Рассказываю как избавиться бага с застреванием силоса в бункере. Ну мне так помогало. Переходите в редактирование ландшафта, выбираете окрашивание и проводите по бункеру. Да, можете потерять немного силоса. Но зато сможите грузить в него заново. Кстати, заметил, этот баг появляется когда бункер ставишь на неровную поверхность и у стенки появляется маааленький зазор между землёй, вот как раз там и багуется силос. Старайтесь на ровной площадке ставить
@@BohdanLetsPlay он как был так и остался та же редко но багует. а на мод картах и подавно, но выше советуют верно - меньше глюков если площадь под объект строительства разровнять предварительно (как это делать в 22 хз там инструментарий этот только ухудшили, а не улучшили)
На контракте по заготовке сена, силоса и травы я заметил одно. Самый выгодный вариант для задания - самый маленький тюк. Так "меньше" тюков надо для завершения. Или другими словами для задания надо отвезти 20 тюков, но игре не важно будут это самый маленький или большой тюк. Поэтому я использую самый маленький 125 круг
Вот эт эксперимент! В пол часа еле уместился) Пасиба! Интересно было бы посмотреть, как рассчитывается стоимость аренды техники и агрегатов, для понимания фактических затрат на обработку поля ...или хотя бы прикинуть оправданность ее аренды или покупки. Для высокой сложности может быть актуально.
@@Fergas. , у каждой техники есть стоимость аренды и стоимость часа работы. На примере первого малого трактора: базовая цена - 190, цена за день - 95, цена за час работы 199, итого -- 484; при аренде ты оплачиваешь базовую стоимость, стоимость-час и оплату за день, каждый час с тебя будут списывать 199, а по окончанию суток спишут ещё 95. Базовая стоимость списывается один раз за покупку
Спасибо за дотошность, Руслан! Мало кому хватит терпенья на такие подробные разборы. Почерпнул много полезного из роликов. Но, как говорится, нет предела совершенству). Я играю на разных уровнях сложности и хотелось бы увидеть раскладки по ценам/доходности, например, на легком уровне, потому что экономическая модель в игре, к сожалению, до сих пор не сбалансирована, еще как минимум, с 17-й версии и это заметно влияет на способы получения прибыли на разных уровнях. Например, семена в магазине стоят 800-900 евро, на любом уровне сложности. Если играть на тяжелом уровне, есть экономическая целесообразность в производстве семян из собранного урожая, потому что зерно стоит намного дешевле. Но на легком уровне в этом нет никакого смысла, т.к. гораздо выгоднее продать необработанное зерно за 1200 - 1400 и купить семена за 900 евро. Такой вот логический беспредел.
15:18 В новой ферме силосные бункеры не выравнивают землю под собой и часть сечки при трамбовании попадает под боковые стены бункера и игра не может затригерить забор части силоса из-за того что в этой же точке находится сечка. К сожалению выкворить этот силос и сечку нельзя. Но метод решения проблемы есть. Достаточно в режиме редактирования рельефа либо пройтись выранивателем, либо любой покраской грунта. Все багованные участки пропадают. Однако это полумера. Если такое случилось, то будет случатся каждый раз. Нужно продать силосную яму, выровнять территорию перед постройкой и поставить новую яму.
В небольшой силосной яме удобно трамбовать свекло/картофеле уборочным комбайном который берёшь под контракт на уборку, он тяжёлый за несколько проездов всё трамбуется, на начальных этапах развития очень выручает)
15:09 В 19 ферме в таких случаях выручал чизель-культиватор. Нужно просто пройтись им по бункеру. Был еще баг, что пленка в какой-то момент переставала убираться с силоса. Решается заравнивателем. Только нужно вовремя заметить этот баг, чтобы трактор смог подняться по силосу
На счёт силосной добавки есть один баг. Думаю все знают, что если высыпать траву из прицепа на землю, а затем протись по ней фуражным прицепом с силосной добавкой, колличество травы увеличится. С сечкой происходит такая же история. А баг заключается в том, что если собирать сечку фуражником с силосной добавкой, колличество сечки увеличивается, но при этом, добавка не кончается. Тут есть ньюан. Если бак с добавкой пуст, подобный баг не происходит и вы поднимаете ровно столько, сколько есть. Но если в баке для добавки есть хотя бы чуть чуть её, то сечка будет генерироваться, а добавка не будет расходоваться. Думаю это баг. P.S. Хорошие видео, спасибо автору. Но я так же жду видео по всем инструментам что есть в игре и что для чего используется))
В силосных амах бывает силос попадает в текстуры между ограждениями и оттуда не удаляется. В силосной яме вроде ничего нет , но в текстурах есть! Удалить можно модами типа метла для силосных ям или СНЕГООЧИСТИТЕЛЬ типа шнекротора , кстати этот девайс может и сам силос грузить из силосной ямы в прицепы ,отличается большой дальностью "захвата" потому и способен удалить из текстур остатки силоса
10:25 Я не смог в заравниватели) У меня для этого дела есть колёсный погрузчик с большим ковшом, просто набираю в ковш и высыпаю туда, где не хватает. 12:04 Хотел бы добавить что "яма будет открываться по мере того как открытый силос будем вывозить" если этот силос забирать ковшом, а если подбирать силос любым другим способом то силосная яма часто багуется и собирается только уже открытый силос, а далее яма не открывается, не только сама не открывается, а и вообще никаким способом не открывается, как это было в 19 ферме. Решается просто, открываем одну часть ямы, берём любой трактор или погрузчик с ковшом, проходимся по яме чтобы открылся весь силос, потом любым удобным способом этот силос выгружаем. 15:10 Бага с невозможностью выгрузить весь силос из ямы по факту два, на самом старте 22 фермы когда версия игры была 1.0 или 1.1, не помню точно, буду называть её 1.1, был один баг, а в патче 1.2 уже другой баг. Тот который сейчас есть в версии 1.2, это когда багуется именно открытие ямы, я написал решение выше. А если у людей яма открывается, но не весь силос из неё выгружается, то у людей или пиратка версии 1.1 и они не качали патч 1.2, или почему-то у них в стиме или где там у них лицензия, почему-то выключено автоматическое обновление и патч 1.2 автоматически не скачался. Собственно по багу из прошлой версии версии 1.1. Яма отлично себе открывалась полностью, можно было даже пройтись по яме и вручную нажатием R открыть её всю, но вот при сборе силоса возникала проблема, некоторый силос становился как бы частью ландшафта чтоли, его никаким вообще способом нельзя было подобрать, единственный способ его убрать, это в редакторе ландшафта изменить дно бункера, я не помню точно что я для этого делал, выравнивал землю кистью или просто хватило перекраски, не помню. Но это был единственный способ убрать неубираемый силос. 16:43 На встроенный в карту Эрленграт силосный завод нельзя привозить силос в прицепах, там попросту нет триггера разгрузки и приходится ковшом или конвейером грузить его в ёмкость для силоса. Хотя возможно этот триггер просто не возле самой ёмкости для приёма силоса и я его просто не нашёл. И кста не ясно какая мощность у этого завода, там просто написано "биогазовый завод".
Наймит двигает конвейер по полукругу для ЗАгрузки чего то в какой либо ангар или другое место хранения, делается это для более ровного распределения. В жизни так частенько с хранением корнеплодов. Груз подъезжает ко входу в какое либо хранилище, ссыпается на конвейер, по нему идёт в сам ангар, где конвейер ездит туда-сюда и равномерно (более-менее) заполняет хранилище
Я сталкивался с «невидимыми остатками» в силосной яме в предыдущей части ФС. Бороться или модовыми уборщиками или модификацией ландшафта (при изменении типа ландшафта (к примеру с бетона на грязь) оно удаляет всё что лежало на этой земле так что просто перекрасив землю под силосным бункером (это без проблем) оно убирает и «невидимые остатки»)
Что касательно заготовки силоса, не советую так заготавливать. Так то правильно, но процес работы с ямой в видео чисто для показухи сделан, и если так заготавливать, будет очень много трудностей. В 19 ферме на яме работать было сложнее, в 22 спустя более 20кк кубов силоса стало понятно что все таки изменения физика сыпучих материалов пошла только на плюс. Я бы рекомендовал брать яму не сквозную, с 3 стенками, и плотно засыпать ее, что бы заравниватель не понадобился, и потом просто брать один слон, и один контргруз и прессовать. А косить кукурузу лучше всего в две техники, наймит или друг на комбайн, и трактор с прицепом для транспортировки, так и гемора меньше, и скорость выше будет. А если кто то поймал баг, что яму нельзя очистить, в магазине, в редакторе ланшафта выбрать либо окрас, либо выравнивание и пройтись по яме, все содержимое исчезнет, но я такой баг смог поймать когда пытались в яму запихнуть более 1.3кк сечки, когда в нее 1.1кк с трудом входит.
В 19 ферме любую россыпь на карте (и сечку в бункере) можно было удалять ландшафтным дизайном, зажав СКМ (сглаживание поверхности). В 22-ой ферме с бункерами не связывался, но можно попробовать этот способ
загрузил случайно сухое удобрение в телегу.. а разгрузить не смог.. прицеп не поднимается - нет кнопки в списке слева вверху.. и просто кнопки разгрузить нету как например из сеялки или разбрасывателя удобрений..
Ферментация в тюках идёт 3 дня, а в силосном бункере 1 день? Хорошо придумали! 3 дня игра будет тормозить и глючить из-за сотен заготовленных тюков в пленке в амбарах - а мы это должны терпеть...
Ты не понял. 1 день в игре по умолчанию = месяц. 3 дня про которые имел ввиду автор когда про тюки говорил - именно 3 дня, которых 30 шт в месяце. Или 1/10 игрового дня, который по умолчанию равен месяцу. Короче, тюки будут готовы уже через 2 с половиной часа.
с лесоводством есть проблема: при подачи в измельчитель деревьев не лезут стволы, особенно у дуба, и пилятся они как то не понятно, есть невидимая текстура, такое ощущение что стволы больше по диаметру чем на самом деле, грузить так же не удобно на погрузчиках захваты работают криво. у кого-нибудь встречались такие баги при работе с деревом?
Можно как вариант прицеп иметь полностью загруженный(у меня стоит на 50к литров) и им утрамбовывать, считай 50 тон грубо говоря, пару раз и всё, и покупать ничего не надо
А на среднем и лёгком уровне сложности больше денег с биогаза будет? В 19 ферме была фиксированная цена. Если же фиксированная 330, то это не очень, так как уже на среднем цена за силос легко доходит до 370-380.
в 17 ферме у меня похожее было, нельзя было забрать 3-5 тысяч силоса. он находился как бы под бортом силосной ямы, туда можно было добраться ковшом от погрузчика. Или же иногда оставшийся силос пропадал сам после перезагрузки
прессовка силоса будет идти быстрее если брать широкие колесы с противовесами и самые тяжелые противовесы позади и впереди, а катки не сколько прессуют сколько ровняют слой
Мои пять копеек на баг с ямой. Построил бункер вплотную к чужой земле и в нём осталась полоса силоса вдоль "пограничной" стенки. При попытке её загрузить мне игра заявила что "Это не ваша территория". 😃
у кого проблемы с не забором всех остатков с силосных ям, то их надо накрыть заново по принципу 19 фермы через прописку в файлах сохранения профиля (ищите как это делается в ютуб )
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-a7Q7KrBbXrQ.html тут ответ на 8:25 И вот это видео ещё ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-VS3doj_85Og.html
В 19 ферме было два интересных бага) Первый - задание на скос травы и сбор ее в тюки с фольгой (силос получается) когда тюки сделаны, отказываешься от задания и забираешь их себе, они не исчезают) награда за их продажу намного выше чем плата за задание Воторой баг тоже с тюковщиком. Можно солому превратить в силос. Для этого сначала нужно собрать в тюковщике немного травы(любое количество, хоть 1%) а после собирать солому. Игра считает что ты по прежнему траву собираешь и дает тебе тюк силоса
Помогите пожалуйста! Столкнулся с проблемой, что когда биогазовый завод берет тюк, другой(который над ним) остаётся в воздухе. Как сделать так, чтобы он падал? Я знаю, что можно подъехать на машине к нему, и он как-бы "обновится". Но как это сделать без участия игрока? Или в принципе, как можно удобно реализовать подачу тюков в биогаз?
Всем привет ! Убрать остаток силоса просто выбираете прочее, планировка ланшавта, окрапивание, и просто маленьким квадратом выбираете асфальт и нажимаете на те места где находится силос и все !!
15:20 2 способа: 1. Продать яму и построить новую. 2. Перезагрузить игру и попробовать убрать силос ковшом или конвейером. Да, прошло уже 2 года, но мало ли...
В хозяйствах ,в которых работал ,везде для трамбовки и выравнивания использовали бульдозеры! И запах силоса впитывается глубоко в эпидермис и воняет даже после душа!
Биогазовый завод это херня А вот ферментатор биогазового завода вот это мощь А главное биогазовый завод строить не нужно Покупаем ферментатор смотря скоа денег и электростанцию к нему Силосы и прочию хренотень можно просто купить в разделе управления заводом и грузить материалы тоже не надо все сразу в завод идет Большой ферментатор 30 м можно построить не больше 7 ми штук и 11 самых мощных электростанций к нему и доход в месяц от всего этого 2,7 миллионов не считая дегистат на легкой сложности А на тяжелой 900 тысяч в месяц Когда 1 ферментатор то дегистат нужно выставить на авто продажу когда больше 1 ферментатора то покупаем навозную цистерну на 3,6 миллионов литров оно где то все во 130 тыс стоит и переключаем в управление ферментатора на распределение дигестата по всему заводу когда цистерна заполница продаем ее за 65 тыс и + 1 лям 200 тыс лям за дегистат но в игре написана якобы за урожай Круче этого дохода нету Полу пассивный доход тока ресурсы покупай и получай прибыль Дегистат заполняется очень быстро
есть там прицеп подборщик травы и прочего так вот на нем есть расширение - такая штука для этой самой добавки . может это все для прицепа этого придуманно ?
вроде бы в 19 ферме если осталось немного силоса в бункере и не получается его убрать, через редактор заходишь и перекрашиваешь почву под бункером, и силос исчезает.
Руслан, немного не понял с травой и силосными ямами. Если высыпать траву, то она там силосом не станет? Она превратится в сечку? Если так, то потом ее надо перегружать в другую яму? Или она в этой же яме станет силосом?
Высыпаешь траву в яму. Ровняешь, утаптываешь. Когда уровень прессования достигнет 100%, накрываешь плёнкой. Начинается ферментация. По окончании ферментации вскрываешь бункер, под плёнкой уже силос. Ничего никуда пересыпать не нужно
Из соломы силос не сделать. Солома - эта сухие кусты пшеницы, очищенные от зерна. Солома нужна для изготовления комбикорма скотине и на подстилку скотине наложить. Скотина ходит по соломе, срёт на солому, и жидкие каки засыхают в соломе и превращаются в твёрдый навоз. Ну, если вы совсем нищий, солому можно наложить на крышу дома, вместо металлических листов.
На FS 19 скачал однажды мод с читерской жаткой на Крону, которая могла перерабатывать солому в сечку. Не знаю, как. Причем, с увеличением объема конечного продукта почти вчетверо!