Помоги пожалуйста, я пытался скачать эту игру в torrent, но либо у меня скачивалась рабочая англо-версия, либо не рабочая рус-версия. А в Steam боюсь покупать-будет у меня как с 3 фолычем(тупо не запуститься ). Че делать?
@@dudforf2988 я покупал на Гог и скачивал фан. патч. Но если ты не хочешь играться с этим, можешь скачать с сайта. Например рутор и т.д. там главное описание читать. Версия патча 10 с чем-то должна быть. Иногда в игре не на долго субтитры пропадают, но это не критично.
Бобби Котик носферату, ахаха, зачёт. :) Игра отличная, одна из тех, которая обрела славу вопреки всему. Реиграбельность до сих пор может дать фору современным рпг.
Обожаю эту игру, проходил без малого раз десять, и что любопытно, каждый раз находил для себя что-то новое, что-то из добавленного патчами, что-то пропущенное из-за багов или просто найдя альтернативное решение. Никогда не забуду как проходил игру в первый раз, буквально продираясь сквозь жуткие лаги и сломанные квесты но ни на секунду не задумываясь о том чтобы бросить игру, потому что она восхищала - отлично прописанными персонажами (ох как я волновался пытаясь обмануть Ла Круа) и не банальными, не повторяющимися квестами. Спасибо за отличное видео и повод вспомнить свои юношеские годы. Жаль что «никогда не бывает так сладко как в первый раз» 😉 И да, малки - (имхо) лучшие 😊
Камиль Гарифуллин это да, в первый раз играл за них и не очень понял сюжет, потому что мало того что малки говорят своеобразно так еще и перевод был промтовский 😬 потом, играя за них уже несколько раз пройдя игру, очень удивился поняв что их бредовые речи очень даже не бредовые 😊
Как вы её все проходите. У меня от неё глаза вытекать начинают. Слишком темно, как будто и не за вампира играешь. Зверски интересно, но физически больно. Гамма на максимум не спасает. Поэтому, пришлось бросить.
@@SunSilver0101 меня цветовая гамма всегда устраивала, даже никогда не менял ничего в ней, играл на настройках по умолчанию. От чего у меня глаза чуть не вытекли в первый раз запуска игры, так это от походки гг мужского пола, как увидел ее подумал ну на*иг, лучше смотреть на вихляющуюся походку женского перса =)
@@yktdreamer4899 , везёт. Даже завидую. Потому что я долго мучалась, но, в итоге, сдалась. Игру не удалила, но духу набраться, чтоб продолжить, нет. Очень некомфортно в темноте играть.
Глубоко в плеере до сих пор лежат два файла - полный дневник доктора Граута и полная дорожка с радио "Deb of night". Создатели и актеры душу вложили в эту игру, а менеджеров Активижен ждет отдельный котел в аду.
Хех ) Помню на свой страх и риск начал играть сразу за Малковиан и мой перс мне в середине игры проспойлерил концовку )) а потом ещё минимум 3 раза за каждый клан поиграл, с разными концовками ) эхх вот были времена..... Пойду-ка я ещё раз пройду ))
Играл в нее очень много раз, запомнилась игра за Малкавиан (отдельная песня)! И на баг попадал с лодкой , только не понимал тогда , что это был баг. Обожаю эту игру и очень жду новую игру по крайней на том же уровне проработки... Жду ретро обзор Redemption от Toasted Team
Помню в старших классах впервые ознакомился с игрой. До сих пор остались тёплые воспоминания, считаю ее лучшей в жанре рпг, по сравнению с современными играми так особенно.
Хвалить боевую систему игры при трезвом объективном рассмотрении особо не за что. Она кривовата, глючновата, не особо сбалансирована и совершенно точно ни в чём не превосходит боевые системы других action-RPG и immersive sim того времени. А в основном уступает им. Насчёт "неофитства, которое, очевидно, написано на лбу". Вампиров в городе немного, слухи в таком тесном обществе разлетаются быстро. Особенно если учесть, что вампиры - социальные существа, и от информированности о ночной жизни города напрямую зависит благополучие каждого. Кроме того, как минимум половина кровососов Лос-Анджелеса и окрестностей непосредственно присутствовала на суде в начале игры (их можно видеть в заставках). Нашего новообращённого они попросту помнят в лицо. Насчёт того, что прокачка "типична для RPG". С одной стороны, конечно, да. С другой, стоило, наверное, упомянуть, что очки опыта выдавались только за выполнение квестов и некоторые сопутствующие достижения (например, никого не убить в процессе выполнения). Непосредственно за победы над врагами, взлом комьютером и вскрытие замков опыта не давали, а это для RPG как раз не очень-то типично. По поводу того, что в малкавианских диалогах все варианты реплик представляют собой бред сумасшедшего. Вообще, если присмотреться, большинство из них тем или иным образом вскрывает тайную сущность собеседника или вообще спойлерит дальнейший сюжет. Малкавиане в каноне Мира Тьмы не просто безумцы - они провидцы, которые видят истинную суть вещей (хотя и не всегда могут её осознать). Именно поэтому их побаиваются. И именно поэтому за макавиана действительно лучше всего проходить игру во второй или третий раз, когда уже будешь знаком с персонажами и сюжетом - тогда все отсылки в диалогах удастся прочитать. Проблем с запуском GOG-версии VtM Redemption не встречал, кстати...
Ну вот как вы это делаете? Ведь запускал видос, и думал: "А, вампиры... проходил, знаю, больше нет желания играть". А тут видос заканчивается, а у меня на рабочем столе - иконка этих самых вампиров. Вот как?! P.S. Как насчёт Disciples на ретро-обзорчик?
Вот бы ремейк на новом движке, чтобы те же персонажи выглядели как на артах, что и здесь в видео показаны. А вообще troika games моя самая любимая студия, ведь она подарила две игры, которые входят в мой топ 5 лучших игр, что мне удалось поиграть за последние 25 лет.
Стоит отметить для тех кто уже играли попробовать мод (или скорее сборник модов) Antitribu,но это при случае если знаете английский хотя бы на среднем уровне либо как я уже давно выучили все диалоги. Возможность играть за Самеди,Последователей Сета,Джованни и других с новыми дисциплинами и с еще большими возможностями,плюс гораздо большая сложность по сравнению с довольно казуальным после кучи прохождений блудлайнсом.
Привет, Toasted Team! В первую очередь, благодарю Вас за проделанную работу и за приливы ностальгии, очень круто! С игрой я познакомился меньше года назад (блин, да, я жил на огромном дубе на Луне в эпоху неолита, но, благодаря землетрясению, благополучно рухнул в 2019-ый год), благодаря обзору Edvard Wolf. В "VTMB", играю часто, в свободное от работы время. Так как работаю в психиатрии, соответственно, любимая фракция (клан) - Малки!)) Пожалуйста, продолжайте пилить обзоры, у Вас очень крутая подача годного контента!)
Хех... я сам по себе фанат Arcanum, про путешествия избранного с упавшего "Зефира", но когда-то настал тот самый момент, когда я захотел узнать "А что эти классные ребята сделали ещё?", в списке игр которые делала тройка была странная лично для меня игра, игра про вампиров, в итоге я забыл про нее на несколько лет, спустя некоторое время часто начал видеть статьи о преданных фанатах игры, ну и думаю, не будут же люди так долго дополнять и исправлять игру просто так, решил изучить её, отзывы повсюду положительные, атмосфера, сетинг, многоигровка и тп плюсы. И в тот самый момент была скидка в стиме в рвзмере 60% и я с задумчивым лицом думал два дня, решил все же купить за 300 руб практически в слепую, эта покупка была оправданной! (Пускай я и качал патчи которые весили больше самой игры), игру все хочу пройти, но времени блин нету, а видос годный!
Помню впервые прошла игру за Тремера, потом Носферату и наконец за Малковианина. И была в восторге от того, что бредовые фразы во многом таили спойлеры, завуалированные, но спойлеры. И, проходя во второй или третий раз, ты уже понимал, что твой слетевший с катушек герой зрит в корень. Так что, да, за малков играть в первый раз нельзя. Потому, что добрую часть диалогов вы рискуете не понять и потому, что вы банально нарветесь на спойлеры чуть ли не в начале игры из уст своего же персонажа. Так что я сейчас не вполне понимаю, чем думали разработчики второй части, предоставляя нам малкавиан на старте игры. Думала с ними выйдет дополнение или клан добавят позже.. но им виднее, наверное. Шикарная игра. Спасибо за обзор. Редко встречаю подобные видео на ютьюбе, где автор сдерживает себя и не спойлерит напрямую сюжетные моменты, вроде сестер Воэман, убийцы-потрошителя или даже финального сюжета.
"Находящиеся в полной прострации и не понимающие, что же им делать дальше со своей жизнью" ну прямо обо мне слова. Жаль конечно, что не доделали толком игру и вбросили буквально на магазинные полки. Ведь готическая тема всё ещё была популярна тогда, а сейчас до неё мало кому есть дело.
Пра фанатские доделки и возвращение незавершённого разработчиками контента зря не добавил. Работы над этим никогда не прекращаются такое ощущение) В своё время не смог её пройти просто из-за того что не выдержал такие ДОЛГИЕ загрузки.
Нахер ведьмака! Я за вампиров! Первое знакомство было за носферов, это было очень короткое знакомство... и я чуть не бросил игру. К счастью я дал игре второй шанс и выбрал малков... теперь вот на протяжении 15 лет каждый год переигрываю по несколько раз. А после выхода патча в котором пофиксили большенство багов и восстановили большую часть вырезанного контента, так вообще лепота играть.
В этой игре мне понравилось то, что если ты неофит, то хиленький, в то время как в большинстве игр перса преподносят как бывалого, прошедшего огонь воду и медные трубы)), а начинаешь играть, как боец после КМБ))
Всё. Зависла. 7 лет не игралось вооооообще. А тут этот ролик... Весь вечер выносила мужу мозг, чтобы установил игру! Свершилось... Ностальгия с неудовлетворённостью от того, что когда-то до конца не прошла - страшные вещи... А ведь все 7 лет я твердила - игрулички больше не для меня, зряшное просиживание штанов... Морровинд на очереди.
Toasted Team у меня возникли вопросы. 1.Почему так годно? 2.Сколько людей трудятся для своей преданной аудитории? 3.Будет цикл видео про Джона из RDR ? 4.Какие планы? P.s. я не обалдел просто интересно. С любовью ваш ParSek ^)
Играл и в Vampire The Masquerade - Bloodlines и в ее предшественника - Vampire The Masquerade - Redemtion. Обе игры очень понравились, но Redemtion прошел до конца раз пять, а Bloodlines раз пять начинал, и ни разу не закончил. На китайском особняке бросал.
Игра на протяжении лет 7 все еще остается самой любимой, благо я не застала тех жутких лагов и впечатление ничего не испортило. Видео прям вдохнуло надежду увидеть в будущем что-то столь же шедевральное, спасибо за инфу.))
Есть ещё призраки. У этих аще безнадёга полнейшая. Вроде был праведником всю жизнь, горбатился на работе, тут раз и помер. Ток никакого Рая. В призрачном мире вообще какой-то пиздец лютый. Там из неугодных душ монетки делают. Еще есть линейка про фей. У тех тоже свои проблемы. Всё несколько радужнее, пока не узнается, что у них свои тёрки между дворами. Плюс азиатские вампиры. Мумии. Божки всякие и т.п. Там дохера всего. А демоны - это падшие ангелы, что за Люцифера впряглись.
А меня всё мучил вопрос - почему не делают самую культовую вампирскую игру...в неё нельзя просто взять и поиграть один раз. Даже устаревшая графика не портит атмосферу. Если не залажают, то Ведьмак и TES Скайрим подвинутся что бы освободить место в топе)))
Бородатый дед говорит голосом Бендера из Футурамы, что как бы нам намекает на роль в сюжете. А игра топ, если вторая часть будет хоть на треть так же хороша, то я её куплю.. Хотя кого я обманываю? прямо сейчас пойду на их сайт и предзаказ оформлю)
Вот я дурья ослиная голова!!!! только сейчас посмотрел Вольный пересказ Red Dead Redemption 2 спасибо :):):) P.s прохождение смотреть долго и мутарно,а PS4 не обладаю
Шикарная игра, но я не понимаю как можно пройти больше двух раз(прошел сначала за тремера и выполнил все побочки и концовка анархов, а потом тоже самое с малковианкой только концовка за шабаш), в третий раз было невероятно скучно, так и не осилил, остановился в даунтауне.
согласен. Третий раз начал носфой, каких-то сильных отличий от какого-нибудь бруха или гангрела, упоротого в боёвку, не заметил. Да и впринципе после малкавиан не так интересно играть становится
Из претензий к редепшину - управление и камера, это ... кхм... а, и ещё скомканный сюжет. Только ты рыцарем нарезал ... а тут уже ... (кто знает, тот поймёт). И как-то сразу недоделанность бросается в глаза и вопросы возникают, почему тебе в магазах продают вещи, которые вампиром нельзя использовать, притом, что людей союзников в команде нет... нипанятна! Ну что-то я увлёкся... всем играть в Блудлайнз с последним патчем! (он вроде 18 года как) И будет вам громовая палка с прицелом и всё остальное. Крови старейшин вам на ужин зубастики!
В редемпшене была предусмотрена сетевая игра и в ней можно было играть человеком, а видать перечень предметов для продажи у кузнеца был одинаковый для сингл и сетевой игры. А ваще редемпшен моя первая рпг, было тогда лет 12, и поэтому остались к ней самые тёплые чувства, а последний раз перепроходил её в 2014).
Современное стрелковое оружие там вообще очень странно реализовано) Но я обычно играл или магом или милишником через когти/меч с вампиризмом, поэтому проблем особо со стрелковым не было, а враги в новой эре уже не доставляли много проблем)
@@xxDarlocxx Доставляли гранатомётчики. Урона наносят не много, но из-за них дико растёт агр внутри команды и у меня был момент когда 4 членов моей команды перегрызлись между собой, не тронув ни одного врага.
Все не так. Тебя не отдавали деду. Этот дед, на минуточку пират и гроза карибского моря в прошлом. И в сюжете играет огромную роль. Собственно все события игры Джеком и контролируются, хотя он и притворяется конченным раздолбаем. События игры опять же, не влияют на вселенную ни разу. В первой игре влияли. Тут речь идет о переделе власти в одном конкретном городе, в который втянут неофит и которым все пользуются, предлагая реально вмешаться в игру больших дядь буквально на последних минутах. Про прокачку тоже бред. Во-первых стелс куда делся? Практически везде и всегда можно пробраться, избежав драки. Собственно, обязательных драк там 2-3 с боссами. Всех остальных боев можно избежать или как минимум сильно упростить себе задачу. Во-вторых, социалка. На том же кладбище у Ромеро зомби отстреливать не обязательно, для примера. В-третьих прокачка точно НЕ стандартная. Хотя бы потому, что нет статов и атрибутов. Каждый конкретный навык поднимается отдельно, каждая способность получается отдельно. Герой не получает опыт за истребление монстров или убеждение каждый раз с громким дзынь как в херовых играх, а только за выполненное задание. Причем силовой метод решения вопроса всегда дает меньше очков опыта. Чтобы ограничить развитие танков и персонаж не получился бы в итоге дуболомом, мочащим всех вокруг, но при том еще и гениальным хакером.
блин, я аж воодушевился! Я чет в последнее время приуныл, депра, все дела, а тут, оказывается, возможный анонс на днях! Я уже не ждал от жизни хоть чего-то хорошего )) блин, хоть бы не обломится в этот раз. Очень уж стилистика годная