goo.gl/NiAbTH - Смотреть Армату goo.gl/2up9tw - Всё-таки Играть в Армату bespoleznyi - Группа ВК alexxdls - Автор крутых заставок. / besspoleznyi - НЕ игровой канал
+Евгений Крохин Полностью согласен про кризис жанра,я во все танковые игры играл,донатил но они реально уже заебали.И в итоге ушел в EVE Online, хоть какое то развитие есть.
wedsard28 Еву забросил, так как рости в хайсеках уже некуда было, орка, т2 баржа, БШ, начал уже на тактический крейсер всё учить, там уже дальше капиталышип были, которые по хайсекам не летают, потом забросил, так как соло играть уже было не комфортно, и нужно было выбирать клан, чтобы перебираться к ним на базу в нули. Ещё гопота суицидная в хайсеках задолбала, помайнить не дадут спокойно, в общем акк пока в консерве :) Но как игра конечно аналогов вообще не имеет и очень серьёзно затягивает :)
Евгений Крохин ну так и перебирался бы в нули,я даже знаю корпорацию хорошую в нулях.не сильно большая но зато не требует от тебя пвп вылетов постоянных или еще какой обязаловки,если интересно пиши я щас пока в Еву не играю но с лидером корпы и офицерами могу тебя познакомить.
+Сергей Филиппов О ещё один успешный бизнесмен с кучей пиздатых тачек и тёлок, с чёрным стволом 41 калибра, с большой, пиздатой яхтой и кучей особняков по ВСЕМУ МИРУ, имеющий счёта с дохуярдами долларов и евро в перемешку в КАЖДОМ БАНКЕ МИРА!=)
Ну твоя отписка не опровергает моего мнения... Большой разницы с тем же "другим" проектом я не вижу, донат там жестче, статодрочерство выше на уровне ПГМ, скилл нихрена не решает ни тут ни там. Танки там нерфят, апают и вообще делают с ними что хотят, так как хочется видимо левому мизинцу правой ноги Серба, на мнение игроков ложится гигантский ржавый болт. На все вопросы отвечают КТТС, и да в баньку пройтись там намного легче чем у мыльца, с определением "а нам так хоцца". Выбирая проект где возгореться пукану легче, могу заверить варгеи держат планку на такой не достижимой высоте, что мылу далеко до них, даже с учетом архейджа. И если вам сударь играть "веселее" у варгеев то скорее всего вы мазохист с особым чувством собственного уничижения. И да особая дисциплина спецолимпиады это разговоры об "историчности и реализЬме" варгеевского фентазиного картона. :) Так, что не обессудьте, но как было "бла-бла-бла" так и осталось, фактов реально подтверждающих где хорошо, а где плохо нет и скорее всего изначально не было, этож надо готовиться, писать текст, и как ни странно честно анализировать данные. Приводить реальные сравнения А аналитически мыслить, это конечно, можно, было бы что анализировать, я вот не любитель анализировать, чужие обиженные сопли :)
Я вообще не понимаю, как можно играть в игры на мэйл.ру после стольких лет кидалова с их стороны. Ну, дети подрастают, и начинают играть в игры мэйл.ру, но игроки, игравшие с 2000-х годов? Вы всё ещё верите? Да лаааднооо!!!
+Rew Gward К сожалению Вы правы,они себя уже показали с плохой стороны я и мои знакомые с ними не связываемся..хотя играли с 2000-х годов,Запороли АО,АА и другие проекты более менее нормальные.Скайфорж и Танки провал..так еще рекламируют новое уг F R A G,Нет что бы создать один хороший проект..а не штамповать кучу уг.
+Rew Gward Я верил в обсидиан, они крутые ребята и у них много успешных проектов, в общем-то они и отвечают за все что касается игры, как и сказал автор видео. На самом деле у них получилось создать клон танчиков с БТРом, о котором так часто говорили бульбаши. Обсидианы, по сути, почитали форумы вг и выдали то, что хотели игроки сего проекта на тот момент. Ну а косяки и недоработки геймплея, так вообще всем трем проектам присущи, хотя я ни в один из них уже года полтора как не играл.
PoleznyiBes ха-ха. Ты ещё и предложение свое сформулировать не можешь. Зайди на канал дезертода, посмотри сколько там лайков. Зайди на других стримеров. Да ты самое дно ютуберов по армате. "Люди не те что раньше, зарплата не та, игра здулась, хуй не стоит"....типичный ТЫ. В армате онлайн растет. А мозг твой не на грамм больше.
Ошибка этой игры в оптимизации. В ВоТ играют все, от тех у кого топовые компы до тех, у кого калькуляторы. Причем последних подавляющее большинство. На них и ставка у картошки. А эти дурики такие требования к компам задрали, что люди заходят в первый бой, смотрят на статическую картинку и сразу удаляют с компа нахрен эту фигню. Хотя игра-то не так уж и плоха, довести до ума и все.
+KleinerWustling Причем WG в последнее время очень много уделили времени на оптимизацию. И следующая обнова еще больше принесет в игру оптимизации и продлит жизнь калькуляторам.
+KleinerWustling Да уж, а зачем париться об игроках, у которых нет денег на норм ПК и соответственно которые не могут задонатить премиум или чо там в этой вафлерной армате?
Не играл две недели, сегодня захожу думаю куплю 10ку понагибию, т90мс был прокачен на 100% серебра 30лямов. И что я вижу на т90мс 92%(кто-то что-то не так посчитал) иду на форум выразить свое негодавание-получаю бан, удаляю нахуй клиент. Вот так гении маркетинга отбили желание играть в этот высер.
+Никита Никитов Изменения прогресса Т-90МСВ обновлении была исправлена ошибка, из-за которой ОБТ Т-90МС требовалось меньше репутации для набора 50% и 100% прогресса. Из-за этих правок текущим владельцам машины может показаться, что они потеряли часть своего прогресса. Чтобы избежать возможных негативных эмоций от такой ситуации, репутация такой техники будет поднята до прежних значений, однако на улучшение покупаемых уже после обновления машин потребуется больше очков. - Патчноут.
+PoleznyiBes чувак, я просто зашел поиграть мне не интересны пачноуты) Их косяки уже затрахали, почему эта ошибка всплыла только сейчас? "28 апреля с 04:00 до 04:30 по московскому времени игра будет недоступна в связи с плановыми техническими работами, в ходе которых будет доначислена репутация владельцам Т-90МС"- один хер опыт вернут обратно так зачем заставлять нервничать, короче дебилы они)
+Никита Никитов вот вы все волосы на жопе рвете лаги баги шняги игра ещё находиться в бета тесте официально она не вышла поэтому так и будет продолжаться ,все такие быстрые год ещё как минимум ждать нормального выхода игры придётся терпеть
+Алексей Шатохин "придется терпеть" - а вот хуй. Народ валит из игры, так как есть другие проекты, где подобную херню уже терпеть не надо. Доигрались они со своим ОБТ - к релизу полторы терпилы останется. Бес правильно сказал - разрабы еще и пытаются изменить то, что в принципе и так хорошо работало и тем самым еще больше создают проблем, на решение которых времени все меньше и меньше остается.
+Константин Колесников ну ты не сравнивай другие игры и армату у других уже давно релиж прошёл и потому у них все норм им исправлять больше не чего,а у арматы потенциал ещё есть,конешно если они,как ты сказал,до релиза не угробят игру даже этим же матчмейкером из за которого реально бомбит
Кирилл Б На вкус и цвет. Объективно, ВТ гораздо круче, реалистичнее и сложнее картоховских покатушек. Как было сказано, игре не хватает золотой середины для основного режима, где будут маркеры целей, без маркеров прицела. А для тех, чей пукан поджигает любимый куст, после атаки авиации, сделать режим с одними танками. А так, Вартандер радует, последнее время можно зарабатывать игровое Золото без доната, так-же можно покупать премиум технику без доната выполняя боевые задания, или участвуя в турнирах.
то что армата полное говно понятно было изначально , по этому меня больше удивляет то что некоторые бросили картошку ради арматы а теперь с разочарованием возвращаются обратно ... по сути как и сказал автор игры отличаются лишь модельками техники и все...
svalker RUS наверное самое основное это то что в игре нет никакой цели , в картошке хотя бы каке то ГК были ,ротные бои , но это тоже как то слабо мотивирует , но картофель был первым на этом поприще так что свою популярность и массовость заработал по причине того что он первый , а на что надеялась армата выпуская тоже самое только с другими модельками , наверное на то что все удалят картофан и начнут с начала сутками задротить что бы выкачать 10-й уровень и .... соснуть хуйца... опять же я бы понял если бы армата предложила игрокам что то новое или хотя бы что то лучшее чем было у картохи, например: графика , оптимизация , геймплей , но нет все это либо хуже либо на том же говно уровне ... картофану тупо повезло потому что он очень долгое время был единственным , и людям просто жалко сейчас бросать свои акки с кучей прокачанной техники и сотнями $ влитыми в игру , бросить же армату для большинства вообще не проблема на начальном этапе и вернуться обратно в родную рукожопую картоху
+Сергей Теплинский армате даже года нет, а твоя картоха тоже не сразу всё саздала эти ваши ротные бои и ГК так что сраанивать сейчас эти 2 игры бесполезно да и разные они.
+Сергей Теплинский Устанавливал и Армату и Улиток. Но если честно просто даже тупо не хочется заново вникать в игру. Начиная даже с самого начала, меню вообще не информативное. И не интуитивно понятное. В общем срать на тройку этих игр можно без конечно. Но лично я бы сейчас поиграл бы в онлайн игру про вторую мировую и чтобы в ней были атмосферные бои не только на технике но и пехота. Какие нибудь глобальные баталии 100х100 или еще больше игроков. Похожая игра вроде какая то есть, но там вроде графон совсем примитивный.
Играю иногда и в "картофан" и в "АВ". В "АВ" есть ПВЕ и только ради него я и захожу. А так... ну это нечто вроде "Варфейса"+"картохи" (ИМХО). Такие вот макароны с повидлом. Проблема обеих игр и я бы даже сказал "бич"-отсутствие связи разрабов и игроков. "Они" (разрабы) как "божество" и не слышат "рабов" (игроков)
+Col. Djonson-Payne Tiger [501_PgL] Ну, варфейс в плане графической оптимизации практически вылизан. Здесь же дай бог на высоких выдаст 60 фпс с i5-4460 + gtx960 на fullHD. А так сам катаю армату чисто ради пве. Ибо осточертели 9к пвп боёв в картохе.
Virus Win32 ну да, кстати. Багофейс тянет и на тухлых ПК ноутах. А тут и люди с 980 даже жалуются. Так что я даже не знаю. Вот мне бы если честно месяца три, да полномочия Шторма или Серба в картохе-подняли бы игру и сделали бы годной. Говорят сейчас в картохе будет ребаланс. Что же, ждем-с...
+Dmytryi Kalashnykov Только Арматы. Тундра - совершенно другая игра. Ее объединяет с Картохой, только что они обе про танки. Вот Тундре наверное года 3 уже как она в ОБТ. А он-лайн если и вырос, то незначительно. Вернее, как она появилась и было у нее в наземке тысяч 15 (недовольные из Картохи), так примерно так и осталось. Ну может выросло еще на 10 тыс. Тех 80 тыс в наземке, что было при старте ОБТ - вообще больше не повторилось никогда! Ну сравните 25 тыс Тундры и скажем 600 тыс Картохи и там 20-30 тыс Арматы (сейчас поменьше). Лучше всех Картоха- по он-лайну, по масштабам, по контенту и по прибылям!
Dmytryi Kalashnykov Движок ублюдский. Механика игры своеообразная. Покатав в Армату мне сложно играть в WoT. Все там тормознутое- танкие ездят медленно, прицеливаются медленно, бои все 15 минут. Арта по прежнему ваншотит. Если сумеют решить проблему хотя бы Арты, то многие из Арматы спокойно туда вернуться. Я может то же подамся, хотя я и не бросал - так захожу 1 раз в месяц посмотреть изменения и сыграть 2-3 боя.
+Roadpoint даже с нормальным монитором, если графика на минимуме, глаза ужасно устают от рб, танк от камня не отличается на 200м. Всё время только в бинокль и смотрю. Много не поиграешь.
Не зацепила меня эта армата, причём она меня ни чем не впечатлила учитывая то, что я даже в картоху не играл. Один день несколько боёв вступительных покатал и назад в War Thunder вернулся)
Кстати да, правда улитки уже потихоньку перенимают замашки картохи в плане реала, как бы не было принципа Pay to win. Но в целом WT больше нравится чем AW.
+Roman Тундра классная. Но, падлы, зум убрали, а у меня моник 17* (ноут). На городских еще норм, а в джунглях или Финляндии труба, только маркер и виден, пока светофором нащупаешь, он уже вмажет. И вот блин реализьм - в ремке пушек, движков, трансмиссий, приводов сколько хошь, ремонтируйся хоть каждую минуту, а для экипажа ни одной аптечки нет... В жизни вроде бы наоборот все было.
+Vadim Lvs Играй в РБ. Вот тебе мой совет. Там за счёт отсутствия маркеров канают неожиданные манёвры. Мозга работает на абстракции. И сократить дистанцию до комфортной проще.
Давненько тебя не смотрел, и приятно удивлён твоим прогрессом. И раньше было не плохо, а сейчас вообще отлично. Ровный, эмоциональный, "живой" голос, отличное раскрытие темы, прекрасная подача информации. Дикция - многим только учиться. Действительно интересно и живо. Молодец. Теперь по теме. Я сам когда то с тобой спорил, что Армата лихко потопит картошку. И сам потом втихаря свалил. Я даже не помню, как это случилось, я вдруг обнаружил, что уже месяц не захожу и не чувствую никакого желания. Будто нет никакой игры. Так вот, Бес, я был сильно не прав. Игра действительно НЕИНТЕРЕСНАЯ. В картохе меня притягивала романтика Великой отечественной войны, а тут не тянет ничего. И, вспоминая свои ощущения, скажу, почему лично я ушёл. Настахуело наличие "имб". Просто. По моему личному мнению, не должно быть в онлайн играх никаких имбоклассов, никаких имбомашин или имбоумелок, доступных одному и не доступных другому. Потому что вводя эти вещи, разрабы начинают создавать им баланс и вот тут то начинается жопа. Не могут они балансировать. И мне похуй, что это "тяжело", программно сложно". Мне просто похуй. Не можешь - не берись. Сложно - иди солитёр программируй. А мне дай игру, в которой я буду качать тот танк, который мне нравится, и не бояться постоянного сосалова. Нет? Идите нахуй, вы не одни. Тут я с тобой очень и очень согласен. Удачи тебе, Бес и всяческих успехов. Не бросай это дело, ты гораздо лучше многих и многих вододелов. Бывай)
Вобщето мейл ру были заказчиками, обсидиан сделали то что они хотели а то что это кроме мэйлру больше никому оказалось не нужно это проблемы мейлру, они уже в третий раз фейлятся со своими танковыми проектами и нельзя винить обсидин в том что они решили на этом заработать для того чтобы выпустить то что им нравится...
+Eric Cartman Ну вот смотри если строительная компания построила херовый дом, где крыша течет, подвалы затоплены а фундамент поехал. В этом заказчик виноват ?) Или Мэил заказывали игру с хреновой графикой и хреновой оптимизацией ?)
+PoleznyiBes стоило ожидать всего этого если ты на строительство небоскрёба подряжаешь компанию которая занимается капремонтом хрущёвок и говоришь им, вот сделайте нам эмпаер стэйт билдинг только с помощью материалов и умений которыми вы отреставрировали вон ту хрущёвку
*Не во всём конечно, но во многом вынужден согласиться. Вынужден - потому что надежд было очень много на игру..За последние полгода(может и больше) она вроде и вообще с места не сдвинулась..*
+HeisInGameS | AW Игра в ОБТ полгода назад вышла только. Каждая обнова - это танки, новые уровни, поставщик, карты, миссии для ПвЕ, акции, плюшки, марафоны. Посмотри на картофан, что они за это время сделали?
Артемий Чеботарёв поставщик ничего особо интересного не привнес,.. пока что. Карт новых по пальцам пересчитать. Все что связано с ПвЕ - исключительно на любителя. А акции, марафоны и т.д. - это в первую очередь делается для удержания аудитории, и сложно это отнести к понятию "развитие проекта"..
+Артемий Чеботарёв Картофан запилил новую физику, звуки, дирекс 11 на тесте, оптимизация примерно на 30% лучше, и некоторые полезные моды внесли в клиент
+Oleg Mihaylov я ?) ты меня ни с кем не путаешь :) единственное что я говорил что она лучше картохи по тому что картоху я на тот момент люто ненавидел. А в общем и целом свои прогнозы я высказал здесь ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-y9YgCJdwu_g.html&lc=z12lwblxuwfcude5p04cexnrpzykjvwqqas
Pavel Sokolov мой рабочий ноут Lenovo G510, Intel Core i5 4200M 2500 МГц , 4 Гб DDR3 1600 МГц, AMD Radeon HD 8750M тянет без пикселей, фпс не смотрел, но ничего не дергается.
Согласен. Сделал два видео по данной игре о которой говорили "Убийца картошки", но понаблюдав со стороны за развитием, понял какая это шляпа. Шпротонафтер летом кричал что онлайн 100 000 в АВшке, а как итог недавно сами разработчики Обсидиан проболтались что ОБЩИЙ онлайн игры 35 000. У игры много проблем, но дело даже не в этом. Сама попытка обсидианов тупо скопировать готовый геймплей, изменив лишь модельки танков на современные, добавив драйва, выглядела как попытка при минимуме вложений собрать побольше бабла с картофельных игроков, по тем или иным причинам уставших от своей игры.
+WarTube вово, чистый расчёт, такого в творчестве (а создание игры тоже своего рода творчество) никто не терпит. ВГ взлетело только потому, что некая маленькая группа лиц решила запилить душевную игру. И запилили.
+WarTube Я немного поигрался после тундры, у меня есть один обт 5 уровня и арта 6-го (один бой сыграл на ней и плюнул). Зачем нужно что-то выше, не знаю, геймплей примитивный, по сути хватит до 4 уровня качнуть, посмотреть на птуры, заскучать и уйти. В прочем, куда уйти тоже не понятно. От забагованности и баланса тундры тоже устал. В батлфилд играть надо, вот что.
+WarTube Ну ожидалось что и дальше будет раскрываться тема современности, а вместо этого вот вам веточка Китайцев.. вот вам 10 левл... реплеи и 100500 однотивных пвЕ миссий :) За то столько всего сейчас разрабатывается, столько готовится... бла бла бла )
Езида привет . Начинал я играть в танки War Thunder именно с видео alconafter а, смотрел и учился . Зачём обзывать человека он многое сделал , я уважаю работу alco . Езида и твои видео я смотрю , играю в тундру и уважаю . Не вижу смисла так вот гнать на человека который много сделал для раскрутки War Thunder и хотел попробовать раскрутить и АВ. Он зарабатывает деньги как и ты тоже .
+Алексей Февчук Да да, мы все кормимся от игр, но в свою очередь мы тоже игроки, у нас есть свои ожидания от проекта. Кирюша кстати начал этот марафон негатива. Ради бога, уважай любых авторов, но вот моё личное мнение от этого не поменяется.
Как вы яхту назовёте, так оно и поплывёт. Назвать игру в честь танка, который глохнет на показательном выезде, и не пойдёт в серию из-за закрытия завода? Гениально! Ещё бы "Титаником" назвали, маркетологи от бога :)
По началу игра очень понравилась, но потом разрабы начали заниматься ху...ёй, резать ОБТ, резать премы, зачем то трогать ММ, натягивать ББМ на глобус, пытаясь уровнять их с ОБТ. И бля, главный вопрос зачем засунули в эту игру арту? они что форум картошки не читали? не видели какой вайн она вызывает.
+Alex Verflucht арта в АВ совершенно по другому играет, и картошка свою арту тоже собралась пустить по такому же гемплейному направлению, а именно саппорт, Алекс и в АВ Алекс
***** любой адекватный игрок - скажет что ему похер на чем гнуть, если дно не может в обт .... ему арта виновата? кд крохотный говоришь - а ты попробуй в кустах не стоять, ибо это тебе не картошка и обт обязан давить, и я уверяю - любой артовод долбит первыми тех кто стоит и забивает на тех кто в замесе постоянно мансует, и да - протри зенки, ибо есть сигнал подлета снаряда, нужно просто тапку в пол в этот момент нажать. П.С - ты в послебоевой часто видишь арту в топе по дамагу?
***** ты мне сейчас за гемплей арты или конкретно игровую ситуацию? если игровая - то две арты во взводе фокусят цель - это норм, это гнут игроки. а если гемплейно - то *твои* артоводы в данном случае конченные алексы, не способные определить что тяжи под ударом, не кинувшие дым, или свет, не шуганувшие арту противника после первого же выстрела, короче алексы на арте сегодня в твоей мапе. которые не догоняют что арта саппорт, что есть время раздавать и время прикрывать и т.д сама по себе арта ни как не гнет - гнут игроки которые на ней играют, и что бы понять что арта может, откуда и куда забрасывает и т.д - на этой самой арте нужно играть, а не засирать чат умными коментами что арта гавноимбанахереесюдаввели!!!!!11111 будь умнее, имей свой взгляд и свое мнение.
+Operator Хотели вложиться, а теперь посмотрели и купят себе мороженое. И еще отговорят соседей чего то вливать. А потом дружно потрут клиенты и пойдут жарить шашлыки куда то в лес. А в Армате в силу этого он-лайн еще просядет. А это ж потеря реала. И оставшиеся будут недовольны, что в очереди надо стоять или играть с техникой на 2 уровня выше. Цепная реакция!
Есть на мобилку такая игра, Tanktastic называется. Она вышла задолго до AW, даже задолго до WoT Blitz. В отличие от WoT Blitz, там бодренький геймплей (эх, помню времена, когда в случае остановки хоть на секунду прилетал ваншот от Шеридана), куча техники (конечно, не так много как в WoT Blitz). Также там реализована голосовая связь посредством установки рации в танк, дым, лобби и случайные бои, режимы "дезматч", команда на команду, мой любимый захват флага. Там реализованы те самые вертолёты управляемые ИИ, о которых ты говорил. В лобби при создании комнаты и выборе карты можно поставить время суток на утро/день/вечер/ночь или на динамичное. А также там есть стимул играть, ибо если ты нихрена не сделал за весь бой, ты получишь ровно столько же. Также там присутствует система званий. Тоесть, с определённого звания ты откроешь танк и сможешь купить его за золото, а с более старшего звания сможешь купить его за серебро. Почти из любого танка там можно сделать конфетку (как сделал я, максимально улучшив Т-10), нацепить на него один из десятков камуфляжей (которые реально работают, камуфляжи реализованы как в Тундре), нацепить ранее упомянутую рацию, дымовухи... И это всё реализовано в игре, которая весит в два-три раза меньше WoT Blitz. Единственное что напрягает, это последнее обновление, вышедшее ДВА ГОДА назад. Я связывался с разрабами, они говорят что потихоньку делают обнову, сейчас времени просто нет. Поиграй, может это тот самый AW, о котором ты и говорил. P.S: это не реклама. Даже если это была и она, мне за неё никто не заплатил.
так. aw игра про современные танки, да? у которых точные орудия и современная система стабилизации. так какого хуя на обт нужно ПОЛНОСТЬЮ останавливаться, потом еще ЖДАТЬ секунды 2-3 и только потом стрелять? а если ты не полностью сведешься снаряд полетит в пиздище матери разраба, даже в картохе вертухан работает. или им показать тот видос с леопардом и кружкой пивасика? с таким стабом он может на максималке белке хуй отстрелить.
+Денискэ Селезнев Просто в танках сидят пьяные наводчики которые постоянно крутят башню,а ствол смазан маслом изнутри. Хочешь отрезвить наводчика и промыть орудие?Донать!
+Денискэ Селезнев просто что бы обосновывать свои слова, нужно хотя бы мат часть подтянуть) а не обосновывать все тем что ''ебать ну это.. ну современная техника же.. ну бить должна сразу короче хэхэ. Типа едешь и наводишь мышкой, пальнул и молодец. Что бы прям вообще никаких неровностей, холмиков, что бы сразу стабилизация на ноль и кататься по карте кидая по танчикам снарядами ''
Кстати, про Вар Тандер и Гайдзин Интертаймент можно сказать то же самое. Более-менее думающий человек не будет менять шило, где уже всё есть и куча голды, на мыло, где нихрена нет, и те же яйца, только сбоку.
+VoimiX2008 Ему что теперь встать на колени перед вебкамерой и слезно просить о прощении? Пусть это лучше комунити сделают от Мыла что просирают игру в течении года и ничего не предпринимают, кроме дешевых стримов, показывающих , что сами они очень далеки от проекта.
Славик Лобанов Ну у тундры щас много чего нового будет, а за ВоТ я не слежу... Попробывал я в него поиграть, докачался до 4 эры и бросил! Не интересный геймплей там, ровно как и в ав
Армата никогда и не надувалась чтобы сдуться, весь первоначальный хайп был вызван массированной бомбёжкой рекламы в сми и всё, после того как люди по играли в это уг хайп спал...
+Константин Козеков картошка подняла огромный пласт людей,которые сиграв 20-30к боев даже не подозревали что они играют с "живыми людьми" тоесть онлайн... Это тема лежала на поверхности долгие годы, точнее с 90-х (с денди). Идея чувак- люди годами высирают идею! А тут она на поверхности нужно взять, поднять, вздохнуть, посоветоваться и сделать новый шедевр такой как ДОТА, ХАРДСТОУН, ЛИГА ЛЕГЕНД, ФИФА и т.д. А вместо этого нас просто доят и впаривают откровенное дерьмо (дерьмо - это я про армату)
Ирония в том, что сразу после этого ролика, мне Ютюб выдал рекомендованный Ваш ролик от декабря 2015г. "Чем Armored Warfare лучше World of Tanks - 10 Фактов.", в котором Вы сравниваете Армату и ВОТ (далеко не в пользу последнего). Посмотрел оба ролика с удовольствием (не играю в танки вообще, так что всё равно, у кого калибр ствола больше). Совпадение, конечно, но довольно интересное (так как показывает, как быстро и насколько резко может измениться мнение).
Проблема не в игре, а в головах разработчиков, пока ими движет желание тупо захавать больше бабла и при этом меньще работать, вываливая копипастные игры, с лагами, багами и прочим непотребством, так и будет продолжаться. Надеюсь в какой-нибудь Америке, каким нибудь таким разрабам впиздячат хороший иск за очередное кидалово и развод и пусть тогда подотруться своими пользовательскими соглашениями..имхо единственная сфера экономики, где все клали на права потребителей.
+PYXEP а в америке нет таких разрабов. А знаешь, почему? Потому что в этих странах игры Free-to-play не пользуются такой популярностью (за редкими исключениями). Там менталитет другой. Амер лучше заплатит денег за качественный продукт, чем будет ныть в комментах о том, что ему подсунули говно забесплатно.
+PoleznyiBes я для себя решил что танки уже все. Пик пройден, и их скоро ждёт забвение... как андрибердс а свое время. У картофана онлайн падает последние пол года, и новых игроков уже почти нет. все кто хотел - поиграть - поиграл и наигрался, остальные по инерции катают.
+PoleznyiBes картошка держится на школьниках, ибо всё просто, понятно и такое знакомое-родное) А AW для них незнакомый новый проект. Так что аудитория не показатель. Дела и там и там одинаково хуёво идут. А так да, правильно сказал, танковые игры скатились. Я в картошке с 2012 года был, недавно ушёл. Тут, смотрю, такая же фигня.
Обсидиан крутая контора и делает отличные игры. Но у них нет опыта создания онлайн игр, насколько я знаю, а сделать конкурента ВоТ и тем более "убийцу" сложно. Для меня, уже на ЗБТ Артматы было понятно, что реальной конкуренции игра составить не сможет даже Вар Тундер.
бес, ты в конце спрашиваешь не поздно ли? нет, не поздно забить на эту армату! я в неё попробовал, посмотрев пару твоих видосов, и увлекся, послав нахуй картофан! сейчас, докачавшись до 8-ых левелов, желание играть пропало нахрен! ты говоришь, что чел послал скрин с 10-ю сливами? у меня 18 подряд было!!!!! был 51% побед, упал до 50%, обт это сраное слепое мясо, которое ббм-ки и ит-ки расстреливают из инвиза, а они ток башней крутят и нихуя сделать не могут! сколько раз было - остаются 5 обт и проигрывают двум сраным ваншотным ббм-кам! я уже молчу про рандомные пробил не пробил при танковании на обт, танкуешь ток башней на обт, зная, что пробьют на треть урона только, а тебе раз за разом прилетает фулл дамаг и еще и БК взрывается, хотя ты знаешь, что на этом танке в башне его нет! ессно взрывается пердак заодно! кароч пошла она нахуй эта армата! в картофане хоть все ясно и понятно, да и вообще пох на танки! щас вон ДС 3 скачал, пытаюсь на клаве нагибать
BIT RONIC неделю не играл, вчера дай думаю зайду. скачал обнову, зашел, получил с 25к дамага слив в пве, потом 5 сливов на разной технике в пвп и ахуеть как укрепился в желании нахуй мыло послать.уж лучше картоха, если в танки погонять охота. но все же жаль, что армата сдулась - потенциал у игры есть
про гемплей действительно,сколько не пытался не весело,это например захожу в тундру, включаю музончик, выбираю свой побитый временем мессер 109, и получаю удовольствие, так же как и в танке, просто отдыхаю душой наказывая звездоголовых, бес красавчик,реально по теме говорит
Армата сделана по тапу - выстрел, отнял хп. Они не поняли сути wot, оттого и народ не особо в нее играет. В армате ВООБЩЕ нет брони, нет прочной башни, нет рикашетов почти. Там не надо знать приведенку и прочие "мелочи" просто пиф паф вперед аля кс))) Белорусы сделали гениальную вещь, по этому они и гребут бабло. Остальные попытались сделать клон, но неудачно.
+Андрей > cуть wot > гениальная вещь Очень сложно сделать гениальную вещь, не имея ни единого конкурента. Весь геймплей картофана был спаролирован в тундре на прошлогоднее первое апреля. Вот тебе и гениальная вещь.
Владимир Смирнов Она была пустой до некоторых пор, потом пошли аналоги, но они не поняли атмосферу игры и не смогли ее скопировать. У арматы была такая возможность с современными танками, но не смогли) Да и танковые игры были, но убогие, так что и о "пустой нише" разговор спорный.
по первому впечатлению очень нравилась AW, прокачался до семерок, задонатил прилично, в т.ч. и на премы, но....вернулся в WOT и с удовольствием играю, хер знает почему)))
+Gaziz Tursynbaev сам вернулся недавно в тундру, но однообразность бесит. Что РБ что аркада - все одно, аркада нифига не аркада на самом деле, баланс кривой на 5эре тоже бесит, баг с внезапной смертью(попадание снаряда, в смысле) не проработано год уже, просто умираешь внезапно и все. Там много косяков, но чертовски красиво, поэтому не бросаю окончательно. Количество онлайна показывает. что надо что-то делать не из того, что хотят разрабы, а обратить внимание на мнение игроков, но им пофиг похоже. Последние новости читаешь - только и оправдываются, почему все так. Загубят все улитки.
Альберт Раскольников согласен, рб дело хорошее для фанатов реализма, но очки возрождения надо убрать, в аркаду досыпать живучести, баланс с 5 ранга - гавно. РБ и аркада ничем не отличаются - тупость.
Ivan fox Почитай последние статьи, там где мировая война упоминается, поймешь, как они упарываются что бы все суперреалистично было и подумай что реалистичного в очках возрождения. Да я ракую там, кто-то стоит в кустах и ждет, получаю снаряд, в итоге вся игра там сводится к кустодротству, а не к танковым боям. А в аркаде живучесть никакая, что раньше были ваншоты через раз, что сейчас. Что качаемо баланса, надо не на игроков сваливать, а головой думать, тогда будут игроки, а до тех пор все кто попробовал такой "баланс" ушли и играть не хотят больше. Разрабы делают игру для себя, а не для широкой публики.
***** Не пезди. Огромная карта это только самолетные бои в РБ режиме, а на танках как и в картохе есть маркер, но нет блеять засветка танк не пропадает никуда как в гребенной картохе. У тебя есть выбор 3 режима 1: Аркада с маркерами, 2: Реалистичный бои, маркера есть только у союзных игроков а враги без маркеров и 3: Симуляторный бой маркеров нет не у союзных танков и нет у врагов. Игра обалденная брат обалденная.
Целиком и полностью согласен! Вообще я ждал что будет тот же баттл филд только чисто про танчики. Мое самое большое разочарование было в удушенной в усмерть динамики ОБТ. Только начав игру и попробовав все ОБТ я пришел к выводу что играть в это нереально единственный танк из всех начальных который мне понравился это М41 если у ОБТ была бы его динамика в это было бы весело играть. По поводу колесных машин это вообще пиздец! ПТУР их просто не берут, мало того что этим птуром еще попробуй попади так еще и все попадания почему-то с непробитием! Ладно когда это в боковую проекцию, может действительно в колесо попал но когда я с Шеридана бью ракетой в лобовую проекцию LAV-300 и нет пробития я просто был в шоке! Ракета прилетела прямо в лоб корпуса и без пробития ахахаха А сами колесные машины как и было сказано разворачиваются в любую угодную им сторону на любой мельчайшей кочке. Просто едешь прямо по ровной поверхности тут вдруг что-то попало под колесо и ты уже мчишься в кювет сам не понимая как так! И да щас наверное уже поправили но раньше было что ты просто чуть задел на разъезде своего-же и у вас у обоих -30-50% хп. Просто боком друг к другу притерлись и усе!
Насчет оптимизации согласен полностью. Сам играюсь (игрался, ибо увлекся другой игрой). подбил брата ещё на стадии ЗБТ. Он зашел в игру, ему выдало 15 FPS. Когда с ним вижусь, он говорит, что надо бы попробовать. Вдруг что-то изменилось. Человек в Картошку рубится, его всё устраивает по требованиям к компу. А покупать новый комп ради AW? А зачем? У него 2-е детей, жена. Деньги есть куда потратить с большей пользой... Кстати насчет WoT... Коллега недавно для себя эту игру открыл. Так он в восторге от HD моделей. Мол подтеки соляры вокруг бензобака. Так что кто-то и где-то жестко проё...
всё правильно автор сказал главное это первое впечатление! когда я зашел в армату и увидел это лагучие непонятное унылое говно сразу захотелось пойти в вартандер поиграть. да блять я лучше в гроунд вар танк буду играть чем в армату эту=))))
+Саша Рашкин картоху давно не играю, уже 2 года. Перешел на улиток, но и с этим проектом с каждым новым обновлением тварилось что-то не понятное, обновления выходили, а с ними появлялись новые баги, перешел из-за того что баги не исправляются и в добавок появились несуществующие танки. Обещание разрабов вообще сходит за балабольство.
+Никита Образцов А дети всегда недовольны и всегда знают лучше разработчиков что и как. У них же больше опыта в разработке и управлении многотысячными играми.
+Саша Рашкин. Мне Армата еще с ЗБТ нравилась,но после релиза и ахуительных гайдов от алканафтера (который и ввел моду на Куст=ПТУР) играть стало не возможно :)
Не знаю, после танчиков на Денди перешёл на WоT, и уже сколько лет. Менять на другие танчики не собираюсь. Правда, летом не до них, есть интересы поинтереснее. А долгими зимними вечерами, плавно переходящими в утро...
зачетный видос , особенно про оптимизацию , нет у народа столько компов по 80к мой медиа ультра бук тащит картоху на ультра почти а армата на минимуме слайд шоу )))
Эту игрушку могло бы спасти изменение геймплея. 1. Танки современные. А значит должен быть автозахват и сопровождение цели км за 4. Иначе очень странная логика, почему новейшие танки сражаются средствами 60-летней давности. 2. Дымовая завеса - должна учитывать направление ветра, и должна покрывать соответствующую реальности площадь. И должна быть непрозрачной, хотя-бы первые 15с, пока испускает дым. 3. Подвижность танков. Если он ездит 70км/ч в реальности, он должен аналогично кататься и в игре. Если он не требует поворота башни для пуска ракеты, то аналогично он должен делать и в игре. Захватил цель, выпустил ракету (она наведётся сама на выбранную цель), поехал дальше. 4. Где средства радиоподавления? Если вас видит один, то хрен он что-то передаст, если он к вам ближе 200м. Впрочем, вы тоже. Т.е. светляк в условиях современной войны может быть просто не способен передать инфу и сделать вас видимым для своей группы. Кстати, о светляках... Где дроны? Где например 10м перископы? Или как обычно, разведкой занимаются тяжёлые танки путём высовывания башни из-за холма? В общем, если геймплей арматы хоть чуть приблизится к современным условиям, то в игру начнут играть...
Ха-ха-ха, помню твой жоповылизывающий видос "10 причин почему армата лучше картошки" (после факапа с алконафтером) и становится просто смешно .Про ту же базу видос снят был как это офигенно и уникально) Как вы, батенька, быстро сдулись. Как говорится, "вы либо крестик снимите, либо трусы оденьте" Без обид.
+PoleznyiBes Ну, а во что же нам, аристократам, играть тогда? Я вот лично играю для удовольствия в армату. За 10 не гонюсь итд. Пукан от сливов не горит. Просто у меня нет опыта картошки и вартандера. Поэтому мне норм. Ну, не прёт меня играть в дедовские танки. Похер, что геймплей почти не отличается - я хочу абрамс с дымами и казом) Советую тебе сделать перерыв с танками на месяц хотя бы.
+VoimiX2008 Так еще во время альфа-теста на форуме были темы "почему Армата - убийца WoT". Хотел бы я побеседовать с теми людьми, только думаю их давно нет в проекте. Я - человек неверующий, недоверчивый и пессимистично настроенный. Но не думал что Армата за 1 год так просядет.
+Alexander Alehin Я. Я очень сильно надеялся, что АВ (тогда ещё просто АВ) сломит хребет картохе. И сначала были основания надеяться. Но, Обсидиан полностью оправдал свою репутацию- производителя багов.
+Михаил Грин Историчность хороша в купе с играбельностью. А долбаебизм на подобии скорости движения назад в 2 км/ч нах не нужен. И про тупое быдло с пивасиком, судя по внутри игровому чату и коментам на ютубе, аудитория тундры состоит сплошь из дворян, баронов, людей голубых кровей и т.д( на самом деле нет).
Ну да когда у противника на 2500хр больше и у меня в команде больше половины с 45-46%, а у противника больше половины от 50%, когда у тебя в команде 2тт а у противника от 6-8, когда 9-10тт топовые уровни сливаются от 7-10 с нулем урона все заебись, рвешь жопу, а все равно слив, потому что это командная игра, а не соло, и если я умею играть мне это не как не поможет, нужно чтобы как минимум половина команды помогала, и условия для победы должны быть примерно равные для обеих команд, так что не надо тут пиздеть про победы, я че блять вчера родился или зарегался вчера, я мохнатый игрок..
+Михаил Грин историчность плоха своей выборочностью. "Вот здеся у нас истАричная бронька и прАбитие, а вот тут у нас танчЕки стоят в клинче или перестреливаются с 50 метров! Что вы говорите, неистарична? Да похуй мне на ваше неистарична, зато там должно быть истарична". Надеюсь мысль понятна...
Хорошо сказано!На днях подумал уходить и удалить клиент, но в личном кабинете капают бонусные баллы из зи того что заходишт в игру и выигрываешь хотябы 1 бой. Чисто из за этого и оставил.
+Alex Bergeron что ты чушь несёшь? Это две совершенно разные игры, каждому своё. В World of Tanks у техники есть жизни, а это уже о многом говорит. War Thunder изначально лётная игра. По мне так лучше играть в игру где танк это танк, 10ти тонная машина, которую просто так не остановить, WoT танк это просто картонная моделька. В WT решает больше знание танков и хороший выстрел, и неважно какого уровня у тебя танк, всегда есть шанс один на один разобрать танк большего уровня. Кроче))) я люблю реалистичность и игру в которую приятно поиграть и WT это может мне дать, в WoT у меня не было ощущения охоты и то что я управляю танком "боеукладка" в WoT это просто слово, в WT это смерть твоему танку )Так что "мамкоебы" и "Раки" тут не при чём.
+Alex Bergeron Уууууу, батенька, у вас запущенный случай крахмально-мыльной лихорадки. Раковые мамкоебы как раз из картошки и пришли отравлять танковые поля тундры. Старой тундровой аудитории они и нафиг не сдались. Я фиолетовая падла, которая мешала 46%аудитории ногебать в картошечке. Сбежал оттуда в ужасе в начале 13 года. Так что поведение рака что в тундре, что в армате, что в воте не перепутаю. Повадки одинаковые. Ведь раш в тундре по полю типа "Малиновки" обычно заканчивается печально для рашеров. ХеПе нету. Но они упорно продолжают это делать. А потом блеянье, что аркада не аркада. И к сожалению, их голоса слышат разработчики и превращают тундру в картошку, как выше отписались, остается только хп ввести. Так что нафиг нафиг, забирайте своих и валите в армату, там с онлайном беда.
Согласен, хотя сам не играл, но много смотрел (смотрю) в ютубе (почти всю "Армату" прошел). А в Вар Тундере ОБТ (насколько я знаю) идёт уже 3 года... это несомненный успех.
Молодец обзорщик, все доходчиво и гениально просто разложил по полочкам. Сомневаюсь что разрабы это понимают и вообще... Конкуренция среди подобных игр слишком велика... а предложить чего-то в корне нового ничего не могут + слишком уж все рукожопо. p.s. Пилите Шура, пилите она золотая... (к/ф Золотой теленок)
Вспоминается песня Владимира Семеновича Высоцкого: Я не люблю уверенности сытой, Уж лучше пусть откажут тормоза. Пусть у AW - Когда нибудь откажут - ТОРМОЗА...
После того как картоха провела народ на мякине (картофельных очистках), народ превратился в стреляного воробья.. поэтому Армата сдувается не надувшись.
Поиграв в игру Armored Warfare: Проект Срамота, примерно месяц, так и думал. Разработчики если что то не сделают чего то оригинально, то ничего путного не выйдет. Тут и правда видно, что игра на скорую руку слеплена с целью наживы.
Изменения в ММ не заметил, после обновы 5 сливов подряд, на 6 сношу половину хп сокоманднику и ухожу в бан, оптимизации также не было замечено, если ещё не хуже стало, ежедневных задач тоже не видел. Новый интерфейс не очень, всё сливается, что изучено что не изучено не понять. В оборудовании ща плюсики и замки, чтоб понять что туда нужно ставить надо зайти туда, вообще неочём. Уровень экипажа на иконках, один из всего не большой плюсик, ща не надо тыкать и смотреть какой у них уровень. До десяток ещё далеко, так что от обновы больше минусов чем плюсов...
отож... установив армату на своем офисном ноуте обнаружил не играбельные 9 фпс. вернулся в картоху там 30фпс. и с каждым патчем как не странно он только растет.
Как по мне, надо гораздо больше карт, все что есть уже изъезженны вдоль и поперек, больше геймплейного разнообразия ввиде новых видов техники, минометы, ремонтные машины востанавливающие хр, каких нибудь дронов добавить, ввести киллстрайки, типо удара управляемой ракетой с беспилотника, ну разнообразия короче мало, больше веселухи надо, много криков про баланс, лично мне на него полностью плевать, но самое главное это конечно оптимизация, был бы хороший фпс на слабых компах, онлайн был бы в разы больше, просто смешно когда в батле у меня все идеально идет, а в ав скачки вокруг 30 фпс, сегодня все желание играть из-за этого пропало.
+Сергей Ерошин Ну если вводить всякие машины восст. хп и минометы, то чисто как перки, а то хуй кто на них играть будет. А так да, было бы интересно взглянуть на баттлфилд на танках)
+Максим Кутин Да. Нужно разделять топов, середнячков и лузеров по разным битвам, так и народу не будет скучно играть, нубы не будут постоянно умирать, топы не будут соревноваться, кто первый набьет халяву и полетит бомбить вражеских топов.
Разрабы подумал подумали и решили, что замена интерфейса на такой же как в ВоТ это и есть та недостающая деталь из за которой они не получают прибыль как в картохе
Ты ещё забыл добавить про нерф из патча в патч прем-танков. Танков, купленных за деньги, мать их за ногу! Тот же кактус МБТ в очередной раз понерфили, причём совершенно бессмысленно: всем улучшили кд ПТУРов, а ему, блин, за каким-то хреном порезали. Зачем???
+Василий Иванов Нагибал сильно. ПТУРАМи выносил пол-команды. Вот и привели к историчности :)))))) Просто отработанный материал. Так скоро и с другими премами поступят. А если они хорошие будут, кто и зачем новые стане брать? На форуме уже плачь по Меркаве - вернить деньги, танк -говно и хуже чем на ПТС.
когда разрабы тундры заблокировали канал Алконафтера на ютубе он кричал во весь голос что ав порвет тундру за полгода по онлайну , ну ну , где он сейчас со своими словами
Я лично в своё время решил поглядеть что за игра и стоит ли " менять картошку на мыло " ... Поначалу понравилось - колижн модели в ангаре и прочие фичи которых у картошки тогда ещё не было... Докачался до 9ки и удалил нафиг покатавшись боёв 100 . Игра на топах сводится к одному - "злоебучее выцеливание блядских пикселей" как я это для себя назвал. Уже начиная с 8го лвла причём... У картошки хоть у каждого танка есть куча мест в которые он пробивается если знать куда стрелять , а тут эти вонючие пиксели выцеливать из боя в бой - ну просто пипец как увлекательно =\