Всё, что ты готовишь на костре не только выгоднее по насыщению. Это по всем параметрам выгодно! Воздействует сразу на всю партию (например, восстанавливает сразу всем здоровье). И каждый раз приносит очки опыта. Травяной сбор, кстати, тоже неплохо лечит. Но с ним лучше предварительно сохраняться. ;) Есть большой шанс травануться.
@@Скиталец Не знаю, от чего зависит. По ощущениям - типичный рандом. ;) Иногда по 10 раз перезагружаться приходится. А иногда с одного сохранения - два заваривания вполне удачно. ;)
На самом деле есть возможность ушатать всех бандосов в самом начале и калаш подобрать можно и патроны в рюкзаке. Надо просто навести курсор на рюкзак и зажать ЛКМ. Забрать всё из рюкзака, потом зайти в свой инвентарь, рядом появится окно с надписью земля и там будет калаш. Я его засунул во 2ой слот и сразу зарядил. Потом удрал от бандосов в сторону разрушенного дома, там есть узкое место между домом и машиной, собственно если туда добежать, то бандиты начнут оббегать дом и машину, вот пока они это делают их можно из калаша расстрелять. Кому интересно, где то на ютубе эта схема показана))))
Когда делаешь свинчатку, не надо одновременно использовать точильный камень и кирпич. Или то, или другое. ;) В рецептах разные предметы на одной горизонтали означают варианты - возможный выбор.
Папироса, лупа дают повышение ремесла. Гопников можно было пройти в ранних версиях игры, потом исправили. Корову можно доить раз в сутки(с бутылкой в руке). Кофе, чай на костре дают временный бонус.
Насколько я слышал, возможность пройти гопников сильно усложнили, но окончательно не ликвидировали. Кажется, есть гайды на эту тему. Общий смысл в том, что надо иметь очень много очков действия. И бегать от грабителей по всяким узким местам (за заборчиком), не давая им подойти кучно. И, периодически, потихоньку их дамажить. Долго, нудно и не вполне вписывается в контекст. Очевидно, что по умолчанию предполагается стать таки жертвой ограбления. ;)
Настолько заморачиваться чтобы обойти вступление... не для меня) P.S. Самые интересные истории - истории про героя, который всё потерял и должен отомстить врагам и обрести всё вновь ;)
@@Скиталец И не для меня. ;) Это просто к сведению. Тем более, что разработчики (судя по всему) предполагали именно вариант "всё потерять". Потому что потом (гораздо позже) будет и вариант "отомстить". ;)
Прошёл игру 2 раза на эксперте, и могу сказать, что ограничение очков умений, и отсутствие возможности сохранятся в бою, делают игру намного интересней. На нормале, очень легко сделать из персонажа лютую имбу с 15од за ход (а под бсф) с 18 Кстати, наконец-то увидел на ютубе адекватный билд. На других каналах такие билды, что меня аж перекорёживает :D
Спасибо на добром слове, сам билд придумывал. Гайдов не читал, видео не смотрел. Только разок до середины игру прошёл, чтобы к прохождению на запись подготовится.
@@Скиталец Да заметно, что билд не из гайдов. В большинстве гайдов советуют выносливость делать 8-10, хотя смысла в этом мало, т.к. выносливость легко поднимается с 4 до 8, а когда нужно и до 10. Я тоже свой билд сам придумывал, и он чем-то похож на твой. Правда я делал автоматчика, и вместо проклятого снайпера взял баловня судьбы (чтобы удача была на приемлемом уровне, т.к. она много на что влияет в игре, например на шанс встретить караван). По характеристикам получилось 6 4 10 10 8 4 4. Ну и играл на эксперте. Второй раз проходил, совсем недавно, и в первый раз умер уже в финальном сражении, так что могу сказать, что игру вполне реально пройти на выживании )
Создавая персонажа (когда уже знаком с игрой), целесообразно стремиться к тому, чтобы все будущие члены команды специализировались на чём-то своём. Если ты собираешься качать ГГ в ружья/винтовки, значит кому-то предстоит стать автоматчиком... Это нормально. ;) Единственное, что меня смущает, - ожидаемый большой расход патронов. Напарника никак не убедить не стрелять очередями по слабым врагам. ;) А вот ГГ вполне способен из некоторых автоматов вести вполне снайперскую стрельбу на дальние дистанции. ;) Про напарников - полностью согласен! Их надо брать всех и как можно раньше. ;) У меня даже Джульбарс до самого финала был полезен. В конце - как пулеуловитель. ;) Искусственный интелект всегда атакует ближайших врагов. Это надо использовать. ;) Только собачка должна целенаправленно качаться в сторону всяческого выживания в бою.
Я мало напарников сумел найти/завербовать. Но всех каких знаю - соберу) А патроны... у меня Гексоген, например, с неавтоматическим карабином долго бегал... СКС, вроде. В общем варианты доступны. В этом прохождении буду думать.
@@Скиталец Фидель, Гексоген, Александр и Джульбарс. Ещё есть полунапарник - одну рабыню надо освободить. Она просит её до КРЗ сопроводить. И пока там её не отпустишь, - является напарником. Но воевать не будет (сразу паника и бегство). Только вещи таскает. Смысла нет. ;) Есть альтернативный напарник - Галина Батори. Это, если пойти по "очень злому" пути. Джульбарсу наплевать, а остальные по такому пути идти откажутся. ;) Или Галина, или Фидель, Гексоген и Александр вместе. ;)
@@Скиталец С рабыней потом (уже в КРЗ) надо поговорить, когда свой бункер достроишь. Она кухаркой в этот бункер попросится. Александр тоже объявится после достройки бункера. А Джульбарс берётся в случайной встрече. Ну, как случайной... Там есть условия для того, чтобы она могла случиться. ;) Не помню, то ли с какого-то уровня ГГ, то ли после определённого этапа прохождения.
@@Скиталец Кстати! Если у тебя Гексоген был в Ружья/Винтовки и кадет был в Ружья/Винтовки... То кто же был в Автоматы/Пулемёты? Александр? Просто я исхожу из того, что боевые навыки (и некоторые небоевые) удобнее раскидывать по всей команде. Так проще качаться, на начальном этапе легче с патронами (все тратят разные), а в конце не надо ломать голову, кому выдать найденную имба-пушку, а кого обездолить. ;) Ведь каждый должен выдавать чудовищный урон! ;) А будет ли ещё одна имба для того же навыка? Никогда нельзя быть уверенным. ;)
Автор, привет. Вопрос. Когда я запускаю игру на стим деке, то ничего в игре не могу ввести текстом с клавиатуры. Как это исправить? Подключенная клавиатура работает как геймпад.
Я просто хотел прогулятся и пострелять из новых пушек. Но, мод по ходу хардкорный. Я вот думаю что лудьше и полезнее качать на старте. Я делаю силу 7. Выносливость 10. Хотя можно поменять.наоборот интелект 10 а выносливость 7. Перки мастер анаболиков и проклятый снайпер, всегда их ставлю.
Сюрприз, однако! ;) Не ожидал так скоро увидеть эту игру! Ты даже свою пробную не доиграл? Кстати, если ты в ней почти весь Мёртвый город прошёл, то это гораздо больше 50% игры. Процентов 80 где-то. ;)
Мёртвый город я только наполовину прошёл. Многие квесты не сделаны, пара локаций не зачищена. Экспедицию грибников нашёл в бункере. Но в целом, значит процентов 70 прошёл.
Слушай Скиталец, а ты не подскажешь, как в этой игре отменить действие? Всё таки игра не дотягивает до 1-2 фолыча и некоторые действия непонятно как делать. К примеру я собрался стрельнуть, но цель не видна, нужно пройтись, а идти уже не могу, приходится стрелять тратя ОД и патрон. В фолыче режим прицела менялся на ПКМ (атака/ходьба/изучить), тут я недогнал, как менять режим курсора в бою
Ты во время прохождения санитаров неоднократно вспоминал эту игру, вот решил заценить. Это прям смесь санитаров, S.T.A.L.K.E.R.а и олдскульных Fallout. Жаль футуристичного оружия и брони нет. Надо посмотреть, как ты проходил, наверняка опять по карманам шарить будешь, хотя воровство как то через жопу работает, это расстроило пока, не то что в санитарах.
@@Скиталец Нет уважаемый, воровство работает именно через жопу. Ибо даже при 200 навыка шанс успеха небольшой, не 100%. Я подобное вообще наверно впервые вижу в подобных играх, с подобной системой прокачки
А у тебя есть на карте локация с маскхалатом? Это маленькое DLC из одной локации (упавший вертолёт). Такой халатик, плюс шапка на Скрытность - и тебя хозяева перестают замечать при "проверке" их жилища. Особенно ночью. Скрытность можно не качать. ;)
@@Скиталец Прямо на карте видно вертолёт (где-то не очень далеко от Завода, кажется). Когда откроешь локацию, будет и название: Упавший вертолёт (или что-то вроде того). Там нет врагов. Просто лут. Но очень ценный. ;)
@@Скиталец Я погуглил. Дополнение называется Supporter Pack (есть в стиме). Локация называется Место крушения. На карте - между Заброшенным заводом и Цирком. Цирк обозначен большим самолётом, а Место крушения - маленьким вертолётом. ;)
Левый Alt - подсветка предметов и контейнеров в радиусе 26/13/6/3 клеток соответственно для сложности легко/нормально/эксперт/выживание. Проверенные пустые контейнеры подсвечиваются желтоватым цветом. Левый Ctrl - подсветка всех живых существ на локации.
Взлом не нужен ГГ тк качается у напарников, так же скрыт есть смысл брать, если раскачивать его всем напарникам, харизмы хватит 4 тк она бафается на 4 и этого хватает на все квесты.
Скрытность нашему Кадету нужна только чтобы обшаривать разные контейнеры под носом у хозяев, и достигается она "лешим" в основном (в этом прохождении). Взлом я лучше прокачаю Кадету немного. Всего будет 50 очков, плюс связка ключей - итого хватит на всё что есть в игре, а времени на собственном взломе сэкономим на пару эпизодов. Обаяние бафается, да. Но довольно редкими в начале игры расходниками - лучше иметь побольше, но без фанатизма.
Добры день. Я проходил оригинальный атом и не раз. Такой вопрос, стал играть с глобальным модом, феномен экспедиция 2,1. Начал играть альтернативно. На базе согласился поехать на патрулирование с девушкой. И попал, буквально в жопу мира. Фиг знает где.как поется у высотцкого, кругом 600. Или сдохнешь от голода в дороге, либо монстры сожрут. На первый взгляд довольно жесткий мод. Сложновато как то. Вопросов два. Первый если я не пойду с девушкой, то она потом будет доступна. Ее можно брать в напарники. А то как по анологий с александром. Если с ним в баре в отрадном не переговорить так он вообще на базу не прийдет и потеряется. Вопрос второй. Как из этой глухомани выбратся.
@@Скиталец Проверил сейчас. Количество рецептов зависит от очков ремесла, если туда не распределять в начале игры, то доступно эксперимент и 4 рецепта всего. В Wasteland не пробовали играть?
Последовательность в привычном понимании это инициатива - выше показатель, раньше наступает твой ход. Особенности в этой игре отвратительно сделаны, плохо продуманы и вообще не имеют смысла. Уже на старте игры тебя вгоняют в какие то рамки и не дают сделать уникального персонажа. Дух Фаллаута уничтожен напрочь.
@@Скиталец Мне игра не понравилась. Собрать хорошую пати сложно(точнее ее попросту нет, тупо брать некого), проблемы с деньгами и боевкой. Играть тяжело, особенно на старте. Особенности плохо продуманы. Дают как плюшки, так и дебаффы - кто их будет брать ? Никто. В итоге из всех остаются 3-4, которые не полное дерьмо и играбельны, остальные сразу в мусорку за ненадобностью. Выбирать не из чего. Меню создания персонажа страдает. Хочется норм перса, а тебе не дают. В итоге получается урод. Будет в игре широкий выбор напарников, я бы понял. ты умеешь это, тот другое, еще там кто то что то и порядок. Но его нет и выбор на старте сильно ограничивает вариативность. Игра получилась так себе. Вроде бы клон, но халтура дикая. Либо не продумали все до конца, либо бюджета не хватило. Можно было сделать лучше. Тем более делали ее не в 00, а гораздо позже, когда технологии и база уже хорошо развита.