Тёмный

apakah developer genshin merasa Wuthering Waves adalah ancaman?? 

Tokoh Utama Gaming
Подписаться 1,6 тыс.
Просмотров 1,1 тыс.
50% 1

Sawer aku bang! (MEDIA SHARE ON)
saweria.co/tok...
trakteer.id/li...
DM discord : tokohutama_

Опубликовано:

 

19 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 112   
@Wiradika1414
@Wiradika1414 2 дня назад
Endgame konten kek Imaginarium Theatre itu sebenernya udah di "Tease", atau "Leak" sejak akhir2 Sumeru (3.7-3.8'an). Berdasarkan Leaks waktu itu aja banyak Leaker yg bilang klo Endgamenya bakal keluar di sekitar 4.5, tapi ternyata diundur sampe di 4.7 (LITTERALLY setelah Wuwa Rilis), makanya menurut ane itu cuma Strategi Hoyoverse doang sihh untuk ngelawan Wuwa... Menurut ane sihh bang, Strateginya Hoyoverse itu ngga hanya Genshin vs Wuwa doang... melainkan (genshin + HSR + ZZZ) vs Wuwa...
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 2 дня назад
👍👍
@x_6_faqihabqarisutopo829
@x_6_faqihabqarisutopo829 День назад
GI ini ibarat iphone , kesannya dia akan memberi inovasi besar setelah ditahan bertahun tahun, sedangkan game game lain adalah kompetitor yang bisa saja memberi GI inspirasi untuk improve. untuk sekarang GI bukan raja bukan juga di bawah dia udah di ambang yang ini akan jadi penentu apakah genshin semakin ditinggalkan apa tetap rame, tapi OOT sedikit, musik genshin tetap bisa dipertahankan kualitasnya, mungkin itu salah satu nilai jualnya kenapa tetap bertahan
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
👍👍👍
@ahmedlag4909
@ahmedlag4909 День назад
musiknya terasa menurun semenjak yupengchen keluar -_- IMO
@x_6_faqihabqarisutopo829
@x_6_faqihabqarisutopo829 День назад
@@ahmedlag4909 klo perubahan pasti ada , yah namanya kehilangan master komposer jadi berat untuk tim hoyo mix
@GenShinLiT
@GenShinLiT День назад
Wuwa itu penyempurnaan dari genshinlit ,,explor enak,gacha juga friendly buat f2p maupun low spender
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
😎😎
@yoriyoiseikatsu5895
@yoriyoiseikatsu5895 День назад
cuman gak ramah device jadi banyak haters nya, sama gak ada zhongli nya jadi mati mulu🗿
@kohakudesu221
@kohakudesu221 День назад
Device issue ama skill issue😂
@nugrohopriatmojo1290
@nugrohopriatmojo1290 2 дня назад
kalau soal perubahan developer emng berpengaruh ke bagian hadiah genshin karena emang si cai houyu punya record buruk sejak hi3 selama 3 tahun. untuk pengembangan genshin yg tiba tiba jadi penuh update itu menurut saya emng sengaja disimpen untuk tiap region agar player lama yg udh pensi atau yg nunggu update besar itu mau balik, kalau soal sistem echo menurut saya fair fair aja untuk memiliki sistem yang sama, pada dasarnya wuwa sendiri secara sistem itu udh mirip banget dengan genshin begitu pula genshin yg terinspirasi dari legend of zelda. jadi tinggal lihat bagaimana player lebih menyukai genshin yg dominan santai atau wuwa yang domninan extreme. tapi player genshin paling banyak itu di dominasi orang yg selalu menantikan story nya, kalau ngikut dari story utama aja jelas kerasa kesannya tapi setelah memahami story dalam alias side story yg memiliki bejibun hint atau informasi akan sejarah dunia teyvat itu malah bikin selalu semangat buat nunggu kelanjutannya. apalagi di 5.1 nanti sudah mulai masuk cerita utama genshin dimana warga natlan akan bertarung melawan abyss dan bangunnya celestia sampai harus mengirim utusan ke natlan dan menjadi weekly boss di 5.3. jadi secara story, culture + fantasy, music genshin unggul kalau wuwa unggul di bagian animasi dan gameplay. kalaupun genshin harus improve gameplay kayak wuwa yg ada bukan genshin lagi.
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 2 дня назад
👍👍👍
@anandarahmanhakim755
@anandarahmanhakim755 День назад
Dan menurut gw, story genshin punya tujuan yg jelas: mencari saudaranya sembari mempelajari dunia teyvat seperti apa. Klo wuwa gw bingung ini tujuan ceritanya mau kmn,apa hanya mengembalikan ingatan mc nya kah? atau ada tujuan lain itu masih blm jelas. Masih bisa ditunggu perkembangan story nya mau ke arah mana
@ferriferdian7477
@ferriferdian7477 День назад
​@@anandarahmanhakim755benersih wuwa Belum ada tujuan untuk sekarang kita lihat aja kedepan... Dan untuk gensin bukannya udah ketemu sama adiknya ya, tapi malah ke sisi lain jadi tujuannya lagi apa kalo ketemu lagi? Perang atau nyelametin adiknya?
@enggarswahadika7448
@enggarswahadika7448 День назад
Kalau dari segi story ya dari pendapat pribadi, untuk story sekelas main story kesannya POV nya masih lumayan sempit yaitu untuk karakter tertentu saja sedangkan seharusnya untuk sekelas main story ini lebih luas cakupannya dan melibatkan banyak pihak contoh main story 1.1 (Ini kesannya seperti Story Quest dari Jinhsi saja) dan keterlibatan karakter lain hanya di Intro, bukan keseleruhan konflik (Compare dengan Genshin) . Saya ambil case untuk main story di Fontaine, itu Epic banget konfliknya apalagi ketika Neuvi prevent flood di Fontaine itu epic banget ngelibatin banyak case dan karakter gitu jadi berasa kayak main story.
@alva_67
@alva_67 День назад
1.1 itu lebih ke companion story, tp krn bersinggungan sama main story makanya terkesan terpusat ke jinhsi tp masuk kedalam lorenya. Masing² developer punya cara sendiri buat ngembangin lorenya. Ga ada aturan khusus buat itu. ga bisa dijudge la sebuah lore harus selalu sama antara 1 game dg game lain.
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
❤️❤️❤️
@luthfihusein949
@luthfihusein949 День назад
Kalau dibilang ngambil pasar sih nggak ya soalnya yang di tawarkan beda Kuro dengan apocalib yang gelap Mihoyo dengan cerita yang lebih santai Alasan kenapa kuro selalu ngikutin mihoyo bukan karena benci lalu bersaing kayak planton sama tuan Crab. Tapi mereka saling memanfaatkan. Games mereka sama tapi games play dan nuansa mereka bertolak belakang untuk memberikan pilihan. Kalian pernah nggak ditawari minum " teh atau kopi" saat di berikan pertanyaan seperti itu otak kita otomatis akan fokus membandingkan 2 pilihan itu dan tampa sadar akan memilih salah satu padahal anda bisa menolak tapi otak manusia otomatis jika diberikan pilihan yang serupa akan membandingkan dan akan memilih. Misal ada orang main games hoyo terus "wah aku suka cerita hoyo tapi games play nya aku cepet bosen karena monoton" (misalkan) terus dia berhenti main tapi ada kuro yang ngasih gemes mirip tapi lebih mekanik otomotif orang yang bosen nanti tertarik tapi karena udah terbiasa dengan cerita mihoyo yang dibalut santai dan cerita sedangkan kuro sebaliknya mereka jadi ngerasa "ah mending hoyo" otomatis mereka malah nggak pernah lupa sama cerita hoyo dan akhirnya mengikuti lagi. Begitu juga sebaliknya nanti penggemar kuro bosen pindah ke hoyo dia ngerasain games hoyo nanti bosen pindah lagi ke kuro Mereka itu tampa sadar menjaga agar penikmat games mereka tidak bosen dengan gendre gemes tersebut tidak bosen karena punya pilihan. Ibarat ada tukang ayam geprek sebelahan sama ayam bakar itu kan sama sama ayam tapi beda rasa
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
💯💯💯💯💯
@macc5875
@macc5875 День назад
Player genshin sedikit yg bisa menghargai saingan ny, wong fandom genshin nya sendiri sama saudara nya sering gelud. Apalagi sama saingan.. Kebanyakan 90% player genshin bisa nya cuma nypnk doang
@kohakudesu221
@kohakudesu221 День назад
Fandom hsr yang kebanyakan sibuk/ga punya waktu karna kerja. Di serang ama orang penganguran yang sabung penghasilan kayak penghasialan sendiri😂 Tapi sekarang udah ada wuwa fandom genshin pasti nyerang ke wuwa,karna haters genshin juga banyak yang berlindung di balik game wuwa biasanya ga ada yang di jadiin kambing hitam
@thekhan1078
@thekhan1078 2 дня назад
3:40 scene yang bikin gua merinding❤
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 2 дня назад
❤️❤️❤️
@ShiroYuu_00
@ShiroYuu_00 День назад
GI / WuWa pada intinya sekedar game yg punya genre sama dengan audience yg berbeda. Cuman terkadang beberapa orang terlalu terobsesi buat buktiin game mana yg lebih baik, khususnya yg sering nge bandingin revenue bulanan (uhuk uhuk* Icon bow..) "Game A akhirnya update QOL setelah game B rilis" Ya anggap aja mereka saling kompetisi, ini mah udah hal yg normal di industri game (cuman emang agak kesel jg sih feedback 2 tahun di GI baru di kasih :v) dan yg jelas tiap game pasti punya plus minus nya sendiri jadi di nikmatin aja prosesnya.
@kohakudesu221
@kohakudesu221 День назад
Jadi pada intinya Genshin lebih santai story juga kaya isekai Wuwa story apocalips gameplay lebih hardcore
@ShiroYuu_00
@ShiroYuu_00 День назад
@@kohakudesu221 nah👍
@azurogane2645
@azurogane2645 День назад
Menurut gw WUWA cuman batu loncatan lain buat HOYO, sejauh ini emang WUWA yg paling berpengaruh. Bahkan kalo dilihat di Googletrend, peak popularitas Wuwa paling diantara semua game Hoyo (meskipun cuman pas awal rilisnya doang), tapi lambat laun langsung anjlok ke tanah. Menurut gw gamenya juga terlalu overhype sih. Kalo ditanya Genshin bisa improve karenya adanya WUWA gw bisa setuju, tapi menurut gw itu cuman salah satu faktornya aja yaitu persaingan/oposisi. Faktor yg mendorong GI buat improve menurut gw: 1. Ganti Leader tim Ip HI3 dulu juga pernah kek gini 2. GI udah mau mendengar saran PLAYERNYA player yg dimaksud disini itu MAYORITAS playernya (yg mana itu player casual) 3. Persaingan Hal ini harus diakui emang memberikan dampak yg cukup ngebuat mereka mau berinovasi 4. Untuk persiapan menyambut IP gacha baru di masa yg akan datang Jangan dikira GI cuman berfokus biar gk tersaingi oleh WUWA. Di 2025 masih banyak game yg berpotensi jadi game yg solid (mirip NIKKE), AK Endfiled, project mugen, game baru def TOF dsb. Yg ironisnya game tersebut gk cuma berdampak ke HOYO (yg mana gw yakin udah ready, gw akui mereka emang jado untuk planning) tapi juga KURO (yg sekarang masih struggle buat mempolish game barunya) Makanya gw pengen tau aja langkah yg bakal diambil Kurogame untuk menghadapi mereka di masa depan
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
⭐⭐⭐⭐⭐ 😎👍
@haritsaldiyafi
@haritsaldiyafi День назад
Gk banyak yg melihat dr sisi ini. Kebanyakan pada spam terima kasih wuwa.🤣 Mrk gk ngeduga knp Kuro tetep rilis wuwa meski dgn segudang bug & masalah optimalisasinya ya krn Kuro juga terjepit dgn projek2 yg udh bro bilang. Klo dimundurin bakal makin sempit waktu wuwa utk coba gaet & bentuk komunitasnya. Dan faktanya skrg jumlah player mobile wuwa stagnan disitu2 aja & gi tetep stabil tanpa ad penurunan signifikan. Wuwa gk jelek, bagus malah. Tapi wuwa is gi killer itu jelas overstatement. Setidaknya untuk sekarang. Soal fandom barat yg teriak2 wuwa is better than gi ya bebas, hak mereka utk berpendapat. Cuma yg harus diketahui adlh jumlah player & pendapatan dr player barat itu masih jauh dr player Cina & Jepang. Player barat terlihat gede krn cakupan audience mrk itu global disaat Cina & Jepang agak restricted disekitar region mereka aja. Ditambah kendala bahasa yg makin mendukung. Tapi data berbicara klo player barat gk sebesar itu klo dibanding Cina & Jepang.
@dnnoitra
@dnnoitra 2 дня назад
Klo konten2 gameplay seperti Natlan atau Fontaine yg bisa berenang, atau jadi pokemon gtu ya gk bisa dibilang "keluar krn ancaman" Lah miinn..minn..😂. Tahu gk sih klo bikin yg kyk gtu tuh gk sebentar. Apalagi perusahaan game dan terutama yg gede macam hoyo dgn proyek segede GI paling gk setahun itu😂. Contoh saat ini Natlan kan? Nah disaat jalannya Natlan hoyo pasti udah mulai ngerencanaain bagaimana Snezhnaya nanti, how Snezhnaya looks, gameplay seperti apa, latar belakangnya gmn yg nanti di implementasi kan ke Snezhnaya, dll. Malah lebih tepatnya sih game apa yg menginspirasi hoyo untuk diimplementasikan ke Natlan se setahun lalu, dan klo dipikir2 yg sesuai ya justru Palworld bukannya Wuwa(lha emang Wuwa udah setahun apa?). Nah sekarang ya tinggal di kira² aja game apa(bisa saat ini, bisa sebelum²ny) yg kemungkinan jd inspirasi hoyo buat di implementasi ke Snezhnaya nanti Nah untuk gift, dan end game (menurut gw yah) , itu baru bisa untuk dikatakan krn yah terancam game sebelah.
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 2 дня назад
❤️❤️❤️❤️❤️👍👍
@royyanteknik4562
@royyanteknik4562 День назад
Bener juga sih, bikin konten dalam game itu nggak semudah yg dibayangin, apalagi kalo diliat dari semua story yg ada di satu region, tiap tiap karakter punya pengisi suara, story, animasi dan musik, ditambah puzzle yang banyak banget dan bervariasi. Mustahil bikin sebanyak itu dalam sebulan, belum sama waktu beta test nya, kalo dibilang niru wuwa ya gw bisa bilang "kagak", soalnya banyak referensi dari game terdahulu dan komplain Players Genshin dari dulu.
@yoriyoiseikatsu5895
@yoriyoiseikatsu5895 День назад
gak sesimpel itu si bang, karna ini game bukan filem, jadi ada banyak faktor yang buat kita rela bilang ini bagus apa enggak, seperti device ngelag gak bisa maen, skill isue, gak suka mekaniknya. intinya kalo gak suka gamenya ya itu semua gak bakal dianggap bagus
@kohakudesu221
@kohakudesu221 День назад
Sesuai selera👍
@yoriyoiseikatsu5895
@yoriyoiseikatsu5895 День назад
@@kohakudesu221 betul, karna kalo bukan selera, kita bisa dengan mudah melupakan game nya tanpa harus benci
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
👍👍
@mino6358
@mino6358 День назад
@@yoriyoiseikatsu5895 nah bener, kebanyakan justru skrng malah ga bisa ngelupain gamenya dan terus tebar kebencian, entah mantan player GI yg sekarang berlindung di balik game2 selain GI untuk hate GI, begitu juga player yg tidak mendapat experience bagus ketika main wuwa, entah itu skill issue, device issue, atau bug issue, tpi terus2an mantengin update wuwa dan ngehate. Itu artinya sebenernya game2 tsb selera mereka dan merekalah pasarnya, cuma krna faktor2 spt sakit hati atau saling iri akhirnya overhate ke game lain. Gw main genshin dari day 1, 2thn kemudian pensi sampai saat ini, mungkin ada yg gw ga suka sama gamenya, tpi gw ga pernah overhate.
@GlobeMilo-rf7qq
@GlobeMilo-rf7qq 2 дня назад
Ancaman terbesar buat gensin & ww kayak nya bukan karena persaingan kedua game itu. Ancaman terbesar nya kalo Nintendo ngeluarin series Zelda baru dan akhirnya game zelda bisa multi platform kyk gensin dan ww gak eksklusif walaupun kayaknya copium Nintendo ngelakuin gitu 🤣🤣
@ouroboros6738
@ouroboros6738 2 дня назад
Blom tentu juga cross-platform bisa ngalahin kedua game itu. Mungkin beberapa bulan lah sampe hypenya abis Menurut gw kalo Zelda dibikin jadi Live-service openworld nah baru bisa bersaing. Tapi... Identitas Zelda kan singleplayer solo, experience serba solo, grinding juga nyantai. Jadi janganlah dijadiin Live service mending kayak awal, idealis sih karena ekslusif tapi selling pointnya disitu menurut gw.
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 2 дня назад
❤️❤️❤️
@ultranecronium_8293
@ultranecronium_8293 2 дня назад
Zelda bukan game gacha om🥴
@GlobeMilo-rf7qq
@GlobeMilo-rf7qq 2 дня назад
@@ultranecronium_8293 emang bukan game gacha makanya copium / mustahil buat diwujudin, yg ada malah rugi kyk kejadian game dmc . Game dmc versi gacha nya kurang disambut dan jarang di notice
@GlobeMilo-rf7qq
@GlobeMilo-rf7qq 2 дня назад
@@ouroboros6738 nah, selama pasar Nintendo masih bagus & laris , mereka tetap pede dengan eksklusif nya. Jadinya bisa fokus ningkatin kualitas game nya di platform Nintendo sendiri
@khanhakim899
@khanhakim899 2 дня назад
kejauhan klo lawan GI, kuro blom lvlnya hoyo bahkan lilith games.. semua cutscene wuwa yg ditampilin itu gk ada apa2nya sama trailer terbaru afk journey - A Haven for Villains and Secrets, silahkan ditonton klo mau liat perbedaan kualitasnya, dri mulai pergerakan animasi, sinematografi, musik.. wuwa kbnykn diem, brantem slowmo, bengong, adegan tangan diangkat aja bsa diatas 8 detik cba, sdngkn afk journey kualitas udah mndekati arcane nya riot games
@Gratago
@Gratago День назад
Mang eak?
@alva_67
@alva_67 День назад
Justru byk sekali yg tak memenuhi ekspektasi saat bermain gi setelah nonton clip animasinya. Terlihat wah banget dlm animasi tp in game ga serealitas dalam animasinya, malah terkesan bait marketing.
@enos_06
@enos_06 День назад
tunggu sampai wuwa satu tahun aja bng,, kita tidak bisa melihat tolak ukur suatu game hanya pas beberapa bulan rilis.. Dan yg ku tau wuwa lebih ke hardcore gameplaynya,sdngkan GI lebih ke kasual.
@budisetiawan-l3k
@budisetiawan-l3k День назад
Karena WuWa gim baru rilis, jadi aku maklum masih banyak yang perlu di improve. Tapi sejauh ini sih yang merasa kurang/ganjel di hati dari WuWa itu cuma optimalisasi ama story sih. Optimalisasi, gak usah tanya. Dan story sayangnya eksekusinya kurang, tapi overall udah bagus kayak main story dan beberapa companion story kek Yinlin, Changli dan Zhezhi. Untuk genshin sih, banyak banget yang ngerasa kurang kalo pendapatku, meski game itu sudah lama. Tapi kalo masalah story jelas unggul jauh dari WuWa. Soalnya genshin udah lama membangun story nya, sampe berhasil di Sumeru, Fontaine dan bahkan Natlan. Musik juga asik. Tapi yah, fitur2 nya masih kurang puas, apalagi RNG artefak yang bikin kesel. Seolah-olah di improve karena ada alat baru, tapi nyatanya ttp RNG buat naikin.
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
💯💯💯
@anandarahmanhakim755
@anandarahmanhakim755 День назад
RNG arte mah di semua game sama aja bang,mau itu genshin,hsr,zzz,wuwa,dll,ngapain kesel sama gituan😂
@budisetiawan-l3k
@budisetiawan-l3k День назад
@@anandarahmanhakim755 wajar lah kesel. Tabiat manusia. Kecuali situ suka adrenalin gak kesel ama begituan yaudah. Yang bikin saia kesel dari RNG arte genshin juga karena saia udah nguli di domain arte spesifik selama 5 bulan tapi sampe sekarang belum 4 set. Sedangkan di WuWa gak sampe sebulan udah jadi, soalnya kita itu dikasih kesempatan buat dapat echo dari event, dan nguli di openworld buat nyari mainstat.
@budisetiawan-l3k
@budisetiawan-l3k День назад
@@anandarahmanhakim755 namanya manusia, gak boleh kesel gitu? Lagian emang kenyataannya RNG artefak genshin seampas itu. Saia build DPS udah 5 bulan gak dapat mainstat yang betul. Setelah dapat, yang naik malah def. Beda dengan WuWa yang dipermudah, bisa nyari di openworld dan dari event. Gak sampe sebulan udah psti kelar buat dapat set echo yang cukup.
@cooldown7825
@cooldown7825 19 часов назад
sebagai chindo , gua akan dukung 22nya . saya bangga sebagai chinese apalagi saat ini black myth wukong sedang mendunia 😇. 3 game tersebut sangat bagus semoga bisa menghajar game jepang 😂
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 19 часов назад
❤️❤️❤️❤️❤️👍
@FaisalMahendra
@FaisalMahendra День назад
Kalo disebut persaingan mungkin bisa tapi dari segi apa dulu? Kalo genre kemungkinan besar iya tapi kalo selain itu gue rasa engga deh. GI itu ibarat anak rantau, sukses mengikuti proses. _Dibandingkan_ WW itu anak pejabat, serba ordal dan sukses karena adanya sogokan. Prediksi gue pribadi WW bakalan jadi TOF 2.0 is real kalo cara main dia cuma gini doang dari awal rilis. 1. Jualan atau push waifu atau yg berkaitan dgn karakter. 2. Bagi sembako mulu atau lebih brutal lagi sembakonya. 3. Jualan grafik/cerita yg bakalan menjadi senjata terakhir terkuatnya. Berbeda dgn flow GI yg semua serba proses dan player 1.0 kayak gue pasti tau betul GI seperti apa. Terlepas fandomnya isinya gimana karena gue ga fokus ke bagian sana. Kekurangan GI sebenernya cuma 3 sih. 1. Kurangnya story, terutama karakter sih malah fokusnya world quest yg gue rasa banyak yg meh gitu. 2. Terlalu banyak plot hole yg entah gimana mihoyo ga mau kelarin tapi tetep maju atau dianggepnya lore adalah jawaban final yg semua player ga ngikutin dan ga nyari lore tersebut. 3. Kegabutan progress ketika udah 100% tapi udah ada semacam local legend gitu sih cuma buat gue pribadi itu meh aja karena balik lagi ini RPG bukan MMORPG yg sibuk begituan juga kan. Sisanya sih ga ada masalah ya kalo ada yg bilang ini itu yg cuma urusan tentang primogem doang seperti gorengan biasanya. Saran gue sih ya please top-up jgn norak lah. Gue aja udah pernah kok jadi F2P dari game itu rilis sampai bangkrut, ya biasa aja. Bahkan jadi P2W di game itu terus bangkrut juga biasa aja. Karena gue udah belajar dari awal bahwa game online emang mekanisme kinerjanya seperti itu sih jadi ngapain harus dibikin pusing apalagi drama wkwk Balik ke topik utama. Intinya gini sih. GI itu jualan konten. WW itu jualan bansos. Kita semua tau strategi WW yg di pake mirip HSR yaitu jualan bansos tapi faktanya WW tetep dan masih dibawah GI jauh, terlepas game lama vs game baru. Toh juga GI rilis tanpa bansos apapun juga laku kok🙃 Malah saran gue pikirkan kedepannya si WW ini minimal ga tutup server karena isinya cuma penyefong bansos doang karena real sepuh game online itu seharusnya tau kalo ada game online tutup server maka jawabannya jelas. 1. Spender ga ada atau dikit terus merugi tiap update ga nutup cuan. 2. Banyaknya tikus bisnis yg bersarang dan dipelihara tanpa mau ngusir. Well... Bukti terbarunya aja concord gimana tuh? Game berbayar aja bangkrut dalam hitungan beberapa minggu padahal dari segi konten itu cukup menarik meskipun ya begitu lah barat lagi suka hal aneh dan nyeleneh wkwk
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
❤️❤️❤️❤️❤️
@Donee1919
@Donee1919 23 часа назад
Genshin walau terkenal game pelit, tapi harus diakui sih story, region dan background musiknya keren banget. selain itu dari segi visual genshin lebih tipe ceria ketimbang wuwa, kesannya child friendly sekali. intinya setelah nyobain genshin dan lama pensi, terus nyoba wuwa pas baru rilis, aku akhirnya balik main genshin 😂🤣
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 23 часа назад
❤️❤️❤️
@ferdydwipradana7838
@ferdydwipradana7838 День назад
menurut gw sih, GI udh gk ngurus sama WuWa lagi sih Gi udh jalan 4 thn dan menjadi salah satu game gacha paling populer sdgkan WuWa baru beberapa bulan rilis dgn segala bugnya. menurut aku malah WuWa harusnya sdh gk boleh melihat genshin lagi sebagai kompetitor melainkan sebagai cerminan game gacha live service yang bisa sustain dan mempertahankan hype nya selama 4 tahun WuWa harusnya lebih merasa terancam karena player base nya blm banyak tapi dalam waktu dekat akan banyak game dengan genre serupa akan rilis, kita sebut aja AK Endfield, NTE, dll. dari segi pasar WuWa udh jelas kalah dari genshin karna genshin lebih dulu yg memulai game gacha open world mobile bukan genshin yg harus merasa wuwa sebagai ancaman tapi sebaliknya Btw kurogames marketing nya jelek bgt padahal game nya barus rilis tapi aku gk pernah liat ada influencer besar yg dedicated/endors WuWa, mau update patch tapi masih blm ada Special Program Sedih sih game bagus gini tapi Developer nya kayak gk serius buat jualan game nya
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
❤️❤️❤️
@razornad1299
@razornad1299 День назад
pada sadar gk sih setelah nathlan rilis itu char2 baru nya itu jd char2 pay to win win nya apa ? yah win buat have fun di luar nathlan mulai nya dari wanderer sih ... tpi next char setelah mualani kyknya bakal dpt spesific QOL terus yg akan dijual biar lo bisa lbh have fun dalam menjelajah kinchi dpt grapling hook next char bisa lari di tembok next bakal apa lg ? nyelam di tanah ? diri di udara ?
@anandarahmanhakim755
@anandarahmanhakim755 День назад
Lah itu kachina ga dianggep? Bisa jalan di tembok,udh b4 ,gratis,dmn letak p2w nya😂
@razornad1299
@razornad1299 День назад
@@anandarahmanhakim755 yg gw bilang itu yg spesifik kaya grapling hook .. atau triple jump si bangau atau wanderer yg terbang ... Emng ada char lain yg bisa kaya mreka ?
@misumi_rin
@misumi_rin 6 часов назад
Menurut ku wuwa lebih banyak unggul dari pada genshin Terutama untuk fitur ² nya, Ya untuk yg udah main keduanya gak perlu ku perjelas juga, intinya hal yg gak ada di GI ada di Wuwa dari segi kenyamanan fitur. Lalu gameplay , jujur wuwa sangat lah unggul , perpaduan battel yg Satisfying dan mekanik yg gak sesimpel di genshin. Contoh kecilnya saja wuwa bisa animation cancel pas lawan enemy, cancel yg gw maksud itu , saat karakter nge skil gitu, kita swap ke karakter lain, dia gak hilang dan masih ada di frame dan masih lanjut ngelancarin skil sampe selesai. Kalau ngomongin soal TOP pendapatan mingguan itu sebenernya ya gak perlu di perjelas si, Ya sesimpel GI mahal dan Wuwa lebih ekonomis udah itu aja si. Untuk story dan cute scene, gw lebih suka wuwa, ya kek cinematic nya dpt gitu seru dah liatnya
@ucleam4108
@ucleam4108 2 дня назад
intinya sih terlalu tergantung pada fandom Jenshin sejak lahir, untuk dapat player baru, berharap Jenshin jadi sepi biar Wajarin WEAK yg dapet cuan, bukannya ciptakan target audiens baru 🤣🤣🤣🤣🤣 buktinya ketika Jenshin Big update pada hilang hype & sepi gamenya karena pada balik ke Jenshin 🤣🤣🤣🤣🤣🤣 sedangkan Jenshin pada awal rilisnya, gk pernah berharap player Zelda untuk berhenti main Zelda biar Jenshin dapat cuan & gk sepi 🤣🤣🤣🤣🤣
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 2 дня назад
😂😂
@ouroboros6738
@ouroboros6738 2 дня назад
Kuro emang dari dulu suka ngambil pasar Hoyo. Tapi secara positif sih menurut gw. Cma gw kasian sama CEOnya sampe overwork bikin WUWA 😂
@aurnixx4240
@aurnixx4240 День назад
wuwa 2 hari mau rilis, resin jadi 200.. gk ada kabar gk ada leak tahu2 jadi 200 wkwk, perasaan tof pas sumeru gk gini2 bgt
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
👍👍
@rhndral9062
@rhndral9062 День назад
WuWa ketika sudah mulai bnyak player terlibih bocah" dan pendapatannya tinggi otomatis bakal kena teropong atw kesorot sama CCP dan tak lama kemudian bakal kena sensor dimana" kyk GI aja dulu baju kyk Jean Mona aja mlh disensor jdi lbih tertutup, pasti nanti WuWa biasa chara cwe bahenol kna sensor bikin fans/player kecewa tak lama jga berubah kyk GI jdi game bayi kyk yg lgi diledikin player WuWa GI kyk game bayi,
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
❤️❤️❤️
@genshin3archon569
@genshin3archon569 2 дня назад
Halah kntl yg bilang wuwa jelek bilang aja device lu ga kuat…. Gua main genshin dari jaman covid pas banner hutao ,,,, tapi harus gw akui dari gameplay dan grafis gw lebih suka wuwa ditambah mekanik kaya dodge, parry dan lari di dinding membuat gw lebih fun main wuwa, kalo disuruh pilih wuwa atau genshin jelas gw pilih wuwa, genshin udh 5.0 baru mau berubah gw udh bosen dengan rutinitas eksplore yg tidak player friendly
@masjabs1325
@masjabs1325 День назад
Healer tak perlu, parry nomer satu. Shielder tak perlu, dodge nomer satu. Tapi tetep ada tu healer dan shielder pffft. 😂😂
@nuakwilaverak5813
@nuakwilaverak5813 День назад
Hp kentang bin burik pengen main game bagus 🫥😶‍🌫️
@azurogane2645
@azurogane2645 День назад
Nah mulai gatekeeping
@genshin3archon569
@genshin3archon569 День назад
@@masjabs1325 itu khusus dibuat buat orang kaya lu yg skill issue, lu fikir healer dan shielder di wuwa ga ngasi buff?,,,, lu memperlihatkan kebodohanlu sendiri dengan komen tipi titip idi hilir din sildir awowkwowkwowk ketololan masjabs1325 -2k24
@masjabs1325
@masjabs1325 День назад
@@genshin3archon569 membanggakan dodge dan parry tapi ada healer shielder dengan alasan ngebuff. ya gausah banggain mekanik parry dodge dong. argumen lu itu menepis argumen lu sendiri hahahaha. dahlah terserah lu hahaha
@sptr949
@sptr949 День назад
"menurut ku" 🥱
@apokarin427
@apokarin427 2 дня назад
Sabung pendapatan bulan ini sepertinya wuwa akan jatuh lagi 😂, tapi gwa akuin sih hip awalnya gede setelah itu jatuh tiap bulan dari pendapatan dan pemainnya 😂
@asepiswanto395
@asepiswanto395 2 дня назад
gak bisa banyak yg main soalnya bro .. tau sendiri di pc aja harus bagus pc nya
@ms.nova.m2936
@ms.nova.m2936 2 дня назад
Kalau hanya diliat dari pendapatan, ga bisa di simpulkan kaya gitu. Nih ya, aku main CTDT (Captain Tsubasa Dream Team). Pendapatan Game CTDT tuh ga pernah masuk 100 besar, bahkan kalah sma CTA (Captain Tsubasa Ace) yang mau Tutup. Tapi apakah CTDT sepi? Tidak, Ultah ke 8 CTDT, player Event ttp aja diatas 2jt Player bahkan ketika Anniversary Server Japan, Player tuh bisa tembus 5jt Online Player dan sampai sekarang masih berdiri tegak padahal CTZ (Captain Tsubasa Zero), CTA dan RONC yg di PC berusaha nyaingi CTDT, mereka yang terjun duluan, CTDT tetap tegak, Turnamen jalan terus bahkan Live Streaming Program Info juga masih jalan. Wuthering Waves juga demikian, kalau hanya melihat dari pendapatan saja, ga bisa disimpulkan sepi, Toh pernah ada yang ngasih tau kalau Online Player Wuthering waves itu 1,2jt Player tiap bulannya. Apakah itu sepi? Kagak. Hype awalnya besar terus jatuh? 🥱. Lha, terus kenapa masih banyak RU-vidrs besar yang lebih banyak bahas Wuthering Waves dibandingkan Genshin, bahkan Hypenya Black Shores mengalahkan Natlan itu sendiri.
@ms.nova.m2936
@ms.nova.m2936 2 дня назад
​@@asepiswanto395Ga harus, aku pake Intel i5- Gen 3 aja bisa main 60Fps, GPU pake RX 580 second. Kata siapa harus bagus?
@asura7238
@asura7238 2 дня назад
Wajar wuwa kebanyakan player pc
@mdtb3934
@mdtb3934 2 дня назад
dan orang2 ngutip hasil pendapatan dari android+ip pdhl player base wuwa mayoritas pasti di pc, ya jelas keliatan dikit. tapi kalo mau jujur meski digabungin device nya pun masih kuat gim2nya hoyo
@ms.nova.m2936
@ms.nova.m2936 2 дня назад
Lebih ke mereka tau Pasar Global secara perlahan digeser oleh Wuthering Waves. Yang paling banyak aku baca, para Player tuh banyak yang kecewa sama perkembangan Story Genshin yang inkonsisten, rilisnya Natlan tak sesuai Ekspektasi para Player hingga Genshin memberikan QOL baru tapi harus Gacha. Ada beberapa chanel RU-vid besar yang membahas kenapa Wuthering Waves lebih baik dari Genshin, yang paling Utama menurut mereka itu Story yang bisa menyentuh perasaan. Banyak komentar yang ngelur kalau Story Genshin tuh kebanyakan Cerita NPC Random ga jelas yang ngerusak alur cerita Genshin itu sendiri. Mungkin player Genshin Indonesia khususnya tak bisa mengetahui mana Story yang bagus dan Tidak, Karena terlalu memuja Gamenya. Sekelas Elden Ring aja dibilang jelek lho sma Fandom Genshin 🤣. Intinya, Mihoyo tau kalau Wuthering Waves itu sudah mengambil pasar Global walaupun di Asia masih belum besar. Hanya saja Player Asia, khususnya Player Genshin Indonesia lebih melihat statistik menurut pendapatan, padahal Pendapatan bukan Acuan banyak atau tidaknya Player yang bermain. Wuthering Waves ini mulai banyak dibahas RU-vidrs besar terlebih ketika banyak yang Reaction Black Shores, sudah pasti secara Promosi sangat tinggi tanpa harus keluar uang. Ditambah lagi Respon Player terhadap Natlan tak sehype Respon Player terhadap Black Shores, bahkan Scene Epic Mavuika tak banyak dibahas sebanyak Cinematic Wuthering Waves. Kalau aku sebagai Player Netral yang mainin Game Mihoyo, Kuro, Klab, Bushiroad dll. Yang harus Genshin lakukan hanya 1, Storynya diperbagus, karena jujur, selain Story Fontaine dan Inazuma, aku ga menikmati sama sekali Story genshin lainnya karena terlalu banyak NPC Random, terus terlalu Kaku dan terlalu lambat mengembangkan ceritanya terutama Story Dainslaif yang hingga sekarang ga ada informasi lagi. Dan aku setuju dengan pendapat Mayoritas Player Genshin kalau Story Genshin tuh Inkonsisten, mungkin karena terlalu ngikutin Lore.
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming 2 дня назад
👍👍👍👍👍
@xcaptcha
@xcaptcha 2 дня назад
Geser pasar global? gak ah, bandingin aja di google analytics, seingat gw emang awal rilis mendominasi dibagian america, canada, tapi sekarang udah balik lagi. Emang itu masalah Genshin soalnya pelopor jadi kayak ladang eksperimen game Hoyo, makanya di HSR itu alur ceritanya lebih tertata, makanya gw sebisa mungkin ngerjain quest nya berurutan, biarin aja ketinggalan.
@flainn6464
@flainn6464 2 дня назад
Black Shore lebih hype dari Natlan katanya 😂
@Goldberry1303
@Goldberry1303 2 дня назад
Setuju sama character story quest genshin yg menurutku kurang banget.. akhirnya char story quest ku banyak yg kutimbun, gara2 uda ga tertarik mainin questnya.. paling kecewa pas ayato story quest, soalnya sempet aku tunggu2, pingin tau soal ayato soalnya di archon quest berasa masih kurang pengenalan karakternya, eh malah story quest nya ngurusin NPC..
@ultranecronium_8293
@ultranecronium_8293 16 часов назад
Channel besar bahas tapi views dikit ga ngaruh bang
@NurahmadRyanAlvaro
@NurahmadRyanAlvaro День назад
Dr dulu hp gw kentang gk layak buat main genshin dan wuwa. Entah kenapa cuman wuwa yg membuat gw memaksa untuk tetap bermain. Gw udah pensi genshi karena storage cuman 64GB jadi harus pilih salah satu aja. Gw main selalu skip story dan cuek. Tapi gw akui gameplay yg bisa dibilang kompetitif dan temponya cepet gw suka banget
@FADHIL_osudroid
@FADHIL_osudroid День назад
apa lagi pgr lebih chaos lagi
@NurahmadRyanAlvaro
@NurahmadRyanAlvaro День назад
@@FADHIL_osudroid waduh kalo pgr gw skip bener bener gk kuat. Ditambah skill issue
@FADHIL_osudroid
@FADHIL_osudroid День назад
@@NurahmadRyanAlvaro wkwkwk
@Terminusone
@Terminusone 2 дня назад
Hmmmm, gk bisa ber word word
@macc5875
@macc5875 День назад
Jp va lebih bagus buat ww
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
❤️❤️❤️
@nuakwilaverak5813
@nuakwilaverak5813 День назад
Waifu2 d wuwa yg tepod gw skip,kurang berasa damgenya pas battle.gacha sering ampas klo gw mau game apa aja 😂.lagi pula wuwa masih seumur jagung.fmv & karakter desainnya bagus juga
@tokohutamagaming
@tokohutamagaming День назад
😂😂👍
@Mahiru388
@Mahiru388 День назад
bagusan genshin, gue main wuwa cpt bosen, nggak da elemtal reaksinya. maiin bebeapa bulan uah pensi.
@kohakudesu221
@kohakudesu221 День назад
'Ga ada element reaksi' nanti di adain di sebut plagiat blok.lagi pula wuwa lebih pokus ke dogde ama parry sih.element reaksi hanya gimick
@royyanteknik4562
@royyanteknik4562 День назад
Bosen karna sedikit konten yg bisa jadi pembahasan, contohnya artefak.. di Genshin walaupun susah bgt bikin artefak bagus tapi itu jadi nilai tersendiri buat dibahas, beda dengan artefak yg gk ada usahanya, udah dapat yaudah ga perlu dibahas. Story.. di Genshin story juga lumayan, bisa bikin orang nungguin next story atau bikin penasaran dan banyak banget yang bikin cocoklogi. Gacha.. justru sistem gacha genshin yg bikin karakter nya berasa spesial, dan ada kepuasan tersendiri, beda dengan gacha yg gampang dapetinnya, kalo udah dapet yaudah bosen juga karena cuma sedikit perjuangan untuk dapetin karakter tsb. Banyak faktor lain yg bikin bosen dalam bermain suatu game. Gw udah pernah kecewa beberapa kali bermain game, contohnya game dari gemscool dulu dragon nest udh tutup, trus dragon Hunter, dragon nest mobile, dll. Gw suka game genre fantasi, dan genshin menurut gw punya value sendiri, dan terjamin jangka panjang karena Hoyoverse, terbukti dari game terdahulu nya yg masih bertahan sampai sekarang.
@ferriferdian7477
@ferriferdian7477 День назад
Ini selera bang... Kalo gitu gwe juga bisa bilang sebaliknya di ghensin bosan battelny gak bisa parry sama Dodge....mudah banget cuman spam spam damage paling gede udah gitu lebih susah wuwa dan lebih susah bagi gwe seru....
@Mahiru388
@Mahiru388 20 часов назад
@@royyanteknik4562 bener banget bang..selama ini gue main game fantasy, dan mmo dari dulu paling cuma beberapa bulan pensi, tapi cuma genshin game pertam,a gue yang buat gue senang awet main, selelau nungguin.
Далее
연준 (YEONJUN) ‘GGUM’ Official MV
02:44
Просмотров 7 млн
Распаковка Monster High Potions #monsterhigh
01:00
Mending ini atau Genshin?? | Review Wuthering Waves
14:09
PLOT: Kisah Sun Wukong, Sang Legenda | Black Myth Wukong
1:28:47
Only JP Caelus & Stelle cries like this? 💀
5:31
Просмотров 24 тыс.
Permasalahan Genshin Impact yang Tidak Pernah Usai
7:20