Planilha: docs.google.com/spreadsheets/d/1Vo6OmHfgDWItcshw2xqlg1MXHKRYhEpqsZqpy8FX-dg/edit?usp=sharing Imagens: bdocodex.com/ EDIT: O cooldown de 7 dias foi reduzido para 3 e o requisito de upar o node para comprar certos itens foi trocado pelo nível de comércio para fazer essas compras.
É so no mundo de oz da PA que existe comercio onde o ponto A só compra e o ponto B só vende, agora a gente atravessa o oceano pra vender alguma coisa e não da pra levar nada na volta, sem falar na trabalho que da pra colocar os itens no navio ja que não é possivel comprar em nenhuma cidade costeira.
Fala amigo! Se estiver falando das caixas de comércio que fazemos em grana e o'draxxia, acho que nem compensa perder tempo com o navio. Basta ligar um continente ao outro e enviar por transporte de comércio que dá pra mandar 1k de caixa a cada 5~6h (as oficinas produzem mais lento que isso ainda). Você paga pra isso mas ganha um tempo valioso. Caso não tenha CP para a conexão, ainda é possível enviar por 3x o valor. Valeu pelo comentário ❤
@@blackdesert101 eu falei foi do comercio ativo mesmo, por exemplo: mesmo que desse lucro, quem em sã consiência iria sair de velia e ir em arehaza só comprar ja que não da pra aproveitar a viagem e levar de velia pra vender lá?Em Velia a gente so vende e em Arehaza só compramos ou seja, 13 km perdendo tempo, os navios ficaram totalmente obsoletos pra comércio já que nem pra levar caixa serve mais depois que liberaram o transporte do npc pra margoria.
@@kestrel48 aah sim, agora entendi. Mas nesse caso não vale vender muito longe, se n me engano a valorização por distância nesse novo comércio é apenas 8,8% do que antes. Você ganha mais vendendo na região vizinha, pois mesmo n tendo distância você vende mais vezes com as outras valorizações. A barganha é algo em torno de 14% da valorização do que era antes, então o maior peso é a flutuação dos itens mesmo. Distância é só pra caixinha =)
Interessante, porem concordo com quem falou de ser algo mais intuitivo, pois seria muito bom como meio de alguem que trampa home office tirar um lucrozinho e nao ficar taaao pra tras no "farm diário", e pra galera que faz life skill acho que esse modelo mais complicado vai ser padrão, pois o que deu pra ver por alto nas gameplays do novo continente, acabou o R e pronto coletou Mas mt bom o video, bem explicadinho!
Mto obrigado, amigo! Sim, ficou uma lifeskill estranha, é um ritmo que ainda não tinha no game. O formato é afk em auto rota, mas precisa de uma administração como se fosse ativa. Mas considerando o retorno pelo investimento e atenção, n é mto bom, apenas se gostar de fazer mesmo. Se os itens dobrarem de preço aí fica legal. Vlw pelo comentário ❤
Reword tão complicado que acho melhor grindar do que ter todo esse trabalho , sinceramente vai continuar morta essa life skill ao meu ver. Porem não tira o fato de eu dar os parabéns pelo trabalho pelo video .
Rapaz... tava pensando em fazer uns comercio de carroça upar meu comercio com outra coisa além de pesca atualmente... "Deixa queto" não tô afim de fazer todo um TCC para algo q só queria fazer de modo semi afk, vou vender caixinhas de lixo e continuar pescando mesmo a noite e fazer meu processamento no semi-afk.
Sim, no momento essa lifeskill entra na categoria roleplay por causa do valor dos itens, quem sabe num futuro buffam. Sendo roleplay é caso a caso quem curte fazer, eu gosto quando minha gameplay fica muito repetitiva Valeu sz
Fala amigo! Na vdd caixas ficaram mais rentáveis, até esgotou material no kr. Esse de carroça é mais roleplay mesmo, e ainda assim tive bastante pedido pra gravar. Valeu por acompanhar ❤
Ótimo vídeo, a musica de fundo e vc explicando combina muito, o vídeo passa voando tem algum site que simule os preços das caixas? Estou roletando habilidades dos goblins e as vezes veio um de minério, madeira em porto de epheria e etc, gostaria de ver onde vale mais apena focar.
Opa, valeu amigo! Ainda estou trabalhando bastante nos estilos de música de fundo, então esse feedback foi bem importante. No momento a única calculadora que temos de comércio é no somethinglovely, porém está desatualizada pois pararam de mexer no site. Futuramente vou criar planilhas pra ajudar nisso. Pensando no comércio de caixas, acredito que ephéria vai ficar uma localização complicada, eu focaria em pegar esses trabalhadores em Grana e O'Draxxia, ou então provisoriamente em Antiga Árvore. Valeu pelo comentário!
Muito bom o vídeo, parabéns. Eu preciso comprar um item de comércio para um diário, mas pede Artezão 1, vc tem dicas sobre como upar do 0 a lifeskill? Me disseram que a forma de upar mudou devido a essas alterações.
Valeu pelo feedback, amigo! Sim, tivemos alterações, então vou te passar 3 métodos de up: 1) Se vc for um coletor, você vai receber itens de comércio pela coleta. Vale muito acumular e depois vender longe do node da coleta. Se for muito pesado no inventário, pode acumular no cavalo. Se for um caçador, você recebe itens que coloca em oficina de artesanato em Grana e cria itens de comércio também. Vale acumular. 2) Se tiver muitos itens "inúteis" de node sobrando, tipo palmeira e chumbo, dá pra fazer a caixa simples com esses materiais numa oficina de cidade e depois vender longe também. 3) De forma afk dentro da lifeskill temos também a pesca, você só teria o trabalho de constantemente vender seu inventário cheio de peixes o mais longe possível. De forma semi afk temos o comércio de carroça, que aí seguindo o vídeo você vai receber uma pequena xp a cada venda de itens. Espero ter ajudado e valeu pela pergunta =)
Triste ver uma Life skil tão complexa que demanda um tempo e conhecimento absurdo entregando seu máximo de 400kk aí chega um ugauga em gahaz faz 3x sem enforco, nunca vi um game ter tantas life skills fodas e meme ao mesmo tempo.triste.
Sim, as lifeskills precisam de uma expansão de conteúdo, estamos indo para 4 anos desde o lançamento das maestrias. Se a pessoa manjar de treino até consegue tirar um pouco mais de 400kk por conta do up dos cavalos. Valeu o comentário sz
Caraca, agora ficou com cara de comércio mesmo, porém mais trabalhoso, gostei. Então eu upava comércio facilmente pescando em grana e vendendo em arehaza, dava muuuuuito xp, não foi mexido nisso né?
Oii, eu atrás de comercio pra farmar aquele Selo de retribuição dourada - Subjugação Imperial que farma pelo bandidos do comércio, mas não estou conseguindo comprar nenhum comércio em nenhum NPC, sabe dizer por que ? ouvi falar que na ultima att que teve sobre comercio, tiraram a opção de compra de comércio e agora só tinha as caixas, é isso mesmo ? vou ter que fazer caixa pra conseguir matar esses bandidos ou to fazendo algo de errado ?
Tá certinho, removeram os itens de comércio do jogo e só restaram as caixas. Pra fazer aparecerem os bandidos vai precisar colocar a caixa no cavalo/carroça. Valeu pelo comentário
Olá, amigo! Continuo fabricando em Grana, mas a venda faço no novo continente, em Mu-Duh. Ganha mais 10% de valorização em distância quando comparado com a venda em valência. Caso a origem seja O'draxxia, deve valorizar um pouquinho mais. Valeu pela pergunta!
Sabe dizer qual é a melhor forma de apenas upar essa profissão hoje? tem alguma rota simples ou eficaz, facilitada? porque eu nao consegui me empolgar nela e queria apenas rushar o xp
Fala amigo! O comércio na verdade é uma lifeskill bem mais completa do que essa vertente da carroça, e por conta disso podemos upar de várias formas: 1) Na coleta recebemos itens prontos de comércio com uma chance, são itens bem pesados então é fácil identificar no inventário. Basta acumular e vender longe com os nodes conectados. 2) Na caça com mosquete recebemos os couros e as partes especiais dos animais que podemos colocar nas oficinas de artesanato de Grana e fazer itens de comércio com eles. Nesse caso tem que transportar pro novo continente e entregar no comércio com os nodes ligados. 3) Na pesca todos os peixes são considerados itens de comércio. Depois de virar a noite ou um dia afk pescando, é só vender longe e não precisa de conexão. 4) Caixas de imperial de caça e culinária são itens de comércio. Recebi já informação de gente que faz o craft delas em um lugar e vende em outro pra obter xp. 5) Caixas de madeira e minério (desde as mais complexas como caixa de calpheon até as mais simples como caixa de madeira de palmeira) dão xp de comércio caso venda longe com os nodes conectados. Até o momento temos isso, espero ter ajudado. Valeu! ❤
Agora os pontos de venda são somente em capitais. Apesar de ter npc de comércio no Bazar, ele é apenas para compra de itens de comércio, a venda precisa ser em altinova ou valência. Valeu sz
Do pouco que fiz, consigo dizer que está páreo com as outras formas. A vantagem é que comércio de carroça dá pra ficar o dia todo fazendo se quiser, caso queria apenas xp e desconsidere os lucros.
No vídeo de lifeskills eu explico um pouco o que é o roleplay. Geralmente a satisfação no RP vem da tarefa e não do silver atrelado a ela, dou exemplo de caça a títulos e no momento comércio está num meio termo