Lo que más me gusta de los speedruns es que siempre buscan y pueden optimizar, en especifico aquí se ven varias cosas que podrían mejorar pero realmente es muy difícil por lo largo del juego (entre más dura más pequeños errores se acomulan y es improbable que no pase ya que no somos maquinas para ser siempre presizos y perfectos). Y este en específico me encanta al ser de 2 player porque requiere confianza y coordinación y en el otro y esos pequeños errores no solo dependen de ti y hay que saber reaccionar a los de tu compañero
Un dato a tener en cuenta es que en 2P cappy no puede capturar cosas si no está en pantalla, por eso por ejemplo en metro parece que falle el cable, pero es por eso, entonces giran la cámara para que cargué y capturarlo
llevo 3 minutos, de momento con el bonk en cap ya pueden bajar unos 3 segundos. La verdad es que tiene que ser una cosa jugar asi, parece que el 2p no haga mucho, pero la mayoria de saltos los hace el y el otro tiene que jugar confiando.
El q controla a cappy aunque parezca q es peor pq no esta jugando con mario, tambien es bueisimo y creo q fue de los primeros en pasarse al 100% el kaizo odyssey