現在、OUTBREAKのENEMY EDITORを開発中なわけですが、突破で不整合が起きてかなり悩みました。
「何が悪いのだろう?」「おかしいなぁ・・・変だなぁ」と頭を抱えていたわけですが、やっと「アーノルドの狙撃も敵なのか!"」と気づいたわけです。
でそういえばアーノルドてどこからどんな体勢で狙撃しているのだろうか?と気になってしまい動画を撮ることにしました。
でもってカメラアングルを変更して遠くから狙撃してくるアーノルドさんを撮影することに成功しました。
アーノルドさんは、なんか悪ぶっている感じがしますが、根は善人なのではないかなぁて気もしなくもないです。
アーノルドさんて、なんかイラだって気晴らしにゾンビの狙撃をしている感じでして、アンブレラの幹部?の人をほぼ無視しているのですが、コードXXのことを知ると激怒するところは、なんか悪人にはなりきれていないなぁて気もします。
RE:3で完全に下衆となってしまったニコライなんかよりもどこかしら親近感が沸いてきます。
旧作のニコライは、非情なプロフェッショナルて感じがしてゲームの選択肢によってジルと戦うことになったような気もします。
また隊長のミハイルもいかにも軍人て感じで、負傷して民間人を助けられなかった不甲斐ない自分を責めていてたと思います。
なんとなーくですが新しいRE:3は、そのU.B.C.Sのキャラクターの掘り下げがされていない感じがして残念です。
隊長のミハイルはダメな役ただずのお爺さん。
ニコライは下衆。
カルロスは・・・いい男ぷりだが、気障なセリフが鼻につく感じがしてゲーム中「何言ってんだこいつ」(苦笑) みたいなことも多かったです。
タイラーはラクーンシティの爆撃を引き延ばす重要な役目を果たしたのですが、ジルと合流した後、あっというまに無残な死に方をしちゃうわけです。
これも残念。もっと彼の見せ場を作ってあげたらよかったと思います。
またRE;2のクレアまたはレオンの行動とジルの行動がリンクしてくれればよかったと思います。
このようにRE:3はちょっとというかとても残念なところが多かったです。しかしゲームの操作性やスピーディな展開自体はよかったのではなでしょうか。
なによりもジルの造形と声か素晴らしかったです。
この動画は、RE:3のU,B,C,Sの扱いに対して不満を解消するべく、アーノルドさんにスポットライトを当ててみました。
22 авг 2020