Toross solo 110 check ✅ au T4 ! Toross solo 120 check ✅ au T4 ! Les deux fights en vidéo : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-wquHAj55xTc.htmlsi=ezJTIW1MlbJp6iuD Toross solo 130 check ✅ au T4 ! Toross solo 140 check ✅ au T5 ! Les deux fights en vidéo : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE--rU-FZ9lhnI.html Toross solo 150 check ✅ au T5 post nerf ! La vidéo du fight : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ITj6T_r58Qg.html
Salut, j'ai une petite question, pourquoi ne pas jouer l'anneau KLM plutot que le rdure ? On imagine qu'on procs 2 par tours ce qui donne +20% de magie terre en plus mais l'anneau KLM donne 10% de magie terre de base en + mais aussi 60% de vie en plus ? sinon super build je m'amuse comme un fou pour mon retour sur waven !!
Hello, le bonus que donne le rdure bien qu'il soit anecdotique proc en combat ce qui est différent des stats hors combat (plus avantageux) mais c'est surtout la jauge terre a la mort d'un compagnon qui nous intéresse pour pouvoir invoquer l'affamé en plus de Jahash Content que le build te plaise en tout cas 😁
Salut j'ai vue que tu fesait pas mal de build, tu pourrai essayer de faire un eni tamashi voix feu avec ellely en main compagnion ca serait super. J'y arrive pas trop perso😅
j'ai fais une pause build facile pendant une semaine la, jreprend ce build la... c'est quand meme pas "si simple" je fais plein de connerie a base de : "perd ta carte ta main est full" "attaque un mob non astral ( moins maintenant) "avait pas vu que "applique astral" avait rembobinage" et pas mal d'erreur de placement. j'ai train 2/3 fois sur des maps 94/96 mais ils ont trop peu de HP, quand t'es pret il reste 3 mobs avec 500hp
@@Ceka-Lenoob ça l’est bien plus. T’as du maap control de bz qui est la meca la plus forte sur un tactical et ça fait tout mieux qu’un bunelame. J’veux dire, j’ai jamais autant liquidé le jeu qu’avec ce perso, même avec le vora en early avant nerf (j’avais trouvé le meilleur build D2) et le pramium avant nerf j’étais très voir trop loin de ce qu’on peut faire ici. Le passif naturel est bien trop puissant couplés aux deux spells qui posent astrale sans réelle contrainte. Gérer toutes les salles d’ereboria lvl 30 en moins de 5 min en solo avec une main dans le slip, ce n’est pas normal 😂.
@@Ceka-Lenoob et si tu couples ça avec un build spé terre, tu deviens juste increvable. C’est n’importe quoi. Mais ça, c’est surtout le problème des spells communs qui sont juste absolument fumés. Rien à voir avec la classe, même si c’est l’une de celles qui en tire le plus de profil avec sa capacité de placement juste insane pour oneshot n’importe quelle salle t3 ou t4.
En vrai je sais qu'elle est forte mais je me dis pas que c'est craqué de fou (je me voile peut etre la face lol) On verra bien à la sortie ce qu'ils vont changer/laisser, je suis sur qu'il y a des trucs pétés dont on se rend pas encore compte avec les Paladirs (cc Oktus Piktus super vilain)
@@Ceka-Lenoob là je farm pour tester un build pala eni avec Katar, toross et l’anneau kulte. Mais ça sera jamais aussi fort. J’veux dire, une classe qui ne se fait jamais toucher et qui OS une salle avec un temps très bon, c’est indépassable. Par contre, qu’il y ait d’autres builds très bons et fun, oui tu as raison, y’a sûrement moyen. Mais c’est sur que pour moi, les pala sont les classes les mieux designés. Mais du coup, elles rendent une bonne partie des anciennes classes vieillottes.
Merci Idren 😁 Kedo a raison , dans la 1ere version il y était mais c'est moins rentable que gagner du %magie hors combat + du %magie en combat , comme on ne transforme pas le sinistro on gagnerait seulement une soixantaine de bl avec.
@@Ceka-Lenoob Beeeeen, du coup vu que tu vas faire 500% du blindage des sinistros, t'es sûr que les 60 de blindage supplémentaire sont pas largement au dessus du +70% magie terre hors combat que t'offre le rdure, les ptits rochers et basta?
Tu m'as intrigué alors j'ai sorti ma calculette ^^ résultats : avec le rageux tu gagnerais en moyenne 20/25 blindage final en sortant deux auras mais dès que tu passes a trois auras tu as 20/25 blindage final de moins avec le rageux, et par contre tu te mets sensiblement moins d'armure sur toi avec le rageux . Et dans tout ça j'ai pas compté les rochers que tu fais proc mini 4 fois le tour ou tu sors ton combo ;) Du coup y'a pas tellement de diff ca reste un choix possible !