Hallo, ich schaue mir das Crowdfunding mal an, bin Aventuria Spieler der ersten Stunde und habe soweit alles in meiner Sammlung. Für neuen Content bin ich ja zu haben, aber die alten Helden aufgehübscht und alte Geschichten in der Kampagne sind für uns Veteranen natürlich nur suboptimal. Ich hoffe, ich kann meine Boron-Geweihte gut in 2.0 integrieren, sie hat mir sehr viel Spaß gemacht und würde sie gerne in der Kampagne spielen. Danke für dein tolles und informatives Video, Gamefound geht doch auch mit PayPal, ich möchte mir nur ungern eine Kreditkarte zulegen. Verspielte Grüße Uwe
Hi Uwe, ja Paypal geht da auch. Also ich habe mir die Karten der Boroni gerade mal schnell angeschaut und keine gesehen, die in 2.0 anders oder gar nicht mehr funktionieren würde :) Klar, alles komplett neu wäre natürlich schöner, aber dann würden wir vermutlich noch mindestens ein weiteres Jahr warten (ist aber jetzt ja eh keine Option mehr).
Ich muss offen sagen, als ich zuerst nur deinen Podcast zu dem Thema gesehen hatte, war mein Eindruck sehr negativ. Das lag nicht an dir, aber an den nüchternen Fakten. Diese wirken im ersten Eindruck so, als ob etwas "weggenommen" wird. Deswegen habe ich mir bewusst den Original-Stream von Ulisses angeschaut, welchen ich nur durch dich gefunden habe - schönen Gruß an Ulisses. Ich wusste, dass Markus Plötz die Änderungen "verkaufen" würde und ich wollte diese positive Sichtweise kennenlernen. Es hat für mich funktioniert. Ich habe mich durch Hr. Plötz anstecken lassen und habe jetzt eher den Eindruck, dass die Änderungen sinnvoll sind. Natürlich bleibt aber die Tatsache bestehen, dass das bisherige Material zu einem nicht unerheblichen Teil obsolet wird, innerhalb der veränderten Landschaft. Es handelt sich um ein Remake, nicht um eine Erweiterung. Für das Spiel ist das wahrscheinlich gut, mehr Material bedeutet nicht zwangsläufig mehr Inhalt, sondern einfach nur mehr Material. Trotzdem muss ich mir für mich überlegen, was ich mit dem bisherigen Material mache und ich habe das Gefühl, es gibt nur zwei wirklich sinnvolle Wege. Am Wichtigsten am Stream war es für mich zu verstehen, dass Aventuria nicht (mehr) als erweiterbares LCG-System von Ulisses gesehen und entwickelt wird. Das war offensichtlich nicht zu stemmen für Ulisses. Erweiterungen kamen immer nur sporadisch. Stattdessen wird es nach meinem Verständnis in unregelmäßigen Abständen zukünftige weitere Stand-alone Boxen geben. Diese kann man dann nehmen oder es lassen.
Echt? Oh, krass. Eigentlich wollte ich eher dem Gefühl entgegenwirken :) Aber cool, dass du dir dann den Stream angeschaut hast! Meine PDF-Tabelle zeigt ja recht gut (noch nicht ganz vollständig), was es in "beiden Welten" gibt und was nicht. Für Grundbox und Schiff trifft das zu größeren Teilen sicher zu, der Rest findet sich in 2.0 aber ja nicht wieder. Und auch die Regeln verändern sich nicht so stark, wie manche wohl denken/fürchten :) Ja, genau. Stand-alone-Boxen in regelmäßigen(?) Abständen sind das neue Ziel. Das konzentriert einfach die Mengen und v.a. auch die Drucke auf bestimmte Zeitpunkte.
Diesmal war ich schneller, hatte mir den Stream angeguckt. Nie gespielt, aber mag Kartenspiele, von daher interessiert. Der Stream war einfach spannend.
Sehr schön, das freut mich :) Ich habe ihn 4 mal oder so gesehen [ich musste aber auch sichergehen, dass ich weiß, was da offiziell verkündet wurde ;) ] :D
@@HinterdemAugeDSA Lieb ich ja, ist ne tolle Erfahrung und man verpasst das nicht. Weil zu oft hab ich keine Zeit fuer live oder kann mir einteilen was ich wie schaue.
Das neue Prinzip mit ins sich abgeschlossenen Boxen finde ich super. Hab alles von Aventuria und mittlerweile ist das ziemlich unübersichtlich. Oft hätte ich lust es zu spielen und lasse es dann sein, weil ich mir alles zusammensuchen müsste. Da kommt mir das Alles-In-Einer-Box sehr zugute
In sich abgeschlossene Boxen. Das kennt man doch schon von Pathfinder und hat auch da schon nicht funktioniert. Die sind tatsächlich kurz vor dem Pleite gehen auf eine Core Box umgestiegen...
Hallo. Was mir unklar ist oder ich vllt. überhört habe und vielleicht hier einer beantworten kann ist, ob man die riesige alte Schurken Armada auch weiterhin nutzen kann oder nicht? LG Sascha
Moin Sascha, bei den Schergen wird sich - abgesehen von den neuen Unterkategorien (aber das kann man ja adaptieren) nicht so viel tun. Die wirst du also nahezu alle weiterverwenden können, wenn du willst :)
Verständlich, dass sie die Aufmerksamkeit der Spiel nutzen wollen. Für mich heißt das allerdings ich werde vermutlich nicht mitmachen weil das ganze Budget auf der Messe landen wird 😅
Ich finde ehrlich gesagt, dass Markus NICHT recht damit hat, dass Aventuria durch das Kampagnenspiel dann den finalen Schritt der Evolution erreicht haben wird. 80% vergleichbarer Spiele (ob mit Miniaturen oder ohne) kommen per Crowdfunding mit dicken Kampagnen. Das ist gar kein Mehrwert mehr, schreckt anders herum sogar viele ab. Viele Rezensenten zocken sowas gar nicht mehr. Die anderen 20% sind reine One Shots. Die sind für zwischendurch gut oder wenn man keine feste Gruppe findet. Ein richtiger Wieder-/Weiterspielwert ist da aber bedingt vorhanden. Und jetzt ist da Aventuria, das insbesondere seit dem Legendenmodus einen (nun auch gut durchdachten) Modus hat, der es wie in einem typischen pen-and-paper-Rollenspiel ermöglichst, sind jedes mal mit einer etwas anderen Gruppe zu treffen, um ein beliebiges Abenteuer zu spielen und gleichzeitig seinen Charakter dabei weiterentwickeln zu können. Also die perfekte Mischung aus One Shot und Kampagne. Ich habe z.b. mit meiner Elfenkundschafterin alleine Nedime gezockt und beim nächsten Mal habe ich mit drei Kumpels ein Gruppenabenteuer bestritten. Dass der ein oder andere Held dabei ein paar Stufen höher war, ist egal, weil der Legendenmodus da eine super Lösung bietet. Man hat also einen "Pool" aus Spielern und Helden und man kann super spontan das tun, worauf man gerade Lust hat und wer alles Zeit hat. Hat man weinig Zeit oder eine recht große Gruppe die sich unwahrscheinlich so schnell wieder trifft, dann spielt man lieber einen Einakter. Hat man einen ganzen Tag Zeit oder weiß dass man sich in Kürzemit derselben Gruppe wieder trifft, dann kann man auch einen Mehrakter spielen. Soetwas im "Brettspielbereich" zu haben, das ist quasi ein Unikat. Diesen USP raubt sich Aventuria, wenn es demnächst nur noch Kampagnenboxen gibt. Dass ein Spiel leichter zugänglich sein soll, ist verständlich....dies aber in Form einer 60 Std-Kampagne zu vermarkten klingt für mich erstmal nicht sehr logisch. Ist mir egal, weil ich eh alles von Aventuria unterstütze. ;-) Aber ob der Weg mit allen Argumenten so ganz der richtige ist, da bleiben für mich so einige Fragezeichen. Aventuria scheint sich also zu einem reinen Kampagnenspiel zu entwickeln und für die bisherigen Produkte wird es leider kein Dokument mit allen Regeln geben.
Das müssen Markus und Christian einschätzen, dafür bin ich zu weit weg - eigentlich kennen die den Brettspielmarkt ja sehr gut :) Die genannten Möglichkeiten hat Aventuria ja im Freien Spiel auch noch weiterhin. Allerdings ist das vermutlich nicht unbedingt etwas, was ganz oben bei der Bewerbung steht. Das kannst du Ulisses ja mal direkt schreiben, das wirkt vermutlich besser, als wenn ich das weitergebe (was ich mal im Hinterkopf halte) :) Aber dass sie das Konzept jetzt wieder umstoßen, halte ich auch eher für unwahrscheinlich.
@@HinterdemAugeDSA Da bin ich bei Discord als DJWoodelf eh aktiv dabei. Mir fehlt halt eine Bestätigung, dass ich die Abenteuer aus der Kamlagne auch einzeln spielen kann, und zwar nicht als reinen Oneshot sondern im 1.3 Legendenmodus. Wenn das gehen sollte, ist alles super (weil ich den Kampagnenmodus vermutlich nur Solo oder sogar gar nicht spielen werde), aber solange dass nicht klar ist, bin ich vorsichtig. Ich habe es bisher nur so aufgefasst, dass man alle Kampagnenabenteuer auch als Oneshot spielen kann. Das ist aber nicht dasselbe wie "ihr könnt die auch beliebig im Rahmen des Legendenmodus spielen".
Das Freie Spiel ermöglicht One Shots und mehrere Abenteuer. Mehr oder weniger wie jetzt auch (nur halt ohne Zwischenspiel - aber wer das aus 1.3 hat, nimmt halt das). Die Abenteuer haben dann natürlich Texte drin, die nur in der Kampagne Sinn ergeben, aber das kann man ja ignorieren oder so tun "als ob" :D
Der wird sicher noch kommen :) Es wurde ja mehrfach gesagt, dass das der letzte Echtlederband sein wird, den Ulisses macht Es gibt bisher aber noch kein Datum. Beim letzten Sammelband war es aber ca. 1 Jahr nach dem 10. Band. Das wäre etwa September. Ich würde daher mal noch in diesem Jahre damit rechnen.
@@HinterdemAugeDSA Danke für deine Einschätzung. Das stimmt mich jetzt zuversichtlich. Mein Zeitgefühls scheint verwirrt zu sein. Ich hätte fest behauptet das ich Band 12 schon vor mehr als einem Jahr in den Händen gehalten habe😅. Dann wird meine wunderschöne Sammlung von toten Bäumen in Leinen doch noch komplettiert.
Schade... Ich fand Aventuria mit mythische Geschichten und Pfad der Legenden komplett und gut so... ...wieso nicht einfach neue Abenteuerboxen!? Ich habe jetzt schon über 1000 Karten, teuer, in Gamegenic Matte gesleevt... ...das mach ich nicht nochmal mit, bei aller Liebe für Aventuria!
Das System mit Basisbox und Erweiterungen trägt sich so nicht mehr. Die Preise sind ja in den letzten 4 Jahren extrem nach oben geschossen. Zudem waren immer wieder wichtige Boxen vergriffen. Daher alles konsolidieren, vereinheitlichen und in einer großen, für sich stehenden Box. Die bisherigen Karten sind ja nicht "schlecht" und können alle weiter verwendet werden (einige sofort, andere mit kleinen Hausregeln). Ja, bei der ersten Kampagnenbox gibt es Überschneidungen (wenn auch angepasst), aber auch neues Material. Oder im Zweifel halt nur 3 neue Heldenboxen für den Einsatz in 1.3. Die folgenden Kampagnen sollen eh zum Großteil ganz neues Material enthalten.
@@Tiharin Meine Gruppe und ich hatten und haben sehr viel Spaß mit "Unter Piraten" und "Erwachen der Runenherrscher". Wir hätten uns total über eine deutsche Version von "Mummy's Mask" und einige der Addon-Charaktere (Red Raven!) gefreut. Naja, vielleicht schafft ja das neue Aventuria, uns ähnlich zu begeistern ...