Не понял?Они что должны, супер"next generation"толпу сделать,за три миллиарда долларов?Которая будет вам мешать для интересного и сбалансирванного стелса,которую никто особо не заметить.Разработчики забудут рекламу и сам продукт(прости если это была, шутка).
С детства играл в неё. Лет в 12 прошёл её от и до и собрал сильное братство. Всё были ассасинами в белых одеяниях. Я знал их поимённо и сильно втягивался отправляя их на задания. Москва, Лондон и тд. Очень ими дорожил и никого не потерял. К концу сюжета в бою погиб один ассасин. И я увидел ту самую анимацию с закрыванием глаз. Мало кто поверит или дочитает, но я заплакал потому что мне было её очень жаль. Сейчас я уже большой мальчик и не помню имени того ассасина, но на эмоциональном уровне эта игра на 1 месте во всей серии)
Какое же крутое решение с Гильдией Ассасинов. Учить их, прокачивать, отправлять на задания, вызывать к себе на помощь. Это просто ВАУ! И вообще это лучшая часть в трилогии.
Как пройти миссии где уровень опыта 3000-4000 ? Даже у самых своих прокачанных ассасинов на эти миссии уровень успеха максимум 45%. Отправляешь ,он проваливает миссию и вылетает из гилдьии.
Brotherhood делалась в сжатых сроках, создатели серии ушли из Ubisoft и проблемы приходили одной за другой, но игра все равно получилось хорошей. P.S. Простите за голос, болею.
У них не было детей. Они купили овчарку и безумно любили её. через 7 лет у них родился сын... Однажды из детской выбежал пёс, его морда была в крови. Жена взвыла, муж достал ружье и убил пса. войдя в детскую, они увидели спящего сына, а возле кроватки убитую змею… Через 7 лет у них родился сын... Однажды из детской выбежал отец, его морда была в крови. Змея взвыла, сын достал жену и убил детскую. Войдя в кроватку, они увидели спящее ружьё и убитого пса… Через 7 псов у них родилась змея... Однажды из отца выбежал пёс, его детская была в жене. Кроватка взвыла, ружьё достало сына и убило 7 лет. Войдя в овчарку, они увидели, что через 7 лет у них родилась жена.
@DANYA [PUBG,STANDOFF 2] Она актриса из Голливуда, ей хорошо платили но она хотела больше. В итоге её слили, а не она ушла. Это не РФ там не будут такое терпеть.
Кстати: "Уже десятый раз пытаюсь пройти эту миссию на 100%... получай! ВАМ КОНЕЦ! УУУУУАААА! Спокойнее, СПОКОЙНЕЕ! Два сразу! Сказал же: "Не на того напали!" Теперь последний... Вот он - стреляю. ИИААААА... (в танк попадают - полная синхронизация не достигнута) НЕЕЕЕЕЕТ!" (плач темнокожего парня) - это про меня.
И эти тварины в самом конце миссии ещё. Я этот сраный уровень знал лучше чем свою школу. Я под конец стал пользоваться стратегией, что как только чуйка подсказывает, что не успеваешь из прицела выйти, сразу выходи в меню и по новой.
Немного личного имхо (просто ДЕЛЮСЬ, не претендую на правоту). Я считаю, что именно в этой игре Ассасин разошёлся на полную катушку и именно эта часть является пиком серии В ЦЕЛОМ! (Вторая и первая - сюжет, но в братстве сюжет тоже шикарен, но и геймплей доведён до прекрасного состояния, и ВМЕСТЕ это является пиком серии, опять же, для меня). Я обожаю эту часть, она является моей любимой (в том числе из-за зрелого, но ещё не старого Эцио). Мне нравится линия в современности (хотя твист с Люси тож не понрав, и я прям как чувствовал, что там замешены деньги - ибо зачем иначе Ее было убивать). Я обожаю здесь все - от локаций до доп миссий, от музыки (от темы погони у меня до сих пор мурашки по коже) до стелс-заданий, я обожаю эту часть ещё и за систему ввода братства (ты занимаешься этим, активно и много, ты вызываешь их на поле боя и это ОЧЕНЬ круто, ведь ты видишь своих подчинённых, которые резко появляются и помогают тебе). Внимание к деталям, ахрененные гробницы, все на высоте! И по поводу персов - да, много персов из второй части, но блин, какое развитие получили многие из них! Та же Клаудия стала сильно взрослее, она стала реально опасной и серьёзной девицей! Я думаю, у каждого есть часть серии, в которую он периодически возвращается чтобы побегать просто так и поубивать время - у меня это именно братство. Лайк тебе, Санни! В конце с танком - такааааая жиза, у меня постоянно такое дерьмо было!
Я полностью согласен с твоим мнением. Также хотел бы перечислить *мои* любимые части серии по исключительно *моему* мнению: Assassin’s Creed Brotherhood, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed IV Black Flag
Согласен про танк, и что нас побуждает стремится к такому перфекционизму в играх, надеясь на какую то супер-мега важную плюху за прохождение игры на 100 %? В реальной жизни нам порой не хватает этой настойчивости и упорства в каких то важных для нас ситуациях, а тут... с танком... ЛОЛ
Кстати да. АКБ - самая, простите на слове, сложная часть серии. Но и лучшая (как минимум в трилогии Эцио) параллельно вместе с этим. Потом были откровения, в которых вместо доведения до совершенства лучших идей братства...убрали каким-то хером лут ради ингредиентов для бомб, и вообще всё предельно упростили. Но да, именно АКБ была пиком.
Прошел игру в 2020. До этого играл в первую, вторую - игры понравились, но эта часть почему-то затянула сильнее всего. Возможно, просто настроение было подходящим, а может игра реально крутая. Проходил медленно, по часику в день, сначала выполнял все побочки, никуда не торопясь, погружаясь в чудесную атмосферу эпохи возрождения, бродил по городу, рассматривал руины наследия Римской империи, собирал доспехи и взращивал свою маленькую армию ассасинов. Понял, что такие игры: с открытым миром, побочными квестами, параллельными сюжетными линиями, гриндом - нужно проходить не торопясь, медитативно, выкраивать месяц и более для полного погружения в ее мир, ее атмосферу, ее персонажей, ее историю. Проглатив такую игру как очередной блокбастер, вы рискуете лишить себя большей части удовольствия. Я раньше не навидил лут, гринд, сайдквесты, но кажется, теперь понял, что это как с книгами: основную суть книги можно изложить в двух абзацах, а чтобы погрузить тебя в тему, ее растягивают на 300 страниц. Так и тут, если бы не было побочных квестов и других побочных активностей, то ты не успел бы за сюжет проникнуться этой игрой, этим городом, его жизнью, его жителями. У меня впереди ещё множество частей АС и проходить я постараюсь их так же с максимальным погружением, с туристическим восторгом, неторопливо и вдумчиво, чего и вам желаю :)
Подписан на огромное количество игровых каналов, даже на миллионники, но этот канал самый мной просматриваемый. Каждый раз с нетерпением жду новой серии (даже не важно, про что она будет). Спасибо, Санни!
я ее почти прошел с 1 раза на 100% но 2 танка в конце.. а вообще с летучей машиной самое сложное хрень будешь управлять ей, надо додуматься же еще вто надо 59 герц выставлять в настройках
Прошел игру в 2020. До этого играл в первую, вторую - игры понравились, но эта часть почему-то затянула сильнее всего. Возможно, просто настроение было подходящим, а может игра реально крутая. Проходил медленно, по часику в день, сначала выполнял все побочки, никуда не торопясь, погружаясь в чудесную атмосферу эпохи возрождения, бродил по городу, рассматривал руины наследия Римской империи, собирал доспехи и взращивал свою маленькую армию ассасинов. Понял, что такие игры: с открытым миром, побочными квестами, параллельными сюжетными линиями, гриндом - нужно проходить не торопясь, медитативно, выкраивать месяц и более для полного погружения в ее мир, ее атмосферу, ее персонажей, ее историю. Проглатив такую игру как очередной блокбастер, вы рискуете лишить себя большей части удовольствия. Я раньше не навидил лут, гринд, сайдквесты, но кажется, теперь понял, что это как с книгами: основную суть книги можно изложить в двух абзацах, а чтобы погрузить тебя в тему, ее растягивают на 300 страниц. Так и тут, если бы не было побочных квестов и других побочных активностей, то ты не успел бы за сюжет проникнуться этой игрой, этим городом, его жизнью, его жителями. У меня впереди ещё множество частей АС и проходить я постараюсь их так же с максимальным погружением, с туристическим восторгом, неторопливо и вдумчиво, чего и вам желаю :)
Там надо стоять перед воротам и всё бомбить куда долетит а потом заехать внутрь.тогда остаётся убрать 4 танка и всё. Второе сложное задание это полёт с поджогами. Там надо не получить урон от лучников
Да. Я пишу вопрос под роликом трехлетней давности: А что мешало изменить Люси лицо на максимально похожее? С Дезмондом же подобное ни что не мешало делать
Боже мой,Сонник. Я просто не могу с твоих видеороликов,они настолько крутые,что 154к подписчиков для тебя СЛИШКОМ МАЛО. Звук,музыка на заднем плане,подача информации,это все просто шикарно. Надеюсь,что ты никогда не забросишь свой канал и не перестанешь радовать нас настолько годным контентом. Всего хорошего тебе и минимум 1кк подписчкиов!
Обожал эту игру в своё время. Ходил, вырубал капитанов Борджи на вышках, сжигал эти же вышки, а потом бегал по миру, шмонал сундуки с ништяками и улучшал на найденные деньги всякие конюшни, кузницы и прочие веселые заведения. Ничто меня так не увлекало вообще, я не мог остановиться, но всё таки случилась неисправность с пк и об ассассине пришлось забыть на полгода. Эх. Ещё было интересно искать все эти флажки, которые помечались на карте, если посмотреть на них через орлиное зрение. Ещё надо было сказать про те знаки, которые можно было искать во втором ассассине, только там за все найденные открывалась "Истина",а тут гг (Дезмонд) мог в конце поиска всего этого поговорить с объектом 16 в матр...ой простите,в анимусе (ну круто же,согласись?) ещё было круто заново добывать все улучшения клинков,железной перчатки и прочего,когда надо ходить по всему городу и искать скамейку,к которой должен подойти леонардо,и каждый раз он подходит к рандомной скамейке (тоже сделано круто) ты б заебался про все ништяки этой части рассказывать,видос бы на час точно вышел ролик крутой пили теперь про ревелейшнс,интересно,что ты думаешь о ней.
Про головоломки, и послание "Истина" оставленное объектом 16, в ролике о втором ассасине SonnyK упоминает. Уже упоминал, кароче. А дальше, наверное, можно и не читать.
Прошел игру в 2020. До этого играл в первую, вторую - игры понравились, но эта часть почему-то затянула сильнее всего. Возможно, просто настроение было подходящим, а может игра реально крутая. Проходил медленно, по часику в день, сначала выполнял все побочки, никуда не торопясь, погружаясь в чудесную атмосферу эпохи возрождения, бродил по городу, рассматривал руины наследия Римской империи, собирал доспехи и взращивал свою маленькую армию ассасинов. Понял, что такие игры: с открытым миром, побочными квестами, параллельными сюжетными линиями, гриндом - нужно проходить не торопясь, медитативно, выкраивать месяц и более для полного погружения в ее мир, ее атмосферу, ее персонажей, ее историю. Проглатив такую игру как очередной блокбастер, вы рискуете лишить себя большей части удовольствия. Я раньше не навидил лут, гринд, сайдквесты, но кажется, теперь понял, что это как с книгами: основную суть книги можно изложить в двух абзацах, а чтобы погрузить тебя в тему, ее растягивают на 300 страниц. Так и тут, если бы не было побочных квестов и других побочных активностей, то ты не успел бы за сюжет проникнуться этой игрой, этим городом, его жизнью, его жителями. У меня впереди ещё множество частей АС и проходить я постараюсь их так же с максимальным погружением, с туристическим восторгом, неторопливо и вдумчиво, чего и вам желаю :)
Очень нравится эта игра. Наверно даже самая моя любимая из серии AC. Особенно меня поразили какие то мелкие детали типа Закрыть глаза ученику, который погиб в бою, ну и всё такое) Но вот что меня действительно бесило в этой игре и бесит до сих пор, так это то, как ведет себя плащ Эцио, когда тот скачет на коне. Думаю, вы меня поймете)
Тот момент когда впервые проходишь серию ассасин крид и смотришь эти ролики, стараясь не наткнуться на спойлер, специально перематываешь часть ролика про сюжет и в итоге вовремя не среагировал на момент с Люси. Автору большое спасибо за такие информативные ролики. Благодаря одному из твоих роликов, я прошёл первый ассасин без худа и это реально охуенно.
По поводу боевки - из игры убрали блок даже на мечах, поэтому дико бомбит, когда во время комбо стражник замахивается на Эцио, не успеваю переключиться на него или просто закрыться от удара - Эцио вновь ловит меч
У меня аж муражки по коже от саундтреков в этой части и это,что странно,первая часть ассассина,в которую я играл,но ни одна часть не оставила таких впечатлений как эта часть серии.Всё просто на высшем уровне сделано,в неё просто хотелось и хотелось играть.У меня столько воспоминаний связано с этой игрой.Тогда она меня настолько поразила,что стала моей любимой игрой, на какое-то время.Я даже был помешан на Эцио помню.Brotherhood навсегда останется в моём сердце)
Вовремя я начала перепроходить эту игру... Именно Brotherhood для меня является идеальной игрой из серий AC, так как атмосфера просто великолепна.. музыка, просторный и солнечный вид Рима; приятная картинка получилась! Но вот продолжив играть в Revelation становится тошно. Константинополь получился неприятным городом. Скомканным и тесным. Атмосфера серая. Туда не хочется возвращаться... А самое ужасное - что они сделали с внешностью Дезмонда?!! Сoнни ты прав во всем! Видео получилось отличным! Жду мнение о Revelation!
Прошел игру в 2020. До этого играл в первую, вторую - игры понравились, но эта часть почему-то затянула сильнее всего. Возможно, просто настроение было подходящим, а может игра реально крутая. Проходил медленно, по часику в день, сначала выполнял все побочки, никуда не торопясь, погружаясь в чудесную атмосферу эпохи возрождения, бродил по городу, рассматривал руины наследия Римской империи, собирал доспехи и взращивал свою маленькую армию ассасинов. Понял, что такие игры: с открытым миром, побочными квестами, параллельными сюжетными линиями, гриндом - нужно проходить не торопясь, медитативно, выкраивать месяц и более для полного погружения в ее мир, ее атмосферу, ее персонажей, ее историю. Проглатив такую игру как очередной блокбастер, вы рискуете лишить себя большей части удовольствия. Я раньше не навидил лут, гринд, сайдквесты, но кажется, теперь понял, что это как с книгами: основную суть книги можно изложить в двух абзацах, а чтобы погрузить тебя в тему, ее растягивают на 300 страниц. Так и тут, если бы не было побочных квестов и других побочных активностей, то ты не успел бы за сюжет проникнуться этой игрой, этим городом, его жизнью, его жителями. У меня впереди ещё множество частей АС и проходить я постараюсь их так же с максимальным погружением, с туристическим восторгом, неторопливо и вдумчиво, чего и вам желаю :)
Во всех играх с открытым миром, сюжетную линию я стараюсь проходить не торопясь. Люблю почувствовать насыщенность игрового мира, иногда даже побольше узнать о нём или даже подстроиться под него, на пример в том же ассассине быть серьёзным, закалённым в боях воином или безумным разбойником :D. Здорово, когда игра пробуждает в тебе энтузиазм затягивает настолько, что стараешься узнать о ней как можно больше, исследовать всё и вся. Ну а что касаемо этой части, я считаю, что эта игра яркий пример того, когда все карты встали на своё место и сыграли если не идеальную, то довольно запоминающуюся партию)
Прошел игру в 2020. До этого играл в первую, вторую - игры понравились, но эта часть почему-то затянула сильнее всего. Возможно, просто настроение было подходящим, а может игра реально крутая. Проходил медленно, по часику в день, сначала выполнял все побочки, никуда не торопясь, погружаясь в чудесную атмосферу эпохи возрождения, бродил по городу, рассматривал руины наследия Римской империи, собирал доспехи и взращивал свою маленькую армию ассасинов. Понял, что такие игры: с открытым миром, побочными квестами, параллельными сюжетными линиями, гриндом - нужно проходить не торопясь, медитативно, выкраивать месяц и более для полного погружения в ее мир, ее атмосферу, ее персонажей, ее историю. Проглатив такую игру как очередной блокбастер, вы рискуете лишить себя большей части удовольствия. Я раньше не навидил лут, гринд, сайдквесты, но кажется, теперь понял, что это как с книгами: основную суть книги можно изложить в двух абзацах, а чтобы погрузить тебя в тему, ее растягивают на 300 страниц. Так и тут, если бы не было побочных квестов и других побочных активностей, то ты не успел бы за сюжет проникнуться этой игрой, этим городом, его жизнью, его жителями. У меня впереди ещё множество частей АС и проходить я постараюсь их так же с максимальным погружением, с туристическим восторгом, неторопливо и вдумчиво, чего и вам желаю :)
Доспехи Брута в Brotherhood - феноменальная срань. Пожалел, что потратил своё время на поиск ключей. С этой бронёй Эцио становится каким-то жирдяем в платье. А в концепцию мастера ассасина слабо вписывается огромная и массивная броня, ЯВНО выделяющая персонажа из толпы.
Для меня главной наградой за беготню по катакомбам был кинжал,который лежал за решеткой вместе с броней.Весь кайф этого кинжала - жестокие и брутальные анимации убийств
я не выделываюсь, и перевод в локализации ещё ни в одной игре не был приличным, так что купи себе англо-русский словарь или научись пользоваться гугл-переводчиком и своими мозгами заодно пошевели
Вот насчет доп. заданий в миссиях ты абсолютно прав) А то бывает такое, что хочеш просто раслабится и нормально попроходить задания, но так не выходит, поскольку приходится понапрягатся выполняя доп. задания и в результате даже о сюжете игры забываеш выполняя их)))
На мой вкус есть пара небольших недостатков. 1. В начале игры сюжет провисает из-за доп.активностей. Это где надо с тремя гильдиями подружиться. Бегу сначала к куртизанкам. Выполняю их основное задание, они дают (лол) еще несколько необязательных миссий. Я, конечно же, их тоже выполняю. Тут открывается миссия Кристины. Тут же башни Борджиа можно поджигать. Тут же магазины можно строить. Потом во вторую гильдию бежим. По-моему, где-то тут же по ходу пьесы и поклонников Ромула встречаем. И только после третьей гильдии основной сюжет уже начинает куда-то двигаться. В Откровениях у меня была та же проблема. Я чуть ли не во второй главе там уже все башни захватил, всех ассасинов нанял и прокачал, захватил ими все город, весь Стамбул отстроил, половину челленджей выполнил... и потом понял, что всё это - абсолютно бесполезная туфта. В третьей части меня хотя бы за шкирку протащили до 6 главы, а там я уже сам на всё подзабил и начал шляться по лесам и морям. 2. Миссиям не хватает шлифовки надфилем. Вот например, миссия из основной ветки, где мы бежим за одноглазым вором-предателем. На всём пути на нас кидаются стражники, сбивают с ног и т.п. Пробуем оббежать, но среди них есть шустрые, которые догоняют. А периодически еще и выскакивает какой-нибудь "бригадир Жерар" на коне - и от него уже не убежишь. Короче, сама собой напрашивается мысль преследовать вора верхом. В самом начале миссии свистом вызываем лошадь. Она, конечно, появляется где-то в жопе, и даже не думает к нам идти. Бежим к ней, вскакиваем в седло, разворачиваемся на дорогу... и получаем десинхронизацию из-за того, что вор уже далеко убежал. На самом деле, запрыгнуть на лошадь и догнать вора можно - я так эту миссию и прошел. Но окно времени, когда можно успеть вскочить на лошадь и не получить десинк, настолько узкое, что создается впечатление, будто разрабы не планировали такого расклада, а предполагали, что игрок исключительно на своих двоих должен бежать - что нереально муторно и ну его нафиг. И это только один пример, а таких миссий в игре хватает. Где не надо кардинально менять уровень, а надо буквально тут чуть-чуть подкрутить, там маленько подшаманить и всё. Просто надо было повнимательней всё протестировать. Видимо, не хватило времени.
Как же я с тобой согласен, порой хотелось бросить геймпад и набить е6ло разрабам за очень тупые решения в миссиях, когда враги обнаруживают тебя по скрипту, хотя физически не могут тебя видеть и будто видят тебя сквозь стены рентгеном, а тебе нужно бежать за Чезарре и тут опять же тебя постоянно догоняют ловкачи, добегаешь до места назначения, а тебе нужно стать инкогнито, а у тебя часики тикают. Все это очень бесит, заставляет переигрывать одну и ту же миссию много раз и в итоге убивает динамику.
Очень странно, Но ООООЧЕнь понравились виртуальные испытания, я помню как залип в них на пол дня и даже если выполнил, то перепроходил. Очень жаль, что позже таких испытаний не завезли( О боже мой, это лучший мультиплеер про стелс, в который я когда-либо играл. Я провел в нем часов 300 и еще часов 500-600 в мультиплеере Откровений. Там его доработали.
Очень нравится твой канал, смотрю тебя давненько, наконец-то нашёл человека на ютубе по серии AC с конструктивным мнением. Сам люблю серию игр, познакомился с ней начав играть в первую часть) Спасибо за качественный контент, желаю продвижения в сфере ютуба и скорейшего выздоровления!
Вообще звездец. И этот звездец продаётся. Более того, продаётся *лучше* первых частей. Так что... всё будет и дальше только "лучше") PS я лично закончил сюжетную линию Дезмонда и больше к серии не притрагивался даже 18-метровой палкой.
Самая любимая игра в серии. Шедевральные треки, погружающая в атмосферу игры, шикарный стелс, сюжет. Скрытые головоломки. Паркур, где надо думать. Просто вышка.
Музыка в Бразерхуде мне даже больше нравится чем во второй части В свое время заслушался Ezio Family и услышав её в очередной раз устаю.А вот в Братстве что не музыка, то услада для ушей, очень атмосферно.Не раз использовал саундтреки игры когда вёл игру в ДНД для друзей.
Слёзы пошли от настолгии в 12:25 минут а именно от этого трека , моя самая любимая часть игры из ассасинов и вообще самая лучшая игра по моему мнению . Надо будет опять пройти эту игру
SonnyK , спасибо за видео . Я вижу ты всячески пытаешься продолжать радовать нас видосами ( и это асасин а не какой-то там ведьмак галимый ) и ты не ноешь как это тяжело . Даже мне понятно что это не легко , думаю 85 тысяч тоже понимают и ценят твой труд ))) так что ... Спасибо
Эцио понравился как персонаж и была очень рада выходу этой части, проходила не меньше раз чем вторую, игра на том же уровне (отличном). З.Ы. Ролики твои нравятся, люблю когда рассказываешь интересные факты о создании игры)
Dark Player 2 часть затянутая получилась в целом и миссии в Венеции скучные и неинтересные, как по мне, только некоторые более-менее живенькие. А первая половина игры мне понравилась, да
Да круто как всегда. Хотелось бы в видео про Revelation узнать, почему в этой серии у Дезманда/Эцио новое лицо (сменили актера), но в 3 части вновь вернули прежнего.
Razorkvn Дезмонд был в коме, его лицо было изменено из-за его щетины, у Эцио поменялось лицо, а именно борода, причёска и появились морщины (Так как ему уже было за 50 лет). В 3 части игры, был сменён движок, а так как Дезмонд вышел из комы - щетина исчезла.
С Парашютом круто то что он рили был полезен(там погоня,а ты на верху здания,и парашют оочень нужен) в последних миссиях сюжета(осн) как подсказки как убить цель в 1й Аасине Кек, чертовски зашёл Мультиплеер) на вкус и цвет
У меня проблем с танком не было, А ВОТ С 100% СИНХРОНИЗАЦИЕЙ В МИССИ, В КОТОРОЙ НУЖНО ЛЕТАТЬ НА ЛЕТАТЕЛЬНОМ АППАРАТЕ ЛЕО У МЕНЯ БЫЛИ ТЕ ЕЩЕ ПРОБЛЕМКИ. . . Я его так и не прошел, а этот квест у меня оставался последним до 100% синхронизации, больно вспоминать.
Больно вспоминать прохождения таких игр как: Spewer, I wanna be the boshy, i wanna be the guy, super meat boy, Hotline Miami 1-2, vvvvvv, GTA Liberty City Stories (Mobile) и т.д.
Wikipedia Гта Либерти прошёл за 3 дня,а вот vice city и 3ья часть.Пездаааа.Дело в том что Либерти была зделана на psp и была упрашена для этих п.консолей, поэтому проблем не было(хотя миссия там где надо за 1 мудаком гоняться ,просто подрывает)
Да даже san andreas сложная когда надо отстреливать машины с соседнего сиденья, всё-таки на ПК это было изи,для расслабления,а на Андроиде просто жопа.
Kavinsky- Nightcall , ну хз, я спокойно прошел 3 и vice city на планшете ios. А вот San Andreas заглючила на одной из начальных миссий и меня выкидывает.
@@Noname-mu4dk Я скачивал с диска и не разбирался в частях и скачал первую попавшуюся. ACB я прошёл иолностью, а первая часть мне показалась сккчна, AC2 на диске не работала
@artleviafun hyper_pterodac Из-за того, что я не прошёл первую часть до прихода ко второй, я долго не мог разобраться с управлением... Итог: Начинайте с первой части, а потом уже играйте в любую