Мой телеграм: t.me/malamadrozzz boosty.to/mala... #bodycam По вопросам рекламы и сотрудничества: VK: id47216... ПОЧТА: Malamadrosmail@gmail.com Группа VK: malamad...
Можно все эффекты убрать, покрутить графику и будет как любой другой шутер. Я считаю, что разработчикам следует в будущем вообще отключить возможность что либо настраивать. Максимальное приближение к реальности это и есть отсутствие какой-либо настройки. Хардкор!
@@malamadros зернистости больше становится только и всего, я имел в виду настройки яркости, тени, шатание головы, настройки цветности (для дальтоников или типо того🤷♂️). если пошаманить то можно чуть упростить геймплей, но нужно ли?
А представьте что это подготовка перед unrecord, так сказать на этой игре узнать ошибки и недочёты и допилить unrecord и релизнуть (сугубо мои шизотипические идеи и мысли) 😂😂
Очень давно его ждал, узнал о проекте после анрекорда. Сразу понял, что будет топ. Как оказалось, так и есть) Но нужно привыкнуть. А разрабам допилить оптимизацию и разнообразить контент. Однозначно мастхэв
Свет, наверное, основа приближения к реализму. Потом, наверное, текстуры + звук, и все остальное нарочито схожее с реальностью. Теперь это все заполнить смыслом
Игра глоток свежего воздуха. Правда через час она уже заеб*ла. Если сделать классический вид от первого лица, то текстуры 12 ого года. Refund complete😂
DLSS - это аппаратное масштабирование разрешения., не трассировка. Только в этой игре нет DLSS, там есть FSR3, опенсорсная технология от AMD. Трассировка в игре используется родная от самого движка UE5 - Lumen.
по сути, чуваки просто додумались убрать доставший уже бампмэпинг (когда у тебя светится и отражается абсолютно все), включить сепия фильтр и добавить инерцию на оружие. Каким-то прорывом в индустрии я бы не назвал. Вау-эффект быстро пройдет, а без нормального геймплея, это превратится в банальные пострелушки. А если разрабы просто решили побыстрому срубить бабла не идее, то все это умрет еще из-за читеров, так как античита или хотя реппорт системы в игре никакой нет.
@@erikstinger6209игра только - только вышла, да и в пизду не уперлась эта кастомизация. Из того , что есть: разгрузки, шлем, один скин на пистолет, кепка , рюкзаки.
Ну насчет тренировки реальных подразделений.. тут, мне кажется, нужно что-то простое но функциональное. Чтобы оружие не колыхалось, чтобы видно было не от камеры, а как в обычных шутерах. Спасибо за обзор, много чего разъяснил)
На моменте про тренировку я засмеялся. Для этого используются реальные полигоны. А если при этом пострелять, то пейнтбол, страйкбол, лазертаг. В компютере максимум что можно изучить это тактика. И то, сомнительно
@@ZombieNek это да, но есть еще и разные тренажеры, в одном из полицейских департаментов США проходят тренировки в VR, это очень функционально, поскольку не затратно (не нужно использовать ничего настоящего, ни оружия, ни места много не надо) все действия и тактика повторяются как и в реальных ситуациях, при этом тренируют коммуникацию в команде и действия в различных ситуациях, так что тут даже немного затронута практика. А в общем, на всяких подобных играх можно заучить только теорию, согласен
@@TheBrokenRibs это просто от много денег бесятся. Тренировки эффективнее практической не будет. Все действия нужно повторять до автоматизма. А в вр такого не добиться
Минус это хер соберешь пати из 2х и более друзей в одну команду, тупое распределение игроков может начаться 3 против 5 и кто зайдет его кинет 6ым в команду это пздц, сделали ранговую прокачку при том что можно создать лобби закрыть и фидить себя любимого либо или друга, с шифтом при резком поворе на углу можно просветить стену угол т.е. станет прозрачной вот такие дела
Это ранняя альфа . Смысла в прокачке вообще нет. Тем более фидить союзника . Насчёт подбора согласен . Бред. Но можно создать пати и сидеть в лобби пока не присоединятся
Кто-нибудь вкурсе как убрать зернистость в игре? И в помещениях почему то очень тёмное освещение, у всех с кем сравнивал, внутри зданий освещение светлее
@@mqchocolatte8424 Причем здесь монитор, если он говорит, что у других все нормально? Ты курсе, что настройки монитора не видны на записи, в курсе ведь, да?)
Игра сделана на коленке, все сделано готовыми ассетами, движение камеры можно сделать по первому гайду на ютубе. Даже тот же сквад это буквально бодикам, только без реалестичного движения камеры Дак к чему я веду, игра ничего нового и интересного не создает, не нужно сравнивать его и большие корпорации, люди в первую очередь казуалы, эта игра будет заброшена игроками в ближайшее время из за своего не казуального механа
@@LEOPARD_2A7Vвесь день сегодня играю, кайф полный. Есть недочеты, но поскольку игру два брата сделали все косяки сходят на нет. Щас они от наплыва игроков все ошибки поправят и будет разъебчик. Главное чтоб из неё не сделали батл рояль.
@@LEOPARD_2A7V Хуита полная, сырое, кривое, без античита, куча артефактов графических. RTX 4070 сказала гудбай в этой игре, нужна 4080 минимум для комфортной игры.
камера и вот это вот упоротое передвижение персонажа это вроде бесплатный ассет для анриала который пихают после анрекорда куда только можно. разраб - спасибо за тыщу рублей
Играю на rx 5500 xt, с fsr quality и генерацией кадров, в фулл хд, почти все на минимум кроме текстур и еще одной настройки (не помню но с ней артефактов от фср почти нет а фпс тот же, ну в общем без генерации 40, с ней 60-67 (выше не видел) и впринцепе норм с учетом требований в стиме
Нафиг ранги. Игра должна нравится просто геймплеем, без каких-то дополнительных костылей. Если игра не нравится, но хочется подняться в списке лидеров - это уже какой-то мазохизм.
Они на компе то еще не доделали толком обычно такие вещи спустя пару лет выходят после релиза на плойку,но с таким движком думаю приставкам не потянуть
Сейчас это просто 2D-пародия на VR-шутан с хорошим графоном, не более того. Геймплейно ничего кардинально нового не вижу. Я лучше в Pavlov VR поиграю на своей 1080, чем покупать новую карту с RTX для игры в формате который уже морально устарел лет на 7. Для всех кому кажется что "Бодикам" - предел мечтаний - поверьте, хороший VR-шутан в разы интереснее этой технодемки. Вот там реально ощущения почти как в страйкболе - движения, прицеливание, механики, взаимодействие с игроками. Но если в будущем Бодикаму прикрутят адекватный ВР-режим - тогда игра конечно будет просто пушка.
@@Neverlayde1 я парень с 1к наигровки в дейз в Стиме, это без учета игры на пиратках. И мобильный пабгер с 2мя завиками, но блин, этот шутан все равно пугает меня. В других играх прекрасно понимаешь что это персонаж и это игровая условность, здесь нет💀
@@dimasmlg1 вовсе не обязательно, потому что большую часть реализма дают, как мне кажется, фототекстуры. Кстати, на ютубе уже есть ролик геймплея в вр). Скажем, жутко требовательный Ready or not я без особых проблем играл в ВР, притом что видюха только 2080
Здорова! Это будущее игровой индустрии, не нужно камеру казуалить, твоя идея на счёт турниров это просто пушка, ты прикинь на сколько это все поменяет🤔 в таких играх есть будущее! Я уверен мир перевернётся))) начиная с дэнди и до такого - это новый прорыв в играх, как же классно осознавать что это происходит в наше время)🤘