Secondo me meglio che ci sia un cambio fase solo per i più esperti, perché dà più accessibilità per chi vuole giocarci senza impegnarsi e chi vuole magari anche rigiocarlo provando a sbloccarle
Per quello che si è visto sotto del 9 non scende,cioè per fallire dovrebbe uscire rotto ed essere corto,ma dal punto di vista gameplay,grafico, narrativa,immaginario si è già visto anche troppo del gioco
Secondo me non è una gran mossa invece, soprattutto se per ripetere i boss magari devi ricominciare il gioco come nei soulslike. Spero che lascino scegliere al videogiocatore se attivare o meno questa impostazione!
anche a me perchè è solo un altro tipo di difficoltà cosi come non scegli la difficoltà ma ti devi adattare a quello che è il gioco quindi se vuoi vedere un boss al 100% devi saper giocare come anche stesso per elden ring o sekiro che molti hanno mollato solo perchè troppo difficile.
sicuramente sarà pesante come gioco. Il fatto che i requisiti aumentino in maniera non graduale, ma quasi esponenziale quando si aumenta di risoluzione credo sia dovuto al fatto che parliamo di Unreal Engine 5 che per girare a risoluzioni alte richiede metodi di upscale, ma in questo caso nei requisiti senza ray tracing non si vede nulla di strano c'è solo un piccolo sovrarrichiesta per quanto riguarda le schede Amd per esempio in 4k very high la 7700xt oc se la caverebbe senza problemi come una 4070, infatti grazie al suo margine di OC questa scheda eguaglia e supera la 4070 in raster. La questione ray tracing penso sia così perché a settaggi più alti, la risoluzione e la distanza di applicazione del ray tracing diventano eccessive , quindi a parer mio con un minimo di upscale in 4k e una piccola aggiustatina ai vari parametri di RT ovviamente per schede che lo gestiscono in maniera discreta ipotizzando che diano un selettore di qualità per ogni parametro, quindi ex: riflessi, occlusione ambientale ecc e non tipo Hogwarts Legacy in cui c'è qualità RT e si possono solo accendere o spegnere le varie iterazioni senza cambiare la qualità di ognuna penso che Black Myth wukong sarà possibile giocarlo da molti anche in RT facendo delle piccole ottimizzazioni di questi. Piccolo appunto vista la marchetta con Nvidia ed essendo un titolo che sfrutterà il ray tracing in maniera corposa questo verrà fatto lavorare per funzionare meglio su schede Nvidia che di per sè hanno un vantaggio. il punto però è che le schede Amd e Nvidia lo gestiscono in maniera differente perciò bisognerà vedere come questo verrà fatto lavorare penso che però Amd se la caverà non in maniera egregia ma sempre con qualche ottimizzazione, purtroppo in questo caso parliamo di ottimizzazione RT di parte che parte già con una piccola marcia in più, UE5 che richiede upscale a risoluzione più alte nel 90% dei casi almeno ad oggi fatte appunto poche eccezioni e distacco eccessivo tra settaggi da Alto a Ultra non a livello di qualità visiva, ma a livello di distanza di rendere ecc cosetta che si chiama ottimizzazione. Riassunto di tutto sto papiro? Si giocherà senza problemi sto gioco basterà toccare un pò i settaggi e a risoluzioni maggiori un pò di upscale e si viaggia tranquilli tranquilli
Scusami Litto fammi capire, quindi il possibile fallimento del gioco sarebbe dovuto al fatto che tecnicamente necessita di un hardware all'avanguardia? sinceramente non capisco il titolo del tuo video.... mi spiace dirlo ma sa tanto di clickbait
Mi sembra superfluo dire che un titolo debba attirare l'attenzione 😅 In ogni caso non ho mai detto che i requisiti sono troppo alti, ho mostrato come ci sia un abisso tra requisiti minimi e massimi. Più che altro mi spaventa l'altissima ambizione di un team al suo primo lavoro importante, così come l'enorme hype che si è trascinato dietro, tutto qua 💪🏻
No però intendiamoci bene. Il titolo del video è "BMW potrebbe fallire clamorosamente" e nel video parlo delle altissime aspettative che potrebbero provocare una grossa delusione. Mi sembra che ci sia congruenza eccome tra argomentazione e titolo. Nel titolo si tende ad esagerare, ma clickbait è un'altra cosa dai! 💪
@@LittoGaming Secondo me da fruitore di canali di informazione videoludica sarebbe piú "furbo" utilizzare il punto di domanda,cosí da non creare questo tipo di fenomeni e togliere semmai il dubbio a gente che la pensa cosí
È chiaramente una valutazione che ho fatto visto che il punto interrogativo è la paraculata per eccellenza 😅, ma si gioca anche un po' con le provocazioni, se no prendiamo tutto troppo sul serio!
Secondo me, sarebbe bene perdere l abitudine di pre ordinare qualunque cosa. Qualche volta pre ordino, ma in questi casi preferisco aspettare. Ci vuole poco a comprare il giorno dopo, e oltre a spendere meglio i soldi, si evita di incoraggiare le software house alla sola. se 8 potenziali acquirenti su 10 pre ordinano dopo un trailer, avremmo trailer sempre più belli e giochi sempre più brutti
Ho preordinato pochissime cose in vita mia, nonostante in alcuni casi l'abbia dovuto fare per portare alcuni contenuti in anteprima. Però capisco pure che per alcuni i bonus del preordine possano essere importanti, non per me 😅
A volte pre ordinare è la scelta migliore... In questo caso, come dici giustamente nel video, ne sappiamo poco e niente di questo gioco. Essendo poi, solo in digitale, rimane sul groppone... E personalmente evito
Le prospettive per un gioco valido ci sono tutte, anche perché il team si è preso parecchio tempo per lo sviluppo. Speriamo che non sia solo un'illusione!
@@LittoGamingcredo che questo titolo sia solo la punta dell'iceberg, di altri capolavori artistici videoludici che verranno dopo.(i cinesi hanno fatto la loro prma mossa)😅
Non c'è nessuna filosofia, qua si parla di videogiochi e di riflessioni sul mercato in generale. Se non fallisce facciamo le capriole e ce lo godiamo, mi sembra ovvio no? 💪🏻
La grande differenza è che le alte aspettative per Cyberpunk erano giustificate, parlando dei creatori di uno dei videogiochi migliori di sempre. Qua invece è quasi un'opera prima, autofinanziata e con ambizioni altissime.
@@LittoGaming infatti .... la dato che spero che sappiano di cg project red questi qua possano averlo fatto come si deve .... io ho una arc 650 come scheda e sono proprio curioso di vedere come andra` :P
La versione Xbox a quanto pare ha problemi di ottimizzazione (probabilmente dovuti alla difficoltà di farlo girare bene su Series S), per cui dovrebbe arrivare successivamente.
@@LittoGaming mi auguro non ci sia stato un forte downgrade grafico per adattarsi alle console. Chi come noi ha un pc del genere si è un po’ rotto le scatole di spendere soldi per poi avere gli stessi asset da console
Non credo sia questo il caso, Game Science non vuole scendere a compromessi tecnici, come dimostra la difficoltà a garantire uno standard alto anche su Series S.