Chia sẻ với các bạn, mình không suất phát từ 3D, nhưng những năm đầu tuổi trẻ từng vọc vạch qua blender. Những ngày đầu là do mày mò mod game mà tiếp xúc với blender, edit lại model của người ta làm thôi. Nngày đầu dùng bản 2.6 đến cách di chuyển camera còn phải google, quên lên quên xuống, nhớ được 3 cái phím tắt G, S, E là đủ để edit model sướng đến run người rồi. lên nữa là tìm hiểu UV mapping, texture painting, nhờ cái này mà biết thay đổi được kiểu quần áo, màu tóc cho nhân vật mod game. Edit model của người ta mãi cũng chán, tự tìm cách học làm cho mình 1 con, bắt đầu là mấy con low poly đơn giản làm theo mẫu có hướng dẫn, rồi học đến sculpting, học blockout để làm nhân vật chi tiết hơn.học đủ các trick để rồi phải học retopology. Rồi học cách gắn xương cho nhân vật để nó pose được, nó pose bị lỗi lại tìm cách weightpaint hay sao đó để fix lỗi... Kể vậy để chia sẻ là học 3D nó cũng nan lắm, nhưng cứ đi từ từ chịu khó học hỏi thì cũng ra được kết quả. Mục đích để bạn bắt đầu 1 thứ gì đó luôn là điểm tựa tin cậy, nếu thấy khó hay muốn từ bỏ hãy nhớ lại lý do bạn bắt đầu.
@@btd2508 Bạn không nhất thiết là phải biết vẽ hay nói đúng hơn là có thể vẽ đẹp. Chỉ cần đòi hỏi tỉ mỉ, siêng năng cố gắng thì cứ mày mò học từ từ sẽ thạo việc và làm được thôi. Tuy nhiên khi bạn có nền tảng mỹ thuật, bạn sẽ biết được cách đo tỉ lệ, cách phối cảnh, các kĩ năng của việc vẽ tranh 2D sẽ giúp ích rất nhiều khi làm 3D. Tóm lại là không, bạn không cần phải biết vẽ để làm 3D, nhưng nếu chịu khó tìm tòi về các kiến thức mỹ thuật, nó sẽ hỗ trợ bạn rất nhiều.
Bữa có bạn kia hỏi em nghành 3d và muốn học zbrush. Đam mê làm flim 3D. Kêu e tư vấn mua máy tính bàn hay laptop. Vì bạn đó than ko có nhiều tiền em Tư vấn bảo mua máy bàn. Xong lát bạn đó đòi mua laptop cho tiện. E bảo vào kênh a học. Bạn đó bảo ko hiểu gì hết. Xong hỏi wacom. Bảo chờ ít tháng nữa học. Chưa dựng dc model mà bạn đó hỏi làm texture làm chuyển động. Trời má ơi.... Tới nay bạn đó vẫn im bặt
3D game modeling là những nhân vật được modeling lưới tối giản nhất để đưa vào game hoạt động trơn tru, nói chung game đa phần làm nhân vật dạng lowpoly. Còn film là render Fbf nên cứ max chất lượng mà quất nên trailer game khác gameplay là vì vậy
bạn ơi cho mình hỏi về Substance Designer dc ko ? mục Library/Funtion , mình ko thể load dc Curve để tao graph, mình tìm trên youtube mà ko thấy RU-vidr Viet Nam nào làm nào về Sub-Designer
Chào anh.Dạ sau 1 hồi tìm hiểu em thấy rất thích unreal engine tại em thấy nó có thể tạo ra 1 không gian có tương tác như thứ em muốn nghĩ tới.Dạ ue4 la` phan mem render phai ko anh
anh ơi, em đang bắt đầu học vẽ 3D modeling Câu hỏi 1: thì em có cần phải mua bảng vẽ không ạ (em đang dự định mua Gaocom 156HD 2022ver) để có hình, hình luôn khi vẽ để tiết kiệm thời gian mò mẫm vị trí trí vẽ trên bản vẽ không có màn hình ạ cách nghĩ này có đúng không ạ hay phải mua bảng vẽ không màn hình để luyện tập những kỹ năng quan trọng khác ạ Câu hỏi 2: 3D modeling có thể làm qua online không ạ (làm tại nhà). Do ở Huế không có công ty làm mảng này, nhưng em lại ưu tiên sinh sống ở Huế lâu dài ạ.
cho em hỏi Maya 2016 so với Maya 2020 thì có thiếu nhiều tính năng lắm không anh ? do em mới tìm hiểu về Maya mà cài bản 2020 máy em làm hơi lag với bị crash ạ
@@3DEasytutor máy em ram 4g, giờ muốn sử dụng mượt 3 phần mềm Maya, Zbrush, Subtance thì nên nâng ram hay gắn thêm ssd anh ? em hơi gà mờ mấy khoảng này mong anh tư vấn giúp