@@agatademon7531 Дело в том, что у сильных демонов поголовно истинное зрение, они видят невидимое, маскировку, оборотней и даже тех, кто крадется через эфирный план.
@@agatademon7531, придумывал что?) Придумал соло под стелсом скамить?? Старался чел xyйeй страдать, таких видосов про то как какой-то вася солит игру под инвизой пол ютуба.
Пока бездарный совокот заставляет игрока гриндить уровни и пользоваться исключительно метапарашей, гениальный Свен Винке позволяет пройти игру лишь хитростью и смекалкой. Носишь доспех - имеешь успех.
Ахах! Такая чушь... Позволяет? Что вы делаете в ролевой игре где система прокачки не обязательна? Забавно что это даже не смущает... Не вижу ни чего хитрого и смекалистого! Используешь вещи вместо способностей и прешь как танк. И самое главное что игре совершенно насрать на это! Я здесь увидел только то что система сломана или не доделана. Вооще, какой позор получается! В ролевой партийной игре протагонисту просто тупо не нужна прокачка и партия! В итоге в игре остаются только кадсцены... Охуенная классическая рпг! Бездарный совокот? Схерали? В том что они давали игрокам того чего они хотели?
Мля, какая ирония, dолbоеb (и 43 выкидыша что лайкнули это) перепутал столик с сортиром, поел говна и сделал комплимент шефповару. Пока бездарные совокоты делают crpg с ауительным отыгрышом, реальной сложностю и большой реиграбельностью, ccaные казуалы восхваляют поломанный стелс, против которого 98% противников в игре ничего не могут сделать и происходит выход из боя. Еще смешней слушать от марса что он выше чего-то там про скам с бочками и баррикадами и делает миллионное по счету видео в интернете с абузом инвизы. Я хз что еще позорней, ну издеваться над детьми, инвалидами и т.д. наверное на том же уровне что и эксплойт стелса. Он не опускался до чего-то еще только потому что это уже днище которое не пробить)
Лариан и совокоты делали игру по сценариям 1ред пасфайндер и 5ред днд. Многие вещи, включая баланс врагов, взяты оттуда без изменений. Поэтому простые гоблины в ПФ унижают игрока завышенным классом брони (+4 от расы) и сник-атаками (которые активируются от численного превосходства), они просто эффективны в рамках своей системы. И игроки скулили, что не могут их победить, не понимая почему. К слову, в пф сейчас актуальна вторая редакция, более сбалансированная во многих моментах. А в пятерке... Главным критерием стал нарратив. То есть, простота и отыгрыш. Поэтому из бафов 100500 раз повторяется бонус мастерства, помеха/преимущество, других усилений просто нет. Просто же, так? Поэтому, вы сейчас будете смеяться, у Граззта, легендарного принца Бездны, одного из сильнейших лордов бездны, всего 22 защиты в профиле. То есть, его любой бомж с 12 силы может пробить. Б - баланс!
Это даже круче, чем видео с Иисусом! Никаких читов, только механика игры. Я увы не любитель стелса и пришлось Рафаила божественной карой стукать несколько раз.
@@Red_Fascist паладины - пид0рский класс для анскилов в любой игре. Самый казуальный кусок кала которым играла половина от всех игроков, пока другая играла за такого же двухкнопочного варлока и обе эти гей ячейки общества мультили между собой.
Лучшее видео о лучшей игре, Марс преодолел точку невозврата и скоро ворвется в верхний интернет(это лучше чем в ретроградный козерог). Помним, любим, скорбим, то есть поздравляем, с нащупыванием подходящего для нас и масс стиля, Марс, Грац!
Марс, с выходом из боя, это конечно жесточайший багоюз, интерес от игры несколько пропадает так, а вот кровавые деньги интересная фича, ты их видимо с той тетки как-то получил, видимо я что-то пропустил... И в целом, мне кажется, что ты можешь пройти с такими бафами любым классом, а не только воином. Спасибо за супер годный контент! Как всегда, ты лучший!
1. Выход из боя это не баг, а игровая механика. Можно назвать абузом. 2. Фишка роги в 5 редакции: постоянный выход из боя и перманентная скрытность. 3. Бой в тюрьме Надежды, Я из боя не выходил, но врагам от этого легче не стало. 4. Воин имба!
@@himars2567 Ты мог бы использовать свиток неуязвимости и в целом, не выходить из боя вообще. Именно так я выиграл этот бой без потерь и без урона, но при этом не абьюзил механику (я всё же считаю, что на рафаил должен был закрыть двери на замок в комнате своего дома) и спокойненько убил всех за 5 раундов (2 раунда от внезапности, 3 раунда неуязвимости) но, я за харизматичных кастеров любитель играть, а не за воинов, а без уровней не будет заклинаний, а без заклинаний не интересно). В очередной раз скажу, что нужна нормальная сложная сложность игры.
@@Maxell_MSK 1. У меня мейн харизматичный варлок. 2. свиток сферы неуязвимости дороже зелья инвиза. 3. Даже если бы дверь была закрыта исход боя был бы таким же, Я бы бегал по комнате в инвизе. Это за воина 12 уровня выгодно выходит из комнаты и отдыхать.
@@himars2567 Согласен, но использую сферу неуязвимости, можно сильно быстрее выиграть битву, правда в соло я не пробовал как ты, но за счёт того, что все противники подходят к сфере, АОЕ спелами получалось убивать сразу троих за один раунд. 3 каста молний с правильной позиции хорошо входят, а после возвращаешься под сферу. Механика с инвизом слишком абьюзная/читерская, как ты воином 12 уровня убил через туманное перемещение было очень красиво, этот ролик, скорее демонстрация абьюза, улыбнуло, когда огненный шар не смог в двери пройти) Большое спасибо за контент! Такого никто не делает.
Приятно видеть когда игра никак не ограничивает игрока свободой и даже дает себя пройти персонажем первого уровня, этот очень интересный ход, через пару лет это будет основой в разработке игре, и каждая компания будет пытаться повторить успех Baldur's Gate 3. Понятно что для Baldur's Gate 3 мало быть лучше рпг игрой десятилетия, она задает курс всей игровой индустрии, миллионы людей по всему миру имеют сейчас возможность прикоснутся к этому шедевру, вдохновится и тоже создать такую легендарную игру, надеюсь через лет 10 будет хотя бы пару игр такого же уровня как Baldur's Gate 3.
Надеюсь что это сарказм. Или получится что аутяга считает эталоном поверхностную пародию на партийную crpg, казуальную настолько, что боссы в ней сливаются за один раунд на макс сложности, где не нужна ни прокачка, ни партия, только абуз инвиза, бочек, текстур, дизбалансный шмот, жопный юмор и woke левацкая движуха на каждом шагу. Дальше первого акта можно не играть, просто унылая казуальная помойка с нулевым отыгрышом (кроме как за темное желание) и большой плевок в первые две части.
@@tolikfatal9364 woke левацкая движуха это в пасфайндере втором, где у тебя команда это нигерша и ее девочка транс, и где тебя королева как шестерку посылает ее проблемы решать, иди поделай пару заданий для сильных независимых девушек. Ты хоть пару партийных crpg назвать то сможешь?) А то если судить по твоим жалобам то тебе компуктер как будто недавно купили для учебы. Аутяга тут скорее ты который вообще в игры не играл, при желании в любой игре можно найти абуз и можно ее как хочешь пройти, спидранов по разным играм посмотри штук 10 и много для себя нового узнаешь про игры. Для отыгрыша есть куча готовых предысторий со своими диалогами, но для тебя похоже отыгрыш только за злого плохиша подходит что бы всех убивать и головой не думать, даже такую предысторию добавили но тебе мало. В Baldur's Gate 1-2 прям очень сильный отыгрыш был, вырезаешь весь город собираешь лут, идешь в церковь молишься за голду и ты сразу с норм репой святой, гениальный отыгрыш. Дисбалансный шмот и сильные билды тоже почти во всех играх есть, обычно нормальные люди просто поломанные вещи не трогают, и не жалуются на это, когда минусов у игры нет почти, то самое простое это на общие вещи жаловаться которые во всех играх есть. Даркс Соулс тоже есть десятки поломаных билдов, игру проходят без урона, персом первого лвл 1, даже голым персом проходили, и это игру хуже не делает, наоборот добавляет вариативность. Тебе бы явно поломанный билд мозгов придумать не хватило бы, сидишь тут и жалуешься на то что придумали другие люди потратив на это много часов.
@@demnokjasper3640а стоил ли разбираться в сортах каки? Жанр настолько нежизнеспособный что о днд слышно раз в десятилетие. Может раз в 10 лет выход подобной игры интересное событие. Но калдюти и быдлофилды выходят каждый год и продаются таким же тиражем, если бг 4 выйдет через год о ней не вспомнят. Эта диковинка настолько сродни слону в Европе. Может и воняет страшно, но каждый пошёл поглядеть на заморское чудо
@@demnokjasper3640, Pathfinder обе части. Тот который Wrath of the Righteous конечно сильней в плане отыгрыша и реиграбильность на максимуме, потому что там с десяток разных мифических путей, по типу бекграунда Темного Соблазна в БГ3 (единственный нормальный ролплей момент в игре), но там с написанием хуже чем в Kingmaker в нескольких моментах. Буду честен, пару квестов как будто доверили писать малолетнему анонимусу, но все остальное матерому писателю. В любом случае ролевой отыгрыш гораздо сильней, бои гораздо сложней, с разнообразием билдов там под сотню классов, престиж классов и мультиклассов, даже меню создания персонажей сложней чем все бг3 вместе взятое. Забавно что все любители рпг и так это знают и только мимопроходившим за такие вещи нужно еще пояснять). Да даже divinity:os2 от тех же ларианов пизже этой унылой хайповой каловой массы в плане боевки хотя бы, потому что ее делали реально для любителей жанра и не считали свою аудиторию умственно отсталыми казуалами с одной извилиной и кудрявыми пальцами. Она одновременно и глубже чем в бг3 и интуитивно понятней. Хотя в плане ролплея обе divinity:os тоже слабые, вообще ролплей у ларианов всегда был плох, но хоть боевка была топ.
После того, как в у моего мага в пачке (который обязательно с мной) появляется спел шара с неуязвимостью, все бои становятся в разы легче. Я просто не вижу смысла в босс-файтах не прятаться в нем и не колотить от туда все что движется
Да уж, я помню, как некоторые комментаторы в Стиме жаловались, что играть очень сложно, что твои персонажи постоянно промахиваются, а враги попадают, что у врагов с теми же классами, больше хп, что бои тяжелые... Показать бы им это видео!
Это замечательное видео, да. НО... Если игрок только начал знакомится с БГ3, у него(неё) нет опыта днд-подобных игр и/или он(а) не пропылесосил(а) игру на предмет всех полезных ништяков, то это видео никак не поможет. Или вообще вгонит в ступор.
А смысл то?) По такой логике всем бы игрокам дарк соулсов (которые жалуются на сложность) показать бы как задроты некоторые с одной плюшки боссов выносят. Это дело опыта, и знаний.
Ребят. В чем смысл. У С. Винке в его игре все бонусы к сложности спасбросков стакаются. В третьем акте можно разогнать сложность до 100% вероятности успеха обездвиживания гуманоида на Рафаила. И не только на него. Всё, игровая механика не работает, легальный чит. Прошел с ним всю игру.
@@xyniipocton9719ага креативность! Это же надо скеативить, что бы понять что в игре тупой ИИ и если завалить походу сундуком то он не пройдет) и это не бездарность ларинов а криатив игроков не путайте😂😂😂😂
5ред была специально упрощена чтобы даже у американских миллениалов хватало ума разбираться. Какой нах креатив, когда всё проходится с первого раза катаясь лицом по клаве? Или одной кнопкой кары паладина. Единственное что тут нужно понять - прокачка класса нафиг не нужна, только здоровье увеличивается. На этом можно построить баланс, но им тут и не пахло.
В отличие от других я умею читать, и я думаю ты имел в виду простые атаки с 2 кинжалов по 30 с атаки - я сначала не вкурил тоже, потом полез в вики и чекнул кинжал легендарный - он накладывает уязвимость к колющему. И кинжал и одноручка - колющие. Суммируя что я заметил - скорее всего сила была 27(элексир) - это +8 урона, бонусы оружия +2, перчатки +2 к урону и уязвимость к колющему - х2. Итого - 26-32 урона до вычетов. А если уберем кинжал из второй половины 3его акта, то даже с бафами всего 13-16 урона. Редактура: ошибся. У него второй тесак с Орин, который не удваивает урон, а наносит дополнительный - тоесть это 13-16 +7 и +1d4 если цель ниже 50% с остновной руки. А Уязвимость от брони из суда с Саревоком Итог - основная рука вполне может вкатить 26-32 +14 + 2d4. Если у врага резисты - делим пополам.
@@93overlordстиль боя это какой? Дуэлянт не действует с парным оружием. Есть ещё иллитидская способность "опасная игра", она даёт уязвимость к любому урону, можно в первом акте взять. На боссов хватает.
@@RayneRaily ошибся, бывает - я игру всего раз прошел, второй не осилил, бесит система дндшная - простая на полтора билда и билды только диффиренциируются после середины игры к 3ему акту. Даже гайдоделов смотреть скучно. Челенжи - другое дело. Ща старое сообщение пофиксим, херня вопрос. За замечание спасибо.
Марс, у него изначально бабла на "кровавые деньги хватает" или ты его бабло таки зарядил перед ударом? а так это известныя лажа. там много такого полома. следущующий челендж - забить всех в соло колбасой(в игре - салями)? бурги вроде тока группой на колбасе ходят. З.Ы. Юргира таки можно уболтать(правда его наверно надо убить в храме шарика) воевать за тебя. З.З.Ы. Игра про шмотки и прокаст. Без бафов его лизка с карлой в лицо режут, а надька в этом бою каидает массовое лечение - там умереть нереально. З.З.З.Ы. в комнате рафаиловской вайфу в бассейне 2 крана, которые БЕСКОНЕЧНО(подозреваю, что по геймдизайну должны были дать группе восстановление на всю зону 2 раза, но Ларики с багами в 3м акте и тут не подкачали.) дают долгий отдых. З.З.З.З.Ы. Хочешь нормального боя - играй полной партией и без обкаста, оставленными в лагере сопартийцами. З.З.З.З.З.Ы. вот еще один постскриптум, не теряй - ибо без них скучно.
@@himars2567 нда ((( изначально, когда писали, что 3й акт - косплей на совокотов, говорили, что дом надежды единственный, что хорошо был сделан и без багов. оказалось не так.
Признайся, тебе ведь понравилась игра? Пасфайндер ванлав, конечно, но легкий флирт на работе не вредит отношениям. А вообще, идеально было бы Линдзи одеть в такое бельё, ну или Харрима.
Зато сколько механик, которые попросту не нужны... Можно раздеть и переодеть персонажей - но от этого ничего не меняется, даже хоть на коронацию голышом припрись всей патькой. Можно стрелять в рычаги - но именно в том эпизоде, где это может понадобиться (подводном Алькатраце), эта механика не работает. Есть банки и скиллы на превращение камня в плоть - тупой груз от начала и до конца. Можно составить башню из ящиков - нахрена? И почти все механики вызывают этот вопрос. Нахрена! Да, есть, но нахрена? Так что, когда говорят про богатство геймплея и вариативность - это не про БГ3. Извините. А когда попробовал пройти за злого персонажа, вот тут-то и ощутил по-полной, насколько игра линейна и ломается от любой попытки отклониться от курса. ЗЫ: Идеология Орин самая адекватная ))) Она просто прочухала, что находится в кривой сломанной игре. Поэтому без всякой морали всех режет. Пытается сломать матрицу. Могла бы попросту не вылезать из тела ребёнка, и вообще бы победила любого игрока. Ведь детей же убивать нельзя! (с поправкой, что если эти дети похожи на детей культурных стран, а если это дети гоблинов из стран третьего мира, то - валите спокойно, ребят, этих можно...).
Меня еще в начале игры удивляло как первоуровневые гопники попадали по мне будучи 5го уровня..и не по тряпке. А тут 1й ур попадает постоянно по персам по которым он пробивать ничем не должен, браво хаймарс, браво Ларрианы ваша поделка лучшая из серии балды однозначно.
Отличный ролик получился, вдруг любители бг3 не смогут пройти)) Как говорится надо помогать обделённым))) А то они и билд не могут сделать из пары классов и двух фитов)
Когда я проходил игру, то и без владения парным оружием у тебя второй арбалет получал бонус к урону от ловкости. Выгоднее же тогда брать фит у воина на дальний бой, чтобы иметь доп. шанс попадания, разве нет? Хотя погодите... Марс и так разогнал шанс попадания до сотки))0
В этой редакции бонус от ловкости есть, а бонус от мастерства второму оружию не даётся. Характеристики можно разогнать, но этот бонус один из немногих стакающихся с характеристиками.
Ля, это эпик. Я до Рафаила дошел ток после выхода патча... и он у меня из контроля не вышел. А мне друзья говорили, что он им до патча жопу рвал. Его точно усилили?
@@himars2567 прнял. А почему-то думал, что его теперь вообще законтролить нельзя. Текст фиксов от патча прост лень было читать, гдет краем уха услышал, что боссов терь контролить нельзя.
@@himars2567 Марс, братишка, а чем ты получаешь 4ое действие на воина (1 - стандарт, 2 - хаста, 3 - порыв к действию, 4 - ?)? Чет я так и не вкурил по прошлому видео
2 глава. Золотая дамочка на таможне. У неё дубинка, которая дамажит в зависимости от количества денег у цели. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-mn__IJTkMX0.html
@@himars2567не стыдно врать? Бг великая игра без багов и с огромной вариативностью, в ней точно ничего не вырезали вы клевещите. Или как оно там пишется. А так будут ли гайды по классам а то я чот видимо чего то не понимаю или свинки криво классы сделал.
Я дропнул это замечательную не лгбтешную игру в конце 2й главы сваншотив 2 раза подряд деда а за одно и «большого страшного» скелета. Да билд для пусек паладин-варлок, но один хрен в игре сложности тупо нету, могли уровни убрать и оставить просто тактику.. самый сложный бой в игре на корабле илитидов в начале игры, да и то с условием что не знаешь про взрывающиеся бочки..
Мля... Зато сток пафоса... Ну млять... Что еще делать в этой игре при мертвой прокачки... Понимаю! Но мне всеж ценна работа с анимацией и актеркой игрой, по этому в игре я лично смотрю только кадсценки...
Марс, а тебе доставляет отдельную радость когда фанбои бг3 пребигают в комменты с горящими жопами иза того что кто то посмел найти минус в их лучшей игре всех времен?)
Вот хуй знает с одной стороны,патфайндеры-это история про забафф и автоатаку,И ВСЕ, а здесь триллион возможностей пройти как то хитрожопо а наибать систему,с другой стороны,какой же это кайф,сотни раз респекаться ,что бы создавать свою идеальную партию уберубиваторов в втором Патфайндере,и всегда находить какую то новую интересную комбинацию классов,и ни разу не вызваеться чувство что уже такое создавал. Не,ясен пень,БГ 3 это просто совсем иной,более высокий уровень по деньгам,визуалу и т.д,но в плане боевки Врата балдура немножк разочаровала