Злой, привет. У меня есть идея по миссии. Что если в этом же моменте сделать рандом миссий. Пример: когда подтверждается, что игрок видит первую цель, то происходит одно из двух. Первый вариант твой, а второй что первая цель садится в машину и валит в закат. Наша задача найти его. Вот тут можно поставить миссию с дроном (ты же хотел с дроном побаловаться 8) ). После обнаружения нового места встречи целей, то (как в анекдоте) есть 2 выбора. Первый вариант ноги в руки и бегом на место встречи (ну или искать машину покататься). Второй вариант - помнишь миссию с вертолётиком в вайс сити? Устроить дрона камикадзе, которой должен забрать двоих одним заходом. 8)
Как говорится если "долго мучится что нибудь получится"! Ведь разработка игр иногда уходит аж 5 лет, конечно долго миссии делать, времени много уходит и ошибки появляются которые долго искать, если игроки не довольны возможно чего-то недопоняли, а так свой труд даже сам доволен этим!
Есть предложение. Как только персонаж убивает 1 или 2 офицеры, То один из них успевает сообщить в штаб и нужно проверить жмуров до прибытия подкрепления. Добавить в тигр еще пехоты.
Кинжал 1, кинжал 2😁 напомнило операцию флешпоинт. ПВЕ в арме мало кому интересно, арма3 хороший конструктор, но нет никакой атмосферы, боты как наркоманы, миссии унылые, игра для пенсионеров🤣 пол часика побродил,посмотрел по сторонам нихера не понял, словил маслину плюнул и пошёл спать😁