Тёмный

Armored Core VI: Fires of Rubicon - Teszt / Bemutató 

Alexander Zynx
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 3 тыс.
50% 1

Vártam, jött, letoltam. Ennyi rakétát évek óta nem lőttem ki semmire és sehol, mint amennyit itt eldurrantottam a hétvégén. A FromSoftware ezúttal nem Souls vonalon hasít, hanem a kőkemény akciót helyezte előtérbe. Nade, vajon hogyan sikerült a próbálkozás? A videóból talán kiderül.
__________
Leendő stábtagoknak:
/ alexanderzynx
#armoredcorevi #fromsoftware

Игры

Опубликовано:

 

26 авг 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 22   
@bsz9256
@bsz9256 10 месяцев назад
Remek teszt lett! 👍
@dzs.a.m.a.l
@dzs.a.m.a.l 10 месяцев назад
Köszi a befektetett időt a bemutatóba. Szerény véleményem szerint ez a játék zseniális, ha arra vágyik az ember, hogy agyatlanul lövöldözzön és májkell béj effekteket kapjon cserébe. Tapasztalatom még nem volt egyéb mech alapú játékokhoz, de magát a műfaji sajátosságait kifejezetten szeretem. Számomra nem okozott csalódást és annak külön örülök, hogy nem lehet csak úgy végigrohanni a bossharcokon, illetve kell optimalizálni loadout-ot. :)
@jorgancarth5008
@jorgancarth5008 11 месяцев назад
Szia Zynx nagyon jó volt az adás nagyon informatívan elmesélted a game különböző aspektusait . Ez a game egy az egyben a Gundam univerzum része is lehetne . Akinek tetszik a game az nézzen rá a Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury - re biztos tetszeni fog ez is nektek 🙂vagy a Mobile Suit Gundam: Iron Blooded Orphans de ez ez már nagyon véres és drámai ezt már nem mindenkinek ajánlom .
@AngryAvocado90
@AngryAvocado90 10 месяцев назад
A pályák élettelenek, a missziók monotonná váltak mire a Sea Spider bosshoz értem. Elvergődtem vele egy darabig, nem rage-ltem, csak meguntam a Smart Cleaner után a következő pályán a bossnál. Sem a sztori (ha van egyáltalán), sem a játékmenet nem kötött le. Ha az Elden Ring (első Souls játékom) 9/10 volt ez 6.5/10. Valószínűleg csak nem én vagyok a célközönsége, de biztos megtalálta a megfelelő embereket.
@pendrivedealer
@pendrivedealer 11 месяцев назад
Azt lehet tudni, hogy ezt mondjuk a FromSofware B csapata csinálta, miközben az A csapat tőbbnyire az Elden Ring DLC-n dolgozott? Van ilyen a From-nál? Tényleg nagyon egyszerűnek tűnik játékmenet szempontjából, így a videók alapján. Bennem szinte semmit nem mozgatott meg, de mondjuk nem is ismerem a korábbi részeket. Legalább erre nem kell költenem. Köszi a bemutatót.
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx 11 месяцев назад
Nem néztem utána, hogy melyik részleg csinálta a játékot. Simán készülhet párhuzamosan a Elden Ring DLC egyéb fejlesztések mellett, a stúdió terveitől függően. Azonban, mivel ugye az Armored Core szériáról van szó, így ez továbbra is egy akciójáték, ahol csak és kizárólag a harc dominál és a szorosan kapcsolódó AC építgetés. Ez egy teljesen másik műfaj, így tök oké, hogy akinek a Soulsok tetszettek, annak ez mondjuk nem. És fordítva.
@bsz9256
@bsz9256 10 месяцев назад
Én úgy tudom a Sekiro-s csapat csinálta és mellette párhuzamosan egy másik csapat a cégen belül hegeszti az Elden Ring DLC-t. Egyszerűnek tűnhet a játék, de nagyon élvezetes. Simán hozza minőségben a kiadó korábbi játékait, mégha sokkal rövidebb, bár ha 2x végigjátszod már egész komoly játékórákat össze tudsz hozni vele. Az újrajátszhatósági faktora jó, mert új történeti szálat ismersz meg és a fejlesztéseket is tovább tudod vinni. Amúgy a Sekiro sem hosszú. Elsőre annak tűnik, de ahogy elkezdtem a new game+-okat benne, nagyon hamar a végére lehet érni. Ja és más műfaj, de itt is megvan a kihívás és nekem sokkal jobban tetszett benne a szabadság a harcban. Értem ezalatt, hogy nem kell állandóan a staminát figyelni, van tér a csatákhoz, a kimozgások is egyszerűbbek és a fegyvereket is sokrétűen lehet variálni, taktikusak a csaták, van idő felmérni az ellenfeleket. Tetszik, hogy a bossoknak könnyen kiismerhető a mozgása, támadása, nem ez fog sírba vinni, meg a mérhetetlen számú kombózása (Elden Ring), és itt inkább arra kell rájönni, milyen fegyverrel lehet leginkább sebezni, vagy a stagger-t bevinni. Addig amíg ez nincs meg, kegyetlen durvák a boss harcok, utána viszont szinte elsőre vagy pár próbálkozásra levered őket. De összeségében is nagyon egyben van a játék. Nem hiába, ez is a FROM keze munkája.
@fordragonmzp9665
@fordragonmzp9665 11 месяцев назад
Nekem ez a játék videók alapján nagyon 2004, mármint játékmenet stílusban is. Biztos, hogy nincs igazam de ahogy mondtad ez rutin munkának tűnik pláne a párbeszédek kidolgozatlansága ( vizuális szinten ) is azt erősíti meg, mintha egy 2004-es mechwarrior vagy akármilyen mecha akciójátékba invesztálnám az időm. Fix hogy kipróbálom amúgy de nem fűzök hozzá nagy reményeket.
@vcarter86
@vcarter86 11 месяцев назад
Vizuális szinten is 2004? Nem értem miért kell ennyire túlozni. Ezzel nem azt éred el h hangsúlyozod a mondandód hanem azt H komolyan vehetetlenné teszed azt Azért nézd már meg H néztek ki a 2004-es játékok. Ez a játék vizuálisan a 2014-17ben megjelent játékok vizualjahoz sorolható azok közül se a legszebb lenne hanem egy erős közepes
@fordragonmzp9665
@fordragonmzp9665 11 месяцев назад
@@vcarter86 grafikára nem mondtam, hogy 2004. "Játékmenet stílusban is" Egy szóval nem mondtam, hogy hogy néz ki a játék vagy hogy hogyan jelenik meg vizuális szinten. A párbeszédekre mondtam, hogy azoknak a használata megjelenítése vizuálban számomra nem tetszenek de ezt se általánosítóan, csupán az én véleményem de azt is elmondtam, hogy biztos ki fogom próbálni a játékot noha nem fűzök hozzá nagy reményeket. Lehet, hogy változni fog a véleményem és ezt tartom is, de ne adj szavakat a számba és ha te így értelmezed az kommentem, arról nem tehetek de előre is elnézést ha így jött le.
@vcarter86
@vcarter86 11 месяцев назад
@@fordragonmzp9665 Valóban most hogy figyelmesebben újra olvasom én értettem félre ezt a részt: "pláne a párbeszédek kidolgozatlansága ( vizuális szinten ) is azt erősíti meg, mintha egy 2004-es" Nem olvastam elég figyelmesen ezekszerint és ezért értettem félre teljesen az én saram. Bocs
@fordragonmzp9665
@fordragonmzp9665 11 месяцев назад
@@vcarter86 Semmi probléma, megesik. A grafikával amúgy így semmi bajom látványos, működik szerintem. Azt lehet ha kipróbálom akkor teljesen megváltozik a véleményem és szeretni fogom, el leszek vele. Majd meglátom.
@imbot3804
@imbot3804 11 месяцев назад
Szia. Várható a ghostrunner második részéből kritika a közeljövőben?
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx 11 месяцев назад
Október végén jön és tervben van ránézni. Szóval számíthatsz rá. (Esetleges csúszás előfordulhat, függően attól, hogy milyen más címek jelennek meg akkortájt)
@Ichigo77ism
@Ichigo77ism 11 месяцев назад
Én imádom a From játékait,de ez a game valahogy annyira hidegen hagy hogy valami elképesztő.Ezek a teljesen üres pályák,semmilyennek tűnő story,gyenge grafikai megvalósítás,stb..Még kipróbálni sincs kedvem.
@thatguy6574
@thatguy6574 11 месяцев назад
Úristen, a hideg brutalista céges disztópia világ hideg és disztópikus?
@Ichigo77ism
@Ichigo77ism 11 месяцев назад
@@thatguy6574 attól hogy disztópikus,még lehet zsúfoltabb,több tereptárgy,vagy csak grafikailag jobban megvalósított.
@GregoryChamfort
@GregoryChamfort 11 месяцев назад
Milyen sok betű arra, hogy van ízlésed és ez azon kívül esik.
@thatguy6574
@thatguy6574 11 месяцев назад
​@@Ichigo77isma grafika nem számít ha a játékos 500 km/h-val száguld és legfeljebb 7 vagy 10 percet tölt egy páján
@bsz9256
@bsz9256 10 месяцев назад
Érdemes vele próbát tenni. Grafikailag egyébként teljesen rendben van. Ugyanolyan művészien szép, mint egy Elden Ring, csak itt más a szetting. Lehet ez a videón nem jön át, de én ahogy játszom vele (immáron a 28. órába léptem és a vége felé járok), időnként olyan a látványvilág, hogy az állam leesik. Mondjuk a Depth of Field-et én kikapcsoltam, mert sokat ront az összképen, de utána éles, tiszta képet kaptam és wow. Főleg a második fejezettől indul be a látvány erősítése. De teljesen megállja a helyét ez a kinézet 2023-ban. Ma belenéztem Starfield videókba, hát az szerintem ehhez képest igencsak le van maradva. Pedig ugye az lenne az idei év nagy sztárja, leginkább hájpolt játéka. Nagyon szépen ki vannak dolgozva a helyszínek, nem mellesleg én ilyen monumentális és szép robbanásokat más játékban nem láttam.
Далее
Atlas Fallen - A homok titkai.
13:31
Просмотров 3,3 тыс.
ПОДВОДНЫЙ ГЕЙМИНГ #shorts
00:22
Просмотров 709 тыс.
Diverzitás.
10:29
Просмотров 3 тыс.
Ehhez mit Souls?! - Armored Core VI 🎮
9:59
Просмотров 32 тыс.
Nobody Wants to Die - Teszt / Bemutató
9:47
Просмотров 2,8 тыс.
Cici, Popó, Stellar Blade és egy kis cenzúra.
15:59
Просмотров 4,1 тыс.
skibidi toilet multiverse 039 (part 4)
6:06
Просмотров 4 млн
ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ НАЙТИ ЭТО В CS 2!!!
22:21