Я правильно понимаю что любое увеличение сноровки дает прибавку дпс? Нет капов, переходов анимации, чего то еще типа диминишинга что лишило бы смысла гнать сноровку?
2000к сноровки кап, в переходы не верю, точнее можно добиться условно с 15 выстрелов +1 выстрел за 1-5 сноровки, но при бафах и бебаах на сноровку все похериться. Так что гнать стоит для увеличения дпса Спасм скила и для более удобной реализации комбы
@@Бобина я думал про сборку через пробив и сноровку, без шанса крита. Выходит под 900 сноровки. В голову или алмазки или алмазки+пару совета. Что думаешь про такую сборку?
@@Nekronus7 Честно говоря я не верю в переходы анимации ) что касаемо сноровки, можно массовый прокаст и с 0 сноровки дать т.к там 2 скила и один без ГКЛ и внутри гуд юзаеться, а для ослеплях нужно гнать конечно 500-600 вполне комфортно
У этих эферундов разное предназначение. Какой смысл их сравнивать? Огонь только в солоцель, дефолт дамажит 3 цели в конусе. Сравнение для сравнения...🎉
0:23 Блин, Бобин, ну ты чего. Какие два выстрела у огня и три у дефолта? Три выстрела дефолта соответствуют ОДНОМУ выстрелу огненного. Это даже по урону видно - он абсолютно равен. А вот если зажать кнопку, то дефолт стреляет 6 раз, а огонь 2. Сравнивать надо было именно так - 6 против 2, либо 1 против 3. В основном стреляют именно с дистанции меньше 17м. Считать, что 1 огненному соответствуют 2 дефолтных выстрела можно только для стрельбы с максимальной дистанции, но так никто не делает.
за 1 выстрел 2 попадания у дефолта и 1 у огня с расстояния 17-22 м, считаю это расстояние более частое при атаке чем 0-17м где 3 у дефолта и 2 у огня и огонь конечно будит сильно выигрывать в ДПС. Касаемо 2 выстрелов выстрелов у дефолта в 6 попаданий это происходит за чет отсутствие гкд у первого выстрела, но тем не менее оно имеет анимацию и занимает какое-то время в теории около 0.3 сек. Конопка выстрела зажата во всех тестах и работает на максимум с учётом моего пинга (10мсек примерно) Но тема видоса больше про влияние сноровки на колличество выстрелов, сравнивать соло дамаг с 0-17м дефол и огненного выстрела нет смысла так там все максимально ястно в пользу огня, как по урону так и по механике работы. Для себя я выяснил, что сноровка примерно одинаково увеличивает скорость атаки обоих быстрых выстрелов (был комент по этому поводу, я протестил), ну и рассчитал насколько профитно гнать сноровки для СПАМ скила - +8,5% за 100 сноровки, исходя из этого можно сделать сравнение относительно эффективности сноровки/пробоя/шанса итд сопоставля данные.
@@splusheviy Изначально в коменте ты про другое писал , но я бы посмотрел твое сравнение. Да и исходя из видоса можно все посчитать допустим на 1673 сноровки: 99484 х 2 (это с растояния меньше 17 м) =198968 с огненного и 89562 / 2 =44781 х 3 =134343 с дефолтного на расстоянии меньше 17м 198968 / 134343 = 1.48 = 48% это слишком очевидная разница которую и без тестов видно ) на 54 сноровки получилась разница в 40% , почти тоже самое что и 48% с учтетом погрешности при замере в 9 сек