Тёмный
No video :(

Blueprint Implementing Local Multiplayer | Live Training | Unreal Engine 

Unreal Engine
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 88 тыс.
50% 1

Announce Post: forums.unrealengine.com/showt...
In this session, Sr. Technical Writer Wes Bunn takes a look at a few different local multiplayer setups (split screen vs. shared screen) and how you can support a couch co-op style of gameplay. We also take a look at the Steam Blueprint Networking project and modify it so it supports a VR playing host against connected third person playing clients.

Опубликовано:

 

8 ноя 2016

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 106   
Далее
😱КТО БУДЕТ ЛЕДИ БАГ А4⁉️ #а4
00:50
Ouch.. 🤕
00:30
Просмотров 14 млн
How I Remade MW2 with Unreal Engine 5
12:37
Просмотров 3 млн
Saving and Loading | Live Training | Unreal Engine
1:01:05
Unreal Engine AI with Behavior Trees | Unreal Engine
26:38
Basics of AI | Live Training | Unreal Engine
1:15:42
Просмотров 121 тыс.