@@THaNkArtofwar3 Я вообще никому ничего не доказываю. Народ хочет увидеть, как юниты сталкиваются между собой и кто сильнее, это не правильно, но я это показал. Люди, которые посмотрели видео поняли, что играть Градами против мамонтов не вариант и не допустят такой ошибки в реальном бою и выберут другую тактику. У града нет задачи уничтожать мамонты, для этого есть Торы.
@@THaNkArtofwar3 признаться и твой тест ни о чем. Да и артиллерией грады никак нельзя назвать, они скорее созданы для раздамаживания целой толпы, а не фокуса 1 юнита, как у мамонтов.
Я конечно не так долго в игре , но такая ситуация , как в тесте , очень маловероятная . Столько артиллерии никто не строит , плюс мамонты заранее подготовлены к стрельбе . А градам нужно доехать , перевестись в осадный режим , время прицеливания к тому же ещё есть . Ясное дело , что шансов у них не будет . Если бы так мамонты ехали , а грады их ждали , то понятно , что грады победят
А по другому не сделать :)Если оба юнита будут ехать на встречу друг другу, то всё равно мамонт раньше начинает атаковать. Мамонт просто для этого и создан. Я не особо хотел делать этот тест, но люди захотели. Эти два юнита между собой нельзя сравнивать, у них разные задачи
Согласен . Разные задачи . Хотя немного неправильно . Почему какая-то гладкоствольная гаубица стреляет дальше ракетной системы ?) Да и вообще почти все аналогичные друг другу юниты разных задач немного )
@@markus3154 "здравый смысл"? Пехота выдерживает прямое попадание РАКЕТЫ! Что уж говорить про выстрел из танка, тут уже все понятно. Ах да, еще каким то образом автомат пробивает броню самого мощного и бронированного танка в игре(в теории если поставить 100500 штурмовиков то они снесут танк, хотя в реальности ты их хоть миллион поставь, танку все равно, его максимум поцарапает.
Вот и получается, что градов только мамонтами и можно убить. Все остальное полностью выжигается. При этом, мамонты дохнут от всего остального. А конфа продолжает ныть, что сопре достаточно играть одними мамонтами...
Помню как грады утюжили гремов с прокаченным дефом а их хоть бы хны. Тоже не совсем реальная картина. если бы в жизни пехов накрыли градом от них бы ничего не осталось после первого залпа а не после Нного
Хочу подметить что синие постоянно нападали в 1 и 2 тесте и у них банально не было времени сделать развёртывание. Красная арта стояла в обороне и имела преимущество в том что она уже была развёрнута
Блин, пока в начале видео установки доедут и разложатся все подохнут, естественно! Проще конечно проверять на разных юнитах, поскольку 2 стоячии армии ничего не сделают, либо наступающая команда дохнет ЛОГИКА! НУ а так в принципе всё остальное довольно интересно.
Вот для этого и делают зевсоград, чтоб грады не начали долбить сразу. Не значит же то, что продемонстрировали, что грады бесполезны когда у врага мамонты...
А давайте ягов на зевсов пустим? Останутся только пеплы от ягов и ваших мамонтов хренов! Пусть конфа будет стоять в осадном режиме ожидая их. Встречать всегда удобно. Хоть 10 раз они быстрее начнут атаку в ожидании
Поставь 8 яг в осадном которые будут встречать зевсов при этом не факт, что хоть 1 яг будет уничтожен. Яг это не Зевс, для их максимальной эффективности нужен скилл, а не тупо пустил в лоб, хотя против яг это не эффективно. В осадном залп 8 яг по одному танку не дают ему никаких шансов, хотя бы доехать. Ну и так далее за каждый залп, забирая одного Зевса.
Мм, интересно. Тыбы затестил хамелион и мамонты) еще протести сколько диких надо против гренадеров! И сколько кайотрв надо против пехов или гренадеров. Так то прикольно. Есть еще броники, кто сильнее молот или броники.
Мамонт крутой . Вроде читаешь такой характеристики и видишь , что он сильно просирает граду в плане урона и ДПМ , и как бы думается , ясно , кто победит . Только на деле , мамонт ещё страшнее выходит
Странный ты автор!Почему везде наши зевсы или грады должны нападать на ваших мамонтов? Почему они должны встречать их? Пусть наши грады будут ожидать посмотрим что станет с мамонтами? Ты явно настроен на победу красных вот и делаешь так, чтобы синие проигрывали
Слава! Зачем показывать то, чего никогда не будет? Достаточно посмотреть первые 10 секунд видео и понять, что град дно! Конфу уже порезали как могли, от "мощи" конфы осталось оДНО название, бешеные цены на донат и на апгрейды #артемжадина. В реальном бою грады не доезжают до фермы сопротивления. На видео ты хорошо показал на что способен град-бороться с пехотой и со стоящей на месте армией противника. Давайте подумаем, вы часто такое видите, что показано на видео? В общем еще раз убеждаюсь, что конфа не на что не способна, кроме как толпой градов убивать пехов,реально,не смешно уже(((
Слава прав, грады являются довольно страшным орудием против всей наземки сопры. Просто надо хоть, как то ее контролировать и не давать ей стрелять по отвлекающим юнитам.
@@user-hu7xv2ip3j то есть тебе не нравится то что мамонт в любом случае начнет стрельбу раньше града? Мамонт и создан уничтожать точечные цели на большом расстоянии, других плюсов у него нет, а вот град даёт мощный залп по толпе.
@@user-hu7xv2ip3j это разные юниты, с разным назначением. Какая разница кого расставят раньше если мамонт начнет стрелять первым? У них разница в дальности 3 клетки. Это нормально, что мамонты будет выносить градов, они и созданы уничтожать точечные цели, а град накрывать большую площадь. Да и как я уже сказал, это разные юниты, с разным назначением: Мамонт - точный и дальнобойный. Град- наносит больше урона, но дальность и точность хуже.
@@user-hu7xv2ip3j не сказал бы, как раз таки в видосе и видны плюсы мамонта и града. Где мамонт стреляет первым из-за дальности, а град убивает толпу пехов.
@@user-hu7xv2ip3j никто и не спорит, что мамонты после нерфа нахер никому не нужные юниты, сейчас для сопры самая действенная тактика ягохам + кречеты(иногда альбов можно, в некоторых ситуациях они себя очень хорошо показывают.
Просто я показал, что Градами можно и нужно держать узкие проходы. Есть карты, где всего 2 прохода узких (мосты). Если там занять позицию, то обычный Яго-хам и остальное не сможет пройти
По сути своей Слава, ты и сам понимаешь никчемность всех твоих тэстов.... Как например снайпер vs огнеметчик... Снайпер готов снести бункер, а огнеметчик что уничтожит кроме пехоты? Так же и с градом...игрок должен моргнуть на долго, что бы град незамеченный подошел к твоей базе. Почему нет слов от неиграбельной пехоте конфы, из за дикого? Почему нет тэста тайфун vs дикий? или грены конфы против дикого?
Ну и без обид. Но в итоге, по просьбам юнцов, ты занимаешься чепухой. Так как у друдоспособных ребят, данные юниты давно прокачены, и они уже поняли свою ошибку.