A megérdemeltről azért vitatkozhatnánk :D egy két helyen nekem a videó elég komikusra sikeredett. 9:30 környékén például bugnak hiszi azt, hogy egy ismételhető dungeon sose lesz kész és tűnik el a térképről, amihez az UI is jelzi hogy ismételhető. Sőt a bugjelentés amit mutogat róla, meg van válaszolva playerek által, hogy ez nem bug. Ennek ellenére perceket ragel rajta és elhordja a játékot mindennek. Én inkább ezen mulattam jót :D
Rafanir... én már biztos voltam benne hogy ez a game egy hatalmas bukás lesz mikor még csak free weekend volt... sajnálom azokat akik előrendelték és utolag csalódtak orbitálisat a gameban... Am jók a vidijeid ;) Csak kevesebb gameplay kéne (Nálam a light novel is game, max még az unalom űző marhaságok jók)... Nem a te stílusod... de az animés vidijeidet mindig imádom...
@@kawaiihabcukor Naaaa.. ém szeretem a gameplay-eket is. A light novel es videókat meg többnyire hallgatni szoktam pl buszon vagy játék közbe. Tök király, mint egy hangos könyv :3
Nem akarom mentegetni a Bioware-t, de azért a technikai hibákat ne varrjuk csak az ő nyakukba. Az EA kényszeríti minden fejlesztőjére a Frostbite motort, ami kifejezetten zárt világú FPS játékokra készült, nem csoda, hogy a nyílt világú, 3rd person nézetű, RPG stílusú játékok beszarnak alatta.
NEgatív kritikának felróni egy shooternek, hogy hordában jönnek a szörnyek, és halomra kell őket lőni ?!? :D :D MI A FASZ ? :D Ez aztán a kritika :D nem pont ez lenne a cél? vagy mit szeretne a nagy közönség ? én nem értem :D
@@otherworld_online de abszolút nem csak ez van a játékban combat terén :D Nem egyszer tower defense módban kell pontokat védeni, turret armageddont letakarítani, nagy méretű Titán vagy Korox típusú ellenségeket leszedni, Itemeket gyűjtögetni, NPC-ket éleszteni és védeni, időre zöld checkpoint körökön átrepülni a levegőben. Igen egy looter shooterként közben jönnek az ellenség hullámok, de azt állítani, hogy emiatt üres az fura számomra. A történet ócsárlásával meg abszolút nem értek egyet, hozta a bioware színvonalat, persze nem olyan árnyaltan mint egy stori rich RPG, de nem is akar az lenni. A világ építése és a mögötte lévő lore a warframe kivételével lekőröz szinte minden live service looter shooter játékot. A warframe meg azért mégis csak több éve van a piacon, hogy színesítsék a világ sztoriját. Őszintén nem értettem mi a bajod a történettel és a karakterekkel a kritika során, mondom ezt úgy, hogy engem leginkább a heavy sztori RPG játékok érdekelnek és imádok lore után kutakodni és szöszölni. (ja és az írók akikről azt állítod, hogy elmentek, pont azok a nagy nevek vettek részt az Anthem mögötti történet és lore kialakításában)
@@randomadventures3231 Ráadásul ez csak a kezdés minden ilyen játék később kap egyre több tartalmat, szerintem alapnak jók azok amik vannak és nem zárja ki hogy később tovább fejlődne és még több feladat és event típus lesz. ( ja és Otherworld lécci ne törölgessétek az ehhez hasonló kommenteket )
Ez a rengeteg töltés és töltőképernyő főleg úgy gáz, hogy 2015-ben a Witcher 3-ban Geraltal végig tudtam lovagolni az egész világon, miközben házakba, barlangokba stb. -be mentem úgy hogy egyetlen töltőképernyőt sem láttam. Szóval ez a játék már 2015-ban is iszonyat gáz lett volna. Főleg most...
Ááááh, imádtam ezt az autós példát! :'D Zseniális. Nekem ez a játék már az 1. trailer óta egy nagyon középszerű, uncsi sci-fi-nek tűnt. Hát, még csak a középszer se jött össze.
Elképesztően jól szidod a játékot és félreértés ne essék valóban megvannak a játék problémái. Na de amikor azt mondod hogy a Destiny közelébe sem ér meg, hogy nincs is történet. Na mev ne haragudjunk már de a Destiny-ben hol volt a hatalmas háttérsztori meg mégis ott mennyivel több és különbözőbb a küldetések sora? Na.... Tisztelettel igazat adok neked a Játék problémáit tekintve de ennek a fele csak bitching.
Soha nem akartam megvenni az Anthemet, mert tudtam hogy nem az én játékom. Viszont Zoly... marvelesek után most már a játékosok körében is érik az a lincselés. :D
Aligha. Ez a játék globális viszonylatban is rengeteg emberben csalódást keltett. Jómagam is rengeteg hiányosságot fel tudnék sorolni amire nem hiszem el, hogy 6 év alatt nem gondoltak.
@@haseo Srácok, ezt mennyire írjátok komolyan? Mármint hogy olyan korrekt filmkritikusokat, mint Zoly a kritikák miatt 'majdnem' meglincseltek? Ez abszolút metafora (szájkarate lincselés) vagy tényleg elszabadultak az indulatok? Csak kíváncsiságból kérdezem, én nagyon bírom az Otherworld film- és játék kritikáit, viszont oltáskritikusként Magyarországon megszoktam, hogy bizonyos emberek konkrétan a véredet látnák szívesen a véleményed (vagy véleménykülönbségetek) miatt. Az én következtetésem mindebből az, hogy valójában nincs szó fejlődésről az emberiség tekintetében. Bizonyos szintű technológiai változás (fejlődés) létezik, az emberek (vagy egy részük) viszont abszolút ősemberi, teljesen állatias, agresszív és egyszerű ösztönlények. A primitív kisebbség pedig a technológia fejlődésével (kommunikáció) rányomja a mocskos lenyomatát az egész társadalomra. De lehet ezt csak én látom így : )
A BioWare számomra 2012 óta nem csinált érdemi "jó" játékot! :P Remélem ezzel az Anthem-el az EA is veszít, és talán egyszer majd eljut arra a szintre, hogy olyan hozzáértő szakembereket is alkalmaz munkafelügyelőnek, akik már fejlesztőként is letettek az asztalra valami komolyabb munkát. Láthatóan nem működik már az eddig használt formula: kiadó=pénz, fejlesztő =alkotószabadság. Lásd ne menjünk messzire: Activison vs Bungie párharca. Ott sem feltétlenül az Activison volt a kizárólagos hunyó, sőt! Sajna lassan eljutottunk odáig, hogy ezek a belső csatározások a kiadók/fejlesztők között sokkal összetettebbek/kacifántosabbak, mint maga a készülő játékok történetei. Kell ettől nagyobb pofon a játékosoknak? Nem hiszem... :(
Néhány észrevételt azért megfogalamznék a kritikával kapcsolatban. A játékban vannak bugok és vannak vele problémák jelenleg ezt nem is fogom vitatni viszont a kritikában is vannak erőteljes pontatlanságok ezekből párat szeretnék pontosítani. A tomb-os küldetéssel abszolút egyetértek, hogy hiba volt egy ilyen grindolós küldetést betenni a story vonalba főleg, hogy tényleg elég minimális a reward érte. Szintén hibás döntésnek tartom azt a küldetést is ahol 3 titant kell megölni és ha nincs szerencsénk rengeteg idő tud rámenni arra, hogy egyáltalán megtaláljuk őket. Ezzel szerintem elvesztenek olyan embereket, akik a történetet szeretnék végigjátszani. Azzal is teljesen egyetértek, hogy a fegyverek minden fantáziát nélkülöznek és konkrétan kinézet alapján nem lehet őket megkülönböztetni (számomra ez egy különösen fájdalams pont, mivel a statok mellett én mindig figyeltem a looter shooter vagy MMO játékokban az egye itemek kinézetét is). A hanghiba borzasztó zavaró tudott lenni (szerencsére már javították). Viszontl a stronghold-os "bug" nem bug csak mivel egy ismételhető küldetésről van szó, így annak ellenére, hogy teljesíti az ember nem tűnik el. Fel kell venni másik küldetést és úgy lehet tovább hladni a történetben tehát azért nem reagált erre a "bugra" a BioWare mivel ez nem hiba a játékban csak, ha lusta az ember az felfedezni a játékot akkor legalább egy alaposabb netes keresést igényel. A történetet saját bevallásod szerint úgy próbáltad megérteni, hogy abszolút nem érdekelt és számos helyen nem is figyeltél rá, a beszélgetések egy részét átpörgetted lássuk be így azért nehézkes. Azt is hozzá kell tenni, hogy a történet nincs jelenleg befejezve, mivel a BioWare felhívta rá a figyelmet, hogy egy folyamatos live service lesz a játékhoz és folyamatosan fog majd felépülni a történet. Azt is külön kiemelték, hogy a történetet építő DLC-ket ingyenesen fogja megkapni minden játék tulajdonos. Az természetesen egyéni megitélés alá esik, hogy ez a modell kinek mennyire tetszik, viszont ebből a szempontból abszolút nem árulnak zsákbamacskát. Ezektől a kritkáktól én csak azért félek, hogy nehogy az adott kiadó/fejlesztő csapat lássa kárát annak, hogy nagy nyilvánosság előtt pontatlan információkat adnak át egy tájékozatlan közönségnek (akinek nem inge.... :D). Elnézést, hogy kicsit hosszúra sikerült és köszönöm annak, aki végig olvasta. :)
Sziasztok! Ennyi hülyeséget amit itt össze hordtok, rég nem olvastam. A fikázás az megy ezerrel. Én személy szerint azt mondom akinek nem tetszik ne játszon vele. Nem kell mások kedvét el venni a játéktól. Vagy az a bajotok vele, hogy nem kell érte fizetni amikor fejlődni akarsz? Azok akik meg azért hőbörögnek mert "nincs benne content" szíves figyelmébe ajánlanám hogy nem ferrarit vagy lamborginit kell játszani és rusholni ezerrel mert nem halálosabb iramban, egyébb iránt content kell go play tamagochi :)
9 hónapos comment de nem érdekel mert a mai napig igaz marad lényegtelenül hogy mi lesz az anthem 2.0-ával. Minden fikázást megérdemelt a játék amikor elindult, és javarészben a mai napig is. Live service gamenek hírdették magukat, és 9 hónap alatt EGY strongholdot sikerült berakni a játékba, az is majdnem hogy játszhatatlan volt az elején, és az egyetlen módot ami működött is és élvezhető is volt, limited time eventnek rakták be úgyhogy, már nincs bent, pedig jobbat tettek volna maguknak ha bent tartják véglegesen. A hangsúly azon van, hogy a bioware konkrétan átbaszta a vevőit, de még az őket finanszírozó céget is, ÖT ÉVEN ÁT. Abban az 5 éveben az EA végig finanszírozta konkrétan a semmit, mivel nem álltak neki ténylegesen dolgozni csak az utolsó másfél évben. Amit az E3-on bemutattak, még csak demo-nyi játék nem volt a kezükben, hanem egy felhypolt animációt vidtek az E3-ra, és elhitették mindenkivel hogy az tényleg létező játék. Mondhat akárki amit akar arról hogy mi szokott menni az E3-on meg mekkora kamu a nagy része, de azért addigra bőven egy alpha gameplay-el már szolgálniuk kellett volna tudni. Hát nem. Mert azután az E3 után még évekig semmi munkát nem végeztek hogy még csak annak a kamunak amit bemutattak a fele meg legyen. Emellet egy nem optimalizált, egy demonak is nagyon kedvességől nevezhető maximum, angolosan "broken" szart indítottak el 2019 februárban, amiért elkértek 60 dollárt, de még talán valójában 10et se ért volna az amit össze hánytak 1 év alatt mert rájöttek hogy 4 éven keresztül ültek a seggükön. Teljes marketinges átverés volt a vásárlókra nézve, és igen is bűncselekménynek minősülhetni ugyanis ez már bele esne abba a kategóriába hogy kicsalták az emberek pénzét. Ami még tetőzi, az az hogy volt képük a saját vásárlóikat hibáztatni, miután konkréten a semmit adták el. Hidd el, teljesen amögött a mentalitás mellett állok, hogy akinek nem tetszik valami, nem kell megnézni, játszani vele, olvasnia stb. De ez nem az a kategória. Ez bőven túl van a nincs content problémán. Destiny 2 első évében kevés és még gyenge kontent volt, de a játék legalább élvezthető és játszható volt. Az Anthemtől hónapokig a kiadás UTÁN még ennyi se volt. És most ott tartunk, hogy majdnem egy évvel később még mindíg akadoznak problémák és kb semmi kontent, a felhypolt roadmapjük törölve lett egy hónappal az indulás után mert megjött a reality check hogy baszki amit kiadtunk az játszhatatlan, vagy csinálni kell valamit vagy le kell húzni a rolót a szervereken. Tettek lépéseket a jó irányba az év második felében ez tagadhatatlan. Viszont az egyetlen mencsváruk az az anthem 2.0, azaz teljesen átfrissíteni a játékot le a legkissebb porcikájáíg, és még ez se fogja garantáltan megmenteni. Ez nem a kontentről szól, hanem az abszolút undorító viselkedésről és a konkréten lopásról amit a bioware leművelt, más stúdiót ezért valószinűleg bezártak volna, és a biowaret is be kellett volna, az anthemet meg oda adni egy olyan stúdiónak aki egyáltalán foglalkozni akar vele. Az első Destiny 3 éven keresztül túl élt majdnem hogy minimális kontentel, mert maga a játék élvezetes volt (bár az se volt leányálom) az anthem viszont túltett még azonis amikor a Destiny majdnem a halál szélére került két éve. Ez nem az hogy ferrarit vagy lamborginit kell játszani, ez az hogy neked azt mondják hogy ferrárit adnak el neked, ferrari áron, és amikor oda mész odadnek egy lerobbant ladát aminék minden kereke defektes, a motor nem indul, a pénz zsebre teszik és az arcodhoz vágják hogy örülj annak amit kaptál, miért akarsz még többet. Aztán pár hónap múlva belátják hogy egye fene szar húzás volt, ferrarit nem is kapsz de felújítjuk a szart amit adtunk, és még akkor is 9 hónap alatt annyi történt hogy kicserélték a defektes kereket. Elősször értsd amiről beszélsz is kérlek szépen, mert PONTOSAN a te magad fajta emberek miatt tudja magabiztosan megtenni a bioware amit itt leművelt. És pont leszarom hogy 9 hónappal később válasszoltam.
Helyes.Van amikor nem tetszik hogy picit lehúztok valamit.Most viszont nem tudom szavakba önteni , hogy mennyire örülök ennek a jól megfogalmazott kritikának.Köszönöm
Mielőtt belekezdenék, leszögezem, hogy az Anthemnek valóban vannak hibái, nem tökéletes játék, de azért a videó kritika során néhol fogtam a fejem. És nem azért mert az Anthem volt éppen elviselhetetlen. Gyakorlatilag a készítő maga is elismeri, hogy abszolút nem figyelt a történetre, viszont ettől függetlenül a karaktereket bírája, és megbélyegzi a játékot nem elég bioware életérzésűnek. Mindezt azután, hogy ódákat zeng arról, hogy amúgy bioware a történetben erős és azért érdemes a játékaikhoz nyúlni. Ez elég nagy ellentmondás a szememben (főleg azért, mert a történet elég jól hozza a minőséget és a jó karaktereket saját műfaján belül. Ismétlem, saját műfaján belül ami live service looter shooter!). Az Anthem műfaját tekintve pedig nem értem, hogy miért megbotránkoztató azt, hogy lövöldözni kell? Az összes ebben a műfajban lévő játék ilyen küldetéseket ad (destiny, warframe, division ...). Ezen belül pedig többnyire színesítve van a tyűtyűtyű különféle játék elemekkel. Példák: tower defense féle védekezés egy ponton, titán vagy korox féle nagyméretű ellenség, relikvia vagy item gyűjtés, NPC-k életben tartása/kiszabadítása, vasemberként repkedés időre checkpontok begyűjtésével a környéken, turret armageddon letakarítása, mini puzzle megoldás színkódok vagy ábrák alapján, stb. stb. (szóval egyáltalán nem igaz, hogy nincs változatosság) Néhány szó a "történetről" spoiler mentesen: a Monitor nem a "fő ellenség" neve, hanem a Dominion frakción belül egy pozíció elnevezése, több van belőle. Csupán az egyikükkel kerültünk szembe a sok közül. Az pedig, hogy a történet nem érinti Fort Tarsist, nem igaz, mivel a város folyamatosan változik és egyre élettel telibbé és fejlettebbé válik ahogy haladsz a történetben. Azt is befolyásolni tudod, hogy milyen NPC-k maradnak ott, vagy bizonyos területek kicsit másképpen néznek ki. Az NPC beszélgetésekről annyit, hogy a legtöbb színesíti a világot, bevezet téged a frakciókba, az emberek életébe, a különféle lényekbe és az alapokba. A dög unalmas kifejező személy szerint számomra nem helyt álló, de elfogadom, hogy ízlések és pofonok. Egyébként szembeállhatsz frakciókkal és összeugraszthatod őket (pl. Rythe esetében aki benne van a videódban), és igen veszíteni fogsz a játékélményből ha nem mész végig rajtuk amennyiben kíváncsi vagy a történetre vagy a lore-ra. Nem értem miért kell bírálni olyan játékelemeket amik esetében folyamatosan leszögezed, hogy nem is figyeltél oda, és nem érdekelt. sigh A trialokról annyit, hogy ha a többség nincs kész mikor valaki odaér, akkor gyakorlatilag szinte semmit nem csinált a játékban előtte. Nem szedett fel nyersanyagokat, ládákat, a combatba abszolút nem használt ki képességeket, nem kombózott, ultizott és még sorolhatnám. Ez pedig eléggé aláássa azon érvelést amikor a gameplay és a combat minősége kerül szidásra. A strongholdról megjegyezném, hogy az egy ismétlődő dungeon. NEM tudod befejezni, bármikor újrajátszható, szóval nem bug, és ezt közli is veled a játék ha megnézed az opciót. 🙂 A bioware folyamatosan javítja a játékot és kommunikál nonstop a fejleményeket illetően. Viszont a bugok többsége amikért a hajtépés zajlik a videóban nem, hogy nem kritikus hiba de még csak nem is bug, csak a user nem olvas 😛 (pl. stronghold... *sigh*) Ha már a warframe kerül említésére, azért egy több éves live service játékot ne hasonlítsunk már egy új megjelenéshez tartalom szintjén. Azt se illendő ilyenkor elfelejteni, hogy a warframe nagyjából nulla tartalommal rendelkezett mikor megjelent, majdnem be is csődölt. Nem a kezdetektől lett az ami. Az anthem nem az év játéka, de ami a videóban hangzik el elég nagy túlzás és tele van féligazsággal vagy félreértelmezett megállapításokkal. Megéri e most teljes áron megvenni? Ha őszinte akarok lenni nem, viszont egy origin access premire simán bevállalható, hogy valaki megnézze bejön e neki. Egy két hónap múlva pedig ha tartják magukat a roadmaphoz, akkor azt fogom mondani, hogy a teljes árat is megéri kiadni érte. Én meglévő premire előfizetéssel játszom vele, több mint 80 órám van benne és továbbra is töretlenül élvezem és meg fogom venni. Tökéletesen elfogadom azt, ha valakinek nem tetszik, és egyet értek azzal hogy sok a hiányosság, viszont nem tudtam elmenni a videó mellett a számtalan ellentmondás vagy alaptalan állítás miatt. Megjegyzés: Ha pedig kíváncsi vagy, hogy miért volt ilyen nehéz 5 év alatt megszülni ezt az IP-t, akkor itt tökéletesen meg van fogalmazva, hogy az EA fejlesztői szempontból miért is nem volt kisangyal, akkor keressetek rá a következő című youtube videóra: EA Burned Their Best Devs: How An Ill Fated Order Killed Games & Ruined Biowares Reputation
@@Stux6-3 Ha a popin jelenségre gondolsz, nekem nem szokott ilyet csinálni (de gondolom függ a masinától). Egyébként ha távolra fókuszálsz, a játékok 90%-a folyamatosan hozza be a textúrákat és az elemeket ahogy fókuszba kerülnek a dolgok. 2019-ben is. Annyi az eltérés, hogy az Anthem esetében hatalmas a field of view.
Felesleges lenne. Akinek nem jön be a warframe gameplay annak nem jön át, csak a grindfest. Értem én, hogy jó a nightwave event, hogy hatalmas a tartalom, de story az csak alibinek van benne. A fejlődés (új framek, fegyverek megszerzése, és rankolása) direkt el van húzva. Minden porcikája arra biztat, hogy költs, hiszen ez free to play. Nekem bejön, sok időm van már benne, de teljesen megértem azt aki feladja, mert jó framed/fegyód csak akkor lesz ha belepakolsz reactort/catalystot meg vagy 5 formát. Viszont tény, hogy ha a 2 destinyt meg az anthemet összegyúrnánk egy játékba, akkor sem lenne olyan szinten mint a warframe...
@@kesoferi2095 én ezt csak azért írtam mivel a warframe példálózunk és ők egy korábbi videóban warframe bemutatóban le pornózták a játékot. És az óta sok minden fejlődött a játékban story, karakterek , open world rész stb. Szerintem meg érné még egy kritikát fogalmazni a játékról.
@@kesoferi2095 Na hát ha valami, akkor a Warframe az a free to play játék, ami egyáltalán nem bíztat arra, hogy költs. Talán ha bele öltem 20 eurót akkor sokat mondok, a platinum elég egyszerűen farmolható, és a tennogeneken kívül minden megvehető platért, azon belül pedig a dolgok 85-90%-a farmolható, vagy vehető kreditért. A grindfestet se értem, hogy miért baj. Mindenki siet valahová? Én 5 éve játszom, egy héten 5 óránál nem többet. Gyűlölöm a grindot, minden játékban egyébként, de mégis a kedvenc játékom a Warframe. Hogy miért? Nem grindolok. Belépek egy nap, játszok pl. 10 küldetést aztán szevasz. Sokáig el lehet lenni vele (5 év és nem unom) és még nagyobb öröm, hogyha megszerzek egy régen várt frame-et vagy fegyvert. A story meg zseniális. Na persze nem csak a főküldiket kell csinálni, aki elég mélyen beleássa magát (collectibles, codex, research, stb. ) az egy nagyon jó storyt talál. Lehet ez csak az én hülyeségem, a gamervilág rezidens tenyérjósa szerint (Richard Bartle) achiever/explorer kategóriába tartozom 😁
Ha úgy állsz hozzá az Anthem-hez mint egy nagy story game-hez akkor ez ami a videóban elhangzott mind igaz.. De ha inkább úgy állsz hozzá mint például a Gears of War "horde" módja vagy bármi olyan multiplayer vagy coop játékhoz ami arra van kitalálva hogy darálj közben sörözöl a haverokkal mellette pofázgattok arra viszont a legjobb. Nekem személy szerint nagyon bejött a játék.. Lehet fikázni lehet rá rosszat mondani persze.. De ha egy olyan játékot keresel ami tényleg arra van kiralálva hogy szemet gyönyörködtessen és értelmetlenül daráljatok a spannal közbe dumálgattok a mindnről akkor ez az a játék.. Olyan ez mint a filmek között a Transformers széria vagy a Pacific Rim... Semmi mély sztori csak a látvány és a dara hangulat.. Szoval ha sztori játéknak akarod beadagolni magadnak akkor pofára esel... Ha viszont egy darálós, semmi story, online coop game-nek akkor a játék minden pontja azt fogja nyujtani amit vársz.. Szóval ha inkább saját véleményt formálnál próbáld ki a játékot.. És ha kipróbálod ne úgy próbáld ki mint egy nagyszabású story játékot.. Mert nem az. Nekem bejött úgy ahogy van.. És rengetegen azért fikázzák csak mert ugy hallották mostanában ezt kell csinálni ha az Anthemről van szó. Nem lesz az év játéka.. De ne higyjetek soha kritikának. Próbáljátok ki.
Azért fikázzák mert ez egy üres, lélektelen szar amiről ódákat zengtek megjelenés előtt. "Változó világ, számítanak a döntéseid" Ezekből semmi nem igaz. SEMMI nem változik és semmit nem befolyásolsz. Ha szerinted rendben van, hogy 60 eurót elkölts egy szimpla darálásért ahol az ellenfelek egyszerűen csak eltűnnek vagy még fél percet lövöd mert még eltűnni sem képes pedig már halott, akkor te egy agyhalott vagy. 2 nap játékidőm van ebbe a szarba pusztán azért, mert ha már voltam olyan hülye, hogy megvegyem megpróbálom legalább a geart kimaxolni. Ezt a hulladékot jónak, vagy okésnak beállítani és embereket bíztatni a megvételére beteges dolog. Nézd meg a road mapot. Májusig még egy rohadt RAID sem lesz.
@@pogus350 figyelj véleményt nyilvánitani mindenkinek szive joga.. Az hogy nem tudtad mit veszel meg az a te egyéni szociális problémád amit szimplán a naivitásodnak köszönhetsz.. Ha valami túl szép ahoz hogy igaz legyen az általában nem igaz.. Az hogy te megvettél egy játékot úgy hogy elhitted azt amit a trailerekben láttál' hallottál vagy olvastál mindennemű mélyebbre tekintés nélkül az a te hibád... Én azt kaptam amiért fizettem.
@@pogus350 mit vártál? Őszintén? Ha a fejlesztőcég közelmultjára tekintesz láthatod hogy amit igértek nem fogják tudni tartani.. Gondolkozni kell.. Részemről én sejtettem mi lesz belőle.. Az is lett.. És nekem ez kellett.. Ezért megvettem. Happy End
@@x8floki8x42 Pontosan tudtam mit veszek, nem véletlenül játszottam vele ennyit. Én itt nem magamról beszélek hanem azokról a vásárlókról akik benyalnak minden szart. Én eleve úgy vettem meg, hogy szeretem a looter-shootereket, a demo alapján tudtam, hogy ez egy üres semmi de majd egyszer jó lesz. A stílusa és környezete pedig eleve tetszik. Attól még soha senkinek nem ajánlanám jelen formájában, hogy fizessen érte és próbálja ki. Max Premium passal vagy EA Accessel.
@@pogus350 így már értelek és igazat is adok.. Nekem személy szerint szintén bejön a játék de ajánlani én se ajánlanám mint valami A+ kategóriás játékot.
A cyberpunkon kívül ezt vártam az évben a legjobban....hát...hát...hát most nem tudom ...ez egy rakás BÉNASÁG és mindent kijavítani rohadt sok idő.... legalább a jaték rendszert változtassák meg, a jobb lootolást a töltőképernyőt és a craftolásokat kijavíthatnák... elvileg ma jön az első nagyobb frissítés
Akinek nem tetszik ne játszon vele, szerintem nagyon jóra sikerült játék. És még fejlesztés alatt van, szóval még változni fog. A legtöbb játékba meg van bug a megjelenésekor ezt azóta is javítsák. A legkönyebb dolog hisztit, nagyfiús trágárdumát levágni, ahelyett hogy várnák mivé felyődik egy kis idő után. A története meg nagyon jó, csak nem 5 évesnek kell lenni, és beszélni a legtöbb npc-vel hogy folyamatosan hogy haladj benne, extrákat tudj meg. Nem vezeti végig egy szál az 5éveseket h click next next hogy haladj vele / megtudj mindent. A legkönyebb dolog a megjelenésekor fikázni, ragelni hogy tönkre tedd, az esélyt is elvedd attól h mivé nőlje ki magát. Szótárat meg használj, unalmas mindíg ugyanúgy káromkodsz.
Végre látok itt egy olyan véleményt is aki nem becsmérelte a történetet. Az emberek nagy része szerintem nem is vette a fáradtságot, hogy halgassa a random NPC beszélgetéseket, odafigyeljen mi történik a sztoriban, codexet olvasson vagy odamenjen a szövegbuborékos emberkékhez beszélgetni skippelés nélkül. Ezzel egyébként semmi gond nincs, mert elfogadom, hogy van akit nem érdekel. Viszont ha erről véleményt akar formálni anélkül hogy ténylegesen megtapasztalta volna odafigyelve na az már szarvashiba. Live service looter shooterek között ennek a játéknak van az egyik legjobban kidolgozott világa lore és karakterek szintjén.
Nem értem, kifizetem az árát, majd várom a fejlesztéseket, amik hónapok és évek alatt jó játékká teszik ezt amit most vettem meg? Érdekes kereskedelmi szemlélet uralkodik manapság...
@@rbbobbi0 Dude, egy moba, mmorpg. ilyen tipusú játéknl igen, sajnos várnod kell, mivel folyamatosan fejlődő játékról van szó. Ez időt vesz igénybe. Majd ha pejhesedik a farkadon a szőr akkora már jó játék lesz.
5 лет назад
Kár hogy ez a játék nem a "Pozitív Február" alatt jelent meg kíváncsi lennék arra a változatrára a videónak :D
@@darklysm8345 A dizájn kifejezetten gyenge. Repetítív, személytelen és gyakran üres. Maga a grafika, mint sampling, rendering az ami elég jóra sikerült, de ahhoz csak pénzt kell dobálni a projekt irányába.
A Mass Effect 2 óta ugyanazt a játékot csinálja a Bioware, csak egyre szarabbul. engem már alapból nem érdekelt az Anthem. Semennyire. Amúgy ki találta ezt ki? Ugyanazt érzem, mint a Spore-nál, hogy ott is volt egy nagyon jó alap, amit elkúrtak, erre ahelyett, hogy csináltak volna egy normális folytatást, összeraktak egy Darkspore-t. Mert hogy az lesz majd a trend, vagy valami ilyesmi. Miért? Szerintem el kéne olvasni, hogy miket írnak a játékosok, hogy mit szerettek. Meg eleve szerintem játszaniuk kellene a saját játékukkal, és megértenék. Vagy ez egy teljesen másik banda a Bioware zászlaja alatt? Ha igen, akkor a logón kívül nem sok közük van a Bioware-hez. Szeretném ellenpéldának azért félig felhozni a Hello Games-t, amelyik elkúrta ugyan a No Man's Sky indulását, és a felháborodások ellenére eleinte nem is reagált, de utána elkezdett fejleszteni, és valami értékelhetőt tett le az asztalra. A Bioware viszont egyre szarabb cuccokat csinál. Szóval nem érdekel az Anthem, nem is érdekelt sosem, és megint igazam lett.
Egy barátom akarta ezt írni miután összeállt a kép miért nem látom a kommentjeit itt : "Egyébként fair dolog, hogy cenzúráztok minden olyan kommentet ami nem ért veletek egyet, és felhívja a videóban lévő hibákra és pontatlanságokra a figyelmet 🙂 Csak hogy a kedvenceim közül egyet is említsek: stronghold "bug" (9:30) amivel vagy egy percig foglalkoznak a videóban, hogy nem lesz kész a mission bug miatt és ez mekkora szarvashiba... Az igazság, hogy ez még csak nem is hibás működés. Egyszerűen nem lett elolvasva mi a stronghold a játékban található tooltipben és UI-ban... ISMÉTELHETŐ dungeon 😀 azaz, sose lesz kész és tűnik el, és ezt megválaszolták azokban a posztokban is a playerek amiket bevágnak a videóba. (és ebből a nevetséges pontatlanságból és hamis állításból még egy rakás van amit szépen kifejtettem nem is egyszer) Ezennel is köszönöm, hogy minden hozzászólásom eltávolítottátok ahol rávilágítottam arra, hogy a videó tele van féligazságokkal.."
Az is szánalmas,hogy egy nyamvadt othersideot nem tudtak 2 hónap alatt össze hozni, és már mindjárt március közepe, régen csiptem az ow-t de egyre lejjebb adják .
@@nagybela471 én nem figyeltem őket bevallom de ezek után nem is baj. Facebook-on egyik csopiba is szóvá lett téve a cenzúra és szerintük teljesen természetes és csak a személyeskedő üzenetek lettek törölve..miután mutatva lett példa hogy nem volt benne semmi kivetni való azonnal "ez biztos csak véletlen kivétel" ja másik több száz mellet kb .. nagyon sok üzenet eltűnt főleg az elején . most kevésbé szűrik persze nem csodálnám ha ez is eltűnni hirtelen "véletlenül"... X)
Loránd Ternesz hár arról nem is beszélve , elhiszem hogy elfoglaltak,de azért lassan három hónap kihagyás, és még ezzel sem lenne semmi,ha legalább tájékoztatnának,vagy annyit írnának,hogy bocs de az otherside jelenleg szünetel, majd csak nehány hónap múlva lesz,de ez a bizonytalanság ami a tartalmakkal van hát gázos :D.
Kövezzetek meg, de nekem a ME: Andromeda tetszett. Sztoriban persze egyelőre elmarad a Shepard száltól, de ha befejeznék ezt is egy trilógiába foglalva, lehet szintén egy epikus történet tárulna elénk. Na persze, egyrészt nem úgy néz ki, mintha foglalkoznának vele, másrészt ki tudja milyen lenne a megvalósítás (és nem a grafikai bugokról beszélek, hanem a játékélményről). Ettől az Anthemtől már az első képkockák után nem vártam semmit. Kb. sejtettem, hogy valami ilyesmi lesz az egész. Látszik, hogy ráizgultak erre a jumpjetes combatra, ami az Andromedában van, aztán azt hitték ez majd így önmagában is megállja a helyét. Lassan egy Uncharted féle sztoriorientált 10-15 órás egyszemélyes játékért hamarabb fogok pénzt adni, mint egy nyílt világúért. A Destinyt meg nem tudom miért sztárolják annyira, én kipróbáltam mikor ingyenes volt, mondjuk úgy, hogy azt az egy órát az életemből már nem fogom visszakapni :(
Zoly! Teljesen igazat adok, ami itt megy mostanság a játék és konzol piacon ,az elkeserítő. Itt van a RE 2 és a DMC5 amelyek gyöngyszemek , de a többi.... Le a kalappal !
Én ezért a játékért készültem ps4-et venni , Anthemes különkiadásban...de gondoltam megvárom a kritikákat, és a visszajelzéseket...úgy érzem jól tettem...
Sajnos ez a mai világ. A régi játékok pl.: S.T.A.R.K.E.L,Metro Exodus stb. Jobb játékok voltak mint a MAI játékok. Kijelentem: a MAI játékok.de persze ez csak az én vélemény. Remélem több játékot nem csinálnak vagy ha mégis akkor nagy odafigyeléssel. Ami persze nem VÁRHATÓ el a mai játékgyártóktól. Na mindenkinek jó játszást!
Ez az a játék ahol mindenkinél más problémákat mutat.. Nálam: - Küldetések közti Connection Lost - Level up HIBÁK példaul volt olyan, hogy már réges régen 16-os szintű kellett volna legyek, de csak akkor lettem az amikor kb 2x annyi XP-t szedtem össze. - 4 perces töltő képernyők - Random útközben újra generálódik a táj. - És akkor lett ebből az egészből elegem amikor megcsináltam egy küldetést és kidobott a játékból, majd GUESS WHAT törölte a mentéseim teljes egészét javasolva; Kezd újra :3 Komolyan mondom mi ez a szar? Egy generáció váltás előtt állunk és ilyen játékok, mint az Anthem előzi ezt meg?! A Fallout 76 ezek mellett egy Masterpiece. Az legalább működik rendesen.. pár órában Coopban még remek szórakozás is, de itt a Coop partner feleslegesnek érződik, és semmit sem ad hozzá. A Halo Combat Evolved ehhez képest változatos játékmenettel rendelkezik, pedig ott is csak mész és lősz.. minimum egy Cod Infinite Warfare szintjét ütötték volna meg, de ez katasztrófa.. amint bejelentik az Anthem 2-t (reménykedjünk, hogy sosem fogják) akkor petíciót indítok, a játék elkészülése ellen.. Rohadjon meg a Bioware és ez nem az év csalódása mert nem vártam ettől a játéktól semmit.. hanem az év legrosszabb játéka ezért a játékért ami egy Pre-Alpha build (se) 18-20.000-ért árulni olyan Gerinctelen mód fos, hogy Ps4-eb XOneon még el se indul lol.
Reddit-en találtam : New Anthem Drinking Game! Take a shot for any of the following. -Devs post: "That's just a bug and we are working on it..." - You get ANOTHER connection error - Enemies despawn - Locked behind walls in a stronghold - You longingly open the cosemetics page - Check the subreddit for any updates - Murder poor grabbits out of frustration - Someone posts "summon the loot" @devs - See the same loading screens - Yarrow asks if you heard him - Open map in free roam and navigate like dora the explorer. - Faye mentions that damn duet... Egy live-ot megérne szerintem :D
Én a sok töltöképernyöt a Frostbite nyakára irnám. A frostbite Battlefieldhez volt készitve, nem pedig loot lövöldéhez. Sok sztori kering arrol hogy az EA studioinak azért kell ennyi idö szar játékokat késziteni, mert a frostbite nem alkalmas ennyi féle játék készitésére, és a fejlesztési idö nagy része olyasmik kreálásával telik, amik alapból benne kellne legyenek a motorban. Pl a Dragon Age Inquisition fejlesztése alatt rengeteg idö azzal ment el, hogy kitalálják, hogyan lehet választható dialógusokat beépiteni a frostbiteba, meg hogy kitalálják hogyan tudna inventorit kezelni a motor, ez a hiba szerintem mindenképp az EA sara, mivel ráeröltetik minden studiora a frostbiteot.
Ezt jó tudni és jó Otherside téma is lehetne. Bár itt halkan jegyzem meg hogy an Inquisition-ban jól meg lett oldva és legalábbis (elvileg) egyszerűbbnek kéne lennie sokadszorra. Ezen kivül Zolynak baja volt mindennel: játékmenet, történet... A karaktereket nem említette. (Nem nem játszok Anthem-mel és ez után valószínűleg nem is fogok.)
@@matebakk5187 Igen ez tuti részben az engine hibája, na de 2011 óta toldozzák foldozzák s azóta se sikerült semmi fejlődés ilyen téren? Eleve úgy reklámozták hogy mennyire jó lesz RPG-khez is. Aha... :D A Heroes 7 nél is egyébként a fő baj maga az engine volt! Amivel elszarakodtak 1,5 évet feleslegesen kb. A régi Unreal 3 motor stratégiába... Remélhetőleg a rebootba amit belengettek már a Snowdrop saját engine-jük megy majd amit az új Settlersnél is használjak, sokkal kezelhetőbb módon azt mondták.
Részint igaz, hogy voltaképp az engine "hibája". De ahogy mondtad, a Frostbite egy nagy aréna shooterhez készült. Ahhoz való elemek vannak benne. És egy aréna shooterhez illő motorból RPG motort készíteni valóban sok időt vesz el, mert ki kell egészíteni annak a logikája mentén. De ez nem a motor hibája, hiszen specifikusan egyvalamihez van elkészítve. Ha a Dragon Age-hez mondjuk olyat használnak, ami tényleg egy RPG motor, mint a NetImmerse-Gamebryo-Creation Engine trió (amik meg MMO motorok eredetileg, igen, a CE is, csak mivel a Bethesda sose használta a motor azon szegmensét korábban, az lényegében "elsatnyult": vagyis gondold el a tested úgy, mintha az egyik karodban a legkegyetlenebb módon lenne izomsorvadásod - és megkaptad a CE-t). akkor nem kellett volna tökölniük semmit. És tekintve, hogy a Frostbite nagy tereket képes egyben kezelni, ez nem magyarázza meg a kis területekre osztott töltőképernyők számát. Az már inkább a Bioware saját alanyi hülyesége, hogy nem képes tényleges nagy tereket egyben értelmesen kezelni, ezért felszabdalja azt apró kicsi darabokra. Amiben az a vicces, hogy a Piranha Bytes képes volt 2001-ben is rá a Gothic szériákkal, ahol csak a lényeges történeti pontokhoz vezettek töltőképernyők. Szóval itt igazából mindkettő a hunyó: az EA és a Bioware is, de a motor maga nem.
@@RiczRonin Igazad van. Nem is a motort hibáztattam igazaóé (még ha ugy is hangzot) hanem ay EAt mert rá erölteti minden studiora ezt a motort. Szerencsés kivétel a Respawn, de elvileg a Titanfall 3 már szintén Fristbiteon lesz. A BioWare pedig egyértelmüen hibás ezert, hogy egy olyan játékot készitenek, amibe semmi tapasztalatuk nincs.
Mindennel egyetértek azon kívül hogy ha kevesebben vagytok akkor több xp-t kene adnia, szerintem úgy lenne jobb ha bónusz xp-t kapnak a játékosok ha csapatban játszanak
Nagyon nagy! :DDDDD továbbá kíváncsi leszek, hogy a 18.000ft-os ár is igen fájdalmas és az EA fog e retorziót alkalmazni a Bioware-nál. A végénél is igazad van. Ha nem vagy jó pék vagy utálod akkor ne menj el péknek :)
Megint kiadott az EA egy félkésznek is nehezen nevezhető játékot és az alap verziójáért van pofájuk 60 eurót elkérni. Egyetlen módon érdemes erre ránézni, az Origin Access Premier keretében, akkor legalább több cím közül választhat az ember ennek az árnak a töredékéért. Ha foglalkoznak vele, talán (de csakis talán) lehet ebből egy játszható játék, de ehhez hónapok, sőt, évek kellenek, amíg megtöltik tartalommal. Ha valaki értelmes shooter-looterrel akarja tolni, ott a Destiny 2 vagy a tök ingyenes Warframe (zárójelben, ezeknél is idő kellett, mire rendesen kiforrottak, bár kezdéskor is magasan jobbak voltak az Anthemnél) , ezt jelen állapotában messzire el kell kerülni.
@@squirrelmurderous A Warframe sem etalon, de ingyenes játék és rengeteg, változatos küldetéssel töltötték meg, ráadásul a live support is kifejezetten jó. Azzal sem értek egyet, hogy nincs benne kihívás, próbáld csak ki pl. a most megjelent esemény keretében az 1 órás survival challenge-et life support nélkül vagy szerezd meg a heti Ayatan treasure-t. ;) Inkább úgy fogalmaznék, hogy nagyon ingadozik a nehézségi szint, a mezei enemyket tényleg one hitelni lehet, a bossok és az egyes kihívások meg időnként indokolatlanul kemények. De még egyszer, a Warframe ezt ingyen nyújtja. Ezzel szemben mit kapsz 60 euróért az Anthemtől? :)
"Még több játékbemutatót"? Ez nem bemutató volt, csak egy 14 perces hiszti. ;) Én megvettem a játékot és hozza azt, amire számítottam (a hibáktól eltekintve, de mondjatok olyan játékot, ami hibátlanul jött ki... igen, még a sokat emlegetett "legendás" Destiny sem). Látványos, érdekes világ, különleges élmény (igen, főleg a repülés). Az a baj, hogy a játékosok túl sokat vártak a játéktól és nem tudták/tudják a mai napig reálisan nézni a dolgot. Ezért hisztizik mindenki.
Az, hogy neked az elvárásaid óvatosan fogalmazva sincsenek magasan, ettől még klasszikusan az AAA piacról beszélünk. Ott nem elég, ha 20 ezer forintért kapsz egy búgócsigát.
@@otherworld_online A kritikát elnézve azért valljuk meg, hogy szerintem a coop looter shooterek nem tartoznak kedvelt vagy ismert műfajaid közé. Ezen kívül rengeteg pontatlanságot és hamis állítást tartalmaz a videó. Nem ez az első kommenter akinél rögtön azt próbálod bizonyítani eltérő vélemény esetén, hogy csupán igénytelen. :/
@@otherworld_online De most komolyan az ember azt hinné "profi" csapat vagytok és kritizáltok valamit nem csak sár dobálás. OK egyéni vélemény utálod/játok rendben ám most akkor mindenki aki nem ért egyet vagy más a véleménye egy igénytelen kis jelentéktelen létforma és igyekeztek még a nyomát is eltüntetni ha valakinek más a hozzáállása? Főleg ha alá is támasztja állítását pl stronghold hiszti ami tök alaptalan? .... Ez minden csak nem profizmus.
@@otherworld_online nem hinném, hogy az én elvárásommal lenne a hiba. Pont ez a baj és ezért megy a hiszti, mert sokan nem a helyen kezelték a játékot és többet akartak. Továbbra is a Destinyvel hozok példát, mert te is (és még nagyon sokan) ahhoz mérted. Fizetős játék volt, sőt a későbbi bővítményekért is külön fizetni kellett. Az megérte? Miért? Gyengébb sztori, gyengébb játékélmény (persze ez az én véleményem, szóval le lehet szólni) ugyanannyiért. Igaz, hogy az Anthembe való beszállás drágább, mint a Destinynél volt, de a későbbi contenteket ingyen kapjuk. Ennyit erről. Nem akarlak meggyőzni semmiről, mert nem tetszhet mindenkinek a játék. De sok helyen leírtam már, hogy jó lenne, ha az ehhez hasonló streamerek és youtuberek kicsit objektívebben készítenék a videóikat, mert nagyon sokan ez alapján döntenek dolgokról. Ezt pedig nem tartok korrektnek, mert a legtöbb videós nem tud tárgyilagos maradni és ilyen videó lesz a vége...
Nem értem mit vártál Zoli ettől a játéktól, Kérlek mond már el. Ez az éppen aktuális szar sci-fi action tps szar. mindig van egy ilyen minden évben jön valami fos. Én alapjáraton megvetem a farmolgatós 30 órát szerencsétlenkedjél a kék puskáért játékokat. Destiny killer.. az mondjuk mi miért kéne le killelni a Destiny-t? Mért ha egy 300 adik farmolgatós sci szutykot kibasznak akkor a Destiny az onnantól kezdve nem lesz játszahtó "meghal" vagy mi?! Hagyjuk már ezt baromságot. Zoli neked csak jó hogy néha kiadnak egy-egy ilyen fost tudsz miről videót csinálni, na azt meg azért nem hiszem hogy pisztolyt nyomnak a fejedhez hogy játssz egy ilyen fossal. Én az MGS5 nél voltam ugyan ebben a feelingben mint most te, de az érthető volt mivel nem egy kezdő címről volt szó, volt elvárás. Na de itt egy kezdő szarról beszélünk Bioware...hát okés mind a 20 ember aki végigtolta a Mass Effectet annak a gatyájában Mass erect lesz a cég nevétől de a sci-fi szappanopera a meg a végtelen céltalan farmolgatás a helye hasznos sosem látott kamuhaverokkal baromira messze van mindentől amit én játéknak nevezek...rendelek is egy pizzát jézusom!!!
Na igen. Én már az elején csodálkoztam, hogy miért fizetnek ezért az emberek 60-80 eurót, mikor ott az olcsóbb Destiny 2, vagy az ingyenes Warframe, amiben ráadásul iszonyatos mennyiségű tartalom van. Szép a grafika, de jobb történet és játékmenet már létezik más, jobb játékokban. Azért fizetni 20ezret, hogy legyen még egy tps shooterem...
Bele gondolok, hogy a Warframe ingyenes, minden frissítés ingyenes bele, nincs dlc meg ilyenek, és még is több száz órát bele ölsz mert imádod. Aztán vannak játékok 19 ezerért, ami valljuk be, rengeteg pénz, és kb 2-3 óra után(vagy annyi se) megbánod, hogy megvetted azért a sok pénzért, amiért megdolgoztál...
Én úgy mentem bele, hogy nem vártam semmit, és agyatlan gombnyomkodásnak nem rossz, de tulajdonképpen zéró értéke van történeti szempontból, a shoot-and-loot nem élvezhető, mert nincs benne semmi unique loot, a játék nem jutalmazza meg sem az időt, sem az erőfeszítést amit az ember beletesz. A multiplayer aspektusnak nincs jelentősége, ugyanennyi erővel akár NPC-kkel is nyomulhatnál. A töltési idő kibaszás, bár PC-n nem láttam olyat ami a videóban volt, hogy a betöltés még tartott a töltő képernyő után. A repkedés tényleg élvezetes, 15 másodpercig, míg túl nem melegszel, vagy beléd nem lőnek. Tulajdonképpen levegőből nem lehet harcolni, mert még ha nem is találnak el, pár másodperc alatt akkor is túlmelegszik a páncél, bár az egyik kicsit tovább bírja, ez nem mentség. Kb egy héttel a megjelenés előtt rendeltem meg, PC kiadás volt a legolcsóbb, előrendelői ajándék egy fémmel borított, guszta kis lemez tok, ami azt jelenti, hogy most van egy fém tokom, meg egy műanyag tokom, lemez sehol, mert a játék digitális terjesztésű.
12:09 van ilyen autó is, a Tesla, azt is utólag patchelték szét, DLCsen jelent meg és az árának a sokszorosába került! Másfelől örülök, hogy újra kritikákat látunk, csak így tovább Zoly!
Mielőtt itt mindenki rászál az EA-re egy pár szót hadj mondjak. Bf1-Bf5-Titanfall2-Fifa sorozat ezek mind kiváló játékok.. Jó az anthem most egy fos de 1-2 hónap múlva már ez is egy okés játék lesz. (Ha meg nem akkor r.i.p ea.)
Ez nem EA... igen azok jó játékok. Ez nem az EA hibája volt, ha a Bioware akarta volna, ez a játék bőven jó is lehetett volna. Volt idejük és pénzük. Hogy van az, hogy a Respawn oda tudott állni az EA elé és megmondani nekik, hogy ti nem mondjátok meg nekünk mit csináljunk mi meg lefejlesztjük nektek az Apexet és szarrá fogjátok keresni magatokat. Hogy ez miért működött? Mert a Respawn tudja mit csinál a Bio-nak meg fingja sincs már egy jó pár éve...
Ha jól emlékszem, az Anthem PS4-en crashel, én néhány ritka esetben telyesen tönkrebaszta a konzolt. Szerencsére meg lehet csinálni és nem is olyan nehéz, de akkor is, hogy jutottunk el odaáig, hogy egy játék képes működésképtelenné tenni egy konzolt.
Szilárd Hoffmann Egy játékfejlesztő névtelenül adott interview-t egy amerikai online játékportálnak, amiben elmondta hogy az ő PS4e sem kapcsol be az egyik Anthem crash után :D És erre a problémára is a játékosoknak kellett megoldást találniuk, mert a Bioware képtelen volt rá. Mellesleg nem mindenkinek crashelt a játék folyamatosan, és az hogy kifüstölt a konzol is csak néhány esetben fordult elő, ennek ellenére szégyen hogy egy 60€-s játék megvétele után rettegned kell, nehogy tönkre vágja a konzolodat. Innen nincs tovább és remélem csődbe megy a Bioware.
Nemérdekel,hogy 2 éves le KELL írnom.Az Anthem finoman szólva sz@r.Lehet utálni Zolit de akkor tessék reklamálni Leetéknél és a többi helyen is UGYANIS MINDENKI UTÁLJA.Life Service a játék.Bammeg 20 valahányezer forintért nem jövőre akarok értelmes játékot kapni hanem amikor megveszem.
Nem is tudom, hogy azt kívánjam-e inkább, hogy legalább középszerű legyen a következő DA, vagy azt, hogy bele se kezdjenek :( Ugyanitt valami DA jellegű rpg kerestetik!
Zoli együtt érzek veled idén amiket le kellett tesztelned játékokat csoda hogy még van kedved egyáltalán ezeket csinálni 2019 eddig olyan siralmas hogy én 1 hete el is adtam a ps-t mert nem vagyok hajlandó ilyen szarokért fizetni és a közel jövőben sincs kilátásban egyáltalán közepes szintű játék nemhogy olyan ami kifejezetten tetszik is Zoli javaslom a minél töményebbet nagy mennyiségben
Ezmiez..... Óriási! 😁 Azon kívül, hogy epilepsziások kerüljék! 👍 Kedves Zoltán, ne stresszeld magad, a játékipar döglött, de még kitartóan rugdossák, mint azt a bizonyos lovat...... Inkább igyál, vagy légy kedves az asszonyhoz, vagy valami, mert ezek a szarok, ki fognak fektetni! 😁 Már rég elmúltak, azok a bizonyos szép évek, maradt ez, amit itt most bemutatásra került! Persze, tisztelet a kivételnek, mert néha akad valami jobb is, az utolsó reménysugár! 👍😁
Az a baj amíg külön cég voltak meg kellet élniük szar gamekkel nem éltek volna meg. Most az a marha EA úgyis tejel nem kell semmit csinálnunk 5-10 évet kihúzunk aztán bezárnak kit érdekel.
Amugy szerintem mar az beszedes volt a bajokrol, hogy az EA honapokon keresztul csak ugyanazt a videot tudta bemutatni a jatekbol. Aztan jott a beta network fiasko. Szerintem senki nem csodalkozott, hogy ez ilyen szar lett. Engem mondjuk irritalt ez a Vasember pancelos bohockodas, ami vegulis nemaz, mert nem vettek meg a jogokat ra. De akkor legalabb tert volna el kicsit jobban.
Látom itt sokan élvezkednek, akiknek nem volt pénzünk a játékra, egyébként egész élvezhető kis darab lett. A sok bug mindenképpen negatívum, a loot rendszeren is van mit csiszolni és az end-game content még nagyon karcsú, ez remélhetőleg a content droppokkal jobb lesz. Zoli természetesen felült a hate vonatra, mindent elmond, hogy lvl 19-re (ha jól emlékszem?) befejezte a sztorit, ebből látszik mennyire tolta a contentet, én lvl 28 voltam, mire kijátszottam. Nekem amúgy a BioWare kritikái amúgy sem hitelesek a DA:O kritikája óta, amit le is kellett törölnie az Otherworldnek. Egyébként a játék fejlesztői és menedzsmentje folyamatosan kommunikál a játékosokkal és egészen rövid időn belül is nagyon sokat tudtak javítani, vagy éppen játékmechanikát átalakítani. Egy kis idővel nagyon jó kis darab lesz az Anthem, ami megjelenéskor valóban kb. a legtöbb reviewer által adott 6/10,7/10-et érdemel meg, de semmiképpen se olyan rossz darab, mint ahogy azt Zoli beállítja. De hát kellenek ugye a feliratkozók, most már minden youtube content maker tudja, hogy a legtöbb nézettséget az ilyen buta hőbölgéssel lehet bevonzani.
ezt a jatekot szimplan tul hamar adtak ki, jovoheten elvileg mar jon egy 20 gigas patch, de alapvetoleg egy ev kell neki legalabb. For Honor ugyan igy le lett fikazva amikor kijott. erdekes mara mar egy jo jatek...
Sosem érdekelt az Anthem, sosem akartam kipróbálni, nem is fogom fikázni, egy dolgot viszont mondok. Ha valamit mérhetetlenül utálok egy open World játékban, akkor az a TÖLTŐKÉPERNYŐ. De tényleg....
Mélységesen egyetértek veled Zoly bár azt meg kell hagyni, hogy külföldi kritikusok messze messze keményebb szavakkal véleményezték ezt a nemtudom micsodát
Hűűűhaaaa... Zoli nagyon bepöccent ! A We Happy Few-tól bepörgött rendesen, de ez azt is lekörözte. Teljesen megértem, mert.. Bioware. Ma is imádom a régi játékaikat. Baldur's gate, Knights of the old republic, Neverwinter nights, Mass effect.. a teljesség igénye nélkül. Hát így múlik el a világ dicsősége. Biztos, hogy a büdös életben nem veszem meg ezt a játékukat. Looter-shooter piacon nálam még mindig a Borderlands 2 vezet, nyugodtam hívjon bárki maradinak. Attól a progitól mindent megkaptam : pörgős játékmenetet, klassz kis sztorit, hihetetlen jó arc npc-ket, vicces ellenfeleket és side questeket, vagy helyenként szívfacsaróan szomorú backround sztorikat (Tiny Tina eredet története pölö..), stílusosan megépített és kinézű világot. A bossokat évezet volt farmolni, mindegyikük egy kinder tojás volt. A gear/class/skill variációknak hála nagyon tökös kis buildeket lehetett csinálni a játékstílusodnak és a nehézségi fokozatnak megfelelően. Na mindegy, nem sorolom tovább, én inkább várom a BL3-mat csendben, türelmesen.
Hát az első gameplay videó azért egészen mást mutatott nekem. Azt hittem, valami valóban nyilt világú lesz. Hát nem lett az. Az ilyen irreális életerőcsíkfogyos marhaságot max a két legújabb AC-Ori és AC-Ody tudta lenyomni a torkomon, de ott a világ, miután betöltődik, valóban ott van 99%-ban. És a bejárható látvány ami magával ragad. Ez egy csővilág, akár a nagymultú COD-ok és BF-ek. Multi-coop csak egy készült igazán jóra: Wildlands. Abban nem a folyamatos shift- és balegérnyomás ami győzelemre visz. Ebben semmi stratégia nincs. Azt miért nem lehet utánozni más stílusú játékokban? Úgy érzem az egyetlen gamer reménységem áttörés tekintetében csak a RSI-től a multi Star Citizen és a singleplayer Squadron 42. Aztán majd néhányan talán megveszik az új motort, amit azokhoz fejlesztenek. Addig meg csak az indie game-ekért érdemes fizetnem. Subnautica és egyéb platform játékok. Olcsók és azt adják, amit elvárok. Ilyen lett a Division 2 is. Az első még lekötött, de csak a Wildlands megismeréséig. Nyitott terep, elég jó grafika, egyedi játszhatóság, eszméletlen élvezetes 4 fős storymulticoop remek megoldásokkal.
Sajnos ez a tendencia a legtöbb játéknál nem csak ennél :S a gépigény, tárhelyigény drasztikusan nő (tudom ez korábban se volt másképp, de nem mindegy milyen gyakran kell gyakorlatilag új gépet venni) a játékélmény nagy kalap szar, a grafika javul, persze egy szolid Paks 2 kell cserébe hozzá és olyan eget rengető nagy hibák vannak a programokban hogy a fejlesztők fejlövést érdemelnének érte :D hova lett pl a RÉGI Need For Speed sorozat? miért nem tudnak már hosszú évek óta egy normális arcade játékhoz méltó irányítást csinálni? miért kell a Dragon Ball FighterZ-nek pár perc mire hajlandó elindulni (könyörgöm egy 2D-s játékról beszéltünk...) ? miért lassul be indokolatlanul majd ugyanígy gyorsul fel a Project Cars és nincs rá ismert megoldás (ha pont olyan a konfigod beszoptad...) :D szánalmas hogy 2019-ben olyan problémákkal kell a játékosoknak szembesülnie amikről fingja nem volt eddig mert korábban ilyen alap problémákkal nem is találkozott :D szóval a videó készítőjével egyet tudok teljesen érteni :D