Coup de coeur pour la série Giga Wing produite par Takumi et éditée par Capcom, sortie sur Dreamcast. Le second épisode a bénéficié de la technologie Sega Naomi. Pour pouvoir l'apprécier à sa juste valeur, j'encourage tout le monde à commencer par le premier sorti en 1999 sur CPS II (et Dreamcast). Par le passé j'ai pu reprocher à ce shmup son conservatisme, avant de me rendre compte de son excellente qualité, visuelle, stratégique, même dans la narration ce qui pour un jeu de tir relève de Mission Impossible. La sophistication du second relève presque d'un inconvénient, avant de maîtriser le système de jeu dérivé du premier opus. Dans le passé, j'avais critiqué la musique de film, orchestrale, croyant y voir une facilité. J'avais tort. À écouter de près, cette musique philharmonique avec chorale a des tonalités très modernes. Elle suit davantage avec la passion des sentiments des personnages que le Space Opera façon début 20ème siècle ("Mars Bringer of War" et John Williams). Plus de violons moins de cuivre. Je reprochais la futilité des décors en 2.5D, désormais je loue la haute définition de l'image et la beauté des décors. Après avoir pratiqué Giga Wing et Ikaruga, mon vote se porte désormais complètement sur Giga Wing 2 parce que les éléments de puzzle de Ikaruga sont contre-intuitifs dans ce genre où le plaisir repose sur l'agilité et la vitesse. J'ai changé d'avis à 180 degrés sur Giga Wing, vraiment très bien. Mars Matrix n'est pas mal non-plus du reste.
Ikaruga je l'avais essaye y a pas longtemps avec le distributeur rgb-pi avec mon Pi4 , il fonctionne nickel !! Apres ça va dépendre de l’optimisation des distributeurs, Fabrique de recalbox doit sortir bientôt une mise a jour du PI4/400 pour de meilleur performance .