Ich glaube fast jede/r hat mindestens einen nicht bevorzugten Mechanismus. Für mich sind meist Spiele in denen Area Control der Hauptmechanismus sind, uninteressant bzw. unangenehm zu spielen.
Bei mir sind es: 1) Flip/Roll and Write/Draw* 2) Bieten 3) Material zu Spielbeginn draften *mit Ausnahme von Spielen wie Ganz schön clever, Qwixx u.ä. Was ich gezielt meine, geht in Richtung Kartograph, Next Station London & Twilight Inscription u.ä
Bei mir ist es der Take That-Mechanismus. Dieses auf sich gegenseitig Stressen ausgelegte Spielprinzip ist einfach nicht meins. Ich mag es, wenn man sich friedlicher battlet.
Was ich nicht mochte war, dass bei "Paladine des Westfrakenreichs" jeder Mechanismus ins Spiel gefühlt "reinmusste". Die einzelnen Mechanismen sind ok, aber nicht alle auf einmal. Mir kam das zu künstlich vor.
Ich mag deine Fähigkeit zum Metatalk. Gerne mehr davon statt das 364. Kurzfazit, welches Spielekanäle aktuell flutet und sich doch redundant oberflächlich anfühlt (das Format an sich). Ich hoffe, der neue Kanal findet auch einzigartige Themen zukünftig. Wäre schön 😊
Anderer Hintergrund, sehr hübsch 👍🏻 Bzgl Run oder Hidden Movement kann ich Halloween von den Trick or Treat Studios empfehlen. Da suchen nicht alle den Versteckten, sondern der Versteckte jagt alle Anderen (Michael Myers).
Ah, das Thumbnail ließ vermuten dass du alle Spiele dieses Videos nicht gemocht hast. Schön, das das gar nicht so war und du mit einigen Spielen ne gute Zeit hattest!!:)
Hätte mich jetzt auch gewundert wenn du Orleans auf einmal nicht mehr magst:-) Na der Hintergrund hat jetzt aber von rot auf grün umgeschaltet, schaut je extrem gut aus so als ob du Gehaltsmäßig aufgestiegen wärst:-)
Hallo Dennis, der Hintergrund ist tatsächlich sehr schön, ist das bei dir? Gibt es das Bild gegebenenfalls auch in "klar"? :D Richte gerade mein Spielezimmer ein und das sieht echt cool aus.