J'ai fais une grosse session cette nuit, je suis vraiment pas emballé par les changements dans la difficulté. J'ai pu exploser les prisonniers puis escorter les 4 survivants que t'as à ce moment du jeu les doigts dans le nez, alors que ça m'était jamais arrivé lors de la première rencontre dans l'original avec un Frank tout frais bas level. La durabilité des armes est abusé, j'ai pu garder le sabre que tu chopes a paradise plaza pendant l'intégralité de la première journée jusqu'a la tombé de la nuit, tuer 2 des 3 prisonniers avec le Uzi que tu chopes dans la fontaine de Al Fresca, le leveling j'en parle même pas, LVL 15 alors que j'en suis encore à suivre Brad et que j'ai même pas exploré. Et c'est même pas parce que j'suis un vétéran de l'original, si je le relance aujourd'hui avec un Frank lvl 1 jamais de la vie je roule autant sur le jeu à ce moment là de l'aventure. En soi DR n'a jamais été bien difficile, c'était plus de l'exigence qu'autre chose, mais là c'est juste trop, couplé aux saves auto ( qui restent un bon confort je dois l'admettre ) t'as juste plus aucun stress dans ta run, le coté rogue lite avec le principe de recommencer en étant plus fort et avec tes connaissances du mall part à moitié à la poubelle, j'ai même vu des gens arriver lvl 50 avant la fin de leurs première run.. Cette version te donne l'impression d'être dans un parc d'attraction plutôt qu'un centre commercial infesté de zombie. J'aurais vraiment aimé une option de difficulté calibré sur la version 360. Sans parler des survivants qui te spoil littéralement des mécaniques du jeu, comme le fait d'utiliser le jouet épée en guise d'éclairage la nuit. Et les armes durent tellement longtemps que le principe de s'adapter sur le tas en ramassant ce qui te tombe sur la main est vraiment mis de coté, j'imagine même pas avec les livres qui augment la durabilité.. Alors ok, on pouvait déjà gruger la difficulté avec les armes d'Adam, mais là c'est absolument tout qui facilite le jeu et surtout t'as même pas le choix. Au fait avec cette version j'ai juste l'impression que Capcom me prend moi, ainsi que les autres joueurs, pour des gens bêtes et incapable d'experimenter et de jouer par eux même, d'avoir constamment ma main de tenue, j'suis vraiment super déçu, heureusement que l'original n'a pas été retiré du store. J'ai rien contre l''idée de remanier la difficulté d'un titre mais là c'est juste carrément too much. Au final, la censure de Cliff ou des photos érotiques, c'est le cadet des soucis de ce Deluxe Remaster.
Ahaha t'as pas laissé un avis similaire sur Steam ? Je crois l'avoir vu tout à l'heure. En tout cas, tu résumes bien mes craintes quant à ce remake. Une version plus conforme aux attentes modernes, avec moins de friction
C’est toujours le problème de l'industrie à chaque fois faire du tout public , donc abaisser l'exigence pour plaire aux plus de personne possible.... pour le fric ! Bref je te rejoins sur ton analyse
Le seul problème de cette VOD c'est qu'elle donne telllllllllement envie de voir la suite. C'est vraiment un plaisir renouvelé à chaque fois de te suivre sur ces jeux !
Bonsoir. enfin le seul youtuber légitime pour cette licence. Merci Benzaie. je l ai commencé à minuit hier mais j attendais tes anecdotes avec impatience.... je prends ce lets play comme un bonus DVD. encore merci
Il y a des choses qu'il fallais pas toucher comme le côté roguelike ou les photos sexy et des choses à enlevé comme les temps de chargements. Pour moi pour l'instant ce sont les 3 points noir
La seul chose que je déplore a propos de ce remaster de Dead Rising 1 c'est que l'original est plus disponible a la vente quoi, on en pense ce qu'on veut mais c'est une perte de patrimoine du jeux vidéo !
@@BenzaieLive2 je suis désolé je comprend pas, je le voyais plus dispo sur le microsoft store mais maintenant il est re là (je sais pas si je l'ai juste imaginé ou si ça a déconné) désolé