• t.me/PathOfMisanthrope - Мой микроблог (а в будущем мб и стримоблог). • new.donatepay.ru/@AI_Avenger - Донаты (по вопросам рекламы сюда тоже). • / arthaslav - Инст, но новых фото особо не ждите:). • / discord - Дискорд канал.
Идти сразу каждый раз в 5 локу и на механическом скилле траить босса с тем, что найдешь в локе - ❌ Как казyaл каждый забег зачищать всю карту в надежде найти имбу, но в итоге все равно сocaть - ✅
Он даже не думает о том чтобы пройти босса на скилле, а только об убийестве на оверкаче танча ебалом все удары, ждем 200 левел, 1,5к хп и 400 урона с тычки
Он так все рогалики играет, в том же Хейдесе перезапускал ран пока нужный дар не падал, про клетки вообще молчу где он ограничил количество вещей, что бы гарантировать себе фласку и прочее казуальное говно.
@@RumpleForeskin69420 В чем собственно нерабочесть? Прошел игру на 5 клеток много раз, все открыл. И билды почему-то нормально собирались, те что хотел, либо около подобные. А не 1 пушка 1 талант 1 заклинание 1 кнопка мыши 1 извилина Даже не запускал режим отключения шмоток и не реролил пока не выпадет "Играбельная" ситуация. Разработчики как раз таки дают возможность людям, которые не хотят голову включать, не парится и фейс ролить боссов. Но тут ничего общего с тем, чтобы называть себя "Хардкорщиком"
Apr 25, 2024 - Rogue Legacy 2 00:00 Прохождение игры • Игрок продолжает прохождение игры, обсуждая различные аспекты и стратегии. • Он обсуждает различные артефакты и их влияние на игровой процесс. 17:10 Проблемы с прыжками • Игрок сталкивается с проблемой прыжков и пытается найти решение. • Он обсуждает, как можно пройти головоломку без прыжков и как это может быть невозможно. 24:51 Завершение игры • Игрок продолжает играть, обсуждая различные стратегии и артефакты. • Он также обсуждает, как он может улучшить свой билд и как это может повлиять на его игровой процесс. 34:40 Прохождение игры • Игрок пытается пройти через сложные уровни, используя различные стратегии и предметы. • Обсуждает различные аспекты игры, такие как вес, решимость и урон. 47:27 Прокачка и выбор предметов • Игрок выбирает различные предметы и оружие, обсуждая их плюсы и минусы. • Решает, какие предметы и оружие использовать в дальнейшем. 53:43 Прохождение испытаний и челленджей • Игрок проходит различные испытания и челленджи, обсуждая их сложность и стратегии прохождения. • Получает различные награды и улучшения для своего персонажа. 01:00:11 Завершение игры и обсуждение результатов • Игрок обсуждает свои результаты и трудности, с которыми столкнулся в игре. • Заканчивает игру, обсуждая свои впечатления и планы на будущее. 01:01:08 Проблемы с боссами • Герой не может справиться с боссами без переката. • Боссы имеют много атак и сложно доджить их. 01:16:05 Герой "Стрелок" • Герой имеет черту "противоречивость", которая позволяет отрубать атаки. • Герой приятный, но без переката сложно играть. 01:21:29 Проклятия и артефакты • Герой должен убить 15 врагов для получения 20% к фарму. • Артефакты могут быть сильными или слабыми, но их получение требует много усилий. 01:28:17 Прохождение игры без межа • Игрок пробует играть без межа, но сталкивается с трудностями. • Обсуждает различные артефакты и их эффективность. 01:47:17 Проблемы с ХП и поиск артефактов • Игрок ищет артефакты для увеличения ХП и защиты. • Обсуждает различные артефакты и их влияние на игровой процесс. 02:00:07 Проблемы с ХП и ловушки • Игрок сталкивается с проблемами с ХП и ловушками. • Обсуждает возможные решения и стратегии для преодоления трудностей. 02:02:49 Проблемы с игрой • Игрок обсуждает сложности игры, где он должен играть без использования перекатов. • Он сталкивается с проблемами с получением ХП и управлением персонажем. 02:26:48 Босс и артефакты • Игрок пытается пройти босса, но сталкивается с проблемами с ХП и управлением. • Он решает вернуться к артефактам и усилить своего персонажа. 02:31:07 Босс и ловушки • Игрок пытается сразиться с боссом, но сталкивается с ловушками и проблемами с ХП. • Он решает не идти на босса и продолжить исследовать другие комнаты. 02:50:56 Проблемы с боссом • Герой не понимает, когда босс начинает атаковать и как ему реагировать. • Босс сложный и бесячий, но не сложный. 03:01:25 Артефакты и прокачка • Герой проверяет, будут ли те же артефакты на следующем уровне. • Герой выбирает артефакты, которые могут помочь ему в битве с боссом. 03:04:03 Прокачка и выбор снаряжения • Герой выбирает снаряжение, которое может помочь ему в битве с боссом. • Герой сомневается в выборе некоторых артефактов. 03:08:21 Проблемы с игрой • Игрок обсуждает проблемы с игрой, включая отсутствие артефактов и сложности с ваншотами. • Игрок пытается найти проклятие на решимость, чтобы увеличить свои шансы на выживание. 03:33:54 Поиск артефактов • Игрок продолжает искать артефакты, но сталкивается с трудностями из-за отсутствия ваншотов. • Игрок решает закончить игру, так как не видит смысла продолжать. 03:44:00 Проблемы с камерой и обзорностью • Игрок жалуется на проблемы с камерой и обзорностью, что мешает ему видеть врагов и сундуки. • Игрок решает закрыть игру, так как он находится в супер тильте и не видит смысла продолжать играть.
Хорошая игра, хорошие стримы. Типичные забеги в рогаликах когда теряешь фокус и не можешь собраться; из-за чего попадаешь в замкнутый круг (спираль на дно, тильт) того что получаешь урон из-за несобранности, и не можешь собраться потому что получаешь урон. Но без таких низких моментов не были бы такими впечатлительными высокие моменты. Концовка топ бтв.
В начале стрима недоумевал для чего нужен артефакт на суицид за золото, и в следующем ране игра ему показала ситуацию в которой он бы пригодился. Неплохой артефакт, когда ты "Ну всё! Я не хочу больше играть! Я хочу умереть"
Ну ты даешь ы зачем качать интеллект хмм да хз лол ы надо мейнить дуэлянта изза перекатов а другие классы вще зачем они вообще и хп не качает и дмг зачем ведь можно ж на локах их качать , дмг артефактом и то если повезет лудоманыч а хп тупо по немрогу качать яблоками блять гнилыми мда
Мне интересно почему папич стримы не бросает? Он же на резике 8 говорил что он не может бросить .почему деньги у него уже есть. Может мне кто то скажет
Дропать легкие деньги по меньшей мере глупо. 10 часов рабочая неделя приносит в промежутке 5-10к бачей в месяц. С казика офк больше, но кому он нахуй будет нужен без прелюдий. Там просто рекламу покупать перестанут.
Папич, ну пойми, что в каждого перса своя механика, а чтобы её понять, нужно всего лишь поговорить с манекеном, который над кузнецом, она всё расскажет, и это по поводу каждого класса
С такими душными стримами нытича казуалыча , рофланы лучше пересмотрите прохождение лололошки 1 части рл и все он играет хотя б лучше и не ноет хоть и проходил 10 лет назад