@@chaosd.5886 yo solía jugar yugi casualmente en Duel Links hace varios años y era bastante bastante divertido, hasta que metieron tantos negadores que ya da asco jugar.
@@camilakaoba y ojalá nunca los traigan, incluso aunque sean un reinicio del formato clásico bien hecho no seria lo mejor en el lado del charco donde solo hay puro nostalfan y amante del competitivo
Ya tiene años que no juego. Yo inicie jugando Yugioh desde sus inicios. Pero siento que con el paso del tiempo y con las nuevas actualizaciones y las nuevas formas y cartas ha hecho que el juego pierda ese toque que lo caracterizo. No sé, díganme ustedes que aún siguen jugando, que tal está el juego hoy, actualmente.
Cdo dejan jugar y se hacen turnos largos lloran tambien. Buscan la excusa siempre xq el juego esta mas complejo de lo q pueden entender. Eso no quiere decir q este peor, eso es subjetivo
Yugioh donde antes podrías ir realmente a un duelo de mounstruos divertido, se convirtió en el juego de turnos infinitos, si no llevas negaciones siendo segundo te clavan 2 boss monsters super rotos de 6000 de ataque, 2 mounstruos en defensa que se convierten en tu propio turno en otra invocación molesta, justo cuando estás por invocar, te mandan tu único moustruo al cementerio, para el tercer turno el men ya te puede eliminar de dos golpes pero no, espera que el huevón va a sacrificar un moustruo para deshacerse de 10 cartas de su deck para luego poderte invocar un link que hará que no puedas declarar ataque contra su otro boss monster, genial, el huevonudo te dejo vivo otro turno con 200 LP, para que en su siguiente turno se tire otro combo innecesario 🤣.
tal cual, da asco ya, ya no solo te tienen 20 min haciéndote esperar mientras invoca 4 montruos de 3000 de atk, el mas debil, sino que luego cuando vasa a jugar esos montruos de mas de 3000 cada uno y podes invocar en tu primer turno te negan todo y no te dejan hacer nada, al final es un juego donde o te rompen el ort** o les rompes el ort** rara vez podes tener un buen duelo fluido donde sea de ida y vuelta y con buenos comebacks
@@neveneveryday como pones 20 negadores en campo si hay 6 espacios y como tienes 18 handtraps si empiezas con 5 cartas en mano?, Hasta para quejarse no son originales XD
Dios y siempre es complicado remontar partidas así pero me parece divertido buscar la forma de remontar y hacerlo jeje me recordó la vez en la que me negaron hasta la madre y aún así pude remontar ¿Cómo? Fui bendecido por el guión
Es que ahora con los one card combo juegan a negarte todo, si no hubiera one card combo se jugaría más a hacer combos que a negar. Por que usarías más recursos en bajar algo y con negadores en mano sería difícil bajar algo decente, pero ahora puedes tener 4 negaciones en mano y una para el combo y dejar buen campo.
Existe algo q se llama handtraps para frenar al rival yendo segundo. O muchas cartas para ir segundo como raigeki, superpoly, kaijus, lava golem, bola de ra, la magica q niega todos los efectos de monstruo, el plumero, droplet, etc, etc. Probablemente si tu mazo esta mal armado si es gg perder el sorteo, si no, no
@@pollakokacompany exacto, hay mucha gente q cdo el juego se complejizo se quedo afuera xq ya le cuesta mucho. Y hay muchos mas ejemplos de cartas going second, la storm, dark hole, la counter q niega trampas, etc. Incluso hay muchos arquetipos competitivos q van segundos
@@ignaciochamadoira177 Si, pero si necesitas llenar el mazo de handtraps en un TCG donde el mulligan no existe y rogar con que te salga la respuesta en el primer turno para no dar el juego por perdido habla muy mal del balance del mismo. Esto es el meme de "just draw the out".
@@ElKofmaster de ahi a decir q el q gana el sorteo gana el juego hay una diferencia muy grande. Y si ambos llenan el mazo de ht, deja de haber chances ciertas para formar combos en el primer turno. Siempre se armanun balance para q el juego siga funcionando y es un juego q se puede reinventar facil. Asi como el q va primero dejo de sacar carta, se pueden hacer muchas otras cosas
@@parzvalhackroomer que se pueda no significa que deba, los links/ péndulos son insufribles, se supone que eran partidas rapidas ahora son cadenas interminables eh invocaciones de 3000 en primer turno, pero lo peor, cuadros de texto interminables de eventos que no se pueden saltar y no me importan
@@santiagosamuel8228 pues te faltó actualizarte yo no conocía los links, ni péndulos fue en máster duel dónde los conocí y ahí si literal no puedes jugar el rival te hace 17 jugadas en tú turno y no se queda sin mano, en duel links me acostumbré poco a poco a los péndulos y links, mi deck favorito es el héroe pero mi deck más fuerte es el odd eyes y me gusta lo variado que es, xyz, sincro, fusiones me divierte bastante
Lastimosamente en esto se convirtió el juego. Y ese deck no le llega ni a los talones al meta actual. Una vez un amigo dijo una frase que representa tal cual el juego actual: "Vos no jugas a menos que yo te lo permita"
No depende ni del juego ni del meta. El juego consiste en no dejar jugar. El primer juego solo duran un turno. Te dejan 20 negadores, y listo, handshake y al siguiente juego.
@La ballena llanos como se nota que solo jugaste con tus amigos en el recreo con cartas piratas, no me imagino como hubieras llorado con Cyber Stein, Yata Lock, Chimeratech OTK entre otros
El yugi de ahora, en un turno te convoca el campo, hace 4 synchros, 5 links, en tu turno convoca más que vos y todo lo que actives te lo destruye. Si llegas a destruir algo pone tres monstruos en el campo y te destruye todos los monstruos, mágicas y trampas. Destruyeron el juego. Hasta los xyz estaban aceptables, después lo aniquilaron
Yo cuando se empiezan a demorar mucho para hacer una jugado prefiero abandonar la partida, no tengo la paciencia para esperar tanto porque me cabreo rápido jajajaj
Bueno para ser justos el tipo también le toco tremenda mano Xd pero si yugi se resumió en ir primero y usar un montón de trampas que no dejan jugar o mountruos negadores que no dejan casi jugar nada básicamente Xd
A mi me paso algo parecido en duel links, una cadena de 4, me negó invocación, me negó monstruo renacido y al final me negó lo último que me salvaba que fue el robo del destino con polimerizacion, negado.
Lo peor/mejor que vi fue a alguien ganar en su turno "cero" (iba segundo). Para hacer el cuento corto, el oponente (primer turno del juego) empezó a hacer que ambos robaran cartas a lo desgraciado y básicamente logro que el del turno cero sacará a exodia, ganando sin siquiera hacer un movimiento...
Si te dijera que tenia una mano perfecta para invocar y llega un señor no quiero que juegues y me cancela los efectos de todo lo que tenia mágicas incluidas 😂
Me paso algo parecido, juego un mazo temático de pendulo y en general de el dragón de pendulo de ojos anomalos, y ni invocar por sacrificio, pendulo ni siquiera fusion me nego 20 veces
Ciando jugue por primera vezmaster diel alguien mas penso, POR QUE TIENE UN MOSTRUO DE 8 ESTRELLAS SIN SACRIFICAR Y PIR QIE TIENE MAS MOSTRUOS DE NIVEL 7 Y POR QIE TIENE MAS CARTAS EN LA MANO Y MOSTRUOS DE FUSION CON 5,000 DE AYAQUE
para los negadores y destructores tengo dos monstruos inmunes a esos y para sus invocaciones infinitas tengo 3 cartas trampa que te quita 300 puntos por cada carta al cementerio doble filo pero eso lo hará de abstenerse de invocar a lo loco xd
@@victorleonardoperezvalenci2332 literal lo mandas a jugar bakugan :v yo uso puro deck cifrado por que fue mi primera interacción pero si aburre u ooco el juego
Así es la actualidad de Yugioh, tienen negaciones en las negaciones y literalmente no son limitadas excepto Maxxx c u otras cartas xD Osea Konami le vale madres mientras venda Dicen que es un mal necesario, claro pero deben de ponerles limitaciones porque negar cosa cada 2x3 ya es algo que de por sí cansa xD
Me morí de risa cuando dijo "me noengan hasta el surrender" XD De hecho hace mucho que es asi. yo deje de jugar hace ya algunos 4 años y era así también y antes de yo jugar tambien🤷.