ej jak tylko samca sie zmnienia to mozna miec nieskonczonosc mutacji jesli np. po stronie matki jest 1 mutacja to po stronie ojca jest np. 691733 mutacji jest to potwierdzone przez wiele osob jak sie niezapelni po obu stronach slotow na mutacje to miznie to robic w nieskonczonosc i najbardziej oplaca sie male'a zmieniac bo to tylko jeden i łatwiej wybrac a matek niezmienia sie pozdro fajny film ci wyszedl mi sie podobal KC wielkie dola ciebie
8:03 Boże jak ferma i jeszcze to ,,Osobniki z nieodpowiednim materiałem genetycznym DO ODSTRZAŁU'' i jeszcze to rozstrzeliwanie giga pod ścianą normalnie jak podczas 2wś Ps. Wszystko oczywiście to żart
Odcinek bardzo pomocny i wspaniały💛💛💛 Ale mam jedno pytanie który nurtuje mnie o początku gry w arka : Czy gdzieś w ustawieniach można przyśpieszyć proces wykluwania się jaj, ciąży itp.?
Na off smialo mozna dalej robic mutacje nawet jesli mamy 20/20 z kazdej strony, wystarczy przeniesc wszystkie mutacje na jedna strone, czyli mamy 0/20 i 40/20, po prostu szansa na uzyskanie mutacji spada wtedy do chyba 3%. bez sensu jest wymienianie female ( za duzo czasu by schodzilo ) zawsze wymienia sie tylko male. Rozmnazanie gig na muty tez wyglada zupelnie inaczej niz rozmnazanie wszystkich innych dinkow.
A no i kolor zawsze idzie w parze z mutacja w statach, tylko czasem kolor wchodzi w region ktory nie jest widoczny na danym dinku, tak samo mutacja w staty moze nie byc widoczna, wtedy dostalismy mutacje w predkosc :P mysle, ze warto bylo o tym wspomniec.
Poradnik bardzo spoko. Ale brakuje w nim jednego a mianowicie chodzi mi o to jak wykluwać super dino bo można zrobić że będzie się miało 100/20 mutacji nie tylko 20/20
Czekam na film w którym ktoś opowie o historii ARK wynikającą z notatek, swoich własnych teorii lub czegoś w tym stylu, bo jak wiemy w ARK'u jest fabuła tylko trochę trudna do zrozumienia. Taki mój pomysł na film :)
My z kumplami zrobiliśmy minusowe mutacje na rexach. Czyli jak tam nastackujesz tych mutacji powyżej ilus tam milionów, to masz minusowe i ogranicznik mutacji cię nie obowiązują. Obowiązuje cię bariera którą jest 450 lvl. Dla tego najlepiej zbreedowac dobre rexy z naprzyklad rexem który ma 0 punktów w jedzenie, 0 punktów w oxygena itp... wtedy level się zmniejsza wraz z punktami
Istnieje coś takiego jak smart breeder, taki lepszy awesome spyglass który jest oddzielna aplikacja współgrająca z Arkiem co pozwala na officialach sprawdzać punkty
Na jakiej podstawie wyprowadzasz kolego te wyliczenia. Pozwoliłem sobie sprawdzić tą twoją teorię na próbie 1417 z użyciem awesome spyglass i według moich obliczeń to wygląda trochę inaczej. Każdy dino danego gatunku w podstawie (poziom 0) jest identyczny w statystykach. Statystyki dla danych poziomów dino są losowe. Max poziom statystyk przydzielonych dla dzikiego dino do danej cechy to 61. Biorąc pod uwagę, że uda ci się zebrać takie dino, które będą miały po 61 poziomów do każdej z 7 cech, to po zmutowaniu i połączeniu cech zyskasz 7 x 61 czyli 427 lvl + poziomy gracza i + 20 poziomów z mutagenu, to będziesz miał dino na grubo ponad 500 poziomie. Oczywiście to tylko teoria, bo w praktyce znalezienie lub wywołanie z komendy dino które miały by wysoki poziom danej cechy i proces oswojenia przerzucił taka ilość poziomu w tą cechę, żeby uzyskać maksymalny poziom tej cechy - graniczy z cudem. Prawdopodobieństwo tego w normalnej grze to jak 1 do 1000. Można też podejść do tego inaczej - realny maksymalny poziom dzikiego dino w grze to 750 (nawet jak ktoś sobie z komendy wywoła poziom 1 mln, czy ustawi poziom trudności np na 60, to taki dino po zapakowaniu do pokebola lub wyjściu z gry, będzie miał statystyki zmienione do poziomu 750 mimo że nazwa levelowa się nie zmieni), dlatego można sobie z powodzeniem wstawić poziom trudności np 10 i grać. Jednak taka forma gry jest raczej dla kiepskich graczy, ponieważ prawdziwy poziom trudności gry jest na poziomie 0,2 - dlatego, że upgrade dino są niewielkie, a przeciwnicy w jaskiniach oraz alfy, stają się realnie trudniejsi do pokonania, nie wspominając o bosach.
Od odcinka o Giganoto ciągle próbuje wychodować Super Rexa, jak na razie mam już wnuki pierwszych Rex . Teraz z twojego filmu się dowiedziałem że robiłem kilka rzeczy źle, więc dziękuję za ważne informacje 😄
Siemka, chciałbym ci podziękować za te wszystkie filmy jakie robisz bo gram w arka od pół roku ale wielu rzeczy nadal nie umiałem albo robiłem to w karkołomny sposób, a teraz wiem co jak działa i jak można zrobić coś lepiej, więc szacun dla ciebie i obyś robił dalej tak przydatne filmy. Pozdro
jeśli dinek dostał mutację tylko w kolor to znaczy że dostał statystyki w movment speed ale one się nie liczą więc nie zmieniają statystyk ale kolor już tak
Lepiej jest wymienic tylko samca jesli trafi sie mutacja, jesli wymienimy samice takze to mutacje mnoza nam sie wykladniczo coraz szybciej. Czasochłonne ale pozwala wycisnac wiecej statow a wymieniajac samice przy uzyskanej mutacji i tak tracimy kupe czasu i mija sie to z celem.
No odcinek o mutacjach sie przyada co prawda ja juz to opanowalam ale mojej kol wyśle bo ona bedzie grac ze mną a nic nie wie a rozmnazaniu i mutacjacha zarzuczyła sobie różową tapejare :/
Główny program do hodowli - Ark Smart Breeding. Przytrzymujesz ,,E" na Dinku -> Export Dinosaur -> masz wszystkie statystyki, historie dinozaura, mutacje, kolory itp. Można uzyskać bazowe statystyki dinozaura jakie miał po jego wyexpieniu/imprintowaniu. Posiada własną biblioteke twoich dostępnych dinozaurów oraz może dobrać najlepsze możliwości z wybranymi itp. Nie ma za co ;)
Musisz złożyć je tam, gdzie wykluwasz sobie inne dimki, bo tego jaja nie idzie podnieść z ziemi, a potrzebują odpowiedniej temperatury, którą z kolei zapewnia klimatyzator.
Ja niezbyt bawię się w mutacje. Zdecydowanie bardziej po prostu wolę wykluć perfekt combo statystyk Dlatego szukam zazwyczaj pary w której jedno ma dużo hp a drugie Obrażeń
na officialach nie opłaca się bawić w mutacje. Gdzie chińczycy odwala robote za Ciebie i sprzedadzą X dinka za jakaś kwotę, którą uzbierasz od 1h do kilku dni.
Możesz mieć i po miliard mutacji z jednej i drugiej strony - liczy się tylko 20. Wyjątkiem jest mutowanie jednej linii a 2 pozostawienie całkowicie pustej, wtedy działa to trochę inaczej.
Nie trzeba korzystać z exela, do breedowania został stworzony program Ark Smart Breeder który pokazuje statystyki i pkt dinko również dzikich (uśpionych) co ułatwia przejmowanie. Dzięki niemu nie ma potrzeby przejmować po uśpieniu każdego dino :) A druga sprawa że lvl ogólnie nie ma znaczenia przy tzw pushu. Na oficjalnym serwerze posiadamy giga na lvl z prawie 600 bazowym dmg :) ale fakt kwestia breedowania to złożony element nie na 15min :) pozdrawiam i czekam za kolejnymi filmami
jeśli chodzi o wymiane samca ktory ma mutacje to nie jest to leniwe bo jesli wymienisz samice i beda one mialy ta jedna mutacje to wtedy juz stackujesz mutacje, o 4 pkt mogą podrosnąć jesli rodzice z obu stron mają poniżej 20 mutacji ale kiedy rosną o 6 ? bo z tym sie nie spotkałem, dodatkowo mutacja koloru zawsze idzie w parze z mutacją statystyk lecz nie zawsze jest widoczna, jest z tego co pamiętam 6 regionów na które może wylądować lecz nie każdy dinek ma te regiony widoczne, sa dinki ktore maja 6 regionow sa takie co maja 2, mutacja może również paść na movementspeed wtedy wskoczy mutacja lecz nie zmienią sie statystyki bo movement zawsze zostaje bez zmian, ogólnie fajnie że ktoś z wiedzą robi filmy o arku, może pojawi się dzięki temu więcej ogarniętych graczy ;)
i jeszcze co do tego ze sa mutacje albo w kolor albo w statystyke NIE! mutacja w statystyke i kolor jest zawsze w satystykach to widac ale mutacja w kolor moze wpacsc w region koloru dino którego on nie posiada i dlatego moze sie wydawac ze niema mutacji bo niema koloru
mam pytanie. Kiedyś słyszałem i nie wiem czy dalej tak jest, ale ponoć jeśli będzie się unikać mutacji ze strony męskiej i będzie się brało tylko żeńskie mutacje, to można je stakować w nieskończoność dopuki nie będzie się pozwalało zapełnić męskiej strony. (farmienie żeńskiej strony, bo samic ma być masa). Jest to aktualne? xd
mało istotne stworzenia tylko do kolekcji, Fenix je siarke, szybko lata ale żadna rewelacja, jego odchodu to perły, drogi w klonowaniu, nigdy nie ląduje. Chociaż modliszka ma zastosowanie na extinction - zbieranie elementu z Veinów. A także bedzie można je rozmnażać w najbliższym czasie. Można bawić się też w auto-farmy pereł (ok. 16-20fenixów + Gacha) Gacha bedzie caly czas zbierac perły nie mając przerwy na zjedzenie.
@@fleurx1897 jakbym o tym nie wiedział ^^"... Gram od wczesnego dostępu, mimo wszystko modliszka ma chociaż konkretne zastosowanie - zbiera element z element vein. Nic po za tym. Takie kombinacje nie są opłacalne gdyż są inne stworzenia, które to zrobią lepiej i efektywniej. Co nowy dlc to poprzednie stworzenia przestają mieć zastosowania. Np. Bazylisk. na PVP może tam jest używany - generalnie tego tam nie obserwuje co sie dzieje na pvp. Na pve jako transport raczej nie. Nawet na ówczesnej aberracji ravanger/rock drake był lepszą opcją. Współcześnie wszedzie to Hover skiff. Chociaż znalazłem 1 zastosowanie dla niego przy osd/vein jako zakopany magazyn dla skóry/poliemru/miesa czy czegoś tam, ale do bardziej dla fanu. najbardziej opłacalnymi stworzeniami do wszechstronności (zbiory/walka itp) są: to Magmasaur, Rock elemental, Megatherium nie licząc Gachy - najszybciej tymi stworzeniami postawisz kamienna bazę,| Do konkretnych surowców np. - drewno = top 1. Roll rat, No nie nie ma lepszego, Theryzino bazowe 377lvl z full dmg (254pkt bazowym) + specjalizacją nadal mniej zbiera niż roll rat ALBO jak mamy okazje na założenie Auto-Farmy to castoridersy (bobry). - Kamień: Magmasaur/Rockelemental (Gdyż magmasaur zbiera z samego kamienia minimalna ilość METALU) + Maining Drill (redukuje wage w naszym ekwipunku na niektore surowce) zalożony na postać (ja mam +1k wagi na postaci to sporo przenosze np. metalu/kamienia/drewna z redukcją wagi) To na magmazaurze wiecej uzbieram. ALBO znowu auto-farma , Deodicurusy (w tym one nie musza miec wedrowania jesli mamy złoże metalu, wystarczy tam postawić go bez siodła z full wagą i sam bedzie sobie tam pukać ogonem) - Jagody: zależne od terenu, generalnie Brontozaur albo auto-farma baby roll raty (potrafią się przeładować i zebrać 300slotów jagód) albo dorosłe roll raty - ale nie zbierają tyle co młode roll raty. - Flint: ankylozaur albo Grinder i przerabiamy kamień z autofarm, lub karmimy Gacha na flint. - Thatch: Grinder - przerabiamy Drewno i mamy z tego nawet spoko EXP ablo Megatherium - zbiera fibber/tatch/chityna/jagody - Fibber: Auto-farma Gigantopitecus albo jak komuś się chce łazić to theryzino. - Cement: Auto-farma (11-20 Achatina + Gacha) i co jakiś czas opróżniamy gache z cementu. Można zbogacić o Phoenixy - perły. Koniecznie musi być minimum 11 slimaków jak bedzie mniej gacha bedzie miec czas na siedzenie. - Element: Extinction - Mantis + 298% kilof (można wzbogacić o Yutyrannus buff) Genesis: Skiff/Karkinos + Ankylosaur - Wszystkie inne surowce to najlepiej Gacha. - Rzadkie kwiatki/grzybki to Megacholedon (ten wielki brzydki żółw z twarzą Trumpa z Genesis) Bawienie się w zbiory Mantis nie ma sensu. Bedzie miało sens Gdy Mantis dojdą do takiego samego poziomu mutacji co są rexy/therizino i innego stworzenia. Ale nic innego niż dmg nie widze w mutowaniu u Mantis. Reszta jest średnio przydatna, no może waga jeszcze..
Generalnie polecam wszelkie auto-farmy w szczególności dla graczy solo. Teraz są te elektryczne smyczki, można zabudować bramami lub innymi sturkturami co nie blokują respa surowców. Postawić w powietrzu tek-box konkretnego surowca i co jakiś czas podejść i wyciagnąć surowce z ekwipunku i wlozyc do tek-boxa. Naprawdę to ułatwia życie. Grając solo od wczesnego dostępu na officalach normalnym/ primitiv+ spedziłem ok. 2k godzin. w pewnym momencie gry (bardziej rozbudowana baza) to co chwile czegoś brakuje, mięsa (choć teraz cryopody mega zmieniły arka, że można zamrozić wszystko i mieć spokój od karmienia) /jagód/ nawozu/ flintu drewna no generalnie wszystkiego. I wtedy zaczyna sie no-life, żeby to zebrać. Grając w 2 osoby gra jest już o 3x łatwiejsza, szybciej to wszystko idzie, zbiory itp.
Można obejść limit mutacji nie zmieniając wcale samca tylko jak już spodoba ci się ilość mutacji po stronie ojca i matki u samca i samicy i wtedy robisz małe potwory
akurat szubrawiec powiem ci jedno odnośnie mutowania to jeżeli masz już teka to robisz cloning chamber to lecisz oswajać samice na niskim lvl bo staty samicy nie są istotne i tylko się zmienia smaca plus mutuje się każdą state osobno a nie 3 na raz