Nagyszerű sarokpontok keretezik ezt a videót, emelem kalapom! Ebből is volt egy streamed, azután vettem meg még PS4Pro-ra, ahol nem volt különösebben szép, ám mégis kiplatináztam az oka pedig a következő: A játékhoz megírt szöveg és a történetvezetés metódusának minőségén azonosan látszik, hogy a kezdeti alkotói lendület igazából meddig tartott ki. A harmadik részt megelőzően, a második játék végéig. Nem arról van szó, hogy rossz a trilógia lezáró akkordja, de a történetvezetés érezhetően szétesett. Miközben a Darksiders világa kitágult és gazdagodott, elkezdett elszivárogni belőle az az elemi erő, ami az első részt szabályosan éltette. Jóllehet nem lett volna nagy baj, ha még időben, ebben a játékban - kármentés címén - valamiféle konklúzió felé fordították volna a történetet, ha legalább beláthatóan látszott volna a történet végének értelme, ám nem ez a helyzet, a második játék a narratívát minden korábbinál szétfolyóbbá tette. Ez az írói és narratív vezetési válság kulminálódhatott a harmadik játék történetvezetésének megírása során is. Mindezeket egybevetve viszont, a harcrendszer és a világ, valamint az abban totálisan szétzuhant történet olyan hangulatot adott, hogy a széteset apokaliptikus világhoz illett a szintén összevissza kapkodó story. Furcsa egyveleg, mégis működik. De ez inkább hasonlít, arra, hogy az egyhelyben álló óra is pontos napjában kétszer, mint arra, hogy szándékosan ez lett volna a cél.
Teljesen egyetértek, hogy az első rész volt a legegységebb. Szerintem az történt, hogy a Vigil felbomlásánál a kreatív állomány inkább az Airship-hez igazolt, ezért a harmadik részhez külsős írói csapatot kellett felbérelni. Alapvetően szépen lekövették a történet ívét és beleillesztették Fury történetét, de tény, ez a munka könnyebbik része. A másik az, hogy éreztessék, hogy ez megy is valahová... és igen, ezt a második rész is figyelmen kívül hagyta, a harmadikról nem is beszélve. Azt csak sejtem, miért nevezed ezt trilógiazárónak, mert tény, mezei játékosként tényleg annak hat (úgy értem, hat éve várunk már a folytatásra, és csak reménykedhetünk benne, hogy egyáltalán létezik a projekt...), de nem érdemes akként kezelni, mert ez minimum egy tetra-, ha nem pentalógia lesz a végén. PS.: És nagyon köszönöm a kommentet!
@@ArchonChannel Igen, a trilógia kifejezés furcsának hathat, de azért használtam, mert egyelőre még csak 3 részünk van. Én is reménykedek benne, hogy idővel eljutunk oda, hogy lesz majd 4. sőt 5. rész is, de addigis csak a már megjelent részek fényében tudom nézni a 3. részt is. Lehetséges, hogy majd a folytatásokból visszatekintve egyéb értékekkel is bír majd Fury kalandja, de hát tudod, azon a hídon majd átmegyünk, ha odaértünk 😊. Sajnos a tegnapi Summer Game Fest (2024) ebben a tekintetben semmilyen jó hírrel nem kecsegtetett, értsd 2026 előtt nem lesz új Darksiders, amit szerintem mind a ketten ugyanúgy sajnálunk. 😉
Olyan jó látni hogy még foglalkozol kritika készítéssel. Anno még emlékszem egy pár OW-s kritikádra, egyszerűen ámultam, hogy mennyire intelligens és informatív módon készítettél tartalmat. Számomra példaértékű volt, főleg a Mass Effect-es spoileres kibeszélő. Ez a mostani is remek munka! :)
De jó látni ezt a visszatérést! Minőségi, igényes videó lett, hiányzott ez a szegmens nagyon a magyar YT gaming részéről. Ez a harmadik Darksiders nekem pont kimaradt, de minden hibája ellenére is a videó megnézése után azért ott-ott motoszkál a gondolat, hogy nyomás kipróbálni.
Imádom ezt a sorozatot, az első részt többször vittem végig (pedig a végén a túltolt portálos puzzle-t mennyire utáltam) a második részt csak kétszer, ott nem fogott meg se a játékmenet annyira se Death karaktere, elég szürke, unalmas karakter lett. A Genesis egyszer elég volt, se a stílus se Strife nem nyűgözött le, de legalább irányíthattam újra Wart. Furyval is voltak fenntartásaim de baromi jól állt neki ez a flegma, menő stílus, War mellett egyértelműen a kedvencem lett. Egyszerre nőies, gyönyörű, de erős karakter ahogy te is kiemelted. Én élveztem a 3. részt, sok tekintetben kisebb, egyszerűbb lett, de személy szerint kicsit elegem van már, hogy minden játék legyen nagyobb és nagyobb az előzőnél. Az első két részben elég sok időt fecséreltünk feleslegesen lóháton. Egyébként jön a 4. rész, nagyon bizakodó vagyok, jó lenne együtt látni a csapatot.
Remélem az új részben Strife is megkapja a saját kalandját. Bár a harmadik kimaradt, de nagyon tetszik, hogy mind a három lovas játéka, más és más játékmenettel, hangulat, képi világgal bír, ritka az olyan amikor egy széria egyes epizódjai ennyire elkülönüljenek egymástól, az első rész egy nagyon jó, fantasztikus játék, a 2. pedig még jobb, Death harcmodora, gameplay stílusa közelebb áll hozzám, és változatosabbnak tartom, arról nem is beszélve, hogy bár az első rész OST-je is jó volt, a 2. részé jócskán felette áll. Az első részben talán kicsit jobb a történetvezetés, viszont a 2. részben a tartalom, a változatosság, a zene, a harcrendszer, és a zene teljesen felette áll, a zenéről nem is beszélve, ennek a játéknak van talán a legalulértékeltebb OST-je, sok játék rendelkezik remek zenével, viszont a Darksiders 2-é annyira egyedi, hogy arra ritkán van példa, a Guardian zenéje mai napig az egyik legepikusabb, mellette még nagy kedvenc a The Makers Overworld, The Makers.
én imádtam az összes darksiders játékot még az izometrikus darksiders genesist amikor a 4. lovassal vagy, sőt az zseniális lett, de ez a lore nekem nagyon bejött és a design, de talán a darksiders 2 lett a legjobb
De jó hogy újra rád talàltam. Kedvenc játèkom a Darksiders. A 3. Rèszt legalább 5 alkalommal vègigvittem. A első nagy kedvenc, a második unalmas volt ès szerintem nem sikerül tartalommal megtölteni a sok helyszint. Nekem a 3. Nagyon bejött, igaz picit fèltem a nehèzsèg miatt, èn nem szeretem a souls játékokat, mióta van család jóval kevesebb időm jut a játèkokra ès kell a kihívás de a sikerèlmèny is abban a rövid időben. De nekem mèg pont belefért a nehèzsèg A Genesis se volt olyan rossz, kiemelnèm a látványt, nagyon szèpen kidolgozottak a helyszinek, kár hogy a nèzet miatt annyira nem jön át. Remèlem a bejelentett új rèszbe mind a 4 lovast lehet irànyitani és Lucifert vègre meg lehet büntetni :)
Hálás vagyok azért hogy elkészítetted ezt a videót. Segített belátni hogy ez a játék messze nem annyira rossz mint aminek tartottam. Hatalmasak voltak az elvárásaim az előző két rész után. Nagyon szerettem az előző két részt. Ráadásul maratonoztam a részeket. És hasonlót vártam mint az előző részek. És szerintem adok ennek a résznek egy második esélyt
Helló Archon! Darksiders széria első két részét én is szerettem aztán ez a harmadik rész megölte nálam az egészet. Túl éles váltás volt ez nekem játékstílusban ráadásul a zsáneren belüli konkurens játékok messze sokkal fluidabb és jobban összepakolt harcrendszerrel rendelkeztek, mint ami ebbe a játékba került. Emiatt pl. én sose tudtam rávenni magam, hogy végigjátszam - ugyanez igaz a Genesis-es csodára is + az se segít a Darksiders-en, hogy konzolon azóta is 30 fps lockkal zakatolnak még a definitive remaster változatok is. Tekintve, hogy a Gunfire games mit megy a Remnant játékokkal most, én nem nagyon reménykednék Darksiders folytatásban. Ettől független a videó jó lett, csak így tovább. :D Amúgy jó látni, hogy visszatértél a videózárhoz! Remélem majd egy Talos Principle 2-re is jut idő esetleg, az első részt annó imádtad, kíváncsi lennék a 2. részről mit gondolsz.
Heló! Ez a vicces ebben a játékban: szinte mindennel egyetértek, amit mondasz, és mégis totál más vélemény jön ki a művelet végén. :D Egy logikai-puzzle játék most jól esne változatosság gyanánt, nem mondom. Köszi a tippet! Felírtam. :)
Összesen annyit tudok a Darksiders-ről ami az évekkel korábbi streamedből kiderül onnan meg mostanra alig emlékszem többre mint a panaszra a skót dudáról de ha 10 év múlva végigmegyek a szérián az miattad lesz.