Desde que descubri a Clark Ashton Smith pense, wow, este hombre si que sabe escribir, y me hizo considerarlo uno de los mejores autores de su epoca, incluso muy por encima de Lovecraft
Zul-Bha-Sair es uno de los núcleos comerciales más importantes de Zothique. Se encuentra situada en las laderas de un valle ubicado al suroeste del desierto de Tasuun. Es un enclave comercial muy importante, ya que muchas de las principales rutas caravaneras de Zothique pasan por ella.
Los dioses modernos, aun los más oscuros, palidecen en comparación con los dioses de tiempos pasados. Thasaidon, el dios oscuro de Zothique y señor de los setenta infiernos, es un buen ejemplo. Mordiggian, señor de los Gules, es otro buen ejemplo. Bendiciones incontables por no ser adorados hoy en día. Thamagorgos, el señor del abismo, Vergama, el destino, y Yululun, guardián de las tumbas, no se quedan atrás. Que se pierdan en el olvido. Vulthoom, el devorador de mundos, que llegó exiliado a Marte nos recuerda que no debemos ir allí.
Que gran escritor es o fue Clark Ashton Smith, de principio a fin es una narrativa excelente que no pierde calidad y como siempre la narración es muy buena.
Zul-Bha-Sair se encuentra situada en las laderas de un valle ubicado al suroeste del desierto de Tasuun. Es un enclave comercial muy importante, ya que muchas de las principales rutas caravaneras de Zothique pasan por ella. La ciudad de Zul-Bha-Sair tiene un plano radial, ya que fue levantada en torno al Templo negro en el que habita Mordiggian. De hecho, tal como ocurre en el caso de algunos núcleos urbanos reales, es posible que el templo ya existiera antes de que comenzase a edificarse la ciudad y que esta fuese fundada por peregrinos que acudían a adorar al dios. La parte central de la ciudad constituye su casco antiguo, que fue edificado alrededor de la hondonada que ocupa el templo. Allí las calles son estrechas, serpenteantes y presentan cuestas bastante pronunciadas (esto último se debe al hecho de que fueron trazadas sobre las laderas del valle). Al ir aumentando la población, se siguió edificando alrededor del nucleo urbano original. Estos barrios más modernos se caracterizan por la presencia de calles más amplias y con suelos más llanos. Todo esto es curioso ya que, pese a haber surgido en un futuro remoto, su estructura recuerda al plano de algunas ciudades europeas a mediados del siglo XX. Otro rasgo característico de la ciudad son sus imponentes murallas, que la rodean por completo, y las cúpulas, que rematan algunos de los edificios más notables de la ciudad
Felicidades, excelente narración; uno de los escritores de temas oscuros que se ha convertido e uno de mis favoritos por su gran creatividad e imaginación.
Te das cuenta que el mundo se fue a la mierda por completo cuando el "dios" más benévolo y bueno, es un ser de aspecto siniestro y repulsivo qué por si fuera poco Débora cadáveres XD.
Según notas del mismo Smith, el nombre Mordiggian lo sacó de un juego de palabras, Morrigan, diosa celta de la muerte y "mortician", que es embalsamador o tanatopractor en inglés.
Dentro de todo Mordiggian es el Dios menos maligno de Zothique en mi humilde opinión, ofrece su protección contra todo mal y ni siquiera pide sacrificios vivos.
Se diría que si, aunque la mayoría de las deidades de Zothique son muy ambiguas; Thasaidon si es verdaderamente malvado. Por ejemplo, la diosa Ojhal provee conocimientos a cambio de que sus sacerdotes se mantengan en celibato, Geol da profecías que también confunden.
Sería bueno que hubiera un audiolibro del relato Montañas de la locura de Lovecraft o El horla de Guy de Maupassant o el demonio en la tierra de Robert Bloch