Zurück in die Zukunft - Das Spiel zur Filmtrilogie
Marty hat den DeLorean volle Möhre in eine riesige Reklametafel geflogen und sitzt dort oben nun erst einmal fest.
Gottseidank ist schon Hilfe in Sicht - in Form von Jennifer, Marty’s Freundin. Nur scheint die gute Jenny nicht gerade freundlich gestimmt zu sein und verweigert Marty anfangs jegliche Hilfe.
Mit einem Trick kann Marty ihr dann wenigstens einen Schraubenschlüssel abschwatzen und befreit sich so aus dem DeLorean.
Etwa drei Sekunden und einen äußerst unangenehmen Sturz später befindet sich Marty auf dem Boden der Tatsachen zurück: das 1986 in das er gerade gereist ist, ist nicht das aus dem gekommen war.
Als der DeLorean dann auch der Schwerkraft nachgibt und am Boden zerschellt, muss Marty erkennen das er hier gestrandet ist.
Und von der Reklametafel starrt ihn ein überlebensgroßer Doc Brown an.
„Entspannen sie sich!“ dröhnt es aus einem Lautsprecher in der Nähe, „Wir haben alles unter Kontrolle!“
Und was der Doc sagt, dass meint er auch genau so.
Aus seinem Hauptquartier, dem berühmten Hill Valley Rathaus, kontrolliert er absolut alles und jeden.
Videokameras überwachen die Einwohner auf Schritt und Tritt. Automaten stellen für jedes kleine Vergehen Strafzettel aus. Ein rigoroser Polizist ist ständig auf Patrouille.
Das sind keine Zustände, findet Marty.
Kein Wunder, das die (Ex-)Freundin zu einer rebellischen Punk-Braut geworden ist.
Aber auch die anderen Bewohner Hill Valleys haben sich sehr verändert.
Der notorische Bösewicht Biff ist harmlos wie ein Kätzchen und Martys Eltern benehmen sich schlimmer als je zuvor: die Mama säuft wie ein Loch und der Vater hat sein ehemaliges Hobby eines Spanners zum Beruf gemacht.
Kein Zweifel: hier muss Marty Hand anlegen!
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6 янв 2016