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[Baokemeng] Why is the world's first IP frequently humiliated? It's too boring to be approved by th 

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23 июн 2024

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Комментарии : 82   
@henrypm5548
@henrypm5548 22 дня назад
寶可夢一直在進化但還是無法滿足所有人,但也不用滿足所有人。😂
@user-xv1lf4kj6z
@user-xv1lf4kj6z 22 дня назад
對,你說到重點了,我很喜歡寶可夢,也知道寶可夢不是完美的,但有了寶可夢誰還需要完美
@nba2210111
@nba2210111 20 дней назад
反正隨便做 你也沒得選 周邊賺的多到溢出來 閒爛哪有用 還不是乖乖排隊 究極日月真的超好玩
@Your-destiny4869
@Your-destiny4869 22 дня назад
說無聊的大概是那種會被竹蘭打哭的人
@full9box
@full9box 22 дня назад
寶可夢可以做動作遊戲,但本傳還是維持回合制度就好,其實寶可夢灌籃的推塔手遊跟之前的寶拳都是創新,但我是真的很希望能跟HOME連動,因為我想帶著我在本傳培育的寵去各種地方戰鬥,去體驗不同節奏的挑戰,去完善我與牠們的旅途
@user-dn7cv3tb8d
@user-dn7cv3tb8d 22 дня назад
我有認識的人很喜歡阿傳的玩法,可以把這個外傳當成常態商品繼續出不同區域但玩法類似的[續作],感覺應該會好上不少。至少可以拓展一些客源
@shiningraider
@shiningraider 22 дня назад
妖怪手錶是真的可惜,4++遊戲深度不錯,探索解謎和動作的平衡也滿好的
@user-ve3ur2rm3r
@user-ve3ur2rm3r 22 дня назад
不只回合制,戰棋遊戲也很常被噴過時,好像所有遊戲都一定要做成動作遊戲才行
@silverlafa5878
@silverlafa5878 22 дня назад
寶可夢的回合制是教科書級別的好,玩對戰能看懂一半就能理解了。寶可夢的問題反而是畫面跟遊戲深度,比如說像對戰塔這種單機測強度的設施竟然不是每代都有,還有一些設施是一定要找朋友才能順利體驗,城鎮空洞化....
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 22 дня назад
寶可夢會被噴成這樣永遠都不是回合制的問題
@darrenhyh9606
@darrenhyh9606 22 дня назад
是的永远都不是因为游戏不好玩而是因为画质
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 21 день назад
@@darrenhyh9606 他是真的還好啊Σ(´∀`;) 本專一直在走下坡,回合制也沒有不好玩啊
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 21 день назад
@@darrenhyh9606 簡單講就是寶可夢會不好玩跟回合制沒什麼關係
@darrenhyh9606
@darrenhyh9606 21 день назад
@@lyme_wine8228 确实本来就和回合制没有关系,刚开始玩的时候确实很多Bug
@love77_77
@love77_77 20 дней назад
@@lyme_wine8228 本傳玩法這20幾年內 真的沒有大突破 抓寶可夢.打道館.打反派xx隊 打四天跟冠軍 真的無聊 寶可夢傳說-阿爾宙斯算是不錯的突破 可惜是外傳
@risingheart
@risingheart 22 дня назад
看一看才發現UP主視頻的BGM,喇叭開小聲的話挺嚇人的
@LUOCOSMOS
@LUOCOSMOS 22 дня назад
沒鑽研過對戰才會講回合制無聊
@ayn2946
@ayn2946 22 дня назад
回合制不無聊啊,勇者鬥惡龍、遊戲王、魔物獵人物語……一堆好玩的,但唯獨寶可夢真他x的無聊,就阿爾宙斯算是有趣的
@grabteat8426
@grabteat8426 22 дня назад
@@ayn2946那請問寶可夢本傳的回合制跟勇鬥前幾代的回合制差在哪裡? 請問是背咒語比背特性跟屬性相剋有趣還是?
@ayn2946
@ayn2946 22 дня назад
@@grabteat8426 這麼說好了,寶可夢對我而言已經失去新鮮感,除了沙奈朵和萌娘版外沒什麼能讓我感到刺激了。不過我最近發現肉鴿版還蠻不錯的
@grabteat8426
@grabteat8426 22 дня назад
@@ayn2946 那不叫無聊 那叫你玩膩了 就算是rouge 也還是在原版框架的範圍內 那你自己玩膩就玩膩幹嘛硬要拿別的作品踩一捧一 不過如果rouge 你會覺得有趣但本傳無趣的話你應該沒打過線上吧? 光是要拿本命爬大師就難得要死了 尤其你喜歡的還是沙奈朵
@ayn2946
@ayn2946 22 дня назад
@@grabteat8426 沒錯,買來的阿爾宙斯、劍盾版、朱紫放著都長灰了,遊戲時數都還沒過多少小時,如果連讓我進去的意願都沒有何來的線上對戰? 很多遊戲都要跟著排隊,而寶可夢這的沒什麼值得讓人新鮮的內容,自然被封藏起來,畢竟有太多更好玩的遊戲了。
@tinytsunami9997
@tinytsunami9997 22 дня назад
我要求不多,還我全國圖鑑 + 六雙 + 三打/輪盤就好
@darrenhyh9606
@darrenhyh9606 22 дня назад
全图鉴这个不太现实
@tinytsunami9997
@tinytsunami9997 21 день назад
@@darrenhyh9606 技術問題早就可以解決了,現在網路很發達。如果有額外的工作量,也可以 DLC 分批釋出。 重點是覆蓋率,坦白說,我覺得搞什麼簽證真的很鳥。
@srxgwx
@srxgwx 22 дня назад
很多你都說得沒錯,我自己本身就是,我很喜歡寶可夢,但我更討厭寶可夢,因為他不管出什麼東西給我我都會照單全收,只因為我就是個腦粉,如果真的都以市場來看的話,劍盾朱紫就是實打實的半成品,但我就還是會買,不管多爛我都會買,但他真的就是很爛很爛 不要跟我說什麼很爛不要玩不要買,我的思路就是給你錢,你好好做,不要辜負我們對你的支持,希望後面玩的遊戲真的能讓我覺得這款遊戲真的好讚好棒,我願意自己買一片再買另外一個版本送給朋友讓我們一起玩這個好棒的遊戲,而不是劍盾朱紫這種很難推坑的作品,其他版本就更不好說了,一來有情懷濾鏡二來有不少非本傳的設定
@35-jw9kf
@35-jw9kf 20 дней назад
Me too
@love77_77
@love77_77 20 дней назад
你講到重點了 寶可夢已經培養出很多粉絲了 就算gf端出一盤大便 粉絲也會吃的津津有味
@srxgwx
@srxgwx 20 дней назад
@@love77_77 我沒有吃得津津有味,大家比較像是吃他的菜單然後做出評斷的人,為了做出公正評斷你必須得消費吃過才行
@Phantom316
@Phantom316 22 дня назад
会说宝可梦回合制不好玩的肯定没玩过,或者玩不明白,这游戏看似普通,其实很多战术,预判,心理战,判断,对角色了解,那种博弈感真的会无聊么
@user-og8uh6is2t
@user-og8uh6is2t 21 день назад
你講的要素非回合制遊戲更多吧==
@Phantom316
@Phantom316 21 день назад
@@user-og8uh6is2t 本专pvp就是这样玩的呀
@Phantom316
@Phantom316 21 день назад
@@user-og8uh6is2t 举个例子你丢招也要猜对手下一步的动作,比如换角或者是配合导致打双倍奉还,同命这些招式。亦或者对手会不会太精抗下一招借机强化。
@Phantom316
@Phantom316 21 день назад
@@user-og8uh6is2t 这都是要考虑的,亦或者对手首发会做什么直接攻击还是做开场
@Phantom316
@Phantom316 21 день назад
@@user-og8uh6is2t 所以重点是回合制真的会无聊么?
@Plagueor
@Plagueor 22 дня назад
肯定沒打過雙打的複雜性
@darrenhyh9606
@darrenhyh9606 22 дня назад
我玩了那么久的朱紫我都不太敢去打对战,因为我的对战水平是真的不高,所以基本上宝可梦游戏对我来说就是一个收集的游戏,玩了也差不多快10年了
@user-zg2lr9dm2h
@user-zg2lr9dm2h 20 дней назад
寶可夢已經跳脫遊戲的範疇了,它已經是一種文化。 現在根本沒人在提幻獸怕魯,因為終究只是一個遊戲,熱度一退就沒了。 但寶可夢這座大山仍舊屹立不搖的提醒你明年要出新作品,記得花錢。
@user-sb6gd7vi4q
@user-sb6gd7vi4q 20 дней назад
寶可夢一直都是款玩不膩的遊戲 正常通關 通關後的培育 對戰 或者是硬核通關 限制等級 抓怪 用等壓一推六怎麼會好玩啊 還有寶可夢本傳走下坡的點就是為了迎合大眾而調整的難度 看看那個也慈 我想要的是以前玩珍鑽和黑2白2竹蘭和艾莉絲的難度喔
@AMing0621
@AMing0621 22 дня назад
對寶可夢真正的熱愛應該是不管這遊戲變成怎樣,都會毫不猶豫地選擇支持
@e9310103838
@e9310103838 22 дня назад
對神寶真正的熱愛應該是能夠持續從這個IP感受到純粹的感動 及對各種新登場的神寶和訓練家以及新的舞台的期待興奮感 並且當你不再喜愛/無法再度感受到這些事物時 默默的淡出將其視為回憶的珍寶而不對仍在穩定營運的IP進行任何攻擊
@truemeaning8149
@truemeaning8149 21 день назад
以前玩gba模擬器長大的 現在發現原來寶可夢沒加速跑的真的很慢😂
@user-fp3pr9lc1d
@user-fp3pr9lc1d 22 дня назад
這就像是道德綁架一樣 逼迫對方要接受自己的思想
@love77_77
@love77_77 20 дней назад
我也覺得戰鬥要改了 整整20年 單調的戰鬥模式 真的無聊 變化太少 戰鬥都是那幾隻 戰術也都知道了 沒什麼變化
@abcd6891
@abcd6891 21 день назад
逛過寶可夢中心就會發現原因了 電子遊戲卡帶: 一片 1600 PTCG卡包: 一盒 1600 絨毛娃娃: 一隻 1600 我還不賣爆娃娃
@e9310103838
@e9310103838 22 дня назад
不要想太多 路人粉絲/輕玩家反而並不在意遊戲畫質 會在意遊戲畫質的多半是原本就是遊戲圈子的人
@FRCdoo0819
@FRCdoo0819 22 дня назад
路人?你应该说的在意画质的是主机玩家吧
@MATON60294
@MATON60294 9 дней назад
所以帕魯是什麼鬼?
@FRCdoo0819
@FRCdoo0819 22 дня назад
我虽然每一代宝可梦都有玩,而且近几年都开始打对战,但是不怎么追动画和卡牌,都不敢自称是很资深的宝可梦玩家😂那些云玩家怎么敢自称的,天天大呼小叫不喜欢就去玩你们的zzzq的游戏别来沾边
@darrenhyh9606
@darrenhyh9606 22 дня назад
像我这种已经玩了差不多快10年的人都不敢讲我是资深玩家,我有玩很多种宝可梦的游戏,ptcg我也有在玩,宝可梦动画我也有在看,我是一个很喜欢收集的人所以基本上我都会花很多时间在游戏里面去收集
@FRCdoo0819
@FRCdoo0819 20 дней назад
@@darrenhyh9606 所以自称自己是资深的都是不资深的😂
@darrenhyh9606
@darrenhyh9606 20 дней назад
@@FRCdoo0819 我们这种玩久了的通常不会特地去说自己是资深玩家,你可以从他的话语中感觉到他确实是个玩了很久的人
@vincent1221
@vincent1221 22 дня назад
寶可夢爛是因為GF
@user-bi5yc6ve3n
@user-bi5yc6ve3n 21 день назад
他只要不從switch那小東西轉到其他平台 就永遠不能更近一步
@chankamfai218
@chankamfai218 22 дня назад
Switch畫面差是事實, 畢竟已經出了7年, 而且本來性能跟畫面就比不上PS 但只要你把Pokemon跟Mario, 薩爾達, 異度神劍這些作品比較 就可以知道畫面差不是Switch性能的問題, 而是GF的問題 當然Switch性能不佳是事實, 亦都限制了薩爾達, 異度神劍這些遊戲的畫面表現 而且Pokemon的問題絕對不是只有畫面, 玩過劍盾就知道有多無聊 我不是説回合制, 而是整個劍盾都很無聊, 毫無難度跟挑戰性 劍盾連Let's Go跟珍鑽重製都比不上, 劍盾絕對是Switch上最垃圾的遊戲 Let's Go跟珍鑽雖然都有各自的缺點, 但勉強可以接受 至於阿爾宙斯雖然不是有甚麼大問題, 先不説濫捕這種重覆單一的玩法 而且在小豪的加持下, 正常Fans還會喜歡阿爾宙斯的玩法嗎? 朱紫就不用提, 畫面差到不知道如何形容, 連買都不想買 説真如果沒有IP加持, Pokemon的遊戲銷量連100萬都不會有
@user-ve3ur2rm3r
@user-ve3ur2rm3r 22 дня назад
寶可夢一直以來的核心玩法就是收集,哪是什麼高難度,你就是影片裡說的路人玩家,不喜歡就因為你不是受眾而已,你對收集沒興趣而已,劍盾首週就賣600萬套,哪裡需要鳥你,更不用說會買switch的,都是重視遊戲性,畫面其次,如果任天堂選擇去跟ps拼性能、畫面,那任天堂就真的笨囉!
@chankamfai218
@chankamfai218 22 дня назад
@@user-ve3ur2rm3r 高難度? 你有沒有玩過劍盾? 劍盾就是無聊, 完全無難度可言, 連小學生都會覺得簡單容易無難度. 首週賣得多少跟遊戲好不好根本無關係, 玩過就知垃圾 畫面不是最重要, 但劍盾畫面是差. 我從來無説要跟PS的遊戲比較畫面, 因為根本比不上. 而且畫面如果是不重要, 為何還要學人做3D遊戲? 為甚麼不繼續做以前的像素2D遊戲? 畫面不重要只是你這種自欺欺人的盲目Fans為GF找的藉口. Pokemon遊戲畫面之差, 只要玩過天堂旗下的遊戲就會知道是GF的問題, 而不是Switch導致 至於你説的遊戲性, 劍盾是零, 連一點遊戲性都無. 地圖細, 內容少, 畫面差, 遊戲性零. 只要你有玩過其他任天堂遊戲就會明白, 而不是盲目死撐 我是不會説自己是資深, 但我由無印時期就開始看Pokemon, 除非你是日本第一批的觀眾, 否則你無資格説我是路人. 我小時候買Game Boy也是為了玩Pokemon. 如果我都算路人Fans, 我夠膽講現在拍Pokemon影片的人絕大部分比我更路人. 我甚至不用查資料就可以發現他們影片有一大堆錯誤
@user-ve3ur2rm3r
@user-ve3ur2rm3r 22 дня назад
@@chankamfai218 啊我就覺得很好玩,你覺得不好玩是你的問題,你應該換遊戲玩,這個遊戲不適合你而已,到了朱紫,首週就破千萬,顯然劍盾並沒有流失玩家,反而還成長了,所以你講的東西就只是你以為而已,你把你的感覺當成全世界了,你小時候是你小時候的事,你口味變了就應該換別的遊戲玩,而不是寶可夢應該要變成你要的新口味
@FRCdoo0819
@FRCdoo0819 22 дня назад
剑盾本来就是为了那些从宝可梦go入手的新手游戏,只可以说你不是游戏受众玩家,你喜欢的是ip而已,可以不需要喜欢游戏的
@chankamfai218
@chankamfai218 22 дня назад
@@user-ve3ur2rm3r 毫無遊戲性, 難度跟挑戰性的遊戲也覺得好玩? 真心覺得劍盾的玩家既可憐又可悲 沒有流失玩家嗎? 我有買劍盾, 但因為劍盾太差所以不買朱紫, 這樣就叫沒有流失玩家? 做得越來越差是事實, 只要有玩過其他遊戲都會知道. 還是你根本沒有玩過其他遊戲? 劍盾如果做得好, 口碑就不會如此差! 跟不上時代就算, 看看朱紫的畫面, 連劍盾都不如. 而且流𣈱度極差, 更不要説遊戲Bug極多 我夠膽講劍盾連初代的簡化重製版Let's Go都比不上, 可想而知劍盾問題有多大. 當然你可以繼續死撐, 但改變不了劍盾垃圾的事實
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