очень интересно будет послушать про мультиклассирование в следующем видео, спасибо огромное за два отличных видоса по паладину, с нетерпением буду ждать третий
Спасибо большое за контент) Я прям очень новичек в подобных играх и было очень сложно найти краткие и доступные гайды по данной игре. Твой формат очень подходит) уверен, что я не один тут такой нуб и делаешь хорошее дело получается😄
Много контента пересмотрел чтобы разобраться в БГ3 (игра шедевр) твой контент ТОП 1 однозначно, всё понятно доступно с примерами. Вообщем продолжай в том же духе, всё очень круто 👌
Долго искал годное видео про клятвопреступнику, и вот, наконец оно появилось! Очень круто делаешь, разбираешь все механики. Меня, например очень интересовало, как там с респеком дела обстоят, иы рассказал. Лайк, подписка, ожидание новых видосов)
Чувак ты очень толково и грамотно всё рассказываешь, с четко поставленной речью, тебе стоит реально заняться ютубом, если сделать хороший монтаж, повысить качество звукозаписи то будет просто пушка
Пришлось дожидаться конца видео, что бы получить ответ на вопрос, который меня интересовал в первую очередь. Ну и на этом спасибо. Честно говоря я даже рад что мультикласирование не даёт клятвоприступнику респекаться. По мне механика должна работать именно так.
C клятвопреступником, вроде каждое последующее отмывание дороже (в первый раз 1000, во второй уже 2000), и чтобы снова преступить клятву вроде бы достаточно с этим типом поговорить просто (не обязательно что-то совершать).
Доп атака колдуна уже не старается с доп атакой паладина, поэтому, для отыгрыша, можно брать 9/3@ паладин/колдун, три колдуна надо для дьявольского зрения и оружия договора, что бы оружие скейлилось от харизмы, тогда будет ролплейный рыцарь ДК такой, с нежитью, тьмой и ТД.. но для большего профита, лучше брать 8/4, что бы взять третью чертц и замаксить харизму в 20
я астариона сделал паладином возмездия🤣 и потом с ним пошёл на этель и получилось так что был его ход, когда у этель оставалось 15 хп и она с астарионом заговорила, и я выбрал договориться, и при этом спасти марину после этого сразу появился клятвопреступник , типа ты нарушил клятву типа не убил этель, а договорился с ней 😂 получается любым персом - паладином можно стать клятвопреступником при этом у меня ещё и лазелька тоже паладин , и у неё клятва не пропалапосле этого сразу появился клятвопреступник , типа ты нарушил клятвопреступнику, он говорит твоя клятва не нарушена а у астариона пропал самый сгалвный баф - инквизиторская мощь, самый крутой баф паладина на мощный урон но хотя можно вернуть обратно клятву, всего за 1000 🤣 но обратно уже нельзя, а при выходе с лагеря клятвопреступник ваще свалил, походу придётся снова какуюнибудь гадость сделать 😅
Кстати о том, что горожане убегают от спутника нежити, у следопыта такая же история с медведем, толпы людей разбегаются при виде него, порой даже тяжело в таргет нужного нпс взять, чтобы поговорить с ним
Гайды твои прекрасны, спасибо, приятно слушать + новая инфа, всё круто и подробно. Насчет этого подкласса - НЕ УБИВАЙТЕ РЫЦАРЯ В ЛАГЕРЕ - будете жалеть. Я по приколу решил попробовать силы на 4 лвл. Лута нет + клятву свою не искупить никогда, соответственно, не перебилдиться никогда. Узнал это немного позже, а откатываться было уже лень, хотя эти паладины за 150 часов уже в печенках сидят. А доп плюшки с этого подкласса имхо мусор, тк они не бонусным действием и жалко тратить даже крик, если перс один из главных дамагеров. Ну реально поорать с шансом 55% напугать или с 5 лвл дать 2 атаки с двумя карами? Вопрос риторический. Да и нежить только на горном перевале встретил, и то они были для меня слишком высокого лвла для подчинения, тк игру второй раз проходил и пробежался быстро по первому акту. Дальше заклинание призыва дает одного хлипкого зомбачка, который собственноручно должен кого-то вырубить для размножения, что тоже непросто рассчитать, учитывая рандом. А призвав ещё одного, убьешь первого. Короче да, для старта интересно для первого раза, потом не вижу смысла. ПС: А, не знал про некромантия Тхая, вот только сейчас прочитал. С ней, видимо, он раскрывается в 3 акте. Как удачно, что я её скипнул
ну... хороший видосик. хотя по поводу что невозможно сбросить уровень клятвопреступника даже в мультиклассе, вполне логична... Ведь у тебя персонаж клятвопреступник, а не половинка. Хоть два класса, хоть три. Персонаж один. И к примеру умение играть на балалайке (то есть бард) не должно давать привилегий для клятвопреступника. Так что очень даже логично... Ну, я долго думал, принимать этот класс или нет... И вообщем как понял, клятвопреступник подразумевает тратить ячейки заклинаний куда угодно, но не в кару, с которой и идет урон. Кастуй тьму, адское возмездие, призывай мертвых... Но все это не сравнится с небесной карой даже первой ячейки. А если уж от инквизитора добавить обет вражды, что даже не концентрация, и всегда 100% накладывается... То обет вражды просто попускает все эти плюхи клятвопреступника, которые как оказывается, мало того что концентрация, так еще могут и не сработать... И если не сработало, второго шанса нет до короткого отдыха... Мне кажется, если мультиклассировать мага некроманта (или как они там зовутся) с воином, получится тот самый "рыцарь нежити". А тут....и паладин неполноценный, и некромант на полрубля... Ролик хороший, четко дает понять что такое клятвопреступник. Я знал про часть способностей этого класса, но я не мог подумать, что они концентрация. Благодаря видео "отрезвел" так сказать
стоишь в круге с сопартийцами. бросаешь на себя облако дыма. дальше - вышел из облака - кинул каст / дальнюю атакуу - вошел в облако. да так чтоб с двуручем всегда стоял на первом плане и защищал от всех входящих. и все. по дыму не кинуть никаких массовых атак и не прокастовать ничего - в итоге противник сам вынужден идти на сближение все время. как по мне идеальный защитный круг - где по вам никто ничего не может сделать
Совершенно верно, а если комбить с колдуном и взять у него возможность в инвокациях дьявольское зрение, то вы сможете в темноте этой самой даже видеть и бить с преимуществом.
Вот так, что не мог поменять свою прокачку (решил с другом, после получения всех очень редких видов вещей, что стану танком), вернул свою клятву. Но во второй локации практически все - это нежить. И на кого бы я не нападал, то я лишь следовал своей клятве 😅 так и остался святым)
М-да... Ну если честно, всё, буквально все кричит о том что паладин клятвопреступник это очень, очень круто. Да и пожалуй с точки зрения отыгрыша все так и есть, все так и есть пока ты не начинаешь сравнивать его с обычным паладином (по силе и удобству) и вот тут все становится если честно... Очень грустно. Вообще игра потрясающая, но вот достойные награды за отыгрывание злодея, не завезли вовсе.
Да, и это очень обидно. Я первый раз начал проходить за Тёмного соблазна, и бросил, ибо друг объяснил что теряю просто кучу контента и шмота. Вроде в pathfinder можно нормально отыграть злого персонажа, но я пока за него не взялся.
Ну для соло, да, но если проходить партией, кстати, игрой не предусматривалось прохождение соло))) тоже много константа пропадает, в том же ДАО предусматривалось, а тут нет... Так вот, делаем из Гейла некроманта, своего дк делаем 8/4, даём возможность шадухи убить песнь ночи и астариона... В итоге у нас есть пати для прохождения либо за зло, либо за темных нейтралов таких, Гейл нужен тупо для того, что бы поднимать нежить, крутая аура действует на нежить, плюс Гейл может проктдывать ускорение и прятаться где нибудь, шадуха понятно что нужна, плюс для такого отыгрыша идеально подходит она... И все, нежить под аурой вносить хороший дпс, дк на передовой тоже дамажит как больной, плюс они двоем видят в магической тьме и ТД
На самом деле если проходить добрую кампанию - то простейший вариант стать клятвопреступником взломать клетку Саззы (пленная гоблинша в роще) - инфа конечно немного непроверенная (словил клятвопреступника после того как вернулся в рощу после выпила гоблинского лагеря и хотел посмотреть трупик Саззы) - но по идее работать будет на любом этапе игры (играл если что паладином мести). С самой Саззой до этого общался только в рамках "не дать тифлингам ее казнить" (что не добавляет ей жизни после ликвидации гоблинской угрозы) Буду признателен за подтверждение\опровержение инфы - ибо возможно баг\стечение обстоятельств (Сазза автоматом казнена ибо лидеры гоблы уже ликвидированы) и это все могли пофиксить. Но если нет - это реально хороший способ никого не убивая поменять себе класс. Ну и да по поводу самого видоса. 1) Специализация клятвопреступника - как паладина с уклоном в некромантию добавляет кучу геммороя для социалки, причем оно способно реально заруинить прохождение (для защиты таверны в акте 2 вызывал паучков с 1 акта - по итогу 2 выживших паука чуть не угробили несколько человек выгнав их из лагеря) 2) Адское возмездие можно потестировать у Уилла (кто не хочет ради этого брать клятвопреступника) - штука весьма специфическая ибо фаер резист наверное первый в игре по распространенности среди элементальных. 3) Дымок пересекается с расовой дроу - тоже не в пользу падшего паладина. 4) Мили каст некротика хоть и дамажит 3-30, но жрет слоты кастов которые уходят на кару - тут кстати двойной минус - ты и бьеш 1 раз, и слоты сжигаешь. 5) Аура - одновременная и крутая и бесполезная - т.е. с одной стороны урон нам (у остальных палычей к сожалению аур на урон нет), с другой стороны кроме нас он никого не бафает. Паладин конечно крут и возможно вообще самый крутой класс в игре - но в одну морду пати он не заменит - тут однозначно минус. Поэтому на мое скромное мнение подобный паладин существует лишь как фансервис - ибо слишком много минус и неудобств. На самом деле обидно что в игре всего навсего 4 паловских спека, и при этом разрабы не удосужились хотя бы поменять механики смайтов (убрать привязку к мили например) или реворкнуть дуалки - потому что выбор на самом деле крайне невелик. Мы берем двуруч\одноруч+щит и играем аж 2 спеками - ибо второй малость бесполезен на фоне 1 и 3, а 4 несет с собой столько проблем при прохождении, что каким бы терпеливым ты не был - стул сгорит раньше. Отыграть ренж пала без мультикласса или паладина с дуалками игра просто не даст не наказывая тебя радикальным снижением урона. Для будущих видосов - можно рассмотреть соркадина? Или вообще мультиклассы паладина.
В общем и целом с вашими мыслями я согласен да и в целом в видео я примерно тоже и выразить пытался. Следующий видео билд о рыцаре договора (паладин/колдун), затем и про другие билды расскажу, в том числе и о соркадине.
Годный коммент. Про дуалки - вообще бич игры. Любой билд любого класса с дуалами слабее минимум в полтора раза любого двуручника. И выглядит это как недоработка. Никак не пойму почему нельзя было добавить атаку вторичным оружием одновременно к обычной атаке. Что побудило впихнуть вторичное оружие в бонусное действие? Неужели так в настолке?
@@user-ep5ni3su2d да, атака вторым оружием в пятой редакции бонусное действие, но я могу собрать билд на дуалах, способный выдавать адекватный урон, правда не на паладинп
@@user-ep5ni3su2d Пасфайндер сейчас берет и смеется. Там дуальщик палыч очень даже ничего. Просто тут 2 крайности - либо дуалки оверпавер, либо дуалки на дне. Да так в 5 днд. Правда в 5ой дндхе еще и расы имеют свои плюшки к статам, которые в игре отвязали и дали всем +2\+1 - что мешало дать дуалкам нормальный вид фиг его знает.
Шедуха сама за тьму играет до определённого момента и нежить никак ее портит с ней отношения. Также в городе никто не шарахается, при условии если ты не воскрешаешь моба на глазах у мирных персонажей. Хотя возможно такое было в старых обновлениях, мне не знать, но сейчас таких поблем нет.
Ещё один момент связанный с данным классом, это наличие уникальных реплик в диалогах. И приятная мелочь. Если вы играете за Тёмного Соблазна с этим классом, то в третьем акте после открытия тайны нашего происхождения с рыцарем в лагере можно будет запустить уникальный диалог. Мелочь, а приятно)
Наконец-то нашёл человека который нормально рассказывает про классы в БГ3,а не просто делает прохождение. Я ещё не дожил до мультиклассовости и не особо представляю как оно выглядит только в теории,мне на это было бы интересно посмотреть. И я достаточно много классов сам не пробовал,и некоторые классы я до конца не понимаю из тех что в стандартной пати мне больше всего непонятен жрец,есть у меня ощущение что я его использую не по велью будто бы класс сильнее чем у меня получается его использовать. Из идей для видео,думаю многим было бы интересно как можно сделать эффективнее стандартных сопартийцев,к примеру та же Шедоухарт если ей не трогать статы большую часть времени промахивается,а есть ли вообще смысл например сменить ей подкласс? Я когда её пробывал сделать эффективнее так и не решил стоит оно того или нет,и влияет ли это как-то на персонажа в тех же диалогах с гг?
Получил клятвопреступника после убийства Минтары, чуть игру не дропнул, за убийство злодея, предлагающего вырезать лагерь друидов меня наказывают. Максимальный бред от разрабов. А ещё я собрался по прошлому видео на паладина мастера древкового оружия, но, есть гемор, удар древком постоянно пропадает с панели, приходится доставать эту абилку из меню персонажа, у меня одного так?
Есть у клятвоотступеика один нюанс- игроку может стать стыдно за этот косяк. Я потерчл честь, когда валил пленников Аэзель или как ее там. Удивился этому странному решению игры, потом хорошо себя вел и выкупил вновь клятву. Клятва дает несколько заклинаний, плюсов в отступнике не нашел совсем, тогда уж проще класс сменить, а не марать внутреннюю игру и настроение
По сбросу уровня полностью согласен. Это можно было бы просто реализовать. При сбросе уровня у игрока автоматом будет первый уровень клятвопреступника, без возможности изменить класс.
в раннем доступе вроде как у ларианов был нерешаемый баг, приводящий к крашу в связи с клятвопреступником связанный, поэтому его вроде как решили таким способом.
Ну почему нельзя клятвопреступнику поменять спек? Можно. Подойди к Тёмному рыцарю, заплати 2000 золота восстанови клятву , сделай респек, снова к тёмному и ... вуаля ты снова клятвопреступник.
Кстати, было бы прикольно насчёт респека, если бы этой способностью частично бы обладал возможно рыцарь, который как раз таки превращает вас в клятвопреступника, но его способность например не позволяла бы вам прям полностью менять класс, а просто обнуляла уровни именно клятвопреступника но я не знаю насколько это вообще лорно возможно, потому что Иссохший..избранный... а в предысторию именно того рыцаря я не сильно вникала
Ну статы нужны другие из-за специфики игры. В игре есть волосы ведьмы +1 любой стат и напиток астариона +2 силы, может еще есть халявные пермаментные статы, но я пока до конца не прошел, благо респек всегда доступен и учитывает лишние бонусы
Есть в конце квестовой линии Шадоухарт волшебное зеркало. И если вы смогли получить все знания из книги некромантия Тихая , можно их обменять на 2 любых стата. У моего колдуна 24 харизмы уже.
пришла идея на подчинение нежити, в подземье взять гриба толстячка им поднять нежить бехолдера или дино и перехватить контроль у него и попутно поднять еще нежить. хотя опять таки после отдыха зверь отвалится наверно. я просто задался вопросом что будет если забрать с наутилоида тело Жалка или иллитида, можно ли их грибами оживить, все же в подземье иметь 8лвл бойцов было бы заманчиво
Добрый день в целом ваш вопрос достоин отдельного видео. Но вкратце отвечу так. Некоторые классы, такие как волшебник например с повышением своего уровня получают все новые и новые плюшки, в случае волшебника речь о новых заклинания в первую очередь. И их мультиклассироваит почти смысле нет. Другие классы получают основные свои фичи на низких уровнях, а каких то сверх особенностей на поздних уровнях уже не получают, поэтому люди комбинируют, чтобы собирать максимальное количество плюшек на своего персонажа. Например паладин-колдун, получает возможность ячейки заклинаний что на кару применяет восстанавливать за короткий отдых(не все, а только ячейки именно колдуна, не паладина). Но у всего есть цена, одним из примеров то что некоторые билды например где у одного персонажа 7 паладина и 5 варлока могут взять только 2 черты, потому что черта даётся за каждые 4 уровня прогрессии в Своём классе. Надеюсь ответил доходчиво
Привет, спасибо за видео, расскажи про мультиклассы паладина, пал варлок только там различных сочетаний гора 2п10в , 4п8в для 3 фитов, 5п7в для доп атаки от паладина, глаза разбегаются
Во втором акте, есть две топовые нежити, которые будущи некромантом при прохождении 1-ом, я не имел возможности подчинить ибо такой абилки не было но очень хотел - Плоть (Брат Бальтазара. Чистая машина для убийств с кучей хп при правильном использовании) что находится в храме по квесту Шадоу. И Жнец душ (не помню как точно называются - таких две нежити встречаются, когда идём в сторону храма Латандера через горы, там ещё подъёмник) это сам по себе милишниный + ещё может дебафать + может поднимать нежить. А если у нежити есть ещё высокая мудрость, то перчатки со злой аурой, что даёт им повышенную защиту от всего кроме психической атаки - делают их ещё злее...но, если с мудростью у них беда то могут из-за перчаток в пасть в безумие из-за провала проверки.... Может в друида петавода переиграть, уж больно на 10лвл Халсинг понравился и петы у него с повышенной мудростью, хм-м. Чёртов баг на Карлах - из-за того что взял в отряд Минтару, но при этом не перебил всех гоблинов в 1 акте и не завершил квест от Халсинга на охоту лидеров (Минтара то жива), то во втором акте кузнеца Даммона нет, что по квесту Карлах нужен и поэтому приходится переигрывать ибо терять целый пласт контента завязанный на кузнеце с Карлах терять не хочется (я уже пытался инфу найти как через CheatEngine найти и "воскресить" его, не нашёл). Не всё Ларианы предусмотрели, нет всё же вариативности в прохождении как в DnD на которую они ссылаются. А ведь если Минтара не была полностью игровым персонажем которого можно вербовать - не было бы проблем, а так персонаж есть, а вот в как ты её хочешь завербовать - варианта нет, кроме или за хорошего её убить или за плохого быть с ней но грохнуть всю рощу 😫 А так они перса ввели в игру, но не продумали полного взаимодействия с ним игрока, я боюсь представить что будет когда настанет время вербовать Джехайру с Минском.
Ах ещё по поводу разбегания npc - они разбегаются и выкрикивают обидные слова даже если ты просто элементаля природы вызовешь, я настолько к этому привык (ну не агрятся же и репутация не падает - так что всё норм) что не обращаю внимания. Но, а если это вражеский лагерь и нужно по одному по тихому перебить, то такой пет просто находка - заманиваешь куда нужно, подальше от глаз других, врубаешь тишину и начинаешь карать 😄
Хочу собрать клятвопреступника, что благодаря яду может лечиться (есть возможность наносить некро урон и выпускать облако яда, а другой предмет позволяет лечиться через яд). А слепота в искусственной тьме решается кольцом от слепоты и пусть весь мир подождёт)))
Офигенно разложил по полочкам)) Я реально думал он будет нежить подымать. 1000 золота и ты чист перед законом! Я вот взялся за Чародея-Колдуна, на 3-м лелве 4 ячейки заклинаний, что меня поразило так можно юзать как колдуна скиллы, так и чародея. Но вот заклинание "Сглаз" вообще не пойму как работает. С хромовым шаром выдаёт урон, с огненной стрелой тоже, а вот с руной хагарта или волшебной нет. И там ещё куча сглаза на статы, но толку видимо нет. Адское возмездие вещь офигительная. Туман или тьма как она там просто пушка с дьявольским зрением, волшебник кастует в кучку ты туда залетаешь и норм! Я бы тоже пилил видосы по этой игре (да есть маленький у меня канал), но надо для начала разобраться. Теперь я понял палыч либо с чародеем, либо с колдуном. Хотя перекачать можно в любое время. Разачарован я чёт в Клятвопреступнике. Интересно, если в конце к чародею-колдуну ещё 2 уровня прикрутить паладина, ради клятво возмездия как там с ячейками будет (у чародея и палыча они вроде одинаковые) Видел гайд на паладина-чародея, вроде норм. И последний вопрос: У колдуна вообще на 12-м сколько ячеек с заклинаниями?
Ну не ради клятвы применить а ради божественной кары, потому что это позволит все ваши ячейки заклинаний сливать на эту самую кару. Можно с точки зрения лора это объяснить даже очень фаново. Весь свой путь как чародей колдун я кастовал заклинания, но в конце меня это задолбало, я взял самый здоровый дрын в игре и враги начали улетать в стратосферу.
@@TITUS_GAMESЧто-то типо этого, поидее и уровень кары должен увеличиться, но это поидее)) А так да двурчник и погнал. У колдуна вроде как и скилл есть, призвать или усилить
@@skzorgtm_games если пакт клинка взят то сделать оружием договора чтобы скейл урона и атаки был от харизмы. Неудобство только в том, что каждый раз после долго отдыха надо перепривязывать оружие. А так сплошные плюсы.
Пердак сгорел, когда баг обнаружил, решил на 10 уровне мультиклассировать, накосячил, рошелк скелету, тот сказал типо-сначала к рыцарю за сбросом клятвы обратится, ина моменте обращения-краш. И так постоянно, если чистым клятвопреступником, товсе норм, но не дай бог с каким либо классом сверху, то пздц
почему-то монах не может нанести атаку из скрытности руками. а для перка кулачного боя трактирный боец, или чёто такое, почему-то используется модификатор силы. короче мультикласы не то что не прорабатывались их кажется специально портили чтобы не развалить баланс. а про друида забыли😅 не ну правда. дождаться пока хп снизится до 1 и превратиться в совомедведя с полным стаком здоровья можно🐻 а разные ячейки для заклинаний жрецу и колдуну нельзя 🤦
[spoiler] Совет. Не качай силу. Не вкидывай в нее ни очка. Лучше качай харизму. Во-первых, харизму можно разогнать до 24 в игре. (может и выше, не знаю) Во-вторых, на харизму можно будет мультиклассировать паладина с колдуном. От будет бить от нее. Мало того, доп атака оружия договора колдуна и доп атака паладина СТАКАЮТСЯ. Т.е. можно получить 3 атаки как у воина (вообще, доп атаки боевых классов не стакаются, они имеют одинаковое название, но у колдуна название другое, поэтому стакается со всеми). В-третьих, в 1ой главе можно банок силы у Этель накупить штук 30-50. Береги апы для всех сопартийцев. Каждый ап уровня каждым сопартицем в торговом окне у Этель будет обновляться ассортимент, включая 3 банки силы. Это 21 силы на всю первую и скорее всего вторую главы. Потом можно найти перчатки на 23 силы. Поэтому не надо в нее вкладываться. Это бесполезный атрибут в текущей игре. Больше для удобства. Его повысить игровыми способами до запредельных значений очень просто (в отличие от других, выносливость получаешь предмет под конец игры, инта только до 17 повышается диадемой, ловкость только до 18 перчатками у торговца из яслей). А харизму можно поднять +1 от Этель (волосы), операцией у ученого, которого спасашь из лагеря гоблинов (-1 инты + 1 харизмы). Т.е. как минимум на 2 просто бесплатно. Потом есть миниквест с кровью Астариона, который почему-то все берут на силу, но за счет перевертыша можно на любую характеритику + 2 получить в Лунной башне. И это 20+ можно делать (22). Еще +2 к любой характеристике за квест к Шадоухарт можно получить. Итого харизму можно разогнать в 24. [/spoiler]
@@TITUS_GAMES Чел явно сам не играл, а посмотрел/почитал того, кто не разбирается. Во-первых, Воло давал -1 ИНТ/+1 ХАР в ЕА, а на релизе он даёт теперь минус глаз (визуально, у ГГ будет камень вместо глаза), а взамен перманентное состояние "Видеть невидимое". Во-вторых, дампить можно не только СИЛ, но и ЛОВ, т.к. в начале, фактически, Акта 1 можно добыть перчи, дающие +1 к Атаке и делающие ЛОВ 18. Силу можно банками перманентно держать 21 в Акте 1, и перманентно 27 банками же начиная с Акта 2 и до конца игры. Да, ХАР можно сделать +3 указанными в посте способами, но никакой пакт не переплюнет бонусов от 27 СИЛ. Кроме того, в Акте 2 можно раздобыть Глефу Пасти Дракона, которая имеет встроенный спелл на баф любого оружия на +1 к Атаке и урон 1д4 стихией на выбор. Ну и про стак доп.атаки паладина и пакта колдуна ты сам правильно сказал в пред. видео - это баг и будет понерфлен следующим крупным апдейтом.
@@TITUS_GAMES Всё вышеописанное - это, конечно, лютый манчкинизм и задротство, нафиг так играть :) Но, с другой стороны, мало кто, кроме пала, способен убивать соло аватаров Тройки на тактике за 1 раунд. Буквально за один, т.е. и в живом виде, и в форме аватара сразу - за один раунд. Пал, конечно, поломан :)
@@andregas347 Согласен что пал силен, но вот в чем дело, он не поломан, а именно такой в днд. Здесь дело не в бг 3 , а именно в том, что он такой в настолке. Это очень сильный класс, у меня глаза начинают чесаться когда мне в пример варвара приводят. Я не говорю, что эти классы хуже, просто потенциал паладина как босс киллера неоспорим.
Можно мультиклассить и из 9го, типа 10 11 12 - варлок, ради того, что бы получить пакт меча, перекидать силу в харизму и иметь куда менее жадный к статам билд, при этом получив своих трупиков, я бы конечно не стал, имхо эти мусорные самоны - далеко не самая желанная способность, контролить кучку слабых мобов - увольте, если уж хочется призыв дряни - то лучше уж играть визардом некром.
Согласен целиком и полностью, но вот что плохо как бы получается пакт клинка только в глубоком лейте получим, и вы совершенно правы, суммоны в некоторой степени ущербны
Ну все понятно, надо делать отряд паладинов-клятвопреступников с различными мультиклассами. =) Это сделано, чтобы люди, которые совершают "не паладинские" поступки и хотят пользоваться скилами паладина классического не могли возвращать специализацию за 100 рублей, это, на мой взгляд правильно.
Спасибо за ролик. Возврат к своей клятве в начале стоит 1к потом 2к золота - интересно цена и дальше будет рости в геометрической пргрессии ? или есть каокй-то потолок, ну условно х1 х2 х4 х8 и выше 8000 золота ты уже не будешь платить за возврат к клятве ?
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР!!! Не было упомянуто в видео - в 3 главе можно получить заклинание на призыв 6 упырей, которые являются нежитью, и бафать их аурой клятвопреступника. Упыри учень крутые - у них довольно высокий шанс прокнуть паралич с тычки. Реально чувствуешь себя повелителем нежити хаха Самое крутое, что это даже не спелл а скилл и его можно еще раз использовать после короткого отдыха.
Видео вполне информативно, монтаж тут какой-то особенный без надобности. Тут важнее скорость выпуска, пока тема максимально актуальна. Ложка дёгтя конечно доставляет сильное неудобство (
Ошибка. Классовая способность друида грибов.(призыв мертвых можно получить в первом акте любым классом с 3лвл заклинаний, и на 5 он улучшится автоматом, некрономикон в помощ, но зомби апокалепсис может устроить только друид)
@@MsPetr1995 хм может ты и прав, я точно не знаю что мне дало призыв мертвых ибо левел аП и книгу прочёл я одновременно, но точно знаю что она у меня слот заклинаний не требует. Опять таки это друид грибов и может он классовый спелл у него, надо чекнуть за другие классы. Но что я знаю, книга не только разговор даёт, у меня говорится что я прочитал почти всю книгу, но для последней страницы нужен ключ ещё один, а значит в сравнение с ранним доступом книга расширила возможности, но где искать второй ключ я пока не знаю
@@MsPetr1995ну справедливости ради - то ли во 2м, то ли в 3м акте ее можно будет дочитать и получить каст "армия упырей", с призывом до 6ти упырей из трупов