Petit conseil supplémentaire pour les PC de base La sensi : Beaucoup de joueurs pense que la sensi est propre à chacun et il n'ont pas completement tord en revanche une chose est sur : plus votre sensi est base plus vous serez précis dans votre shoot. Il faut donc trouvé le compromis entre précision, jouabilité (capacité à faire un 180) et place disponible sur votre bureau ! On retrouve ainsi deux paramètre dans la sensi : Les DPI et la sensi IG. Les DPI c'est la vitesse de votre souris, vous pouvez la trouvé sur le logiciel de votre souris et elle est généralement aux alentour de 800DPI. C'est la valeur qui doit correspondre le mieux à votre confort car cette valeur marchera aussi hors jeux, sur le bureau par exemple. Et ensuite il y a la sensi IG qu'on peu modifier et c'est la dessus qu'il faut jouer. Généralement on ne touche pas au DPI mais à la sensi IG. Le rapport qu'on retrouve bcp c'est 800DPI pour 1.5 de sensi sur Apex. Ce qui reviens à environ 13 pouce pour un 360 soit environ 30cm. Si vous avez des sensi du type 1600DPI pour 3.2 de sensi sur Apex je vous recommande vivement de descendre tout ça. Il y aura un temps d'adaptation c'est sur mais cela pourrait grandement changer votre niveaux (pour ma part en apprenant tout cela je suis passé de stuck Plat 4 à diamant 4 / 3). Ensuite le plus important est de garder le même rapport pour TOUT les jeux ! C'est très important car cela fait appel à votre mémoire musculaire ainsi si le rapport change cela vas déregler votre corps et votre apprentisage. Il y a donc des site (comme Mouse Sensitivity) qui vous permettent de savoir la sensi à appliquer sur un jeu, avec la sensi référence d'un autre jeu. Exemple Sur Apex j'ai 800DPI et 1.5 de sensi, et je veux avoir exactement la même sensi sur Rainbow Six siège, le site vas me dire pour avoir le mm rapport il faut mettre sur RS6 50 de sensi par exemple. Car tout les jeux calcul leur sensi différement c'est donc important de le prendre en comptes !!! Si vous avez des questions n'hésitez pas ! Je ne sais pas si cela s'applique aux manettes !
J’avais toujours joué en toggle et aujourd’hui j’ai essayé ton astuce en hold et je voulais te remercier sincèrement de l’astuce tu as changé ma vie de gamer ❤️🔥
L'habituel coup de pouce 👍🏼 Le format que j'aimais beaucoup et que j'aimerai revoir, c'est le replay de certaines parties avec arrêt sur image pour expliquer les erreurs et les bons déplacements... La vidéo du jour est top 😘
Je ne connaissais pas le jitter. J'ai essayé aujourd'hui en Control sur la R301 et le L-Star, je suis choqué à quel point ça m'a aidé. Merci pour cette astuce !
petite compensation d'info par apport aux petit cercle pour le recul, sur les armes a munition lourdes faire des ronds dans le sens anti horraire et pour les armes a munition légère faire des ronds dans le sens horaire pour les armes a munition énergétique je me rapelle plus du sens mais allez en firing range et vous essayé les deux sens vous trouverez ^^ et aussi le but avec les petit ronds c'est que si tu fais des ronds plus rapide que la cadence de tir que ton arme tu mettra presque toute les balle ;) (bon évidement sur une cible qui court c'est plus difficile puisqu'il faut la track donc oublié les petit ronds cette technique es surtout efficace sur une cible loin qui es pas tres mobile par exemple quand il vise ou il loot pour les joueurs console)
😀 Faut toujour un bon tuto pour savoir tirer avec quelque technique et donc ne pas se perdre sur Apex Legends. 💯 Tes conseils sont précieux pour les nouveaux joueurs !!! (Pour information, je suis pas nouveaux)
c'est un exploit il vaut mieux apprendre le recul car c'a marche avec la flatline mais avec une r301/r99/havoc... c'a ne marche pas car les arme tire trop vite donc il vaut mieux passer 1h en firing range à apprendre le recul qui n'est pas bien compliquer est pouvoir le faire sur tout les arme est donc mieux progresser dans le temps
je tiens a dire que de base j'étais en toggle pendant plusieurs mois au début du jeu et je suis passer par le hold et depuis je préfère maintenir, j'ai essayer de retourne en toggle, rien a faire, je fais n'importe quoi et je suis moins réactif, je fais plus d'erreur question d'habitude j'imagine mais ca reste plus simple mécaniquement de rester appuyer pour ma part BTW très bonne vidéo comme d'hab Wise
pour le " jitter " je pense que le fais de faire des cercle avec la souris rend la chose plus simple parceque inconsciemment on va essayer de faire un cercle bien propre avec notre viseur et on va corriger nous même et sans s'en rendre compte le recule de l'arme pour corriger le cercle qu'on fait , je n'est jamais essayé je ne connaissais pas mais faut que j'essaye ça. je pense sérieusement que c'est notre cerveau qui essaye de faire juste un cercle propre et réagi plus facilement à ça qu'a essayer d'apprendre un paterne de recule x) très certainement rien a voir avec un paterne de recule qui se reset si on bouge trop vite :) bonne vidéo comme d'hab
Merci pour les conseils que je ne connaissais pas malgré mes année de jeux 👏 Au passage quelqu'un connaît les réglage souris de wisethug ? 1.5 in game mais quel ppp souris?
Salut Wisethug, je ne sais si tu pourras répondre à mes questions mais bon je tente quand même XD. Il est vrai que l'expérience et le nombre d'heures de jeu font augmenté le niveau de skill mais il ne faut pas oublier que le matériel utilisé peut faire une différence qui est non-négligeable. Je ne sais pas si tu as déjà parlé de ça dans une de tes vidéos peut être dans tes setup mais bon je pose quand même les questions : Première question : Est-ce que pour la visée c'est mieux d'avoir un fort DPI de la souris et une faible sensibilité dans le jeu ou bien l'inverse, avoir un faible DPI de la souris et une sensibilité très forte dans le jeu ? Deuxième question : Ensuite quelles marques de souris et de clavier conseillerais-tu pour les FPS en général ? Troisième question : Quelle config est la plus optimale pour la souris ? Ce sujet peut être intéressant à traiter je pense sur la config optimale pour jouer et augmenter de façon significative l'expérience de jeu (C'est à dire un écran faible ms et avec beaucoup d'Hertz, clavier avec un temps de réponse rapide, souris avec plusieurs config DPI...) Enfin peut-être que tu as déjà parlé de ça dans une autre vidéo mais cela peut te donner des idées pour ta prochaine vidéo :p
T'as oublié de parler d'une technique qui me parait ultra bien à savoir surtout quand tu débute, qui permet de lazer + dodge les balles, c'est de simplement faire des déplacements rapide de gauche droite en même temps que tu tir, ça annule quasiment le recul horizontal et t'as juste a contrôler le recul vertical qui se prend beaucoup plus facilement en main, j'ai mis du temps à capté et ça ma changer la vie surtout quand tu es à longue distance c'est trop éfficace. Gauche droite souris vers le bas et tu lazer a long/mid range en esquivant des balles.
perso le toggle ca a changé ma vie ! et pourtant j'avais pas l'impression d'etre limité en hold mais apres avoir essayé le toggle par curiosité je pourrais pas revenir en arriere c'est tellement plus naturel
Salut Wisethug, j’ai quelque chose à te demander : Là actuellement je suis Platine 4 et j’aimerai faire Diamant 4 avant le 23 Juillet parce que je pars en vacance. Est-ce que tu peux me donner des conseils ? J’ai déjà des mates donc je fais pas de game avec des randoms.
Salut, selon ton niveau Si vous gagner presque toujours vos fight prenez les persos que vous maîtrisez le mieux et essayez de prendre de bon backstab Si vous avez du mal prenez des armes et persos méta ou defensif et placer vous le mieux possible. Après ça il faut devenir meuilleur individuellement. Vous devez évitez de durer longtemps sur vos fight et faire gaffe a ton placement.J'espère t'avoir aider
Salut Sur manette pour simplifiée son contrôle du recul il y a aussi une technique de faire des droite gauche avec son perso qui du coup aide à mieux contrôler le recul
Et pour s’accroupir hold ou toggle ? Souvent je prend des duels et les ennemis le spam Je suis en hold avec manette mais j’ai du mal à exploiter ce côté
fugu expliquai une fois le jitter il disait que quand tu tire sur une cible en mouvement le recule est hautement reduit et donc le jitter consiste a simuler le fait de tirer sur une cible en mouvement donc le recule est presque suprimé
Alors comment ça marche le Jitter ? (hors mecaniques de reset de recul) + tuto améliorer son tracking. En gros, le controle de recul (recoil control, RC), c'est un peu comme du tracking : on essaye de garder le viseur sur une cible en mouvement. Pour le tracking, c'est la cible qui bouge, alors que pour le recul, c'est le viseur qui bouge. En général, on a plutôt tendance à agir *a priori* que *a posteriori*. C'est à dire que quand on suit une cible, on essaye de prédire ses mouvements et planifier le mouvement avant (a priori) que la cible ait réellement bougé . Illustré, ca donne : La cible est en 1, elle va vers 10 avec la vitesse X. Je prépare et j'execute un mouvement de 1 vers 10, a vitesse X. Souvent, vous pouvez voir que vous avez une visée "a priori" quand vous bougez souvent exactement comme la cible, mais parfois trop en retard ou trop en avance, ou encore que quand la cible change de direction, vous avez un gros délais avant de réaligner votre mouvement. Une manière plus efficace de viser, c'est d'aligner en permanence sa visée avec la cible, en effectuant des micro corrections après (a postériori) que la cible ait bougé. Illustré, ca donne. La cible est en 1, je vise en 1. La cible bouge en 2, je vise en 2. La cible est en 3, je bouge en 3. L'avantage de la visée "a postériori", c'est qu'elle permet de réagir à des changements brusques dans les trajectoires, ou de corriger un retard ou une avance. La difficulté, c'est d'arriver à rester concentré sur cette mécanique de "j'évalue, je corrige" permanente, autrement dit, de rester attentif au moindre mouvement de la cible, et d'être prêt à réagir. Une manière de s'entraîner à ça, c'est de changer sa sensibilité de souris régulièrement : vu que ca change le ratio entre votre mouvement musculaire et le mouvement dans le jeu, ca rends la visée apriori inconfortable, inefficace, voir imprévisible, et donc ca vous oblige à corriger en permanence. Le Jitter, c'est le même principe. Prenons le recul de la Flatline. Globablement, c'est vers le haut, avec un petit coup à droite et un grand coup à gauche. Avec une mécanique a priori, je sais ca, et donc j'essaie de compenser en avance en initiant un mouvement vers le bas. Or, comme le mouvement est majoritairement vertical, je vais avoir tendance à "m'endormir", à m'habituer à aller de haut en bas, et à me faire surprendre par les deux sursauts à droite et à gauche. A l'inverse, si je fais des petits ronds, je crée un besoin de correction dans toutes les directions à chaque balle que je tire, et donc j'active un mécanisme de visée a postériori, qui m'oblige à me demander ou est ma cible par rapport au viseur. Au moment des sursaut à droite et à gauche, je suis déjà habitué à corriger à droite et à gauche à cause de mon Jitter, et donc je suis prêt à réagir. En résumé, avec un controle "basique", on a un etat d'esprit "j'aligne, je maintient, je maintient, je maintient...", alors qu'avec le jitter, on a plutot "j'aligne, j'aligne, j'aligne, j'aligne". A noter que le Jitter améliore aussi votre tracking général, et pas seulement votre controle de recul. Il marche aussi avec les armes avec un haut RPM, mais est beaucoup moins efficace. A noter 2 : Le jitter peut aussi utiliser d'autres mécaniques, comme des reset de recul, ou encore une compensation aléatoire.
Moi j'ai toujours jouer toggle sur pc , pas sur console. Quand j'essaie le hold j'arrive pas à track les ennemis c'est un truc de fou mais j'imagine que c'est une question d'habitude aussi
Le Toggle apporte beaucoup de stabilité, mais je préfère quand même garder ma réactivité avec le Hold. Je pense que ça dépend surtout du gameplay de chacun !
Faut le vouloir pour jouer avec une grosse sensi sur un FPS, sa donne plus mal au crane que autre choses😊 . Par contre la deuxième technique est impossible sur console et la plus viable et simple sa reste le burst ou le coup par coup
Je suis sur manette( une classique) et j’arrive a jitter mais j’ai une haute sensi et je le fais pas a la meme distance que dans la video non plus évidemment mais c’est possible
Un conseil pour les nul: Sur un scotch mettre un point au stylo et ensuite le coller sur le réticule du menu du jeux.... Vous viserez quasi automatiquement... voilà 7 ans que je fais sa et je joue comme un pro 🤣🤣🤣
@@anthoantho8787 lorsque tu te retrouve dans le menu.. ton curseur lui se trouve pile au milieu ou sinon tu vas dans stand de tire et tu met sur le réticule de ton arme ^^
Perso j'ai un bug de sensibilité en jeu, elle est pas du tout constante et on dirait presque que j'ai une arcstar sur moi pendant des fractions de seconde Quelqu'un a un problème similaire ?
1.5 de sensibilité ??? Je trouve ça ultra bas. Bon après je joue avec 800 dpi et 5.5 de sensi sur apex. Je suis curieux de connaitre votre sensibilité de souris ?
On en avait parlé sur ton live ! J’ai toujours été en toggle pour pas mettre trop de pression sur la souris, mais j’ai testé le hold, ça aide pas mal sur la vitesse de transition.. mais ça fait 10 ans que je joue en toggle alors un peu galère ahah