Ты нас чи за идиотов держишь, мне же интересно, как создать вменяемого для нужного мне геймплея и отыгрыша персонажа, механики игры и все такое, а не как технически это делается - нажми «Создать персонажа» и дальше тыкай там, как надо. Красавец блин
@@arcanumgame на какие разговорные моменты влияют силовые характеристики, и есть ли разница в разговорах между "все характеристики на максимум" и "силовые характеристики на минимум, разговорные - на максимум"
вставлю свои 5 копеек - еще при первом прохождении в 10-х годах понял что МЕТАНИЕ - это чит на все времена. подходит хоть магам хоть техникам. бумеранг стоит мало - доступен в самом начале за копейки. все ранние противники от самого даже первого бумеранга получают хорошо. летает далеко, почти вообще не жрет усталость, не ломается в принципе, не выдает крит ошибок, тратит минимум очков действий. при этом навык метания распространяется также и на гранаты - молотов - убивает толпы врагов, двери, сундуки, окна... глушилки\ослеплялки - понятно, разрывные - как мини молотов. про динамит не надо обьяснять. молотов и слеповухи делаются из мусора из бочек. очень легко и просто. один навык идет на два класса оружия (оба дистанционые, не требуют восприятия) выводы - враги не успевают даже сделать ход, не то что навредить, плюс ничего кроме просто 3 очков в самом начале и пары очков в схемах не нужно. дальше больше - чакрамы, ножи, еще там чтото... никогда не помешает и всегда пригодится.
сделай пожалуйста что где находится, и что за что отвечает ,я не собираюсь смотреть правильную раскачать дабы не ломать кайф от первого прохождения, но все равно я посмотрел некоторые видео и тв очень хороший обзорщик ,но пожалуйста сделай гайд арканума где что находится))