Тёмный

Blender для 3д печати - моделируем брелок 

Fi1lini
Подписаться 1,7 тыс.
Просмотров 30 тыс.
50% 1

Моделируем простой брелок для ключей в Blender 2.9, чтобы потом напечатать его на 3д принтере. Если Вам лень самим моделировать брелок, его можно скачать на моем сайте по ссылке: 3d.squizzer.net/?p=383
Кстати, у меня еще есть инстаграм: @fi1lini
И группа вконтакте по 3д печати: sarprint3d
Настройка Blender 2.79 для создания моделей для 3д печати - • Настройка Blender 2.79...

Наука

Опубликовано:

 

9 окт 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 108   
@k0stenYouTub
@k0stenYouTub 2 года назад
Приветствую! Благодарю за видео. Подскажи как менять размер объекта, меняя его по одной оси координат, чтобы другие оси менялись пропорционально? Имею ввиду например у меня размер объекта X10 Y8 Z2, мне нужно подогнать под размер X=9, если я просто меняю Х10 на 9, то размер по другим осям не меняется и объект деформируется. Если я жму S, а потом ввожу цифры, то объект умножается в размерах (если 2, то объект увеличивается в 2 раза), для моей задачи это не подходит.
@edward.vstock
@edward.vstock 3 года назад
в блендере была вроде функция "To Sphere" чтобы вручную не делать круги из вершин
@user-ev2ww6iq6q
@user-ev2ww6iq6q Год назад
Да, это встроенный аддон, но автор видимо о нем не знал
@user-pw2hl6fu7c
@user-pw2hl6fu7c Год назад
Loop Tools
@SkifJR
@SkifJR 3 года назад
Доброго времени суток, вопрос какого формата- если я модель сделаю не экструдируя а например наложением одной детали на другую, мне обязательно их соединять полигонами или достаточно будет как говорится одна деталь слегка внутри другой
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Грани деталей не должны пересекаться. Главное требование к моделям для 3д печати: модели должны быть целостными и замкнутыми. Никаких лишних полигонов внутри детали быть не должно. Как вариант, можно соединить две детали с помощью булевых операций, но в таком случае все равно нужно проверить, чтобы внутри объедененного объекта не болтались лишние полигоны.
@zveroboYchik
@zveroboYchik 3 года назад
Добрый день и с наступившим новым годом! Подскажите, пожалуйста. Какую для начала программу посоветуете? Blender или Fusion 360?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Смотря для чего. Я изучаю Blender, потому что мне эта программа нравится, плюс - я за линукс. Если рассматривать именно для 3д печати, то, мне кажется, Fusion 360 все-таки больше подходит.
@zveroboYchik
@zveroboYchik 3 года назад
@@TheSquizzer а что сложнее в изучении?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Сложно сказать, я с Fusion 360 не работал - смотрел только пару уроков. Blender я выбрал скорее из-за его возможностей (моделирование, анимация, спецэффекты и многое другое). И потихоньку изучаю. 3д печать - это скорее маленькое увлечение. Попробуй и то и то, там решишь, что лучше подходит и что удобнее.
@tri21pusk
@tri21pusk 3 года назад
@@zveroboYchik я только начинающий в блендере и фузион, но очень давно работал в 3д максе, автокаде, инвенторе. И фузино намного логичнее и понятнее для моделирования геометричных вещей. Там таких извращений с сеткой не требуется. Но с рендерингом там печальнее.
@elniko4852
@elniko4852 5 месяцев назад
700-ый лайк😎
@dr.gadget9474
@dr.gadget9474 3 года назад
А вот такой момент, это для принтера нужно специально так делать всё самому вручную? Я имею ввиду полигоны эти соединять через F и отверстия эти? Например, почему отверстие ни сделал с помощью булевых операций? А вот круг, который посередине, можно же цилиндр туда впихнуть, с маштабировать и вот тебе круг, а потом соединить квадрат и цилиндр через ctrl j как один объект. То, как делаешь ты, тебе так удобнее, или это так правильно для принтера?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Для принтера на правильность построения полигональной сетки вообще пофиг. Для него важно замкнутость контура и отстутсвие пересекающихся, лишних, незамкнутых или дублирующихся плоскостей, вершин или граней. Так что, по идее, простые модели действительно проще делать с помощью булевых операций. Собственно, работа во многих простых CAD программах основана именно на булевых операциях. Но, при полигональном моделировании(blender, 3dsMax, Maya) использование булевых операций считается плохим тоном, потому что при создании сложных моделей полигональная сетка превращается в неуправляемое месиво с кучей взаимосвязанных косяков, которые потом очень сложно выловить и исправить.
@wioletvolf3492
@wioletvolf3492 2 года назад
Спасибо хорошо обьяснил
@TheChortPoberi
@TheChortPoberi 3 года назад
Это всё здорово! Вопрос в том, вот скажем, что деталька уже создана и нужно указать четкие размеры, это возможно?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
В смысле, смашстабировать деталь до определённых размеров? Если так, то да, возможно.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
@MIXANIGEN в n-панели указать нужный размер.
@Gus-ph2is
@Gus-ph2is Год назад
В компас 3д можно
@user-fd6ip4nn1c
@user-fd6ip4nn1c 8 месяцев назад
конечно возможно, в блендере есть все для этого
@MrEleman
@MrEleman 2 года назад
Можете направить что тут делать куда нажать в этой ситуации, открыл модель в блендере и вот что я вижу. Вообще не понятно где весь тот интерфейс что мелькает у всех на видео, как ъотя бы просто изменить длину модели iТОЧКАimgurТОЧКАcomСЛЕШnwzcfTC.jpg
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 года назад
В первую очередь рекомендую посмотреть курс по основам Blender 2.8 (2.9, 3.0 - интерфейс такой же). Если нет времени, посмотрите хотя бы ролик ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-XqXlirxfo3I.html
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Я тут случайно удалил чей-то комментарий. По поводу того, что после применения модификатора сетка покрывает не весь объект, а только исходную часть. Отвечаю - посмотрите, остался ли модификатор в списке модификаторов. Если да, то значит, что он не применился. Если пропал, то тут уже нужно смотреть конкретную вашу модель. За более правильным и подробным ответом можете написать мне в группе вконтакте vk.com/sarprint3d
@Taya_Kovalchuk
@Taya_Kovalchuk 3 года назад
Спасибо !
@user-zz6hg6yq9l
@user-zz6hg6yq9l 8 дней назад
Подскажите, пожалуйста, как вы напечатали брелок из двух пластиков, если была цельная модель? Я только начинаю изучение 3д принтеров, и пользуюсь пикасо 250 про, где слайсер - полигон 2.0, он требует для печати модели из двух пластиков две модели
@TheSquizzer
@TheSquizzer 8 дней назад
Печатаем, когда нужно, ставим на паузу, меняем пластик и печатаем дальше. Все просто.
@user-zz6hg6yq9l
@user-zz6hg6yq9l 8 дней назад
@@TheSquizzer, ого, я думал, будет плохая адгезия между пластиками из-за охлаждённого слоя, спасибо
@TheSquizzer
@TheSquizzer 8 дней назад
@@user-zz6hg6yq9l если пластик одного типа (ABS+ABS, PLA+PLA), то адгезия, как правило, вполне неплохая. Если, конечно, использовать такие изделия в декоративных целях. Для нагруженных деталей я бы эту схему не стал использовать.
@user-zz6hg6yq9l
@user-zz6hg6yq9l 8 дней назад
@@TheSquizzer , ясно, большое спасибо!
@sektorpryz3882
@sektorpryz3882 3 года назад
Огонь
@user-yy4mh9qr3x
@user-yy4mh9qr3x 2 года назад
откуда вы достали плашку transform? Уже 7 часов ищу- нету нигде
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 года назад
Английская клавиша N вкладка item
@user-fd6ip4nn1c
@user-fd6ip4nn1c 8 месяцев назад
друган эту модель можно сделать при помощи shift+ctrl+b и аддона луп тулс в несколько кликов и намного быстрей и ровней чем с дрочью ручным передвиганием вершин
@antonmercer6203
@antonmercer6203 2 года назад
сколько полигонов максимум нужно для 3дпечати?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 года назад
Зависит от размера детали и обычно для каждого изделия выясняется опытным путем (когда на детали не будет видно этих самых полигонов).
@axeus1382
@axeus1382 Год назад
Привет автор видео, а под гравировк блендер можно как-то использовать 🤔
@TheSquizzer
@TheSquizzer Год назад
Гравировку чем? Если под лазер, то нет. Если под ЧПУ, то почему бы и нет? - вопрос только в формате файлов, с которыми работает станок.
@TheSquizzer
@TheSquizzer Год назад
@UCXmQfeuxqzLQCD1Zl_X9PvA подробнее описать можете, что Вы хотите сделать? Какую гравировку, где и как? На модели или на готовом изделии?
@axeus1382
@axeus1382 Год назад
@@TheSquizzer а точно там же мощность лазера нужно настраивать, блин.
@axeus1382
@axeus1382 Год назад
@@TheSquizzer Гравировк на плоской поверхности при помощи маломощного диодного лазера подключенного к 3д принтеру через вентилятор обдува детали, и установленного на головке эктрудера.
@TheSquizzer
@TheSquizzer Год назад
@@axeus1382 Blender не управляет печатью или резкой. Для этого нужно обращаться к документации вашего аппарата. И, насколько я знаю, программы для управления лазером работают с изображениями, а не 3д моделями
@Otonocho
@Otonocho 3 года назад
Чёт я не понял, а булевыми всякими функциями не проще проделать дырку и выдавить пупырку?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Скажем так, во многих случаях кажется, что проще использовать булевы операции. Проблема в том, что булевы операции могут испортить качество сетки модели. Если к такой модели применить потом, скажем subdivision surface, могут появиться артефакты, на исправление которых потребуется больше времени, чем на возню с полигонами.
@Otonocho
@Otonocho 3 года назад
@@TheSquizzer Я уже смекнул про такую шляпу, когда поставил скелет в простенькую модель и в процессе анимации там полигоны во все стороны разбежались, не соберешь.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Кстати, о булевых операциях. Вот только залил новый ролик именно про них: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-weBicsOXeeA.html
@gxplay2270
@gxplay2270 3 года назад
А можно делать дыры в 3д моделях, если их потом на печать?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Не понял вопроса, можете уточнить?
@gxplay2270
@gxplay2270 3 года назад
@@TheSquizzer я в каком то видео видел, что если делаешь 3д модели на печать, то в них нельзя дклать дыры
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
@@gxplay2270 Скажем так, модель должна быть полностью замкнутой. То есть, делай отверстий сколько угодно, главное, чтобы объем модели был замкнут и полностью закрыт. А вот дыры в сетке (отсутствие полигонов) - это плохо и такая модель печататься не будет. Более подробно можно посмотреть вот в этом ролике: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-utZEFpZqW30.html
@gxplay2270
@gxplay2270 3 года назад
@@TheSquizzer а можно сделать такую модель, чтобы у нее, допустим глаза были другого цвета, тело другого напрямую в blender и ее потом можно было распечатать с этими цветами?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
@@gxplay2270 Для 3д печати модель экспортируется в формате *.stl. В этом формате сохраняются только координаты вершин, если не ошибаюсь. Возможность напечатать отдельные части другим цветом уже зависит от принтера или слайсера. И такие принтеры уже есть, которые могут сразу несколькими цветами печатать.
@user-bw8jr2mn4c
@user-bw8jr2mn4c 3 года назад
привет можешь записать ролик как смоделить танк по рисунку?) заранее спасибо за внимание и отдельная благодарность если решишься)))
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Боюсь, пока нет свободного времени и таких интересных заказов. Но если вдруг что появится - обязательно запишу ролик.
@user-xd3nh9rc8r
@user-xd3nh9rc8r Год назад
Как-же всё сложно... Новички же начнут делать так-же. Всю эту модель можно сделать в несколько действий и намного ровнее.... Без подгонки вершин... Давно сижу в блендере , но такое вижу впервые. Зачем я это смотрел тогда ? Купил 3D и хотел просто узнать как фаил запихать в флешку принтера ...
@TheSquizzer
@TheSquizzer Год назад
Буду рад, если укажите ссылку на подобное видео, но с правильными действиями.
@user-lg1hz5xh7v
@user-lg1hz5xh7v 6 месяцев назад
Покажите как надо))❤
@Gamer-cq1wm
@Gamer-cq1wm 2 года назад
А нельзя было вместо подразделение поверхности применить ремеш?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 года назад
Можно, но зачем усложнять?
@Gamer-cq1wm
@Gamer-cq1wm 2 года назад
@@TheSquizzer можешь сделать брелок сложным детальами если с можещь сними видео на ютуб
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 года назад
@@Gamer-cq1wm я знаю, что все можно сделать в разы проще, но как в этом может помочь ремеш?
@Gamer-cq1wm
@Gamer-cq1wm 2 года назад
@@TheSquizzer ой забудь про ремеш я новичек и если сможешь сделать сложный брелок сними видос посмотрим и учимся)
@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 8 месяцев назад
Не осуждаю автора но про контрл + В видимо еще не слышал а ведь такую модкль можно получить банальним фаской и пару инсетов с екструдом
@TheSquizzer
@TheSquizzer 8 месяцев назад
Я многое слышал и знаю больше, чем можно сказать по этому ролику. Но во-первых, ролик делался для совсем чайников которые как раз и не понимают ctrl+b, выделение, перемещение и прочее, а во-вторых, даже если ролик не очень, но кому-то помог (смотри комменты ниже), я не хочу его удалять. В третьих, мне очень нужны просмотры, а этот ролик как-никак на момент записи этого коммента уже набрал более 26 тысяч. Но все равно спасибо за комментарий.
@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 8 месяцев назад
@@TheSquizzer я не осуждаб.Просто считаю что так обучать всеравно неправильно.Горячие клавишы это базовые вещи.Та даже если просто мышко нажимать по инструменту инсет например. Не принимай это как критику и претензию
@Gus-ph2is
@Gus-ph2is Год назад
Кто париться не хочет, делайте в пэйнт 3д, там все понятно
@frenzy-tux
@frenzy-tux Год назад
а не быстрее было бы сделать рисунок черно-белым потом обратить цвета, взять плоскость применить на нее сабдив и дисплейсмент и в дисплейсменте использовать отфотошопленную картинку для смещения поверхности и всё. Гораздо быстрее чем всё это обводить по точкам. Ну да, так бы видео продлилось пять минут, в не 22 минуты..
@TheSquizzer
@TheSquizzer Год назад
Да, так быстрее, но ролик делался для начинающих. А для начинающих такой способ может быть слишком сложным.
@frenzy-tux
@frenzy-tux Год назад
@@TheSquizzer Мне кажется для начинающих важен скорее быстрый результат, чем ковыряние с полигонами, тем более для 3D печати вообще не важна правильность сетки пускай хоть всё у тебя из n-гонов состоять будет, всё равно потом на крайний случай ремешем можно исправить.
@TheSquizzer
@TheSquizzer Год назад
@@frenzy-tux соглашусь. Скажем так, тут я привёл простой вариант всмысле освоения и понимания. Пусть долго, но таким образом можно сделать многие вещи, понимая смысл процесса.
@s.a.f.8491
@s.a.f.8491 3 года назад
Почему такой плохой звук ?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 года назад
Потому что голос записывается на 15-летнюю веб-камеру. И да, тут он немного подвергся обработке - до нее было еще хуже.
@s.a.f.8491
@s.a.f.8491 3 года назад
@@TheSquizzer пИчалька :) Лучше всего использовать петличку. Они дешёвые и дают очень качественный звук
@vasjapupkin9752
@vasjapupkin9752 8 дней назад
Слишком сложно и долго. Добавляем куб, масштабируем по размеру высоте. Bevel углов. Дублируем Shift + D. И Scale без Z оси под внутренний размер квадрата. Поднимаем на нужную высоту и bullean difference. И остальное бульёнами добавляем и не паримся. Но как урок редактирования это интересно. Лучше было выбрать для этого урока брелок другой формы дельфиньчик, мишка, зайчик итд. Геометрические формы таким способом рисовать не оптимально имхо.
@wioletvolf3492
@wioletvolf3492 2 года назад
Есть что нибудь киви или что нибудь хочу отблагодарить
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 года назад
Переходи по ссылочке 3d.squizzer.net/?p=462 Это мой сайт. В начале страницы есть поле "Поддержать сайт" там через Юмани (карту или счет мобильного) можешь кинуть, сколько пожелаешь. Честно говоря, очень рад буду поддержке. Заранее спасибо и с наступающим новым годом!
@NittorKingcTV
@NittorKingcTV 2 года назад
Очень много лишних телодвижений, много совершенно не нужных полигонов. Такую деталь даже новичку можо сделать за 5 минут, если он будет знать самые элементарные сочетания клавиш.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 года назад
Не спорю. Я сделал этот ролик как образец, что можно сделать с минимальными знаниями Blender. Если у вас есть, что предложить посмотреть на ту же тематику, буду очень рад. И спасибо за комментарий.
@anhelamigo8866
@anhelamigo8866 Год назад
чет ты гемор развем сансей)
@Mainfotographer
@Mainfotographer Год назад
надо объяснять что наживаешь, что делаешь, непонятно
@TheSquizzer
@TheSquizzer Год назад
Это старое видео. В новых я исправился.
@reg_chanels
@reg_chanels 2 года назад
Бесполезный урок... Ничего не обьесняешь, а просто говоришь -"тыкай сюда, тыкай сюда"...
Далее
iPhone 15 Pro vs Samsung s24🤣 #shorts
0:10
Просмотров 13 млн
AI от Apple - ОБЪЯСНЯЕМ
24:19
Просмотров 109 тыс.
Девушка и AirPods Max 😳
0:59
Просмотров 16 тыс.
Ноутбук без экрана
0:22
Просмотров 16 тыс.