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Aufstieg und Fall der Qualität von Paradox Interactive 

PlayEpic
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12 сен 2024

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Комментарии : 412   
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Hallo Leute🙂 Ich versuche jeden zu antworten und möchte mich vorab entschuldigen wenn ich jemanden vergessen sollte. Danke für den regen Austausch🙂 In Zukunft wird mehr Content dieser Art auf dem Kanal erscheinen. Bis dahin möchte ich euch das "Vorgängerformat" vorschlagen anzusehen😉 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-t-venfMVW5w.htmlsi=3q19bfSj1s66RDR4
@spiderschaf
@spiderschaf 7 месяцев назад
Der Untergang jeder Spielefirma ist entweder der Gang an die Börse oder der Verkauf an ein größeres Studio, das bereits an der Börse ist. Ab diesem Zeitpunkt ist das schnelle Geld wichtiger als langfristiger Erfolg.
@Zalmakiz
@Zalmakiz 7 месяцев назад
genau das ist das problem, wenn man sein gewinn abführen muss, ist das auf dauer immer schlecht.
@p3x
@p3x 7 месяцев назад
Ich möchte gerne meine Perspektive als HoI4-Spieler teilen. Beim Anschauen deines Videos, in dem ich viel über die Unternehmensgeschichte gelernt habe und das mir viel Spaß gemacht hat, ist mir aufgefallen, dass HoI4 ein wenig zu kurz kam - oder vielleicht hat mir einfach etwas gefehlt. HoI4 hatte zu Beginn keine leichte Zeit. Es wirkte anspruchsvoll und leer, kämpfte mit Performance-Problemen - eine Herausforderung, der sich seitdem jedes Spiel stellen muss. Im Allgemeinen wurde es als schlechter im Vergleich zu HoI3 wahrgenommen. Die DLCs brachten erstmals inhaltliche Änderungen und regionale(!) Erweiterungen. Zudem gab es jeweils Gratisinhalte für alle, die das DLC nicht erworben hatten. Obwohl nicht alle DLCs gleichermaßen überzeugten, haben sie insgesamt dem Spiel mehr und mehr Tiefe verliehen. Heute denke ich, dass Paradox einen gelungenen Ansatz gefunden hat, DLCs für HoI4 zu vermarkten. Über fast acht Jahre hinweg erhalten wir kontinuierlich Updates für das Spiel, und die DLC-Käufe helfen möglicherweise dabei, weniger erfolgreiche Veröffentlichungen auszugleichen. Ich wähle HoI4 jedes Jahr im Steam für "Labor of Love". Ich möchte auch erstmal, aus von dir genannten Gründen, kein leeres und halbgares HoI5. Ich möchte aber weiterhin DLC. :> Es sei auch erwähnt, dass am 25.10.2023 HoI4 einen neuen Spielerrekord von 78.086 verzeichnete - mehr als jedes andere Spiel, abgesehen von CK3 bei dessen Veröffentlichung.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Danke für den ausführlichen Kommentar🙂 HoI4 kam etwas zu kurz da ich eher die DLCs ansprechen wollte und persönlich die ersten Monate nicht selbst mitbekommen habe, da ich meine Zeit Stellaris widmete🙈 So im letzten Stübchen war mir bewusst, dass der Launch von HoI4 nicht gerade so gut verlief. Konnte aber kaum darüber erzählen und bei der Recherchie fiel kaum ein Wort über den Releasezustand. Nach den ganzen großen Patches sowie DLCs wurde HoI4 zu einem sehr guten Spiel welches mehrere 100 Stunden verschlungen hat🙂
@Super-Godzilla99
@Super-Godzilla99 7 месяцев назад
eu4, crusader kings 3, city skylines 1 und stellaris waren am anfang auch keine meisterwerke, was die spiele am ende so gross gemacht hat ist die jahrelange unterstützung durch paradox und publisher, die mit updates, dls`s und erweiterung diese spiele zu ganz anderen machen als sie es noch bei release waren. man darf auch nicht vergessen die modder auf steam, die diese spiele am ende solange am leben halten weil sie unmengen an mods entwerfen so das am ende für jeden was dabei ist. der beste schritt den paradox je getan hat war modder freie hand zu lassen und die jeweiligen spiele von anfang an sehr mod freundlich zu machen. ohne diese mods wären die genannten spiele längst eingestellt worden.
@PG14634
@PG14634 8 месяцев назад
Du hast Imperator Rome vergessen zu erwähnen aber trotzdem gutes Video
@kellerkind6169
@kellerkind6169 7 месяцев назад
Und "Sengoku" auch
@unitedfront9717
@unitedfront9717 5 месяцев назад
War der Anfang vom Ende
@sebastianb.3334
@sebastianb.3334 8 месяцев назад
Hey, irgendwie hat mir Imperator Rome in der Auflistung gefehlt. Wie schätzt du das Spiel ein, vor Allem im Vergleich zu den anderen Paradox Titeln (also den Eigenentwicklungen) ?
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Zu Imperator Rom kann ich persönlich nichts sagen. Hatte es selbst nie gespielt weil es mir wie ein CK Add on vorkam mit dem römischen Imperuim😅 Auch von den Zahlen her kam es bei den Fans nicht so gut an wie die andren Eigenproduktionen.
@Keelyn1984
@Keelyn1984 7 месяцев назад
​@@PlayEpicATImperator Rome war mehr ein Spinoff von EU4. Es war ein geistiges Remake von Europa Universalis: Rome welches ein Spinoff von EU3 war. Deswegen fehlt dem Spiel der eigene Touch den jeder andere moderne Paradox-Titel hat. Der größte Kritikpunkt war dann auch, dass es sich wie ein EU4 mit anderem Skin spielt.
@TedStriker1978
@TedStriker1978 8 месяцев назад
Ich finde, dass Paradox eines der wenigen Studios und Publisher ist, dass auf seine Fans hört. Man muss sich das mal vorstellen, wenn man Koop macht, reicht der Host aus um das Spiel zu starten und alle DLCs werden frei geschaltet die der Host hat. Kein anderes Spiel von den anderen Studios oder Publisher bietet dieses System an. Ich bemängele bei Paradox diese Wulst an DLCs für EU4 und CKII, aber ansonsten kann man nicht meckern. Ich finde zur Zeit CKIII ziemlich lahm, da man nur erobern kann und das war es, aber ansonsten finde ich Paradoxs Spiele eigentlich recht gut, ausnahme dieses Empire of Sin, aber HOI4, CKIII, Stellaris und EU4 sind wahre Meisterwerke
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Da stimme ich dir voll und ganz zu🙂 Finde ich ebenfalls sehr fein von Paradox, dass sie den DLC Share zulassen. Andere Entwickler lassen dies gar nicht erst zu. Trotz mancher Kritik die ich gegenüber Paradox übe, ist es mein Favorit😁
@DeineMamaAufPornHub
@DeineMamaAufPornHub 8 месяцев назад
Es gibt eine bekannte Supermarkt-Kette, welche Fleischkäsebrötchen für 1€ anbietet.... Und dabei ist das Fleischkäsebrötchen so dick, dass du problemlos beim Bäcker 5 weitere Brötchen für die Kollegen kaufen kannst und du dann nur noch den Fleischkäse teilen musst. Ist jetzt nix besonderes.... Kostendeckend ist das erst recht nicht. Aber so kommen Leute in den Laden, weil die alle dieses 1€ Fleischkäse haben wollen und dann wird noch viel mehr gekauft. Ist doch bei Paradox nix anderes... Wenn du ein paar Stunden mit allen DLC gespielt hast und dann plötzlich wieder im SP hängst, dann wirst du die DLC nachträglich kaufen, weil plötzlich die Hälfte des Gameplays fehlt. Die von dir angesprochene Funktion hat also absolut gar nichts mit Großzügigkeit oder Fansupport zu tun, sondern ist wissenschaftlich bestätigt sehr effektiv, um noch mehr Geld zu scheffeln.
@HowardKarpfendale
@HowardKarpfendale 7 месяцев назад
Wir in der Paradox Community kritisieren seit jeher die Verwahrlosung von Spielen bzgl. Bugs und die freche Umsetzung der DLC Politik. Also nein, Paradox gibt einen großen Scheiß auf seine Fans und melkt uns, wo es nur geht. Wie ein Entwickler aussieht, der wirklich auf seine Fans hört, sieht man schön bei Larian.
@HowardKarpfendale
@HowardKarpfendale 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT Andere Entwickler haben aber auch nicht 50 DLCs für Spiele, die bei wenig Content noch frech teuer sind, wodurch diese Thematik dort gar nicht erst relevant wird. Damit ich HOI4 als Host im Koop (mit allen DLCs) spielen kann, muss ich 171 Euro ausgeben. Das als positiv zu bewerten, dass mein Koop Partner ein 8 Jahre altes Spiel dann "nur" für 40 Euro braucht, ist schon ziemlich strange.
@TedStriker1978
@TedStriker1978 7 месяцев назад
@@HowardKarpfendale Natürlich muss man das auch so sehen, wie du es beschrieben hast. Ich denke aber, dass man hier auf einen hohen Level heult. Kein EA, kein Ubisoft oder Blizzard lässt es zu, nur das Basis Spiel zu haben und über MP alle DLCs spielen zu können, was der Host besitzt. Wo ich absolut die DLC Politik verurteile ist bei EU4, wo man gefühlt 500 DLCs kaufen kann. Bei CKIII ist es noch nicht so schlimm und bei HOI 4 gibt es zum Vergleich von EU4 nur einen Bruchteil von DLCs. Selbst bei Stellaris gibt es nur einen Bruchteil von DLCs im Vergleich zu EU4 und beide Spiele sind nun mal die ältesten was noch läuft und durch teils unnötige DLCs und neue DlCs erneuert werden. Über die Qualität ist es schwer zu sagen, da jeder seinen eigenen Maßstab hat und oder Geschmack. Bei HOI4 hat mich jetzt das letzte DLC für Skandinavien schon geflächt und begeistert. Aber man merkt schon, dass die Qualität schon nachlässt und stellenweise sich fragt was das oder dies soll. Was man aber auch positiv über Paradox sagen muss, dass Paradox zulässt, die Spiele zu modden oder einfach auch Mods entwickeln lassen und diese dann in ein nächstes DLC zu integrieren oder sogar zu verbessern. Andere Entwickler lassen Modder nicht so zu.
@MrShadowtruth
@MrShadowtruth 7 месяцев назад
Hast einen subscriber mit mir verdient. Super tolles video! Freue mich sehr auf mehr solcher videos mit einem klasse humorvollen videos wie diesen hier :)
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Danke🙂 Das nächste ist etwas seriöser um einen Vergleich zu ziehen. Dann werde ich mich vermutlich für einen Stil entscheiden 🙂
@Jokerboy1410
@Jokerboy1410 7 месяцев назад
Ich finde wir sollten Paradox trotzdem extrem dankbar sein. Es gibt glaube ich keine Community die so kritisch gegenüber Spielen ist wie die Paradox Community, allerdings gibt es was Grand Strategy angeht auch keine Spiele die ansatzweise vergleichbare Qualität liefern. Victoria 3 war gerade am Anfang wirklich kein schönes Spiel mittlerweile kann man es aber richtig genießen. Ich habe dort zwar keine 600 Stunden wie in Crusader Kings, aber trotzdem 100 sehr schöne Stunden verbracht bisher. Und ich freue mich auch auf neuen Content. Auch den Release von Cities Skylines 2 finde ich jetzt nicht so schlimm, da es sich eben nur um Performance Probleme handelt aber nicht um ein an sich schlechtes Spiel.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Stimmt. Paradox ist der Platzhirsch im 4X Genre. Kaum ein Spiel eines anderen Entwicklers kann solch ein Umfang bieten. Heißt aber nicht, dass die Konkurrenz schlecht ist🙈 CiV finde ich persönlich auch sehr gut. Auch wenn es sehr viel weniger Tiefgang bietet🙂
@Jokerboy1410
@Jokerboy1410 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT Ich glaube Paradox bezeichnet ihre Spiele nicht als 4X. Civ ist deshalb auch in diesem Bereich noch der Marktführer. Allerdings hat PDX mit Millenia bereits einen möglichen CIV-Killer angekündigt, der dieses Jahr noch erscheinen soll.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
@Jokerboy1410 Tatsächlich. CiV ist offiziell noch auf dem Stockerl. Paradox hat hier eher ein Subgenre erschaffen und kann vielseitig angesehen werden. Crusader Kings geht ja eigentlich mehr ins Rollenspiel wärend Stellaris in das RTS Genre eindringt. Die Games in nur ein Genre zu pressen wäre prinzipiell gar nicht möglich😅
@freakysquirrel7218
@freakysquirrel7218 7 месяцев назад
@@Jokerboy1410 Das hat man ja auch über Humankind gesagt, dass es ein CIV-Killer wird. David kann Goliath nur schlagen wenn Goliath sich selbst sabotiert (siehe SimCity 2013). Ich hoffe aber, dass es ein gutes game wird, ebenso wie Paralives. Konkurrenz zwischen Studios ist für uns Konsumenten immer gut :D
@mrmonokel2335
@mrmonokel2335 7 месяцев назад
Ist doch kaum ein Paradox Spiel ab Tag 1 gut... Wird alles erst mit den DLCs. Und da ich es 2x erlebt habe... In CK2 und Victoria 2... Wenn man dann komplett ohne DLCs spielt oder nur ein, zwei hat wird es mitunter buggy oder die Spielmechaniken können mal verrückt spielen. Der Grund warum ich mir Victoria 2 nach 62h einfach nicht mehr antun konnte - und Victoria 3 oder Imperator Rome auch nicht antun werde.
@CrazyyzaiiMB
@CrazyyzaiiMB 7 месяцев назад
Super starkes Video, verstehe nicht wie du immernoch nur 2000 Abonnenten hast
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Danke🙂 Liegt vermutlich daran, dass es mein erstes Video dieser Art ist. Mehr Videos dieser Art werden folgen und vielleicht kann ich den ein oder anderen noch überzeugen🙂
@Beispielname1233
@Beispielname1233 7 месяцев назад
Selten das man in die vorgeschlagenen Videos schaut und sich denkt "wow endlich Mal ein Video darüber sofort anschauen!"
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Das freut mich 🙂
@redneckgopnik8164
@redneckgopnik8164 7 месяцев назад
Abo dagelassen, freue mich schon auf mehr von deinen Content bro❤
@tiroler145
@tiroler145 8 месяцев назад
Sehr informatives Video. Ich bin seit HOI3 dabei und war eigentlich immer sehr zufrieden. Nur mir gefällt bis heute CK2 besser.😊 Was du noch vergessen hast im Video war Imperator Rome. Das wurde auch ja glaub ich nach zwei Jahren komplett aufgegeben. Hoffen wir das die Qualität wieder zu nimmt bei Paradox und das sie aus den letzten Fehler gelernt haben. 🙏🏻
@Barbarossa125
@Barbarossa125 8 месяцев назад
Ja, das Problem mit IR war, dass schon der Vorgänger EU: Rome nicht allzu gut ankam, man für IR aber das gleiche Konzept in besserer Grafik wiederbenutzte. Das funktionierte nicht so wirklich. Gerade in dem etwas sehr verbrauchten Setting der römischen Antike. 😅
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Imperator Rom habe ich tatsächlich vergessen. Aber so großen Anklang fand das Spiel in der Fangemeinde auch nicht🙈 Ich habe es immer als Add on für CK empfunden wobei das römische Reich eine Rolle spielt😅 PDX wird wieder mit Qualität auffahren. CK2 war zu Release auch etwas mau und wurde mit die Jahre zu einem nahezu perfekten Spiel😉
@Ren3gaid
@Ren3gaid 7 месяцев назад
Hoi 3 war so geil Bisschen buggy zwischendurch aber es hat so viel Spaß gemacht. Eigentlich absurd, weil es von der UI her echt nicht wirklich spannend aussah xD Aber die Musikauswahl war echt nice
@snakkze
@snakkze 8 месяцев назад
Also es möge eine unpopular opinion sein aber ich fand victoria 3 als es released echt gut. Es war mein erster Teil der Serie und ich hatte/habe immernoch spaß daran mein Reich zu expandieren währenddessen man sich noch um sein Volk sowie die außenpolitik kümmern muss.
@haerbernd
@haerbernd 8 месяцев назад
Da muss ich zustimmen. Das Schlachtensystem war zwar öfters zum Haareraufen, mir hatte es aber gut gefallen.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Mich hat es am Anfang leicht enttäuscht. Liegt aber daran, dass ich den zweiten Teil gewohnt war sowie dessen "einwandfreien" Politsystem. Das Schlachtsystem finde ich hingegen sehr gut. Am Anfang blickte man aber kaum durch welcher Boni gerade wirkt und vorallem woher er kommt😅 Ich spiele ebenfalls sehr gerne Victoria 3 und bin trotz paar Macken sehr begeistert. Belgien und Brasilien sind meine Favoriten zurzeit😅
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
@haerbernd Das System hat sich mittlerweile stark verbessert🙂
@linuspirling4132
@linuspirling4132 8 месяцев назад
Bei mir war es auch der Einstieg in die Reihe. Ich kannte nur Vic3. Für mich war dieses am Anfang interessante Militärsystem normal. Für mich war eher Vic 2 dann komisch, weil ich es nicht gewöhnt war. Ich stimme dir da zu, zumal selbst die Releaseversion von Vic3 mit der Prämisse man steuert eher den Staatenlenker und hat einen allgemeinen Überblick, anstatt ALLES zu mikromanagen kein schlechtes Spiel war
@triko03
@triko03 8 месяцев назад
Belgien war meine 1. Nation, finde es genial wie man ohne einen Krieg zu führen unfassbar lange Spaß haben kann. Brasilien habe ich auch gerne gespielt. Ich hatte das Spiel über Sklavenhandel halten können und war verdammt reich. Ich habe dann nur noch Krieg in Europa finanziert, aber nie selbst gekämpft. So kamen mehr Flüchtlinge nach Brasilien, die dann als Sklaven Waffen für Europa bauen konnten, damit noch mehr Krieg geführt wird. Also generell hat jede Nation in Victoria 3 coole Möglichkeiten die Geschichte neu zu schreiben und die Möglichkeiten sind, wenn man die Funktionen und Tiefe kennt, sehr groß. @@PlayEpicAT
@madscientist8286
@madscientist8286 8 месяцев назад
Das erste Mal richtig bewusst geworden ist es mir mit Cities: Skylines II. Wie kann man ein Spiel in einem solchen Zustand bloss releasen?
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Ich denke es war der zeitliche Druck. Vielleicht sogar dem Phänomen Manor Lords verschuldet welches ja im Dezember 23 erscheinen wollte🤷‍♂️ Oder weil es bei Victoria 3 auch ganz gut geklappt hat. Aber sie werden daraus viel gelernt haben. Die Arbeit welche auf CO und PDX zukommt ist nicht ohne🙈 Aber ich bin sehr positiv gestimmt. In Zukunft wird es nur eine kleine Erwähnung am Rande sein🙂
@martin5417
@martin5417 8 месяцев назад
Der Zustand war echt übel und es hat mich ziemlich getroffen weil grade von CO hätte ich das nicht erwartet. Man muß aber anerkennen wie Branchenunüblich offen damit umgegangen worden ist. Die anschließende Transparenz hat mich, zwar nicht immer glücklich gemacht, aber doch sehr erstaunt. Das Gerüst ist top und das Spiel ist gut und wird richtig gut werden und citybuilder werden sich später daran messen werden müssen. Denke auch das da Druck von oben ein Thema war.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
@martin5417 Kurze Zeit dachte ich an SimCity 2013🙈 doch glücklicherweise steht nirgends Electronic Arts auf dem Cover😅 CO und PDX nehmen Zeit und Geld in die Hand und werden Cities Skylines 2 weiterhin stabilisieren und verbessern🙂 und wie du geschrieben hast, in Zukunft werden andere Citybuilder sich daran messen müssen.
@FlintsGermanLetsPlay
@FlintsGermanLetsPlay 8 месяцев назад
Kenne die Brettspiele von Target nicht ^^ War da eher bei "Das schwarze Auge" und Claymore Saga und Dungeons und Dragons, aber Hotel und Monopoly ging auch immer 😀
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Ich hatte auch keines :D Spiel des Lebens, DKT und Monopoly waren bei mir eher gefragt.
@triko03
@triko03 8 месяцев назад
Habe irgendwo das Zitat gehört: Paradox ist ein schlechtes Entwicklerstudio, wenn es um das Entwickeln geht, aber sind Weltklasse, wenn es ums Entwickeln geht
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Das würde auch zutreffend passen😅
@Super-Godzilla99
@Super-Godzilla99 7 месяцев назад
das die spiele so lange so erfolgreich sind liegt allein an denn moddern, das paradox die spiele so mod freundlich gemacht haben war der beste schritt überhaupt. ohne diese mods wären ihre spiele längst vergessen.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Da gebe ich dir recht. Die Modder leisten meist wirklich tolle Arbeit. Auch andere Spiele werden oft so am Leben gehalten🙂
@noepictalesmember1865
@noepictalesmember1865 7 месяцев назад
Schön, das alles mal zu hören. Ich finde, man kann nur aus der Vergangenheit lernen und sich verbessern. Also muss man sich der Vergangenheit bewusst sein. Ist es dir möglich, dass du dein Skript nochmal von jemandem Korrektur lesen lässt? Da waren ein paar echt grobe, sprachliche Schnitzer drin.
@capharol1990
@capharol1990 7 месяцев назад
ein sehr gelungene Aufführung, was bei Paradox gut gegangen ist aber was gerade schief läuft
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Ich bin mir sicher, dass PDX wieder auf die Bahn finden wird🙂 Schließlich sind sie nicht EA oder Ubisoft 😂
@capharol1990
@capharol1990 7 месяцев назад
Das stimmt, PDX hat schon wieder einiges am Start@@PlayEpicAT
@Slippy6582
@Slippy6582 8 месяцев назад
Victoria hat mich überhaupt nicht interessiert und schade das Cities Skylines 2 in so einem schlechten Zustand erschienen ist... Allerdings liebe ich Paradoxspiele trotzdem und werde ich auch immer lieben... Crusader Kings 3 vor Allem! Das was Paradox macht, machen Sie zu 90% richtig und da darf dann ruhig mal etwas dabei sein das mich nicht interessiert oder beim Release in einem schlechten Zustand ist. Es gibt wenige Studios die dieses Genre derart gut beherrschen und es hat mich auch nicht gewundert wie groß dieses Studio ist. Schönes und informatives Video!
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Sie machen wirklich vieles richtig🙂 CK3, HoI4, Stellaris und Viki3 sind tolle Spiele. Leider hat der Tag nur 24 Stunden und man kann nicht alles spielen😂
@DaxRaider
@DaxRaider 7 месяцев назад
ich hatte city skylines 2 premium edition vorbestellt und habe es gecancellt und bis jetzt nicht angefasst ... aber das spiel is von Colossol Order NICHT paradox. Die entscheidung das zu dem zeitpunkt so rauszubringen, und wer wielange wo dran arbeitet das war alles colossol order ... den publisher dann dafür anzufeinden macht halt keinen sinn ... vor allem weil sie mit "kein steamshop unterstützung" sich massiv von der paradox methode entfernen
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
@DaxRaider Das ist Falsch. Paradox hat sehr wohl die Zügel bei Release in der Hand. In einem Kommentar verteidigst du PDX als Publisher welcher ja nichts mit der Entwicklung zu tun hat. Nadann halten wir das nun so aufrecht. Release und Vermarktung sind aber Bestandteil der Aufgaben eines Publishers🤔 Dieser hat vorab zu Prüfen ob ein Produkt für den Markt geeignet ist. Bevor du herum stänkerst, informiere dich etwas und nimm eine ojektive Haltung ein. Keiner hier "hasst" Paradox. Ganz im Gegenteil. Viele, so wie ich mögen PDX.
@schadow6
@schadow6 8 месяцев назад
Ich bin damals mit EU2 eingestiegen….hatte das Spiel gestartet und war erschlagen von der Komplexität…..bestimmt ein Jahr liegen lassen es durch Zufall wieder ausgekramt und mich reingebissen und mich geärgert wie ich solch ein fantastisches Strategie Game erst liegen gelassen hatte…..nun bin ich ein absoluter Fanboy der Paradox Games vor allem CK3, Stellaris und City Skyline sind meine absoluten Zeitfresser😂👍Abo dagelassen 😎
@JT-en6ui
@JT-en6ui 8 месяцев назад
Ich finde Ck3 ist der beste Ableger. Auch wenn ich paradoxerweise mehr Stunden in Hoi4 habe.
@triko03
@triko03 8 месяцев назад
Ich spiele Victoria 3 in letzter Zeit sehr gerne, ich finde das War-System mittlerweile ziemlich gut, außerdem freue ich mich auf weitere Verbesserungen. Ich hoffe, dass Eu4 auch viel Victoria DNA haben wird.
@germantruck9497
@germantruck9497 8 месяцев назад
Bis jetzt kommst du mir recht sympathisch vor 😊 ich schau solche Videos gerne 😊 werde dich weiterempfehlen 😃 Abo hast du
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Danke🙂 Ich werde in Zukunft vermehrt auf ähnlichen Content setzen😁
@manuelwie
@manuelwie 7 месяцев назад
Dragonball-Soundtracks im Hintergrund. Geil :D
@schoreschdavoodi9930
@schoreschdavoodi9930 7 месяцев назад
Ich glaub im Forum oder wo konnte man mal lesen bei Ck2 hatte man eigentlich geplant gehabt nach the old gods schluss zu machen, Quasi war das DLC damals das gewesen was sich die Ck1 spieler so sehr gewünscht hatten. Nur gingen dann die Verkaufszahlen hoch. Interessant ist ingesamt im Rückblick gerad bei den späteren DLC zu sehen wie Paradox die auch genutzt hat um sich Feedback und Ideen für Ck3 dann vorab quasi abzuholen. Und dann ein Jahr am Ende auf Holy Fury warten, war schon was schönes gewesen xD
@MrCharAznable
@MrCharAznable 7 месяцев назад
Ein gutes Video, aber neben dem in den anderen Kommentaren angesprochenen Imperator: Rome sollte auch nicht vergessen werden, dass auch CK III sehr stark in der Kritik steht, besonders auf den Foren. Ja, die Steam-Reviews sind gut, und das Spiel verkaufte sich wie warme Semmeln, aber die Komplexität und der Tiefgang haben beim 3. Teil im Vergleich zu CK II stark gelitten, ein Problem, das die Entwickler bis heute nicht wirklich behoben haben. Neben sehr langen Wartezeiten zwischen Updates/DLCs wurde auch zusehends die Menge und die Qualität des Inhalts geringer, und schlussendlich kamen sie noch mit einer (retrospektiven) Preiserhöhung für die DLCs um die Ecke, obwohl die Qualität nicht größer wurde. Mittlerweile ist CK III besser, aber noch lange nicht auf dem Level, welches die Reviews vermuten lassen. Die beiden großen DLC (Royal Court und Tours and Tournaments) haben große Probleme (RC mehr als T&T), hauptsächlich dass sie Inseln mit sehr wenig bis gar keiner Interaktion mit anderen Spielsystemen sind und schnell repetetiv werden.
@derStrategieNerd
@derStrategieNerd 8 месяцев назад
Tolles Video!
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Danke🙂 Eine Ehre, dass du vorbeischaust🙂
@falkkunzel2025
@falkkunzel2025 7 месяцев назад
Kleiner Hinweis: Target Games hat vor allem Rollenspiele produziert, auch alle Bsp im Video sind keine Brettspiele sondern PnP Rollenspiele und ja ich habe einige davon als Jugendlicher gezockt
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Stimmt, es waren Pen and Paper Rollenspiele. Danke für den Hinweis🙂
@user-if7nv3py1l
@user-if7nv3py1l 7 месяцев назад
Ich stimme dir zu. Ich liebe Paradox, aber das was die Entwickler momentan mit CK3 machen ist einfach nur traurig. Mit ihren letzten Patches kamen mehr Fehler/Abstürze ins Spiel als Verbesserungen. Mein Blick auf das Studio hat sich in den letzten 3 Jahren zum negativen verändert. 🙂
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Mir wäre es mal wichtig wenn die Funktion, wessen Namen das Spiel auch trägt, funktioniert😅 Die Kreuzüge sind meist eine Katastrophe und die KI ist mehr auf Rundfahrt und Sightseeing Tour unterwegs🙈 CR und T&T sind von der Idee her echt genial. Leider gab es auch hier einige Fehler. Vielleicht schaffen sie es ja dieses Jahr🙈
@ka4zam
@ka4zam 7 месяцев назад
Deiner Aussage zum Release von HoI IV kann ich so nicht ganz zustimmen: im Vergleich insb. zu HoI III war es (für mich als Veteranen der Reihe) bei Erscheinen eine richtige Enttäuschung. Hoi III war so komplex und ging in Sachen Micro-Management bis auf die Regimentsebene jeder einzelnen Division hinunter, jede Division hatte ihren eigenen Kommandanten, es mussten Offiziere ausgebildet werden, etc. Hoi IV hat sich gerade zu Beginn wie eine Simulation der Kriegswirtschaft gespielt (wir brauchen x Gewehre), aber nicht wie ein Strategiespiel. Diese Fehlentwicklung wurde und wird immer noch durch div DLC korrigiert. Der Wegfall der komplexen Korps Armee und Heeresgruppen-Struktur schmerzt bis heute.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Ich stieg bei HoI4 etwas später ein. Da war schon einiges von den groben Fehlern behoben🙈 Persönlich fand ich das Frontsystem sehr genial und vermutlich beeinflusst diese Funktion sogar etwas meine Meinung zu HoI4🤔 Der Armeeaufbau war bei HoI3 nicht gerade leicht. Aber nachvollziehbar. Bei Teil 4 wirkt es etwas überladen und ich verliere ab und zu den Überblick. Vorallem dann wenn die Ausrüstung erneuert wurde bzw. neue Modelle eingegliedert wurden😅 Ich kann deine Enttäuschung nachempfinden. Gleiches fühle ich bei Viki2 zu Viki3. Obwohl auch hier sehr viel nachgebessert wurde und Viki3 nun zu meinen Top Games gehört🙂
@arnepietruszewski9255
@arnepietruszewski9255 8 месяцев назад
Wenn du Ubisoft und EA hochnimmst dann vergiss Lizzard (oder wie die heissen) nicht, du weißt schon diejenigen die WOW und Diablo4 verkackt haben.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Stimmt. Activison/Blizzard ist auch ein Video wert🙈 Allein über Diablo könnte ich wieder ein 40-60 Minuten Video machen😅
@FlintsGermanLetsPlay
@FlintsGermanLetsPlay 8 месяцев назад
Es gibt sehr schöne Titel von Paradox aber gerade Cities Skylines 2 von CO hätte nicht so übereilt herausgebracht werden sollen, vor allem in dem Wissen, dass noch signifikante Performance Probleme und eine Wirtschaft bestehen und diese nicht richtig funktioniert (Siehe Warenwirtschaft und -kreislauf) Surviving Mars habe ich lange gespielt aber generell hätte man es zugänglicher machen können. Das gleiche gilt für Victoria 3. Also CIV & Total War Fan der 1. Stunde ist der Zugang zu Victoria3 steinig und fühlt sich zum Teil zäh an. Da wäre sicherlich mehr gegangen ;) Und danke für dein spannendes und Informatives Video. Ich bin auf dein nächstes Video gespannt. Die 2k Abonnenten sind dir sicher 😊✌ LG Flint
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Irgendwas muss Paradox sowie Colossal Order zu diesem Entschluss gedrängt haben. Die Wahrheit werden wir irgendwann einmal erfahren. Viki3 war schon für die breite Masse gedacht🙈 Viki2 war um einiges Komplexer 😅 Ich habe Monate gebraucht um hinter die Mechanik zu blicken und selbst heute gibt es noch den ein oder anderen AHA Effekt😂
@FlintsGermanLetsPlay
@FlintsGermanLetsPlay 8 месяцев назад
Ja ​ @PlayEpicAT ich denke da sind die Dollar Zeichen beim Publisher schon im Geiste hoch gepoppt🤑🤔Und die Wurzel allen Übels wird irgendwie in der Mentalität liegen, dass die Investoren den Hals nicht voll kriegen.... man sieht es ja auch an der DLC Politik. Gerne viele DLCs für ein Spiel aber diese dürfen dann dennoch nur einen Bruchteil des Grundspiels kosten und sollte auch in den Wertung gut weg kommen, was ja leider nicht bei allen genannten Spielen der Fall war. Die schwachen DLCs habe ich mir auch erst gar nicht für Cities Skylines geholt gehabt.
@monkey_8227
@monkey_8227 8 месяцев назад
Ich habe bis heute fast 3,000 Stunden in EU4 und ich würde mich riesig über EU5 freuen, aber da bis heute immer noch ständig DLCs rauskommen (die zugegebenermaßen das Spiel krass erweitern und verbessern) glaube ich da leider nicht so schnell daran. Wie du am Ende angesprochen hast finde ich auch, dass die Clausewitz Engine verbessert/aktualisiert/erneuert werden muss. Egal welches Spiel man aktuell von Paradox spielt, man bekommt wahnsinnig schnell Performance-Probleme und CS2 hat da letztes Kahr den Deckel oben drauf gesetzt. Ich hoffe, dass wenn EU5 eines Tages erscheinen wird es ein 2. neues goldenes Zeitalter einläuten wird.
@mcangel5821
@mcangel5821 7 месяцев назад
2025 soll EU5 rauskommen. Aber wenn ich mir Cities Skyline 2 so anschaue, hält sich meine Vorfreude in Grenzen. Übrigens wird EU5 durch die DLCs von EU4 finanziert.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
@mcangel5821 Das hört sich gut an. PDX hat aus Viki3 und CS2 wahrscheinlich viel gelernt und wird den Release von EU5 wahrscheinlich nicht überstürzen. Immerhin ist Europa Universalis ihr Aushängeschild🙂 Durch den Verkauf der EU4 DLCs wird mit Sicherheit ein schönes Budget bereit stehen.
@reinekewf7987
@reinekewf7987 8 месяцев назад
14:50 und genau diese engine liegt heute immer noch unter stellaris. was echt erstaunlich ist zu was diese engine fähig ist. ^^ ich spiele stellaris der ersten stunde an und habe heute immer noch bock drauf auch wenn einige Spielpatien gern doch mal 60 stunden dauern können wenn sich wer einmauert und nicht aufgeben will aber glücklicher weise sind runden auch zeitlich begrenzt aber ohne vorspulen dauert das halt ein bisschen^^
@arcangel1020
@arcangel1020 7 месяцев назад
Mein persönliches Hauptproblem mit den aktuellen Veröffentlichung sind gar nicht die grundlegende Qualität dieser. Viel mehr sind es zum einem die Preise die in keiner Relation zum Produkt mehr stehen und zum anderen, dass Paradox bei ihren (sehr sehr vielen) DLCs nicht mehr auf das Balancing mit den Hauptspiel und vorigen DLCs achten.
@crazykrauthead1183
@crazykrauthead1183 7 месяцев назад
Danke für das gelungene Video! Du hast aber neben Imperator: Rome auch Star Trek: Infinite vergessen. Ist ja ein neuer Stellaris Klon im Star Trek Universum von Paradox und Nimble Giant Entertainment. Ist aber eine ähnliche Enttäuschung wie Victoria 3...
@_the_dementia_cat_
@_the_dementia_cat_ 7 месяцев назад
paradox in a nutshell: MONEY MONEY MONEY
@Emdertainment
@Emdertainment 8 месяцев назад
Beim Vergleich der Spielerzahlen sollte speziell bei Cities Skylines II nicht der Microsoft GamePass unberücksichtigt bleiben - das schränkt die Vergleichbarkeit der reinen Steam Spielerzahlen sehr ein
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Oh danke. Auf den Gamepass habe ich vergessen. Da kommt bestimmt noch einiges hinzu.
@clochard8318
@clochard8318 7 месяцев назад
Schade, dass du Imperator Rome vergessen hast. Das Spiel war für mich tatsächlich ein Paradigmenwechsel was die Qualität bei Paradox angeht.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Ja das rutschte irgendwie durch die Recherche😅
@holeefukisback
@holeefukisback 7 месяцев назад
ich fande auch, dass nach Stellaris die Qualität massiv abgenommen hat
@olli8633
@olli8633 8 месяцев назад
Schönes Video, Daumen hoch. Vlt hättest du noch das Desaster um Imperator Rome mit rein nehmen können, welches dann aufgegeben wurde. Zu City Skyline 2, ich liebe das Spiel schon jetzt, trotz der vielen Fehler...
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
An IR habe ich zu spät gedacht😅 Ich liebe ebenfalls ihre Spiele. HoI4, CK3, Stellaris usw. Kaum ein anderer Entwickler hält mich so lange in einem Spiel🙈
@TheKerberos84
@TheKerberos84 8 месяцев назад
"Gelungene DLC Politik" - Darüber lässt sich streiten.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Ja das stimmt😅 kommt auf die Perspektive an
@nopropaganda20
@nopropaganda20 8 месяцев назад
Victoria 3 ist ein sehr gutes Spiel, das einzige, was mich stört ist, dass es zu kurzer spielbarer Zeitraum da ist. Während Crusader Kings 3 vom 9 Jahrhundert bis hin zum 15 Jahrhundert hinzieh, so hat man in Victoria 3 sehr begrenzte Zeit um sein Reich zu verbessern und zu stärken.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Bei Victoria sind es glaub ich 100-120 Jahre. Dann beginnt ja eigentlich Hearts of Iron🙈 Aber mit Mods kann man den Zeitraum erhöhen🙂
@cyrusol
@cyrusol 7 месяцев назад
Die mehreren World Conquests in Vic 3, die ich hinter mir hab, sagen mir, dass 100 Jahre genug sind. Ich mag das Spiel, kann es nur halt nicht uneingeschränkt weiterempfehlen. Man muss schon auf eine gewisse Art und Weise gepolt sein, dass einem dass Geschubse mit Zahlen gefällt. Ich finde es trotzdem gut, dass auch diese Nische bedient wird. Dennoch, sehr viele erwarten einfach mehr bzw. zu viel von Vic 3.
@maamlein
@maamlein 7 месяцев назад
Gutes Video, vielen Dank! Ich hab ~4.000h in Eu4 und paar in anderen in Paradox spielen. Die letzten DLCs für EU4 machen aber (mMn) wieder einen guten Eindruck. Ich war mit denen wirklich zufrieden. Es gab einen starken Durchhänger(Origins usw.), aber die letzten Paradox Tinto DLCs für EU4 vermitteln ein gutes Gefühl
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
EU4 hat auch viele gute DLCs. Die Menge ist halt gewaltig 😅 Aber bei Rund 4000 Stunden Spielzeit zahlt sich der Preis für alles aus. Das sind paar Cent pro Stunde an Spielspaß🙂
@DaxRaider
@DaxRaider 7 месяцев назад
dafür gibts ja wenn man anfängt die subscription damit man nicht alles kaufen muss .@@PlayEpicAT
@dampfi1508
@dampfi1508 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT ich löse das mit dem dlc abo, das ist deutlich preiswerter
@sebastianjoz7913
@sebastianjoz7913 8 месяцев назад
Schönes video und merkt ihr was immer wen ein guter spiel publiesher an die Börse geht leidet die Qualität.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Danke🙂 Ja. Ab der Börse sind die Einnahmen wichtiger als die Qualität. Obwohl beides Hand in Hand geht. Gute Qualität bringt auch mehr Einnahmen.
@sebastianjoz7913
@sebastianjoz7913 8 месяцев назад
@@PlayEpicATdu sagst es
@Cris_Shatty
@Cris_Shatty 8 месяцев назад
Ehm...hab ich es überhört oder hast du Imperator Rome vergessen zu erwähnen? 😅...(Handy lief im Hintergrund als ich anderweitig zu tun hatte)
@wotanvonedelsburg1610
@wotanvonedelsburg1610 8 месяцев назад
Jahat er tatsächlich vergessen.
@jesusbauer8861
@jesusbauer8861 8 месяцев назад
Und Europa Universalis: Rome, welches der Vorgänger war.... 2 Griffe ins Klo für Paradox... und Crusader kings wurde auch erst mit dem 2ten Teil wirklich spielbar (unter anderem, weil der erste Teil von einer anderen Firma entwickelt wurde, sie es aber nicht hinbekommen haben, und Paradox übernehmen mussten).
@Cris_Shatty
@Cris_Shatty 8 месяцев назад
Imperator Rome 2.0 würde ich nicht mehr als Griff ins Klo bezeichnen. Ganz im Gegenteil, es ist ein Rohdiamant. Das Problem: Ein Großteil der Paradox Community ist toxisch und mit Vorurteilen behaftet, wie ein Konservativer aus dem letzten Jahrhundert.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Ja, habe ich tatsächlich vergessen und zu spät bemerkt. Shame on me😅 War aber ehrlicherweise auch nie auf meinem Spieleradar🙈 Es fehlen noch paar weitere Spiele welche ich aus zeitlichen Gründen nicht ins Video nahm🙂
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
@jesusbauer8861 Crusader Kings ist ursprünglich nicht von PDX? Das ist mir bei der Recherche entgangen😕 man lernt nie aus. Danke für die Info🙂
@frechdax3444
@frechdax3444 8 месяцев назад
Das erste Video im Jahr und gleich mal Qualitätscontent gebracht👍 Gefällt mir wohin sich der Kanal entwickelt.
@WattXXX
@WattXXX 8 месяцев назад
Ja das stimmt - für mich hat das video viel Neues gebracht und die Qualität hat mich sehr eingenommen👏👏👏
@HarlekinEO
@HarlekinEO 8 месяцев назад
Naja, er kommt einfach nicht zum Punkt und zeigt Videoschnipsel aus der Contentcreator-Bastelkiste. War das erste und letzte mal, daß ich auf diesem Kanal war.
@frechdax3444
@frechdax3444 8 месяцев назад
@@HarlekinEO Was erwartest du dir von einem Kanal in der Größe? Soll ein kleiner Creator ein Spektakel wie Jules oder vergleichbares bringen? Vermutlich geht PlayEpic nebenbei unter der Woche arbeiten und kann daher weniger Zeit investieren. Jeder fängt mal klein an. Und zum Punkt kommen. Das ist wie eine Dokumentation. Wäre dir ein drei Minuten Video ohne Informationen lieber? Paradox ist 1980 gegründet worden und hat sich zweimal unbenannt. Das waren bzw. sind ihre Spiele, Fertig.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
@HarlekinEO Danke für deine Meinung. Ich habe mir schon öfters überlegt eigene Szenen zu zeichnen. Nimmt aber etwas Zeit in Anspruch. Neben Arbeit und Familie fehlt es mir an dieser🤷‍♂️ Ich bin aber stets bereit meine Qualität zu verbessern🙂
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
@frechdax3444 Danke für die "Verteidigung"🙂 Tatsächlich fehlt es mir an Zeit😅 In das Video floß dennoch (mit Recherche und Skript) 14 Stunden arbeit. War aber auch bisher mein längstes Video😂
@fimbulkron
@fimbulkron 7 месяцев назад
Da wurde aber einiges vergessen, wie das Desaster von Sword of the Stars 2, das von Paradox 2011 veröffentlicht wurde. Und absolut unspielbar war und von Paradox wie eine heisse Kartoffel fallen gelassen wurde. Natürlich war Kerberos Productions hauptsächlich verantwortlich, aber Paradox hatte absolut nichts gemacht. Oder wie sie Triumph Studios kauften und nun Age of Wonders 4 "Paradoxed" wurde, langweiliger, dümmer, und doch komplizierter. Dafür wurde das Grund Spiel auseinander gerissen um nur schon in den ersten 7 Monaten zwei DLCs zu veröffentlichen und 5 waren alleine schon am Release Tag angekündigt. Age of Wonders 3 hatte ein solides funktionierendes Grundspiel und gerade mal zwei Erweiterung! Die waren aber auch superb jeden Cent wert! Oder das ganze Desaster mit der Übernahme aller Rechte für die World of Darkness Rollenspiele. Den meisten dürfte da Vampire: The Masquerade - Bloodlines und eben vielleicht mal 2 bekannt sein, mit der ganzen IP hat Paradox noch nichts, ausser drama produziert. Also Paradox will wie alle anderen öffentlich gehandelten Spiele Entwickler hauptsächlich nur noch den Gewinn maximieren. Bei Paradox ist das halt durch die DLC Hölle. Ich bin sicher mittlerweile werden die Spiele bewusst auseinander gerissen bei der Planung um dann Stück für Stück überteuert zu verkaufen. Dazu kommt eine unfähige Führung, die alles nur schönredet. Oder wie ist das zu sehen, dass sie eine Star Trek Version von Stellaris veröffentlichen, die schlechter ist als der MOD und zum Start auch gleich 3 DLCs hatte. Für mich war Paradox aber schon im 2011 gestorben. So wie sie das Desaster von Sword of the Stars 2 ignoriert haben.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
IR wurde vergessen. Der Rest war mit Absicht nicht für das Video vorgesehen da ich nicht das Video zu lange gestallten wollte und aus zeitlichen Gründen. Es ist mein erstes Video in diesem Ausmaß. Jetzt wo ich weiß, dass viele Personen auch so lange Videos schauen, wird mein nächstes Video mehr Umfang bieten🙈
@fimbulkron
@fimbulkron 7 месяцев назад
Aber trotzdem eine sehr gute Zusammenfassung! 👍
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
@fimbulkron Danke🙂
@jhrix2823
@jhrix2823 8 месяцев назад
stellaris ist leider nur mit mods und dlcs wirklich spannend. allerdings ist da so viel potenzial
@wotanvonedelsburg1610
@wotanvonedelsburg1610 8 месяцев назад
Mit welchen Mods denn? und nenn mir keine Overhul mods wie Star trek oder so.
@jhrix2823
@jhrix2823 8 месяцев назад
@@wotanvonedelsburg1610 gigastructural engineering, nsc, more events mod, plentiful traditions, unique ascension perks mod, expanded stellaris traditions mod Das ist so mein playset + ui overhaul dynamic
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Mir reichen tatsächlich die DLCs. Mods habe ich mir noch keine angesehen. Aber deine Aufzählung merke ich mir mal🙂
@jhrix2823
@jhrix2823 8 месяцев назад
@@PlayEpicAT es gibt halt so viel mehr content, zudem wird alles größer, und teilweise auch einfacher. Boosts von bis zu z.b. 50% energie produktion für ganz simpele Aufgaben ist halt sehr krass aber auch sehr lustig wenn man richtig knallen will
@elFranzo84
@elFranzo84 8 месяцев назад
Guter Versuch einer Zusammenfassung. Insgesamt sind die heutigen Releases in einem guten Zustand bzw auf dem Weg dahin. Was sicher schwer ist zu differenzieren ist, das auf und ab mit verschiedenen DLCs bei vielen Titeln. Grade EU IV hat doch einiges abbekommen, weil die letzten DLCs doch einige Spielmechaniken kaputt gemacht haben und viel wieder gepatched werden musste. Imperator Rome hast du gar nicht erwähnt. Bei Cities in Motion 2 wäre auch mehr drin gewesen, wenn man einen vernünftigen Modsupport implementiert hätte. Das wollte man aber nicht, weil man lieber seine eigenen DLCs verkaufen wollte. Aber immerhin wurdeh diese Erkenntnis dann bei Cities Skylines angewandt.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Inzwischen ist Viki3 ganz angenehm zu spielen. Cities Skylines 2 hat noch etwas wenig Inhalt aber auch deutlich besser als zu Release🙂 Die DLCs sowie großen Patches sind ehrlich schwer einzuschätzen. Ob eine DLC gut oder schlecht ist entscheiden meist die Konsumenten🙈 Technisch lösten einige dennoch viele Probleme aus. Battle for Bosporus von HoI4 war sehr fehlerhaft😅 Hingegen waren die DLCs von Cities Skylines sehr gut. (persönliches Empfinden)🙂
@Tobias-dw2oe
@Tobias-dw2oe 7 месяцев назад
Stimmt Imperator Rome wurde gar nicht erwähnt. Warum eigentlich nicht? hat man da keinen key bekommen?
@luckyluca7197
@luckyluca7197 8 месяцев назад
Freue mich auf das EA Video ^^ Die unternehmen hatten soviel potential.. heute: Versaut.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Da werde ich wahrscheinlich in Abgründe blicken😅 EA hat so manch gute Entwicklerstudios auf dem Gewissen🙈
@luckyluca7197
@luckyluca7197 8 месяцев назад
@@PlayEpicAT NASA ist das nächste Ziel. 👀
@kingotime8977
@kingotime8977 7 месяцев назад
Fand leider nicht seinen Platz im Video (recht poetisch), aber Imperator Rome hatte ebenfalls ein schlechten Release. Ausnahmsweise nicht durch Bugs sondern durch ein Spiel mit viel Potential, bei welchem allerdings klar wurde, dass es nur ein Grundgerüst für weitere Erweiterungen sein sollte. Ganz nach dem Modell von EU IV. Die Spielerschaft, lehnte den Titel folglich ab und Paradox bemühte sich dem Spiel neues Leben einzuhauchen. Es folgten einige kostenfreie Updates und mittlerweile muss ich sagen, das es einer meiner Lieblings Paradox-Titel ist. Und viele der Features des Spiels werden wir vermutlich in EU V sehen. Aber der Schaden war bereits gemacht und die Spieler kehrten nicht mehr zurück. Ein weiterer „Flop“ für Paradox.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Ja IR habe ich vergessen😅 Habe anscheinend eine Grundablehnung gegenüber dem Spiel entwickelt 😂
@vomm
@vomm 8 месяцев назад
Ich finde im Vergleich zu anderen ist Paradox immernoch im gelb-grünen Bereich. Aber es geht zusehends bergab. Leier eine normale Entwicklung die jedes Studio und jeder Publisher mitmacht, und überhaut jede Firma und jede Person letztlich sogar die "zu" erfolgreich wird.
@octodoodle5645
@octodoodle5645 7 месяцев назад
bitte gib mir den namen von der musik am anfang, ich flehe dich an.
@jacksu43-65
@jacksu43-65 7 месяцев назад
Imperator rome? March of the Eagles? That japan game in the Sengoku Jidai?
@marco_wngth
@marco_wngth 7 месяцев назад
CK3 einfach mein Lieblingsgame die letzten zwei Jahre!
@oliverwtell
@oliverwtell 8 месяцев назад
Leider ein Video, was kaum Tiefgang hat. Wer Titel wie HOI 4 und CK 3 gekauft und gespielt hat, konnte in den letzten Jahren folgende Probleme erkennen: Nach jedem Patch sind Bugs, die eigentlich schon behoben waren, erneut im Spiel aufgetreten. Das ist ein starker Hinweis darauf, dass man völlig den Überblick über die Software Entwicklung verloren hat. Man wusste nicht mehr, welche Softwareversion die fehlerfreie ist und welche nicht. Nach jedem Patch kamen daher Hotfixes, die bereits gelöste Bugs erneut lösen mussten. Die Qualität der Qualitätskontrolle war ebenfalls jahrelang mangelhaft. Mit jedem DLC wurden neue Funktionen eingeführt. Diese funktionierten teilweise zum Verkaufsstart des DLC aber überhaupt nicht und die Probleme mussten durch Hotfixes gelöst werden. Bevor man also ein DLC verkaufte, hat man es nicht für nötig gehalten, einfach mal das Spiel zu starten und die neuen Funktionen auszutesten. Selbst einfachste Verfahren zur Qualitätskontrolle wurden also unterlassen. Der wahrscheinlichste Grund hierfür: Gier nach Gewinn. Dann gab es eine Vielzahl von DLCs. 3/4 der Funktionen der DLCs waren sinnfrei, 1/4 sinnvoll. Die Qualität der beiden Spiele hat sich im Laufe der Jahre also insgesamt verschlechtert. Auch ist es nicht möglich, einzelne Funktionen von DLCs optional zu aktivieren oder deaktivieren. So könnte man sich ja sonst sein "Wunsch DLC" zusammen stellen, das nur die Funktionen enthält, die man für sinnvoll hält. Und den ganzen sinnlosen Schrott weglassen. Speziell bei HOI4 wurden alle Game Mechaniken komplizierter, aber man hat dadurch nichts hinzugewonnen. Fast nichts wurde verbessert, sondern durch neue, komplizierte Dinge ersetzt. Man kann nun eigene Panzer, Flugzeuge und Schiffe designen und bauen. Diese ersetzten die ehemals vorgegebenen Modelle. Aber die eigenen Panzer, Flugzeuge und Schiffe haben nur dann brauchbare Werte im Spiel, wenn man bestimmte Module verbaut. Dadurch bauen fast alle Spieler die selben Modelle. Die von Paradox beworbenen Vielfalt der Modelle war also nur ca. zwei Wochen nach Release der jeweiligen DLCs tatsächlich vorhanden, als alle Spieler mit neuen Designs experimentiert haben. Das Werbeversprechen wurde also nur sehr kurzfristig eingehalten. Wenn man sich dann zudem mal die Dateien anschaut, um z.B. Mods zu erstellen, so stellt man fest, das einige neue Mechaniken mehrfach auf verschiedene Weisen im Spiel eingebaut wurden. Das ist unnötig, da EINE Implementierung der Neuerung ausgereicht hätte. Es hat aber zur Folge, das alle nachfolgenden DLCs alle Varianten berücksichtigen müssen. Viele Dateien des Spiels sind daher zu riesigen IF THEN Wüsten verkommen und ohne weitere Tools nicht mehr nutzbar.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Diesen Tiefgang konnte ich nicht ganz bieten aufgrund der Videolänge und Zeit🙈 Danke für den ausführlichen Kommentar welcher die DLC Problematik von PDX aufzeigt🙂 Dieses Thema ist eigentlich schon ein eigenes Video😅
@pullo4132
@pullo4132 7 месяцев назад
EU 4, CK 3 sind sehr gute Spiele. Die DLCs bei EU4 sind ( immer noch ) teuer, wenn ich es aber in ein Verhältnis zu meinen vielen Spielstunden setze dann auch wieder nicht. Die Komplexität und der Langzeitspielwert sind für mich nachweisbar gegeben. Mit Ulm bis an den Atlantik und noch viel viel weiter... ! ;)
@sebastianstru4448
@sebastianstru4448 8 месяцев назад
Also ich muss bis heute sagen, dass ich mit Cities Skylines 2 nie ein Performanceprobleme hatte. Mich stört eher, dass da kaum Content drin steckt und man das Spiel gefühlt nach 5 Stunden durch hat. Wüsste nicht, warum ich nach meiner 50k Stadt weiterbauen sollte. Fehlt mir irgendwie die Spieltiefe. Ansonsten würde ich mich endlich mal auf HOI5 freuen, da ich 4 mit allen Mods und DLCs schon durch habe^^
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Cities Skylines war am Anfang auch sehr überschaubar. Erst mit der Flut an DLCs wurde es umfangreicher und durch den Steam Workshop🙂 Wird bei Teil 2 auch so werden😉 HoI5 wäre cool. Aber auch ein EU5 würde mich reizen🙈
@rumpelstilzchen4122
@rumpelstilzchen4122 8 месяцев назад
@@PlayEpicAT Natürlich wird die DLC-Flut und damit der content noch kommen. Trotzdem ist gerade das auch meine Hauptkritik. Cities Skylines II bietet inhaltlich kaum etwas, was der erste Teil mit Mod-Unterstützung nicht auch schon geboten hätte. Und schlimmer noch: Durch den wegfallenden Support des Steam-Workshops wird schon dafür Sorge getragen, dass die Spieler auch bitteschön die DLC's kaufen und nicht nur auf die Modder warten müssen. Die optischen Verbesserungen greifen nur auf sehr guter Hardware. Dieses Spiel in diesem Zustand als Vollpreis-Titel und mit einer Deluxe-Version herauszubringen grenzt schon an Frechheit. Ich für meinen Teil hatte mich lange auf Cities Skylines II gefreut. Mittlerweile bin ich überzeugter Nichtkäufer und spiele lieber Teil 1 mit Mods. Mag jeder für sich entscheiden. Vielleicht kommen sie ja zu Ostern auf die Idee, eine gefixte Version im sale für einen Zwanni zu verramschen, damit es mehr potentielle Käufer für die dann startende DLC-Flut gibt. Wenn nicht, dann halt nicht. EA hat mit F1 2024 schon lernen müssen, dass die Spieler nicht mehr automatisch jedes Jahr denselben Mist mit gefühlt den gleichen Bugs (und Neuerungen an den den Spielerwünschen vorbei) für denselben Preis kaufen.
@1aandi
@1aandi 7 месяцев назад
Ich hab in EU4 inzwischen über 1300 Stunden verbracht und ist damit mein meistgespieltes Spiel auf Steam. Das einzige spiel was da ansatzweiße dran kommt ist HoI4 mit 900 Stunden. Beides wirklich erstklassige Spiele. CrusaderKings3 blieb mit gerade mal 100 Stunden etwas hinten aber das liegt mehr daran dass der Fokus anders gesetzt wurde. Auch dieses Spiel hat eindeutig seine Daseinsberechtigung und kann ich nur weiter empfehlen.
@ingrudmessenger1193
@ingrudmessenger1193 7 месяцев назад
Mein Hauptproblem mit Paradox is das es praktisch unmöglich is später nochmal in ein Spiel reinzukommen bzw mitzuhalten wenn man nich nen Geldscheißer hat... Stellaris mit allen DLCs als bundle kostet auf Steam im sale 500€... wer hat das Geld? Als Vergleich... Civ VI mit allen DLCs ohne sale kostet 100€.
@UltimateSpinDash
@UltimateSpinDash 7 месяцев назад
Oh ja, Stellaris. Ein Spiel, dass ich lieben möchte, wäre es technisch nicht so eine absolute Katastrophe. Nicht nur die Performance ist inakzeptabel, Paradox stapelt auch mit jedem Update mehr Mechaniken aufeinander, ohne dass die KI mit diesen umzugehen wüsste. Was fatal ist, wenn man so auf den Singleplayer konzentriert ist. Diplomatie ist auch ein Witz, es läuft eigentlich immer auf Genozid hinaus, um den Lag zu managen, oder zumindest Versklavung, weil man mit der KI als "Verbündeten" auch keine Feinde mehr braucht. Ich bin mal gespannt, wie lange dieser Laden noch damit durchkommt. Mit ihren Third-Party-Spielen gehen sie ja noch viel schlimmer um. Kaum hatten sie Prison Architekt übernommen, wurden auf einmal DLCs rausgeschissen mit bedeutungslosem Inhalt, den man sonst über den Steam Workshop bekommen hätte.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Einerseits ist es ein beruhigendes Gefühl zu wissen, dass PDX viele Update und DLCs geplant hat. Da die KI tatsächlich oft überfordert ist. Bei Ubisoft gibt es nicht so häufige Probleme. Aber da wurde bewusst Inhalt zurückgehalten un diesen als DLC zu verscherbeln. Aber das soll die DLC Politik von Paradox nicht rechtfertigen😅 Die Diplomatie bei Stellaris stört mich auch. Entweder ist die KI zu friedlich und zahm oder sie ist aggressiv und vernichtet alles was ihnen im Weg steht oder selbst untergehen. Ein Zusammenhalt im Endszenario ist beinahe undenkbar und als Spieler ist man selbst gefordert dieses alleine zu bewältigen.
@user-oh5ml1er6w
@user-oh5ml1er6w 7 месяцев назад
Ich habe mit Stellaris, inklusive 17 DLCs und einigen Mods, keine Probleme bzw. keine Probleme mehr dank der Patches in den vergangenen Jahren. Es kommt warscheinlich auch stark auf die im PC verbaute Hardware an.
@UltimateSpinDash
@UltimateSpinDash 7 месяцев назад
@@user-oh5ml1er6w Mein PC ist weit über dem, was gefordert ist. Und KI-Probleme haben auch nichts mit Hardware zu tun. Je nachdem, wie viele Stunden man hat, bemerkt man die Probleme in seinen ersten Runs nicht.
@user-oh5ml1er6w
@user-oh5ml1er6w 7 месяцев назад
@@UltimateSpinDash Ich meinte damit nicht die Hardware in bezug zu den Mindestanforderungen. Manchmal harmoniert das Gesamtsystem nicht so gut mit einer Software. In jeden Spieldurchgang habe ich immer einige hundert Stunden investiert. Beim letzen Durchgang 2022 bis ca. Mitte 23 hatte ich keine Ruckler mehr im Endgame gehabt. Trotz 1000 Sterne Galaxie.
@UltimateSpinDash
@UltimateSpinDash 7 месяцев назад
@@user-oh5ml1er6w Dann schätz dich glücklich. Lag gilt als der wahre Endgegner im Spiel.
@essmene
@essmene 7 месяцев назад
22:33 Maxis versagten: Nein. Das Studio und die Entwickler wussten, was die Fans wollen. Die Vorgaben von E.A. waren Multiplayer. Die Entwickler haben nach dem Release durch mods zu vielen Einzelspielerverbesserungen beigetragen. E.A. wollte ein Spiel mit Werbegegenständen und Onlinezwang,.... und keiner der Spieler. Mir fehlt eine Kritik an der Finanzierung der Spiele. EU4 kommt mit allen DLCs locker auf 400.-€ und damit eine Konkurrenz z.B. zu Sim3 in Preisen. Mit neuen DLC´s wurden Spielfunktionen aus dem Standardspiel an den Besitz des DLCs gebunden, neue QoL Funktionen auch an Erweiterungen gebunden.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Nicht ganz. Der Onlinezwang wurde auch von Maxis erwünscht🙈 Der Rest kam von EA. Ob jetzt Maxis oder Electronic Arts versagten ist eine Auslegung. Maxis war der Entwickler und EA "nur" der Publisher. Da aber beide intensiv am Titel gearbeitet haben war es eigentlich ein kollektives Versagen🙈
@essmene
@essmene 7 месяцев назад
@@PlayEpicATMaxis wurde geschlossen, extistiert nur noch als Name. E.A. überlebt. Man hätte auch von vorne anfangen können. Collosal Order hatte es dagegen einfach. Die grundlegenden Ideen und Techniken hatte Maxis ihnen gegeben - wie eine Einwohnersimulation, unterschiedliche Linsen, Wasser/Strom, ... So ist Skylines prinzipiell erstmal ein Clon von Simcity 2013 - nur als Einzelspieler mit Unterstützung von spielergenerierten Inhalten (und durch ihre Entscheidung dann an Steam gebunden, was später z.B. für Epic Kunden keinen Spaß bedeutete).
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
@essmene Das Studio wurde 2015 dicht gemacht und nur die Marke erhalten. Schließlich will man Die Sims noch "melken". Mein nächstes Video handelt um Maxis und bin gerade in der Thematik drinnen😅 Cities Skylines ist eine Mischung aus SimCity und Cities Inmotion. CO hatte ein gutes händchen bewiesen und viel bei SC2013 gelernt. Die Idee war aber schon vorher da🙂 Dennoch ist Maxis der Urvater der Citybuilder und jedes Spiel baut auf SimCity auf🙂
@essmene
@essmene 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT Danke. Cities in Motion hatte ich nicht gespielt. Freue mich auf das neue Video.
@Unaton
@Unaton 7 месяцев назад
C:S II hätte wirklich erst im Januar 2024 kommen sollen.
@akilovesmikasomuch6794
@akilovesmikasomuch6794 8 месяцев назад
Gutes Video ^^
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Danke🙂
@-ASgarll
@-ASgarll 7 месяцев назад
Danke für die Zusammenfassung! Es gibt da ja noch diverse andere Projekte wie AoW oder Vanpires. Fand das Video aber super und hoffe das Paradox wieder zur Qualität zurückfindet. Finde für einen größeren Developer/ Publisher machen sie einen guten Job und ich mag die DLC Politik der stetigen Verbesserung ihrer Games. (Außer Rome xD )
@rickdeckard2622
@rickdeckard2622 7 месяцев назад
"Halt! Die hatten nichts zu feiern. Das war Atari." Okay! Der war gut! 😄 Btw sehr gute Produktion und sehr informatives Video!
@WattXXX
@WattXXX 8 месяцев назад
Paradox hab ich immer als eher kleinen oder mittelgroßen Player gesehen - dieses Video hat da einiges gerade gerückt. Naja ikea hat man ja auch lange unterschätzt und blind dort eingekauft
@frechdax3444
@frechdax3444 8 месяцев назад
Paradox ist langsam und heimlich gewachsen. Sie bedienen eher das 4X Genre und bleiben von Mainstream eher fern. Bin aber auch überrascht wie weit es Paradox geschafft hat.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Sie befinden sich eher zwischen mittelgroß und groß😅 also vom Bekanntheitsgrad. PDX hat aber in manchen Projekten seine Finger drinnen. Jetzt wollen sie demnächst auch noch Die Sims übertrumpfen wie einst SimCity🙈
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
@frechdax3444 War wirklich ein schleichender Prozess😅
@fanolade
@fanolade 8 месяцев назад
Stellaris, EU4, Hoi4 sind Meisterwerke.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Wie wahr🙂
@Jelinobas_Rakdathal
@Jelinobas_Rakdathal 8 месяцев назад
Bis vor 3 Jahren würde ich bei Stellaris noch zustimmen. Bei aktuellem DLC- und Patchstand jedoch *nicht* mehr.
@NoRegret1984
@NoRegret1984 8 месяцев назад
@@Jelinobas_Rakdathal Ein Stellaris 2 mit einer Clausewitz 2 Engine könnte langsam mal her. Ein 4X Strategiespiel, dass eine ganze Galaxy beinhaltet, sollte nicht auf verkleinerte Reiche ausgelegt sein, nur weil die Engine nicht mehr mithalten kann. Ohne diese "Zwangs-Verkleinerung" wäre Stellaris immer noch das beste 4X Weltraum-Grand-Strategy Game. Manchmal verstehe ich Paradox nicht. Wenn man so ein Spiel macht, mit 1000 Systemen pro Galaxy, sollte man sich auch auf hohe Bewohnerzahlen und riesige Reiche einstellen können. Das müsste eigentlich von beginn an klar sein. Ich glaube echt, die Entwickler testen die Lategame-Mechaniken nicht richtig aus vor dem Release. Zu den DLCs finde ich einige wirklich echt super gelungen und den Preis wert, andere waren eher Meh. Dennoch muss man Paradox zu gute halten, dass Sie Stellaris sehr oft weiterentwickelt haben und es eigentlich ein komplett anderes Spiel, als zu Release ist.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
@NoRegret1984 Ja. Stellaris ist nicht mehr wie zu Release. Man könnte echt meinen es sei der zweite Teil😅 PDX testen wahrscheinlich das Late Game nicht lange genug. Vorallem lassen sie den Spielern viel Freiraum. Und durch diese Kreativität werden Mechanismen vorkommen mit welchen Paradox nicht rechnet😅 Der Fanservice ist bei Paradox einer der besten. Kein anderer Entwickler in dieser Größe geht so oft auf seine Community ein. Dafür haben sie meinen größten Respekt🙂
@reign4213
@reign4213 7 месяцев назад
Nichts über Imperator Rome?
@saladien9987
@saladien9987 7 месяцев назад
Die Qualität war schon immer ziemlicher Mist :/
@monkeypunch8781
@monkeypunch8781 8 месяцев назад
Cities: Skylines 2 finde ich etwas unfair um jetzt Paradox zu kritisieren. Etwas am Thema des Videos vorbei, da sie hier als Publisher auftreten und nicht als Entwickler. Bei den gepublishten Spielen war die Qualität schon immer schwankend, da ist jetzt kein besonderer Fall der Qualität von Paradox zu erkennen.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Bei Cities Skylines 2 war PDX dennoch mitverantwortlich. Sowie die Entscheidung es bald zu releasen. Die Qualität bei CK3 und Viki3 war deutlich schwächer als bei den Vorgängern. Das merkte man auch bei den Rezensionen.
@monkeypunch8781
@monkeypunch8781 8 месяцев назад
@@PlayEpicAT Ich denke weiterhin, dass man das scharf trennen muss, Entwickler und Publisher, wenn man über Paradox spricht. Ein Publisher ist immer mitverantwortlich, aber nicht beim Zustand des Spiels, das ist für mich jetzt kein Argument. CO und Paradox werden sich schon in Gesprächen befunden haben über den Zustand des Spiels.
@f.w.5928
@f.w.5928 7 месяцев назад
Hoi4 ist und bleibt einfach liebe 🫶. Eins meiner lieblingsspiele überhaupt was ich immer mal wieder spiele. Ck3 hat mich irgendwie nie so abgeholt aber hat mit mehreren Spielern doch Spaß gemacht. Vic3 hatte ich am Anfang mega den hype, ich fand den Release auch garnicht so schlecht, das Kampfsystem war zwar nicht sooo toll aber ich fand die Steuerung der Politik, Wirtschaft und der Pops mega cool, nach ca 100h war bei mir die Luft leider raus. Cities skylines war ich leider immer zu blöd für und habe meistens keine tollen Riesen Städte hinbekommen, deshalb lief cities skyline 2 bei mir wahrscheinlich ganz akzeptabel weil ich nie so riesen groß war, war die Luft aber leider auch schnell raus. Am Ende bleibt für mich nur Hoi4 ein Spiel das ich wohl immer wieder spielen werde, vllt kommt da ja irgendwann auch ein neuer Teil raus der den alten übertrifft
@christopherschneider2968
@christopherschneider2968 7 месяцев назад
Paradox hat Prison Architect kaputt gemacht. zwischen EU4 und Stellaris erster Stunde war ich ein Riesen Fan der Firma dennoch ist schon bei den genannten Spielen aufgefallen wie sehr es um Cash Money ging. Als paradox die Prison Architect Ip übernommen hatte ging es nur darum so viel Geld wie möglich zu verdienen. Mit jedem Update wurde das spiel buggier und ressourcenintensiver. Das Spiel war ein Indie Breakout der viel Potential hatte. Schande über Paradox
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Ja, bei Prison Architect wurde nach einer Zeit ebenfalls der Touch von PDX bemerkbar🙈 Auch als Fan von Paradox sehe ich die Vorgehensweise eher kritisch. Bin gespannt wie der zweite Teil wird🙂
@Pandapold
@Pandapold 7 месяцев назад
CK2 is awsome but CK3 is a mainstream joke. The DLCs are even worst.
@arturebeling7536
@arturebeling7536 8 месяцев назад
Wie bitte , das Spiel (hoi4)wurde kaum zum Vorgänger geändert????du alleine zählst schon die größten Änderungen auf ,die das Spiel zu 90 % anders machen , plus das Wirtschaft System ist auch anderes .
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Hab ich das Wort "Spielprinzip" nicht erwähnt? Dachte ich habe erwähnt, dass sich das Spielprinzip nicht zum Vorgänger geändert hat🙈
@FaKz92
@FaKz92 6 месяцев назад
Warum spricht nie einer von Magicka 1 & 2, wenn er von Paradox spricht...?! Ich kam ursprünglich durch diese Spiele zu Paradox und kaufte die anderen nach, doch keines blieb in meinem Kopf, so wie Magicka es tat.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 6 месяцев назад
Magicka ging etwas unter. Habe beide Teile gerne gespielt. Viele verbinden die Spiele aber nur selten mit PDX da sie eher für Globalstrategie bekannt sind🙂
@FaKz92
@FaKz92 6 месяцев назад
@@PlayEpicAT ja, dass stimmt leider, deswegen erwarte ich so schnell auch kein Magicka 3...😢
@patrickv.m.7209
@patrickv.m.7209 7 месяцев назад
Ganz ehrlich, ich finde Cities Skylines II einfach nur brachial und würde es gerne auch selbst spielen, wenn ich erstens die Zeit dazu hätte und zweitens nicht all mein Geld in Bitcoin stecken würde. Ich verstehe nicht, warum so viele CS2 so sehr haten.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Ich kritisiere die Performance. Andere sind eher enttäuscht über den geringen Content gegenüber den Vorgänger. Obwohl man nicht vergessen darf, das Cities Skylines am Anfang auch nicht viel zu bieten hatte. Erst mit den DLCs wurde der erste Teil so bombastisch.
@patrickv.m.7209
@patrickv.m.7209 7 месяцев назад
Naja, man kann CS2 plump spielen, indem man einfach ne Hauptstraße baut und Gewerbe und high density Wohngebiete hinklatscht... Oder eben auch anspruchsvoll, indem man auf die Produktionskette und die Anreizsetzung achtet, die dir das Spiel bietet...​@@PlayEpicAT
@andreasm.7025
@andreasm.7025 6 месяцев назад
Paradox hat ein wirkliches Problem, jedes, aber auch wirklich jedes Spiel ist mangelhaft was Midgame und Lategame Inhalte angeht. Paradox hat einfach niemanden der es versteht einem Spiel wirklich interessante Inhalte zu geben die es auch nach der Startphase eines Spiels interessant bleiben lässt oder auch nur ein wenig Abwechslung bietet, so dass es sich lohnt ein Spiel öfters zu starten. Viel zu schnell kennt man einfach alles, was auch nur ein bisschen Story bietet. Mich wundert nur, dass es die Spieler nicht langweilt sich 500x durch die gleichen Events zu klicken. In CK3 so gar bei fast jeder Aktivität immer wieder die gleichen Events. Einfach nur lieblos.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 6 месяцев назад
Da gebe ich dir Recht. Das Endgame bietet kaum eine Abwechslung. Meist ist man zu mächtig und folgt seiner Routine🙈 Bei CK3 hat an einige Dejavu Erlebnisse 😅😂
@BlackWarhawkjfhraurg
@BlackWarhawkjfhraurg Месяц назад
Wenn die Enginen nicht dahin gehen überarbeitet wird, dass sie zu bedingslosem Multi-Core-Processing im stande ist, brauche sie überhaupt keine Spiele mehr zu machen. Dieses gelage im Lategame ist unerträglich und ich habe einen I9 14900KS der permanent auf 5 GHz läuft wenn ich Stellaris spiele. Vieleicht sollte man mal allgemein mal was dran ändern, wie die ganzen Abläufe berechnet werden müssen, Das ein Spiel die CPU an die grenzen wie ein Benchmark bringt, halte ich allgemein für fragwürdig.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT Месяц назад
Ich habe einmal herausgehört, dass sie bereits an einer neuen Engine arbeiten. Diese soll die neuen und komplexeren Spiele stemmen können. Die Games von Paradox sind alle Meisterwerke für sich. Klar kann man zwei bis drei Titel erwähnen welche nicht so berauschend waren😅 Eine neue Engine und ein neues EU und die Fans feiern wieder🙂
@aegont8597
@aegont8597 7 месяцев назад
Das "erfolgreiche" Imperator: Rome wurde einfach weggelassen xD
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
😅
@fjoergyn
@fjoergyn 7 месяцев назад
Waldetoft ist so ein harter genius. Mit Stellaris haben se was gutes gemacht. Retrowave ftw
@wombat1178
@wombat1178 7 месяцев назад
die performance probleme hat stellaris nach wie vor :D
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Leider🙈
@Farrinah
@Farrinah 7 месяцев назад
Die Spiele dieses Studios sind ja ganz nett, aber folgen alle dem gleichem Schema. Erstmal ein wenig Grundspiel verkaufen und dann gezielt das Spiel mit einer Schwemme von DLCs überrennen. Ich will jetzt nicht sagen das jedes DLC abzocke ist, aber man muss das Gesamtkonzept dahinter sehen und das ist Abzocke. Das daran irgendwann die Qualität leidet dürfte selbst dem Dümmsten klar werden. Aber ist dem Studio auch egal, Hauptsache der Rubel rollt.
@mosmit8648
@mosmit8648 7 месяцев назад
Schönes Video - 🔝 hier noch der Artikel zum Präteritum de.wikipedia.org/wiki/Präteritum
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Danke für den Hinweis😅 Mir ist auch schon aufgefallen, dass ich in den Zeitfällen hin und her hoppe🙈 Werde beim nächsten Skript besser darauf achten🙂
@puschpusch
@puschpusch 8 месяцев назад
Finde die gesammte Grundthese schlicht falsch. Natürlich gab es schlechte Titel oder vergebene Chancen und die DLC Politik mag auch nicht jeder, aber spätestens mit CKIII sind sie einfach auch in einen Massenmarkt emporgestiegen. Und dafür ist ihr Portfolio nicht immer ausgelegt. Aber Niedergang? Nee. Sorry.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Schlicht falsch? Die Qualität ist gesunken. Nur weil ein Produkt massentauglich gemacht wird ist es keine Entschuldigung die Spiele im EA Zustand zu releasen und dafür VP zu verlangen. Vom Niedergang ist ebenfalls nicht die Rede🤔
@Klonter77
@Klonter77 7 месяцев назад
Ich war auf Vic 3 richtig gehyped... Tja, jetzt nicht mehr
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Naja. Jetzt ist es in einem guten Zustand😅 Den Umfang vom zweiten Teil hat es aber noch nicht🙈
@Klonter77
@Klonter77 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT die Wirtschaftliche Komplexität vermisse ich halt, die in vic 2 war jetzt nicht so besonders aber einzigartig, so hoffte ich das vic 3 es besser machte...
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
@Klonter77 Die Wirtschaft wurde stark verbessert und ist übersichtlicher als im zweiten Teil. Nach mehreren Stunden hat man aber den Dreh heraus und es bietet keinen Herausforderung mehr. Aber als neuer Spieler war es für mich dennoch sehr interessant herauszufinden wie der Markt funktioniert🙂
@JJ-sc5sr
@JJ-sc5sr 7 месяцев назад
Super video, wie immer sieht man das Aktiengesellschaften keinen Platz in der Branche haben. Wenns nur ums Geld geht wird das Produkt nur schlechter. Du hast aber sogar das schlimmste Spiel von ihnen vergessen: Imperator: Rome....
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Die Zeit der Entwickler ist leider vorbei. Früher hatten Hobby Gamer der Ruder der Entwicklung in der Hand. Heute sind es Firmenchefs welche keine Ahnung von Videospiele haben🤔 IR versetzte mich in Schockstarre und ließ mich vergessen😅
@liker_1454
@liker_1454 7 месяцев назад
Quantität statt Qualität ist gut auf den Punkt gebracht. Ich habe nur 2 Paradox Spiele, CK3 und Stellaris. Anfangs gefielen mir mir beide. Bis mir kleinere Ungereimtheiten auffielen - die ich anfangs noch ignorieren konnte - und der Versuch beide in irgendeiner Form im Multiplayer zu spielen war der Gnadenschuss. Bis heute habe ich es mit meinen Freunden nicht geschafft, mal eine halbwegs funktionierende Multiplayer Runde in beiden Spielen zu schaffen. Bis wir die Schnauze voll hatten von Internet Multiplayer und als letzten Versuch unsere Rechner quer durch Deutschland schleppten und wie früher es im LAN versucht haben, Ergebnis? NICHT spielbar! Das wir selbst heute (mit ach so tollen Patches) im Multiplayer kein Stellaris LateGame ausprobieren, war uns klar, aber Verbindungsabbrüche, desyncs und was weiß der ****, ist einfach nur ein Armutszeugnis. Für mich waren das die Gründe, das ich um alles einen großen Bogen mache wo Paradox drauf steht. Naja, oder ein paar Jahre ins Land gegangen sind und man nen Key für 3€ bekommt.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Schade. Gerade im MP war Stellaris und CK3 sehr amüsant. Die Out of Sync Probleme sind meist sehr ärgerlich. Gerade wenn das Spiel erst frisch am Markt ist. Erst nach paar Monaten merkte man die Verbesserung in der Stabilität. Stellaris ist heute sehr gut im MP spielbar. Bei CK3 hatten wir vor kurzen einen kleinen "Nervenzusammenbruch" 😅
@liker_1454
@liker_1454 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT Ahoi! =) Die Probleme waren nicht frisch nach Release, da war schon der ein oder andere Patch durch marschiert. Ich hab sicherlich kein HighEnd PC hier, aber ich bilde mir ein, das ein 5800x3d(Rest der Hardware auf ähnlichem Niveau) reichen sollte. Hab gestern mal wieder Stellaris gezogen und neu losgelegt. Heute bin ich im Midgame angekommen und es wird von Minute zu Minute schlimmer. Es zeichnet sich ab, dass das wieder eine Diashow im Lategame wird. Wenns im Single schon nicht läuft hab ich einfach keine Lust es im Multi auszuprobieren. Bei dem Paradox Konstrukt, "Game-as-a-Service" wo man die Spieler mit DLC zuscheißt, ist für mich auch ein Grund Paradox Spiele abzulehnen. Das Fundament (das Spiel ansich) funktioniert schon nicht so richtig und dann fang ich dadrauf an, ein Wolkenkratzer (in Form von 497 DLCs) zu bauen? Wird bestimmt funktionieren. Habe mich auch viel in Paradox eignen Support rumgetrieben. Es kommt ein Patch raus, der was fixt, aber alte Fehler wieder zurück bringt (Beispiel automatische Namensbildung für Reiche in Stellaris). Wo man gerade im Forum die Leute bei vielen Spielen ab einen gewissen Punkt einfach hat sitzen lassen und erst DLCs rausballert, anstatt sich erst einmal um alle Fehler zu kümmern. Wie sieht es aus mit Betrug bei Paradox? Empire of Sins wird bis heute verkauft, auch bei Steam mit einem Season Pass, wo DLCs drin sind, die nie erscheinen werden. Das hat Romeo Games bereits bestätigt. Trotzdem verkauft man diesen fröhlich weiter? Sry für den Roman, aber ein paar Sätze: Das nervt bei Spielen. Keiner von uns würde sich ein Auto kaufen, das nicht funktioniert und darauf hoffen, das es irgendwann durch den Service funktionieren wird (oder wie bei EoS wissen das nie was passieren wird). Nur bei Games wird das schleichend immer mehr einfach hingenommen. Mal weg von Paradox, da feiern die Leute das Cyberpunkt NACH Jahren endlich funktioniert. Echt jetzt?
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
@liker_1454 Ja normal sollte dein System keine Probleme haben. Also zumindest nicht im Midgame. Beim Endgame ist kein System sicher😅 Das mit EoS ist wahrlich eine fragliche Aktion. Dachte aber sie hätten es geändert🤔 Schade wie hart PDX durch den Börsengang geworden ist. Aber schließlich ist es nun ein großer Konzern welcher viel Geld erwirtschaften muss. Die Aktionäre wollen jedes Jahr noch mehr Geld ausbezahlt bekommen. Aber es ist bei EA, Ubisoft, Rockstar und Co. leider nicht anders😕 Kein Problem😅 ich nehme mir die Zeit zum lesen😉
@liker_1454
@liker_1454 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT Und wieder: "Schade wie hart PDX durch den Börsengang geworden ist." Kürzer hätte man es wieder nicht zusammenfassen können. Damit reiht sich PDX, bei EA&Co. mit ein! Leider wahr. Was EoS angeht, hab vorhin nochmal nach geguckt, wird noch verkauft! :D
@DaxRaider
@DaxRaider 7 месяцев назад
hm da ich jetzt sowohl in ck3 und auch in stellaris seit release dutzende MP runden ohne probleme gespielt habe ... "nicht spielbar" stimmt halt nicht. klar gibts probleme die gitbs immer kann man kritisieren aber die MP von paradox sind sogar im vergleich zu anderen herstellern fantastisch also wenn ihr da so probleme habt müsst ihr mal eher prüfen was bei euch vielleicht falsch ist.
@wimwilms1424
@wimwilms1424 8 месяцев назад
Prinzipiell schätze ich die Paradox Spiele sehr. Erinnere mich noch an die Begeisterung als EU1 heraus kam. Der aktuelle Trend, unvollständige Spiele auf den Markt zu bringen, um sie dann mit teuren DLCs vollzumüllen, gefällt mir nicht. Wenn ich ein Spiel kaufe, möchte ich daß es feature complete ist. Da Paradox das nicht mehr hinkriegt, habe ich zunächst den Kauf weiterer DLCs eingestellt. Künftige Paradoxspiele kaufe ich frühestens, wenn sie vollständig sind und zu einem attraktiven Preis angeboten werden. Kriegt Paradox das nicht hin, lasse ich es eben. Deren alte Spiele werden mich noch lange unterhalten. Aus diesen Gründen habe ich Vici3 noch nicht erstanden und werde es auch in absehbarer Zukunft nicht. Dann lieber mal wieder eine Runde EU3.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Victoria 3 hat sich in der Zeit schon sehr verbessert. Das Politsystem ist zB. wieder fordernd. PDX wollte das Spiel einfach für die Casual Gamer machen😅 CK3 ging einen ähnlichen Weg. Die Vorgänger beider Spiele sind komplexer und ausgereift. Schade, dass sie diese Qualität nicht mitgenommen haben und es erst jetzt nach patchen.
@paulpaulsen8451
@paulpaulsen8451 8 месяцев назад
Es wurde einfach vergessen zu erwähnen dass der Release von CS2 auf Konsole nicht möglich war. Also es bleibt abzuwarten wie dort der verspätete Release ist, ich habe nicht allzu große Hoffnung..
@sarmaticus9155
@sarmaticus9155 7 месяцев назад
Die Clausewitz engine wird demnächst erneuert habe ich gehört... und EU5, habe ich gesehen wird richtig spannend :D
@MultiSmidi
@MultiSmidi 7 месяцев назад
Evtl sollte ich mir auch ein paar Paradox Aktien kaufen :D
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Bestell mir gleich welche mit😅
@Drakkart
@Drakkart 7 месяцев назад
sehr schöne Zusammenfassung der Firmengeschichte. Ich bin ja mal gespannt ob sie das Ruder für CS2 noch herumgerissen bekommen. bisher hat es zwar potential aber leider ist es halt keine simulation soweit ich weiß cheatet das Spiel andauernd um von den Problemen abzulenken also ich bleib lieber mal beim vorgänger.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Danke🙂 Das Grundspiel von Cities Skylines 2 ist sehr gut. Die Performance und der Inhalt lassen leider noch etwas zu wünschen übrig😕 Doch das wird sich noch bald ändern. Der erste Teil war auch nicht so überzeugend am Anfang. Nur hat man es ein wenig vergessen nach all den Jahren😅
@Drakkart
@Drakkart 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT ich sehe das, keine sorfe aber ich sehe es auch differenziert. der punkt ist das original hatte von anfang an eine funktionierende wirtschaft, rudimentär aber existent. CS2 hat zwar neue wege extraktoren anzulegenbietet aber keine kontrolle darüber wie industrie gebiete genutzt werden dürfen -> ölraffinerie neben ackerbau und noch viel krasser wenn im original sachen nicht am ziel ankamen hatte man ein problem. in CS2 funktioniert es trotzdem irgendwie, wie geht das denn? und hier cheatet das das spiel etwas was das original nicht nötig hatte. und das empfinde ich sehr bedenklich. cs2 startet mit magical transportation optionen was die gesamte simulation unterwandert.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
@Drakkart Da gebe ich dir recht. Der zweite Teil greift gerne zu "Cheats" Waren telefonieren sich in die Geschäfte und der Transportweg wird nur minimal simuliert. Die Industrie kommt "fast" ohne Autobahn zurecht. Wie du geschrieben hast. Im ersten Teil hatte man ein grobes Problem wenn die Waren nicht rechtzeitig an den gewissen Ort gebracht werden können. Daher meine Vermutung. CS2 war noch nicht bereit um auf den Markt gebracht zu werden. Doch irgendein Ereignis muss Colossal Order und Paradox dazu gezwungen haben🤔 Und ein Argument, dass es rein nur ums Geld geht, möchte ich nicht wahrhaben😅
@monkeypunch8781
@monkeypunch8781 8 месяцев назад
Stellaris geht bei mir immer und das Spiel wird auch besser und besser. Auch wenn ich weiß, dass einige den aktuellen Zustand kritisieren, muss ich sagen, dass ich die Kritik nicht nachvollziehen kann, da das Spiel dank dem Custodian Team im besten Zustand aller Paradox-Spiele befindet. Dem allgemeinem Kritik-Tenor fehlt die Basis für die Kritik.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
Stellaris ist mein lieblings Spiel von PDX. Die Kritik an den DLCs kann ich auch mit der rosaroten Brille etwas nachvollziehen. Dennoch finde ich den Content sehr umfangreich und veränderten das Spiel meist positiv. Manchmal dachte ich mir aber trotzdem, für den Preis war es etwas mager🙈
@monkeypunch8781
@monkeypunch8781 8 месяцев назад
@@PlayEpicAT Ab und an ist das Preis-/Leistungsverhältnis vom Inhalt eines DLCs schlecht, dem stimme ich ja auch gerne mal zu, aber der Preis ist ja nicht wirklich eine Kritik am Spiel oder an der Qualität von Paradox. Und dann kommen ja regelmäßig Sales wenn der UVP zu teuer ist oder man geht direkt zum Keyseller.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 8 месяцев назад
@monkeypunch8781 Manche DLCs waren aber auch nicht von Anfang an ausgereift und benötigten eine Korrektur. Anhand der Rezensionen wird auch dies am meisten bemängelt. Frühzeitig ein DLC ohne es vorab zu prüfen auf den Markt bringen. Bei Synthetik Down war ich etwas enttäuscht, dass es keine neuen Modell für die Flotte gab. Es wirkte irgendwie unüberlegt von PDX. Aber das ist meine persönliche Kritik. Der Rest des DLC war sehr gut. Endlich konnte man selbst eine KI Nation spielen🙈
@lavolpe9364
@lavolpe9364 8 месяцев назад
Ich fand Stellaris richtig gut, nun gefällt es mir persönlich nicht mehr. Zu viel wird künstlich mit Begrenzungen erschwert. Zuerst mit der Ausgrenzung und dann noch mit dem Beschränken der Spezialisten. Ich will die ganze Galaxy unterwerfen und im besten Fall fast jeden Planeten besitzen. Bin da aber wohl besser bei Hoi4 aufgehoben 😂
@schwingedeshaehers
@schwingedeshaehers 7 месяцев назад
​@lavolpe9364ja/du kannst auch ältere Versionen von Stellaris spielen (einfach auf betas bei den Einstellungen gehen, und dann die Version auswählen)
@gothia1715
@gothia1715 7 месяцев назад
Bemerkenswert ist, dass wenn Johan Andersson direkt an der Entwicklung eines Spiels mitgewirkt oder sie geleitet hat, es fast immer ein Erfolg wurde. Er hat auch EU4 gerettet, das während der DDRJake Zeit extrem gelitten hat. Wenn die gute Seite von Paradox Games einen Namen hat, dann seinen. Leider ist es wie so oft, wenn die talentierten Gestalter weiterziehen oder wie im seinen Fall höhere Positionen einnehmen und die Entwicklung anderen überlassen, die Qualität oft leidet. Victoria III ist da ein gutes Beispiel. Da wurde nicht auf bewährtem vom großartigen 2. Teil aufgebaut, sondern man meinte, das Rad neu erfinden zu müssen und es kommt halt Quark bei raus...
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Da kann ich nur zustimmen. Wenn der Hauptentwickler oder Storyteller ausgetauscht werden, dann merkt man es im Endprodukt. Ähnliches werden wir vermutlich bei GTA6 erfahren😕
@gothia1715
@gothia1715 7 месяцев назад
@@PlayEpicAT Jep. Rockstar Games ist da ein Paradebeispiel.
@ramireza6904
@ramireza6904 5 месяцев назад
Aufstieg: Machen 20 Jahre unzählige ziemlich gute Spiele Abstieg: Machen ein paar Spiele die ein paar Probleme haben, aber immer noch gut sind. Gaming 2024
@OlafJorigson
@OlafJorigson 8 месяцев назад
Ich schließe mich deiner Ansicht generell an. Doch muss ich sagen, dass ich nicht weiß ob Paradox sich fangen kann. Sie müssen unbedingt ihre Entwickler-Struktur ändern. Long-developing mit DLCs ist nicht mehr ganz so in heutzutage und funktioniert auch nur, solange die DLCs den Mehrwert bieten, den sie sollen. Man sieht es perfekt bei Victoria 3, wo die DLCs eher keinen Impact haben. Auch bei Ck3 war es über eine gute Phase so, dass die DLCs nicht sehr beliebt waren (was sie 2023 ja wesentlich besser gemacht haben). Solange sie mit der Idee "Basis Spiel entwickeln und den Rest über Jahre per DLC liefern", werden Spieler die neuen Spiele eher meiden. Obwohl Ck3 ein Riesenerfolg war, hat man auch hier im Vergleich zu Ck2 wesentlich weniger Mechaniken, Flavour und Content. Bei Eu4 hört man nach diesen letzten DLCs (und deren Ankündigung keine neuen mehr zu machen) immer mehr Leute nach Eu5 rufen. Bei der Masse an Content und DLCs, die Eu4 bisher rausgebracht hat, wird es unmöglich ein annähernd gutes Eu5 zu machen, das an den Vorgänger herankommt. Die Entscheidung auf massiven Ausbau einzelner Spiele zu gehen über Patches und DLCs, so dass ein Eu4 selbst 10 Jahre nach Release noch aktiv weiterentwickelt und verbessert wird, war für seine Zeit und bisher sehr erfolgreich. Das Problem beginnt aber dann bei möglichen Nachfolgern. Es ist einfach nicht möglich ein Spiel von über 10 Jahren aktiver Erweiterungen mit einem gerade releasten Spiel zu vergleichen. Solange sie dieses Problem nicht lösen, wird es sehr schwierig für ihre Kern-Spiele Nachfolger zu entwickeln. Von dem Problem der Mods lasse ich mal ab, das ist ein noch viel größeres Thema. Aber damit kämpfen so gut wie alle Spieleentwickler.
@HexAF8B9
@HexAF8B9 7 месяцев назад
Imperator Rome? Naja, ich sehe auf jeden Fall kein Stellaris 2 in naher Zukunft, da sich das Spiel immer noch neu erfindet. Zusätzlich kann man auf der aktuellen Basis noch guten Content erstellen. Auch wenn es glaube ich langsam seinem Ende entgegengeht, sehe ich noch keinen zweiten Teil vor einem EU5.
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Ich denke auch, dass EU5 eher erscheinen wird🙈
@paolowasistlos7693
@paolowasistlos7693 7 месяцев назад
Die Bürger wollen Waren und ein schönes Leben führen? Das iat ja geradezu impertinent
@PlayEpicAT
@PlayEpicAT 7 месяцев назад
Ja. Was fällt den Bürgern ein😅
@JT-en6ui
@JT-en6ui 8 месяцев назад
Also zu CK3 (und teils auch Hoi4)und den DLCs: Die Mehrheit verspricht guten Content, oft leider einfach für zu viel Geld. Viele Leuten kaufen sich das Basis Spiel und cracken sich die DLCs. Ich kann es Ihnen nicht verübeln. Hoi4´s By Blood Alone oder Ck3´s Fate of Iberia sind in der Community z.b überhaupt nicht bis wenig beliebt. Generell gilt das Prinzip bei allen Spielen dieser Art: Die "wichtigsten" DLCs kaufen und irgendwann den Rest nachkaufen, wenn es sich ergibt oder Basis Spiel und Cracked DLCs. Meistens wartet man eh bis zum Sale. Allerdings braucht in einer MP Session nur der Host die DLCs, soweit ich weiß, kann aber auch nur der Host diese Runde tatsächlich weiter spielen, es sei denn, man hat dessen DLCs.
Далее
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