Breakout... Es un juego arcade desarrollado y publicado por Atari. Fue ideado por Nolan Bushnell e influenciado por el juego arcade Pong de Atari de 1972. Tomando conceptos de otros gabinetes como Rebound de 1973, y desarrollado por Steve Wozniak con la ayuda de Steve Jobs fue el primer juego adaptado a múltiples plataformas. Además, Breakout fue la base e inspiración para ciertos aspectos de la computadora personal Apple II. En el juego, existen varias capas de ladrillos en la parte superior de la pantalla. Una pelota viaja a través de la pantalla, rebotando en las paredes superior y laterales de la pantalla. Cuando se golpea un ladrillo, la pelota rebota y el ladrillo se destruye. El jugador pierde un turno cuando la pelota toca la parte inferior de la pantalla. Para evitar que esto suceda, el jugador tiene una paleta móvil para rebotar la pelota hacia arriba, manteniéndola en juego.
Cada ladrillo tiene una puntuación especifica.
Ladrillo rojo 7 puntos.
Ladrillo naranja 5 puntos.
Ladrillo verde 3 puntos.
Ladrillo amarillo 1 punto.
Además, para hacer el juego más desafiante, la velocidad aumenta después de 4 golpes y nuevamente a los 12 golpes, y para hacerlo aún más imposible, las velocidades aumentan al golpear los ladrillos naranjas o rojas.
Música por:
Sparta Megrim Base (-Reupload-)
Base by ZGURemixer
/ @zguremixer
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27 авг 2024