Тёмный

Battle Brothers - гайд по оружию 

Frank Horrigan
Подписаться 757
Просмотров 80 тыс.
50% 1

Обзор всех типов оружия в игре, какие, в каких ситуациях и на каких стадиях игры будут более актуальны.
Информация в видео основана исключительно на моем личном игровом опыте и не является абсолютной истиной. Если вы с чем-то не согласны, это ваше право, каждый может играть так как он хочет.
#battlebrothers #guide #гайд #боевыебратья

Игры

Опубликовано:

 

8 ноя 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 145   
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Дополнение к гайду: Собрано из подсказок и уточнений в комментариях к этому видео. 1. Ошибка в видео, некромант сможет поднять зомби, даже если ему отрезать голову тесаком. 2. Несмотря на мой скепсис к металкам, вы можете использовать их эффективно, например на арбалетчике или просто братке-стрелке. Особенно взяв перк мастера металок, дуэлиста и боевого безумия - получается большой разгон урона. 3. Даже если я назвал какой-то тип оружия слабым, никто не запрещает вам его использовать) 4. Копье сохраняет одно из своих применений в поздней стадии игры, благодаря навыку "стена копий". 5. Для кистеня, есть хорошее применение в начале игры, если выбран старт "Одинокий волк", из-за хорошего навыка ближнего боя у начального героя. Так же хорош против врагов со слабо защищенной головой
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
1.у меня некромант ни разу не поднимал обезглавленного) 2.металки да...имеют большой урон.топоры хорошо бьют скелетов 3.согласен) 4.согласен 5.тройной кистень хорош против бандитов и им похожим...у многих не бывает шлемов... обычно это либо ваншот,либо почти
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
@@user-vr3wm3so2u Да у меня тоже не поднимал, но народ пишет что может, так что для подстраховки пока оставлю это)
@Man-kq6js
@Man-kq6js 2 года назад
@@user-vr3wm3so2u 1. Повезло значит
@KreatorAD
@KreatorAD 2 года назад
@@frankhorrigan3227 Некромант поднимает только зомби-героев, обычных он не поднимает.
@kirillkurbatski5590
@kirillkurbatski5590 2 года назад
Зомбарю если срубить башку то некромант не поднимет Поднимает только павших героев, неоднократно вставали без головы Тесаки одно из лучших оружий для нимбла особенно шотелы или тесаки уники, если везёт и прокает дамаг для тесака то у нимбл режет людей одной комбой за ход - обычный удар и потом обезглавливание
@KrblcoKan
@KrblcoKan 2 года назад
Годный материал для новичков. Забыл только упомянуть, что при взятии специализации(например древкового оружия) перестает действовать штраф на попадание по противнику, находящемуся в соседней клетке.
@user-zr2xs2os6c
@user-zr2xs2os6c 2 года назад
Может и запоздало, но выскажусь по поводу пищалей, с которыми у автора не было большого опыта. Поскольку мастерство арбалета работает и на огнестрел, то при наличии хорошего арбалетчикапищаль имеет полное право на жизнь, и на её покупку в южных городах (продаётся огнестрел у алхимиков, если что) даже не жалко специально потратиться вместо того чтобы ждать священной войны. Более того, если есть лучник для работы по дальним целям, то после покупки пушек мои стрелки обычно к арбалетам возвращались только эпизодически. Без мастерства эта пушка фактически одноразовая из-за совершенно неприличной перезарядки в целый ход, да и с мастерством она не даёт сделать шаг, выстрелить и перезарядиться как с арбалетом, но она отлично работает по крупным скоплениям врагов, особенно из-за спин бойцов первого ряда. Урон по отдельной цели оставляет желать лучшего, зато неплохо сбивает броню (в том числе и древней нежити), способна накрыть в том числе и врагов во втором, а местами даже третьем ряду, а также просто замечательно работает в связке с перками "Подавление" и "Устрашение". Очень желательно такого стрелка делать гибридом с металками чтобы можно было переключаться на них в ситуации когда нужно внести урон по одной цели или когда стрельба из пушки может накрыть своих. К тому же, если взят "Берсерк", то после убийства заряженной на начало хода пушкой восстановленных ОД как раз хватает чтобы перезарядить её и дать второй залп, либо же просто переключиться на металки и "на сдачу" докинуть в кого-нибудь дротиком.
@RomanPoluakov
@RomanPoluakov 11 месяцев назад
просто делаю пищали одноразовым оружием в бою. арбы бьют издалека из-за щитов первого ряда, когда враг подходит свапают оружие и разряжают пистоли, а потом обратно берут арбы. после боя пистоли перезаряжаются, в бою же о них забываю после этого
@SAtOSVdL3718
@SAtOSVdL3718 3 месяца назад
Довольно ноднозначное видео )) лучшее оружие - двуручная булава. Хороший урон по броне и по телу, накидывает Daze (та самая спираль), чем режет урон, выносливость и инициативу, дополняется кинжальщиком с южным кинжалом, который второй атакой наносит повышенный урон по оглушённым, в сетке или с выбитым духом (Daze). Всем мастерам булав, молотов, топоров и мечей есть хороший вариант брать большие карманы, быстрые руки и экипировать одноручкой, двуручкой и двуручкой, бьющей через клетку. В последний слот щит или что больше нравится типа зелий, сеток или гранат. Карманы чтобы весь этот арсенал не снимал вынос, руки чтобы постоянно менять оружие. В таком раскладе боец способен в любой ситуации делать окружающим больно. Пример - подошла толпа. Удар двуручём. Убил, Killing Frenzy, если враг рядом - снова удар. Через клетку - свап на двуруч через клетку и удар. Враг через клетку, но надо сближаться - шаг, свап на одноруч и удар с бонусом за двойной хват. Вариантов множество и почти у всех видов оружия пул включает в себя одноруч, двуруч и двуруч через клетку. С мечом вариант брать двуруч обычный и варбранд, который 4 ОД за удар берёт. И ещё интересны альтернативные мечи, которые альтернативной атакой вешают травмы. Палач, калечащие удары и дуэлянт этим режиком делает из линдвурма инвалида. Особенно забавно выглядят тролли, когда у них по 8 травм висит xD По топорам. У меня как-то был браток-крестьянин, сумасшедший фатиг, куча мили дефа, но ни одной звезды в атаке и к 14 лвл он имел что-то около 60. Ему я топор и выдал. Получился крепчайший танк, бодро и долго ломающий щиты, ведь удар по щиту имеет 100% шанс попадания. Древняя нежить с хрупкими щитами, лешие - даже в лейте этот парняга вносил ощутимую пользу. Или просто танковал за счёт провокации и ротации. В теме тесаков не раскрыт кнут, а это великолепная пара к древковому любому второряднику. Утащить пушку у опасного врага или просто навешать линдвурму 30 стаков кровотока с расстояния в 3 клетки, пока какой-нибудь тяж его танкует - приятное занятие. Опять же, удобно убивать призраков. Цеп тоже неплохая развлекуха. Да, разброс урона и слабое заброневое воздействие делает его не самой удобной штукой, но всё же крайне полезной в определённых условиях. На арене попадаются мастера меча. То есть, нужен стрелок. Танк вяжет мастера, а тот просто идёт мимо, даже без ловких ног, танк промахивается из-за огромной защиты мастера и вот твоего лучника уже шинкуют в капусту. Тройной цеп увеличивает шанс не дать мастеру так наглеть. Им же проще убить призрака, тройная попытка за удар. Кроме того, удары в голову всё-таки крайне полезная тема, убийство в голову автоматом лишает нежить шанса воскреснуть, некоторые враги носят слабенькие шлемы или вообще без них, да и щитовиков выключает, пусть и не очень быстро. Двуручный же цеп вообще страшная хрень, дробящие травмы головы накладывают самые сильные штрафы. Кроме того, шут или убийца имеют повышенный шанс на попадание в голову, что так же удобно и с топором. Копья неплохо себя показывают даже в лейте за счёт стены копий, когда враг - крайне многочисленная толпа, вроде упырей, зомби или пауков. Насчёт пистоли - она идеальна для разгона демонстраций, особенно в связке с перком Fearsome. Бывало так, что подбегала толпа и после первого же выстрела 3-4 разлетались на куски, а половина орды сразу с белыми флагами разбегалась. Отличный кандидат - охотник на ведьм. Хорошая стрельба и высокая мораль этому крайне способствуют. Он же в случае чего способен и без знамени воодушевлять бойцов, всё-таки мораль запредельная, я одному такому пистольеру выкачал что-то около 160 морали, тут сам Давкул велел брать перк на воодушевление )) Металки так же не раскрыты, при грамотном пользовании они наносят отличный урон. Карманы, быстрые руки, арбалет, пара пачек варварских топоров и любой, кто добежал на расстояниек в 2-3 клетки получает не один болт, а пару-тройку топоров с хорошим вполне уроном. И, если мне не изменяет память, метательный топор не имеет штрафа к урону по древней нежити, какой есть у всего колющего оружия типа копий, стрел и болтов. Древковые двуручи хороши ещё тем, что специализация снижает расход ОД на удар до 5. Подошёл, ударил, отошёл. Или ударил, сменил на кнут и снова ударил.Арбалет да, лютая штука, особенно с прокачкой на охотника за головами, попадание в башку выключает даже самых несогласных. И с пистолью в паре неплох, стреляй, пока поближе не подойдут, а там уже разгон демонстраций )) Лук же отлично подходит для снайперской стрельбы по таким гадам, как некромант, шаман или надсмотрщик гоблы и вообще всем, кто неприятен и старается держаться позади своего отряда. Так-то можно ещё много чего сказать, но комментарий и так уже огромный xD
@user-uf8tw2zq3t
@user-uf8tw2zq3t 2 года назад
Согласен с автором что тесаки это ситуационное оружие, но к тесакам относятся так же и кнуты, которые в некоторых ситуациях ох как хороши. Например я даю кнут полеармщику, чтобы в случае чего, мог обезоружить опасного противника, например орка война, которого не оглушить. Так же кнуты хороши чтобы достать призрака или некроманта или ведьму, если стоишь в трех клетках от них, ну и добить врага у которого осталось мало ХП и нет брони тоже неплохо.
@tsopar
@tsopar 2 года назад
У некоторых бойцов первой линии, со щитами и одноручным оружием (не танки, с хорошими навыками атаки), использую в билде перки Сумки и Быстрые руки. У них 4 слота карманов, в которых одноручное оружие не дает штраф к выносливости. И всем им кладу туда специализированное оружие - молоток, кистень, кнут/тесак. В ходе боя у таких бойцов значительно расширяются тактические возможности применения. Попался противник со щитом или без шлема - кистень, удар в голову может убить с одного удара. Попался в тяжелой броне - молоток, за один-два удара снял броню, и можно переключаться на меч. Всегда можно кого-то обезоружить кнутом, отрубить голову зомби. Ну а в качестве основного у них идет булава/меч/топор. Еще в составе отряда есть как минимум три танка, вот им обязательно копья, могут подолгу держать стену копий при необходимости. Для второго ряда связка Древковое+Кнут+Быстрые руки - очень полезная и обязательная. Часто даю мастерство кинжала, очень полезные с ним ребята. Либо чистый кинжальщик - 3 удара за ход (а если еще с подавлением!) под броню - тяжелобронированные противники умирают или бегут быстрее, чем от молотка. Такому полезно еще давать устрашение. Либо можно пробовать связку Булава+Кинжал+Быстрые руки - оглушил и режешь, тут очень интересно на небронированных врагах проявляются возможности такого оружия, как бебут.
@user-ey1nl4pt6u
@user-ey1nl4pt6u 2 года назад
Ш
@user-dw7rf3jj7p
@user-dw7rf3jj7p 9 месяцев назад
Спасибо, попробую твой билд
@user-bl6uz6cp6s
@user-bl6uz6cp6s 2 года назад
Отличный гайд! Коротко и по теме. Играю в братков уже год и всё перечисленное знаю. Но для новичков - самое то! Плюс, из-за сжатости материала, даже мне посмотреть было любопытно. Спасибо! Из существенного, хотелось бы добавить по металкам. Я целый год считал их посредственностью. Но сейчас поменял мнение. Ведь: 1) Перк металок - бонус по хп. Дуэлист - это ещё бонус по хп. Тяжелые дротики - бонус по хп. В результате, убийство 90% противников с 2 выстрелов. Даже броня не повреждается - тупо пролетает сквозь неё! 2) Металки - это бонус к меткости. В результате, мы получаем 95% смерти на расстоянии 4 клеток от бойца. 3) Металка+арбалет = сделал шаг + выстрел арбалета + выстрел металки Ну и до кучи, классические берсерк+боевое безумие дают доп эффективность этого и без того прекрасного оружия.
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Вам спасибо) добавил инфу по металкам в уточнение. Непременно сам попробую их в будущих прохождениях)
@user-bl6uz6cp6s
@user-bl6uz6cp6s 2 года назад
@@frankhorrigan3227 А я в очередной раз пересматриваю своё мнение по моей прокачке и составу отряда... Наткнулся на видео по убер-лейту и понял, что там совсем другие правила... ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-UUYXbyi8DZs.html
@MrBlack-bi8lv
@MrBlack-bi8lv 2 года назад
Хороший голос и дикция, далеко пойдеш я верю в тебя и буду поддерживать. И совет повесь на микрофон что нибудь мягкое звук подовляющие поможет очень хорошо эхо будет подовлять и визги от выдохов в микрофон мешать не будут, ну как от меня совет сам думай.
@ivandrago5149
@ivandrago5149 2 года назад
Насчёт тесаков. У меня второряды почти все имеют мастерство тесака, для кнута. И в кармашках лежит двуручный тесак обычно. Всякие орки-берсерки, гоблины-наездники, волки, или ещё кто, прорвавшийся к второрядам, получает с ходу как минимум от двух бойцов и начинает сильно грустить, часто сразу до смерти.
@user-fp2rn7cn8q
@user-fp2rn7cn8q Год назад
На фразе «некромант не сможет поднимать нежить без головы» вспоминаю павшего воина, который мало того встал, дак еще и без головы укусил)
@-_-7582
@-_-7582 Год назад
Да-да, такая атака тесаком в этом плане не очень, простых зомбаков можно и так убивать, некромант побежит в страхе, а против павших воинов бесполезно, особенно если их 10+
@user-lh4rd5qq6v
@user-lh4rd5qq6v Год назад
Работает только на зомби. Не работает на героев и по моему на воинов
@mateos_critic9393
@mateos_critic9393 Год назад
Нежить без головы : встаёт. Я : Эй, мы так не договаривались.
@dikiy1773
@dikiy1773 2 года назад
В гайде основная часть инфы правильная, но есть недостатки из за не хватки опыта, как я думаю, про металки, зря их недооцениваешь , арбалетчик-метатель самый сильный стрелковый Билл в игре , про цеп тоже все не так категорично, да и про то что меч универсален не особо согласен, в поздней игре актуальны только хорошие уники на мечи с повышенным основным уроном и уроном по броне , но для новичков гайд сойдет конечно)
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Спасибо за отзыв, да, объективно можно было сделать лучше. Попробовал ради нового опыта использовать метальщиков в новом прохождении, действительно недооцененное мной оружие, раскачанный в металки браток очень заметный импакт в бою вносит.
@megaman111odinodinod
@megaman111odinodinod 2 года назад
Кинжалы (особенно южные) классно с дубиной двуручной или молотом заходят. Повесил контузию за 6 очей, а потом ещё кинжалом за 3 с увеличенным уроном добавил
@user-pp2uw5ki3w
@user-pp2uw5ki3w 2 года назад
Нууу есть моменты спорные) Древковое оружие очень полезная штука, особенно хороши коса и глефа с рубящим по 3-м ударом, кроме того, братку с древком нужно давать кнут. Получается отличная комбинация, можно мотнуть за 5 ОД древком, переключится и добавить кнутом с блидингом за 4 ОД, к тому же кнутом можно забирать двуручные булавы у противника. Поэтому полиармщик с прокачанным древковым оружием и тесаком (кнут к тесакам отноистся) и быстрыми руками просто маст хев, а лучше 2 шт. Пищаль для слабо- и среднебронированных скоплений просто кара небесная, стреляет недалеко, но за выстрел покрывет до 6 клеточек. Тесаки очень опасное оружие, особенно двуручные: они и бьют 2 раза за ход, урон по хп у них хороший, кровотечение стакают, так ещё и обезглавить можно. В общем очень хорошая вещь. Кстати некромант и безголовых поднимает ;) Металки нужно брать арбалетчику. Дальних можно снимать с арбалета, ближних через 1-2 клетки - металками. За ход может до 3х раз кинуть за ход с Берсерком, а с арбалетом - 1-2. Иногда это важно. Тем более арбалетчик вполне позволяет по перкам прокачать метательное оружие.
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Все таки поднимает? Чуть позже тогда добавлю уточнение. Странно что у меня он не поднимал, хотя, может я убивал его слишком быстро чтобы заметить такое. Спасибо за дополнения, игра хороша тем что в ней можно разные составы оружия пробовать и гибридить специализации, для гайда я старался сильно не увлекаться продвинутыми механиками (про тот же кнут знаю, и тд), но возможно много недосказал, стараясь передать для новичков только основную суть.
@user-pp2uw5ki3w
@user-pp2uw5ki3w 2 года назад
@Яўген Да-да, то же сделал такой вывод, только безголовые герои подымаются.
@vitaliyazimov9362
@vitaliyazimov9362 2 года назад
Не во всем согласен с гайдом. 1. Копья не становятся бесполезными. Умение стена копий позволяет не пускать часть вражин к вашему строю, в результате чего в неприятельском построении возникнут пробелы, чем можно воспользоваться. Конечно, копейщикам лучше иметь при себе нормальное оружие, на случай если к ним все-таки подойдут. 2. Кистени являются полезным оружием в начале игры, ибо способность игнорировать бонус к защите от щита сравнима с бонусом к точности копья и меча. Плюс налетчики( пропатченные разбойники) ходят в уже не такой мусорной броне, но очень часто вместо шлема носят тряпочку. Добыть целую броню таким образом проще, чем кинжалом, ибо удар по голове не имеет таких зверских штрафов к точности как прокол. 3.Мастер метательного оружия может нанести совершенно зверский урон со второй линии по подошедшим к первой линии противникам. Очень часто комбинируется с другими видами дальнего оружия дабы компенсировать недостатки в дальности.
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Спасибо за отзыв, позже сделаю закрепленный комментарий с комбинацией полезных советов. Главное что условный новичок после просмотра видео, скорее всего чекнет и комменты, и даже если в гайде были спорные моменты, пояснения в комментарии помогут ему сделать для себя нужные выводы.
@Man-kq6js
@Man-kq6js 2 года назад
На поздней игре появляются враги способные пробиваться сквозь строй и тут копья становятся бесполезны
@KreatorAD
@KreatorAD 2 года назад
У меня самые лучшие киллера - кинжальщики. За один бой мастер кинжала способен убить шесть и даже больше противников. Есть в игре хорошие южные кинжалы, наносящие колоссальный урон, в том числе и по броне. Суммарный урон может превзойти двуручный урон большинства оружия за три удара. Эпик рондельный тоже весьма хорош. Чуть хуже против мертвечины или всяких специфических монстров. Хороший нимбл может уничтожать 100% один на один Короля варваров,короля орков, вариоров, любого рыцаря и тд. Если правильно распределить перки, такой боец может спокойно себя чувствовать в тылу врага и биться с несколькими противниками. Но нужно уметь ими воевать и знать, когда их использовать. Но здесь не только кинжалы эффективны. Также перк на кинжалы эффективен с двуручным оружием, особенно с булавой. 6+3. Это для обычного перворядника. В ледяной пещере мастер кинжала тоже чит. Древковое оружие тоже немного недооцениваешь. Перворядник с перком древковое оружие тоже весьма хорош. Особенно на стадии боя, пока копейщики держат тех же вариоров на дистанции или нужно быстрее убить зашедших с тыла. Сзади ставить минимум три бойца с древковым, особенно хороша коса. Ну и металки с древковым тоже неплохая связка. Для новичков твой обзор весьма неплох. Мне бы помогло. Тем более, что те же кинжалы для новичка немного рано брать, могут наделать ошибок.
@KreatorAD
@KreatorAD 2 года назад
Перк копья я не беру. Это я уточняю. Но сами копья неплохи и на завершающей стадии игры в первые пару ходов. Потом переход на другое оружие. Если брать перк на металки, то необязателен перк на древковое, ведь есть гоблинские пики. Или можно второряднику дать кнут, мастер тесака. Дизармить выгодно. Ну и плюс пика гоблинская. Например, у меня был шикарный старый вояка с металками, кнутом и гоблинской пикой. Перки на металки и тесаки только. Для кос, конечно, перк древковое оружие обязателен. То есть! Иногда выгодно взять перк на неосновное оружие! Вот это я имею ввиду. Ещё пример. В первом ряду чувак с молотом или булавой и перк на кинжалы. Глушанул, добил южным кинжалом 🙃;-)
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Рад, что это полезно новичкам, на это и был расчет при создании ролика. Отличный комментарий кстати, и полезный, и по делу 👍
@user-zq1lx3cl6s
@user-zq1lx3cl6s 2 года назад
Отличная подача, так и не сказать что начинающий канал, продолжай делать видео, буду следить
@TheMishaAxe
@TheMishaAxe 2 года назад
Как всегда замечательное видео! Однозначно лайк, ждем ещё гайдов!)
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Благодарю за поддержку!)
@DENakaUNO
@DENakaUNO 3 месяца назад
Добавлю свои пять копеек.Где то повторюсь за автором видео.Копья мусор,только на самом раннем этапе сойдут.Кистени и цепы хороши в начальной стадии игры за счет свого навыка.Часто попадаются противники в уже приличной броне,но с какой нибудь банданой на голове.Это наши клиенты.Топоры реально универсальное оружие,хороший урон,пробитие брони ,плюс можно крушить щиты.Так частенько попадаются крепыши со щитом котырых,будешь долго ковырять двумя,а то и тремя братками ,если не сломаешь ему щит.Булавы хороши(полезый навык оглушение) ,но молоты лучше особенно на поздней стадии.Молоты отлично сносят броню и быстро калечат противников.Тесаки интересное оружие,особенно хороши против всяких чудовищ,одноручные с перком "Дуэлянт",неплохо работают и против бронированных персов.Мечи,только большие двуручники, отличный урон и возможность бить сразу несколько противников,вместе с перками "Берсерк" и "Бешенство" способны творить чудеса.Одноручные мечи вообще не использую,крайне ситуативное оружие.Помню как давно играл и по неопытности набрал большинство одноручных мечников,как же я страдал от орков))))В плане дальнего боя,луки люблю больше,чем арбалеты.Так как милишники в основном и так бронебойные .А вот то что лук стреляет дальше арбалета и два раза ,очень полезно против всяких ведьм,некромантов и прочих.Плюс упомянутый навык "подавление",на луке отлично работает.Еще хочу добавить что лютая имбень -огненные бомбы,пару удачных бросков,способны полностью изменить картину боя.И собаки еще недооценены(это не совсем по теме конечно).Псы крайне полезны в разных ситуациях.На поздней стадии 5-6 собакенов всегда в отряде.А вообще прелесть игры в вариативности,можно придумать разные вполне жизнеспособные билды.Я играю через через агрессивную тактику.Максимальный урон,быстрое сближение и заход во фланг,в основном без щитов. Передня линия центр-тяжики с топорами и двуручниками,по краям нимблы дуэлянты для фланговых прорывов)с огненными бомбами наготове,чтобы закидать увязших в центре противников(хотя есть и дуэлянты в тяжелой броне если выносливость позволяет.Задняя линия,1-2 стрелка,сержант, 1-2 с древковым или молотами двуручными.
@the_Lyokha
@the_Lyokha 2 года назад
Отличный гайд. Благодарю
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
Кстати добавлю по поводу джамбии, у меня работает связка двух бойцов, один с джамбией, второй с булавой-буздыханом. Либо глушит буздыханом с расстояния, либо в ближнем выбивает дух, а кинжальщик режет спец. Атакой, которая наносит доп. Урон по противникам с дебафами(сетка, выбит дух, оглушение, и т.д.)
@user-du7vi1jj4n
@user-du7vi1jj4n 2 года назад
Спасибо за гайд! Хорошая работа!
@vinterskogen78
@vinterskogen78 2 года назад
Я новичок в игре. Попробовал металки - супер! На ранней стадии игры (дальше не заходил пока). Мой метальщик зачастую наносит самый большой урон. По более бронированным метаю топоры, по менее - джавелины. Две атаки за ход! Единственное, металки очень жрут амуницию, получается не дёшево. Может, для этого есть скавенджер, пока не пробовал. А так, братка без претензий на позднюю игру, можно раскачать на "здесь и сейчас": быстрая адаптация, гифтед, ловкие руки и мастери на метательное: 2 броска на 2 клетки наносит урон не сильно хуже пики. Спасибо за видео! Лайк :-)
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
На счёт арбалета согласен. Его боишься на любой стадии игры. А из древкового я предпочитаю косу. Один боец у меня с косой. Наносить удар по 3 целям-это волшебно
@RomanPoluakov
@RomanPoluakov 11 месяцев назад
на вкус и цвет. можно брать и топор, и булаву, которые бьют как древковое для второго ряда, тогда первый ряд может жить с щитами, а это обычно способствует их живучести и выживанию
@ivandrago5149
@ivandrago5149 2 года назад
Кистенем очень удобно на этапе фарма брони рейдеров без шапок окучивать. Когда уже есть браток уровня 4-5, и атакой 65+ Создаём ему окружение, пара ударов, и все, снимаем кольчужку. Да даже если кольчуги уже не нужны, а с деньгами туго, то все равно, 3-4 лишних брони можно снять, да и продать.
@dokumenty1430
@dokumenty1430 Год назад
А шанс дропа брони зависит от оружия?
@-_-7582
@-_-7582 Год назад
@@dokumenty1430 если броню не сломал скорее всего получишь
@user-rr5nb4kq1u
@user-rr5nb4kq1u Год назад
@@dokumenty1430 шанс дропа брони подключается если броня сломана (меньше 33% насколько помню), если она целая или немного побитая она 100% выпадет, по этому в начале очень выгодно кидать бойцам в карманы ножи (оставил пару противников, окружил и заколол, можно ещё сетками закидывать дабы этот процесс ускорить).
@iii487
@iii487 2 года назад
Металки зря недооцениваешь, у них огромный урон и шансы на попадание, нужно взять мастер арбалета, мастер металок, быстрые руки, сумки и тот перк повышающий урон под броню когда занята только одна рука(на металки он работает) и мы получим стрелка на средне-ближней дистанции куда дпс-ней чем чистый арбалет или лучник
@MrAnderSmith
@MrAnderSmith Год назад
Металки + дуэлист = отличный урон по хп сквозь броню.
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
На счёт металок тоже не соглашусь. Металки очень сильно бьют на средней дистанции. Некоторые качают металки арбалетчику. А на ближней дистанции достаешь металки. Металки очень много урона сносят.
@XXX00815
@XXX00815 2 года назад
металки со спецухой+дуэлянтом часто раздают топ дамаг. Перк дуэлянт работает на металках
@virtuoz081
@virtuoz081 2 года назад
метатель, с грамотной прокачкой,это топ дпс . Максимально эффективен в поздней игре. ЗЫ 2000 часов
@miroslavnikitjuk6294
@miroslavnikitjuk6294 2 года назад
Кистень может подойти на этапе когда все более менее прокачанны но ещё нет на всех броньки, голову снести, а бронь себе. Ну и заметил что раньше боец с кистенем у меня всегда был самым живучим. Правда щиты я не любил ломать.
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
Я давно ждал этого))
@usersurnameusersurname2675
@usersurnameusersurname2675 2 года назад
спасибо тебе за видео
@PyromaN93
@PyromaN93 Год назад
Копья недооценены. По крайней мере 2 бойца при сборе армии на основе стрелков должны иметь копья. Примерный расклад - 2 копейщика на фланги под стену копий, к ним 2 пикинера/алебардиста или с длинным топором на случай прорыва к ним вплотную, по центру сзади 4 стрелка, можно полностью арбалеты, можно 1 лучника. Остальных по ситуации - или щитоносцы с мечами/тесаками и топорами, или можно разбавить их кем-то с двуручным оружием. Прекрасно разваливают бронированных противников, не дают спокойно пройти по флангу да и монстров фокусированным огнем вполне неплохо валят. Если выдать яд, то одного линдвурма можно залпом сложить еще на подходе
@user-lh4rd5qq6v
@user-lh4rd5qq6v Год назад
Два умения оружия в сочетании с кинжалом- отличная комбинация. Можно ударить и потом сделав шаг, ещё добавить кинжалом. В то время, когда с другим оружием сделав шаг ты тупо пропускаешь ход. Или поднять щит в стену щитов, сделать шаг и ударить кинжалом. Можно таким образом связывать неудобных противников. Причем не одного
@swe1733
@swe1733 10 месяцев назад
Ага, как бахнул 30 уроном с 70% по броне, чтоб орка-воина шокировать и 20 брони снять, штоп все akyeли. Вот это перко-эффективность.
@maxundying5568
@maxundying5568 2 года назад
Из метальщиков еще хорошие танки получаются, если звезды в ближней защите и в дальнем бое. Берем большие карманы и сочетаем металки на расстоянии и огненные копья в упор. В отличие от обычного танка такой билд еще и большой урон может наносить и не стоит бесполезно, когда противник не спешит сближаться.
@user-zi4xy3ne2k
@user-zi4xy3ne2k Год назад
Про Легионеров. Я вот сейчас прохожу братиков, первый и осознанный раз (после 20 часов ознакомительных страданий). И "легионеры" на ранних и средних этапах игры неплохо себя показывают, ну типа.... У тебя все милишки с рокировкой и сменой оружия без ОД, почти все милишки со щитом и копьем, а на замене одноручное и металка, ты можешь кинуть 1-2 топора и потом встать в стену копий, добивать тех, кому твои одноглазые стрелки оставили 5 хп и кидаться топорами из-за плеча. Попадание сомнительное, но попадание есть. Особенно профитно на картах с геморным ландшафтом (горы, лес) и если враг бегает по кругу, меняя направление атаки (гоблины) и тебе приходиться выстраивать круговую оборону вокруг стрелков, закидывая зеленокожих резиновыми писюнами. Veni, vidi, humiliavi.
@-_-7582
@-_-7582 Год назад
Зря недооцениваешь многие виды оружия, про металки тут много написали. Хотел бы сказать на счёт копья, в лейте оно позволит удерживать массы противников на расстоянии и только самыми сильными драться, таким образом в теории можно сражаться с любым числом противников, можно давать второрядникам. Про кинжалы вроде тоже написали, хотел добавить что кинжальщик в соло забирает тролля без брони, для подавления это лучшее оружие, выглядит конечно не внушительно. А кистень тройной можно дать бойцу с высокой решимостью и устрашением, если по врагу без брони или шлема бить то по сути 6 атак за раунд, любой побежит в страхе.
@ninneno4622
@ninneno4622 Год назад
Кинжалы метовое оружие в поздней стадии игры вместе с подавлением. 3 атаки за ход позволяют вешать большое подавление. Иметь 1 бойца специалиста - это на усмотрение, но он подойдет тем, кто умеет фланговать и любит делать аналкарнавал в тылу противника. А особенно если любишь использовать расходники вроде сетей и бомб Мечи (особенно двуручи) являются просто уничтожителями монстров. Наносят огромный чистый урон, который может с 3 ударов даже тролля ушатать, не то что орка без брони порезать. Малоэффективны против брони, но это оружие, способное унести очень много жизней всего парой атак. Недооценивать его не стоит. Метательное оружие наносит огромный импакт, в зависимости от того, как его использовать. Пытался играть лёгким отрядом, и металки позволяли жёстко наказывать подходящих близко врагов, даже имея навык около 40. Массовость позволяет загасить парочку врагов без брони, а топорики позволяют быстрее раковырять врагов в доспехах, пока те не подошли вплотную Копья актуальны в конце также как средство убийства нежити. Она тупая, а копья прочные и позволяют эффективно насаживать всякую нежить прямо на них, да и не подпусттть так уж легко к себе
@user-vg6zi5ve4b
@user-vg6zi5ve4b 2 года назад
Перк - быстрые руки очень сильно расширяет возможности, таскать можно разное оружие и применять по необходимости
@ar9bi3d81
@ar9bi3d81 2 года назад
Интересная информация, хотя и для меня многое не ново. Я лично всегда играю со стартом Одиноким Волком, в отряд беру 10 двуручников, в основном мечей + 2-4 молота, 1 сержанта и 1 стрелка. У меня и на высокой сложности работает безотказно, даже против Кракена и других боссов - единственное, гоблины, поначалу проблема, но доспехи и уворот в д.б. решают и её
@hawawananodesu665
@hawawananodesu665 2 года назад
Новичок, но металки полезны. Арбалетчик с металками делает 2 атаки за ход. Что очень важно в некоторых ситуациях. Есть тройной цеп, который рандомен, но весёлый и может ваншотить за мультиудар. Пищаль повезло достать быстро. Бьёт АОЕ уроном, по ощущениям слабо, но возможно полезно с подавлением.
@Fima9703
@Fima9703 2 года назад
Ну, у меня обычно второй ряд с древковым весь стоит и с металлами. Причем если раскачать стамину можно в один ход и тем и тем бахнуть)
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
Скажу ещё по поводу бердыша. Это такой топор, который имеет спец. Приём как у меча, то есть атакует 2 врагов вглубь. Так что порой лучше иметь такой вид топора, если твой боец стоит в строю и не лезет в окружение врага
@user-ly6rx9fu8q
@user-ly6rx9fu8q 3 месяца назад
Забавно что меч в реальности был оружием требующим высоких навыков владения, в то время как топорами и булавами пользовались все, а в игре меч самое простое в использовании оружие
@Eric_555
@Eric_555 11 месяцев назад
спасибо автору, с таким гайдом играть будет в разы приятнее
@vandarkholme523
@vandarkholme523 2 года назад
Хз кистень штука ситуативная, в том плане что бывает ситуации когда тяжело бронированный противник со щитом теряет шлем в процессе боя(чаще всего его у меня сбивала боевая коса) и кистень ударом по голове убивал его с одной тычки
@user-ck3if7fz7x
@user-ck3if7fz7x 6 месяцев назад
Да материал не плох , по древковому оружию глефу попробу имба просто)))
@law_student6173
@law_student6173 Год назад
У меня арбалетчик с металками, казалось бы рофл, но он вот так бои тащит, в один слот копья, во второй топоры.
@user-Druid
@user-Druid Год назад
хороший гайд для новичков, лайк
@adm.sergei5341
@adm.sergei5341 6 месяцев назад
Булава и топор жрут больше выносливости за удар. Меч и копье - выбор тяжелого братка с малым запасом выносливости. При взятии перка им хватает 65-70 чистого выноса для затяжных схваток. Иначе - истощение, падение защиты и смэрть. Двуручный кистень ваншотит ауксилария одним ходом без разбивания щита. Сам кистень имеет +15% к попаданию в голову, а у братков встречается черта на +10% урона с дебафом -5% защиты. Тройной кистень с перком "хедхантер" позволяет делать крит-комбо в череп, забивая насмерть гуманоида за ход. Кинжалы с связке с дуэлистом вносят 25% чистого урона по здоровью, с перком открывают третий удар за ход. Помогает за два-три хода в соло разобрать бронированного легионера с пикой, а низкие затраты выносливости не снижают защиту от инициативы с перка "уклонение".
@Moonserou
@Moonserou 3 месяца назад
Не вижу смысла брать кинжальщику дуэлянта. Только если это не кинжальщик с пустынным кинжалом, тот работает по броне больше, плюс там урон кинжала почти как у меча, но 3 атаки. У меня такой товарищ выносил всю броню с солдата благородного дома за 3 удара и это со щитом, без щита возможно бы даже почти убивал с дуэлянтом. Но вот что касается остальных кинжалов, у кинжалов слишком мелкий урон чтобы был серьезный урон по хп с дуэлянтом, там как раз выгоднее затыкивать ударами сквозь броню, а на эти удары дуэлянт не работает.
@randy4735
@randy4735 7 месяцев назад
кистень двуручный вообще имба ты чего, броню пробивает, игнор щита и оглушение вешает с шансом, одноручный ситуативен, но хорош для раздевания врага, тройной же кистень идеален против призраков, как говорится нет плохого оружия есть неправильное его использование) Зомби без головы и сами прекрасно поднимаются, даже герои, отсутствие головы у них это не причины отлынивать от войны)
@Dalvize
@Dalvize Месяц назад
Как-то выбил 3 кистень с тремя проверками атаки, если попадало все 3,то больно было всем, но вот все остальное в топку да.
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
Тесачник нужен хотя бы один. Для плетки. Обеззоруживание и двойной кровоток
@user-en7qc9ef2s
@user-en7qc9ef2s 2 года назад
Плётка чит)
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
@@user-en7qc9ef2s ну против брони слаба,а вот троллей кошмарить...)
@eugenekononov9940
@eugenekononov9940 2 года назад
Играю через копья через каждого наемника в первом ряду что бы выкидывать стенку и наламыватся на свой ход. + Раскачанный копейщик затыкает варвара из испытания 1 в 1 в изи, особенно если стать на возвышенность и по кд прокликивать стену копий.
@user-vs8tn9ep5h
@user-vs8tn9ep5h 2 года назад
братец, ты лучше скажи как собирать отряд? для начала бомжами, калеками ходить потом хороших набирать или сразу хороших искать? и как вообще к первому кризису успеть раскачаться, а то уже на 80 дне начинается, а я не успеваю.
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Сильно зависит от того, кем вы начали играть. Одинокий волк может какое-то время пробовать ходить соло, и потом нанимать выборочно может и не самых крутых наемников, но и не совсем бомжей. В то же время у культистов менеджмент братьев сложнее тк из-за жертвоприношений, даже набрав хороших бойцов, велик риск словить их негатив после чего они очень быстро уйдут из отряда. Чтобы понимать кого лучше стоит нанимать, стоит почитать предыстории персонажей на wiki по браткам, англоязычная лучше тк на ней больше инфы по игре. От предысторий зависит начальный разброс статов + рандомные ивенты. Не всегда боец с крутой предысторией будет хорошим приобретением на практике - сильно решает то куда упадут звезды в его прокачке. Обычно в моих прохождениях я действую так - нанимаю тех, кого могу содержать, до первого кризиса это как правило фермеры, ополченцы, дезертиры и им подобный сброд, не беру совсем плохих типа слуг или калек. Если везет на статы и звезды - стараюсь беречь и сделать годных бойцов, даже из простого крестьянина порой получается сильный браток (пример мое последнее прохождение на твиче, где я взял простого батрака, и сейчас он на почти максимальном лвле с броней 300 машет двуручом и имеет почти 100 стамины, что является хорошим результатом), те же кто статами не вышел, плох собой или звезды в ненужных навыках - увольняются либо идут на мясо. Старайтесь не терять вашу "основу" отряда, самых перспективных наемников, лучше в случае чего разменять несколько новобранцев или средних братьев, но сберечь опытного. Сильные бойцы способны на более поздних стадиях игры вносить достаточно импакта в бой, чтобы компенсировать неопытность и слабость новичков. Не беритесь за сложные контракты раньше первого кризиса (лешие, тролли, линдвурмов, аспиды), там вы больше потеряете чем получите, это почти гарантированно. Активно торгуйте, берите товары в городах где нет дебафов на торговлю и где вы делали квесты - так цена будет более выгодной. Продавайте в торговых городах (какие города торговые, подписано при наведении мышкой на город). Суть торговли максимально коротко - купили на севере, продали на юге, и наоборот. Не пренебрегайте этим, заметно укрепляет финансы отряда. Старайтесь снимать или покупать крепкую броню для братьев, броня это большая часть вашей выживаемости, к первому кризису хорошо иметь в распоряжении хотя бы хауберги, но лучше что-то покрепче, даже "доспех пехотинца" будет лучше, хотя он лишь чуть чуть впереди по очкам брони. Мои первые прохождения тоже не были особо успешными, все придет с опытом и новыми попытками, об этом даже пишут в главном меню игры) Разобравшись в механиках и встретившись с разными ситуациями в игре, вы уже будете лучше действовать в следующий раз в тех же обстоятельствах.
@user-zu1ys5ty6e
@user-zu1ys5ty6e 11 месяцев назад
Я знал вообще всё из этого ролика, но не знал, что построение команды нужно делать в этом вот карманчике
@user-ih5gx9bn2e
@user-ih5gx9bn2e 2 года назад
Насчёт металок Я бы поспорил топорики ни нехило так броню вскрывают, а с навыком дуэлианта копья на раз два херачат, пауков, нахов, нежить, волков да и людей(25% по жизни за бросок это не хило, но надо до дуэлианта докачаться).... Я металки на арбалетчика беру ибо арбалет не всегда, но тем не менее нужен... За то выбор с топорами одобряю, это тупо имба, да чуть больше выноса жрут чем мечи, но когда рядом стоят два братка один с булавой второй с топором... Противники мягко говоря от летают)
@Arson-D
@Arson-D Месяц назад
Чёрта-с-два. У меня некромант почему-то, курва, смог несколько раз поднять зомбака, хотя ему башку тесаком отрубили. Было два братка - один с перком на отруб головы (и мечом), а второй с тесаком. И оба они отрубали башку одному и тому же зомбаку три черт возьми раза. Сказать что я был в шоке - мягко сказано. Обычный зомбак - не встанет. Но этот, с некромантом в арьергарде - вставал. "Ну может особое колдунство такое" решил я тогда... +++ И ещё была ситуация, тело павшего героя (уже в другом бою), встало. Без башки но с оружием. Пока не понял это баг или фича. Но шаблон у меня порвался знатно. Тело было аннигилированно мгновенно, забито в фарш братками и до своего хода не дожило. Но суть в том что это точно было тело без башки и с оружием- "в строю"
@silanser4689
@silanser4689 2 года назад
Кистень это топ, в паре с топором быстрыми руками и топором(молотом) под хедхантером
@HEBOJIbHUK
@HEBOJIbHUK Год назад
Очень странно, у копья же есть "стена копий", очень удобный навык в некоторых ситуация, например, против нахцереров, пауков, зомбей, да и простых бандитов. А вот по оружию я не пойму, у многого написано, что есть процент пробития брони, у того же копья около 30% - но всё равно весь урон идёт в броню. Тушка дамага не получает - как так?
@froidoceanfoxtail7390
@froidoceanfoxtail7390 Год назад
Там забавная формула, текущая броня режет дамаг по хп, типа сначала проходит урон по броне, потом оставшаяся броня режет проходимый урон по хп
@chaosmachine9249
@chaosmachine9249 2 года назад
Дебафф булавы - dazed, он же - выбит дух
@Varador2013
@Varador2013 4 месяца назад
Трёх-главый цеп - имеет хороший бонус ввиде 2 бросков на атаку...что даёт стабильный урон...хоть и слабое но утешение)
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
Вроде если прокачать древковое, то оно убирает штраф на бой в ближнем бою.
@RomanPoluakov
@RomanPoluakov 11 месяцев назад
честно скажу, играю впервые, по этому могу что-то сказать не так. копья. да, копьё имеет меньший урон, чем у меча. но копьё имеет стену копий. казалось бы не само полезное умение, не даёт работать копейщикам, имеет низкий урон, его сбивают орки с троллями своим врывом... и когда противника больше, а я играю сразу на ветеране и у меня противников, особенно нежити или там сетеплетов обычно больше, то стена копий играет новыми красками. враги подходят и убиваются. сами. всё что нужно - это иметь стамины на 2-3 стены копий, то есть на 2-3 хода. дальше или враг убьётся, либо прорвётся и тут уже вроде как копьё проигрывает... но нет. ты даёшь второму ряду отработать, а потом просто отталкиваешь врагов и снова встаёшь в стену копий, если есть стамина. то есть по сути это работает как кайтинг врагов, только я не вожу их, я стою. а они сами водят хороводы. очень жаль, что на стену не работает подавление, я делал ставку на это, но прокачав - разочаровался. это было бы вообще конечно имбой, ты встаёшь один раз в стену и наносишь по каждому врагу от 1 до 5 подавлений, но к сожалению, только когда лично затыкиваешь их в ситечко. а по поводу орков и троллей... я не знаю, как дела пойдут дальше, но мои 10 человек с 3 троллями справлялись. именно, что копейщики окружали и затыкивали подавлением, пока второй ряд по ним отрабатывал. откинул тролль ударом - подошли и две атаки. тролль поменялся местами с союзником и теперь копейщик в зоне риска? для этого всегда второму ряду брал свап с союзником. меняешься с копейщиком, а тот продолжает работать швейной машинкой, благо наличие щита помогает тому жить долго и счастливо даже под массивными ударами, которые кстати не так что бы и работают, ибо как минимум одновременно два копейщика на тролля, а это по 4 стака подавления. мой вывод - копья работают или по редким сильным противникам, или по мелким массовым. когда же я схожусь примерно с такой же как моя кучкой налётчиков в хорошей броне и с норм оружием... наверное копья должны работать плохо, но нет, пока противник попадает мечом по щиту - копейщик попадает даже через поднятый щит, не каждый раз понятное дело, но часто. да, каждый удар не так силён, как у мечника, но какая разница, если ты этих ударов наносишь больше? по этому и против такого противника копейщик не бесполезен. особенно против гадских гоблинов, по которым ещё попади
@djenthero1120
@djenthero1120 2 года назад
Дуэлист с Боевым безумием и тройным кистенем без щита, сносит за два удара чувака со шлемом 125+
@dmitryyarmosh3818
@dmitryyarmosh3818 Год назад
В целом, всё правильно! Однако есть пара замечаний. Ничего не сказано о рапиристе (такой способ раскачки), у которого урон скалируется от инициативы. Также такому бойцу надо сразу брать уклонение и снижение зависимости инициативы от усталости. Относится к умению меча. Если есть меткость и огромная инициатива с применением "выпада" просто разрывает слабо и небронированных противников. А если будет рапира-уник с дополнительным уроном по броне, то и среднебронированным. По лукам-уникам с доп. уроном по броне то же самое. Это лучшее оружие дальнего боя. 60% по броне могут превратиться в 90%. А если ещё и урон увеличен, то никакой арбалет и рядом не стоял.
@mr_blackwood5416
@mr_blackwood5416 2 года назад
Кистень в руках дуэлянта разваливает всех и вся. А где его применять, да банально против легионеров. Они бьются в строю и у них всех перк на мастера щита, бывает даже топором приходится долго ломать щиты, а кистень обходит эту проблему. Ну а про дуэлянта - в его руках любое оружие разносит все и вся.
@Lazy_KOT
@Lazy_KOT 10 месяцев назад
двуручный кистень или цеп не помню, ничем не хуже топоров-молотков. к тому же у меня на трофейном какой то баф еще к выносливости.
@Arufured0
@Arufured0 2 года назад
Согласен со всем.
@johncwoods7934
@johncwoods7934 2 года назад
Без вариантов, - самое имбовое оружие в игре это дизарма, все остальное вкусовщина. 12 выносливости за удар, приятный дэмэдж, рендж 2 клетки посзволяет осуществлять хороший фокус. У меня в отряде до 9-10 дизарм. Фишка оружия в том, что это всего 5 од. Каждая дизарма комбинируется через быстрые руки или с луком или с 4 од оружием. - это 2 гарантированных удара за ход, перк берсерк обязателен, с ним получаем 2 удара дизармой с подшагом или 2+1 на месте. С хорошими статами можно брать ярость, с плохим адаптивный удар.
@oleksandr2234
@oleksandr2234 2 года назад
Дизарма? Это в смысле гизарма?
@johncwoods7934
@johncwoods7934 Год назад
@@oleksandr2234 Да, уже не помню правда почему исковеркал)
@user-rr2xe2mb4t
@user-rr2xe2mb4t Год назад
Насчет метательного оружия. По моему мнению, в версии 1.5, с последним дополнением про анатомов, металки очень даже ничего. Конечно, я предпочту тяжелого бойца со щитом или двуручным оружием, застрельщику. Но я играю на хардкоре (экономика - легко, бои - средне). В таких условиях не всегда есть возможность перебирать бойцами. У меня из 12-ти человек, парой перспективный один одинокий волк, остальные, какие-то инвалиды без травм. Я не говорю уже о том, что я бывает теряю лучших бойцов, даже пытаясь их уберечь из-за всех сил. Обормот с 50-ю дальнего боя сможет эффективно попадать метательными копьями, так как у них бонус к точности. Тем временем арбалетчики и лучники, даже при 80-ти, будут часто промахиваться. К тому же он с собой щит таскает, из-за чего мои застрельщики переживают всех остальных стрелков. Правда с того момента как я начал использовать застрелов, я осознал что снаряды как ресурс, оказывается могут быстро заканчиваться.
@user-fm9gr2ie7r
@user-fm9gr2ie7r Год назад
7:12, только что был бой с некромантом, он воскресил зомбятника без головы... мб пофиксили это с момента записи гайда
@Igha91
@Igha91 Год назад
Услышал что отсекая голову зомби зомби не встают, это не работает для падших войнов (не уверен что правильно именовал, имеются в виду бойцы в тяжёлой броне и тяжелым вооружением) они встают один фиг, далее, во время кризиса нежити без башки встают все зомби.
@axelvol2456
@axelvol2456 Год назад
Кто то пробовал сочетание тройного кистеня и "устрашающий"? На бойце с 45+ ресолвом? Он же по сути 3 проверки делать по идее должен?
@XXX00815
@XXX00815 Год назад
45 резолва мало. Лучше 60-65
@ohmat76
@ohmat76 2 года назад
Встают зомбари и без голов, очень удивился когда это увидел
@sergomers557
@sergomers557 5 месяцев назад
а где еще видео?(
@lilacbush4229
@lilacbush4229 11 месяцев назад
Нимбл с кинжалом не плох так-то
@keibisoft8944
@keibisoft8944 2 года назад
Ну типо круто, классно. Но очень субъективно. Я бы даже сказал слишком. Например на счет древкого в корне не согласен. Под берсой, с мастеркой это одни из лучших дамагеров в игре. Про то, что мастерство древкового убирает штраф при ударов в притык и уменьшение затрат од, не сказал. С метателями тоже самое. Под дуэлистом урона выше чем у всех остальных стрелков(при маленьком расстоянии) Но тут как раз из за расстояния и я в них особого смысла не вижу.
@ivandrago5149
@ivandrago5149 2 года назад
Двух лучников минимум на ноблей беру) почему? А что, вражеские арбалетчики так и будут в нас стрелять безнаказанно, доставляя неприятности даже прокачанным и хорошо одетым бойцам? Пара лучников отстрелят самых опасных/самых неосторожно открывшихся, а там и на мораль остальных глядишь и смогут подсадить, что значительно снизит их меткость.
@user-qj5tv1qp1q
@user-qj5tv1qp1q 2 года назад
Билд для новичка хороший, потом сами подправят. Но я конечно не гений игры, но моя 1300часов что-то стоит надеюсь. Многое сказали про меня, так что я пожалуй лишь подтвержу Металки - имба. Много оружия в сумках - тоже, особенно кнуты Меч - не особо универсальное и лёгкое оружие. Кистень хорош, двуручные молоты тоже хороши, но я редко использую. Вместо булавы можно в сумки 2-3 бойцам дать одноручные колуны(не помню как называется), у которых там ±200% урон по броне и атака, которая её ещё сильнее бьёт Но такие легко заменяются кинжалами в сумках, изредка можно паре бойцов(не профильным бойцам, а именно просто средним пацанам из первой линии) взять перк на кинжалы и командную работу. Потому что слабая броня и так очень легко ломается(до 150 единиц где-то), а вот тяжёлую уже выгодно или самому забрать или на продажу снять, с чем кинжалы помогают
@FAAAN_010
@FAAAN_010 2 месяца назад
Плеткой обезаружить, и кинжалом заклевать
@user-bz4or7yn7e
@user-bz4or7yn7e Год назад
Нужен обзор для мода легенды, мне кажется там баланс перетасовался)
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
Зря ты пищаль не используешь. Они очень хороши в ближнем бою. Бьют по толпе разом. Хорошо использовать против всяких нахцероров и мертвяков, которых очень много. Выжигает все на расстоянии 3 клеток.
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
На счёт кинжала не совсем согласен. Кинжальщик - это гиперопасный персонаж. У меня на прохождении за глалиаторов есть кинжальщик с джамбией, и он убиваеть может по 3-4 противника за ход. (без особой брони) (за счёт берсерка и доп. Бафа от начального гладиатора, которые дают +2 к очкам действия после убийства.) единственная проблема кинжальщика - очень много фатиги едят они. Да и умение на кинжале даёт доп. Атаку
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
@Яўген так точно, выбит дух на русском. Можно использовать и оглущение, если нет двуручки, и сетки
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
@Яўген но это на Южный кинжал. Там нужно брать ещё дуэлянта. Если на северный кинжал, то там надо играть с щитом
@underground_man1497
@underground_man1497 7 месяцев назад
Кто-нибудь делал билд как на копьё, но вместо копья используется рунка?
@user-vr3wm3so2u
@user-vr3wm3so2u 2 года назад
Я кистень применяю против бомжиков. У кого нет шлемов. Порой даже есть сильные противники, но без шлема. Тройной кистень с ударом в голову, и почти 100% что противник будет мертвый. Бывает и так, что я убивал по 2 - 3 противника кистенем за бой. Но против брони бесполезна
@user-hr8gb6xm3p
@user-hr8gb6xm3p 2 года назад
Отличный гайд , спасибо за разъяснения !!! Подскажите как установить на игру русский язык ...
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Спасибо) вот тут наглядно показываю как ставить русификатор. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-b7it4S3Umko.html Сам играю с ним, если у вас лицензионная игра трудностей возникнуть не должно.
@user-hr8gb6xm3p
@user-hr8gb6xm3p 2 года назад
Спасибо Большое !!!
@user-cq2xn3wt7s
@user-cq2xn3wt7s 2 года назад
Металки хороши с арбалетом
@MrDimurg
@MrDimurg 10 месяцев назад
Категорически не согласен насчет кистеней!!! Вот стоит перед тобой шеренга мертвых легионеров со стеной щитов. 90% твоих ударов принимают на щиты. А легионеры то мертвые, они не устают, они эту стену могут держать до второго погребения)) В отличие от твоих братков, у которых после нескольких раундов уже не хватает физухи стену держать. И что с этит зомбями делать? Ломать топорами? Так это лишние 2-3 хода, которые уйдут просто на ломку щитов. А твои братки в это время будут получать по полной. Незнаю, может мы в разные версии играем. Все-таки уже год прошел с создания гайда. Может кистени доработали с тех пор?
@mrenotcanal3249
@mrenotcanal3249 2 года назад
Забыл про южные мечи сказать
@LP-uz5kp
@LP-uz5kp 2 года назад
Попробовал сделать так: Первый ряд - 6 щитовиков с одноручными топорами. Второй ряд 5 ребят с двуручными молотами, которые бьют на 2 клетки и сержант. Для того, чтобы освоиться в игре на среднем уровне сложности, этого вполне достаточно. Ну а дальше уже личный опыт подскажет.
@starijdubik
@starijdubik 11 месяцев назад
Тролли и змеи передают привет
@LP-uz5kp
@LP-uz5kp 11 месяцев назад
@@starijdubik змей всегда стараюсь избегать, ну их нафиг) А с троллями помогают рокировка и тяжёлая броня на всех бойцах. Лишь бы с первого же расшвыривающего наскока не убил, а там уж заковыряем как-нибудь)
@starijdubik
@starijdubik 11 месяцев назад
@@LP-uz5kp да ну, змеи на лейтгейме мясо, и лут дорогой. Да, они рвут игроку строй тем, что притягивают пешек к себе, но тратят на это свои ходы
@axeVento
@axeVento 2 года назад
хз вчера дрался с орками вариорами, булава была самая бесполезная против них!
@user-pr5ub8gg4w
@user-pr5ub8gg4w 2 года назад
Гайд очень посредственный. 1. Кистени как раз полезны на ранней-средней стадии игры, когда у братков не хватает точности, чтобы попадать по противникам со "Стеной щитов", которая дает 30-60 защиты, в зависимости от типа щита и соседей с поднятыми щитами. Среднеточный браток с кистенем попадает по таким противникам гораздо чаще, чем аналогичный браток с бонусными 20% от копья 2. Крутилка с двуручным топором применима крайне редко, т.к. бьет по всем клеткам вокруг братка, а значит браток-двуруч должен выбежать далеко из строя, где его очень лихо разберут на органы после крутилки. Или это должен быть мегабраток с 100+ атаки, чтобы стакать защиту от "Длина имеет значение", высокой инициативой, чтобы успеть крутануться до того, как его начнут пинать, и высокой защитой, потому что рано или поздно он устанет и даже с высокой инициативой не сможет ходить первым. 3. Тесаком конечно можно отрубить голову зомби, только это никак не поможет против некроманта. Некромант одинаково успешно поднимает и безголовых зомби, и головастых. Если зомби отрубить голову, то не сработает пассивка зомби на возрождение один раз Дальше смотреть не стал
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Спасибо за отзыв, но это какие-то рассуждения в стиле "а вот я бы взял..." В описании, да и в видео отмечено, что мои слова не 100% истина а рекомендации (основанные на моем личном игровом опыте, что тоже написано и сказано) для новичков, которые хотят быстрее освоиться с игрой или не понимают чего-то. 1. Рандом наше все. Кто-то предпочтет махать кистенем в надежде когда-нибудь попасть, а я предпочту взять + к точности в виде копья или меча, и быть уверенным в том что попаду хотя бы со второго раза, чего с кистенем в руке не будет на начальной стадии игры. 2. Вопрос уже по прокачке и подвернется ли случай для применения, видео не об этом, а то что крутиться не стоит в ряду своих бойцов, очевидно даже новичкам, в большинстве случаев. 3. Если у меня будет так, что некромант поднимет зомби без головы, я напишу отдельный комент об этом и закреплю тут, как ни странно у меня такого не было, если это возможно. Некромант поднимал павших героев в одном из сложных боев, но там я и не отсекал им головы. Даже к лучшему, что дальше не смотрели, судя по комментарию вы в игре итак отлично разбираетесь, описывая прокачку для двуручного топора. Непонятно зачем тогда вам нужно было открывать это видео.
@Man-kq6js
@Man-kq6js 2 года назад
Что за чушь у меня через раз зомби без бошек встают
@frankhorrigan3227
@frankhorrigan3227 2 года назад
Держи в курсе. У кого-то встают у кого-то нет, все пишут разное.
@Man-kq6js
@Man-kq6js 2 года назад
@@frankhorrigan3227 такого не бывает, просто позже будут вставать, тоже поначалу не вставали. Те у кого не встают значит просто не дошли до крутых некромантов, либо события: восстания мертвых
Далее
Battle Brothers - Гайд по перкам
41:56
Просмотров 10 тыс.
REALLY LOVES CHIPS
00:19
Просмотров 2,6 млн
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Просмотров 4 млн
Dancing makes everything better 🕺🏼
00:16
Просмотров 3 млн
Battle Brothers гайд по перкам
15:26
Просмотров 43 тыс.