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Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen? 

GameStar
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21 окт 2024

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Комментарии : 510   
@Hendur
@Hendur 6 лет назад
Wow die 3 sind ja genial zusammen :D
@fagelhd
@fagelhd 6 лет назад
Ich empfehle den Gamestar Podcast. Meist sind es auch die drei. Auf jeder guten Streamingplattform und auf Gamestar.de
@user45291
@user45291 6 лет назад
@@fagelhd danke für die empfehlung, hör ich mir an 👍
@hierkonnteihrewerbungstehe5960
Ich persönlich habe keine Lust 60-70 Euro für n Spiel zu zahlen. Aus diesem Grund kaufe ich mir die Spiele erst wenn sie im Preis gesunken sind. Oft kosten sie nach 1-2 Monaten nur noch 40 Euro, dann lege ich es mir zu wenns unbedingt sein muss. Ansonsten warte ich darauf bis sie um die 20-30 kosten
@onaucc9899
@onaucc9899 6 лет назад
Die Preise für Spiele sind unfassbar lächerlich. Früher hat alles noch 50€ gekostet, dann auf ein mal 60€, mittlerweile bis zu 70€... Als ich vor einiger Zeit im PS Store geguckt habe musste man für God of War 80€ hinblättern, weil man aus irgendwelchen Gründen *hust* Gier *hust* NUR die Digital Deluxe Edition kaufen konnte. Was ist das für ein Bullshit? Die meisten Spiele sind bei Release nicht mal richtig fertig. Und als wäre das alles nicht genug, hat jedes Spiel noch n Season Pass der noch mal 50€ kostet und nicht selten auch noch "optionale" Microtransactions. Ich Kotz im Quadrat ey. Edit: Der einzige Entwickler dem ich mittlerweile noch genug traue, um ein Spiel sehr dicht um den Release Termin zu kaufen, ist From Software.
@simonkruse1238
@simonkruse1238 6 лет назад
instant-gaming.com
@Maj01984
@Maj01984 6 лет назад
Also wenn ich an früher denke muss ich sagen da haben die Spiele 50 D-Mark gekostet. Und den ganzen dlc Wahnsinn kannte man noch gar nicht.
@karrades1611
@karrades1611 6 лет назад
Naja, man muss aber auch bedenken, dass die Produktion inzwischen deutlich teurer geworden ist. Außerdem dürfte teilweise auch noch Inflation eine Rolle spielen - eigentlich ist so gut wie alles in den letzten Jahren teurer geworden. Spiele sind da keine Ausnahme. Damit will ich aber NICHT die Vorgehensweise mancher Publisher und/oder Entwickler verteidigen. Sowas wie Lootboxen, Mikrotransaktionen in Vollpreistiteln etc rechtfertigt das MMn auch nicht. Letzten Endes ist mir aber auch das Preis/Leistungs Verhältnis wichtig. Es ist schließlich ein Unterschied, ob man für 3-5 Stunden 60-70€ Zahlt oder für 50-100 Stunden (bevorzugt ohne monotone Beschäftigungstherapie).
@Ulkomaalainen
@Ulkomaalainen 6 лет назад
Ihr kennt aber schon das Prinzip der Inflation, oder? 50 D-Mark irgendwann in den 90ern entsprechen heute längst nicht mehr 25 Euro. Das soll nicht heißen, dass jedes Spiel sein Geld wert ist, aber "früher 50 heute 70 - lächerlich" als Automatismus greift erheblich zu kurz. Und grundsätzlich sind Videospiele mit viel Inhalt und/oder Wiederspielreiz eine der günstigeren Varianten, "Euro pro Zeit Spaß" zu optimieren. Klar sind 50 Euro (oder mehr) eine Menge Geld, und ich haue die normalerweise nicht einfach so raus, sondern denke darüber nach - und warte gegebenenfalls natürlich auch auf einen Sale (lange Steam-Wishlist, die genau dafür existiert). Aber ein Witcher, ein Stellaris, ein Skylines, ... sind eben auch durchaus 70 Euro wert, wenn man es im Vergleich zu anderen Freizeitvarianten sieht.
@BeatmasterAC
@BeatmasterAC 6 лет назад
Nope, lohnt sich nicht mehr. Warten bis die Spiele als GOTY / Complete Editions, im Sale für 4.99€ bis max 19.99€ kosten und dann zuschlagen. Bis dahin sind die meisten bugs gefixt, alle DLCs enthalten und bis dahin gibt es sogar eventuell ziemlich gute Mods. 1. Geld gespart 2. komplettes Produkt 3. mehr Spaß
@JediRogue
@JediRogue 5 лет назад
Genau so mache ich das auch. Und JEDES MAL wenn ich von meiner eigenen Regel abweiche, aus welchem seltendämlichen Grund auch immer, ärgere ich mich am Ende...
@saflex1613
@saflex1613 4 года назад
Doch lohnt sich häufig zu Release zu kaufen. Denn sonst gibt es bald keine Spiele mehr (weil die Entwickler viel zu wenig Geld eingenommen haben) oder werden mit Mikrotransaktionen vollgepackt, weil sich das Spiel sonst nicht mehr finanzieren lässt, wegen Idioten wie dir
@advo9226
@advo9226 4 года назад
@Ali Samin Inwiefern gibt man 5 Jahre seines Lebens her, wenn man ein Spiel erst später spielt?
@DJHistorax
@DJHistorax 6 лет назад
Ein wunderbarer Gedanke, über dieses Thema eine Diskussionsrunde zu machen. Diese Art von Videos sind super, gerne mehr davon :)
@draeylock
@draeylock 6 лет назад
Wenn Spiele angekündigt werden und ich dann kurz vor Release lesen muss, Feature XY ist erst mit DLC Z spielbar, dann kaufe ich mir das nicht. Seitdem Spiele Massentauglich geworden sind springt es nurnoch von Geld Hype zu Geld Hype und DLC's kram etc. Dann kommen einige wichtige Inhalte viel später oder mal wieder durch DLC's. Kaufe mir dadurch nurnoch wenig Spiele, hätte lieber wieder die Zeiten wo man als "Zocker" schräg angeschaut wurde und Publisher noch Vollwertige Spiele machten. :D
@SpartanTIH
@SpartanTIH 6 лет назад
Mensch das hat mir echt mega gefallen das video, absolut informativ, ehrlich und hat spass gemacht das anzuschaun. Weiter so!
@TakahiroShinsaku
@TakahiroShinsaku 6 лет назад
16:00 Absolut! Das ist genau das was ich mache, echt beeindruckend gut erläutert!
@Xeson
@Xeson 6 лет назад
Ich vergleiche es u.a. gern mit der Erwartung einer neuen Staffel einer Lieblingsserie o.ä. natürlich ist die ein halbes jahr später bei Amazon oder ähnlichen Seiten billiger zu kaufen als direkt bei Release, aber man wartet eben ungern. Bei Spielen kommt zwar die Bug Komponente hinzu, trotzdem ist die Erwartung nicht minder groß (bei mir knapp eine handvoll Spiele pro Jahr)
@Nico_K420
@Nico_K420 6 лет назад
Der Unterschied dabei ist aber noch, dass du Serien um einiges einfacher auf "anderem Wege" konsumieren kannst, als Spiele.
@kosorsomesaykosm
@kosorsomesaykosm 6 лет назад
Wenn den Entwicklern die Release-Käufe so wichtig sind, dann kann man wie ich finde für Vorbesteller gleich den Season Pass mit beilegen...
@JediRogue
@JediRogue 5 лет назад
...oder sie könnten wieder wie früher zum Vollpreis ein fertiges Spiel rausbringen, das kein totales Desaster und Bug-Fest ist und uns vor den Kopf stößt.. und uns geradezu dazu "erzieht" in Zukunft im Sale die Ultimate mit allen Patches und DLCs für 10€ zu kaufen :(
@kari6236
@kari6236 6 лет назад
Hängt davon ab. Naughty Dog und Quantic Dream kauf ich immer bei Release. Diese Firmen haben mein vollstes Vertrauen. Bei anderen Spielen warte ich bis die Kritik kommen und sie billiger sind.
@stefan020290
@stefan020290 6 лет назад
Kari quantic dream? Ernsthaft? Ich weiß, jeder Spieler ist anders, aber deren Spiele haben sehr oft urkomische Glitches. Außerdem vereinen sie das schlimmste aus Film und Spiel, Klischee überladene Geschichten voll mit Logik löchern und Gameplay, welches nur aus Quick Time Events besteht.
@episode-maxsfmandmore6982
@episode-maxsfmandmore6982 6 лет назад
was is mit id Software?
@kari6236
@kari6236 6 лет назад
@@stefan020290 Geschmackssache und Glitches hatte ich in über 100 Stunden Detroit nicht einen. Das gleiche gilt für die andren Spiele.
@kari6236
@kari6236 6 лет назад
@@episode-maxsfmandmore6982 nicht meine Spiele. Kann ich nichts zu sagen.
@justinstrecker17
@justinstrecker17 6 лет назад
Bei mir sind Naughty Dog, From Software und CD Projekt Red safe.
@thomaswall2521
@thomaswall2521 6 лет назад
Ich warte eigentlich prinzipiell ca. 1-2 Jahre, bis ich ein Spiel spiele. Ich bin einfach nicht bereit, 60€ für ein Spiel auszugeben, zumal Spiele ja inzwischen in ihrer rohen form kaum noch komplett sind und mit DLCs ausgeschlachtet werden (siehe "Die Sims 4"). Ich warte also einfach bisschen, bis ich das in einem Sale für ein Paar Euro bekommen. Ich hab beispielsweise Rise Of The tomb Raider erst vor Kurzem gespielt, weil ich es für 6€ in einem Sale bekam. Mir ist es einfach nicht wichtig, immer die aktuellsten Spiele zu spielen.
@bruno-1889
@bruno-1889 6 лет назад
Die Frage des Spielkaufs ist schwierig: Einerseits spricht für den Kauf zum Release, den Entwickler zu unterstützen. Dabei geht es auch, dass der Entwickler sieht das es gespielt wird und dadurch (hoffentlich) weiteren Inhalt in Zukunft nachliefert. Dagegen spricht das Spiele zum Erscheinungstermin oft massig Fehler (Bugs) enthalten und es den Anschein erweckt das sich manche Entwickler keine Mühe bein debuggen geben. Da sage ich mir: lieber 1-2 Monate später und das Spiel wirkt runder.
@asbestinuS
@asbestinuS 6 лет назад
Maah, ich habe gar nicht gewusst, dass diese Art von Podcasst öfter existieren als wie hier auf dem RU-vid-Kanal zu sehen! Muss ich sofort nacholen! Danke für den guten Content :)
@resonanceblade6673
@resonanceblade6673 6 лет назад
Habe seit Jahren die goldene Regel, keine Spiele bei Release zu kaufen und auch dann kaufe ich nur die Spiele, wenn auch jedes der versprochenen DLCs/Patches etc. erschienen ist. Erst dann, wenn das Spiel vollständig ist, erwerbe ich es in einer Complete Edition. Bin ein Spieler, der das Spiel im Ganzem genießen will und nicht Wochen/Monate von dem Spiel Abstand halten muss, aufgrund von noch kommendem Content.
@Fabian-lx6cs
@Fabian-lx6cs 6 лет назад
Die Frage der Fragen
@QW-sx6mq
@QW-sx6mq 6 лет назад
Michas Bart =Respekt und Seriösität over 9000
@Scarface2804
@Scarface2804 6 лет назад
Das Preis/Leistung Verhältnis stimmt bei den meisten Spielen einfach nicht! Wer zum Release Spiele kauft ist selber schuld!!! Überteuerte Preise für (meist) unfertige Spiele... Die Gier der Publisher ist schier unendlich! Die Spieler müssen klare Kante zeigen und es einfach nicht mehr kaufen, gerade bei unseriösen Angebote (wie zeitlich begrenzte Inhalte), damit man die Entwickler zwingt zu alten Standards zurückzukehren!
@silviosplitt9732
@silviosplitt9732 6 лет назад
genau das denke ich auch.wenn derren scheiß trotzdem immer zum release von idioten gekauft wirt werden die eher noch schlimmer als besser die spiele weil sich die entwickler studios dann ausruhen und denken (es wirt doch so oder so gekauft egal wie schlecht unsere spiele auf den markt kommen!!!) deshalb nie ein spiel zum release kaufen mit wenigen ausnamen natürlich wie the witcher 3 oder elex denn das sind halbwegs verdrauenswürdige entwickler studios wo mann das machen kann und die habens dann auch verdint!!!
@_obex
@_obex 6 лет назад
Habe so viele Games auf meiner "to zock Liste", dass ganz automatisch Monate oder sogar Jahre vergehen bis ich sie spielen kann und natürlich schaue ich in der Zeit dann nach Preisaktionen. 60 € für ein Spiel habe ich zuletzt 11/2013 für Killzone SF bezahlt (klar bei Release einer neuen Konsolen Gen braucht man auch ein Spiel dazu).
@roberteckbert1785
@roberteckbert1785 4 года назад
Schön ein Gesicht zur Stimme zu haben. Ich habe alle Podcasts gehört und mich sehr gefreut!
@Deckar605
@Deckar605 6 лет назад
Endlich. Meine Gebete wurden erhört. Ein Video Podcast mit der original Besetzung ist endlich da. Ich hoffe es kommt jede Woche eine neue Folge, wie bei den GameStar Podcasts
@Haruka_Watanabe
@Haruka_Watanabe 6 лет назад
Jein. Studios wie CDR, Rockstar Games oder Guerilla Games, haben bei mir einen Vertrauensbonus. The Witcher 3, GTAV und Horizon waren schon zu Release fantastische Spiele und dies wird bei RDR2 und Cyberpunk nicht anders werden. Bei Studios wie Avanlanche, Ghost Games und Co. bin ich mit Releasekäufen sehr vorsichtig. Just Cause 3 war durchschnitt und Payback gilt als das schlechteste NfS aller Zeiten und ich kann die Kritik nachvollziehen.
@Badbentham
@Badbentham 6 лет назад
Grundsätzlich hat Maurice, aus Sicht des Konsumenten, natürlich Recht: Auf die Addons und den Sale zu warten ist letztlich die beste Entscheidung. Es gibt aber sehr verständliche Ausnahmen: Man ist sich sehr sicher, dass man das Spiel "brauchen" wird, und man bringt dem Studio, das man auch weiterhin unterstützen will, massives Vertrauen entgegen. - Dies sollte aber klarerweise die Ausnahme sein: Die Junkies, die unmündig jedes irgendwie gehypte Game zum Release shoppen, primär um sich direkt im Anschluss auf Steam auszuheulen, können mir da nur leid tun.
@hajoist
@hajoist 6 лет назад
Mal abseits von dem ganzen DLC, BUG und Co getue: wer sich regelmäßig ein Spiel für 70€ antut, hat sie nichtmehr alle (oder hat zuviel Kohle) Was ist so verkehrt daran 1-2 Jahre zu warten und dann für 20€ die (bugfreie) Goy Edition inklusive allen DLCs zu kaufen?
@s3bm4ster
@s3bm4ster 6 лет назад
Skyrim war so fehlerhaft, das man das Patchen seitens Hersteller aufgegeben hat und die Modder haben weiter gemacht, das ist traurig und kein Einzelfall mehr! Ich kaufe mir nichts mehr zum Release, dafür habe ich zu wenig Geld um fehl käufe zu machen. Zeitlich begrenzte Events sind so ziemlich das Asozialste was es gibt, für jeden der arbeitet.
@jogoe9480
@jogoe9480 6 лет назад
Lustigerweise bin ich damals in Skyrim kaum auf Fehler und Bugs gestoßen, vlt hatte ich aber einfach nur Glück, aber ich hatte in über 500 Spielstunden ne ziemlich gute Zeit.
@s3bm4ster
@s3bm4ster 6 лет назад
Ich hatte auch meine 400 Spielstunden aber nur weil ich das Spiel vier mal von vorne Anfangen musste, beim Letzten mal habe ich nur noch die Hauptquests erledigt und alles andere liegen lassen, Spaß sieht für mich anders aus.^^
@jogoe9480
@jogoe9480 6 лет назад
Hm, ich hatte eigentlich nur kleinere Bugs, das schlimmste war ne Nebenquest, die ich nicht beenden konnte, was sich aber durch einen kurzen Konsolenbefehl lösen ließ, und ein Soundproblem, wo ein starkes Rauschen entstand. Ich glaube da hat ein Neustart geholfen, ansonsten nichts größeres, hab's paar mal durch und spiele gerade die Mod Enderal, die absolut geil ist und wahrscheinlich nochmal 100 Spielstunden draufhauen dürfte. Für mich einer der positiveren Releasekäufe, schade, dass du solche Probleme hattest.
@s3bm4ster
@s3bm4ster 6 лет назад
Aber ohne Konsolenbefehl wärst du nicht weiter gekommen oder? Darum geht es doch, Konsolen Spieler sind da nämlich benachteiligt und Spiele sollten grundsätzlich auch ohne Konsolenbefehle funktionieren und das ist bei Skyrim nicht gegeben.^^
@alsenar2
@alsenar2 6 лет назад
Es ist erstaunlich wie lange Micha eigentlich schon bei der Gamestar ist. PS: Count Magnus Wolfram, wem das noch was sagt ;)
@boromeolamperez3858
@boromeolamperez3858 6 лет назад
es gibt zu viele gute Spiele die der Durchschnittsspieler noch nie gespielt hat. warum also viel Geld für unfertige Spiele rauswerfen? schon ein jahr später 50% sparen, mit mehr Freude und bugfreier spielen... oder die publisher bezahlen eben den betatestern der ersten kaufgeneration entsprechend der Mängelliste das Geld zurück. 10gb patch, 10euro =)
@dennis394
@dennis394 6 лет назад
Und dann kommt da son kingdome come deliverance wo der Entwickler dem Spieler Geld geben muss damit er es spielt?
@yksnidog
@yksnidog 6 лет назад
Guter Vorschlag @Boromeo Lamperez. Dann sattle ich beruflich um auf Realease-Spieler - wo sonst kann man so einfach so viel Kohle machen. Fängt ja schon mit dem Day-One-Patch an... ^^
@yksnidog
@yksnidog 6 лет назад
@Dennis Ja: Ja. Da ich selbst Spiele entwickle muss ich sagen, dass ich mich gar nicht trauen würde für 'ne Beta Vollpreis zu verlangen... Und ja Beta-Tester bezahlt man eigentlich für die Arbeit. Doch wenn die Spieler das freiwillig machen... zerstören sie genau genommen sogar Arbeitsplätze ohne drüber nachzudenken... Hast Du es mal von der Seite gesehen? Natürlich ist es von der Community getragen worden - aber sie haben sich auch auf deren Rücken gelegt. Wenn auch nicht ausgeruht. Finde ich nicht so ganz richtig. Du etwa?
@robspleen6205
@robspleen6205 6 лет назад
Die Game Industry ist broken. Heutzutage schein es üblich zu sein ein maximal zu 60% fertiges spiel zum vollem preis zu releasen und dieses spiel dann durch die hilfe der youtuber es nach und nach fertig stellen. Das heisst wir machen uns selber die mühe das ein spiel irgendwann mal fertig ist. Das ist eine üble entwicklung und ich wäre nur mit diesem konzept einverstanden wenn die spiele bei release nur halb so teuer wären. Im echten leben wäre es undenkbar das man z.b. einen nur 60% fertig gebauten Tv zum vollen preis kauft
@Soxcus
@Soxcus 6 лет назад
Ich bin froh das ich GTA V und Breath of the Wild zum release gekauft habe, der Hype war unnormal und die Anfangszeit in der Community war ein geiles Erlebnis. Zusammen sich austauschen, posten wer was wo gefunden und erlebt hat usw. Danach flacht es ab und meiner Meinung nach und alles wird Standard. Es ist eine einmalige Erfahrung die später nicht mehr vorkommt, dieses drumherum gehört für mich einfach auch dazu. Der volle Geschmack: Spielerlebnis und Community bekommt man nur zur Release Zeit. Gerade zur GTA Online Zeit. Ich weiß noch als ich mir eine PSN erstellt habe und nur 3 Freunde am Anfang dort hatte. Durch den Online Mode hatte ich nach wenigen Monaten über 100 in der Freundesliste. Jetzt nach Jahren spielen es die wenigsten noch und auch ich habe damit aufgehört. Ich hätte diese Leute aber niemals kennengelernt und so krasse Erlebnisse Online gehabt, wenn ich das Spiel mir erst nach Jahren nachdem Release zugelegt hätte. Dadurch ist eine Gamer Freundschaft entstanden und man zockt heute andere Spiele gemeinsam. Es geht alles also wo anders noch weiter und es ist nachhaltig. Ich bin froh das alles mitgenommen zu haben.
@Mike-xh1mr
@Mike-xh1mr 6 лет назад
Ich hätte zwar ausreichend "disposable income" ich kaufe aber generell keine Spiele zum Vollpreis. Da ich ausschließlich SP spiele, muss ich Spiele nicht zum Zeitpunkt der Veröffentlichung kaufen. Auch so ist mein Drang immer den neuesten "heißen Scheiß" zu haben nicht vorhanden - vielleicht liegt's am Alter oder einfach an meiner Biographie. Ich kaufe ich mir für den Neupreis eines Spieles lieber 4 bis 8 interessante ältere Titel. Dann tut es auch weniger weh, wenn man man mal etwas daneben greift und sowohl Patch-Stand als auch DLC-Beigaben sind meist besser, als zu Release. Das teuerste was ich mir in den letzten Jahren gegönnt habe war die GOTY von Witcher 3 für 30 EUR.
@saflex1613
@saflex1613 4 года назад
Und wegen Leuten wie dir werden Spiele teurer, weil Entwickler deutlich weniger einnehmen wenn alle erst im Sale kaufen. Und es gibt mehr als genug Entwickler wo man Problemlos bei Release kaufen kann
@Mike-xh1mr
@Mike-xh1mr 4 года назад
@@saflex1613 Leute wie mich hat es schon immer gegeben. Früher gabs auch die Box, die Softwarepyramide und die Heft-CD. Jeder hat halt einen anderen Preis, den er zu bezahlen bereit ist. Würde der Preis nicht irgendwann sinken, wäre der an mir gemachte Umsatz 0.00 EUR. Was macht sich am Ende besser in der Bilanz?
@jannigg
@jannigg 6 лет назад
Sehr schönes Format. Bitte mehr davon! :)
@el-tioz
@el-tioz 6 лет назад
Wie ihr es auch angesprochen habt, es gibt einige Faktoren z.B. ich selbst/der Spieler, Welches Spiel/Genre genauso aber auch Entwickler und Publisher... NoManSky . . . es war echt traurig anfangs und trotzdem hab ich es fast 60h gespielt... (ca. 100Wörter zu NMS gelöscht^^), Rainbow Six Siege, ich kaufte es weil Kumpels das spielten mir kam es nicht so vor als wäre es von anfang an als Service Game ausgelegt... Mit jedem Patch werden Fehler behoben und komplett andere Glitches/Bugs tauchen auf, mir kommt das wie Absicht vor. Bei SinglePlayer Games warte ich ab, bis diese günstig oder komplett Entwickelt sind. Multiplayer warte ich auch, weil es mir mehr Frust bereitet durch Spielfehler zu sterben als durch Unfähigkeit.
@greaterFool3765
@greaterFool3765 6 лет назад
Zu release, also Tag 1, bzw vorbestellen tue ich nie. Ich kaufe doch nicht die Katze im Sack. Gerade als PC Spieler darf man eigentlich gar nichts zu release kaufen, da es immer noch viel zu häufig vorkommt, dass die Spiele einfach technisch nicht, oder nicht gut genug funktionieren. Mal abgesehen davon, dass ich mir sowieso keine AAA Spiele kaufe (über die wurde ja im Video vor allem gesprochen) da ich auf 3400x1400 spiele und immer noch eine GTX780 habe. Bis ich wieder AAA Spiele spielen kann muss ich wohl warten, bis ich eine 1080, 1080ti oder 2070 für unter 300 bekomme. Denn mehr bin ich einfach nicht bereit dafür auszugeben.
@Rashura12
@Rashura12 6 лет назад
Die drei besten Erzählerstimmen auf einem Haufen. Sehr schön! :)
@WirHyperboreer
@WirHyperboreer 6 лет назад
Jetzt spielt selbst Maurice MOBAs. R.I.P. RTS-Genre :(
@GrantelHerbert
@GrantelHerbert 6 лет назад
Ich kaufe nur Spiele zum Release, wo ich weiß, dass ich die entweder öfter durchspielen werde, so wie bei Elex oder auch Kingdom Hearts 3 wird so ein Fall sein. Oder solche Spiele, wie Soul Calibur oder irgendwelche Rennspiele, wo es eh keinen Unterschied macht, da der zusätzliche Content jederzeit genutzt werden kann. Witcher 3, welches ich immer noch nicht einmal durch habe, habe ich mir irgendwann im Frühjahr als Goty Version geholt und habe da gewartet. Ich kenne mich gut genug, um zu wissen, dass sich da der Vollpreis für mich persönlich und die Zeit, die ich da hineinstecke, nicht gelohnt hätte.
@binkelderg7409
@binkelderg7409 6 лет назад
Ohne dass es Leute gibt die es bei Release kaufen, würden ja keine späteren Versionen mehr zustande kommen :D
@binkelderg7409
@binkelderg7409 6 лет назад
War das Ironie?
@KaTo47
@KaTo47 6 лет назад
dont feed the troll
@HolyMoses81
@HolyMoses81 6 лет назад
Dir is aber schon klar, dass es dann "spätere Versionen" auch nicht mehr brauchen würde, oder?
@lukiworker
@lukiworker 6 лет назад
Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr dieses Video so auf das Thema PC Hardware übertragen würdet.
@greenfrog0815
@greenfrog0815 6 лет назад
Bitte mehr solcher Videos! Top! 👍🏻
@WoWGalaxie
@WoWGalaxie 6 лет назад
Hey meine persönliche Freunde, kann mir wer von euch Geld leihen?
@kosorsomesaykosm
@kosorsomesaykosm 6 лет назад
Bei Geld hört die Freundschaft dann auf...
@donvini8112
@donvini8112 6 лет назад
Wie viel willst du?
@chrisstegmaier2841
@chrisstegmaier2841 6 лет назад
Doppelt zurück. Np
@bensessen3450
@bensessen3450 6 лет назад
es gibt für mich nur wenige Spiele die ich sofort kaufe, da ich gar nicht das Bedürfnis habe diese sofort zu spielen. Es gibt für mich noch genug "alte" Spiele die ich noch spielen möchte z.B. Fallout 4, RE5, und auch WItcher 3 habe ich immer noch nicht durch. Das nächste Spiel welches wohl zu Release kaufen werde ist wohl Sekiro, da es für mich einfach nicht genug Souls-Futter gibt.
@wallywest3931
@wallywest3931 6 лет назад
In diesem Fall ist es wohl oft von Vorteil wenig Zeit zu haben. Mittlerweile kaufe ich mir immer erst ein neues Spiel wenn ich das aktuell gespielte fertig habe. Da sind dann häufig schon eine Menge Bigfixes durch bzw. DLCs erschienen. Ansonsten: Sehr schönes Video. Bitte mehr in dieser Konstellation.
@intelektuelleserdbeben3722
@intelektuelleserdbeben3722 6 лет назад
ganz ehrlich, mir sind 60 euro bzw. 70 oder 80 euro wenn ich seasonpass usw. dazukaufen will einfach viel zu teuer. ich warte lieber bis das spiel günstiger wird mit der zeit.
@derlars_official
@derlars_official 6 лет назад
Macht wieder mehr so Talkrunden ! Wie früher... Das ist interessant, unterhaltsam und wird auch häufig geklickt 😉 Also GameStar, ihr wisst Bescheid...
@Arhnuld
@Arhnuld 6 лет назад
A long time ago the answer was simple: after reading the review in gamestar magazine, if they recommended buying it.
@hacki1024
@hacki1024 6 лет назад
Wo findet man die gratis Podcast?
@lvd8122
@lvd8122 6 лет назад
Ich finde das man spiele wo man die Idee mag am Anfang kaufen sollte. Insbesondere wenn man dem Entwickler vertraut bedeutet dass, das man dafür sorgt das später mehr content nachgereicht wird. Je erfolgreicher ein Spiel, desto eher lohnt sich DLC.
@apfelnudel2
@apfelnudel2 6 лет назад
Am besten gar nichts im Tripple A Bereich mehr kaufen, diese Geier sterben lassen und die dlc boxen können die direkt mit ins Grab nehmen. Dank indie und crowdfunding bekommen wir weiterhin unsere gute Spiele mit Seele und liebe gemacht.
@Csabinho
@Csabinho 6 лет назад
Übrigens, die sinnvollste Art an AAA-Spiele zu kommen ist das Humble Monthly Bundle! Und ein bisschen was von einem Überraschungsei hat es auch noch!
@kingofhogwarts9499
@kingofhogwarts9499 6 лет назад
Ich finde bei Multiplyer-Titeln lohnt sich oft die zu release zu kaufen, erstens weil dann oft ne große Playerbase da ist, was ermöglicht dass ich auch auf meinem Skillniveau in jedem Modus sofort ein Match finde (bei mir bei Starcraft II, Lotv) und weil man dann auch keinen Erfahrungsnachteil hast gegenüber anderen Spielern (schlechtere Ausrüstung bei Bf1 hätte ich nicht schlimm gefunden, aber es ist doof wenn man als einziger die Maps nicht kennt)
@marcoschlinger7906
@marcoschlinger7906 6 лет назад
Direkt zum Release kaufen gibts bei mir eigentlich nur bei Rockstar Games. Also GTA und jetzt aktuell Red Dead Redamption 2.
@mipha5262
@mipha5262 6 лет назад
Ne, die sind mir leider zu hängengeblieben. Kaum Fortschritte und altbackenes Gameplay. Da warte ich lieber.
@rebo_gfx
@rebo_gfx 6 лет назад
Wann kommt : Lootboxen, in-Game Währung, lohnt es sich noch Spiele beim voll Preis zu kaufen ?!
@appendixshuffle6203
@appendixshuffle6203 6 лет назад
Divintiy Original Sin 2 Definitive Edition hat etwas in mir ausgelöst, was einem "NUR" zum Release Tag und die darauf folgenden Tage am Höchsten ist und zwar das Gefühl ein Komplett neues Spiel zui spielen, eben weil der Anfang einfach mal anders war. Diese Vorfreude in diesem Moment war wie am ersten Tag nach dem Download von DOS2 Unfassbar gut. Und Larian macht das schon seit DOS1 so....und für dem PC war das Update für Leute die es schon gekauft haben..Kostenlos! Bitte! das ist kein Fanservice sondern einfach ein "Danke" dass ihr unsere Spiel gekauft habt!!!
@KadoImages
@KadoImages 6 лет назад
Ich bin es schon allein von Capcom gewohnt, dass es klüger wäre, abzuwarten. Es gibt von fast allen aktuelleren Resident Evil Teilen aufgewertete ''Complete'' oder ''Gold'' Editionen. Von Street Fighter 4 gibt es sogar schon 3 Versionen.
@DoktorNo3011
@DoktorNo3011 6 лет назад
Ich finde das hängt sehr stark von dem Spiel ab. Habe D:OS2 für ca 40 Euro Release nah gekauft und es nicht bereut, da ich dem Studio sehr den Erfolg gönne (Und das Spiel spitzenmäßig ist). War im letzten Kampf als die Ankündigung zu dem Patch kam und naja ich spiele es jetzt von vorne durch.
@clouds_demise
@clouds_demise 6 лет назад
Also ich weiß noch, ich hab damals die Day One- Edition von Final Fantasy 15 gekauft und... Hätte fast gekotzt, wie leer und beinahe belanglos das Spiel doch ist xD Hab dann mal vor nem halben Jahr oder so bei nem Kumpel nochmal auf der PS4 gezockt und bin fast aus allen Wolken gefallen. Komplett neue Spielmechaniken und Abläufe, mehr Content und andere Gegnertypen... Das war n Unterschied wie Tag und Nacht. Hatte meine (Xbox) Version damals aus Frust wieder verkauft und besitze auch keine Konsole mehr, weil blöd gelaufen, sag ich mal :D Nun könnte ich mir selbstredend die Windows Edition besorgen, aber mein PC erfüllt gar nicht die Anforderungen *badumm, tss* Ich muss jetzt also wieder auf ne Konsole Umsteigen, allein weil das Nachrüsten meines PCs mehr Geld kosten würde als der Kauf einer Konsole o.O komische Entwicklung ist das... Nun, im speziellen Fall von FF15 kommt ja selbst jetzt noch neuer Inhalt und vielleicht sollte ich da doch lieber nochmal abwarten... Andererseits ist Kingdom Come: Deliverance ein tolles Spiel, dass ich aber auf meiner Möhre vergessen kann -.- Also alles nochmal neu kaufen, yaaaaaaaaaaayyyyy :/ Aber so oder so muss demnächst mal ne PS4 her... Ja, ne PS4! Ich liebe JRPGs und da hat Sony nunmal das Monopol drauf. (Punkt)
@Bimgbum
@Bimgbum 6 лет назад
Ohja, FF15 ist ein Fall für sich xD
@mr.gutgemeint6316
@mr.gutgemeint6316 6 лет назад
FF15 war unglaublich schlecht zum Release. Jetzt ist das echt ein fast komplett eigenes Spiel
@CookieAsArrow
@CookieAsArrow 6 лет назад
Darf man fragen was du in deinem PC hast? Meist reicht ja eine gebraucht GTX 960 von ebay für "kleines Geld", solange man nur spielen möchte. (Gebraucht kaufen ist einfach super wenn man sparen will). (Will dich nicht von der Konsole holen, wenn man JRPGS mag ist PS4 momentan so ziemlich das vielfältigste.)
@clouds_demise
@clouds_demise 6 лет назад
@@CookieAsArrow meine Grafikkarte ist ne Geforce GTX750ti mit 4gb und damit komm ich halt an meine Grenzen. Und "günstig gebraucht" ist relativ. Ich habe nicht das Geld dafür, dass ist mein Problem. Wenn es nur um ein paar RAM Riegel ginge, okay. Davon hab ich insgesamt 12Gb verbaut und mein Prozessor ist nicht schlecht. Dadurch kann ich vieles noch gerade so retten. Ich möchte mir einfach keine Gedanken mehr machen müssen ob mein PC Spiele nun schafft und unter welchen Bedingungen. Wenn ich hier und da an den Einstellungen so sehr rum Schrauben muss, dass es hinterher wie Kartoffel aussieht,bringt mir das nix mehr. Dann hol ich mir halt ne Konsole und weiß dann aber das die Spiele darauf laufen und dafür ausgelegt sind.
@danielnickel9196
@danielnickel9196 6 лет назад
naja also ne neue konsole würde dich locker 200€ kosten, für 150€ kriegst du ne neue gtx1050ti oder ne gebrauchte gtx 960 für 100€. Wenn wie gesagt Prozessor und Ram passen, dann bist du mit nem PC upgrade sogar günstiger
@mr.gutgemeint6316
@mr.gutgemeint6316 6 лет назад
Destiny 2 ist mit den Addons ganz sicher nicht schlechter geworden, das Grundspiel hat nach der Story einfach nichts geboten, zumindest nicht das, was Destiny 1 so groß gemacht hat: Also kein Endgame-loot, keine random perks, kein nightfall loot, pvp wurde komplett verändert usw. Der Grund wieso euch und der ganzen anderen Presse das alles nicht aufgefallen ist, ist weil ihr nicht ausreichend damit beschäftigt habt, wenig Vorwissen hattet und die Reviews zu schnell raushaut.
@mflax4331
@mflax4331 6 лет назад
Die zeitlichen Einschränkungen werden absichtlich eingebaut, damit Spieler spielen wann es der Publisher / Entwickler will. Oft wird das Zeug dann noch hinter einer Paywall versteckt, damit man GEZWUNGEN wird im Ingame-Shop zu kaufen. Diese Service-Modelle sind Abzocke und haben nix mit dem "Choice" zu tun, das die entsprechenden Firmen immer betonen. Wer ein Spiel so baut, das ich ein bestimmtes Verhalten anwenden muß, dann versucht mich derjenige aufs Kreuz zu legen. - Das ist dann unabhängig vom Termin. Da schließ ich meine Tasche und geh einfach weg.
@JarrouaniFan
@JarrouaniFan 6 лет назад
Wisset, in welch Kamera es zu schauen gilt. ^^ Nette Runde, bin selbst (mittlerweile) Aktions- und Sale-Käufer.
@sylvesterm-dk1113
@sylvesterm-dk1113 6 лет назад
Ich kenne das Problem mit dem Sweetpoint an dem man sich am besten ein Spiel zulegen sollte. Das hatte ich zuletzt bei Fallout 4. Zum Release fehlte mir noch die passende Hardware und zudem kam dann noch die Preiserhöhung vom Season Pass von 30 auf 50 €. Also musste ich waren bis ich A mit eine PS4 gekauft habe und B bis das Spiel als Game of the Year Edition zu einem humanen Preis angeboten wurde (bei Amazon keine 25€).
@bichlrene
@bichlrene 6 лет назад
Ist das ein Strickjacke oder Sakko rechts bei dem Herrn?
@Zapzockt
@Zapzockt 6 лет назад
Extrem interessantes Thema, darum etwas längere Antwort, sorry schonmal vorweg dafür 😉 Gerade bei Online Games mit Shops oder vielen DLCs ist es auch so, dass diese häufig mit einem, ich nenn das mal "Daumen-Schrauben-System" arbeiten. Am Anfang ist alles locker, man kriegt fast alles InGame, braucht nur wenig bis mäßig Geld investieren um im Spiel Spaß zu haben. Dies passiert vermutlich auch damit die Reviews des Spiels besser ausfallen und mehr Spieler zu Beginn erstmal "angefixt" werden. Nach einigen Monaten, wenn der Hype abflacht und sich die Spielerschaft auf eine Kernmannschaft reduziert, werden dann aber die bereits erwähnten Daumenschrauben nach und nach angezogen. So wird da dann manchmal der Schwierigkeitsgrad erhöht, dann im Shop Sachen angeboten oder als DLC, die einem diesen schwierigeren Content wieder leichter machen (Ausrüstung, Dropboxen oder Zugang zu bestimmten Dungeons mit besserem Loot, etc). Besonders negative Beispiele sind hier zB die Spiele von mail,ru (Allods, Skyforge,etc), die meistens technisch und Spielspaß-mäßig richtig gute und innovative Spiele rausbringen, zu Beginn auch oft gut spielbar sind, ohne direkte Pipeline des Entwicklers zum Bankkonto, aber nach 6-12 Monaten wird es dann immer schwieriger diese Spiele zu spielen, ohne 30-50 Euro pro Monat (oder mehr) auszugeben. Auch andere Publisher können sowas, ein weiteres Beispiel wäre DC Universe Online, wo man zu Beginn in schweren Raiddungeons sich mit ich glaub 12 Leuten um einzelne legendäre Items streiten musste, die dann richtig gut waren. Und nach wenigen Monaten begannen dann die DLCs wo man in Single-Player DLC-only Dungeons Items hinterhergeworfen bekam, teilweise sogar für DLC-only Dailies, die zwar grün oder blau von der Qualität waren, aber die von den reinen Werten her, die legendären Raid-Items bei weitem übertrafen. Und jedes DLC brachte dann auch einen neuen Raid, wo drin wieder die "Top-items" waren, und im nächsten DLC ging das Spiel von vorne los, wer nicht alle DLCs gekauft hatte, war jedenfalls stark gekniffen. Bei solchen Spielen ist es oft gut, am Anfang mit dabei zu sein, und dann rechtzeitig auszusteigen, ehe das, ich nenn es jetzt mal "Melken der Wale" einsetzt. Das ist meine Erfahrung aus 15+ Jahren Online MMO Gaming, hier wäre teilweise ein Nachtesten von Seiten der Zeitungen/Webseiten/RU-vid-Kanäle wie Gamestar vermutlich hilfreich, weil die Wertungen zu Beginn oft sehr positiv ausfallen, wenn man aber nach 6-12 Monaten in so ein Spiel reinschaut, sieht das oft ganz anders aus. Anderseits würde so ein Nachtest vielleicht auch unnötig Licht auf ein bereits im Halb-Dunkeln verschwundenes Game werfen. Ich bin mal auf Fallout 76 gespannt, ich werd wieder ganz früh einsteigen, mal schauen, wie Bethesda mit diesem Thema umgehen wird, und ob das Spiel mit der Zeit reifen wird, oder der Spieler nach und nach mehr gemolken werden soll. Ingame Items und DLCs sind so ja erstmal wohl ausgeschlossen worden, ich warte mal ab, ob Bethesda da andere Quellen der Monetarisierung einschlägt, oder ob es, wie zB bei Fortnite oder LoL, geschafft wird, sich rein über kosmetische Items zu finanzieren, was ja nur sehr, sehr wenigen gelingt.
@SemuProduction
@SemuProduction 6 лет назад
Wenn ich das hier gerade lese: um Allods war es wirklich sehr schade. Das war eigentlich ein extrem gutes MMO, gerade mit den Schiffsmechaniken, und spielte sich auch so unglaublich rund in fast allen Bereichen.
@lunamariahawke9320
@lunamariahawke9320 5 лет назад
Bis jetzt war ich nur von einem Spiel etwas enttäuscht, was ich zum Release gekauft habe und es erst im Nachhinein gepatched/per DLC fertig gestellt wurde und dass war Final Fantasy 15. Es wurde zwar von Anfang an kommuniziert, dass es erstmalig! sowas wie einen Season Pass geben sollte, aber erst später wurde bekannt, dass es sich um relevante Storyinhalte handelte und diese auch erst viel später (selbst als Open World RPG war das Spiel super schnell durch) hinzugefügt worden sind. Zwar hatte ich mit dem Spiel auch meinen Spaß, aber die fehlenden Storyinhalte waren schon zu spüren. Trotzdem kaufe ich mir (fast) jedes Square Enix Spiel weiterhin zum Release, einfach weil sie tolle Spiele machen (und den Fehler mit dem Season Pass hoffentlich nicht noch einmal wiederholen und daraus gelernt haben).
@TheNomnomnom0815
@TheNomnomnom0815 6 лет назад
Gute und wichtige Frage, aber ist Divinity OS 2 als Titelbild wirklich angebracht?
@kantace5198
@kantace5198 6 лет назад
Ich sehe es genau umgekehrt wie das Trio bei 16:20 . Ein Witcher 3, Divinity ist ideal um sich die GotY zu kaufen, denn man verpasst nichts und bekommt später mehr für weniger Geld. Bei Games wie Destiny, WoW, oder PuBG will man aber direkt bei der neuen Erweiterung / Änderung dabei sein. Man zahlt ja dafür das neuste / beste online Game zu spielen. Mein Beispiel ist D3. Ja, objektiv ist D3 jetzt das bessere Spiel, aber dennoch war das Feeling zum Release deutlich cooler. Man selber und die Freunde waren alle am Start. Heute rührt niemand in meinem Bekanntenkreis es mehr an.
@ZockerBruderschaft
@ZockerBruderschaft 6 лет назад
Beim ersten Divinity Original Sin fand ichs eigentlich mega nice es ein zweites mal durchzuspielen als die Enhanced Edition rauskam. Die Unterschiede waren stellenweise so krass, dass es sich wie ein neues Spiel angefühlt hat.
@JanniHenrix
@JanniHenrix 6 лет назад
"ich bin ein Mensch, der vorgibt Prinzipien zu haben, aber sehr wenig Impulskontrolle besitzt." genial! ich glaub, das schreib ich so in meinen Lebenslauf :D
@LordKenntax
@LordKenntax 6 лет назад
Es gibt ein paar Titel wo ich sage ich muss sie zum Release haben, die meisten sind allerdings nicht auf der Liste. Tekken 7 zb warte ich auf eine super duper Edition, da jeder DLC Char 6-8€ kostet und in 2 Jahren könnte es billiger werden. Batman arkham City nach etwa 2 Jahren gekauft für 20€ mit allen DLC's. Spiderman werde ich wohl auch erst in einigen Jahren spielen
@dragondeal1675
@dragondeal1675 5 лет назад
Lustig, Stellaris als Release-Kauf hinzustellen. Zum einen muß man auch später nicht mit "dem vollen Programm" anfangen und kann die DLCs nach und nach dazunehmen. Zum anderen sind Paradox-Spiele, so leid es mir tut, nunmal auch in die Kategorie "Bugverseucht zu Release" einzuordnen.
@Daxter250
@Daxter250 6 лет назад
paradox spiele sind die reinste farce. sie werden von anfang an so entwickelt, dass sie nur mit dlcs wirklich spielbar sind. da zahlt man bereits 60 euro für das basisspiel und bekommt gerade einmal ein gerüst von einem vollwertigen spiel -.-...und wie teuer so manche dlcs für minimale erweiterungen sind! das ist echt 'ne seuche geworden. gibt nur wenige spiele, wo kostenpflichtige dlcs in ordnung sind, da man wirklich ein vollwertiges spiel abgeliefert hat und danach noch was dazu entwickelt hat. darunter sind spiele wie age of empires 2 oder dying light.
@sako5751
@sako5751 6 лет назад
Also ich warte immer so 2-3 Jährchen, bis ich die Spiele kaufe, insbesondere bei teuren Spielen, die 50 Euro aufwärts kosten.
@parisagoudarzi1510
@parisagoudarzi1510 6 лет назад
😂😂😂😂 was ein Lappen
@THEBIGKINGCJ
@THEBIGKINGCJ 6 лет назад
@@parisagoudarzi1510 Was hast du für Probleme?
@markos2863
@markos2863 6 лет назад
@@parisagoudarzi1510 der macht es genau richtig du Lappen
@MrStano-jy3ts
@MrStano-jy3ts 6 лет назад
@@parisagoudarzi1510 - gut gedeutscht du Vollpfosten😂😂😂🤦🏻‍♂️
@MrStano-jy3ts
@MrStano-jy3ts 6 лет назад
Sako - und du kolleg, lass dich nicht ärgern 😉und mach es immer so wie du denkst, dass es am besten ist🙋🏻‍♂️
@OrangeOVL
@OrangeOVL 6 лет назад
Ich kaufe die meisten Spiele nur noch min. 1/2 Jahr später. Das hat bei mir nichts mit dem Preis zu tun, sondern dass ich den Entwicklern schlicht nicht mehr traue. Die meisten Spiele sind ja nur noch halb fertig bei Release.
@kapella1987
@kapella1987 6 лет назад
Naja jeder sollte sich selbst im klaren sein das Spiele zu Release nicht immer das versprechen was sie gerne würden. Aber als klarer Fan vom einen Spiel wird wohl kaum sagen wie im Video schon besprochen: "Warte lieber 6 Monate" . Aber im grunde habe ich auch eher das gefühl das Spiele zwar wie am laufband progamiert werden um die masse zu füttern aber wenn mann sich das mal ganz genau anschaut sieht man wie Qualität durch Quantität getauscht worden ist. ( Selbstverständlich gibt es ausnahmen, aber das ist eher selten)
@darth0tator
@darth0tator 6 лет назад
ich freue mich immer noch über meine Witcher 3 Bestellung, die einen Tag vor Release mit dem Hermes-Boten kam, da war ich nur leider nicht zu Hause, weil ich nicht erwartet habe, ein Spiel vor Release zu bekommen. Nachdem dann bei der Paketabholung die liebe Tankstellenfrau drei mal die Eingabe meines Geburtsdatums verkackt hatte, wurde mein Paket gesperrt. Sie meinte ich solle am nächsten Tag noch einmal vorbeischauen. Am nächsten Tag war mein Paket zurück geschickt. Und weil dann mein Urlaub in dem ich eigentlich Witcher direkt durchsuchten wollte fast vorbei war, hab ich gewartet es noch mal zu bestellen. Ein paar Monate später beim nächsten Urlaub war dann alles gut. und als dann die DLC kamen, hab ich gewartet bis beide DLC da waren und hab dann NG+ gestartet und dann mit beiden DLC noch mal durchgespielt
@ADuBToR
@ADuBToR 6 лет назад
omg ... danke das es wer sagt ... mir gings genauso ... ich hab im early access das erste mal begonnen ... dann nach dem 1. akt neu begonnen ... dann nach ende des 2.aktes nochmal begonnen wegen dem bug wo der typ nichtmehr aufs schiff zurück kommt ... dann nochmal begonnen und einfach die lust verloren ... ich find dos2 mega gut ... nur leider kommt man fast nicht dran vorbei sich ein bisschen online zu informieren weil das skillen und die gruppendynamit so einzigartig is .. und dann stolpert man natürlich über das eine und andere wo man erkennt das der eigene spielstand total verbuggt is und wird gefrustet ... aber vielleicht pack ichs jetzt nochmal aus :D
@PlayStationInfo
@PlayStationInfo 6 лет назад
Schwieriges aber gutes bzw. auch wichtiges Thema und auch interessant :p . Hin und wieder sagen wir zur unserer Community auch eher, wartet mal ab mit dem Kauf. Es kommt ganz klar aber auf das Spiel drauf an und man darf nicht vergessen, kauft man es nicht bei Release, kann sich der Publisher denken ein Flop wir bringen da gar nichts mehr raus.
@Staimeful
@Staimeful 6 лет назад
Muss sagen, ich habe im jungen Alter gute Erfahrungen damit gemacht Spiele erst später zu kaufen. Borderlands 2 zum Beispiel war für mich zu Anfang nicht Interessant weil ich zu dem Zeitpunkt einfach noch kein Bock drauf hatte. Irgendwann später als ich Bock drauf hatte hab ich mir dann die Handsome Collection für 40 Euro geholt wo alle DLCs mit drin waren und ein ganzes weiteres Spiel samt aller DLC's. Da ich damals noch ein schmalen Geldbeutel hatte war das perfekt. Heute würde ich es alleine schon zum Release kaufen um den Entwickler zu unterstützten. Ist finde ich immer auch ne Frage der Zielgruppe und dem damit zusammenhängenden vorhandenem Budget.
@blazesenpai
@blazesenpai 6 лет назад
Ich bin eigentlich mehr der humble Bundle Spieler, aber ich hab mir jetzt such two point hospital gekauft um den Entwicklern zu zeigen wie gut ich finde was sie tun. Muss man immer von spiel zu Spiel entscheiden.
@lvd8122
@lvd8122 6 лет назад
Bei den Service Games ist auch die Community sehr wichtig. Bei eurem Beispiel mit rainbow six siege finde ich zum beispiel dass das spiel Zeichen Skull Rain und Red Crow am besten war. Nicht wegen dem content, sondern weil das Spiel einfach langsamer und defensiver gespielt wurde, was ich lieber mag als das jetzt Recht verbreitet Run and gun.
@d-man8294
@d-man8294 6 лет назад
Ein Punkt den man vielleicht noch hätte ansprechen können ist wenn man sich als Vielspieler für Spiele entscheiden muss! Bei der unglaublichen Masse an qualitativ hochwertigen Games hab ich es teilweise schwer mich für Spiele zu entscheiden, die ich zum Release kaufe. Beispiel September 2018. Ich interessierte mich für Dragon Quest 11, Tomb Raider und Valkyria Chronicles 4. Hab mich für DQ11 entschieden. Laut Erfahrungswert werden die Tomb Raider Spiele sowieso sehr schnell günstiger, deshalb hab ich TR erstmal abgehakt. VC4 würde ich für 40 Euro kaufen. Aber meine Liste an Games, die ich noch nachholen muss ist lang und wird immer länger... Dann veröffentlichen Nintendo und Sony noch ihre Retro Konsolen oder es kommen zig HD Remaster Versionen älterer Games raus. Da hab ich gar keine Zeit zu - mich mit Games zu befassen, die ich bereits durchgespielt habe. Und ich denke diese unglaubliche Quantität an Games die auf uns zu kommen wird noch einige, gerade kleinere, Entwicklungsstudios zum Verhängnis - jüngstes Beispiel Telltale! Interessante Spiele - sind aber in der breiten Masse versunken. Kauft keiner - Firma kaputt!
@ZubaLp
@ZubaLp 6 лет назад
Ich kaufe keine Spiele mehr zum Release. Mich langweilen einfach zu viele Spiele nach zu kurzer Zeit des ich es einsehen wurde hohe Preise zu zahlen
@marajango
@marajango 6 лет назад
Ich glaube, Maurices Standpunkt weist einen entscheidenden Denkfehler auf: er geht quasi zu 100% davon aus, dass ein Spiel nach sagen wir einem Jahr eine verbesserte oder erweiterte Version bekommt. Wäre dies ein sicherer Fakt für jedes Spiel, dann klar, wartet bis zur GOTY und ihr bekommt die "beste" Version des Spiels. Wenden wir aber mal den kategorischen Imperativ auf diese Herangehensweise an: was wäre, wenn jeder so handeln würde? In diesem Fall würde es nach einem Jahr warten sicher nicht viel mehr von einem Spiel zu holen geben, als die Standardversion, die es ohnehin bereits zum Launch gegeben hat, weil niemand das Spiel gekauft hat und die Entwickler / Publisher das gefloppte Projekt aufgegeben haben und weitergezogen sind. Ich sehe das eher so, wie Micha. Wer ein Projekt unterstützen will, kauft zum Launch und wenn genügend Leute das tun und sich damit das Projekt auch finanziell ausgezahlt hat, DANN können wir auch mehr davon in Zukunft erwarten, seien es DLC, GOTYs oder Sequels.
@theredpad_de
@theredpad_de 6 лет назад
Problem ist für mich immer das man ja auch mehr als nur 1 Spiel im Jahr kauft. Nachher haste 5 Spiele, die immer wieder neues Zeug bekommen, während man schon die nächsten Spiele spielt. Wann soll man den ganzen Content denn spielen?
@RaykoMe
@RaykoMe 6 лет назад
Mal meine Meinung, klar, bei DLCs und AddOns isses ok, wenn ich das Spiel habe, und dann die Erweiterung spiele, oder weitere Missionen hab... Aber Auf Patches warten, damit Bugs weg sind? Das SOLLTE kein Grund sein zu warten. Wenn ich etwas heraus gebe, sollte es schon so weit fertig sein, dass es Spaß macht. Wenn ich teilweise über Jahre heiß gemacht werde, und dann zum Release Mist angedreht bekomm, und meine Lust verliere, dann fass ich das auch nicht mehr 4 Wochen später an, nur weils dann wohl besser läuft... Seit wann sind denn Beta-Tests keine Beta-Tests mehr, sondern mehr eine Demo-Version, die man schon verkauft, oder noch schlimmer, das Thema Early Access, da gilt das selbe, nur daß man nie weiß, ob das Spiel überhaupt fertig wird... Ich kauf ja auch kein Auto, wo mir der Verkäufer sagt: Naja, die Räder kommen dann nach 4 wochen, und ABS und ESP werden dann nach weiteren 8 Wochen eingebaut. Content-Erweiterungen, für durchgespielte Spiele ja. Unfertigen Mist raus hauen, weil grade Weihnachten o.ä. vor der Tür steht, oder die heiss gemachten Fans drängeln geht gar nicht. Kurz gesagt, so eine Diskussion dürfte gar nicht aufkommen.
@dexterkiller7
@dexterkiller7 3 года назад
Ich kaufe eigentlich nie Spiele zum Release, gebe eher zwischen 5 - 30 € pro Spiel aus ( z.B. Batman Arkham Trilogy für 7€), aber habe Cyberpunk 2077 zum Release gekauft und bereue es, also lohnt es sich eigentlich nie Spiele zum Release zu kaufen, selbst Service Games nicht, da die meisten zeitlich begrenzten Missionen/Waffen etc. sich nicht lohnen und man sich die GOTY reduziert doppelt holen und es einem Freund schenken.
@Kasmodiah1
@Kasmodiah1 6 лет назад
Test abwarten und entscheiden. wer kein sauberes Spiel rausbringt, bekommt auch kein Geld. Es gab mal ne Zeit, da mussten Games von vorne herein rund laufen da man diese nicht so ohne weiteres nachpatchen konnte. Es gibt genug Programme wie Early Access um auch die dicksten brocken auf Herz und Nieren testen zu lassen.
@marmelademilch
@marmelademilch 6 лет назад
Wann kommen denn die news? 🤔
@kriscokaoziel7974
@kriscokaoziel7974 6 лет назад
Kommt drauf an ,manche Studios sind es wert unterstützt zu werden, wenn man aber schon liest, das add ons schon fertig sind und season Pass etc da lohnt es sich nicht mehr ,zb Ubisoft Spiele..Da warte ich auf ne complete Edition.. aber Spiele wie Rdr2 wo du weißt du hast jahrelang Spaß, definitiv direkt vorbestellen, dazu kommt noch, Multiplayer lastige Spiele ,sollte immer zu release gekauft werden,d man sonst weniger von hat.
@Itama22
@Itama22 6 лет назад
Ich kaufe mir generell keine Spiele zu release mehr, es sei denn, ich habe ein sehr starkes Vertrauen zu den Entwicklern (Was vielleicht 2-3 sind), oder ich verfolge erstmal mehrere Reviews über das Game um mir ein besseres Bild machen zu können, ob es sich lohnt.
@keffersang9526
@keffersang9526 6 лет назад
kann mir jmd evtl sagen was das fürn stuhl ist, auf dem maurice sitzt? mein schreibtischstuhl ist so am ende^^
@tiramisu7237
@tiramisu7237 6 лет назад
Ich warte seit fast 2 Jahren auf die komplette Version von FFXV. Ich wollte dieses Spiel unbedingt spielen, will aber alle DLCs in einer CD haben. Und sie veröffentlichen weiterhin DLCs...Aber egal, wenn mich dieses Spiel mit all seinen DLCs überzeugt, dann hat das Warten sich gelohnt.
@stielimusterman3066
@stielimusterman3066 6 лет назад
Gründe sich ein Spiel zum Release zu kaufen: -Mehr los im Multiplayer -Viele Casuals im Multiplayer -Glitches und Exploits noch nutzbar -Unterstützen der Entwickler und Finanzierung der folgenden DLCs (bei EA/... nicht zu empfehlen) -Kann mit Freunde spielen die es bereits haben und hängt nicht zurück -Meist unnötige Boni, die für Sammler aber ein Muss sind Gründe dagegen: -überhöhter Preis -Bugs -ggf. schlechte Serverperformance -teils unfertiges Spiel -Waffen/... noch nicht gebalanced
@LordKenntax
@LordKenntax 6 лет назад
Und was ist mit spielen wie batman, spiderman, god of war? Alle multiplayer Gründe entfallen und dann bleibt nicht mehr viel.
@veigrmjodvitnir211
@veigrmjodvitnir211 5 лет назад
Viele Casuals im Multiplayer. Ich hab Heroes of the Storm am Releasetag gespielt und im zweiten Spiel wurde sich beschwert das alle "Kacknoobs" sind und das Spiel nicht spielen sollten xD. Ich meine am Releasetag ist davon auszugehen das viele unerfahrene Spieler im Spiel sind, da sollte man nicht gleich so aggressiv sein. Es ist ja nicht jeder ein Betatester der das Spiel schon 1 oder 2 Jahre gespielt hat
@froZn991
@froZn991 6 лет назад
Es lohnt sich genauso wie früher. Nur das früher die patches viel später kamen. Und ich werde sicher nicht monatelang nach Release nochmal warten und bugs stören mich nur wenn sie gamebreaking sind das war fast noch nie der Fall. Der Zeitpunkt zu dem ich spiele wirkt sich auch auf das Erlebnis und das ist im besten Fall dann wenn man sich am Release oder die Woche danach mit anderen darüber unterhalten kann wie früher auf dem Schulhof
@kramurx8808
@kramurx8808 6 лет назад
Tolles Video. Meine Höchstgrenze bei einem Game ist normalerweise 60 Teuro, aber da wir mitlerweile mit tollen Games nur so zugeschüttet werden und mein "zu spielen" Stapel immer größer wird, kann ich bei den meisten Games warten. So bei 30 Teuro rum, kann ich dann bei den meisten Games zuschlagen und habe da meist noch das Glück, dass es schon die Complete oder sonstige Edition ist. Wie wichtig mir die DLCs und erweiterten Inhalte sind, ist bei mir aber Genre abhängig. Bei den ganzen 60-100 Stunden RPGs brauche ich nicht noch mehr zum spielen, da bin ich dann froh wenn ich durch bin. Bei Kampfspielen hasse ich es aber total, wenn ich nicht alle Kämper und Kostüme im Spiel habe, da warte ich in der Regel. Ansonsten hängt es noch von der Qualität des Games, meiner verfügbaren Zeit und Lust für das Game und vielleicht noch meine Sympathie für die Entwickler ab, wann ich ein Game kaufe.
@Darkfire0507
@Darkfire0507 6 лет назад
Ein Punkt, der keine Beachtung im Video gefunden hat, sind Collector's Edition. Wer sich lange auf ein Spiel freut und das ganze Drum und Dran "genießen" will, muss (!) es häufig frühzeitig vorbestellen, um überhaupt eine Sammleredition ergattern zu können. Zwar gibt es manche Editionen in so hoher Stückzahl, dass man sie auch ein paar Monate später noch kaufen kann, und das zu einem erheblich günstigeren Preis wie bei Ni no Kuni II, aber die Gewissheit, die CE noch zu bekommen, besteht einfach nicht. Da werden Bugs, fehlende Patches zum Release, kommende Enhanded-Versionen etc schon instinktiv ausgeblendet.
@brot1991
@brot1991 6 лет назад
Lohnt sich wirklich eine Collectors Edition? Da ist doch meistens nur irgendwelcher Chinaschrott drinn, der als Staubfänger vergammelt.
@jacques.the.fatalist
@jacques.the.fatalist 6 лет назад
divinity original sin 2 hat leider immernoch massive probleme. ich weiß nicht wie es zum release auf dem pc aussah, aber auch jetzt, wo es endlich auf die konsole gekommen ist, lassen sich einige quests nicht beenden.
@bullet_dude4166
@bullet_dude4166 6 лет назад
Ich persöhnlich richte mich da nach einem bisschen anderem Spektrum. Ist das Spiel ein Singleplayer Spiel, dann warte ich meist, außer es ist ein CD_Projekt Red Spiel oder ein The Elder Scolls. Bei Multiplayer Spielen und vor allem bei Grindspielen bin ich von Anfang an dabei, einfach aus dem Grund weil ich keinen Nachteil den anderen Spielern haben möchte.
@AstroSam
@AstroSam 6 лет назад
Spiele zum Release zu kaufen ist sicherlich ein Risiko. Mein persönlich größter Reinfall war bisher - wie bei so vielen - NMS. Auf der anderen Seite gibts aber viele positive Beispiele, für die ich bereits in der Entwicklung Geld gegeben habe, und die bei Release dann sicherlich nicht perfekt waren, aber spielbar und Spaß gemacht haben. Ad hoc fallen mir ein Subnautica und zur Zeit gerade Bards Tale 4, was sicherlich ein unbequemes Spiel ist, aber gerade den alten RPG'lern und Rätselfreunden umso mehr Spaß bereiten dürfte. Persönlich bin ich gerade bei 32 Stunden Spielzeit und bin sehr angetan, entgegen aller Kritik. Als nächstes steht Pathfinder: Kingmaker auf dem Programm, welches ebenfalls im Voraus gekauft wurde und auf das ich mich freue. Erste Feedbacks klingen jedenfalls sehr positiv. Klar, und dann bin ich Unterstützer von Star Citizen. Das ist ja eine ganz eigene Geschichte, geht aber in eine ähnliche Richtung: sicherlich ist es ein Risiko, Spiele zum Release zu kaufen oder gar via Kickstarter o.ä. im Voraus finanziell zu unterstützen. Würden wir das aber nicht tun, gäbe es a) so manches tolle Spiel heute nicht und b) wäre manche Spielefirma schnell pleite, denn sie brauchen nun mal das Geld aus den Release-Verkäufen. Und ehrlich? Ich glaube, bis heute mehr Geld für schlechte Filme ausgegeben zu haben, die ich spontan geliehen oder gar gekauft habe, als dass ich durch Kickstarter- oder Releasekäufe schlechte Spiele erworben hätte - mit Ausnahme von NMS ^^
@tutz704
@tutz704 6 лет назад
ich frage mich eher andersrum, ob es sich lohnt ein spiel zb über 1jahr nach release zu holen. offline spiele mal rausgenommen. Aber grade online spiele MUSS man quasi am anfang spielen. Destiny zb macht einfach keinen spass nach den ersten dlcs wenn man nix dazu kauft weil einfach alle weiter sind und keiner die "normalen" sachen spielen wollen
@DiablooRock
@DiablooRock 6 лет назад
Maurice ist mit dabei! Dafür gibts erstmal sofort einen Daumen nach oben :)
@raidfiredotnet2574
@raidfiredotnet2574 6 лет назад
Ich hab das Video noch nicht gesehen, nur den Titel gelesen. Ganz klar nein. Z.B. werde ich mir Cyberpunk 2077 erst dann spielen, wenn es wirklich fertig ist, wenn alle DLCs draußen sind und das Spiel nur noch selten kleine Patches bekommt. Wird hart, Cyberpunk nicht zu spielen. Ich hoffe, ich schaffe es :) Genauso mit allen anderen guten Spielen......Jetzt hab ich das Video gesehen. Es gibt Spiele, die bei Release besser sind als danach. Bestes Beispiel Diablo 3. Wie toll war es, meinen Hexendoktor auf Hardcore zu spielen und im Softcore Modus einen Hexendoktor mit equivalenter Rüstung wie bei dem Hardcore Char den Endboss Diablo zu trainieren, ohne zu sterben. Der Bosskampf im Hardcore Modus hat dann eine halbe Stunde gedauert und ich hab es geschafft. War das ein tolles Gefühl. Heute ist Diablo 3 eine Massen Grind Schnetzel Stumpfheit. Macht auch Spass, das Equip zu verbessern, Paragon Stufen und die Edelsteine zu leveln, aber nichts im Vergleich zum Diablo 3 zu Release Zeiten.
@mathiashegenwindt6604
@mathiashegenwindt6604 6 лет назад
ich denke: wenn man fanboy von etwas ist kauft man es zum launch, wenn nicht kann man ruhig warten,lets plays gucken und tests abwarten. es gibt zu viele spiele um sich etwas zum release zu kaufen
Далее
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