Schon klar, das man mit Hotkeys wesentlich effizienter arbeiten kann. Aber trotzdem: Hotkeys sind einfach Gift für Video-Tutorials, besonders bei Einsteiger-Tutorials. Liebe Grüße
sehr gut und vor allem auch nicht zu schnell erklärt. Danke für diesen Einstieg. Was für mich sehr sehr interessant wäre ist, eine STL Datei zu importieren, zu ändern und wieder als solche zu exportieren.
Hallo zusammen Danke für die Überraschung in meinem RU-vid-Feed. War echt erstaunt, dass Ihr Bock hattet, ein solches Video zu erstellen. Ich hab die letzte Woche schon öfters darüber nachgedacht, mich wieder an Blender zu wagen. Ich finde die Aufmachung des Tutorials schon mal gut, die Stimme ist schon wahnsinnig angenehm zuzuhören. Jedoch möchte ich auch Kritik üben, um in Zukunft noch besseren Content von euch zu erhalten, was ihr meiner Meinung nach auch könnt. Ich würde mir wünschen, wenn das Video weniger nervös wäre. Von beginn an, wurde ich etwas unrhuig durch das Curser gefummel und den doch noch schnellen Einstieg in das Video. Ich würde mir wünschen, wenn man von Anfang an schon wüsste was das Produkt am Ende sein wird. Ausserdem wäre cool wenn man mitbekommt. Welche Features des Programmes vorgestellt wird. Kapitel im Videos wären ebenfalls hilfreich. Ich finde es jedoch super, das nicht ultra tief in Details eingetaucht wird und Technologien der Software nicht zu tief erklärt werden. Für das nächsten Videos wäre es cool, wenn man zeigen würde, wie man parametriesch modeliert kann, oder STLs für den 3D Drucker ready macht. 😄
Hi, ich hab bei jeder neuen Blender-Version so ein Video gemacht - danke für das Feedback. Das mit dem Cursor-Gefummel und die anderen Hinweise werde ich mir zu Herzen nehmen. Ich mache gleich noch Kapitel rein. Leider habe ich von 3D-Druck (noch) keine Ahnung, weil ich Blender ausschließlich für Motion Graphics und zur Erstellung von Artikelbildern für Golem.de verwende... aber vielleicht schaffe ich es ja, mich da mal einzuarbeiten.
Ich war ziemlich tief in Blender 2.7 drin und konnte da schon ziemlich viel um szenen für Webgl -> ThreeJS zu bauen und zu exportieren. Aber ich hab echt ewig gebraucht um mich an die "neue" Oberfläche und die Handhabung zu gewöhnen und bin immer wieder zurück zu 2.7 gegangen weils einfacher für mich war.. Aber jetzt will ich mich mal weiter entwickeln und dieses Video gab mir einen guten Start ... es gab tatsächlich einige Shortcuts die ich noch nicht kannte.. danke =) Guter Tipp -> Blendswap =)
Yep, gut und verständlich. Muß man halt viel üben... Kannst Du mal auf eine praktische Sache eingehen? Make Human Figuren in Blender bewegen (erst mal statisch als Druckvorlage -stl-) und dann mal als Animation? Da würde ichmich sehr freuen!
Das war so hilfreich könntest du ein Video machen wie man Objekte erstellt also komplexere und was du das für tools benutz um das dann umzusetzen Zmb: ganz einfach mal eine Strichmänchen mit einer kleinen bewegungs Animation hoffe du weißt was ich meine :)
Hallo Ich hätte eine Frage könntest du vieleicht ein turtorial machen wie man einen Menschen in ein monster umwandeln in der 4.0 Ich brauche es dringend für ein spiel was mich machen wollte das wäre sehr nett Danke Im voraus
Hi, danke für dein tolles Video. Beim rendern bin ich immer über 1 Minute, Time: 01:17.51 --- Peak: 166.65M ...habe diese Einstellungen gewählt... Renderengine: Cycles / Funktion festle. : Unterstützt / Gerät: Mit GPU berechnen ... ich dachte ich habe einen schnellen MacBook Pro 15,4 A1990 - 2019 / Prozessor: 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9 / Grafik: Radeon Pro 560X 4 GB Intel UHD Graphics 630 1536 MB / Speicher: 32 GB 2400 MHz DDR4 / 1 TB ... was muss ich einstellen, damit ich schneller rendern kann? Ich möchte gerne anfangen Blender zu lernen. habe zum Glück deinen kanal entdeckt, du erklärst verständlich. :) ... Grüße
Hi, Deine Radeon-Karte unterstützt das beschleunigen leider nicht. Dein Macbook ist zwar schnell, aber in genau diesem Szenario nützt Dir das nur wenig. Ich sehe mal zu, dass ich ein Video zur Optimierung von Rendering mache und versuche Tricks zur Beschleunigung mit älteren Grafikkarten oder nur CPU zu erklären.
@@GolemDE Habe 2 Grafikkarten und beide sind für die neue Blender Generation nutzlos. Danke für die Aufklärung. Dann dauert halt das rendern etwas länger. Ich freue mich auf neue Videos.....Beste Grüße
hallo Ich bin total neu in Blender. Musste von Maya umsteigen. Und ich komm überhaupt nicht mit Blender klar. Die einfachsten Dinge funktionieren nicht. Kannst Du da mal ein Video machen, welche Einstellungen man gemacht haben sollte. Udn wie man zum Beispiel Faces markiert, Subdivisions setzt in der Menge wie man sie braucht und Fenster und Türen ausschneidet. Ich bin nicht mehr so jung und tu mir da echt schwer!
Puuuhhhh.. das kann ich auf die Schnelle leider nicht machen. Mit der Tab Taste kommst Du bei markiertem Objekt schon mal in den Bearbeitungsmodus für die Faces. Da kannst Du auch easy Subdivisions machen. Es ist zwar eine Umgewöhnung, aber ich glaube so schlimm ist es auch nicht. Ich drück Dir die Daumen!
Ich nutze Blender 4.0.2 hab eine animation gemacht mein problem ist das ich es nicht rendern kann liegt es eventuell an meinem gerät hab einen HP elitebook 850 6G 1,6 ghz 16gb ram und 512 ssd die grafikkarte ist eine intel(R) UHD Grafics 620 kann mir jemand helfen
Was genau hat das jetzt mit der Version 4.0 (oder höher) zu tun? Solche Tut's gibt's zu genüge. Die Hotkeys sind, waren und werden wahrscheinlich immer so bleiben.
Es hat damit zu tun, dass viele für den Einstieg nach der aktuellen Version suchen. DU weißt, dass zwischen 3.0 und 3.6 jetzt nicht alles geändert wurde und ICH weiß es auch. Aber wer gerade startet, weiß es nicht. Es gibt übrigens zu jeder größeren Version exakt dieses Tutorial von uns.
ja das dachte ich auch grad & dazu ist mir die Maus teils zu unruhig- dieses gewackel.Liegt vermutl.an meinem Alter.Aber trotzdem sehr schön erklärt mit ruhiger Stimme.