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Bisschen SCHEISSE, bisschen GEIL! Gray Zone Warfare Early Access Fazit! 

Siegismund
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12 сен 2024

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Комментарии : 237   
@FORP1337
@FORP1337 4 месяца назад
Solche präzisen reviews sind der Grund warum ich immer mal wieder beim Siegismund reinschaue :). Danke
@FlowGlow97
@FlowGlow97 4 месяца назад
Ich sehe hier viele Kommentare zu dem LZ-Camping und muss sagen, so krass empfinde ich das Problem nicht. In meinen bisher 20 Stunden Spielzeit hatte ich 1 mal ungewollt LZ-Camper. Warum? Wofür gibt es denn bspw. die Chatfunktion mit Fraktionsmembern oder die Möglichkeit seine Mates auf der Karte zu sehen. Einfach schauen, wo gerade Mates rumlaufen oder hin-/wegfliegen und fragen, ob die LZ frei ist. 100% der Leute waren freundlich und haben geantwortet. Andersrum kann man sich genauso mit randoms zusammentun und die Camper wegmachen (auch schon passiert). Alles in allem macht der soziale Aspekt das Spiel für mich sehr interessant. Und hier gibt es extrem viel Potiential durch die Fraktionen, das Heli-System etc. Wie es andere Kommentare schon sagen: Einfach entspannen und schauen was auf uns zu kommt.
@kevinju123
@kevinju123 4 месяца назад
Korrekt. Wenn man natürlich blind in die LZs reinspringt .. joa kanns schiefgehen. Wenn man bisschen mehr MilSim reinfließen lässt läuft das weitaus besser
@diffiehellmann6035
@diffiehellmann6035 4 месяца назад
hmmmmmmm :) .... habe nur mal kurz reingeschaut - aber nunja. Es ist halt ein sehr früher early access und kein Vollpreis Tripple A ......und von einem kleinen unabhängigen Team ohne einen "big publisher im Hintergrund" und es ist daher wie es ist. Und für mich ist es genau so wie es ist gut und fühlt sich "richtig" an. Auch der recht hohe Preis ist OK - es bedeutet nämlich "Freiheit" für die Entwickler, um Ihr Game in dem Tempo und nach Ihrer Mission so zu machen wie es sein soll. Finde - wer mit early access nicht klar kommt - sollte das nicht spielen und auf das 1.0 Release warten. Klar - wird es "Exit-hocker" geben .....oder Fraktions-Guys die nur "mitfliegen" um dir an der LZ einen Headshot geben wollen, um dein Loot abzugreifen ..... wo Menschen sind - sind auch böse Menschen :) Und fair ist bei dem Game momentan - das man den PVE Modus nutzten kann um sich neu auszurüsten und alle Fortschritte mitnehmen kann. Das wird sich irgendwann wohl ändern - wenn man eine gute und realistische Möglichkeit gefunden hat diesen teamkill zu bestrafen. Es ist - wie gesagt - wie es ist. :) UND ... Wir haben doch schon genug "Vollpreis-baller-spiele" die vollkommen verbugt erscheinen und Monate oder Jahre nachgepatched werden müssen. Dann so lange nachgebessert werden müssen - bis auch der letzte Noob sich in der "Wohlfühlzone" wiederfindet. Ja - natürlich gibt es genug Baustellen - aber wer early access kennt - weiss auch was er sich kauft. Ich finde das wichtigste im Moment ist die Performance und das erstmal die Kinderkrankheiten behoben werden ....der Rest kommt dann "nach und nach". Ist wie z.B. bei "Scum" ...... da meckern heute noch die ganzen Casuals rum die sich das Game zum ea-release gekauft haben und haben Ihr Wissen bis heute nicht abgedatet. Scum zählt heute zu einem der besten Survial PvPvE Games mit einem echt fleissigem Entwicklerteam. Und du spielst doch mit Flamme "Hunt" - war ja zum Launch auch nicht anders. Also einfach entspannen - das Game ist nicht mal 2 Wochen mit einem ea-entwicklungsstatus draussen.
@andrewaschinski3774
@andrewaschinski3774 4 месяца назад
Ein HAufen scheiße ist dieses spiel. Zu Teuer auch noch für das was man geboten bekommt. Reine Abzocke für Müll!
@LToykri
@LToykri 4 месяца назад
Probier mal nen Stündchen uncut. Würde mich als (noch) Nichtspieler mal interessieren wie sich das anfühlt.
@dirtyduckeuw
@dirtyduckeuw 4 месяца назад
Aktuell ein viel zu lauter helikopter und viel zu lange helikopter wartezeiten.
@InsaneIII
@InsaneIII 4 месяца назад
Zu dein Kritkpunkten was das Campen bei den landeplätzen angeht. genau wegen sowas, nicht nur in Gray Zone Warfare, allgemein in Survival spielen, spiele ich nur noch PvE, weil mir das PvP unendlich aufn keks geht :D Camper, Toxisches verhalten etc etc, da hab ich einfach kein bock drauf :) Coop entspannt mit Kollegen ist einfach besser für mein geschmack sowie meine nerven, das macht tatsächlich spaß auch in Gray Zone Warfare
@lgccrick3850
@lgccrick3850 4 месяца назад
100% - PVE und Coop rocken. PVP Geschwitze juckt mich schon lange nicht mehr.
@Danteyy2k12
@Danteyy2k12 Месяц назад
Konnt ihr mir gute Koop shooter empfehlen? :)
@lgccrick3850
@lgccrick3850 Месяц назад
@@Danteyy2k12 Mich holt aktuell nichts mehr 100%ig ab. Ready or Not zu schwer. Tarkov PVE zu schwer. Grayzone hatte ich gleich refunded weil es nicht gut lief. Man kann Battlefield 2042 ganz gut coop mit Bots zocken. Call of Duty Reihe geht einigermaßen. Leider geht Insurgency Sandstorm nut coop mit Fremden (Teamfill). Früher war mal RSS ganz gut aber jetzt nicht mehr (Bots geändert). Nicht ganz ein Shooter aber Breakpoint ist Coop wirklich gut. Bin auch für Tipps offen..
@HungrigerHugo89
@HungrigerHugo89 4 месяца назад
Da erkennt man doch wieder den alten GameStar-Redakteurs-Veteranen! Tolles Review!
@Phoenixstorm36
@Phoenixstorm36 4 месяца назад
0:43 Hatte schon über ein dutzend server abstürtze und nie mein gear verloren. Ist die Aufnahme vom creator event oder von der derzeitigen live version?
@Biery
@Biery 4 месяца назад
Die ganzen Bots sind einfach zu fix, das der Content top ist, dem kann ich mich nur anschließen 😀
@el-danitv9295
@el-danitv9295 4 месяца назад
Don Fabian 😂 Schön dass man bei deinen Videos gleich blond links vor Beginn ein Like geben kann, man kennt ja deine Qualität ❤
@greencreekranch
@greencreekranch 4 месяца назад
ich fänd zur team unterscheidung ja optionale farbige bänder nett. ist ja aktuell der trend für solche Situationen... dass irgendwie alle multicam tragen gehört ja schon fast zur immersion dazu🙄 Die spawn camper sind wirklich ein albtraum. prinzipiell finde ich es gut, dass pvp theoretisch nichts bringt. vielleicht wären missionen bei denen mehrere teams das gleiche ziel haben ne option, so dass man zumnidest gelegentlich dazu gezwungen wird, aber grundsätzlich reizt mich pvp weniger, als die gefahr eines pvp gefechts
@cptnkewl8569
@cptnkewl8569 4 месяца назад
GrayZone Warfare -- Tot und Wiedergeburt. Ich schau mal im halben Jahr nochmal ins Game
@Dennzyl
@Dennzyl 4 месяца назад
man bin sau skeptisch bei dem schinken! da wirkt recht viel, recht undurchdacht... so nach dem motto: "ey, das ist so ne geile idee... lass n game drauß machen!" - und später - "ooh fuck, daran haben wir ja gar nicht gedacht... was machen wir jetzt?!" kein plan, so kommts mir vor. ich möchte den leuten bei "MadFinger Games" nichts übles vorwerfen aber vielleicht ist das ganze einfach ne nummer zu fett?!?! aber wie du schon sagst... später nochmal geiern! würde sogar sagen in 1-2 jahren, ma gucken.
@teekanne15
@teekanne15 4 месяца назад
@@Dennzyl aber in 6 Monaten kann man ja erkennen ob das Team wirklich das Spiel weiterentwickelt oder minimal prinzip für maximales cash milking macht
@omega166ab
@omega166ab 4 месяца назад
Danke für die Überblick und die Meinung dazu. Für mich sind Extraction Shooter normalerweise nichts, aber allein da sich hier PVE only spielen kann macht das Spiel für mich interessant, habe es auch ca 4 Stunden mal angespielt und warte jetzt auf Inhalte und Optimierung.
@Nagrachlp
@Nagrachlp 4 месяца назад
Wenn du PVE suchst schau dir vllt mal Incursion:Red River an. Das ist komplett auf PVE ausgelegt, kostet 16€ und ist shcon jetzt deutlich stabiler und in seinen basics einfach ausgereifter als Grey Zone. Sieht hatl nicht ganz so hübsch aus und hat keine 42km² Open world. Dafür läufts hatl ordentlich. Ich hab das schon ein paar mal gespielt und echt viel spaß bei gehabt...
@D4rkD_
@D4rkD_ 3 месяца назад
Ich behaupte mal als Solospieler ist es aktuell im PVE nicht spielbar. Da die meisten schon einen weiteren Fortschritt haben, geht man halt alleine in die MainTown und man hat einfach die gesamte Stadt gegen sich. Eben läuft ein KI-Gegner um die Ecke und kriege Instant 5 Kugeln ab. Ich werde das Game jetzt erstmal auf die Seite legen und abwarten. Eigentlich habe ich mich sehr auf dieses Spiel gefreut, aber ich bin ehrlich, es frustet mehr, als es Spaß macht.
@siegismund
@siegismund 3 месяца назад
Ich fürchte, das ist auch in Squad nicht anders. Die Bots sehen und schießen durch Objekte durch, in bewaldetem Gelände hat man kaum eine Chance.
@sirephil5302
@sirephil5302 4 месяца назад
Wundert mich jetzt nicht so wirklich. Viele Streamer haben das Game so gehyped und die Probleme die auch Du ansprichst sind oft nen Motivationskiller. Allein dieses unsägliche gecampe an den Landepunkten. Mach ich vier mal mit, dann habe ich keinen Bock mehr. Am Ende stehen alle nur noch in ner Base und chatten. So macht es keinen Spass. Man könnte z.b. einführen das nicht ein nach dem anderen " Taxi " in der LZ landet, sondern das man mit 5 - 6 Hubschraubern gleichzeitig ankommt, bzw. die Möglichkeit hat dies zu koordinieren. Dann entsteht da auch ein Gefecht, anstelle eines Tontaubenschießen. Das man übrigens nichts " sieht " ist halt realistisch. Bei z.b. Arma steht man auch gefühlt ne Stunde unter Beschuss und weis nicht woher er kommt. Hier muss eben die Schere passen zwischen Realität und Spiel. Dort wird es dann schwierig. Langwierige Aufklärung, koordinierte Kommunikation ist da dann gefragt. Sehe ich in dem aktuellem Gameplay nicht. Sieht sehr gut aus, hat bestimmt Potential. Nur für PVE bietet es mir persönlich zu wenig, und PVP ist es nur spielbar wenn man gut vernetzt ist und viel Zeit mitbringt. Grafisch nen Hingucker, Bugs sind normal in dem Stadium. Hoffe die Entwickler haben einen langen Atem und packen das auch Finanziell. Sonst sehe ich persönlich leider so Dunkelgrau für das Game.
@HCPiet
@HCPiet 4 месяца назад
Hatte das Spiel nicht auf dem Schirm und nun doch der Sucht verfallen. Klar es gibt einige Baustellen aber GZW ist ein bisschen wie der Taktikshooter den sich Ubisoft damals mit Wildlands nicht getraut hat. Und gerade die "entspannten" Startgebiete und der Fokus zu Beginn auf PVE sprechen mich voll an. Da war mit Tarov und co oft zu frustrierend.
@dewinteryageu
@dewinteryageu 4 месяца назад
Danke fürs Video (Würde zwischendurch gern paar der Matches sehen, mag) . Find das Spiel klingt auf dem Papier echt cool - wenn ich mir ein Game wünschen dürfte, wäre es ein PvEvP das so unterhaltsame PvP Fights und balancing hat wie Hunt, aber ein Looter Shooter mit modernen Waffen und Waffen upgrading alla Tarkov ist. Und grad die Helikopter in GZW klingen echt spannend, das erinnert mich an andere Spiele wo man auf seinen Heli warten muss und der Feind langsam näher rückt. Aber da muss wie du schon sagst, echt was passieren. Hab auch schon gehört, das man vielleicht die LZ einfach etwas mehr mit Deckung ausstatten sollte, das man eben nicht direkt dort weggeholt werden kann. Vor allem da eben auch das Problem ist, das man selbst ankommt, dann vielleicht grad aussteigt gehen will und nen Heli der Gegner hört, da kann man schlecht weiterrennen, wenn man den Gegner gleich im Rücken hätte. Also endet es vermutlich darin das man dann eben abwartet.
@Hptm_Loki
@Hptm_Loki 4 месяца назад
Schönes Video. Hast viele Punkte angesprochen, die mich auch stören. Vor allem das Thema mit den Fraktionen und der Langzeitmotivation stören mich schon sehr. Ich will doch einfach mit allen meinen Freunden spielen :( Sind wir denn hier bei Battlefield 2042? Das ganze Game fühlt sich eher wie ein Gerüst an, das mit viel Masse noch zu einem vollständigen Bild zusammengebastelt werden muss. Aber auch das Questsystem fühlt sich für mich eher wie so ein 08/15 MMO an, wo du 100 Mal die gleiche Quest machen musst. Und ich hab ne innere Abneigung gegen MMOs. Also ja, das Spiel hat enorm Potential, wenn die Devs jetzt entsprechend Liebe und Arbeit in das Spiel fließen lassen. Dennoch ist der aktuelle Stand eher so naja. Mich droht es jedenfalls schon zu verlieren, wenn ich ehrlich bin.
@commanderdatasholodeck6457
@commanderdatasholodeck6457 4 месяца назад
Danke das du es testest, hätte ich mir vermutlich nicht abringen können^^. Wie schon im letzten vid erwähnt: Imo hat das game paar tiefgehende Konzeptprobleme, die sich nicht mal ebend beheben lassen, wenn sie nicht schon fertiges Zeug in der Hinterhand haben. Ich will das game mögen, weil es imo auch ne Nische mit viel Potenzial bedient, aber das fällt arg schwer. Erst mal finde ich, das das game dafür das es neu ist nur so mittelmäßig aussieht und das schon auf den ersten Blick. Wenn ich dann noch die wirklich hässlichen character sehe und deren "Animation", I don't know. Das ist jetzt recht oberflächlich, aber halt auch kein easy fix wenn sie den Content nicht haben oder das Talent. Das springt mir hier auch extrem ins Gesicht im Gegensatz zu anderen Spielen und das es trotzdem streckenweise Atmo aufbaut ist mehr die Engine und die nachgebaute Location als deren Leistung. Und dafür ist es scheinbar auch extrem schlecht optimiert. Zweitens, content -> es gibt keinen. Sie haben halt einfach mal so semi lieblos ne map hingerotzt, auf der sich selbst auf den ersten Blick extrem viel wiederholt und es wenig zu exploren gibt. Man hat ähnlich wie in S.T.A.L.K.E.R. bock diese zurückgelassenen Leben zu erkunden, aber die Gebäude sind nur Deko. Und das wirkt halt überhaupt nicht stimmig für mich. Imo haben sie das game jetzt rausgebracht, weil sie sonst nächstes Jahr von kleineren Indi devs überholt werden, die das selbe mit unreal 5 und stock assets besser machen. Die wollen sich aber mitunter mehrere Jahre!!! für Early Access Zeit lassen: grayzonewarfare.com/news/Early Und dann der erst mal letzte Nagel im Sarg: gameplay. Ich mein, haben die das selber mal gespielt^^? Schon diese "gehe da hin und finde zwischen 20 blauen Kisten die eine die du aufheben kannst in einem Zimmer zu dem es 500k Schlüssel gibt, die im Inventar so viel Platz wegnehmen wie ne Kiste Patronen, und in das man auch nicht durchs Fenster kommt". Da kannste auch Gothic 3 spielen und hast wenigstens lustige Dialoge. Die Welt wirkt einfach nur komplett steril und die Lore die es bisher dazu gibt ist einfach nur auf Groschenroman lvl. Und es hat auch nix mit hand holding zu tun ein game bisschen intuitiv zu machen. Man muss ja net immer glei das HUD des Todes bauen wo das target leuchtet wie ein Weihnachtsbaum oder der Feind for that matter: Wie wär es mit nem einfachen Klebezettel gewesen oder farbigen Armbinden? Minimum effort, aber selbst dafür hats net gelangt^^. Fazit: Wenn ich das Spiel sehe, krieg ich Lust auf nen Hardcore Battlefield Vietnam. Das könnte gern auch pve elemente beinhalten wie Hunt, aber es ist halt einfach nichts davon da und ich seh auch keine Ansätze bzw. wenig Effort. Ich prophezeihe, das die sich komplett überhoben haben, vor allem bei dem was sie noch planen, was technisch 99% des fertigen Spiels ist und das sie nichts großes soon tm shippen werden, sondern erst mal nur micro patches um das bisschen überhaupt spielbar zu machen. Ich komm mir hier bisschen vor wie negative Armchairdev, aber das so zu releasen ist imo ein reiner cash grab. Einige der Features die sie planen sind nicht einfach umzusetzen, aber auch keine neuen Konzepte, dafür braucht man kein early access. Man brauchte auch nicht rauszufinden wie pvp und fetch quests funzen. Mir fällt es schwer denen den benefit of the doubt zu geben in lieu vergangener Spiele. Es kommen einfach zu viele "live service games" raus, die nen borderline mvp shippen und große Pläne haben. Was ich denen empfehle? Zeitnah damit rausrücken was sie schon haben und vor allem ne ordentlichen Timeline rausbringen was wann soon tm kommt. Es kann net sein das sie um sich Core gameplay elemente auszudenken Community Feedback brauchen und man lese noch mal den plan fürs volle release: Davon wie dieses gameplay aussehen soll, e.g. das fiktive pvp bounty hunting, ist da keine Rede.
@seb_vortex6405
@seb_vortex6405 4 месяца назад
Baaaaah diese YT-Bots! 🤣 Ich komme an GrayZone W. glaube ich nicht dran.. Holt mich einfach irgendwie nicht ab.. ..das Video und deine Streams zu GZ W. schaue ich trotzdem! Bist ja der Fabian! 😊
@captainklabuster2814
@captainklabuster2814 4 месяца назад
Danke für das Video, das bestimmte wichtige Punkte so deutlich anspricht. Gerade wenn man nicht jeden Tag Stunden zum Zocken hat, möchte man nicht dauernd von Spawn- oder Exfil-Campern weggenascht werden; mal abgesehen davon, dass das total unsportlich ist. Ich verstehe auch echt nicht, warum die Studios das und auch die Sniper-Problematik nicht mal endgültig angehen. Das alles hat mir DMZ verdorben. Sniper könnte man z.B. nur begrenzt Schüsse erlauben, bevor sie für alle auf der Map sichtbar werden und die Position wechseln müssen. Exfil-Points könnte man dynamisch machen, so dass sie erst sichtbar werden, wenn man den Exfil anfordert (natürlich mit längerer Dauer, damit andere auch noch die Chance auf einen Fight und Loot haben. So macht es meines Wissens ja auch das Game "Exfil". Die Spieler meckern doch schon so lange über diese Probleme. Oder verdienen die Studios/Publisher so viel an toxischen und unsportlichen A-Löchern, die dann auch noch jede Menge Geld in Vorteil spendendes Equipment investieren?
@randomking6674
@randomking6674 4 месяца назад
Stell dir vor du siehst die Holzkern Werbung und du siehst im Werbe Clip von Fabian nen Bug...welchen du als Website Manager bei Holzkern seit ner Woche eigentlich schon gefixt haben solltest. ICH BIN GLEICH WIEDER DAAAAA....(FUCK) xD
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Hahaha! BITTE SCHÖN!
@t4zur066
@t4zur066 4 месяца назад
Viele haben die Probleme angesprochen und auf einige haben die Devs sofort reagiert. Es ist nunmal ein Spiel das erst seit 2 Jahren in Entwicklung ist, das darf man nicht vergessen. Die devs stecken viel effort in das Projekt und ich denke das kann und wird noch sehr gut werden.
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Worauf genau haben sie sofort reagiert? Der Head-Bug ist erst seit gestern behoben.
@Restless1987
@Restless1987 4 месяца назад
Da ist Hunt Showdown schon durchdachter
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Hunt hat vor allem den PVP-Fokus und den Match-Aufbau, der alle Spieler zusammentreibt.
@marcel151
@marcel151 4 месяца назад
Crytek, gib Engine Update. 😅
@TankJr.
@TankJr. 4 месяца назад
Unfairer Vergleich.
@l4nsocrates
@l4nsocrates 4 месяца назад
Birnen und Äpfel, beides lecker, aber eben ganz anders.
@marcel151
@marcel151 4 месяца назад
@@l4nsocrates Naja, gibt schon einige Gemeinsamkeiten. PvE-PvP, Extraction-Shooter, Permadeath. Setting ist natürlich komplett anders und das Waffen- sowie Lootsystem bei GZW komplizierter. Dennoch liegen die Spiele näher zusammen als Äpfel und Birnen meiner Meinung nach.
@YOGY_YT
@YOGY_YT 4 месяца назад
mit Fahrzeugen würde ich das Handhaben wie mit toten. Das Fahrzeug sei es ein Jeep oder ein Bike ist eine Element was man sich freispielen muss durch meinetwegen einen Auftraggeber welcher die verkauft und kann nur einmal gerufen werden wenn man stirbt und es verliert steht es da noch so lange bis man nochmal stirbt oder eine gewisse zeit vergangen ist ansonsten ist es weg und man muss ein neues kaufen. Für das fast Roping würde ich auch einfach eine dynamischere LZ wahl machen. Wenn der Heli nur über dem Ziel hovert kann man auch mitten im Wald abspringen. Dann ist eine Landezone kein festgelegter punkt mehr sondern vielleicht ein gewissen gebiet und eine funktion den Anflug abzubrechen wäre auch sinnvoll weil die Helis oft andere routen fliegen wenn Gegner nahe der LZ sind so weiß man meistens schon beim Anflug man ist gleich tot.
@kevinju123
@kevinju123 4 месяца назад
Kleiner Tipp zum LZ Camping: Die meisten campen tatsächlich nicht bewusst sondern wollen selber raus. Inzwischen nehme ich lieber ein Getränk und was zu essen mehr als üblich mit (kostet ja eh nicht viel) und wähle eine LZ weiter weg und laufe die (meistens) etwa 600 meter einfach gemütlich durch den Dschungel. Der riesige Vorteil der dabei entsteht: Keiner der Spieler in der Area (YBL-1, Hunters Paradise, Blue Lagoon, BanPa, etc) weiß dass da gerade jemand in der jeweiligen Himmelsrichtung gelandet ist (und es mit Blick auf die Karte kein Fraktionsmitglied sein kann). Dadurch trifft man sehr sehr häufig auf Spieler die frei im Voicechat rumrufen und sich sicher sind mit ihrer Gruppe alleine zu sein - free kills wenn man es Geschickt anstellt. Das ablaufen der 500 bis 600 Meter ist wirklich super schnell gemacht, hat was von einem Tom Clancys oder Armed Assault (MilSim eben).
@Nagrachlp
@Nagrachlp 4 месяца назад
Wenn das auch noch unabsichtlich passiert macht es die Design Entscheidung ja sogar noch absturder xD
@linusromainhanewinckel95
@linusromainhanewinckel95 4 месяца назад
Eyyyyyyy so schön mal wieder von dir ein Video zu schauen! Die Stimme und deine Analysen brachten Nostalgie von den BF3/4 Klassenguids und Videos ! Liebs sehr und wenn du mal was zusammen schneidest wird es sich genüsslich gegönnt ❤
@HansWernerL
@HansWernerL 4 месяца назад
Ich persönlich finde Grayzone super! Klar, das PvE alleine wird mich auf lange Sicht nicht an das spiel fesseln. Ich bin einfach kein Fan von isoliertem PvE. Deswegen liebe ich PvEvP Spiele. Du hast Bots welche die Spielwelt im besten fall lebendig erscheinen lassen. Echte Spieler und damit PvP machen das spiel dann zusätzlich unberechenbar und damit spannend. Dar PvE Missionen in Grayzone nun zum Start des Spiels der einzige weg sind im Progress zu erlangen habe selbst ich als PvP Fan das gefühl dass mir Begegnungen mit echten spielern nur zeit rauben und ich dann doch auf einen PvE Server wechsel. Ich denke dass es stark daran liegt das PvP im Moment weder sinn ergibt noch mich irgendwie weiter bringt. Grayzone hat aber so viel Potential also werde ich mich durch die Missionen kämpfen und mit hoffung den zukünftigen content patches entgegeblicken. 🎉
@Digitalbadger67
@Digitalbadger67 4 месяца назад
Noch beknackter war, dass ich um 23:34 eine HALBE STUNDE!!! durchs Zimmer gewandert bin, weil ich eine Mücke gehört (Hatte Kopfhörer auf) hatte. Das ging mir so aufm Sack, weil ich sie nicht gefunden habe. Bis ich anschließend bemerkte, dass es das Game war. 😡
@bomo9058
@bomo9058 4 месяца назад
Danke Fabian für dein Review 👍🏼 mach weiter so ! Ich kann auch nicht aufhören es zu spielen und irgendwie holt es mich eher ab als Tarkov ,aber ! Die Entwickler müssen unbedingt etwas liefern für Endgame und PVP. Man könnte doch die Landezonen je nach Fraktion unterschiedlich machen, wenn die Map sich hoffentlich in Zukunft noch verändern wird.
@efonge6936
@efonge6936 4 месяца назад
So sieht ein Fazit aus wenn ein Profi ein Spiel analysiert, danke ❤
@linusromainhanewinckel95
@linusromainhanewinckel95 4 месяца назад
Echt so dikka
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Danke Dir! 😘
@FoxrainFuture
@FoxrainFuture 4 месяца назад
Hervorragende Review - man könnte glauben du hättest das mal beruflich gemacht!🤪 Grade die persistente Welt finde ich echt interessant das erinnert mich sehr an DayZ - mit ein bisschen mehr Feinschliff würde ich auf jeden Fall reinschauen aber der P2W Aspekt der unterschiedlichen Editionen ist für mich persönlich absolutes Knockout Kriterium. Sehr schade! Finde da einfach Hunt: Showdowns Modell immer noch vorbildlich: alles rein kosmetisch bis auf den leicht schnelleren Zugang zu neuen Waffen während Events wenn man sich level kauft.
@dasporky7346
@dasporky7346 4 месяца назад
Kann man das spiel in deutsch einstellen ?
@dirtyduckeuw
@dirtyduckeuw 4 месяца назад
Das problem am LZ "Campen" liegt aber eher an den langsamen helis und an den langen wartezeiten auf den heli. Mein Squad und ich mussten mal 7 Minuten auf unseren heli warten und haben die ganze zeit an der LZ gewartet (und nicht gecampt), in der zeit kam leider ein unglückliches gegnerisches duo zu der LZ, die dann von uns erschossen wurden. Man wird regelrecht zum campen gezwungen.
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Ja, meinte ich ja. Das ist einfach ein dünnes System.
@lukasbaars4364
@lukasbaars4364 4 месяца назад
Wird das noch auf ps5 erscheinen ? Ich hätte da enorm Bock auf das Game
@No5k1ll
@No5k1ll 4 месяца назад
Mir macht GZW sehr viel Spaß, es ist ne Mischung aus Mil-Sim und Tarkov, genau im richtigen Maße. Aber die Probleme sind da, es ist gefühlt noch ne frühe Version und daher bin ich noch sehr positiv gestimmt und hoffe darauf, dass die Entwickler das Potential des Spiels nutzen und es entsprechend in die richtige Richtung weiter entwickeln. Für die Langzeitmotivation müssen sie sich auf jeden Fall noch was einfallen lassen.
@janvanahn
@janvanahn 4 месяца назад
Mein Vorschlag zum Teamkill: Bringst du jemanden aus deinem eigener Fraktion um, und wirst reported, bekommst du einen TK tag, und andere können dich Sanktionsfrei ausschalten. Der tag sollte einige Zeit bleiben, auch wenn du abgeknallt wurdest. Beim ersten mal 30 Minuten, dann 2 Stunden, usw. Alles, was der von dir getötete im Inventar aus der Basis mitgebracht hatte, bekommt auch den tag. Solange du (Gleiches gilt für alle anderen aus seiner Fraktion, natürlich nicht für ihn selbst) davon etwas hast, entweder ausgerüstet oder im Lager, behältst du den tag und bist Vogelfrei. Außerdem wirst du, solange du den tag besitzt, von allen Diensten in der Basis ausgeschlossen, Helis, Händler, Quests, ... Das getaggte Zeug ist natürlich unverkäuflich. Zum Thema "Spawncamping": Roping klingt am geilsten, ist aber auch am schwersten umzusezten. Auch deine Idee mit den Blauhelmen finde ich an sich sehr gut.
@p.dossantos4586
@p.dossantos4586 4 месяца назад
Okay, jetzt bringst du jemanden versehentlich um (er latscht dir bspw einfach in deinen Shot) - und weil er frustriert ist, reported er dich dennoch. Dann rennst du aufgrund eines Fauxpas den ganzen Tag mit dem Tag rum?
@janvanahn
@janvanahn 4 месяца назад
@@p.dossantos4586 Dann musst du damit leben. Eine perfekte Lösung wird es da nicht geben. Ist halt die Frage, was dir wichtiger ist, die Strafe für die ganzen Teamkiller, oder, dass du Strafrei aus dem Unglück heraus kommst. Außerdem, wenn du dann den tag aus meinem Beispiel den ganzen Tag hättest, war es definitiv kein "Unfall".
@Mightydoggo
@Mightydoggo 3 месяца назад
Das faszinierende ist, die ganze Spawn Thematik ist von DayZ bis Division schon seit *Jahren* bekannt und die haben das mit Sicherheit auch mal gespielt, warum sonst versucht man sein Glück in einer so vergleichsweise unbekannten Nische als Entwickler? Aber es werden halt trotzdem konsequent immer wieder die gleichen Fehler gemacht. 🤷
@Sc0rpi0nHunt97
@Sc0rpi0nHunt97 4 месяца назад
Ich vermisse Hunt
@JohnnyC01
@JohnnyC01 4 месяца назад
So ein Hideout zum ausbauen, einrichten etc wie in The Cycle würde ich mir auch wünschen. Gerne auch wo man am Laptop dann alle Missionen verwaltet.
@darsttt
@darsttt 4 месяца назад
Hi Fabian, klasse Video und wirklich super Einordnungen und vor allem Ideen. Ich hoffe, die Entwickler schauen hier mal vorbei. Ich würde mich über Videos zum Spiel und vom Spiel sehr freuen. Finde es sehr erfrischend, dich wieder im moderneren Milkontext spielen zu sehen. LG
@Notix666
@Notix666 4 месяца назад
Das mit den eigenen Spielern erkennen in Games sollte für jedes Game mal überdacht werden. Viele sagen immer „ja in echt erkennt man seine Leute auch nicht und hätten keine Markierung über dem Kopf oder Umrandung. Das stimmt zwar, aber trotzdem erkennt man seinen eigenen Leute in echt wenn sie unmittelbar in der Nähe stehen. Es ist einfach was völlig anderes wie es gerne als Realitätsnah in Spielen dargestellt wird. Finde die eigen Team Mitglieder sollten in guter Sichtweite erkennbar gemacht werden. Sobald sie um Ecken gehen oder in Häuser verschwinden sollte diese dann von mir aus entfernt werden oder wenn der eigene Team Kollege in 100m entfernt rumläuft.
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Das ist ein sehr guter Punkt zur Realismusdiskussion: In der Realität erkennt man seine Mitstreiter ja auch, weil wir Menschen ja auch in Uniform nicht alle gleich aussehen. Insofern ist das schon okay, wenn es da in einem Spiel "unrealistische" Markierungen gibt.
@Mightydoggo
@Mightydoggo 3 месяца назад
Mhm. Ich werde wohl doch noch ne Weile bei Anomaly bleiben, aber ich bin gespannt, wo das Spiel in Zukunft hin will. Kommt auf jeden Fall auf die watchlist. Das Problem mit den OP Bots hatte Arma und die Meisten seiner Mods und Ableger schon, entweder bläst einem die KI mit der Pistole auf 900m den Helm vom Kopf, oder aber man kann direkt neben dem Bot stehen und ihn mit dem Lauf anstupsen. Die haben das leider nie in den Griff bekommen, hoffe die Entwickler hier finden eine praktikable Lösung dafür.
@dk14gaming48
@dk14gaming48 4 месяца назад
Lol da Fabi Beschwert sich übers Campen 😅. Aber das mit den Landezohnen war ja absehbar das das Passiert. Die unerkennbarkeit (außer auf der map) find ich garnicht schlecht, macht es spannend wie bei Exfill. War mit dir auf dem Server bis ich gekickt worden binn, da mich Teammates angegriffen haben und dan zum Reporten erschießen lassen...
@dogsura
@dogsura 4 месяца назад
Was mich an den game extrem nerven tut ist das es immer die selben 10 quest in 1 Ort ist. Und dann geht es weiter. Wieder 10 Quest am selben Ort und weiter…. Warum bei so eine Großen Map das man da nicht mal besser lösen kann. Klar ok man will PVP. Aber dann mach das do so die eine Faktion soll was zerstören die andere soll es Schützen oder so. Aber 10 mal hinter einander zum selben Ort laufen mit nur 4 Helikopter die nie da sind nervt. Und man sollte den Landeplatz von Helikopter selber aussuchen können. dann gibt es auch keine Spawn Camping
@nils9651
@nils9651 4 месяца назад
8:20 Ich krieg spontan Bock das BF3 Metro Tutorial nochmal zu gucken :)
@Counterfeit1st
@Counterfeit1st 4 месяца назад
0:50 ich hatte jetzt in ca. 8 Spielstunden nur zwei Disconnects und beide Male war dann mein Charakter danach in der Base voll ausgerüstet zurück.
@lutzchen9887
@lutzchen9887 4 месяца назад
Mhhh also in Tarkov ist es ja so, dass du Quest-Items zwar in den Safe-Container packen kannst, aber die Items den Status "Found in raid" verlieren, wenn du damit sterben solltest aka. die Items sind für Quests dann nutzlos. Somit sind die Safe-Container gar nicht mal so broken, wobei man natürlich argumentieren kann, dass man dort dann z.B. mehr Meds etc. reinpacken kann, die man dann nicht verliert und somit weniger Geld im Spiel für solche Items lassen muss. Ist ganz cool zu haben, aber in Tarkov zumindest kein "Pay2Win". Wenn das in GZW aber anders ist, ist das schon etwas schmutzig von denen :D War damals bei Tarkov auch so, bis sie diesen Status hinzugefügt haben vor ein paar Jahren.
@Micha0410
@Micha0410 4 месяца назад
Also ich als PVE Spieler kann zu dem spawncamping nix sagen. Alle anderen angesprochenen Punkte unterschreib ich. Besonders die wiederkehrenden Wipes werden für mich auch das AUS werden wie bei EFT. ABER es ist early access u in der kontaminierten zone wird sicher auch noch was passieren. Lassen wir uns überraschen!
@lucasschigart2721
@lucasschigart2721 4 месяца назад
Ich empfinde das genauso. Ich weiß ich sollte es erstmal ein paar Monate reifen lassen, kann aber nicht aufhören es zu spielen.
@The81BeeKeeper
@The81BeeKeeper 4 месяца назад
Geht mir genauso - es macht einfach sehr sehr viel Spaß und es läuft erstaunlich gut bei mir 🙂
@kane2980
@kane2980 4 месяца назад
ich log mich täglich ein und zocke es ärgere mich über die bugs bin nur am meckern und trotzdem machts spass :D
@retro2405
@retro2405 4 месяца назад
Wär ne Idee, eine Truppe den Landebereich sichern zu lassen, damit dann die anderen darauf spawnen können.
@martinlooter7102
@martinlooter7102 4 месяца назад
Danke fürs anspielen . Ich warte also noch ein bisschen 😂
@FoxAndGoos
@FoxAndGoos 4 месяца назад
Bis jetzt erst ein paar stunden im Spiel verbracht aber ich glaube da ist wirklich Potential. Hoffe die Entwickler finden Lösungen für die offensichtlichen Probleme. Würde mich auf jeden Fall über mehr Content zu dem Spiel freuen.
@chucky_gg
@chucky_gg 4 месяца назад
Ich habe das Interesse verloren weil das ständige für 1-2 Quests Minuten lang mit dem Heli fliegen total die Immersion killt. Hätte es besser gefunden man kann entweder den Heli selbst steuern oder es gibt Bodenfahrzeuge die Routen fahren und man per Knopfdruck anhalten und aussteigen kann. Die Quests sind auch eher wie du sagst bescheiden und immer gleich aufgebaut, als Team macht man dennoch alles selbst und eine Teamarbeit ist nicht vorhanden. Sowas wie bei Squad wo man eine Landezone erst errichten muss, weil x Spieler oder x Mal eine Quest erledigt werden muss, die natürlich dazu passt, fände ich attraktiver. Im PvP kann dann ein Trupp als Verteidigung agieren, während andere Trupps die LZ bauen.
@ChristophHaas1
@ChristophHaas1 4 месяца назад
Spawn Camping. Aufsteigende sind 60 Sekuden unsichtbar oder bis diese schießen. So hätte jeder Zeit sich davon zu machen.
@shatter3373
@shatter3373 4 месяца назад
wann kommt den der nächste teil von der 20 jahre youtube serie von dir ? feier ich extrem
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Ich komme gerade leider nicht dazu, aber asap!
@Sapphire111111
@Sapphire111111 4 месяца назад
Habe es mir nun auch geholt. Klar ist early Access und kommt noch einiges was mir aber im moment echt stört ist: -Der hohe Ping auf EU Servern. Auch in deinem Video ist ja konstant bei ~100 - 120. Das einfach kaum spielbar weil hin und wieder es auch so doll zuckelt das man plötzlich irgendwo anders ist. Das wird sicherlich verbessert aber nervt schon hart. -Die Landschaft ist echt schön. Aber man muss halt auch sagen es sieht nahezu immer, überall fast gleich aus^^. Ich habe jetzt c.a 15h gespielt und optisch ist es halt keine Abwechslung und ist dann einfach langweilig. Schönheit hin oder her. Auch das nix kaputt geht und alles statisch ist machts dann nicht besser. Klar das ist technisch sicherlich kaum möglich aber so wandert man halt stunden lang durch die komplett gleiche optik ohne das was aufregendes passiert. Das ist mmn. der Vorteil bei Hunt Showdown, da sind die maps kleiner, es gibt "einzelne runden" die sich immer leicht unterscheiden, viele "Objekte", Tiere, verschiedene NPC´s, Fallen, Gebäude und und und. Ist ein anderes Game und Gray Zone ist natürlich schwer zu vergleichen. Aber selbst wenn das game noch verbessert wird habe ich sorge das man nach zig updates einfach sagt: "Jo spielt sich jetzt wirklich gut, sieht noch super aus, aber bock habe ich drauf nichtr mehr :D"
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Wo siehst Du denn den Ping? Das rechts oben sind die fps. ;) Ohne Stream liegen die bei mir so um die 180-190, während des Streams bei 110-130.
@K0rvu5
@K0rvu5 4 месяца назад
Kann ich so unterschreiben. Bin zwar bisher primär auf dem PvE Server unterwegs, aber das LZ Camping Problem ist auch da sehr offensichtlich. Die Fastroping idee ist wohl die beste und immersivste um dem entgegen zu wirken. Für die Tasks wünsch ich mir das bei den Kill Quests die Kills der Squad mates besser noch der Fraktions mitglieder mit zählen. Mag meinen Squad auf die Kill Qests meist garnicht mitnehmen da das dann nur umso länger dauert. Aber davon ab hat mich das Spiel irgendwie gepackt und denke das wir hier eine gute Basis haben aus der ein gutes Spiel enstehen kann.
@Lordex23
@Lordex23 4 месяца назад
LZ Camping im PVE... Ahja...🤦😂
@K0rvu5
@K0rvu5 4 месяца назад
@@Lordex23 Na ist klar das es das im PvE nicht gibt. Es ist nur nachvollziehbar da man sich halt fast alle LZs mit den anderen Fraktionen teilt dazu noch wie von fabian beschrieben die großen freien flächen die zu hinterhalten einfach einladen. Da muss man kein pvp spielen um das Potential zu erkennen.
@Lordex23
@Lordex23 4 месяца назад
@@K0rvu5 Dann lies noch mal deinen zweiten Satz oben.
@K0rvu5
@K0rvu5 4 месяца назад
Jap es ist auch da sehr offensichtlich aufgrund der lage und mach art der lzs. Man sieht auch hier das man sich die lzs mit den anderen fraktionen teilt. Den rest, dass spieler dies ausnutzen um andere im pvp ab zu farmen durch campen oder anders gelagerte hinter halte, kann man sich halt zusammen reimen auch ohne intensiv im pvp gewesen zu sein. Es sind nun mal choke punkte an dennen alle spieler durch müssen. Einen besseren punkt zum auflauern sei es beim exfil oder infil gibts nun mal nicht.
@Lordex23
@Lordex23 4 месяца назад
@@K0rvu5 Was redest du bloß für einen Unsinn. Es gibt im PVE kein LZ Camping schlicht weil es keinen feindlichen Spieler gibt🤦
@91achilles
@91achilles 4 месяца назад
Ich mag das Spiel sehr erinnert ich an Arma /Ghost Recon einfach entspannt mit freunden abends daddeln :D
@buelldriver882
@buelldriver882 4 месяца назад
mir wäre es erstma ausreichend wenn ik mit ner 5000€ Dose mal auf mittlere grafik spielen dürfte xD
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Jau, optimiert ist da noch nix... :D
@Morpheus600
@Morpheus600 4 месяца назад
Danke für dein Video. Zum PVP, es gibt ja die Zone in der Mitte. Das wird vermutlich DER PVP werden den du ansprichst. Leider noch inaktiv. Kann man nur hoffen das da schnell etwas kommt.
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Das soll wohl eher PvE-Boss-Area werden.
@Morpheus600
@Morpheus600 4 месяца назад
@@siegismund oh Okay. Hmmm. Wäre ja schade wenn es wirklich so ist.
@aabChris
@aabChris 4 месяца назад
Hier hast du einen netten Kommentar, denn du bist der Beste und ich kann deinem Video zu 100% zustimmen :)
@darkrider2334
@darkrider2334 4 месяца назад
Das schlimmste finde ich aktuell das deine mates dich INNERHALb vom HQ looten können. Ein kollege hat mal der heli erwischt und die mates haben ihn leer gelootet.. okay wenn das im feld passiert aber im HQ finde ich das schon hart assi Das mit dem Campen an der LZ ist halt einfach noob life der Community Man könnte es ja vllt auch wie in Hunt machen. Oder hell let lose bevor die landezone gewählt werden kann wird eine warnung abgegeben das dort viel los ist. Und oder kein heli ansteuern kann wegen feind bewegung diesen umkreis zieht man so groß wie man Sicht auf die LZ hat Teamkills würde ich einfach nutzlos machen im sinne von "der killer kann den teamler nicht looten" oder eben wie du sagst geld (wo ich findr geld hat in dem spiel wenig wert) beim wiederholten kill der gekillte die sachen einfach wieder bekommt egal ob verkauft oder gelagert
@AldusChamberlain
@AldusChamberlain 4 месяца назад
Sehr schön das du gleich zu Beginn sagst das da einige .... Dinge im Raum stehen so Elefant Mäßig. Für mich sieht das ganze besonders mit den einzelnen Editionen schon nach einer ... Problematischen Grundausrichtung des Entwicklers aus. Dieses " Hätte bei Tarkov ja keiner Ahnen können das sie sowas machen " wirklich ? hätte man nicht ?
@ang3l_dus843
@ang3l_dus843 4 месяца назад
was hat tarkov denn gemacht?
@AldusChamberlain
@AldusChamberlain 4 месяца назад
@@ang3l_dus843 In letzter Zeit ? oder allgemein In letzter Zeit war es ein PvP Modus für Leute einführen die 250 Euro bezahlen. Für ein Spiel das seit 7 Jahren im EA ist. Während sie ein über 100 Euro Teures Paket verkauft haben was alle zukünftigen DLCs beinhalten sollte. Dazu der allgemeine Umgang mit Kritik. Will sagen sie standen nie auf der Guten Seite. Elektronik Art ist ja mitterweile auch seit Jahrzehnten auf dem Trichert das sie nur das tun was nötig ist um maximal geld zu bekommen. Das war bei Tarkov ausch schon immer zu sehen.
@speedyontwitcher
@speedyontwitcher 4 месяца назад
Siegmund wahre Worte, dem kann ich vollkommen zustimmen. Aber ich hab Geduld mit gebracht 😂
@Rush___Tv
@Rush___Tv 4 месяца назад
Finde das Game super, ich denke die Probleme werden behoben. Teamkilling kannste 2 mal machen, dann gibts einen Server kick!
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Aber da haste im Zweifel schon gutes Zeug gelootet und machst einfach auf dem nächsten Server weiter.
@xxzmk
@xxzmk 4 месяца назад
Ich würde mir hier ähnliche Events wünschen, wie in King of the Hill von Arma 3 mit farbigen Armbändern für die Fraktionen.
@Fister-Resister
@Fister-Resister 4 месяца назад
Ich finde krass das Early A von Entwicklern heutzutage ausgenutzt wird um ein bei weitem nicht fertiges zu verkaufen und dann auch noch Pakete für bis zu 100€ „anzubieten“ mit künstlicher Verknappung des Inventar und und und. EA sollte heißen das die Community das Spiel mitgestalten kann aber nicht dass das Spiel voller bugs ist, spawn Camper usw. . Für mich ist das Thema schon durch bevor es fahrt aufgenommen hat, da bleibe ich lieber Hunt und rege mich über Russen und Chinesen mit miesen ping auf :D
@sirkalthafen
@sirkalthafen 4 месяца назад
Aber man kann doch jetzt noch gar nicht sagen das die auf kein bisschen feedback hören usw... Das Spiel ist seit gut 7 Tagen "Spielbar" so schnell entwickelt keiner Lösungen... Wenn in einigen Wochen immer noch kritische Probleme bestehen kann man darüber Sprechen das es ausnutzen von EA Titel ist... EA geht ja im Großteil darum dass das Spiel größere Veränderungen noch durchlaufen kann, wie z.B. Anpassung an Inventar oder sogar den Helis. Dadurch das jetzt viele das Spiel spielen können auch große Mengen an Daten erhoben werden. Also böse Worte würde ich vielleicht erst nach einem Monat mal verteilen wenn es dann noch gar keine Änderungen gab.
@Fister-Resister
@Fister-Resister 4 месяца назад
@@sirkalthafen ich kann auf jeden Fall verstehen was du meinst, aber solche bugs wie mit den Köpfen der Spieler, das Verhalten der ki, pay to win, spawn Camping usw. das sind alles Sachen die grundsätzlich einfach nicht sein sollten hin oder her wie lange das Ding draußen ist. Das hat auch nix mit EA zu tun sondern damit, dass das Ding einfach noch nicht fertig und vor allem nicht fertig durchdacht ist bei grundlegenden Sachen und dann aber schon mächtig die Hand aufhalten als Vorschuss Lorbeeren. Ich bin der Meinung das Entwickler wenn sie ihr Game für solche Preise auf den Markt werfen einfach mehr liefern müssen als ein Grundgerüst mit ein paar wiederholenden Missionen, schlechter ki, spawn killing, pay to win und bla Hoffe du kannst meine Gedankengänge nachvollziehen
@sirkalthafen
@sirkalthafen 4 месяца назад
@@Fister-Resister Für uns Gamer sind solche Dinge natürlich klar... Die Frage ist was sind die Entwickler für Personen. Bisher haben die ja "nur" mobil games gemacht, dafür finde ich haben die schon Ansichten etwas ziemlich solides aufgestellt. Soll alles keine Ausrede sein, da muss noch ordentlich dran gebastelt werden aber dafür soll EA eigentlich auch sein, es ist ja ein verfrühter Zugang zum Spiel was noch keines Wegs fertig ist. Ja die Informationen hätte man in Test schon einholen können das solche Systeme gerne ausgenutzt werden. (Extraktion Camping) Da muss man halt schon wirklich drauf Lust haben das mitzumachen, sonst sollte man auf den release warten. Meiner Meinung nach ist EA einfach viel zu sehr bei normalen Gamern angekommen, dabei ist man da eher ein Tester. :/ Aber ja Ich verstehe durchaus was du meinst und stimme dem grundsätzlich zu, dennoch würde ich dem Spiel zumindest einige Wochen geben um Veränderungen zu beobachten, oder zumindest ankündigungen für diese. Es ist ja noch ziemlich viel geplant wie Wetter(damit dann Krankheiten), Tageszeit und auch die Bots sollen eher Deckung suchen als stupide dazu stehen oder einfach auf einen zuzulaufen. Nur das kann alles nur mit Zeit und viel Arbeit von den Entwicklern kommen. Soweit ich weiß steht da auch kein Aktionär hinter was bedeutet die brauchen das Geld von der Community. Damit dann auch diese Editionen, also ja mit denen bekommt einen Vorteil für Geld. Die wollen einen es ja irgendwie schmackhaft machen mehr zu zahlen und das tun einige dann gerne für den Vorteil. Aber Ich persönlich ignoriere das einfach immer grundsätzlich. Im Endeffekt ist nur der 3x3Safe wirklich ein starker Vorteil. In meinem Inventar Gammeln die 6 M4s auch so vor sich hin, bei einem Größeren Lager werden es nur mehr die da rumliegen und man nicht benutzt...
@SlennoxHarmony
@SlennoxHarmony 4 месяца назад
also zu den team kills haben sie ja schon gesagt....wenn man zu viele macht soll man abtrünnig werden ,aber leider ist das noch nicht da
@epeson
@epeson 4 месяца назад
Danke für den Einblick, Fabian.
@jui79
@jui79 4 месяца назад
Sehr viele gute Punkte angesprochen! Ich muss gestehen, dass ich mit PvE genug beschäftigt bin. Macht viele, viele Stunden Spaß und was noch alles kommt... Bin gespannt.
@mogugaming2238
@mogugaming2238 4 месяца назад
Gestern gab es ein Update was ein paar Bugs entfernt hat
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Jau, das mit dem Kopf und der Safe Box sollte gefixt sein.
@Teldan
@Teldan 4 месяца назад
Interesse habe ich an der nächsten Folge "Verspielt". Wann kommt die ?! :)
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Alsbald!
@hyperattaker
@hyperattaker 3 месяца назад
Man hätte es ja auch einfach mit den teammates umbringen und deren loot klauen einfach für Friends entfernen können, also die Entwickler.
@Yvengard58
@Yvengard58 4 месяца назад
mehr videos bitte dieses game ist einfach nur geil klar es hat seine macken und funktioniert nicht gut aber man darf ja noch hoffen das was draus wird
@hugh_gene
@hugh_gene 4 месяца назад
Das größte Problem ist die Performance auf PCs die keinen Kleinwagen kosten. Auf ner RTX 3070 und rem Ryzen 7 5800X bekomme ich auf LOW und 1440p gerade so 50 fps, auf 1080p gerade mal so 60-70 fps mit Drops auf 30, und das mit DLSS auf Balanced. Und jetzt an die, die direkt kommen und sagen: Also ich hab mit FSR und FrameGen über 100 fps. Nein hast du nicht, jedenfalls keine echten. Es fühlt sich scheisse an, fügt dem ganzen noch ordentlich Input Lag hinzu und ist keine Ausrede für die schelchte Optimierung des Games. Ja ich weiss, es ist Early Access und wird hoffentlich noch gefixt, aber man muss schon sagen dass DLSS und FSR gerade mit FrameGen hinter der Paywall ein Problem ist in der Spielelandschaft.
@chrisb.7196
@chrisb.7196 4 месяца назад
Ich habe es genau 30 min. lang gespielt. Schaue es mir bestimmt auch wieder an...in nem halben Jahr. Keine Ahnung was sich die Entwickler da überlegt haben. Mehr Zeit für Arma Reforger :D
@AlphaBlue81
@AlphaBlue81 4 месяца назад
Loot muss rein zum verkaufen...also tablets,laptop,festplatten,uhren usw wie bei cod...dann muss definitiv das campen aufhören,teamkill strafen und vieles mehr aber fakt is das spiel bockt..glaube ca 150 missionen sind am start und jede woche sollen 10 dazu kommen...
@easyklar_wilhelmshaven741
@easyklar_wilhelmshaven741 4 месяца назад
Sieht nach viel Potential aus. Mal gucken, vielleicht schaue icn mal rein. Danke fürs Video
@mueppa7422
@mueppa7422 4 месяца назад
Hatte das Spiel tatsächlich sehr früh auf dem Schirm, lässt mich aber enttäuscht zurück. Ein Hardcore shooter wo pvp fast nicht existent ist und man nur quests macht. Das Spiel wurde ja auch offensichtlich nur rausgehauen um die Spieler von tarkov aufzufangen. Auch wenn beide Spiele überhaupt nicht miteinander zu vergleichen sind, bekommt man bei tarkov das bessere Spielerlebnis was extraction shooter angeht. In einem oder zwei Jahren kann man sich das vielleicht nochmal anschauen.
@ThomasKupka
@ThomasKupka 4 месяца назад
der pvp part kommt erst nach der anfangstadt, danach hast du pvp glaub mir ;)
@mueppa7422
@mueppa7422 4 месяца назад
@@ThomasKupka ja das stimmt, nur nicht das was ich mir von dem spiel erhofft habe. Es soll ja auch noch das endgebiet in der Mitte kommen, dann gibt es sicher mehr pvp. Bis jetzt gibt mir dieses Spiel aber einfach kein Reiz es zu spielen.
@haihappen5330
@haihappen5330 4 месяца назад
Sie müssten halt den Heli kaufbar machen und bei dem Kauf wählt man eine Landezone aus. Damit meine ich wirklich mit der Maus den LZ Kreis mobil auf der Karte und nur die Häuser und Wälder sind gesperrt.
@SgtRambo0815
@SgtRambo0815 4 месяца назад
Ich bin allein durchs zuschauen von diesem Spiel frustriert 😂
@Benny-high5
@Benny-high5 4 месяца назад
also man kann das ein wenig mit ghost recon vergleichen. die fixen LZs find ich blöd gemacht. taktischer anflug auf einem Dach zb. oder zumindest mal den landepunkt selber wählen wäre toll. ich bin schon am anfang zu oft gestorben und hatte fast kein geld mehr. bin jetzt bei den 4. oder 5. quest bei jedem dealer. aber wirklich gut sieht mein konto nicht aus. an manchen stellen ist es vielleicht ein wenig zu hardcore.
@t4zur066
@t4zur066 4 месяца назад
Spiel die ersten Quests im Startgebiet am besten im PVE, so sind sie eigentlich eh gedacht um ins Spiel zu finden. Hat für mich gut funktioniert.
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
@@t4zur066 Die ersten Quests sind genau die, die man NICHT im PvE spielen muss, weil da eh kein gegnerischer Spieler hinkommt. :D
@johnweig4667
@johnweig4667 4 месяца назад
Gerne mehr game reviews! ❤
@Whoremaster81
@Whoremaster81 4 месяца назад
Die Bosse brauchen eine ganze Stunde, bis die nach spawnen!
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Uff!
@andyliske2562
@andyliske2562 4 месяца назад
Das ist auch mein Eindruck.. Irgendwie cool, aber auch bullshit und billig. Trotzdem schön anzusehen und wunderbar mit Freunden zu spielen. Schwierige Kiste bisher. Aber es ist ja EARLY ACESS d.h. kann nur besser werden. ^^
@bloodymclane
@bloodymclane 4 месяца назад
Die Helicopter finde ich generell dumm: man wartet („Negative, all Birds are in the air!“) zu viel und zu lang. Die Distanzen sind auch zu lang und mit zu viel Leerlauf, finde ich. Zukünftig müssen da dynamische Events sein. Ich persönlich würde mir wünschen, dass man den Heli-Landepunkt innerhalb eines Radius selbst festlegen kann. Das mit dem Fast-Roping ist auch nicht verkehrt. Zudem müssen Team-Farben kommen (Armbänder, Knicklichter, Helm-Markierungen/Bänder, etc. - aktuell im Ukraine-Krieg zu beobachten). Das Inventar-Management ist ebenfalls nervig, alles zu klein (Rucksäcke, Inventar selbst). Das hat Incursion Red River sehr viel besser gelöst. Es gibt soooo viele Baustellen (Performance, Server, AI, etc.) aaaaaaaaaber ich bin trotzdem süchtig. Und das obwohl ich 3 komplette Ausrüstubgskits durch Hubschrauber-Bugs und Server-Disconnects verloren habe. Ärgerlich - aber eben EA. Ich sehr viel Potenzial und hege große Hoffnungen. Aaaaaaaber das war vor X Jahren bei Tarkov auch der Fall….
@FRANKTHETANK191
@FRANKTHETANK191 4 месяца назад
hab bis jetzt kein problem mit freund feind erkennung dank map
@t1msen24
@t1msen24 4 месяца назад
Ich hab bisher jede menge Spaß. Hauptprobleme sind die schlechte Performance und die Spawncamper. Hoffe das sich da Zeitnah was ändert. Let them cook =)
@Ikarus43
@Ikarus43 4 месяца назад
Das ist n Review wie es sein soll. Damit bin ich voll im Bilde, was mich erwartet. Spiel zurückgegeben.
@vanillabear1177
@vanillabear1177 4 месяца назад
finde die rund 35€ für ein game im ea mit den teils doch gravierenden Problemen echt schwierig oder wie seht ihr das?
@goblox-nk2hk
@goblox-nk2hk 4 месяца назад
Ich persönlich finde das spiel ganz ok. Spiele allerdings auch nur PvE da ich im PvP aufgeschissen bin. Und auch da habe ich durch bugs auch schon gut zeug verloren. Das spiek dachte meine waffe sei heilung nach dem abrechen und lies mich nichgs nehr machen.
@derxoxy7079
@derxoxy7079 4 месяца назад
Finde es immernoch extrem Schade das The Cycle eingestellt wurde.. Und das nur wegen Cheatern anscheinend
@Raffnix81
@Raffnix81 4 месяца назад
Exfil konnte man auch testen, also umsonst
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Joah, war aber auch nur so mittel.
@TheesBoth97
@TheesBoth97 4 месяца назад
Klingt interessant, aber ehrlicherweise werde ich hier noch ordentlich warten, aktuell scheint mir zuviel noch unausgereift zu sein um Spaß zu haben.
@omsyndrom
@omsyndrom 4 месяца назад
Lustig das du holzkern werbung machst. Tolle Firma aua tirol.
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Die haben halt wirklich schöne Sachen. 🥰
@omsyndrom
@omsyndrom 4 месяца назад
@@siegismund definitiv habe von meiner Frau eine Brille und eine wunderschöne Uhr bekommen, 😍
@jadakiss6404
@jadakiss6404 4 месяца назад
Ich denke ich spreche im Namen aller das wir dir herzlichst zu deinem Sieg für den Deutschen Computerspiel Preis gratulieren.
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Wenn ich gewinnen hätte, könntest Du das machen. 😁
@at-tg5su
@at-tg5su 4 месяца назад
bin ehrlich bin zu schlecht für solche Spiele :D aber deine Videos darüber schau ich trotzdem gern
@Harry1.4.8.6
@Harry1.4.8.6 4 месяца назад
Video geschaut, zur Kenntnis genommen, Zurück zu Hunt Showdown. Fertig. 😂
@appelman92
@appelman92 4 месяца назад
Bist ja wie ich😂
@bernhardtbruzzel5
@bernhardtbruzzel5 4 месяца назад
Weis nicht ob man sich in einem AH6 little bird abseilen kann, man könnte ihn auch bewaffenen damit er auf LZ camper schiest.
@siegismund
@siegismund 4 месяца назад
Wie gesagt: An der LZ können ja auch Leute ganz "legal" auf ihre Abholung warten.
@bernhardtbruzzel5
@bernhardtbruzzel5 4 месяца назад
@@siegismund Ja definitiv, Rust macht es richtig, dort gibt es drei Siedlungen wenn man da in der Nähe rumschiest,schiest die Siedlung zurück. Oder man kann Signalfackeln finden mit denen man Helis überall rein callen kann. Und um den PVP aspekt zu verbessern, könnte man die Homebase upgradebar machen durch die PVE quests, und die Fraktion die ihre Base als erstes voll upgraded gewinnt.
@herzischest
@herzischest 4 месяца назад
Kein Spiel, bei dem immer wieder gewipet wird. Wie sinnentleert ist das denn? Hatte mir damals Tarkov geholt, war mega geil. Bis ich dimmerweise gemerkt hatte, daß ich genau so gut wie alle Spieler bin, auch wenn ich nicht spiele. Ich muss nur ein halbes Jahr warten... 😂
Далее
Китайка и Зеленый Слайм😂😆
00:20
НЕВОЗМОЖНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ
00:39
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ФОКУС -СВЕТОФОР
00:32
Просмотров 336 тыс.
UNLRA Task - Gray Zone Warfare
17:47
Просмотров 127
Китайка и Зеленый Слайм😂😆
00:20