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1986 [60fps] Genpei ToumaDen Hardest ALL (最高難易度 後半全ルート)
32:32
Namco Genpei Toumaden Soundtrack
13:45
神級躲閃,這反應速度太帥了! #shorts #sports #fighting
00:11
Веллер. Как Трамп закончит войну за 24 часа, русский яд для Кадырова, агент КГБ Меркель, харя Шольца
49:13
В чем еще замечали этот феномен?
00:45
Lp. Сердце Вселенной #19 РЕДКОЕ ЛЕКАРСТВО [Анти Очищение]• Майнкрафт
26:49
[Arcade Game BGM] : 源平討魔伝 (namco 1986)
game-yam99
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26 сен 2024
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Комментарии :
91
@wands5821
2 года назад
世界観 ビジュアル BGM 現世に誇れる作品にリアルタイムで触れられた奇跡に感謝
@game-yam9993
2 года назад
本当にそうですよね、初めて到達してゆく新しいステージにワクワクさせてもらってた…
@quarterhero
11 месяцев назад
懐かしい! 今聞くとこの時代のFM音源の感じが良いですね。 義経、ボーナスS、エンディングは好きだったけど、今聞いても良いですね。
@game-yam9993
10 месяцев назад
この頃の音源は本当に各社の特徴が出ていて良いですよね
@小石川日出郎-d9u
Год назад
中学の頃は普通に面白いゲームだなーと思ってやってたけど今考えたら超神ゲーですな。ナムコにはほんと感謝です。
@game-yam9993
Год назад
本当に、全盛期のナムコのゲームは名作が本当にイッパイありますものね。
@おーたむもーら
Год назад
とにかくセンスが芸術的! 時代的に源氏って正義なイメージをヒールにする所も面白い。牛若丸義経の存在がこういう感じになるのかと衝撃をうけました。 いつかどこかの美術館でビデオゲームを展示する事があればぜひこのゲームを紹介して欲しいです。
@game-yam9993
Год назад
本当にこのゲームは本当に色々なものが詰め込まれていますよね。
@norinori4390
3 года назад
源平討魔伝は得点とかネームエントリーの名前が和で出してるのが好きです!特にゲームオーバーの文字ではなく、完の一文字だけがドーンと降りてくるのが斬新でしたね(笑)
@m-se-j4704
11 месяцев назад
これ、当時アーケードでエンディング見れた人いるのだろうか?いたら相当の胸をつんざく感動があったろうな
@game-yam9993
11 месяцев назад
それでも、わりとアーケードで最後まで行っていた人は居た記憶がありますよ…自分はX68Kでクソほどやってやっと見れた感じでした
@denosoft
11 месяцев назад
めちゃめちゃ上手いお兄さんのプレイをギャラリーさせてもらって最後のシーンに猛烈に感動しました。もちろん自分には難しすぎました…
@takana4381
5 месяцев назад
当時、馴染みのゲーセンで良くプレイしていた大学生の上手い人より懇切丁寧に攻略法を教えてくれました。地獄では銭を出してでも剣力アップをする事、草薙剣を取るまでは無闇矢鱈と剣を振らない事、義経と弁慶の倒し方、越前での八咫鏡の場所と越中へ向かう隠し場所、平面モードでの上下に動く床は下りている時にジャンプをしない事など。黄泉の運命の葛籠で高確率で「生」を当てる方法は、雑誌ファミコン通信の記事で知りました。
@hiroem8297
3 месяца назад
@denosoft 懐かしいですね。当時のゲーセンは割と殺伐としてたと思うんですが、大学生風の凄腕プレイヤーを寄ってたかって見てました!テーブルの上に100円玉積み上げてやりまくるプレイヤーもいましたがめちゃ上手いので攻略の参考にしたもんです。誰も変わってくれと言う人は居ないほど上手で。いい時代でした
@こうじ-p9m
3 месяца назад
初見殺し多いけど、宝物の取り方と簡単なルートを選べば、当時のアーケードゲームでは 難易度は低い部類に入ると思います。運が悪いと序盤で剣が上がらず捨てゲーすることもあります。 個人的には播磨を超えれば95%はクリアしていますね。ここがヤマ場です。
@bailout68000
3 года назад
金持ってなくても、他人のプレーみて音楽聴いてそれでも割と楽しかった
@game-yam9993
3 года назад
色々なゲームで自分がやっていない攻略パターンでプレイされてる人たちの動きを見るのが楽しかったですねー。
@typer6906
3 года назад
ゲームの音楽でこんなレベルが高いからプレイする時意欲てかやる気が湧いてくる
@ペドロ-v1d
2 года назад
義経ステージと、淡路島のボーナスステージのBGMが大好きです!
@kimetsu_kids
3 года назад
ぜんぜん20代です!! 小学生時代に 親の持ってた めっちゃくちゃボードゲームと同期するファミコンのゲームに はまってたので源氏と平氏が授業で出てきた時に大歓喜しました
@game-yam9993
3 года назад
その感じ、よくわかりますよ…
@suzukix5697
4 года назад
平安京のテーマが一番シュールで怖い。全然平安じゃないw
@BoomTribeEntertainment
9 месяцев назад
It’s so nostalgic
@おーたむもーら
11 месяцев назад
当時、セガ、コナミがゲーセンでビッグヒット出して、ナムコだけが元気ない様に見えた中で、とてつもなく作り込みながら遊び心あるナムコらしいゲームが出てホッとした記憶がありました。
@game-yam9993
11 месяцев назад
なんだかんだ、言われても当時のナムコの底力ですね
@455ryo
11 месяцев назад
確かに個人的な印象だと、源平討魔伝の前はドラゴンバスターくらいしかなかった気がする… イシターは源平と同時期くらいよね
@momihog
2 года назад
恥ずかしながらFC版とPCEの巻ノ弐しかやった事が無いんですが、 この作風はプレイヤーを惹きつけてやまない魅力がありますよね。 個人的にはビッグモードの曲が好きです。
@game-yam9993
2 года назад
これを、100円入れてゲーセンで遊んていたとなるとそれこそ年齢が推測されちゃいますかね(笑 でも、今だとアケアカなどでも遊べるんで良い時代になってくれて嬉しい
@masamasa8243
Год назад
三種の神器を持っていたら瞬殺の頼朝のBGMはこんな感じだったんですね。かっこいいですね。 というより、すべてのBGMがすばらしい。(私は義経のBGMがとくに!)
@game-yam9993
Год назад
ゲームの進め方次第でじっくり聞けなかったBGMとかってありますものね…
@robbiezampini-is3en
8 дней назад
0:01 / 0:12: Title Theme 0:24: Credit Sound 0:28: Game Start 0:34: Stage Theme 01 3:04: Next Stage 3:09: Stage Intro 3:15: Stage Theme 02 5:39: Stage Theme 03 8:15 / 8:23 / 8:31 / 8:39: Enemy Wave Battle 10:39: Xadx Theme 13:09: Stage Clear and Results 15:45: Stage Theme 04 18:09: Name Entry (1st) and Bonus Stage 19:00: Final Boss 24:05: Name Entry (2nd and 3rd) 21:30: End Credits 24:00: Game Over (THE END!)
@hirataz3
3 года назад
昔X68kでよう遊んでました。起動時に駄洒落の国BGMを毎度毎度聞かされてたwまじんはひまじん
@suzukix5697
2 года назад
琵琶法師のテーマもカッコイイ。アニメの平家物語見てまた聴きたくなりました。
@ymotechnopopfan
Год назад
This soundtrack gave me some Feudal-era Japan feel.
@infinity88d
3 года назад
頼朝のBGMめっちゃ好きw
@ハタハタ-l2k
3 года назад
何もかも神ゲー
@devileok
Год назад
0:36 太鼓の達人でも聴きなれた此処が一番
@まっくろあかねこ
8 дней назад
義経のテーマが一番好きだ
@49kanonD3
11 дней назад
やっぱりみんな義経のBGMが一番好きなのねw リピート数が最も多い場所が義経だった、そんな俺も義経のBGMが一番好きだ!!
@ユダ-q8t
3 месяца назад
このエンディングを聞いてると涙が出てきてしまう。 クリア目指してたガキの頃を思いだすからなのか? それとも・・・
@game-yam9993
3 месяца назад
刷り込まれちゃったんですね、自分もですけど。
@西村正記-z4y
Год назад
和風プログレの決定版
@33owl60
3 года назад
クリアーできなかった記憶が…
@game-yam9993
2 года назад
当時、アーケード版ではなかなかクリアがきつかった記憶が私もあります、その後X68K版で死ぬほどプレイしてアーケード版でもなんとなった感じでした。
@AKISONIC1179
Месяц назад
これで勝ったと思うなよー!って言われたのが思い出。
@BoomTribeEntertainment
9 месяцев назад
Listening from America USA. There was a Japanese restaurant I used to visit that had an arcade cabinet of this game. The haunting vibes used to scare me when I was a kid! Would love a modern remake. They already made one for Getsu Fuma Den
@game-yam9993
8 месяцев назад
When I was a kid myself, I remember the atmosphere of the game, but also the pop-ups and posters were scary!
@1combo997
4 года назад
今見たら左右の帯がWifiが連なってるようにしか見えない
@ウメダマスミ
4 года назад
めちゃめちゃ電波良好ですねw
@kimetsu_kids
9 месяцев назад
3:09 最後の相模のイメージが強すぎる
@game-yam9993
8 месяцев назад
苦しめられていた場所のBGMは聞くと場面が蘇ってきますね。
@흑단_777
Год назад
0:34 kagekiyo
@M.T623P
3 года назад
samurai rocketの原曲がこれだと、さっき知った。
@オスカーフォンロイエンタール-w2r
10 дней назад
確か琵琶法師ってバグ技で倒せる 巻物とって衝撃波だした瞬間に鳥居はいって次が琵琶法師ステージだと衝撃波が残ってて倒せる
@どんこしいたけ
Год назад
わらってよりとも
@dragonwing25ify
Год назад
「せがたかい なむこんにちわ」は思い出せたけど、確かタイトーもダジャレがあった様な(^_^;)
@石本正則-k5c
11 месяцев назад
関門海峡壇之浦古戦場から赤間神社まで行く際に3:11からのBGMを聞きながら歩きました。
@sparkymularkey6970
4 года назад
The music for Heian-kyo sounds like what anxiety feels like.
@game-yam9993
4 года назад
I feel even more anxious when playing games
@山田貴之-x4j
3 года назад
8:15○してしんぜよ オホホホホホ ギョエ〜〜
@ノーモア反日
Год назад
このゲームでカンスト(1000000+α)を10回以上していましたよ。 東大阪のあうとばーんですよ! 1プレイ20円という良心的な価格です。
@game-yam9993
11 месяцев назад
すごいです。 自分、カンストまではやれた記憶がないですわ…
@オスカーフォンロイエンタール-w2r
10 дней назад
源平討魔伝は最短ルートがあります ボナステ経由して剣を強くすればあっさりクリアできます
@流星野郎-h2d
4 месяца назад
これと暴れん坊天狗のサウンド担当が中潟憲雄さんと知った時は衝撃だった
@xxxc2359
7 месяцев назад
太鼓の達人から 原曲初めて聴いた
@satotaka6277
Год назад
18:08 サムライロケット
@AKISONIC1179
Месяц назад
これで勝ったと思うなよー、だけが思い出。
@山田太郎-o3b2l
3 года назад
おい、バンダイナムコ。今の技術ではよリメイク。あと生きてるうちに実写映画みたい。これはアラフォー、アラヒフなら誰しもが思ってる事。
@game-yam9993
3 года назад
源平の実写といえば…PVのビデオ…が…
@ナガレ2
3 года назад
@@game-yam9993 全く物足りんのだよ、わかるね?
@ああ-i8x4t
2 года назад
琵琶法師の曲こんなんだっけ
@CBRKJPN
4 года назад
太い音
@shusukeotomo-hk9fv
11 месяцев назад
こえぇーわな。
@shusukeotomo-hk9fv
11 месяцев назад
いまこれなのか?吾輩は?猫派である。
@BoomTribeEntertainment
9 месяцев назад
In this game everything is your enemy
@たまま二等兵-t9b
10 месяцев назад
小学生の頃カセットテープ買ってずっと聴いてました。 ゲームやりた過ぎてx68000を本気で買おうかと思ったこともあります。 その後、pcエンジンで遊ぶ事が無事に出来ました。 プレステやガラケーでも遊べましたね。🎉
@game-yam9993
10 месяцев назад
X68000Zで、出てくれないかなと本気で思っていますよ
@たまま二等兵-t9b
10 месяцев назад
@@game-yam9993 x68000zなるものが最近発売されたんですね😳これは胸熱ですね。教えて頂きありがとうございます。
@ymotechnopopfan
Год назад
Favorites 0:00 3:09 8:09 10:39 19:00
@td1hi289
2 месяца назад
アーカイブじゃなくてリメイクで出して欲しいですね。 もしも発売されたら、ナムコ本社前で「ありがたや!」て叫ぶんですけど。
@game-yam9993
2 месяца назад
その気持、何かわかりますわ…
@ボイルされた鮭
4 месяца назад
FM音源と和楽器という相反しているようなイメージを持った楽器で自然に和楽器の音をBGMに取り込んだのはすごいなぁと思いました
@game-yam9993
3 месяца назад
この頃のゲーム音楽で色々体験させてもらったおかげで、今和の要素をもった曲など聞いても違和感なく行けるんでしょうね
@カウ公
Месяц назад
このゲームは本当によくやったなぁ。世界観・BGM・ゲームの出来。全てにおいて最高傑作だと言って良いと思う。
@相田明-t6u
3 года назад
敢えてこのセリフで言わせて頂きます‥‥。 《有難やぁ〜〜〜🙏💕》
@dragonwing25ify
Год назад
「馬ぁ〜鹿めぇ〜!」「これで勝ったと思うなよ!」「◯してしんぜよぉ!」「情けなやぁ〜」「戯れは終わりじゃあ」「我が魂は不滅じゃあ〜」等台詞もありましたね! 特に、「必殺旋風剣!やぁ〜!」は腕を変にぐるぐる回していたのが笑えます。
@h.2210
3 года назад
月風魔伝?
@game-yam9993
3 года назад
当時、月風魔伝みたひとみんなが…あれ?コレってと思ったことだと思います(笑
@changgyuu2648
2 года назад
その前にナムコから出たファミコン版の源平討魔伝に ん? ってなった。
Далее
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1986 [60fps] Genpei ToumaDen Hardest ALL (最高難易度 後半全ルート)
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