Что есть у Босконовича в Tekken 3? Как играть, хорошие и поломанные ОП приемы и комбо. Моя группа: tekken_onlyfans Поддержать на Boosty: boosty.to/tekken_onlyfans Tekken 3 Museum: / @tekken3museum
Теккен 3, очень глубокая игра))) Жду ремейк с нетерпением! В восьмёрке отсылки на тройку очень зашли! Одна битва с Казуей в стиле Мишима от Джина, чего стоит!
Наткнулся совершенно случайно, но как же в тему. Сам, в детстве, в местном клубе успешно играл именно за дока, и на удивление - часть механик, описанных в видео, осваивал сам. Люди просто физически не умели играть против дока, и брал им несколько наших "турниров". (разумеется, никто тогда играть нормально не умел). Но как же приятно было посмотреть на глубину механик, спасибо за столь подробный разбор.
Персонаж шикарный - он очень необычен за счёт неустойчивости. Всегда радовал этой идеей) Когда ты за него играешь, прям изучаешь все приёмы, придумывая как и что скомбинировать, хоть мувсет у него небольшой. А вот против него я очень люблю за Кинга играть!) Это прям издевательство. Захваты для лежачих противников, захваты для сидячих противников и захваты, когда противник находится к тебе спиной) + у Кинга есть ещё и защита от ударов. В общем, веселье, да и только! Заходишь в тренировку, ставишь противника на максимальную сложность, и понеслась)) За видео спасибо! Не знал что у него стойка, которая открывает приёмы Хейхачи, и это вообще баг) Всегда думал что это приёмы из его мувсета (пусть и заимствованные).
Едрен батон, вот уж чего-чего, а увидеть батю Алисы в тройке с прямой спиной из-за бага с true stance прям моё почтение. Видно, что даже после видео "Что такое Теккен 3" сюрпризы не закончились. Жаль, конечно, что в этом видео хотя бы вкратце не получилось осветить разницу между Т3 и ТТТ2 Босконовичем, поскольку хитрости там у него поменьше будет.
Я пришел в Т из Доа, там мейнил Пьяного матера (Бред Вонг), у него много тоже ударов лежа, отличающихся от положения к противнику. Жду теперь в Т8 доктора.
Зубрить книги и паять роботов) Разработчики сказали, что он не боец и его стиль это буквально паникующий простой человек, который использует свой ум и гаджеты для победы
@@tekken_onlyfans А как он бьёт если не боец? Слишком сильные удары для хилинького дедка.Когда Маршел Ло или Хворанг снимает столько же хп.Странно все это как то.Если в МК там все мастера боевых искусств а тут не понять.
Я, кстати, тоже всегда задавался вопросом "а какого х... нужно спасти его, надаваы ему по щам?" Ахахаха. Кстати, режим Теккен Форс - это единственный режим, где если играть за самого др. Б в костюме учёного, то соперником будет тоже др. Б в том же самом костюме (то есть синхронизация разных костюмов тут не работает)
@@tekken_onlyfans та у нас особо тоже никто не шарил,но все равно было сложно в детстве противостоять его напору ) это потом я замейнил кинга и доктор стал сладкой булочкой)))
@@tekken_onlyfans если интересно, мы с товарищем сделали мод на Киловский мувсет экстрактор (для преимущественно Т7), в котором мувсет меняется через каждые N секунд самопроизвольно) пародия на Мокуджин / Анноун экспириенс, так сказать. На канале, с которого пишу, неглубоко есть видос на час, ссылка там. Если что)
третий теккен это самая первая игра, в которую я на плойке поиграла. была а бешеном восторге! да и сейчас бы не против была в неё поиграть. с босконовича угорала как не знаю кто.😁
а как же секретное комбо ?) которое на геймпаде надиналось в вертикальной стойке с назад квадрат ) к сожалению не помню уже но завершалось комбо эффектным пробитием лося как у браина
конечно, тут играют: discord.gg/EQuvnPFp и тут vk.com/im?invite_chat_id=8589934596334984831&invite_link=69u6VKDoanQOpl3fTi8V25Z3Gk_Kj_bS5WM=&invite_hash=69u6VKDoanQOpg== за второе ниче не скажжу, но в первом точно игроки есть и даже топовый
на экране архив команд показан, специально для тех кто не силен в универсальной нотации. Вообще, разобраться можно тут: tekken.fandom.com/wiki/Move_Terminology
в детстве это был любимый персонаж брата. когда мы зарубались команда на команду - всегда на нём я стопорился( пздц что за противный (уникальный) персонаж
Дед в тройке прям чудила) В бородатые времена был любимым персом, и бой начинался с фразы "ля че умею") В случае с Доком ты реально не знаешь чего от этого старого ждать, урон вроде не имба, но и внести сложно - хрен пойми че ждать - рвешься в бой, а он просто падает пропуская удар и ловит тебя на хрени) Ну и да, со временем изучения этот дед реально все зрелищней. Упоротый перс, но прикольный) Жаль выбыл из серии...
@@tekken_onlyfans Так то да, но с рободочью ваще неясно че пытаются сделать) она как бы существует, но сюжета не наваливает, как перс тоже не сказать что пользуется большой популярностью... Хотя и дед то не был шибко популярным, но он был довольно сложным, как Йоши, который вне игры популярней чем в игре) Особенно улыбает в Йоши тот факт, что разрабы активно развивают одну идею, которую народ особо не замечает, что Йоши это не совсем персонаж, Йошимитсу это меч-паразит, который подчиняет носителя) А вот про старого забыли, разве что периодически на задворках сюжета упоминается. Хотя он уже древний, куда ему воевать... Хейхачи ведь убили)
@@user-hj9sy2gh4w сюжет теккена зависит от части которую рассматриваем, но в целом, как я понял, ты про теккен 8 и ты думал, что он уже умер от старости?
Как по мне третий Теккен на данный момент вершина в эволюции файтингов. С момента третьей части разрабы так не смогли усовершенствовать боевую систему, более того она деградровала. Все перевели в 2д в каждый новый файтинг обильно поливают джемом. Раньше можно было четко описать чем тот же МК или СФ отличается от Теккен или Соул калибур, а сейчас их уже не отличить друг от друга. В принципе можно просто всех персонажей залить в одну игру получится тоже самое. И главная загадка почему те кто в это играют с пеной у рта защищают этот отстой.
Тот же ТТТ на голову качественней по боевке чем тройка, т.к. пофиксили (почти) все поломки и дыры базовой механики, еще и почти каждый персонаж серии есть в игре (если мы берем режим 1 на 1 для честности сравнения). Пятерка и DR та же тройка со всеми улучшениями ТТТ и еще и со стенами и отличной завязкой на перемещении, у каждого приема свое предназначение и свой трекинг в ту или иную сторону, короче, если ультимативно брать - пятерка объективно лучше т3 и ттт (за исключением ростера). Ну а седьмой теккен это эталон сложного соревновательного файтинга, пусть и завезли 2д персонажей, упростили движение и дали персонажам ультимативные приемы, но с точки зрения баланса, скорее всего 7ка одна из лучших, если не лучшая часть теккена, да и из файтингов впринципе. Так что не соглашусь с тем, что тройка это вершина.
Стены и трэкинг это конечно здорово. Я про кардинальные изменения и механики какие были при появлении первого МК, потом появление комбо и бега в 3 ей, затем принципиально новая система боя где каждая кнопка отведена для отдельной конечности, потом в 3 ем Теккене детальнейшее углубление в motion capture, (они пригласли мастеров боевых исскуств в качестве консультантов) возможность использовать трехмерное пространство без зад** ия степов. Чувствуете? С каждым годом шла эволюция, какое то вдохновение от разрабов. Да в ТТТ они еще как то пытались сохранить энтузиазм, ну ладно бог с ним не с 3 ей а с ТТТ какой то кардинальной эволюции уже не наблюдалось. Стены, скрипты с 7 секундными роликами во время боя, джаглинги и т.д это как по мне не шаг вперед. Я жду новую революцию в мире файтингов.. уже 20 лет(
@@user-rn9dz6qf8w ну, я не могу уловить логики и понять что не так сейчас, но, надеюсь, когда нибудь выйдет такой революционный файтинг. Хотя уже не то что в виаре, уже с управлением мозгом есть файтинг, если это не революции, то я точно не улавливаю критерии оценки)
@@user-rn9dz6qf8w ну и опятьже, почему то ты приводишь мк в пример, когда мк даже и близко не стоял к первоисточникам файтингов, если мы говорим про первопроходцев механики жанра, мк просто взял уже то, что было, даже скорее взял и чуть растерял пока нёс