Annemin asla vazgeçmediği hatta vazgeçilmesi teklif dahi edilemeyen türk dizilerini, max payne 2 oynadığım zamanlar bırakıp adeta en sevdiği diziyi izlercesine beni izlediği günler geldi aklıma. Canım anam. O bile kalitenin farkındaydı o zamanlar..
Lise Öğrencisiyim RU-vid'dan Gelir kazanmak için bu kadar insan için'den 7-8 kişi bile destek olsa bana birazda olsun moral vermiş olurlar. Şimdiden destek verenlere çok çoook teşekkür ederim hepimizi çok seviyorum cansınız
Aslında dediği doğru olabilir witcher çok uzun süren bir oyun baştan sona 4 kere bitirse bu max payne 3 de 10 kere bitirmek gibi olur. Bu yüzden max payne 3 e daha fazla baştan başlamış ve bitirmiş olabilir.
Bir kaç ay önce bitirdim ben yeniden Max Payne 3'ü. Ciddi ciddi günümü oyunlarının çoğunda yok bu oyundaki animasyon seviyesi. Düşmanın neresine vurursan o tepkiyi görebildiğin için sürekli kafaya tek atmaya da çalışmıyorsun başka yerlerine ateş etmek çok keyifli. Rockstar yapınca oluyor bu iş. Sinematik olayına ben de katılıyorum geçilememesi olayı teknik detaylardan dolayı olsa da can sıkıyor yeniden oynarken. Ben oynarken tek rahatsızlığım hikayesi ve geçtiği ortam olmuştu onun dışında bence 5-6 yıl sonra bile yeniden oynadığımda eski bir oyun hissi vermeyecektir.
Aslında ara sahnelerdeki temel mantık ilk oyunlardaki çizgiromanvari hikaye anlatımı yüzünden. Bildiğim kadarıyla zamanında yokluktan dolayı ara sahneleri çizgiroman havasında yapmışlardı. 3cü oyunda hem serinin ilk 2 oyununa sadık kalmak hemde çıtayı bir tık daha yükseltmek için yine çizgiromanvari ara sahneler yapmış olabilirler. Hatta ilk iki oyundan tek farkı ara sahnelerin fotoğraf olması yerine video olması yani hareketli olması. Yani uzun lafın kısası aslında mantık yine aynı mantık sadece ara sahneler durağan olmak yerine hareketli :) Bence ara sahneler böyle kalmalı ama izlemek istemeyen için hızlıca atlatabilme optimizasyonu verseler yeterli. Sonuç olarak Max Payne nin bir noktada özü bu. Her zamanki gibi yine çok güzel bir video başarılar diliyorum :)
Enis Hocam, bir işin giriş kısmı ve zirve kısmı pareto kuralından bağımsız logaritmiktir. O tanınma, fark edilme noktasına gelişirken harcayacağın emek ile çok iyi yere geldikten sonra zirveye oynamak normalden çok çok daha fazla emek ister. O başta 2 kişinin izlemesi aslında bugünlerin temelini atmış. Sen de ona üzülmeyip devam etmekle çok iyi etmişsin. O "boşa gitmemiş" ve "2 kişi okumuş" dediğin aslında seni geliştiren nokta. Umarım hala bu şekilde devam edersin. Daha önce de başka videoların altına yazmış olabilirim ama eğer ki videolarına İngilizce altyazı koysan ya da İngilizce içerik çıkarsan; özellikle o belgesel tadındaki içeriklerin çok ciddi insanlara ulaşır.
Ben severim oyunun başından gerçekçi ciddi bir yaklaşım usual suspects göndermesi:) kar yağmur soğuk keşleri vurunca attıkları çığlık ortamların tekinsizliği yerinde güldürmesi yerinde hüzünlendirmesi açık uçlu bırakılmış düşündüren olaylar direkt içine çekilirim
2 года назад
her sene bi kere max payne 1-2-3 oynarım. hala ilk günkü kadar zevk verip beni oyuncu hayatımın başına döndürür. inanılmaz bir seri gerçekten.
Ben kesinlikle yakın dövüş konusunda katılmıyorum. Oynadığımız karakter hem ruhen hem bedenen hantal ve yaşlı bir karakter. Her ne kadar remake'lerde genç halini oynayacak olsak bile zaten hikayemizin başında karısını ve yeni doğmuş kızını kaybetmiş, 3 sene boyunca intikam duygusuna varamamış, sürekli ilaç kullanan, alkol alan bir karakteri oynayacağız. Max Payne 3'ü saatlerce oynamış biri olarak kesinlikle o topa girmelerini mantıklı bulmam, son oyunda olduğu gibi biraz daha silah yetilerine güvenen ve yakın mesafe, yumruk yumruğa dövüşten kaçan birini görmemiz gerektiğini düşünüyorum. Bi de harbiden şu ara sahne ve yükleme ekranlarını azaltsalar efsane olabilir :)
Max Payne 1'de genç ve acıdan kaynaklanan çok sert ve hararetli bir yönü var Max'in.Bu dövüş sistemine kaynaklık edebilir. Enis'in tespitlerine katılıyorum.
Bence çok mantıklı, kapı kenarlarına vb adam ekleyebilirler farketmeden üstümüze çullanabilir o sırada elimizdeki silahla adama vurarak felan elinden silahı düşünebiliriz
@@bilgekagan7285 Bulunduğu dönem, coğrafya ve yaptığı işten kaynaklı olarak zaten alkol kullanan biri olduğu aşikar, oyun boyu kutu kutu "Interfectum 600mg" adı altında geçen ağır ağrı kesiciler kullanıyoruz. 2. oyunun sonunda olanlardan sonra bu kullanımlarının artık karakterine işleyip bunun artık bi bağımlılık yarattığını 3. oyunda artık apaçık görebiliyoruz. Çizgi romanlarda kötü bi çocukluğa sahip olma, annesi ve babası tarafından sürekli suistimal edilme ve son olarak eşini ve kızını kaybetmesinden kaynaklı bu duruma zaten meyilli olduğunu anlayabiliyoruz. Aslında çizgi romanlardan ve son oyundan yola çıkarak bu bağımlılığın dışa vurmasından kaynaklı bir varsayım yaptım.
Bahamalarda balık tutan Max'in dram dolu hikayesi bastonlu polisin macerası en az 3 oyun daha gider hikaye çok malzeme var mona nin torunlarını felan severiz Allah'ım sabır ver aslında her şey bir plot twist miş bla bla
Lise Öğrencisiyim RU-vid'dan Gelir kazanmak için bu kadar insan için'den 7-8 kişi bile destek olsa bana birazda olsun moral vermiş olurlar. Şimdiden destek verenlere çok çoook teşekkür ederim hepimizi çok seviyorum cansınız
Enis, Remedy'nin yaptığı Control de aynı şekilde muhteşem fizik ve animasyonlara sahipti. Control'e tekrar bir bak, ne dediğimi anlayacaksın. Ben umutluyum Remedy'nin Max Payne 3 kalitesini tutturabileceğinden.
Ve hiç bir hikaye oyununu 1 kere bile bitiremeyen ben. Dishonored da dahil çoğu oyunu yarıda bıraktım hemen sıkılıyorum, tek bırakmadan bitirdiğim oyun sanırsam uncharted 4 ve undertale olabilir o da çok kısa olduğundan.
O still loading kısımlar keyfi olarak yapılmış bir şey. Oyunun trainer'ı var script hook sanırım onda skip cutscene seçeneği var tıklayınca ara sahne geçilebiliyor ve evet 14761312497034 kez oynadığımız oyunun ara sahnelerini tekrar seyretmek uyuz ediyor
quantum break ve control'ün fizikleri ve animasyonları harikaydı bence. remedy de gun play konusunda çok çok iyi. control de silah kullanmak çok keyifliydi. ben remake'in bu konuda oldukça başarılı olacağını düşünüyorum.
rockstar gamesin rage motoru bayağı iyi zaten animasyonlar konusunda. son yıllarda çıkarttığı gta4, gta5, maxpayne3, rdr2 gibi oyunların hepsinin fizikleri çok güzel
Max Payne 3te tırmanma mekaniği olduğunu yetimhanede bi çukura düştüğümde kafayı yemek üzereyken bulmuştum böyle bir mekanik koyup kullanmamaları da garip
Max payne 3ün aksiyonuna 2 oyun dışında yaklaşamadıklarını söylüyor. Skyrim in aksiyonuna, hikayesine çoktaaan ulaştılar. Ama o dünyasının içinde gezerken aldığın keyif ve keşif hissi hala benzersiz
hikayeye ekleme yapılabilir bence özellikle de başlangıçta ailemizle daha çok sahne olabilir last of us girişi gibi etkileyici bir sahneyle açsak mükemmel olur
Ama önceki oyunlarda comic book panel girerdi aralarda, bu oyunda o açığı benzer cinematiclerle kapattılar. Beni rahatsız etmemişti hiç. Oyunu ben de 20 sefer bitirmişimdir, ne müthiş deneyimdi ya. İlk 2 oyunun remake'inden sonra buna da bir remake yapsalar keşke.
Enis bey öyle bir anlattınız ki kendimi rockstar'da oyunun remake'ini yapacak ekipte gibi hissettim gaza geldim haydi savulun yapalım artık diye yapılmakta olan bir toplantıdayım herkesin ateşli fikirleri havada uçuşuyor ve müdür de herkes yarın kendi fikirleri üzerinde karar verip gelsin çağ atlatacak fark yaratacak bir oyun istiyorum diye konuşmakta o da belli ki coşmuş sonra kapattığım gözlerimi bir açıyorum ki eğlencesi olmayan bir işe ve monoton hayatımıza devam (bu arada MP serisini hiç oynamadım nasıl gazlandıysam) 😁😁😂 neyse hayali geçtim de umarım bir ve ikinci oyunun remaster dan ziyade günümüze uyan bir remake'i yapılır ve konsollara da çıkar da zevkle oynarız hayır hayır durun bu da hayal galiba yeni fiyatları düşününce hayal mayal bırakmadılar adamda 😬
Öncelikle 31 yaşında bir Max Payne delisi olarak, Max Payne 3 gerçekten çok ama iyi bir oyun, sadece Sam Lake' nin bu oyunda olmaması ve New York un o soğuk, karanlık ve kasvetli havasının bu oyunda olmamasını gözler aradı yani birde Mona Sax olayı var, sanki hikayede hiç olmamış gibi adının geçmemesi filan gerçekten üzdü. Yeni remake oyunlarda Sam Lake mutlaka olmalı onun kaleminden çıkmalı bu hikaye.
Geçen gün baştan sona bende tekrar bitirdim, inanılmaz iyi oyun ya özellikle max payne 2 süper yani öffff, umarım yeni yapımda ana oyun olarak max payne 2'yi baz alırlar çünkü müthiş
Enis bey merhaba, size naçizane bir tavsiyem olacak. Oynamış olduğunuz oyunların videosunu yaptığınızda, oynarken tercih ettiğiniz ekipman, gamepad veya klavyemi olduğunu belirtirseniz, bizler için iyi bir bilgi olacaktır. Bu nedenle bizde o oyunu oynamak istersek, bize bir rehber görevi görür. iyi günler.
Ben 1. ve 2. oyunu aşırı seviyorum ve hala oynuyorum ki cidden dönemine göre devrimsel oyunlar. Şu anda 2022 yılında bile Max Payne 1-2'den kat kat kötü oynanışı olan oyunlar var ki bunun düşünce Remake'den en ufak korkum var diyemem. Bence remakeler taş gibi olacak.
4:50 Reis "native trainer" diye birşey var onu kurunca ayarlardan skip cutscenes'i seçip hiçbir ara sahneye maruz kalmadan oyunun keyfini çıkarmak mümkün.
Birebir aynı duyguları F. E. A. R.'ın ilk oyunu için besliyorum. Halen taş gibi oyundur. Yapay zekası gerçeği aratmayan cinstendir. Gölgelendirmeler de aynı şekilde.
detaylı rehber hazırlamak gerçekten keyifli oluyor. türkiye'de çok bilinmese de ben de binding of isaac rebirth için detaylı karakter rehberi yazmıştım ancak benim yazdığım rehber öyle editör sitelerinde değil, dümdüz ekşi sözlüğe yazmıştım. uzun yazı sevenler okuyabilir zaten en altta.
Maxpeyn 2 de kurtlar vadisi modu vardı, uçarken " haydarinna rinna " çalıyodu :) ne günleri bee... 3 te efsanedir harbi hdd ten silemediğim arşivliktir yani
Max payne 3ün animasyon kalitesinin yüksek olmasının nedeni (tahminimce) tam gta 4 yıllarında çıkmış olması. Gta açık dünya olduğu için çok daha fazla materyal var oyunda, bundan dolayı biraz downgrade yemiştir animasyon olarak. Mp3 çizgisel olduğu için animasyon açısından iyice şişirmişlerdir oyunu. Hatta gta4, gta5e nazaran daha iyi animasyon olarak.(açık dünyası daha ufak olduğu için) Bknz. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-MONqEM8LOwE.html
Belki kardeşin o soruyu sormasa hiç fark etmeden keyifli keyifli ara sahneleri izleye izleye bitirecektin oyunu. Asıl sorun keyifli bir akışı bozan sorudur belki çok güzel dürtmüş seni tebrik ederim kardeşini.
Enis abi ekonomik tarafı düşünmeden alacağın ilk 5 gaming notebook ve fiyat performans açısından en iyi ilk 5 gaming notebook gibi liste videosu çeker misin ?
Abi teknik detaylar grafikler fizikler konusunda bence de oyun gerçekten çok iyi. Ama bence genel olarak herkesi Max Payne serisine karşı ısındıran büyük oranda hikayesi. İlk oyunda intikam için hareket eden ikinci oyunda ise hem aşk hem de geçmişinde ki bağlantılar nedeni ile olayların içine çekilen ve bu durumlardan kurtulmaya çalışan Max Payne yerine Brezilya`ya zorla bağlanmış ve amaç yönünden zayıf bir karakter ortaya çıkmış. Sen de zaten belirtmişsin. Ben zamanında bu oyunu kur yüksek değilken 10 TL civarına aldığımı hatırlıyorum. Oynadığım zaman parasına göre cidden keyif aldığımı hissetmiştim. Remedy`den kötü bir iş beklemiyorum. Max Payne yeniden o gece atmosferinde olmalı.
Ya simdi ben de bu fikri dusunuyorum acaba neyapabilirler diye. Aklima su geldi; Max payne saf aksiyon oyunu ama bu yıllarda oyle bi oyun yapamaz. Ve max payne deki tek fantastik undur bullet time. Max payne1,2,3 tw gördüğümüz bullet time özelikleri oyunun başında açık olsun ama ilerledikce bazi yeni bullet time ozellikleri kazanalim. Ama gerçekçilik havasini bozmadan. Bide silah ve düşman cesitliligini arttirmak olabilir.
6:35 İşte bunların hepsi Euphoria Physics Engine. Natural Motion'ın yıllar içinde yarattığı şaheser artık RAGE'in bir parçası bundan sonra da geliştirmesi Rockstar'a kalmış.
Enis abi video sanki remedy'i gömme videosu gibi olmuş haklısın rockstarla aynı çıtada olmayabilir ama control de bence kendilerini kanıtladılar diye düşünüyorum bence beklentimizi daha yüksek tutabiliriz
Senin anlattığın olay metro oyunu gibi az mühimmat flan ama o bunda gitmez kıral fakat tatlı silah geliştirmeleri farklı kullanışı zevkli bol silah ve bununla güzel gırafik olursa oyun asıl istediğini yeteri kasar verir fazlasına max payne için gerek yok diye düşünüyorım bir Ac oyunu gibi deiil
03:47 abi küçüklüğümde oynadığım ama adını bir türlü bulamadığım oyunu buldum sayende. Virtua Cop 2 imiş adı. Videoda türün adını söyleyince google da aratıp buldum teşekkür ederim :D
abi max payne 2 oynayarak buyudum, suank hicbirsey kesmiyor. Enter the matrix oynadik benzer tatti o da. Boyle cok oyun var beni etkilemis, suanki oyunlardaki tatminsizligimin sebebi olan. Ya eski tip olan bu oyunlari belirleyip, derleyip sadece o oyunlari donup donup oynamak lazim, yada oyun gelistiricilerinin biran once kendine gelmesi sart. Basta kendimde suc buluyordum buyuduk falan diye, alakasi yok. Uzuldugum nokta yil gectikte azinlik fikre sahip olucak olmam, yeni gelen nesildeki oyuncular bu konustugumuz olaylardan bir haber, bu oyunlari deneyimleyemedikleri icin.
Bir keresinde max payne 3 de bir buga denk gelmiştim. Bir mağazaya girmiştim. Ufak market veya bakkal gibi bir yerdi. Dokular yüklenmemişti. Nesneler gri renkteydi. Eşyaların hepsi raflarda veya yerde duruyordu. Girdikten sonra biraz yürüdüm. Bir anda aşığa düştüm. Haritayı yukarıdan görüyordum. Mecburen oyunda son kayıt noktasını açmıştım. Sonra oyunu oynamaya devam ettim.
Max payne 1'de model, ses ve kaplama dosyaları durmasına rağmen kullanılmayan bir silah var, MP5SD. Bildiğiniz susturuculu namlu takılmış MP5. Geri getirseler fena olmaz aslında.
Enis’in tumbnail fotoları ve yazıları harika sanırsın bir aşk hikayesinin başlangıcı ve sonunu anlatırmış gibi 👍😄 Bu oyun beni pamuk etti Onu düşünmeden duramıyorum Ben bir salağım Ben dağıldım Sığır yaşamlar
Max Payne 3 deki vuruş hissiyatı hala günümüz shooter oyunlarının çoğunda yok bu arada. Bence zamanının ötesinde oyunmuş. Ama sinematiklere kesinlikle katılıyorum loot dahi yapamıyorduk direk sinematiğe sokuyordu. Umarım " Control " gibi yapmazlar. Vuruş hissiyatı neyse de gördüğüm en rezil level dizaynına sahip oyundu.
Enis'in hikayeli single player oyunları, tekrar oynanabilirlik açısından değerlendirmesini doğru bulmuyorum... o kavram multiplayer oyunları incelerken bakılmalı