Тёмный

Blender для начинающих! Создаём традиционный японский суп Рамэн. Урок 2 

Prokopchik Evgeniy
Подписаться 53 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

Друзья!
Я рад всех приветствовать вновь на своём канале!
На этом мини курсе создаём супер-детализированный суп Ramen с наложением реалистичных текстур!
Проходим тему UV-развёртки, текстурирования, композиции, работы со светом и знакомимся с новым движком рендера Cycles!
Одним словом, я приготовил много нового для вас!
Надеюсь, что вы отлично проведёте время и получите крутой результат.
________
Ссылка для доступа к референсам:
disk.yandex.ru...
Ссылка на мои социальные сети:
Телеграмм: t.me/prokopchikev
Телеграмм канал: t.me/find_kanal
Instagram: evgeniy_prokopchik

Опубликовано:

 

12 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 46   
@OneBlackListRu
@OneBlackListRu 10 месяцев назад
Евгений, поздравляю вас с заключением брака! Счастья, гармонии и любви вашей семье!😇
@Prokopjenya
@Prokopjenya 10 месяцев назад
Больше спасибо) Заметили новую деталь в моём образе😁
@МаксимОлейник-к1ь
@МаксимОлейник-к1ь 21 день назад
Информация заходит просто супер!! Преподносится очень замечательно. Спасибо огромное. Продолжаем далее))
@annabondar9136
@annabondar9136 3 месяца назад
Спасибо большое! Это самые лучшие туториалы, все понятно, без лишнего. Идеальный преподаватель и урок.
@arto_kar
@arto_kar 7 месяцев назад
Евгений, спасибо Вам большое за столь познавательные и понятные занятия. Ваш труд бесценен 🙏 успехов Вам в ваших начинаниях ✨✨✨✨
@ВикторияГригорьева-в2ч
Просто кайфую от каждого урока!
@Karina_Carey
@Karina_Carey 8 месяцев назад
Очень круто, благодарю 💜 мозг скрепит , ⚡⚡✊😁
@imaginamanita
@imaginamanita 5 месяцев назад
Благодарю за подробнейший урок, развития Вам, мира и добра!
@shmelsiniy7804
@shmelsiniy7804 10 месяцев назад
Спасибо за уроки. Можно было бы добавлять в каких-то несложных местах предупреждения для самостоятельных попыток что-нибудь сделать? К примеру, после создания в развертке одной текстуры, вторую попробовать сделать самим. Ну, а дальше объяснять процесс для сверки. На мой скромный взгляд , это поможет закреплять урок
@АнастасияМальцева-е1ы
@АнастасияМальцева-е1ы 10 месяцев назад
Спасибо за отличный урок!
@yoursupp
@yoursupp 2 месяца назад
Евгений, спасибо Вам большое за отличные уроки! Я просмотрела все ваши видео и многому научилась. Скажите пожалуйста, будут ли еще выпускаться видео на ютубе с новыми уроками?
@jakethedog2902
@jakethedog2902 7 месяцев назад
32:07 размер кисти уменьшается и увеличивается как в фотошопе квадратными скобками на кнопках х и ъ. Для меня стало приятным открытием
@hithard2418
@hithard2418 7 месяцев назад
Евгений! Ты молодец! а где создавать портфолио для своих будущих работ? Я вот начал с нуля и наткнулся на тебя! а блэндер на русском сейчас можно полностью поставить ... теперь приходится визуально смотреть как ты на английском меню обьясняешь и к русскому подставлять ... такого не было =)
@iccanami
@iccanami 8 месяцев назад
Евгений, на этапе подгонки текстуры гриба в юв развертке находится одна картинка, а самого гриба который мы подгоняем под рисунок нету
@hellcrow6494
@hellcrow6494 8 месяцев назад
Все просто супер! Подскажите почему рендер EEVEE не работает, объект остается без текстур и материалов, приходится все делать в рендере Cycles. Соответственно и material preview не отображает ничего из за нерабочего EEVEE.
@mem_cs
@mem_cs 5 месяцев назад
в меню справа во вкладке *Render* раздел *Perfomance* - нужно поставить галочку *High Quality Normals*. Возможно поможет, у меня были с этим траблы. Вообще в 90% случаях, если чтот не отображается - это проблема общения проги с видюхой, нужно просто заходить в настройки и пробовать снимать/ставить галочки, отвечающие за рендер
@DmytroMiliutin
@DmytroMiliutin 8 месяцев назад
Добрый день. Когда меняю картинку в UV Editor, она меняется на всём объекте. То есть, когда выбираю разрез, то разрез применяется и на шляпке, и на ножке. Когда выбираю картинку со шляпкой, она применяется и на разрез.
@АняДавидчук-у7г
@АняДавидчук-у7г 8 месяцев назад
по какой причине юв развертка начинает отображаться как бы в перспективе, под наклоном? И как это можно исправить?
@A_VENERA_O
@A_VENERA_O 9 месяцев назад
Подскажите пожалуйста, куда я могла нажать, что у меня резко колесико перестало приближать к объекту ближе какого-то расстояния. Не получается приблизиться колесиком к объекту, рядом с ним начинает замедляться движения до полной остановки. Как исправить?😭
@skvroxx2434
@skvroxx2434 8 месяцев назад
Точка на нумпаде и вы можете приближать к нужному объекту так, что внутрь зайдете
@meowmeowaa
@meowmeowaa 9 месяцев назад
здравствуйте, подскажите, пожалуйста, что делать если при нажатии ctrl+T ничего не добавляется в нодах?
@rombeck
@rombeck 9 месяцев назад
зайди в аддоны и поставь галочку в Node Wrangler
@1luvin
@1luvin 7 месяцев назад
METAMORPHOSIS 4 происходит короче говоря (21:30)
@savva574
@savva574 9 месяцев назад
сделай видео работы со звуком
@wDt-volt2r51q
@wDt-volt2r51q 10 месяцев назад
Привет, видео крутое и понятное, но у меня проблема:нету color ramp, bump.
@Prokopjenya
@Prokopjenya 10 месяцев назад
Приветствую! Если вы работаете на русскоязычном интерфейсе Blender, то это и есть причина ошибки
@jia5069
@jia5069 7 месяцев назад
Color ramp - это Градиентная карта. Bump - это Карта неровностей. Но лучше перейдите на англоязычную версию, будет проще учится
@wDt-volt2r51q
@wDt-volt2r51q 7 месяцев назад
@@jia5069 спасибо, уже давно перешёл на английский
@DimaDesigner
@DimaDesigner 9 месяцев назад
здравствуйте у меня такая проблема когда нажымаю alt+z выскакивает акошка nvidea тоесть видео карты, обект не становиться прозрачной что можно сделать?
@Dosheek.
@Dosheek. 9 месяцев назад
перебинди чтобы у тебя nvidia geforse expiriance открывался на другое сочитание клавиш, допустим ctrl+alt+z а не просто alt+z , ну либо вклбчай каждый раз режим прозрачности в самом интерфейсе блендера кнопочка там есть , подробнее гугли
@zhatEver
@zhatEver 8 месяцев назад
либо закрой Настройки Nvidia
@iccanami
@iccanami 7 месяцев назад
Я выбрал картинку для шляпки гриба для подгонки, но почему то подгоняется по старому рисунку, хоть его и нет
@ynnon
@ynnon 7 месяцев назад
У меня была такая же проблема, и не получалось, как на видео. Возможно из-за недавнего обновления блендера. Пришлось выкручиваться так: (Попробовала с 0 наложить текстуру) 1. в Object mode выбираете данный объект -> в Edit mode выделяете все полигоны (А). Создаете новый материал, называете его "Разрез". 2. Открываете окно Shader Editor. Выбираете нод Principled BSDF. Далее ctrl+ T. В ноде Image Texture -> open, и выбираете картинку для разреза (пока без отличий). Применяю материал Разрез, не меняя выделения. Картинка накладывается на весь гриб, т.к у нас выделены все его полигоны в Edit mode. 3. Только после применения материала Разрез перехожу в UI Editor (чтобы картинка была видна сразу). Далее подгоняю развертку, как в видео. Развертка с шляпкой и ножкой пока по углам. 4. Иду в Edit mode, снимаю все ввделение и выделяю только шапку и ножку инвертированием (по видосу). 5. Создаю новый материал (уже с новым выделением полигонов шапки и ножки). Называю его Шампик. Иду в Shader Editor, аналогично добавляю текстуру в нодах. Применяю материал. 6. Иду в UI Editor, меняю картинку сверху в меню и подгоняю остальную развертку.
@HungryTanuki
@HungryTanuki 6 месяцев назад
@@ynnon спасибо огромное за подсказку) не факт, что я все так же сделал, но суть уловил и всё получилось)) просто не нужно создавать оба материала сразу - всё по порядку и тогда не будет наложений
@YourShadow250
@YourShadow250 8 месяцев назад
Прошу прощения, а что делать если у меня карта не подходящая) и Alt+Z открывается совсем другое
@КсенияДаценко-я5ж
@КсенияДаценко-я5ж 8 месяцев назад
Поменяй в настройках язык на русский (если надо), потом раскладка >привязка клавиш, дальше в поиске пиши alt z, находишь полупрозрачность и меняй как надо (я поменяла на ctrl alt z)
@YourShadow250
@YourShadow250 8 месяцев назад
спасибо большое@@КсенияДаценко-я5ж
@flipflopflap9870
@flipflopflap9870 9 месяцев назад
Емое... Пойду поем наверное сначла. 😐
@MiqayelPogosyan
@MiqayelPogosyan 2 месяца назад
у меня cntr t не работает в нодовом связке не понимаю почему
@pashafast4043
@pashafast4043 2 месяца назад
Включи аддон Node Wrangler, без него связка не работает
@offinikon2618
@offinikon2618 9 месяцев назад
Что делать, если не пропадают заломы с объекта (7:15)?
@Karina_Carey
@Karina_Carey 8 месяцев назад
Нужно выделить полигон и I тянуть , у вас наверное зажата вся фаска поэтому не сработало
@Qiassov
@Qiassov 10 месяцев назад
MacBook pro M3 max подойдет для Blendera???
@korotkyi_kanal
@korotkyi_kanal 10 месяцев назад
Подойдёт, я на м2 работаю,на макмини
@НикитаЗахаров-и1э
@НикитаЗахаров-и1э 10 месяцев назад
⁠@@korotkyi_kanalа в целом для 3д? если брать другие проги z brush и тд
@korotkyi_kanal
@korotkyi_kanal 10 месяцев назад
По ним не скажу, но судя по характеристикам м3 макс, мне кажется более чем достаточно,многие на более слабых компах работают
Далее
Тропическая сцена в Blender
44:40
Просмотров 1,4 млн