Кст есть пара моментов 1. Поставки работают как телепорт 1 раз в сутки у меня, это происходит примерно около 2:00. 2. Для аванпоста достаточно хранилища, можно без бомжей. (Поставки работают без поселенцев на аванпосту в обе стороны) 3. Аванпост можно не защищать, а удалять и создавать заново, кст дома/хижины не ломают так, что можно забрать все ценное со склада и положить туда цветочки или другой мусор рейдеры на этом успокоятся если склад будет пустым то могут поломать постройки, бомж будет прятаться в хижине его не достанут. 4. Поселенца проще взять в спутники и навести его на бандосов, чтобы его убили, а потом привязать его к аванпосту, он ресница сразу на нем. Но это не точно, нужно проверить, может у меня чего то багует...
Вопрос о корректной телепортации товара в склады! У меня 5 складов, настроены они идеально под каждый вид товара/ресурса. При телепортации товара с аванпоста и при его покупке с городов он телепортируется хаотично в разные склады не зависимо от настроек склада. При это склады полу пустые все. Это так у всех работает? или только у меня?
@@Rocknarok Даа жаль... будем надеяться что пофиксят. У меня рабочие для переноски не всегда даже этот товар видят что бы начать переносить. Очень часто инструмент и ресурсы на землю кидают, тоже бесит.
А количество прожитых дней влияет только на уровень набегов? Какой максимальный интересно ... Или тут важно время для развития , типа нужно быстрее а то потом сложно будет? Просто у меня уже 60 дней а пока даже ни одного поселения не освободил, не вышел в тир 2 по крафту)) может пока не поздно заново начать? )))
@@Rocknarok Ну спасибо хоть на добром слове) Просто у меня баг какой то, карта зависает на автосохранении, и во время боя если срабатывает тоже самое...
@@Rocknarok Перепробывал все) Включил диспетчер задач, проц на 70-80 %, оператива 11 Г примерно, видюха тоже не на полную. Но с другой стороны, так бы лагало, тормозило. Я еще сбросил разрешение экрана, на несколько пунктов сразу, что бы наверняка снять нагрузку) Проверил, только включаешь карту, пол минуты, все, игра зависает, даже нет, она вылетает, но изображение экрана остается) При этом я могу час, два играть, ни единого вылета, но если карту открыть, хоть в самом начале, ну, где то в среднем 10-15 секунд, и все) На боях вот через раз, т.е. могу и ораву бандюков разбить, и норм, а бывает два залетных, что то где то переглючит, все. И ошибок то никаких не вылазит...
я создал новый аванпост-переехал , старый все по фулу удалил но в меню он есть и поселки со мной не торгуют-как удалить первый-начальный аванпост если там нет абсолютно ничего
Кэп, у меня чето не работает. Есть подозрение что для доставки нужны рабочие не занятые или занятые доставкой из того поселения куда былои поданы заказы, хотя не уверен.
Доставка идет по воздуху. У доставки есть определенная емкость судя по иностранным сообщениям. 1 человек 20 единиц. То есть если в главном лагере 10 человек, больше 200 единиц ты не доставишь.
мне надо было быстро попортить еду, быстрее портятся ягоды и грибы. Наделал сундуков, положил в них грибы , потом ягоды. Так вот, даже в дезактивированном состоянии сундуков НПС ими пользовались, забирали грибы, клали всякую хрень туда. Пришлось сделать в основе аванпост из 8-ми сундуков, что б к ним никто не подходил больше, потом присоединял склады, которые для личных нужд, что б никто там не лазил. За пару реальных дней, вроде, показало, что это работает,.. пока...)) Дальше не проверял, переигрываю сначала по хардкору сразу с нуля на поляне за Центральным перекрестком. Это жесчть, я вам скажу.)) Вот так приходится делать заплатки на не отрегулированный геймплей. И так повсюду в игре. Гайды полезны, но, как свегда в ранних доступах, не долговечны из-за внесения изменений. Но спасибо за работу.) И да, доставка происходит в 0 часов при смене суток. Если ничего не добавили, то никто никуда не идет, а доставка происходит автоматически. Так раньше было, с переигровкой пока до этого не дорос.
@@grizli9160 Сложность и частоту можно выбрать по налетам на поселение. Хардкор в том, что ты нулевка без ничего приходишь на луг, через который и вокруг которого ходят группы бандитов по нескольку групп за игровой день. Ломают лицо Любомиру, пока фармишь, да и вдвоем иногда отхватывали, пока в лук не вышел. Развитие замедляется, постоянные бои. Чилить там и не смотреть по сторонам пока крафтишь не возможно.)
Кстати, на будущее. Т2 лесопилка только на т3 потребуется. Так что проще ставить т1 лагеря, обычные нубские хижины и пару сундуков. Вставить на вырубку все, закинуть 15 топоров. И все в аванпост. А потом переместить. И так по кд. Вот с шахтой вопрос, я не заметил разницы. ..
ИМХО, лесопилка нафиг не нужна. Проще освободить падстоу и покупать бревна за копейки. Одно бревно стоит 4 голды, по моему. Столько же стоит, например редис или пшеница, которые на огороде растут просто тоннами. У меня из аванпостов только на железо и медь стоят. Олово добывается в основном поселении. А когда понадобится твердая древесина, ее точно так же можно будет покупать в Фарнворте, он уже к T3 должен быть освобожден, так как там сидит рабочий, который необходим чтобы открыть сушильную рамку, без которой на Т3 не перейти.
@@KB_KamOK Ну тебе надо просто вагон твердой древесины. 10 бревен это 30 смолы или 10 ниток. На строения по 20 бревен, досок. Вот уже после перехода возможно. Олово и железо это один аванпост, они в одном месте. А вот медь да, далековато. Обычные бревна, блин, на 1 инструмент надо в среднем 3 бревна. Хотя да, возможно и получится на поздних хватит бревен. Пока не начнешь опять строить)))