Тёмный

Bellwright. Важное. Первые шаги. № 12 Захват поселений. 

PATHuK
Подписаться 102
Просмотров 506
50% 1

Захват поселений. Что строить. Что не забыть и как это делать и что дает.

Опубликовано:

 

24 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 10   
@АндрейК-м3о
@АндрейК-м3о 3 месяца назад
Небольшое уточнение. Чтобы начать квест на освобождение деревни, надо его получить (если просто прийти в деревню и начать бить бандитов- освобождения не будет. Если убьете их- вскоре респанутся). По этому квесту требуется поговорить со старейшиной. СРАЗУ после разговора с ним бандитская охрана агрится на вас. Поэтому надо или заранее привести в деревню своих бойцов, или, если умеете управляться с бандюками в одиночку, то вперед! После зачистки деревни снова говорим со старейшиной (задание обновится), и он дает поручение построить Колокольню. Важно! Если колокольню построить заранее, то квест может багнуться. И строить колокольню лучше ближе к остальным постройкам деревни, потому что при попытке возвратить деревню под свой контроль бриганты бегут именно на колокольню, чтобы ее разрушить. А деревенская охрана хоть и слабенькая, но отвлечь на себя часть внимания бригов может, чем несколько облегчит вашу задачу
@Ratnik1423
@Ratnik1423 3 месяца назад
Согласен. Есть резон в словах. Но я пробывал и без разговора тоже работет. Квест не начинал.
@АндрейК-м3о
@АндрейК-м3о 3 месяца назад
@@Ratnik1423 наверное, можно и так, но ещё не так давно квест из за этого мог багнуться
@ДенисКос-м7п
@ДенисКос-м7п 2 месяца назад
армия тоже должна по дорожным столбам перемещаться!!!
@Yuri_Goldobin
@Yuri_Goldobin 3 месяца назад
По мне так, не стоит захламлять всё святилищами. А ещё не стоит недооценивать волчьи клыки, если поставить охотнику приоритет на волков, клыки нормально будут копиться. А самое важное, я считаю, уничтожить лагеря бандитов у дорог, так и телепортов активных побольше будет и битву с захватчиками можно пораньше устроить, что позволит вернуться в строй, в случае смерти. А так лучше дома строить в селениях, говорят что с них и новые жители могут появиться для найма, в том числе с профессиями.
@Ratnik1423
@Ratnik1423 3 месяца назад
Кстати ты прав. Конечно же нестоит все захламлять святилищами. И клыки....хм тоже прав можно но я был так на перьях и мясе сосредоточен что не учел это... а это чистый опыт! Принимается замечание!
@ihor4463
@ihor4463 3 месяца назад
@@Ratnik1423 Строишь, разбираешь, получаешь 50% назад и можно опять строить.
@Ratnik1423
@Ratnik1423 3 месяца назад
@@ihor4463 это баг что ли?
@ihor4463
@ihor4463 3 месяца назад
Так реализовано пока что. В идеале, постройки должны быть по 1 в деревне и повторно очки за постройку не начисляться.
@Ratnik1423
@Ratnik1423 3 месяца назад
@@ihor4463 Я думаю так и будет в скором времени
Далее
Bellwright ► ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ
14:51
Сняли домик блин🏠
23:19
Просмотров 651 тыс.
Artist 4-Mavsum 20-son FINAL  (21.09.2024)
2:20:46
Просмотров 428 тыс.
Ничего не делаю всё видео 😴
00:33
СОЗДАЛ СТРАНУ В KENSHI | КЕНШИ
22:57
Просмотров 496 тыс.
ОБЗОР NEW WORLD (ALPHA)
20:09
Просмотров 139 тыс.
Сняли домик блин🏠
23:19
Просмотров 651 тыс.