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Blenderでキャラクターモデル制作!06 | 手のモデリング/リギング/スキニング (後編)〜初級から中級者向けチュートリアル〜 

ふさこ / 3D自習室
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26 сен 2024

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Комментарии : 38   
@もりただ-g2u
@もりただ-g2u Месяц назад
録画できなかった箇所もできる限り再現しようとしてくださって、ありがとうございます。大変だったと思います。感謝です
@酒気
@酒気 3 месяца назад
自分用メモ 指と手のひらを結合すると、指が動かなくなった →結合後、設定したモディファイアが消えているのが原因。なのでもう1回設定すれば動くようになる。 1.まずは動画の説明の通りにアーマチュアも結合する。 2.オブジェクトを選択後、モディファイアタブを開きアーマチュアを再度設定する。
@4sai476
@4sai476 Год назад
手の形とトポロジーとウェイトは本当に綺麗で勉強になりました!
@C_ura3D
@C_ura3D Месяц назад
難しかったですが何とか作れました!丁寧に説明していただきありがとうございます!
@もも-t6n8x
@もも-t6n8x Год назад
お世話になっております…😌ボーンとウェイト難しいですね…頑張ります💪 自分用 6:12 リンクを切る
@ラテ抹茶-e3b
@ラテ抹茶-e3b Год назад
録画できてなかったときのショック度はえげつないですね🥺ほんとに毎回助かってます!ありがとうございます!あとなんかうまくいかないな、と思ったら面の向きが変で反転したら直りましたw
@マイクラエンジョイ勢-n7u
@マイクラエンジョイ勢-n7u 11 месяцев назад
ボーンの位置が「編集モード」では正しくて、「オブジェクトモード・ポーズモード」で何故かずれるぞ・・・?となったのですが解決したのでメモしておきます。 ①ポーズモードでずれてるボーンを選択 ②画面左上の ポーズ→トランスフォームをクリア→すべて を押す
@マイクラエンジョイ勢-n7u
@マイクラエンジョイ勢-n7u 11 месяцев назад
あと、全ての指をグニャグニャに動かす 15:47 のはどうやってるんだろうと、すごく気になったのですが、 ポーズモードでトランスフォームとピボットポイントを「それぞれの原点」にしてRRでできました。 ぐにゃぐにゃ楽しい。
@踏ちゃん
@踏ちゃん 2 месяца назад
34:44 のところの関節部分、私もウエイト塗ってるのですが(HAND1.0、LowerArm0の状態)動画のように手首から曲がりません…Rで回転すると手のオブジェクト丸ごと回転してしまいます💦
@Blender-Show-CH
@Blender-Show-CH Год назад
いつも拝見させて頂いています。 指から掌にかけての動画で初めてアーマーチェアやウエイトを使用したのですが、ゆっくりで分かりやすくて、初めてにしては上手く動画通りに出来たのではと思っています。親指の付け根の辺りは難しかったのですが、辺にマークするアドバイスで分かりやすくなりました。 撮れてなかったーの部分、思わず笑ってしまいましたww
@fusako3d
@fusako3d Год назад
エッジマーク便利ですよね!😋
@utah--7
@utah--7 Год назад
おつかれさまです!めっちゃ勉強になります
@まつたけ-g2r
@まつたけ-g2r 2 месяца назад
何故か関節のとこで曲がらない、、ウェイトは塗ってるんですけど、、
@jagaimo_cans
@jagaimo_cans Год назад
今日もお疲れ様です
@Lin_2327
@Lin_2327 10 месяцев назад
感谢您的教学 这个视频我学习了一天!
@Slokawa
@Slokawa 3 месяца назад
😁第2回ありがとうございました!
@Slokawa
@Slokawa 3 месяца назад
memo_ rename // 11:41(Link 복사 연결해제) 12:49(Bone rename) 13:32 all Join // 15:03(mesh Join) 15:13(armature all transforms & Join) 15:53 16:16(손가락 기울기) // 23:21 손바닥 // 24:43(hand Bone) 25:32(Parent) 26:07 26:19(hand Weight) 28:40 (.5 .5) 29:57(엄지) 30:44(Loop + V) 31:20(Weight-Smooth) 31:53 32:33(Auto Normalize) 33:51 34:51
@Slokawa
@Slokawa Месяц назад
형태적인 측면에서 Memo_ 0:39(손바닥 러프한 형태) 1:34(손바닥 측면 루프) 1:43(손가락 중간라인으로 엣지흐름 변경) 2:25(엣지흐름) 3:40(손바닥 실루엣) 4:04(손날 측면 실루엣) 4:26(엄지쪽 측면 실루엣) 4:34(손바닥 아래 두께감) 4:47(손 윗부분 실루엣) 4:57 5:45(엄지 엣지흐름) 6:38(Alt+s & Proportional 엄지 아래 형태) 6:45(R & Proportional 엄지 엣지흐름) 7:31(손-> 엄지 엣지흐름) 8:23(엄지 쪽 아래 두께감) 10:11(손등 토폴로지) 16:16(손가락 기울기) 17:51(손바닥 토폴로지) 20:30(손목 형태) 20:47(손 아래) 21:14(손 아래, 손날 실루엣추가 Subdivide Smooth 1) 35:10(삼각형 방향 설정) 35:37(Merge)
@カニスもつ鍋
@カニスもつ鍋 Месяц назад
30:58 かわいい
@安倍晋三-h2u
@安倍晋三-h2u 9 месяцев назад
全てのオブジェクトを結合した時点でボーンがメッシュを追従させてくれなくなったのですが、 これは、メッシュのモディファイアのオブジェクトにアーマチュアが参照されていなかったのが原因でした。 結合する順番によってはモディファイアのオブジェクトをを再設定する必要があるかもしれないですが、あってますか?
@無名-t3i
@無名-t3i 4 месяца назад
14:50 制作に支障はないのですがこの動かし方は何のキーで操作できますか?RでもRRでもできませんでした。boneの根元が動いてしまいます。
@fusako3d
@fusako3d 3 месяца назад
ピボットポイントをindividual originsにしてからR,Rすると動画と同じような動きになるはずです。
@dpeeeeeeie
@dpeeeeeeie 3 месяца назад
@@fusako3d ありがとう、先生が大好きです。
@cloudypin
@cloudypin 8 месяцев назад
こんにちは、申し訳ありませんが、20:29 分にお聞きしたかったのですが、どのボタンを押しましたか?ありがとうございます !
@zeromezero8370
@zeromezero8370 9 месяцев назад
What do I do, if the snapping at 19:50 is weird? The faces have a weird shadow and shape
@suryarahkmadani5139
@suryarahkmadani5139 8 месяцев назад
i dont understand, how do you move all finger?
@なる-f9g
@なる-f9g Год назад
ものすごく分かりやすくていつも勉強になってます!素晴らしい動画ありがとうございます😢💓 指と手を結合したあと指のボーンを結合して紐つけるところで、紐付けに失敗して動かなくなってしまうのですがどうしてか分かりますでしょうか?
@fusako3d
@fusako3d Год назад
紐づけに失敗がどんな状態かわからないです..。twitterのDM (@fsk_jkn) にスクショとデータを送っていただけるとわかるかもしれません!
@chubbydunkers78
@chubbydunkers78 Год назад
Hi! What is the Wiggle Armature addon you're using?! I love the way it wiggles!
@fusako3d
@fusako3d Год назад
I didn't use wiggle addon in this video. If you're talking about my avatar, its physics is not related to the addon, but is based on vrm's Spring Bone.
@あーむ-t3d
@あーむ-t3d День назад
11:49 リンクの切り方
@なまこ-e9k
@なまこ-e9k 7 месяцев назад
自分メモ 8:14 アドオン F2
@gerberkaito9098
@gerberkaito9098 3 месяца назад
Hola.👍❤
@gh-kg9lq
@gh-kg9lq 4 дня назад
34:20で手首を動かした際に手のひらは動かずに5本の指だけ動いてしまいます。なぜだかわかりますでしょうか。
@gh-kg9lq
@gh-kg9lq 3 дня назад
解決しました。ボーンにつけた名前がHandではなく、Hnadになってしまっていたからでした…
@iqbalr434
@iqbalr434 Год назад
こんにちは、私はインドネシア出身です。Blender チュートリアル ビデオをありがとうございました。 言葉が違っていたらごめんなさい、グーグル翻訳を使います Kon'nichiwa, watashi wa Indoneshia shusshindesu. Burendā chūtoriaru bideo o arigatōgozaimashita. Kotoba ga chigatte itara gomen'nasai, gūguru hon'yaku o tsukaimasu
@fusako3d
@fusako3d Год назад
こちらこそ見ていただいてありがとうございます!Terima kasih telah menonton😋
@uxi2507
@uxi2507 10 месяцев назад
Hello, I really love your tutorial! but I wonder wich key did you press at 15:50 to make all fingers move?
Далее
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