Тёмный
No video :(

ASKA PL #8 - Czas na płotek? - Gameplay PL 

Cevsky
Подписаться 3,3 тыс.
Просмотров 527
50% 1

🎬 Wszystkie odcinki z serii ASKA PL znajdziecie na playliście tutaj:
• ASKA PL - Cevsky Gamep...
ASKA PL na steam:
store.steampow...
ASKA PL - Eskploruj dziewicze tereny i stwórz podwaliny pod nowe plemię wikingów. W ASKA PL twoim celem jest stworzenie samowystarczalnego wikińskiego plemienia - społeczności, której członkowie będą pracować, wytwarzać, polować i walczyć dla wspólnego dobra.
Gra: ASKA
Gatunek: Akcja, Przygodowe, Symulacje, Wczesny dostęp
Premiera: 20.06.2024
Producent: Sand Sailor Studio
Wydawca: Thunderful Publishing AB
Polska wersja: Tak
📣 Harmonogram filmików na kanale: docs.google.co...
Ujawnienie: Otrzymałem bezpłatną kopię recenzencką tego produktu
Wyszukiwanie po:
ASKA,
ASKA PL,
ASKA Gameplay,
ASKA Gameplay PL,
ASKA Gameplay Po Polsku,
ASKA Po Polsku,
Zagrajmy w ASKA PL,
Let's Play ASKA PL,
Cevsky ASKA PL,
#ASKA #aska #askapl #GameplayPL #Cevsky
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Donejty: tipply.pl/u/ce...
Facebook: ww. cevsk...
Twitch: / cevsky
email: cevsky.game@gmail.com

Опубликовано:

 

28 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 15   
@krystianpac8337
@krystianpac8337 Месяц назад
Witam serdecznie, kurde uwielbiam klimat surwiwali, a na to jakoś nie trafiłem jeszcze. Tak, że wielkie dzięki za inspiracje :) Leci subik może jeszcze w jakichś starszych filmach znajdę coś co mnie obeszło. Pozdrawiam i dobrego dnia, tygodnia, życia.
@mimmi2048
@mimmi2048 Месяц назад
Hej, widzę, że masz problem z zarządzaniem wioską. Grałeś kiedyś w Settlersy? Gra wymaga podobnego myślenia, chociaż zamiast poruszać palcem bożym jesteś tutaj jednym z mieszkańców wioski - wodzem. Gramy z ekipą od tygodnia i odkryliśmy już trochę ciekawych rzeczy. Podzielę się częścią, inaczej wyszło by z tego wypracowanie. 1.Równaj teren pod budowę przy pomocy motyki. Możesz robić to na dwa sposoby. Albo trzymając narzędzie w ręce i klikając myszą, albo za pomocą narzędzia budowania - jest tam do wyboru taka siatka. Pamiętaj, że zaznaczając siatkę pierwszy oznaczony punkt jest równocześnie poziomem do którego reszta jest wyrównywana. 2.Zbieraj kamienie jutonów (niebieskie kamyczki) i zasiedlaj wioskę. Wydaje się, że NPC nie zbierają tych kamyczków. Czasem kamienie się odnawiają, ale po dużo dłuższym czasie. Sprawdzaj umiejętności mieszkańców i dopasowuj ich do pracy według ich umiejętności. 3.Buduj ważne podstawowe budynki chata drwala, kamieniarz, zbieracz, chata, warsztat, myśliwy i kuchnia. NPC potrzebują jeść a jedzą to co zostaje ugotowane. W kuchni zatrudniasz NPC kucharza i ustawiasz jadłospis jako zadania. NPC przychodzą częstować się do kuchni. Bez kuchni będą umierać z głodu. W kuchni można się też ogrzać ponieważ kucharz podtrzymuje ogień. Jedzenie ma swój termin ważności. Gdy minie staje się ono kompostem. 4.Na początku gry warto mieć jednego NPC w budynku, a z czasem dodawać kolejnych. Niestety do Strażnic da się przypiąć tylko jednego. 5.Otocz teren wioski palisadą drugiego stopnia. Przez tą pierwszą zdaje się, ze przechodzą "króliki" i wyjadają zapasy. Wyznacz teren pod budowę ogrodzenia. Resztę zbudują budowniczy. Warto mieć więcej niż jednego. Wybuduj kilka strażnic. Powinny znaleźć się też na terenie wioski i odgrodzone płotem od wrogów. NPC na strażnicach polują na "króliki" wyjadające zapasy i pomagają podczas napadów na wioskę. 6.Każdy budynek można rozbudować, co daje więcej miejsca do przechowywania, w większości przypadków więcej ludzi do pracy w danym budynku, dodatkowe możliwości - tu szczególnie warsztat zamienia się w stolarza, tkacza. Klikając Q na miejsce budowy wyświetli ci podgląd z lewej strony ekranu jakie rzeczy są potrzebne do budowy. Będzie też tam widoczny postęp jak NPC będą tę rzecz budować. 7. Rolnik potrzebuje Twojej uwagi. Klikając na pola Q otwierasz podgląd do zarządzania co ma być zasiane na polu. Zwróć uwagę na pory roku. Warto na początku każdej pory roku podmienić roślinki w plenerze zarządzania pola na te, które aktualnie będą rosły bo jest na nie pora - jak w prawdziwym życiu. 8.Magazyn ważna rzecz. A nawet kilka np. według rodzajów zasobów. 9.Ubierz siebie i mieszkańców przed rozpoczęciem zimy, bo zamarzniecie. Rozbudowując warsztat i zdobywając nowe surówce można tworzyć lepsze ubrania. 10.Ataki są zazwyczaj nocą. Wzmocnij nocną straż poprzez patrol z koszar (w zadaniach). Niektórzy NPC wolą pracować w nocy. Mając dwóch NPC na jednym stanowisku warto podzielić ich pracę np. jeden pracuje w dzień, a drugi w nocy. Podczas ataku pojawia się czerwony znacznik na mapie sugerujący z którego kierunku idą wrogowie. 11.Mieszkańcy czasem nic nie robią, bo: odpoczywają lub się modlą, opowiadają sobie historie albo ogrzewają się, albo są głodni. Potrzebują mieć zaspokojone różne potrzeby jak prawdziwi ludzie. Mieszkańcy też reagują na pory roku. Jeżeli nie mają cechy lubiącej deszcz to nie będą pracować w deszczu. W zimie będą mniej pracować, a jedzenie będzie można mieć tylko z zapasów lub polowań. Nie ma roślin. 12.Chata uzdrowiciela bardzo przydatna do leczenia w zimie i podczas walk. Można się też w niej ogrzewać. 13.Kopalnia żelaza jest na terenach górskich. Szukaj jaskini. 14.Węgiel jest dostępny tylko jako węgiel drzewny wytwarzany w dymarce (czy jakoś tak to się nazywa). 15.Klikając TAB masz informacje o wszystkich potrzebach wioski. Nie trzeba rozmawiać z każdym machającym i narzekającym NPC. 16.W chacie da się postawić 12 łóżek. Później warto inwestować w długi dom. A dla wodza jest chata wodza, z której NPC nie zabierają przedmiotów. 17.Znaczniki typu sztandary kolorowe nie warto rozmontowywać. Wiele zasobów jest odnawialnych. Można robić wiele sztandarów w danym kolorze w różnych miejscach. Warto sprawdzać obszary zasięgu na mapie. Jeżeli mieszkaniec zgłosi problem, ze nie znajduje zasobu to znaczy, że trzeba w innym miejscu postawić sztandar. Olewać zgłoszenia w zimie. NPC nie rozumieją, że rośliny nie rosną w zimie. 18. Droga np. z miasta nad morze do chaty rybackiej czy kopalni. Warto wyznaczyć trasę za pomocą motyki, a potem drogownika. NPC mają nadrzędną funkcje chodzenia po drodze. Mniej się męczą, są bezpieczniejsi, bo np. nie przechodzą obok legowiska wilków. 19.W różnych miejscach można stoczyć walkę z bosem. Samemu jest trudno. Trzeba mieć ekipę, którą zmusi się do przyjścia w dane miejsce sztandarem np. patrolu z koszar lub mieć własną watahę wilków. Bosy mają kolorowe kamienie żywiołów. Z każdego kamienia da się zbudować ołtarz, który daje bonusy dla wioski. 20.Hodowla wilków. Trochę trzeba nakombinować się z pułapkami - czasem się bagują. Trzeba szczeniaka wychować w psiarni - dokarmiać przez jakiś czas. Warto jednak mieć je przy sobie w walce. Zjadają masakrycznie dużo mięsa. Jak szczekają zaciekle to są głodne.
@Cevsky
@Cevsky Месяц назад
Dzięki wielkie za tą rozpiskę :D wiele pkt mnie jakby teraz nie dotyczy, bo w ogóle nie jestem jeszcze na tym etapie gry. I nie, nie mam problemów z zarządzaniem, tutaj jest wiele problemów związanych z błędami AI mieszkańców o czym nawet sami twórcy piszą i starając się je poprawiać/ulepszać AI. Co do niektórych pkt to sam już dawno mam to zrobione czy były uwzględniane w moich filmikach. Nie zgodzę się też, że nie trzeba do machających podchodzić i zaglądać do nich, jak masz gościa pod nosem to łatwiej w niego kliknąć i zobaczyć, niż jak Ci ktoś macha, a Ty TAB i szukasz typa - i nie zgodzę się, że ta gra wymaga podejścia jak w Settlersach (Panie? ja nie grame w Settlersy? Całe rozpracowane jeszcze na Amidze!), bo tutaj jest baardziej system Colony Sim czyli indywidualnego podejścia do każdej jednostki (jak np. Rimworld), a nie masowego jak w Settlersach czy innych strategicznych city builderach. Co do rozmontowywania sztandarów - przecież ja rozmontowuje te od surowców nieodnawialnych - no chyba kamienie tutaj nie odrastają? ;> Rolnik... w prawdziwym życiu się nie buguje ;) na tą chwilę jest to losowość, czy się uda, czy nie uda... Co do więcej ludzi, więcej budynków itp. itd. to oczywiście, na tym polega ta gra, żeby rozbudowywać, to logiczne, ale na to potrzeba czasu, nie będzie więcej ludzi jak nie będę gdzie spać, jak rolnik nie będzie produkować jedzenia bo się zbuguje to też nic mi nie da więcej ludzi. Gra jest fajna, ale ma jeszcze bardzo dużo problemów z błędami, optymalizacjami, AI itp. itd., nie zamiatajmy tych problemów pod dywan zwany "problem z zarządzaniem wioską" :)
@blankarzeszowska3772
@blankarzeszowska3772 Месяц назад
A w domach jest ich zapewne za dużo dlatego mimo że już masz domy a nie szałasy to są niezadowoleni , najlepiej w domu dawać o 2 ludzi mniej
@kamuiuno
@kamuiuno Месяц назад
Pilnuj się gdy stawiasz łóżka, bo nie będziesz miał miejsca na skład opału a ziny srogie.
@blankarzeszowska3772
@blankarzeszowska3772 Месяц назад
Nie masz struktur obronnych ani koszar u mnie nawet te 4 obsadzone Strażnice nie pomogły 😂 tak mi się bestie z lasu do osady wbiły , skutek był taki że straciłam 5 ludzi 😅
@lordkelvin441
@lordkelvin441 Месяц назад
30:27 Sprawdziłeś, czy ma nasiona?
@shivaice3905
@shivaice3905 Месяц назад
kompost to zepsute jedzenie
@blankarzeszowska3772
@blankarzeszowska3772 Месяц назад
Zrównoważony harmonogram to hmm musisz próbować im to tak ustawiać żeby im się podobało to jest dziwne u niektórych dawałam np 5 kreseczek pracy potem 2 odpoczynku potem znowu 3 albo 5 godzin pracy 😂
@Cevsky
@Cevsky Месяц назад
trochę szkoda, że nie ma żadnego info odnośnie preferencji ludzika... bo to teraz tak trochę - domyśl się! i mnie strasznie irytuje, ale... to wczesny dostęp może kiedyś to będzie poprawione ;)
@lordkelvin441
@lordkelvin441 Месяц назад
@@Cevsky Ja na miejscu autorów poprawiłbym (znacznie zmniejszył) częstotliwość pojawiania się takich sytuacji. Same eksploracyjne dostosowywanie harmonogramu nie jest takie złe, pod warunkiem, że nie jesteś zmuszony robić tego co 0.5h czasu rzeczywistego.
@blankarzeszowska3772
@blankarzeszowska3772 Месяц назад
@@Cevsky a może to celowo jest zrobione , gra okazała się trochę bardziej wymagająca niż myślałam ja tych co marudzą trzymam jako budowniczych albo daje na patrole ,jak zginą w walce to zginą
@blankarzeszowska3772
@blankarzeszowska3772 Месяц назад
@@Cevsky co do jedzenia zepsutego to też robię tak że jeden rodzaj zawsze nie jest gotowany ani przerabiany np kapusta jest zbierana ale nic się z niej nie robi więc się psuje 😆
@marekuczynski720
@marekuczynski720 Месяц назад
Rolnik: to nie błąd gry tylko zarządzania. Zobacz sobie co masz ustawione na polach.
@Cevsky
@Cevsky Месяц назад
to jest błąd... potwierdzone info, jak się wyjdzie z gry i wróci, nagle działa ;)
Далее
나랑 아빠가 아이스크림 먹을 때
00:15
Просмотров 4,5 млн
WELCOME TO THE FAMILY, MOE! (Brawl Stars Animation)
00:40
#27S2 - ASKA | Poszerzamy tereny
29:43
Просмотров 76
Totalny UPADEK Dziennikarstwa Gamingowego
36:45
Просмотров 36 тыс.
ASKA poradnik PL / mechanika gry #004
15:45
Просмотров 2,1 тыс.
Conan Exiles | Poradnik - Jak zacząć [PL]
42:34
Просмотров 56 тыс.
ASKA #14 / GAMEPLAY PL / ZIMOWEJ INWAZJI CZAS
40:49
Просмотров 1 тыс.
나랑 아빠가 아이스크림 먹을 때
00:15
Просмотров 4,5 млн