Gary a mi parecer es un personaje muy interesante, se le debió haber aprovechado al máximo. Un adolescente sociopata y con carisma no se ve en muchos juegos jajsjsja
Yo más de 30 veces y la verdad no aburre, supongo que es el ambiente escolar y el poder hacer muchas cosas en el juego xD A parte descubrir bugs también es genial
@@viejasmascarillas5997 Qué tiene de boludo? El término es completamente aplicable, se refiere que no va a llegar a una enorme cantidad de masas pero va a ser recordado con cariño por los seguidores con el paso del tiempo. Por ser RU-vidr no puede ser de culto? Si es un medio de entretenimiento
@@KusaMc no man, te equivocaste, de culto significa que pasa a ser algo cultivado intelectualmente "de culto" significa que es algo sublime, y este muchacho, se nota que es alguien leído, que sabe de lo que habla, y más aún, ponerlo en palabras sin ser burdo o chavacano, con referencias y palabras que ni son inconexas ni son coloquiales, sino que justamente son de alguien con un léxico elevado, en pocas palabras a toda esta descripción se le suele decir "de culto".
@@desnazificador2327 Que, no era algo sublime que marcaba una cultura basta o pequeña, es como, gta SA es una obra de culto, ya que marcó una generación por sus sublimes características. Haber voy a buscar xdd.
@@joaquin8178 Juego de culto??? me parece que faltan bastantes años para ser considerado una obra de culto, muchacho... obra de culto podría ser, a esta altura, el Grim Fandango, más no un juego como gta sa, quizás antes pueda serlo GTA VC por la masividad que tuvo en su época, y que muchos nos llegó antes que su antecesor (GTA III), gracias al arte visual y sus mecánicas innovadoras para la época, te dejo un par de menciones de lo que es considerado una obra de culto para que lo apliques: La naranja mecánica, tanto la novela original de Anthony Burguess como la adaptación fílmica de Stanley Kubrik Pulp Fiction, película de Quentin Tarantino Trainspotting, pelicula que narra la problemática de una sociedad destruida por el sistema capitalista desde la mirada ácida de un joven Punk El Acorazado Potemkin, película del cineasta soviético Sergei Eisenstein Novecento, pelicula del cineasta italiano Bernardo Bertolucci En fin, creo que más o menos queda definido lo que es una obra conceptual o "de culto".
Jimmy es un personaje genial. Nunca queda claro si su educada condescendencia muestra buenas intenciones, o si es un socio para manipulador. Justamente como la propia jugabilidad donde podemos golpear a la misma gente que un capítulo atrás se alió o nos traicionó según lo requiera. Hablando de la rara dirección de la trama -incluyendo el relleno- creo que fue mala idea que al final del primer acto nuestro supuesto aliado nos traicione. Pudieron guardarlo de manera sutil para al menos el anteúltimo acto ya que dicho personaje no vuelve a figurar sino hasta el final
@@AgentMusic si lo tenia we :D tenia el del mod de Superman, (me estafaron porque crei que era el de las misiones tambien ;-;) y el original solo que en esa mision Life Beach no me lo pase en PS2 aunque lo vuelvo a jugar en PC xd
@@Lisan_AIR jaja no por nada es que pase el juego mas de dos veces y siempre me leo el dialogo de todas las misiones y en ningun momento se hace mención a que gary es rico
La verdad muy pocos juegos tienen un soudtrack tan bueno como esté o que al menos logre impresionar. Una joya de los videojuegos, incontables las veces que me hice la enferma para quedarme a jugar ❤
En lo que más estoy de acuerdo es en la dificultad, por que a mi parecer en aquellos tiempos Rockstar no sabia adaptar la dificultad lo que es una pena ya que además de dañar la jugabilidad dañaba la narrativa. El caso es que en Bully llama mucho la atención ya que a veces (por no decir la mayoría) sí era realmente fácil o muy pesado, y sí teniendo en cuenta que GTA tenía ese problema, pero hay las misiones son más excusas para matar en cambió en Bully no es así, o a mi parecer. PD: Me has sorprendido con la calidad del vídeo, muy buena...
Cuando lo jugaba en ps2 me costaba un huevo y quizas por que era pequeño, ahora lo rejugue en pc y es muy facil al punto que cuesta más voltear a Rusell fuera de la escuela que en la misión donde lo enfrentamos.
Es verdad, esa parte del director diciendo "he oído todo", yo me pregunto, ¿cómo? si los 2 chicos estaban en lo más alto y el director en su despacho atado, ¿cómo oyó a Gary hablar sobre lo que tenía él planaeado hacer?
Te contesto tarde. Tengo dos teorías. La primera es que Gary se veía que estaba gritando, y no necesariamente ocupaba escuchar todo, tal vez escucho solo lo mas importante. O la segunda tal vez sea que para evitarle la explicación al jugador de la que ya hizo. tal vez Jimmy le dijo al profesor lo que paso, y para evitar la explicación de lo que acabas de hacer, saltaron eso y empezó la cinemática donde dijo que lo escuchó todo (debido a lo que ya dije). eso creo que talvez paso
Me suscribí hace tiempo por el juego Manhunt la verdad en mi opinión eres el mejor a la hora de analizar todos los puntos sin llegar a hacerse pesado, lo cual es bastante más complicado de lo que parece. Enhorabuena crack
Bully fue a mi parecer una obra experimental quizá por eso la falta de cuidado a los detalles, es como si en R* hubieran dicho "¿muchachos les copa si hacemos un GTA ambientado en la escuela?" por suerte es divertido. PD 3:02 le volaste la cabeza al Lance trucho y el poli no hizo nada o_o
bully no fue un experimento...en esos tiempo R estaba bajo muchos conflictos y criticas sobre sus juegos ya uqe conteninan mucha violencia y decian que R no podia hacer otra cosa mas que eso...(eso fue en la epoca antes de gta IV) despues de eso R saco un juego de tenis que fue muy bien vendido y de paso hicieron bully para demostrar que si podian hacer otra cosa...bajo la manga estaban haciendo gta IV asi cuando las cosas se calmaran con las criticas a sus juegos violentos sacarian uno de los mejores gta de la historia
Recientemente, encontre este canal gracias a los recomendaciones de youtube, y no termino de sorprenderme la capacidad de encontrar y resaltar detalles mínimos que pueden cambiar la forma de apreciar una obra; tales como la precencia de items en lugares sin sentido, o la repercusión del sistema de guardado en la experiencia del usuario. A lo largo de mi vida di con una gran cantidad de contenido critico al medio, sin embargo nunca termine de obtener un conocimiento claro y preciso que me pudiera formar como videojugador. No se si sea un factor clave la nacionalidad, ya que también yo soy argentino, y quiza eso produzca la facilidad de captar el mensaje que se quiere brindar. Estoy muy agradecido de tu tiempo y dedicación para brindar tu visión en una epoca donde siento que el analisis esta muy distorsionado y manipulado por los eventos sociales que vivimos.(Ya sean eventos netamente políticos, como pueden ser elecciones; o algo mas social, donde analizar cualquier obra es agotador por la presencia del feminismo)
pensar que en gta vice city hay un detalle muy curioso, en la primer mision en la que aparece lance si ponemos el truco funny magnet lance te va a seguir aunque la mision termine lo podes matar y todo
¿Hace cuántos años que empezaste a hacer análisis y nunca bajaste la pasión ni la calidad? Me encantan tus videos ya que das lugar a un equilibrio que realmente contempla al videojuego en lo mecánico y narrativo con buen ojo y honestidad. Da gusto cuando coincidís en algo que nosotros también nos hayamos dado cuenta pero que no pudimos poner en palabras, o redescubrir algún clásico tras haber escuchado tu análisis. No importa el juego que trates, espero seguir apreciando tu arte y ojalá que sigas difrutando del proceso
5 лет назад
La calidad la aumenté, antes mis videos eran una mierda jajajaja. ¡¡¡De cualquier forma, gracias por tu apreciación!!!
Excelente video! acabo de encontrar tu canal y ya me vi la mayoria de tus videos, encontre varios juegos de ps2 y me invadio la nostalgia. Ojala y hagas un video sobre el juego Obscure. Saludos desde paraguay.
Yo creo que un punto muy débil del juego son los jefes. A pesar de que la mayoría son muy intimidantes y parecen difíciles de derrotar, en realidad, son facilisimos y no varían en sus mecánicas. Solo los golpeas constantemente y listo, los mandas a la mierda (los únicos que cambian un poco son Jhonny, que tenés que activar un imán para tirarlo de la bicicleta, y el líder malote, que te ataca con un tubo y tenés que bloquearlo con un escudo). De hecho, ni necesitas las armas. Esto entorpece gravemente la experiencia de juego, y no solo la jugabilidad, sino que también la trama. Por ejemplo, te pintan a Russel como un gorila horrible que te puede mandar al hospital en 3 segundos, pero después cuando peleas contra el, lo derribas relativamente fácil. Y así con los demás (al líder de los musculitos, "los tipos más poderosos de todo el colegio, completamente poderosos e indestructibles" lo derribe de una patada. Al líder de la banda ""MAS FUERTE"" del colegio). Y ni hablar de Gary. Su enfrentamiento tiene una estética espectacular, pero eso solo te hace creer que es muy épico y bla bla bla, cuando en realidad, se resume en cagarlo a patadazos en el estómago... De todas formas, el juego es divertidísimo y las misiones son buenísimas, solo que los jefes es un aspecto muy importante para mí. Por cierto, buen vídeo!!
@@santuka366 La verdad si, O sea Russell, es fuerte, pero sus golpes creo que quitan lo mismo que un ped normal, Russell deberia de cubrirse mas y ponerte unos buenos golpes, muchas veces te sabes el patron en el que te van a golpear, y Gary si es cierto, Tienes la mejor ambientacion para pelear, la buena banda sonora de la pelea, para que lo tumbes con un golpe golpe, patada en las bolas, golpe, golpe, patada en las bolas, la verdad es que si decepciona. pero eso no quita que el juego sea una joya
El tema de Gary, que aparece al principio, y una vez que se revela como antagonista ya no vuelve a aparecer hasta el final (pero rompe las bolas sin aparecer) me recuerda muchísimo a Dimitri en GTA IV. Quema la casa y la empresa de taxis y después secuestra a Roman y bla bla bla Otra cosa que me.recuerda a GTA IV es lo de los distintos tipos de cinemáticas.
Perfecto maravilloso, no paras de sorprenderme. Eres y serás el único crítico de videojuegos que conoceré más puntual y sincero que tendré. Lástima que tu canal no sea tan famoso tus analisis son bien cuidados y detallados, además de que lo argumentas de manera elegante. Dando a entender tu punto de vista hacia ellos, no tengo problema si deshonras una saga u videojuego que me guste, tal lo explicarás tan detalladamente que podré reflexionar mi manera de observar un titulo. Lo hisiste desde mafia: The cyty lost haven (sorry mi ingles) y lo sigues haciendo, yo siempre espero que sigas más activo. !Gracias por leer mi comentario usuario u Alejandro julian espero sus opiniones!
Eres un grande hermano, la persona que le hace falta a esta casi naciente rama artística de los vídeo juegos, eres ese tipo que da a entender que pese a lo que cueste hacer un juego, se debe hacer bien y no tomarlo a la ligera como pasa en la mayoría de las artes (música, fotografía, pintura, danza, etc), te estimo bastante, saludos desde Chile! PD: Analiza Hyper Light Drifter!! Es un juegazo en mi opinión, no te tomará mucho tiempo ya que el juego no es extenso y son de esos indies que valoras y recuerdas por lo mucho que se hace con tan poco.
muy buen video, me gustó mucho tu forma de expresarte y fue un fantástico analisis, si me permitis, a modo de critica constructiva, podria comentarte acerca de algunos puntos. por ejemplo, Gary si vuelve a aparecer luego de la pelea con Rusell, en la misión "Los huevos". para el caso particular del señor de la tienda, se puede decir que ya se habia tenido contacto con el por las veces qie hemos ido a comprar cosas, por lo que para mi no seria un personaje al cual se le tiene confianza de la nada. Espero no te moleste mi comentario jaja es que a pesar de no tener mucha cultura gamer he jugado incontables veces ese juego. En fin, me ha gustado bastante tu video y espero que subas mas contenido al respecto!
La verdad que ayer me puse a ver cuando fue la ultima vez que subiste video y ya me estaba alarmando. Y al dia siguiente encuentro esto, me alegraste el dia Ale. Genio.
Excelente reseña. Acabo de terminar el juego hace unos minutos y efectivamente, el final se siente forzado aunque no deja de ser sumamente satisfactorio tras todo lo ocasionado por Gary. El juego falla en lo argumental, pero en cuanto a atmósfera es perfecto, me hacía sentir que volvía al colegio y con todo el estereotipo americano que se añora por películas y series. Un tema que te faltó tocar fue la responsabilidad que dan como alumno, los horarios, el hecho de dormir antes de una determinada hora. Te hace sentir la puta presión de no faltar a clases o de apresurarte a llegar a tu habitación (claro, dependiendo también de la personalidad del jugador). Y también los beneficios que te dan aprobar las asignaturas que me parece un punto importante en lo fácil que se puede hacer el juego, con la condición de ser un "buen alumno".
Uno de los pocos que enfatiza casi todos los aspectos de un juego objetivamente, me gustaría un analisis de La Cosa, Rayman 2 o Fahrenheit Indigo Prophecy, muy buen contenido,me suscribo
Quien diría que tu analizarías este juego, y tanto que he buscado un análisis muy bien hecho de este juego, por fin alguien saco la cara, ¡Buen vídeo! me gusta bastante el juego, pero si es verdad que tiene bastantes fallos. Aunque si quisiera una secuela de este titulo, quizas pueda mejorar todos sus errores en el pasado y hacer algo aun mas memorable, aunque conociendo a rockstar lo mas probable es que se quede en un solo juego, y si sacan la secuela sera con otro personaje,otra escuela... lo tipico.
ese juego es genial melo termine 3 veces solo y otras 2 con mi primo ese juegos nos encanto tanto la version de ps2 como la de psp tenia de todo era divertido facil de aprender los controles y una historia la cual era muy buena si vemos de que se trata el juego
vale la pena la espera por otro gran vídeo y la verdad no decepciona tanta información y entretenimiento, la verdad que mereces mas subs, y se entiende que demores tanto porqué debes jugar, analizar, preparar lo que vas a decir, grabar y editar. tomate tu tiempo y sigue asi que eres uno de los mejores. aprovecho a preguntarte si algún día subirás un análisis de algún juego o de la saga de Saint's Row? saludos desde Uruguay
Mm es buena la edición y el apoteosis que dayo le hace a sus videos, en ese sentido este canal no tienen nada diferente pero cuando dayo ya es mucho dialogo y poco punto, en eso puede ser
Excelente análisis, encontré tu canal hace unos días y ya he visto varios vídeos tuyos, me encantan son una droga jaja Aquí te dejo algunas ideas para posibles análisis: ~The evil whitin ~resident evil 4 ~el cancelado silent hill h P.T. ~Me gustaría oir algún análisis de algún metal gear(el mejor sería el MGS3 Snake eater) ~¿qué opinas del futuro juego de Hideo Kojima "Death Stranding"?, juego que está causando mucho hype y expectativas entre la comunidad gamer. Espero que leas esto, Saludos.
En la ps2 una! SÓLO 1 vez me encontré a gary estaba en una misión de los MACARRAS En los rieles estaba caminando me eche un cagó! Porque no lo pude alcanzar debido a la mision
Alejandro Julián gracias bro c': ah si, empece a jugar otra vez Gauntlet de la versión del play 2 y la música es muy buena, como para escucharla en juegos de rol
Es verdad, Son Casi Iguales, Tanto en Personalidad como en Físico aunque Dany es más Humano ya que el no desea matar si no que DEBE para seguir la Historia
Finalmente lo subiste, lo pusiste a cagar fuego, (como se merece) pero lo subiste. Enhorabuena por un gran análisis Alejandrito. Ahora te falta el de Red Dead Redemption y Gta 4
Alejandro Julián Después de 3 años viendo tus vídeos ya no sé si es joda o no, pero bueno, para ser sincero el nuevo gameplay no me decepcionó, y salvo alguna mecánica que no veo realista como la de lucha, debo decir que logra una ambientación sublime para tratarse de una consola. Una pena que mi ps4 vaya a explotar nada más meter el CD.
sos un groso chabon vi tu analisis del gta san andreas y no pude evitar ponerme a ver todo el resto de los analisis de juegos que jugué, me encantaria ver uno sobre resident evil 4 porque es uno de los mas iconicos para casi todos
De hecho si el final se me hizo muy forzado como que ya no supieron como plantarlo y solo dijeron "ya todos al carajo, batalla campal, ganarle al malo y quedarte con la chica" XD Aun asi es muy buen juego para pasar el rato :D
Buen video, me hubiese gustado que hablases de otras cosas secundarias como las carreras de bicis, la feria, el álbum de fotos que tras completarlo solo te dan un traje feo xD
El final de Bully, me gusta, con el colegio ya en un caos tremendo, me gusta la escena donde se encuentran encima del edificio, me gustó bastante, sólo que Gary no se aprovecho, y la pelea final fue decepcionante, quería una pelea que tuviera más varía, como lo explicó, que se tenga más cosas que hacer en ves de dar puñetes a lo bruto.